类重用方式

合集下载

4、类的重用教学文案

4、类的重用教学文案

4、类的重用§4 类的重用一、填空题1、在Java中方法重载(Method Overloading)是指:一个类中可以有名字相同的多个方法,这些方法的参数必须不同。

Java可通过参数列表的不同或者参数个数不同或者参数类型不同来辨别方法。

2、Java是面向对象的程序设计语言,Object 是Java语言中所有类的超类。

3、Java是一种网络编程语言,其使用范围内可能遍及全球,为了避免类名的冲突,Java引入了package的概念。

在Java程序设计时,若没有使用 package关键字,意味着该package是匿名包(用于测试)。

4、继承是面向对象程序设计中实现程序可复用的重要技术手段,Java语言中的类允许实现单重继承。

///接口多重继承5、StringBuffer 是系统定义的处理字符串的类,用它可以创建动态字符串。

6、 String 是系统定义的处理字符串的类,用它可以创建字符串, 一但字符串对象被创建后,它将不能再被修改。

7、在Java中,由于类中实现了 toString() 因此所有对象都可以打印输入,只是输出的内容依据对上述方法的实现而不同。

8、类是Java的基本单位,除import和package外,类外不能再有其它关键字。

9、 String是系统定义的处理字符串的类,用它创建的对象中的字符数据是不能改变的;10、两个对象具有相同的属性被称为相等,若两个引用变量指向同一个对象则称为同一String类的equals(Object x)是判断x 与本对象相等的11、Java是面向对象的程序设计语言,Object 是Java语言中所有类的超类。

12、两个对象具有相同的属性被称为相等,若两个引用变量指向同一个对象则称为同一。

Object类的equals(Object x)是判断x 与本对象同一的。

二、判断题1、子类中声明了与父类中相同的成员变量名,则从父类继承的变量将被隐藏,被隐藏的方法将不能再被使用。

继承和合成—浅谈类的重用

继承和合成—浅谈类的重用
u Tn nam e;
p bi sai v i manS i O rs u l t d c t c o i lr g g ) ln a { n r e n wSr P e p n me 1 on e l n P o l o ' i g e
a e=2 ; g 0
} l
O jc继 承 。 bet
1 合 成 其实 , 我们 经常在用 台成的方 式 来重用类 , 为台戚的 因
语 法非常简单 .所 以我们没有意识到是在使用 台成的方式 。 为进行台成 ,我们H需在新类里简单地转入对 象句柄 即可 。 举例说 明 , 定一十类 里需 要容纳 几个 Sr g对 象 , 及另 假 tn i


p ̄l os d n e 础 P o I【 t i s e I e bcd e pe
p l tC ubi i  ̄ad : cn e
v ip n1 od d t ) {
S se o t r t ( o a y a =。C mp n N me; y tm u i l 。 mp n N me ' o a y a ) p nnC + S s m. u p i l ’ n g r Ma a e ; yt o r l [ e t n n。 Ma a e : + n g d l
维普资讯
计 算 机 时代
20 0 2年 第 5期
・ 3・ l
继承和 合 成一浅类 谈 恒用
严 英
( 南京 邮 电学院继 续教 育 学院,江 苏 南京 200) 103
面 向对象 的程序设 汁的一个 引人注 目的特 性就是代 码
的重用 , 与非面 向对象的程序 设计 相比 , 了可 以进行代 码 除 的复制和修 改以外 , 类的重用 成为最 大的优势 。 U 继承 是在 面向对 象的程序 设计中最被强 调的类的 重用

类的定义和使用

类的定义和使用

类的定义和使用在计算机编程中,类是一种重要的概念,它允许我们创建具有相似属性和行为的对象。

类是面向对象编程的基础,它提供了一种组织和封装代码的方式,使我们能够更好地理解和管理复杂的程序。

类可以看作是一种模板或蓝图,描述了对象应该具有的属性和方法。

通过定义类,我们可以创建多个对象,并且每个对象都可以具有相同的属性和方法。

这种代码的重用性使得我们能够更加高效地开发和维护程序。

类的定义通常包括两个部分:属性和方法。

属性是描述对象特征的变量,而方法是对象可以执行的操作。

例如,如果我们定义一个名为"Car"的类,那么它的属性可能包括颜色、品牌和速度,而方法可能包括加速、刹车和转向。

一旦我们定义了类,就可以使用它来创建对象。

通过实例化类,我们可以在内存中创建一个具体的对象,并且可以访问该对象的属性和方法。

例如,如果我们创建了一个名为"myCar"的Car对象,我们可以使用myCar.color来获取它的颜色,使用myCar.accelerate()来加速它。

类的使用可以带来许多好处。

首先,它提供了一种逻辑和结构化的方式来组织代码。

通过将相关的属性和方法放在一个类中,我们可以更好地理解和管理程序的不同部分。

这种模块化的设计使得代码更易于阅读、测试和维护。

其次,类的使用可以实现代码的重用。

一旦我们定义了一个类,我们可以创建多个对象,并且每个对象都具有相同的属性和方法。

这意味着我们不需要重复编写相同的代码,而是可以通过实例化类来创建多个对象,从而节省时间和精力。

此外,类还支持继承和多态等特性,使得代码更加灵活和可扩展。

通过继承,一个类可以从另一个类派生出来,并且可以继承父类的属性和方法。

这种继承关系可以形成类的层次结构,使得代码的组织和维护更加方便。

而多态则允许不同的对象对相同的方法做出不同的响应,增加了程序的灵活性和可扩展性。

在实际的软件开发中,类的定义和使用是非常常见的。

简述对面向对象的三大特征的理解

简述对面向对象的三大特征的理解

简述对面向对象的三大特征的理解
面向对象有三大特点:封装、继承、多态。

1、继承性:
继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。

对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。

新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。

派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。

2、封装性:
封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。

面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。

3、多态性:
多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。

多态性包括参数化多态性和包含多态性。

多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。

class类的作用及其主要功能

class类的作用及其主要功能

class类的作用及其主要功能
Class是面向对象编程的核心概念。

Class可定义为一个使用抽象、封装、多态等技术组合在一起的软件模块。

它是一种模板,可以用来通过创
建实例、子类化或扩展而实现一个特定功能的集合。

Class的主要功能:
1. 抽象:通过抽象,程序员可以把一个类的所有属性和方法统一起来,写出精简的代码。

2. 封装:Class封装对象和数据,同时保护它们免受意外的误用。

3.多态:Class的继承功能支持多态,可以在不同的子类中重复定义相
同方法,实现不同功能。

4.继承:Class支持继承,程序员可以创建一个类并继承它,从父类继
承属性和行为,也可以添加新的属性和行为,构造新的类。

5.增强:Class允许程序员使用抽象和封装技术增强性能,以消除重复
的代码,替代依赖和大量的复杂性。

6.重用:Class可以被重用,多个程序可以使用相同的Class来生成不同
的实例,使项目更加灵活。

7.维护:Class可以轻松维护和修改,可以保持代码性能和可用性,有利于整体应用的可拓展性和可替换性。

总而言之,Class是一种功能强大的模板,具有抽象、封装、多态、继承、增强、重用和维护等功能。

它是面向对象编程的基石,为程序提供了更加稳定、可靠的架构支持。

组合优于继承原则

组合优于继承原则

组合优于继承原则
组合优于继承原则是一种软件设计原则,提倡在软件设计和开发过程中,要尽量使用
组合的方式,而不是实现继承的方式。

“组合优于继承”这一原则是从面向对象编程(OOP)发展而来的,是OOP开发的一个重要原则。

它提倡使用组合,而不是继承。

该原则有两个主要原因。

首先,继承作为一种类型的代码重用机制,具有一定的弊端——继承可能引入复杂性,并且会产生一些可能不易察觉的问题。

例如,当一个类继承了
另一个类时,它可能不知道继承来的类里面的某些方法有什么用,其次,继承是一种静态
的关系,而组合则可以创建动态关系,更灵活一些。

组合可以利用所有的类或者对象之间
的关系,让程序更灵活易于模块化和维护,这样,增加新功能时就不会影响到已有程序的
结构和特性,而继承很可能引发这样的问题。

继承也可以被认为是一种依赖,而组合则更像是一种聚合,也就是依赖的另一种类型。

组合更具多样性,因为它可以让你根据需要选择或换一种实现方式,而继承只能使用一种
实现方式;继承是一种强耦合,而组合则可以有效地减少强耦合,可以将组件(即组合的对象)包装起来,形成较为独立的功能模块。

另外,组合关系更加灵活,更新其中某个组件
是更容易的。

总结来说,组合优于继承是软件设计中一种非常实用的原则,可以有效提高程序的可
扩展性、灵活性和可维护性,一定程度上解决继承所带来的弊端,是软件设计中一种重要
的原则。

软件工程导论第11章

22
【还可以把适配接口再进一步细分为转换接口和扩充接口。转换接口, 是为了克服与表示方法、数据结构或硬件特点相关的操作给重用带来 的困难而设计的,这类接口是每个类构件在重用时都必须重新定义的 服务的集合。当使用C++语言编程时,应该在根类(或适当的基类)中, 把属于转换接口的服务定义为纯虚函数。如果某个服务有多种可能的 实现算法,则应该把它当作扩充接口。扩充接口与转换接口不同,并 不需要强迫用户在派生类中重新定义它们,相反,如果在派生类中没 有给出扩充接口的新算法,则将继承父类中的算法。当用C++语言实现 时,在基类中把这类服务定义为普通的虚函数。】
4. 弱耦合 耦合:指一个软件结构内不同模块之间互连的紧 密程度。 在面向对象方法中,对象是最基本的模块,因此, 耦合主要指不同对象之间相互关联的紧密程度。 弱耦合是优秀设计的一个重要标准。
5
对象之间的耦合分为两大类: (1) 交互耦合: 对象之间的耦合通过消息连接来实现。 使交互耦合尽可能松散,应遵守下述准则: 尽量降低消息连接的复杂程度。 应该尽量减少消息中包含的参数个数,降低参数的复 杂程度。 减少对象发送(或接收)的消息数。 (2) 继承耦合 与交互耦合相反,应该提高继承耦合程度。 通过继承关系结合起来的基类和派生类,构成系统中 粒度更大的模块。设计时应该使特殊类尽量多继承并 使用其一般化类的属性和服务,从而更紧密地耦合到 其一般化类。
13
2. 软件成分的重用级别 (1) 代码重用 源代码剪贴:最原始的重用形式。 复制或修改原有代码时可能出错,存在严重的配臵 管理问题,人们几乎无法跟踪原始代码块多次修改 重用的过程。 源代码包含:许多程序设计语言都提供包含库中 源代码的机制。配臵管理问题有所缓解,修改了库 中源代码之后,所有包含它的程序自然都必须重新 编译。 继承:利用继承机制重用类库中的类时,无须修 改已有的代码,就可以扩充或具体化在库中找出的 类,基本上不存在配臵管理问题。

C++五级试卷第二套

青少年编程能力等级测评CPA C++五级试卷(2)一、单项选择题(共15题,每题3分,共45分)CP5_2_1.下列有关类的重用方法的叙述中,不正确...的是()。

A.类的继承可以实现类的重用B.类的组合可以实现类的重用C.类的封装可以实现类的重用D.类的继承和类的组合都可以实现类的重用CP5_2_2.设A是已经定义的类,在B类中内嵌A类对象,下列正确的语句是( )。

A.A a;B.A a(10);C.A a = new A();D.A a = new A(10);CP5_2_3.下列有关在B类中引用A类的叙述中,不正确...的是()。

A.如果A类出现在B类的前面,则B类中可以定义A类的对象成员B.只要在B类的前面有声明"class A;",在B类中就可以定义A类的对象成员C.如果A类出现在B类的前面,则B类中可以定义A类的对象指针成员D.只要在B类的前面有声明"class A;",在B类中就可以定义A类的对象指针成员CP5_2_4.执行下列代码,输出结果是()。

#include <iostream>using namespace std;class A{private:int a;public:A(int a){this->a=a;}int getA(){return a;}};class B{private:int b;A a1;public:B(int i):a1(i),b(i+10){cout << a1.getA() << " "<< b << endl;}};int main(){B b(10);return 0;}A.10 10B.20 20C.10 20D.20 10CP5_2_5.在公有继承方式下,关于派生类成员访问权限的叙述不正确...的是()。

A.基类的公有成员在派生类中还是公有的B.基类的保护成员在派生类中还是保护的C.基类的私有成员在派生类中还是私有的D.派生类中不能直接访问基类的私有成员CP5_2_6.下列有关派生类对象的创建与删除的叙述中,不正确...的是()。

python继承详解

python继承详解(实用版)目录1.Python 继承的基本概念2.类的继承方式3.方法的重写4.访问控制5.实例化和多态正文Python 继承详解在 Python 中,继承是一种代码重用机制,它允许我们创建一个新类(子类),从而继承另一个现有类(父类)的属性和方法。

这样的设计可以减少代码的冗余,提高代码的可读性和可维护性。

下面我们将详细介绍Python 继承的各个方面。

1.Python 继承的基本概念在 Python 中,可以使用关键字`class`定义一个类。

当一个类被定义后,我们可以通过`inheritance`关键字让另一个类继承这个类。

具体语法如下:```pythonclass 父类:# 父类属性和方法class 子类 (父类):# 子类属性和方法```在这个例子中,`子类`继承了`父类`的属性和方法。

当我们创建一个`子类`实例时,它将拥有`父类`的所有属性和方法。

2.类的继承方式Python 中有三种继承方式:单继承、多继承和虚拟继承。

(1)单继承单继承是指一个子类只能继承一个父类。

这是 Python 中最常见的继承方式。

在上面的例子中,我们就使用了单继承。

(2)多继承多继承是指一个子类可以同时继承多个父类。

在 Python 中,可以使用多个`inheritance`关键字来实现多继承。

例如:```pythonclass 父类 1:# 父类 1 属性和方法class 父类 2:# 父类 2 属性和方法class 子类 (父类 1, 父类 2):# 子类属性和方法```(3)虚拟继承虚拟继承是一种特殊的多继承方式,它允许子类在继承多个父类时,只继承其中一个父类的构造方法。

在 Python 中,可以使用`virtualinheritance`关键字来实现虚拟继承。

例如:```pythonfrom abc import ABC, abstractmethodclass 父类 1(ABC):@abstractmethoddef method1(self):passclass 父类 2(ABC):@abstractmethoddef method2(self):passclass 子类 (父类 1, 父类 2):def method1(self):passdef method2(self):pass```3.方法的重写在继承关系中,子类可以重写父类的方法。

类结构的概念

类结构的概念类结构是面向对象编程中的一个重要概念,它是对一类相似对象的共同特征、属性和行为的抽象。

在面向对象编程中,类是对象的蓝图,通过实例化类可以创建多个具有相同特征和行为的对象。

在类结构中,类是对一类对象的抽象描述,它定义了这类对象的属性和行为。

类包含了一组成员,包括属性和方法。

属性定义了对象的特征,是类的数据成员;方法定义了对象的行为,是类的成员函数。

类的对象是根据类定义的模板创建的具体实力,可以通过访问类的成员来操作对象的属性和行为。

类可以通过继承扩展和重用已有的类。

继承是面向对象编程中的一个重要概念,它允许一个类从另一个类派生出来,并继承新类所需的属性和行为。

通过继承,可以构建更加复杂的类结构,实现代码的重用和扩展。

类结构具有以下特点:1. 抽象性:类是对一类对象的抽象描述,它只描述了对象的共同特征和行为,而不关注具体的对象。

通过类的实例化可以创建具体的对象。

2. 封装性:类封装了属性和方法,只暴露必要的接口供外部访问。

封装可以隐藏实现细节,提高代码的安全性和可维护性,并且可以实现数据隐藏。

3. 继承性:类可以通过继承扩展和重用已有的类。

继承允许一个类从另一个类派生出来,并继承父类的属性和行为。

继承可以建立类的层次结构,实现代码的重用和扩展。

4. 多态性:多态是面向对象编程的一个重要特性,它允许不同类型的对象通过统一的接口来访问。

多态性可以提高代码的灵活性和可扩展性。

类结构的设计需要考虑以下几个方面:1. 类的划分:将对象划分成几个相似的类,并且每个类有自己特有的属性和行为。

一个类应该尽量描述一个独立的概念。

2. 属性和方法的设计:定义类的属性和方法。

属性描述对象的特征,方法描述对象的行为。

属性应该尽可能私有化,只通过方法进行访问。

3. 类之间的关系:类之间可以有不同的关系,包括关联、聚合、组合和继承等。

关系可以通过类之间的引用和依赖来实现。

4. 类的继承和重用:通过继承可以扩展和重用已有的类。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

1 Composition 2
翅膀Wing
Aggregation and Composition
依赖(dependency)
对于两个相对独立的对象,当一个对象负责构造另一个对象的实例,或者依 赖另一个对象的服务时,这两个对象之间主要体现为依赖关系。
螺丝刀Screwdriver
人Person
screw() 人与螺丝刀的依赖关系“use a”关系 public class Person{ // 拧螺丝 public void screw(Screwdriver screwdriver){ screwdriver.screw(); } }
1. 继承(inheritance)
Mammal makeSound(){ }
Dog
makeSound(){ bark(); } bark(){//汪汪叫}
Cat
makeSound(){ meow(); } meow(){//喵喵叫}
“is a” 关系
聚合 Aggregation 类与类之间的关系具有“整体与部分”的特点,则把这样
的关联称为聚合。“has a” 关系
球队Team
1
成员
*
人Person
a 共享聚合Aggregation
* 窗口 Window 包含 * * 文本框 TextBox 按钮 Button
b 复合聚合Compositiቤተ መጻሕፍቲ ባይዱn
菜单 Menu
例子:
大雁Goose
*
雁群GooseGroup
1 Aggregation
聚合
Customer computeBill()
Customer computeBill( Orders )
Bill compute() Orders value()
(3) Leveraging dependency
依赖
课后练习!
A
+ a( ): int B + b( ): String
用三种重用方式表示A类重用B类: 1. 使用继承:
用于重用的类组合方式
耦合性强弱:继承>聚合>依赖 优先使用聚合或者依赖!!!
(1) Leveraging inheritance
继承
Customer computeBill() RegularCustomer computeBill()
Customer computeBill()
(2) Leveraging aggregation
2. 使用合成:
3. 使用依赖:
相关文档
最新文档