数学大班《纸牌游戏》教案
大班数学教案:纸牌游戏

大班数学教案:纸牌游戏大班数学教案:纸牌游戏作为一名专为他人授业解惑的人民教师,常常要根据教学需要编写教案,编写教案助于积累教学经验,不断提高教学质量。
那么教案应该怎么写才合适呢?下面是小编收集整理的大班数学教案:纸牌游戏,仅供参考,希望能够帮助到大家。
大班数学教案:纸牌游戏1内容与要求1、在纸牌游戏中,运用已有数序经验、进行逻辑推理。
2、提高幼儿的观察能力,体验和同伴游戏的快乐。
重点与难点运用已有数序经验、进行逻辑推理活动准备扑克牌两两副活动过程一、引起兴趣1、认识扑克牌。
教师出示一副扑克牌,和孩子一起熟悉各种牌面和花色。
2、游戏:少了哪个。
小结:这些排中,缺少的那张牌就是被抽走的牌。
3)教师出示红桃1~10的扑克牌,请幼儿任意抽调一张,并请其他幼儿猜猜抽掉的是什么牌。
二、利用数字,猜猜是哪张牌1、介绍游戏方法2、出示红桃1~10的扑克牌。
游戏中教师适时提问:“大了”是什么意思?你为什么把数字8翻过去?除了这张牌,还有什么拍也可以翻过去,为什么?小结:当数字(8)大了,不光是数字(8),还有些数字(9和10)更大了。
一、尝试用提问的方法,猜猜是哪张牌1、介绍游戏方法:教师在20张牌中选定一张牌藏在心里,请幼儿猜猜看是那张牌。
幼儿可以向教师提问,教师用“是”或“不是”回答,直到猜出答案。
2、出示红桃1~10、黑桃1~10的'二十张牌。
适时提问:这个问题只能翻过去一张牌,什么样的问题可以翻掉更多的牌呢?小结:既要猜对数字还要猜对花色,所以提出什么样的问题很重要。
大班数学教案:纸牌游戏2活动目标:1、在纸牌游戏中,运用已有数序经验、进行逻辑推理;2、提高幼儿的观察能力,体验和同伴游戏的快乐。
活动准备:扑克牌两副活动过程:一、认识扑克牌1、出示一副扑克牌,和孩子一起熟悉各种花色。
如:大怪小怪、红桃、黑桃等。
二、游戏:少了哪个1、介绍游戏方法:幼儿从五张牌中任意抽取一张,教师说出抽掉的牌。
2、教师准备五张牌(1-5),请幼儿任意抽取,教师观察牌面后说出答案。
2024年数学大班《纸牌游戏》教案

2024年数学大班《纸牌游戏》教案一、教学内容本节课选自2024年数学大班教材第四章第三节《纸牌游戏》。
详细内容包括纸牌的分类、排序、计算以及概率等知识。
二、教学目标1. 让学生掌握纸牌的基本分类、排序和计算方法。
2. 培养学生的观察能力、逻辑思维能力和团队协作能力。
3. 通过纸牌游戏,让学生感受数学的趣味性和实用性。
三、教学难点与重点1. 教学难点:纸牌的计算和概率问题。
2. 教学重点:纸牌的分类、排序方法和团队协作能力培养。
四、教具与学具准备1. 教具:纸牌、教学课件、黑板、粉笔。
2. 学具:每组一套纸牌。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)a. 教师出示一副纸牌,引导学生观察并提问:“同学们,你们平时喜欢玩纸牌游戏吗?纸牌游戏里面有哪些有趣的数学知识呢?”2. 例题讲解(15分钟)a. 教师讲解纸牌的分类、排序、计算方法。
b. 教师通过示例,展示如何用纸牌进行计算和概率问题。
3. 随堂练习(10分钟)a. 教师给出练习题目,学生独立完成。
b. 教师选取部分学生进行解答,并给予评价和指导。
4. 小组合作探究(10分钟)a. 教师将学生分成若干小组,每组发放一套纸牌。
b. 各小组根据所学知识,设计一个纸牌游戏,并展示给其他小组。
c. 教师组织学生进行评价,选出最佳游戏方案。
b. 提问学生:“你们觉得纸牌游戏还能应用到哪些数学知识?”引导学生进行思考。
六、板书设计1. 纸牌游戏2. 内容:a. 纸牌的分类、排序、计算方法b. 纸牌游戏的概率问题c. 小组合作探究:设计纸牌游戏七、作业设计1. 作业题目:用纸牌设计一个计算24点的游戏,并计算出结果。
2. 答案:例如:4、8、3、7,计算方法:(4×8)3×7=20八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课通过纸牌游戏,让学生掌握了基本的分类、排序、计算方法,提高了学生的观察能力和逻辑思维能力。
但在教学过程中,要注意关注学生的学习困难,及时给予指导。
幼儿园大班数学《纸牌游戏》(三篇)

教学资料参考范本幼儿园大班数学《纸牌游戏》(三篇)目录:幼儿园大班数学《纸牌游戏》一幼儿园大班数学《认识货币》二幼儿园大班数学《让谁先吃好呢》三幼儿园大班数学《纸牌游戏》一活动目标:1、在纸牌游戏中,运用已有数序经验、进行逻辑推理;2、提高幼儿的观察能力,体验和同伴游戏的快乐。
活动准备:扑克牌两副活动过程:一、认识扑克牌1、出示一副扑克牌,和孩子一起熟悉各种花色。
如:大怪小怪、红桃、黑桃等。
二、游戏:少了哪个1、介绍游戏方法:幼儿从五张牌中任意抽取一张,教师说出抽掉的牌。
2、教师准备五张牌(1-5),请幼儿任意抽取,教师观察牌面后说出答案。
3、请幼儿猜猜教师为什么会猜对。
4、小结:在这些牌中,缺少的那张牌就是被抽走的牌。
5、教师出示1-10的扑克牌,请个别幼儿任意抽取。
猜猜抽掉的是什么。
三、游戏:猜猜是哪张牌(一)通过线索,找出答案。
1、教师在桌面上摆放1-10的扑克牌,正面朝上,然后从另一副牌中,任意抽取一张。
2、介绍游戏方法:请幼儿猜猜是数字几,教师用“大了”“小了”回答,幼儿根据提示将不需要的扑克牌翻过去,直到猜出答案。
3、适时提问:你为什么把数字8翻过去?除了这张牌,还有什么牌也可以翻过去?为什么?“大了”是什么意思?4、小结:当数字(8)大了,不光是数字(8),还有(9和10)其它的数字。
(二)幼儿尝试用提问的方法找出答案。
1、教师出示两种花色的扑克牌,然后从另一副牌中任意抽取一张,请幼儿根据提示,找出是哪张牌。
2、介绍游戏方法:请幼儿猜猜是哪张牌,不仅要猜对数字还要猜对花色。
教师用“大了”“小了”“是”“不是”回答。
3、适时提问:这个问题,只能翻去一张牌,什么样的问题可以翻掉更多牌呢?幼儿园大班数学《认识货币》二活动目标:1、认识人民币,尝试在生活中运用人民币.2、教育幼儿爱护人民币,养成不乱花钱的好习惯。
活动重点:培养幼儿对数学活动的兴趣,体验数学与我们生活之间的密切关系。
活动难点:初步掌握用货币购物的基本常识;活动准备:1、教具准备:“仿真人民币”;小猴子的果树园场景布置;若干附有钱币的果子;文具店、图书店等商店布景;爱心捐款箱;各类标有价格的文具、图书等货物;灾区录像。
大班扑克牌教案6篇

大班扑克牌教案6篇(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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大班数学教案纸牌游戏

大班数学教案纸牌游戏一、教学内容本节课的教学内容选自大班数学教材第四章第三节《纸牌游戏》。
具体内容包括纸牌的分类、排序、比较、组合等基本操作,通过纸牌游戏的形式,锻炼幼儿的观察力、思维力和动手操作能力。
二、教学目标1. 知道并掌握纸牌的基本分类、排序、比较、组合等操作。
2. 培养幼儿观察、思考、解决问题的能力,提高数学逻辑思维。
3. 培养幼儿合作、分享、交流的良好品质,增进同伴间的友谊。
三、教学难点与重点重点:纸牌的分类、排序、比较、组合等基本操作。
难点:灵活运用纸牌进行数学问题的解决。
四、教具与学具准备教具:纸牌、范例、教学课件。
学具:每组一套纸牌、操作卡片、记号笔。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)通过组织幼儿进行“纸牌接龙”游戏,让幼儿在游戏中感受纸牌的乐趣,激发学习兴趣。
2. 讲解范例(5分钟)3. 互动探究(10分钟)(1)教师发放纸牌,引导幼儿进行小组合作,尝试完成纸牌的分类、排序、比较、组合等操作。
(2)教师巡回指导,及时解答幼儿在操作过程中遇到的问题。
4. 例题讲解(10分钟)针对幼儿在探究过程中遇到的问题,教师选取典型例题进行讲解,巩固知识点。
5. 随堂练习(10分钟)教师发放操作卡片,让幼儿独立完成练习,巩固所学知识。
六、板书设计1. 纸牌分类:数字、颜色、形状等。
2. 纸牌排序:从小到大、从大到小等。
3. 纸牌比较:大于、小于、等于等。
4. 纸牌组合:加减、乘除等。
七、作业设计1. 作业题目:(1)用纸牌完成一幅“数字接龙”作品。
(2)用纸牌完成一幅“颜色分类”作品。
2. 答案:(1)数字接龙:2345678910JQKA(2)颜色分类:红色:方块、红桃;黑色:黑桃、梅花八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:本节课通过纸牌游戏,让幼儿在轻松愉快的氛围中学习数学知识,提高了幼儿的观察、思考、解决问题的能力。
但在教学过程中,部分幼儿对纸牌的组合操作还不够熟练,需要在今后的教学中加强指导。
纸牌游戏大班数学教案及反思

纸牌游戏大班数学教案及反思活动名称:大班数学教学——纸牌游戏一、教学内容依据教材《幼儿园大班数学活动指导手册》第四章第三节“趣味纸牌”,详细内容主要包括:纸牌的分类、纸牌的大小比较、纸牌的加减运算。
二、教学目标1. 让幼儿能够通过观察和操作,掌握纸牌的分类方法,提高观察能力和逻辑思维能力。
2. 培养幼儿运用纸牌进行大小比较和加减运算的能力,增强数学实践操作技能。
3. 激发幼儿对数学的兴趣,培养合作意识和解决问题的能力。
三、教学难点与重点教学难点:纸牌的加减运算。
教学重点:纸牌的分类、大小比较和简单的加减运算。
四、教具与学具准备教具:纸牌一副,教学课件。
学具:每组一套纸牌,记录卡片,记号笔。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师通过故事导入,引发幼儿兴趣:“小朋友们,今天我们要去魔法森林探险,森林里有许多神奇的纸牌,我们一起去看看吧!”2. 新课内容展示(10分钟)教师展示课件,引导幼儿观察纸牌的特点,学习纸牌的分类。
教师通过操作纸牌,讲解纸牌的大小比较。
3. 例题讲解(15分钟)教师通过实例,讲解纸牌的加减运算,引导幼儿观察运算规律。
4. 随堂练习(10分钟)幼儿分组操作纸牌,进行分类、大小比较和加减运算练习。
教师巡回指导,解答幼儿疑问。
提问环节,检验幼儿对知识点的掌握。
六、板书设计1. 纸牌分类:红桃、黑桃、方块、梅花2. 大小比较:A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>23. 简单加减运算:5+3=8105=5七、作业设计1. 作业题目:请幼儿回家后,与家长一起用纸牌进行分类、大小比较和加减运算练习。
每位幼儿完成3道加减运算题目,家长记录答案。
2. 答案:分类:红桃、黑桃、方块、梅花大小比较:A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2加减运算:6+4=1093=67+2=9八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本次教学活动中,幼儿对纸牌的分类和大小比较掌握较好,但在加减运算方面仍有困难,需要在今后的教学中加强练习和指导。
纸牌游戏大班数学教案及反思

纸牌游戏大班数学教案及反思一、教学内容二、教学目标1. 让学生掌握纸牌的基本玩法,培养他们的动手操作能力和逻辑思维能力。
2. 培养学生观察、分析、解决问题的能力,提高他们的合作意识和团队精神。
3. 通过对数字和图形的认知,培养学生的数感和空间观念。
三、教学难点与重点重点:纸牌游戏的规则、分类与排序、数字与图形的配对。
难点:纸牌游戏的灵活运用,以及学生在游戏中发现问题、解决问题的能力。
四、教具与学具准备教具:纸牌、骰子、教学卡片、计时器。
学具:每组一套纸牌、骰子、记录表、画笔。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师向学生介绍纸牌游戏,展示游戏道具,激发学生的兴趣。
邀请几名学生上台演示简单的纸牌游戏,让学生初步了解游戏规则。
2. 例题讲解(15分钟)教师讲解纸牌的分类与排序方法,引导学生观察纸牌上的数字和图形。
举例讲解如何进行数字与图形的配对游戏,让学生掌握游戏规则。
3. 随堂练习(10分钟)学生分组进行纸牌游戏,教师巡回指导,解答学生的疑问。
每组学生在规定时间内完成游戏任务,教师点评并给予鼓励。
教师引导学生思考如何将纸牌游戏与其他数学知识相结合,拓展游戏玩法。
六、板书设计1. 纸牌游戏的规则和分类方法。
2. 数字与图形配对游戏的步骤。
3. 游戏过程中的注意事项。
七、作业设计1. 作业题目:设计一个纸牌游戏,要求包含数字和图形的配对。
2. 答案:略。
八、课后反思及拓展延伸1. 学生在课堂上的参与度较高,对纸牌游戏表现出浓厚的兴趣。
2. 部分学生在数字与图形配对过程中存在一定的困难,需要在今后的教学中加强指导。
3. 课后可鼓励学生将所学知识分享给家人和朋友,提高他们的自信心和成就感。
4. 下一节课将结合纸牌游戏,引入概率和统计的知识,让学生在游戏中学习数学。
重点和难点解析1. 教学难点与重点的确定。
2. 例题讲解的深度和广度。
3. 学生在随堂练习中的实际操作和教师的巡回指导。
4. 作业设计的针对性和实践性。
纸牌游戏大班数学教案及反思

纸牌游戏大班数学教案及反思一、教案1. 教学目标•学生能够通过纸牌游戏巩固数字及运算的知识。
•学生能够体验游戏中的数学思维和推理能力。
•学生能够合作解决问题,培养团队合作意识。
2. 教学准备•纸牌•数字卡片•计分板3. 教学过程•第一阶段:游戏介绍和规则说明1.教师向学生介绍纸牌游戏的背景和基本规则。
2.教师与学生一同熟悉游戏的各个元素,并解释使用纸牌进行数学运算的方法。
•第二阶段:游戏实践1.将学生分为小组,每个小组人数不超过4人。
2.每个小组发放一副纸牌和一组数字卡片。
3.学生按照规则,利用纸牌和数字卡片进行数学计算,比拼结果。
4.每个小组计算并记录自己的得分。
•第三阶段:结果总结和分享1.教师引导学生总结游戏过程中遇到的问题和解决方法。
2.学生分享自己设计的游戏策略和思路。
3.教师进行总结,强调数学思维和团队合作的重要性。
4. 评估方式•教师观察学生在游戏过程中的参与度和合作精神。
•根据学生的解决问题的能力评判其数学思维水平。
二、反思本次教学使用了纸牌游戏作为数学教学的工具,取得了以下成效:•学生通过游戏巩固了数字和运算的知识,提高了计算能力。
•游戏设计注重数学思维和推理能力的训练,培养了学生的逻辑思维能力。
•学生在小组中进行游戏,锻炼了团队合作和沟通协作的能力。
然而,也存在以下问题和需要改进的地方:•游戏规则的解释过程需要改善,确保学生能够充分理解并准确应用。
•纸牌游戏可能对一些学生来说过于简单,需要制定不同难度级别的游戏。
•部分学生对游戏失去兴趣,需要添加更具吸引力的游戏元素。
综上所述,纸牌游戏在数学教学中具有一定的可行性和有效性,但需要不断改进和完善。
在今后的教学中,应注重游戏的设计和难度设置,以及培养学生的思维能力和创造力。
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数学大班《纸牌游戏》
教案
-CAL-FENGHAI-(2020YEAR-YICAI)_JINGBIAN
大班数学:《纸牌游戏》
执教老师:金卓玲
活动目标:
1、在纸牌游戏中,运用已有数序经验、进行逻辑推理;
2、提高幼儿的观察能力,体验和同伴游戏的快乐。
活动准备:
扑克牌两副
活动过程:
一、认识扑克牌
1、出示一副扑克牌,和孩子一起熟悉各种花色。
如:大怪小怪、红
桃、黑桃等。
二、游戏:少了哪个
1、介绍游戏方法:幼儿从五张牌中任意抽取一张,教师说出抽掉的牌。
2、教师准备五张牌(1-5),请幼儿任意抽取,教师观察牌面后说出答案。
3、请幼儿猜猜教师为什么会猜对。
4、小结:在这些牌中,缺少的那张牌就是被抽走的牌。
5、教师出示1-10的扑克牌,请个别幼儿任意抽取。
猜猜抽掉的是什么。
三、游戏:猜猜是哪张牌
(一)通过线索,找出答案。
1、教师在桌面上摆放1-10的扑克牌,正面朝上,然后从另一副牌中,任意抽取一张。
2、介绍游戏方法:请幼儿猜猜是数字几,教师用“大了”“小了”回答,幼儿根据提示将不需要的扑克牌翻过去,直到猜出答案。
3、适时提问:你为什么把数字8翻过去除了这张牌,还有什么牌也可以翻过去为什么“大了”是什么意思?
4、小结:当数字(8)大了,不光是数字(8),还有(9和10)其它的数字。
(二)幼儿尝试用提问的方法找出答案。
1、教师出示两种花色的扑克牌,然后从另一副牌中任意抽取一张,请幼儿根据提示,找出是哪张牌。
2、介绍游戏方法:请幼儿猜猜是哪张牌,不仅要猜对数字还要猜对花色。
教师用“大了”“小了”“是”“不是”回答。
3、适时提问:这个问题,只能翻去一张牌,什么样的问题可以翻掉更多牌呢?。