圆柱齿轮的规定画法(录制)
标准直齿圆柱齿轮的绘制方法

标准直齿圆柱齿轮的绘制方法一、标准直齿圆柱齿轮的计算公式齿顶高ha ha=m齿根高hf hf=1.25m齿高h h=ha+hf=1.25m分度圆直径d d=mz齿顶圆直径da da=d+2ha=m(z+2)齿根圆直径df df=d-2hf=m(z-2.5)中心距a a=(d1+d2)/2=m(z1+z2)/2二、标准齿轮:相当于自由齿轮中,各参数设定为:压力角A=20,变位系数O=0,齿高系数T=1,齿顶隙系数B=0.25,过度圆弧系数=0.38三、自由齿轮:渐开线齿轮.基圆半径rb=mz/2*cos(A)齿顶圆半径rt=mz/2+m*(T+O)齿根圆半径rf=mz/2-m*(T+B-O)四、知道了标准齿轮的计算公式接下来就开始绘制图形,已知齿顶圆da=220,齿数z=20,求出模数m=10,分度圆直径d=200,基圆半径rb=93.97,齿根圆df=175,如图所示五、先画出齿顶圆、分度圆、基圆、齿根圆,打开AutoCAD软件,在命令输入C命令,画出四个圆,如图所示六、画出中心线、5条切线角度辅助线、5条切线。
切线角度a=360/(Z*2)基圆的周长=∏*187.94切线长度L=基圆的周长/(Z*2)经过计算切线角度a=9,切线长度L=17.5,如图所示七、运用样条曲线或圆弧连接切线各端点,在命令行输入A命令绘制圆弧,然后删除多余的线,如图所示八、连接分度圆的交点,镜像样条曲线或圆弧,镜像的角度=360/(Z*4),计算出的角度为4.5,如图所示九、在命令行输入TR命令修剪掉不需要的线,如图所示十、延长样条曲线或圆弧到齿根圆,过渡圆弧半径=0.38*m,经过计算得出过渡圆弧为3.8,如图所示十一、阵列渐开线,齿数为20,在命令行输入AR命令,如图所示十二、修剪掉不需要的线段,在命令行输入TR命令,如图所示。
圆柱齿轮的规定画法

a) 螺栓、双头螺柱
b) 螺母
c) 垫圈
d) 键
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10/27/2019
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10/27/2019
内螺纹的画法动画
机械制图 仝基斌
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内螺纹不剖的画法
3.螺纹收尾及内螺纹与孔相交的画法
螺尾部分一般不必画出,当需要表示螺纹收尾时,螺尾部分的牙底用 与轴线成30°角的细实线绘制。
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10/27/2019
螺纹收尾的画法
机械制图 仝基斌
机械制图 仝基斌
注意此 处画法
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2.内螺纹的画法
内螺纹一般应画成剖视图。在剖视图中内螺纹的牙底(基本大径)用细 实线绘制,牙顶(基本小径)及螺纹终止线用粗实线绘制,剖面线画到粗实 线。在投影为圆的视图中,表示牙底的基本大径用约3/4细实线圆画出,倒角 圆省略不画。绘制不通的螺纹孔时,一般应将钻孔深度和螺孔深度分别画出, 钻孔底部的锥顶角应按钻头的锥面大小画成120°。
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内螺纹与孔相交时,画出螺纹小径与孔的交线。
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10/27/2019
机械制图 仝基斌
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4. 螺纹连接的画法
以剖视图表示内外螺纹连接时,其旋合部分应按外螺纹的规定画 法绘制,其余部分按各自的规定画法绘制。应注意的是:表示基本大、 小径的粗实线和细实线应分别对齐。
制图-标准件和常用件-齿轮以及圆柱齿轮的规定画法

齿轮以及圆柱齿轮的规定画法
齿轮是广泛用于机器或 部件中的传动零件,属于常 用件。
齿轮不仅可以用来传递 动力,并且还能改变转速和 回转方向。
一、齿轮
常见的齿轮传动形式有:
§8-2 齿轮以及圆柱齿轮的规定画法
圆柱齿轮
用于两平行轴 之间的传动
锥齿轮
用于两相交轴 之间的传动
蜗杆与蜗轮
用于两交错轴 之间的传动
四、齿轮与齿条啮合
齿轮与齿条啮合的画法
§8-2 齿轮以及圆柱齿轮的规定画法
五、圆柱齿轮的零件图示例
§8-2 齿轮以及圆柱齿轮的规定画法
一、键联结
§8-3 键、销和滚动轴承
键通常用来联结轴和装在 轴上的转动零件(如齿轮、带 轮等),起传递扭矩的作用。
常用的键有:
平键
半圆键
钩头楔键
一、键联结
§8-3 键、销和滚动轴承
§8-2 齿轮以及圆柱齿轮的规定画法
二、直齿圆柱齿轮各几何要素的名称、代号和尺寸计算
1、名称和代号
三、圆柱齿轮的规定画法
2、啮合的圆柱齿轮
§8-2 齿轮以及圆柱齿轮的规定画法
四、齿轮与齿条啮合
§8-2 齿轮以及圆柱齿轮的规定画法
当齿轮的直径无限大时,齿轮就成为齿条。齿轮齿条传动 可实现回转运动与直线运动方式的转换。
六、圆柱螺旋压缩弹簧零件图示例
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高速电主轴在卧式镗铣床上的应用 越来越 多,除 了主轴 速度和 精度大 幅提高 外,还 简化了 主轴箱 内部结 构,缩 短了制 造周期 ,尤其 是能进 行高速 切削, 电主轴 转速最 高可大10000r/min以 上。不 足之处 在于功பைடு நூலகம்率受到 限制, 其制造 成本较 高,尤 其是不 能进行 深孔加 工。而 镗杆伸 缩式结 构其速 度有限 ,精度 虽不如 电主轴 结构, 但可进 行深孔 加工, 且功率 大,可 进行满 负荷加 工,效 率高, 是电主 轴无法 比拟的 。因此 ,两种 结构并 存,工 艺性能 各异, 却给用 户提供 了更多 的选择 。
直齿圆柱齿轮的画法

(2)直径
螺纹的直径有大径、中径和小径。将代表螺纹尺寸的直径 称为公称直径。
大径是指和外螺纹的牙顶、内螺纹的牙底相重合的假想柱 面或锥面的直径。内、外螺纹的大径分别以D和d表示。普通 螺纹的大径就是公称直径。
中径是一个假想圆柱的直径,该圆柱的母线(称为中径线) 通过牙型上沟槽和凸起宽度相等的地方,此圆柱称为中径圆 柱。内、外螺纹的中径分别以D2和d2表示。
紧螺母时损伤零件的表面。被连接零件的通孔直 径应略大于螺纹大径。
图7.19 螺栓连接
2、螺柱连接
由图7.20可知,双头螺柱连接用于被连接零
锯齿形螺纹
自攻螺钉用螺纹
特种 螺纹
也可按照标准化程度将螺纹分类:
凡牙型、公称直径、螺距均符合标准的称为标准螺纹,
如普通螺纹、管螺纹、梯形螺纹及锯齿形螺纹等都是标准螺
纹;若牙型符合标准,但因特殊原因需要所确定的公称直径
或螺距不符合标准的螺纹称为特殊螺纹;若牙型不符合标准
的螺纹称为非标准螺纹,常见的有方牙螺纹。
表7.2 普通螺纹的标注
对于特殊螺纹应在牙型符号前加注“特”字,如图7.16(a) 所示;对于非标准螺纹,则应画出螺纹的牙型,并注出所需要 的尺寸及有关要求,如图7.16(b)所示。
6 3
特Tr50×5 Φ30 Φ24
(a)
(b)
图7.16 特殊螺纹和非标准螺纹的标注
管螺纹的尺寸标注。管螺纹分为用螺纹密封管螺纹和非 螺纹密封管螺纹。管螺纹的尺寸引线必须指向大径,其标记 组成如下:
多线螺纹旋进速度较快,传动效率较高, 因此多用于传动螺纹。螺纹的线数以n表示。 螺纹的线数一般为1~4。图7.4(b)所示就是 双线螺纹。
pro-e 直齿圆柱齿轮画法(自己总结)

直齿圆柱齿轮画法MODULE=7TOOTH_NUMBER=64PRESSURE_ANGLE=20R=0.5*MODULE*TOOTH_NUMBERRB=R*COS(PRESSURE_ANGLE)P=PI*MODULES=P/2RA=R+MODULERF=R-1.25*MODULEINV_A=TAN(PRESSURE_ANGLE)-PRESSURE_ANGLE*PI/180SB=2*RB*(S/2/R+INV_A)ANGLE_TOOTH_THICK=SB/RB*180/PIANGLE_TOOTH_SPACE=360/TOOTH_NUMBER-ANGLE_TOOTH_THICK创建齿轮毛胚基础实体特征1 插入------拉伸随便画一个圆柱(从中向两侧拉伸)(细节决定成败啊!)注意:圆柱体的径向尺寸一定要用半径来标注!因为涉及到以后的d1=ra问题!2 工具-----关系----特征输入以下程序d0=face_widthd1=ra (ra为半径,一定要注意!)3 编辑-----再生------当前值创建基准平面DTM11 插入-----模型基准----平面按住CTRL 选中中心线和RIGHT面默认45度角会出现如上图所视的红面DTM12 工具------关系-----特征选中DTM1输入d2=360/tooth_number3 编辑-------再生------当前值4 草绘以下图中的上表面为基准面画一条如下图所视的红色弧线(尺寸任意)5 工具------关系------特征选中红色弧线输入以下程序d12=angle_tooth_space/2d13=angle_tooth_thickd14=rb(也许每个图的数字不同,但是要一一对应)6 编辑-------再生-----当前值7 选中红色弧线选择镜像以中心面TOP 面为镜像面8 插入-------可变剖面扫描选中刚画的两条曲线选中此安纽画一条线尺寸任意,如图所视不打钩9 工具----关系选中红色直线sd6为到圆柱中心线的距离!输入todeg=180/piroll_angle=0solveroll_angle*todeg-atan(roll_angle)=trajpar*angle_tooth_thickfor roll_anglesd6=rb*(1+roll_angle^2)^0.5 注意:尺寸代号一定要对应!得到如图所视的一个面10 镜像以DTM1 面为镜像面创建第一个齿槽1 插入-------拉伸以中心面TOP 面为基准平面,DTM1 面为参考面2 草绘--------边------使用选择刚画的两个面绘如图所视最后效果如下图3 工具-------关系------特征输入d37=rf 拉伸长度为face_width (一定要严格按照图纸,明确相应的关系!明确各个尺寸究竟指的是什么!)d37为齿根圆的半径,一定要注意位半径!4 编辑-------再生------当前值5 隐藏多余的曲面选中两曲面和两曲线视图--------可见性-------隐藏效果如图6 插入-----倒圆角选中四条边7 工具-------关系--------特征选中四条边输入d44=rad_fillet8 编辑------再生-------当前值创建阵列特征1 编辑-----特征操作------组-------创建-------局部组名称为gear_tooth把模型树中的DTM1以下的所有特征都选中2 编辑-----阵列选中DTM1 的角度参数18度打钩3 工具----关系-----特征选中刚生成的DTM2输入d45=360/tooth_numberp46=tooth_number注意一定要与图中的参数对应4 编辑----再生-----当前值下图是最后的效果如果以后想画齿轮,只需要打开这个齿轮,然后编辑------再生------输入值输入不同的参数就可以得到自己想画的效果变位程序(直齿轮)INPUTTOOTH_NUMBER NUMBER=17MODULE NUMBER=5PRESSURE_ANGLE NUMBER=20X NUMBER=0.401HA1 NUMBER=1C1 NUMBER=0.4FACE_WIDTH NUMBER=92END INPUTRELATIONSR=0.5*MODULE*TOOTH_NUMBERRB=R*COS(PRESSURE_ANGLE)S1=PI/2+2*X* TAN(PRESSURE_ANGLE)S=S1* MODULEHA=(HA1+X)* MODULEHF=(HA1+C1-X)* MODULERA=R+HARF=R-HFINV_A=TAN(PRESSURE_ANGLE)-PRESSURE_ANGLE*PI/180SB=2*RB*(S/2/R+INV_A)ANGLE_TOOTH_THICK=SB/RB*180/PIANGLE_TOOTH_SPACE=360/TOOTH_NUMBER-ANGLE_TOOTH_THICK END RELATIONSINPUTJTOOTH_NUMBER NUMBER=19JMODULE NUMBER=4JPRESSURE_ANGLE NUMBER=30JX NUMBER=0JHA1 NUMBER=1JC1 NUMBER=0.25JFACE_WIDTH NUMBER=110END INPUTRELATIONSJR=0.5*JMODULE*JTOOTH_NUMBERJRB=JR*COS(JPRESSURE_ANGLE)JS1=PI/2+2*JX* TAN(JPRESSURE_ANGLE)JS=JS1*J MODULEJHA=(JHA1+JX)* JMODULEJHF=(JHA1+JC1-JX)*J MODULEJRA=JR+JHAJRF=JR-JHFJINV_A=TAN(JPRESSURE_ANGLE)-JPRESSURE_ANGLE*PI/180JSB=2*JRB*(JS/2/JR+JINV_A)JANGLE_TOOTH_THICK=JSB/JRB*180/PIJANGLE_TOOTH_SPACE=360/JTOOTH_NUMBER-JANGLE_TOOTH_THICK END RELATIONS。
3.直齿圆柱齿轮的规定画法_汽车机械识图(第2版)_[共2页]
![3.直齿圆柱齿轮的规定画法_汽车机械识图(第2版)_[共2页]](https://img.taocdn.com/s3/m/b7b43a1905087632311212df.png)
汽车机械识图(第2版)
184
续表
基本参数:模数m ,齿数z ,压力角α =20°
3.直齿圆柱齿轮的规定画法
(1)单个圆柱齿轮的画法。
单个圆柱齿轮,一般用两个视图表示。
国家标准规定:齿顶圆和齿顶线用粗实线绘制;分度圆和分度线用细点画线绘制;齿根圆和齿根线用细实线绘制,也可省略不画。
当非圆视图画成剖视图时,齿根线用粗实线表示,齿顶线与齿根线之间的区域表示轮齿部分,按不剖处理。
当需要表示斜齿或人字齿轮的齿线形状时,可用3条与齿线方向一致的细实线表示,如图7-35所示。
图7-35 单个圆柱齿轮的画法
(2)啮合圆柱齿轮的画法。
两个标准齿轮相互啮合时,其模数m 相同,两分度圆相切,此时分度圆又称为节圆。
表达两啮合圆柱齿轮,一般用两个视图。
在投影为圆的视图中,两齿顶圆均用粗实线绘制,啮合区内也可省略不画;两相切的分度圆均用细点画线绘制;两齿根圆均用细实线绘制,也可省略不画,如图7-36(a )、(b )所示。
在非圆视图中,若画剖视图,啮合区的画法:两齿轮的分度线重合为一条细点画线;两齿轮的齿根线均画成粗实线;齿顶线的画法是将一个齿轮的轮齿作为可见画成粗实线,另一个齿轮的轮齿被遮挡画成细虚线,也可省略不画,如图7-36(a )所示。
若画视图,两节线重合画成粗实线,如图7-36(c )所示。
应注意,一个齿轮的齿顶线与另一个齿轮的齿根线之间有0.25m 的间隙,如图7-37所示。
如果需要表示轮齿的方向,画法如图7-36(c )所示。
proE4.0 直齿圆柱齿轮的画法

proE4.0 直齿圆柱齿轮的画法在proE 中直齿圆柱齿轮是利用参数进行绘制的,在零件模式下,取消默认模板,使用公制尺寸模板,新建零件零件模型。
1 使用front 平面草绘4 个任意半径的同心圆,确定,按“√”退出草绘。
2 点击“工具—>参数”弹出参数设置框,点击“+”增加参数行,在“名称”列输入直齿圆柱齿轮的参数符号,在“值”列输入需要指定的参数值。
其中:m(模数)、z(齿数)、Prsangle(齿形角)ha(齿高)、c(齿隙系数)、width(齿宽)的参数值需要指定其值,其余如d(分度圆直径)、db(基圆直径)、da(齿顶圆直径)、df(齿根圆直径)使用关系式进行尺寸赋值。
参数设置完成后,点击“确定”关闭。
3 点击“工具—>关系”弹出“关系”框,对齿轮的参数建立参数关系式。
3.1 将鼠标移到至同心圆上,4 个同心圆同时加亮(必须是front面),点击,显示同心圆的尺寸符号。
3.2 在“关系”栏中输入如下关系式,点击“确定”关闭窗口。
d=m*zdb=d*(cos(prsangle))da=d+2*m*hadf=d-2*(ha+c)*mD0=dD1=dbD2=daD3=df4 执行“编辑—>再生”,图形中通过关系式赋值的4 个同心圆的直径确定,即d、db、da、df 的值,再次打开参数栏可以看到这4 个参数已经被赋值。
5 绘制齿轮的渐开线点击窗口“创建基准曲线”按钮,选取“从方程”,确定,选取坐标类型为笛卡尔、坐标系后弹出程序运行框和记事本,在记事本中输入渐开线方程如下:ang=90*tr=db/2s=PI*r*t/2xc=r*cos(ang)yc=r*sin(ang)x=xc+s*sin(ang)y=yc-s*cos(ang)z=0点击记事本“文件—>保存”后关闭记事本,在“曲线:从方程”的右下角点击“预览”或直接确定,渐开线绘制成功。
6 创建渐开线与分度圆的交点为基准点。
齿轮画法图解.ppt

骗你是小狗!!!
1
假如我说齿轮的视图要这样画,你有何感想?
按投影关系画出 每条轮廓线
渐开线!你画画 试试?
只有40齿,如 果有200齿呢?
这样画齿轮太坑人了,一辈子能画几个?有没有简单一些的画法呢?
2
实心式齿轮 先说说实心式齿 轮的画法——
3
两个图样中,哪 种表达方法更合理?
不,要按对称形式画,这是规定!就是假想将下
面的轮辐转到剖切位置来画。
11
未剖着 按已剖画
模数 齿数 齿形角 精度等级
m5 z 50 α 20°
8-7-7
12
斜齿、人字齿圆柱齿轮的画法与直齿圆柱齿轮画法大同小异,只是在计算时应采用法向 模数mn,主视图一般采用半剖,用细实线在未剖部分画上三条斜线或“人字线”,但线的方 向及角度应与所设计的齿轮一致。
zmin=17
根切的齿轮 13齿 不根切的齿轮
18齿
19
齿轮正确啮合条件之一:两齿轮的模数相等 m1=m2=m
20
7
模数 齿数 齿形角 精度等级
m5 z 40 α 20°
8-7-7
技术要求 1、调质处理220~250HBW; 2、未注倒角C2。
8
轮辐式齿轮的画法—— 它的画法与前面所说的 有那么一点儿不同。
9
模数0 α 20°
8-7-7
10
这是均匀分布着5条轮辐的齿轮,剖切时只剖着 了一条轮辐,是不是按照实际看到的画剖视图呢?
13
锥齿轮
轮齿
14
锥齿轮——与设计有关
背锥。将背锥展开得一扇形齿轮, 假想将该扇形齿轮补全为完整的直
①
齿圆柱齿轮,这个假想的直齿圆柱
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计算公式
m=d/z (计算后查表取标准值)
d=mz
da = m(z+2) df = m(z - 2.5) a =(d1+d2)/2
=(m z1+m z2)/2 = m(z1+z2)/2
da d df
分度圆周长=πd=pz
m=d/z
而p=mπ
02 直齿轮的基本参数与轮齿各部分的尺寸关系
2.模数与轮齿各部分的尺寸关系
1.125,1.375,1.75,2.25,2.75,3.5,4.5,5.5, (6.5),7,9,11,14,18,22,28,36,45
注:优先选用第一系列,其次选用第二系列,括号内的数值尽可能不用。
02 直齿轮的基本参数与轮齿各部分的尺寸关系
2.模数与轮齿各部分的尺寸关系
名称及代号
模 数m
分度圆直径 d 齿顶圆直径 da 齿根圆直径 df 中心距 a
(11) 齿宽 — b
02 直 齿 轮 轮 齿 的 各 部 分 名 称及 代 号
⑿ 啮合角和压力角 — α
标准齿轮α=20°
⒀ 中心距 — a
齿轮各部分名称及代号
01
齿轮的规定画法
按投影关系画出每条轮廓线? 渐开线!你画画试试?
假如我说齿轮的视图要这样画,你有何感想?
只有40齿,如 果有200齿呢?
粗实线
或省略不画
剖视图画法
端面视图画法
01
齿轮的规定画法
2.单个其它齿轮的画法
它们的左视图
齿轮的规定画法
01
齿轮的规定 画法和各部 分名称及代
号
02
齿轮的基本 参数与轮齿 各部分的尺 寸关系
03
齿轮啮合时 的规定画法
02 直齿轮的基本参数与轮齿各部分的尺寸关系
1.模数
模数用符号“m”表示 m = p /π(mm)
模数必须相等 m1 = m2
02 直齿轮的基本参数与轮齿各部分的尺B/T 1375—2008) (单位mm)
齿轮类型 模数系列
第一系列 (优先选用) 圆柱齿轮
第二系列
标准模数m
1,1.25,1.5,2,2.5,3,4,5,6,8,10,12, 16,20,25,32,40,50
锥齿轮传动
两轴线相交的齿轮副,用 于两相交轴间的传动
03
蜗轮蜗杆传动 两轴线交错的齿轮副, 用于两交错轴间的传动
单元3 齿轮
01 齿轮的基本知识 02 直齿轮轮齿的各部分名称及代号 03 直齿轮的基本参数与轮齿各部分的尺寸关系 04 直齿轮的规定画法
02 直 齿 轮 轮 齿 的 各 部 分 名 称及 代 号
m=4 z=16
p = m π(mm)
m=2 z=16
m=1 z=16
承载能力就越大
轮齿就越大
模数m越大
是表征齿轮轮齿大小的一个重要参数 是计算齿轮主要尺寸的一个基本依据
02 直齿轮的基本参数与轮齿各部分的尺寸关系
1.模数
m=4 z=16 m=2 z=16
m=1 z=16
相互啮合的一对齿轮,齿距
p1= p2= mπ(mm)
(1) 齿顶圆—da (2) 齿根圆—df (3) 分度圆—d
(4)端面齿距(简称齿距—p) (5)端面齿厚(简称齿厚—s) (6) 端面齿槽宽(简称槽宽—e)
槽宽与齿厚各为齿距的一半,
即s=e=p/2,p=s+e
(7) 齿数 —z
02 直 齿 轮 轮 齿 的 各 部 分 名 称及 代 号
(8) 齿顶高—ha (9) 齿根高—hf (10) 齿 高—h
名称及代号
模 数m
分度圆直径 d 齿顶圆直径 da 齿根圆直径 df 中心距 a
计算公式
m=d/z (计算后查表7-3取标准值)
d=mz
da = m(z+2) df = m(z - 2.5) a =(d1+d2)/2
=(m z1+m z2)/2 = m(z1+z2)/2
a
02 直齿轮的基本参数与轮齿各部分的尺寸关系
2.模数与轮齿各部分的尺寸关系
名称及代号
模 数m
分度圆直径 d 齿顶圆直径 da 齿根圆直径 df 中心距 a
计算公式
m=d/z (计算后查表取标准值)
d=mz
da = m(z+2) df = m(z - 2.5) a =(d1+d2)/2
=(m z1+m z2)/2 = m(z1+z2)/2
da d df
齿轮的规定画法
01
齿轮的规定 画法和各部 分名称及代
号
02
齿轮的基本 参数与轮齿 各部分的尺 寸关系
03
齿轮啮合时 的规定画法
03 齿轮啮合时的规定画法
1.直齿轮啮合时的画法
剖视的画法
端面视图画法一
视图的画法
端面视图画法二
03 齿轮啮合时的规定画法
2.斜齿、人字齿圆柱齿轮啮合的画法
半 剖
半 剖
单元3 齿轮
01 齿轮的基本知识 02 直 齿 轮 轮 齿 的 各 部 分 名 称及 代 号 03 直 齿 轮 的 基 本 参 数 与 轮 齿各 部 分的 尺 寸关 系 04 直齿轮的规定画法
01 齿轮的基本知识
01 齿轮的基本知识
01
02
圆柱齿轮传动
两轴线相互平行的齿轮副, 用于两平行轴间的传动
与直齿圆柱齿轮的啮合画法比较,区别不大,啮合部分画法完全相同。
总结
单个齿轮的规定画法
直齿轮的基本参数与轮 齿各部分的尺寸关系
圆柱齿轮啮合时的 规定画法
齿轮的规定画法
01
齿轮的 规定画法
02
齿轮的基 本参数与轮 齿各部分的 尺寸关系
03
齿轮啮合 时的规定 画法
01
齿轮的规定画法
上图为齿轮的规定画法
01
齿轮的规定画法
01
齿轮的规定画法
1.单个直齿轮的画法
齿顶线画 粗实线
分度线画细 点划线
分度圆画细 点划线
齿顶圆画 粗实线
齿根线画
齿根圆画细实线