大班数学17个10以内数的数学游戏教案

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幼儿园大班幼儿数学教案《10以内的单双数》含反思

幼儿园大班幼儿数学教案《10以内的单双数》含反思

幼儿园大班幼儿数学教案《10以内的单双数》含反思幼儿园大班幼儿数学教案《10以内的单双数》含反思「篇一」活动目标:1、使教师在轻松愉快的'氛围中传授知识。

2、使幼儿能够正确、快速地区分10以内数单、双数,理解单、双数的差别。

3、积极参与数学活动,体验数学活动中的乐趣。

4、了解数字在日常生活中的应用,初步理解数字与人们生活的关系。

活动准备:1--10数字卡每组一份,单、双数分记卡,单、双数划分图组数量表,歌曲《小鱼》。

活动过程:一、手指律动。

1、《十个朋友出来走》引出10个数字。

2、教师请小朋友按1至10的顺序伸出十根手指头,教师依次对应出示数字1至10。

二、运用观察法、体验法,理解单、双数,了解他们的区别。

请将单、双数划分卡上分别表示1-10的数量图片两两圈在一起,发现他们有什么不同,并回答问题。

1、1、3有什么相同的地方?2、2、4、6有什么相同的地方?3、1、2有什么不同的地方?4、两两圈在一起剩一个的数有谁?一个没多的数有谁?小结:两两圈在一起剩一个的数(它没有朋友)叫单数(1、3、5、7、9)。

两两圈在一起一个也没多出来的数(它有朋友)叫双数(2、4、6、8、10)。

三、幼儿操作,知识联系实际,巩固知识。

1、请将手中的单、双数分记卡完成。

2、用"两个两个的数"的方式数一数分记卡上的图案数量。

四、配音乐进行集体游戏活动《海洋里的小鱼》(运用游戏方式使幼儿加深对知识的理解)按歌词所表达的意思来进行游戏:一条小鱼水里游,孤单在发愁;两条小鱼水里游,快乐做朋友。

幼儿自由地模仿小鱼在水里游,教师扮演水草,当看到教师出示单数时幼儿表现发愁的表情;当看到教师出示双数幼儿表现开心的表情,并可以自由找到伙伴拉手或拥抱。

五、活动延伸。

可以自由选择喜欢的玩具,数数自己选择的玩具的数量是单数还是双数。

六、活动结束附:手指律动《十个朋友出来走》一个小朋友呀,出来走走走,碰到大石头呀,摔个大跟斗。

大班数学17个10以内数的数学游戏教案

大班数学17个10以内数的数学游戏教案

大班数学17个10以内数的数学游戏教案
一、课题名称:17个10以内数的数学游戏
二、学习内容
1. 掌握17个10以内的数;
2. 能够比较大小,做出正确的推理;
3. 学会使用快捷计算方法调整正确答案;
三、学习方法
1. 让学生能够了解数字的表示方法,以及整体和部分概念;
2. 提供一些有关17个10以内数的计算题,让学生进行练习;
3. 将数学游戏环节引入,逐渐增加难度,给予学生实践性的操作;
四、教学流程
1. 教师引入话题:以17个10以内数为基础,学习如何去进行计算;
2. 教师展示游戏规则,并带起学生们的分组进行游戏;
3. 教师将17个10以内的数放在黑板上,依次讲解计算方法,并让学生抄写下来;
4. 教师出示一些数学习题,让学生逐渐对计算有效率的掌握;
5. 随后给予学生实践性游戏,使学生们能够更加熟练,有趣的学习数学知识内容;
6. 最后,教师总结本节课学习内容,并拉取学生的反馈,做出归纳总结。

五、评价
本节数学游戏通过让学生们了解17个10以内数的表示方法,以及整体和部分概念后,通过数学习题和实践性游戏,让学生们更好的理解以及应用,来监督自己掌握数学知识,本节课以学生实实在在的参与来衡量效果。

幼儿园大班数学教案《10以内的加减法》

幼儿园大班数学教案《10以内的加减法》

幼儿园大班数学教案《10以内的加减法》一、教学目标1.能够用言语和图形符号对小于等于10以内的数进行加减法运算。

2.能够解决小于等于10以内的简单数学问题。

3.通过数学活动,培养幼儿对数学的兴趣和自信心。

二、教学内容1. 探索新知识在教学开始前,教师可以通过幼儿喜欢的游戏和歌曲引入新的知识点。

例如,唱一首《小兔子乖乖》的歌曲,引导幼儿判断歌词中小兔子拥有的胡萝卜数量是否增加或减少。

2. 数学活动(1)数学游戏教师可以准备一些数学游戏,让幼儿通过游戏体验加减法的运算方法。

例如,准备一些数字卡牌,让幼儿挑选出两张卡牌,将数字相加或相减,再将结果写在小黑板上。

(2)数学绘画通过绘画,让幼儿加深对数字和运算符的理解。

例如,让幼儿在纸上画出一个数学算式,然后通过口语表达出来。

(3)数学读书教师可以借助一些有趣的数学绘本,引导幼儿通过色彩、图像和文字了解数学知识。

例如,推荐《小狗学加减法》、《西瓜、香蕉、苹果》等儿童数学故事书。

三、教学步骤1. 教学前准备好教学工具,如胡萝卜、数字卡牌、小黑板等。

2. 探索新知识引导幼儿对《小兔子乖乖》歌词进行讨论,问他们小兔子拥有多少根胡萝卜。

然后让幼儿想象,如果小兔子再去地里摘两根胡萝卜,又会有几根胡萝卜了?通过这个问题,引导幼儿理解加法的概念。

在理解加法后,教师在教学中可以上述减法的运算符号和运算方式。

3. 数学活动让幼儿围绕加减法进行游戏和绘画,并借此巩固学过的知识点。

4. 教学总结教师让幼儿回顾今天学习的内容,问他们学到了哪些新知识,有哪些困难和疑惑。

通过总结,让幼儿对今天的学习有所收获,对数学产生浓厚的兴趣。

四、教学评估教学评估主要根据幼儿的参与情况、个性表现和交流互动评分。

例如,在数学游戏中,教师可以通过观察幼儿的游戏情况和积极性,来评估幼儿对加减法运算知识的掌握程度。

五、教学拓展随着教学的进展,教师可以逐步引导幼儿理解更深入的数学概念,如分数、几何等知识。

同时,也可以通过互动游戏、探究活动等教学形式,让幼儿充分体验到数学的乐趣,进一步提升数学兴趣和培养数学能力。

幼儿园大班数学活动《17个10以内数的数学游戏》优质课教案比赛公开课获奖教案教师资格证面试试讲教案

幼儿园大班数学活动《17个10以内数的数学游戏》优质课教案比赛公开课获奖教案教师资格证面试试讲教案

幼儿园大班数学活动《17个10以内数的数学游戏》优质课教案比赛公开课获奖教案教师资格证面试试讲教案
一、10以内初步数概念
●序数
1、找座位--用椅子搭成三列火车,分别编上1、
2、3号。

幼儿每人一张编号的车票,如第三列火车第五节车厢就写3-5。

幼儿在音乐中学开火车,音乐一停,幼儿依照车票号码找座位坐下,教师当列车员查票,看谁找得又快又对。

(可分小组进行)
●10以内数的组成
2、碰球--交代游戏要求,如两数合起来是8。

师"我的一球碰几球",幼"你的1球碰7球"(拍手7下)。

游戏速度逐渐加快。

3、两牌凑点--先抽上书一数字的纸一张,一幼儿显出一张小组此数字的牌,另一幼儿必须出能凑成此数的牌,否则……
4、猜纽扣(可用其他东西替代)--教师告诉幼儿纽扣总数后分别把纽扣放在两只手上,先看一只手中的纽扣数量,然后请幼儿猜一猜另一只手里有几粒纽扣。

5、凑数游戏--教师任意发出一种声音(或出示手指或跺脚等),如动物的叫声,幼儿随即附和,要求两人发出的声音次数(或手指数、跺脚数等)合起来是某一总数。

该游戏也可让幼儿两两一对合作玩。

●顺数与倒数
6、拍电报--三人一组,每人以右手食指在桌上敲的动作比拟为拍电报。

先。

大班数学活动教案《10以内的单双数》

大班数学活动教案《10以内的单双数》

大班数学活动教案《10以内的单双数》教案名称:10以内的单双数教学目标:1. 学生能够认识10以内的单数和双数,并能够判断给定的数字是单数还是双数。

2. 学生能够通过数学活动巩固对单数和双数的理解。

教学重点:1. 认识10以内的单数和双数。

2. 判断给定的数字是单数还是双数。

教学准备:1. 绘有10个方框的数学活动卡片。

2. 数字牌(1-10)。

教学过程:Step 1:引入主题(15分钟)1. 教师出示绘有10个方框的数学活动卡片。

2. 教师问学生:“你们知道这些方框代表什么吗?”3. 学生回答,“代表数字。

”4. 教师继续问学生:“你们知道10以内的单数和双数吗?”5. 学生可能回答,“不知道。

”6. 教师解释:“10以内的单数是指末尾是1、3、5、7、9的数字,而双数是指末尾是0、2、4、6、8的数字。

”7. 教师将数学活动卡片反面朝上,将数字牌随机放在卡片上的某个方框中。

8. 教师鼓励学生依据数字末尾的数给出判断,是单数还是双数。

9. 教师选择一个学生给出判断,并向其解释是否正确。

Step 2:单双数判断练习(20分钟)1. 教师使用数字牌随机选择一个数字,例如选择了数字4。

2. 教师向学生解释:“数字4的末尾是4,4是双数。

请你们一起说一遍:4是双数。

”3. 教师让学生在课桌上用手指和数字牌模仿数字4的形状。

4. 教师继续选择另一个数字,例如选择了数字7。

5. 教师向学生解释:“数字7的末尾是7,7是单数。

请你们一起说一遍:7是单数。

”6. 教师让学生在课桌上用手指和数字牌模仿数字7的形状。

7. 教师选择另一个数字,让学生判断是单数还是双数,并在课桌上模仿数字的形状。

8. 教师反复进行练习,直到学生能够准确判断给定的数字是单数还是双数,并能够用手指和数字牌模仿数字的形状。

Step 3:数学活动(20分钟)1. 教师将数学活动卡片正面朝上,将数字牌随机放在卡片上的某个方框中。

2. 教师鼓励学生依据数字末尾的数给出判断,是单数还是双数。

大班数学活动《10以内的认识》教案

大班数学活动《10以内的认识》教案

大班数学活动《10以内的认识》教案如何将枯燥无味的数学活动融入孩子的生活,激发孩子对数学活动的兴趣,是数学活动的主要目标。

那么具体应该如何做呢下面是小编给大家整理的大班数学活动《10以内的认识》教案5篇,希望大家能有所收获!大班数学活动《10以内的认识》教案1活动目标1、认识1-10的序数,初步学习从不同的方向辨别物体在序列中位置。

2、学会用序数词“第几”较准确地表示物体在序列中位置。

3、在游戏中学习用数学的方法解决生活中的问题。

4、培养幼儿比较和判断的能力。

5、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

重点难点重点:学习从不同的方向准确辨别物体的排列位置。

难点:自己确定方向并能准确找出位置。

活动准备贴绒教具:10个不同的小动物,有10层10个房间的楼房图片一幅。

活动过程一、幼儿随音乐开火车进教室。

咱们小朋友开着小火车来了,小动物幼儿园的小动物也来了,不信你看,他们排着整齐的队来了。

二、小动物们多神气,排着整齐的横队向我们走来。

请小朋友看一看从左向右排,每只小动物排第几请小朋友看一看从右向左排,每只小动物排第几教师提问:a.从左向右排第4个小动物是谁b.从右向左排第7个小动物是谁2.看小动物们变成纵队向我们走来。

请小朋友说说从上向下排每个小动物排第几请小朋友说说从下向上排每个小动物排第几教师提问:a.从上向下排小兔排第几b.从下向上排第6的小动物是谁三、小动物们都累了,我们一起把它们送回家吧!(教师出示楼房图片)(1)我们先数数这栋楼房共有几层再数数每层有几个房间(2)教师提出要求,请小朋友将小动物送回家。

a.小狗住在第3层,从左边数第6间房子;b.小猪住在第5层,从右边数第8间房子;c.小猴住在第7层,从左边数第4间房子;四、游戏—乘火车小朋友们学习了10以内的序数,能从不同的方向辨别10以内的序数。

现在我们一起个游戏乘火车,游戏方法:用椅子搭成三列火车,分别编上1、2、3。

幼儿每人一张编号的车票,如第2列火车第5节车厢就写2-5,幼儿在音乐声中做开火车的动作,音乐一停,幼儿依照车票编号快速找到号码座位坐下。

大班数学17个10以内数的数学游戏教案

大班数学17个10以内数的数学游戏教案

大班数学17个10以内数的数学游戏教案一、游戏名称:数字小零件二、游戏目标:1、让幼儿认识数的大小关系,能够用简单的方法比较大小。

2、提高幼儿集中注意力的能力,以及敢于尝试的胆量。

3、培养幼儿的团队合作精神。

三、游戏规则:1、本游戏适用于4岁以上幼儿,建议5名幼儿一组。

2、教师向每组分别分发10个数字卡片(数字分别为0、1、2、3、4、5、6、7、8、9),玩家需要依次将数字卡片按照从小到大的顺序排列。

3、老师会设定一个标志物(例如:小球、小花)、将其放在对面教师手中,第一位玩家发现自己的数字卡片中的数字与该标志物的数字相等时,可以举手示意。

4、老师在确认后,放置标志物和正确的数字卡片,由下一位玩家继续游戏,依此类推。

5、一个小组中,只能有一个人举手,且每轮只能有一个卡片可以被玩家更换。

6、当玩家排列好全部10张数字卡片时,游戏结束,此时玩家所用的时间记录为该小组的用时。

7、游戏结束后,各小组的用时比较,所用时间最短的小组获胜。

四、游戏策略:1、幼儿们在游戏中将会面对一定的挑战,有时候需要尝试多种方法才能找到正确的答案,要鼓励孩子们勇于尝试,不怕犯错误。

2、游戏中每一个玩家都需要集中精力,认真思考如何正确的排列数字。

3、为了提高孩子们的合作精神,建议老师可以让同一小组内的玩家互相监督着完成任务,可以帮助孩子们更好的沟通合作。

五、游戏胜利条件:1、时间最短的小组获胜。

2、强调游戏过程中重在参与与享受,奖励并非游戏的唯一目的。

六、游戏小结:本游戏不仅考察了幼儿在完成任务时的敏捷性和反应速度,还营造了竞争与合作并存的团队氛围。

希望通过本游戏的体验,幼儿们能够更好的认识基础数字,锻炼思维能力和集中注意力的能力,同时也增强了他们合作精神和团队意识。

七、游戏扩展:1、增加数字难度:对于能够顺利完成初级版本的小组,可以将数字范围扩大到20以内,或者增加难度系数,比如添加“+/-”符号,让幼儿们在数字框架内进行加减运算。

大班数学活动教案《17个10以内数的数学游戏》

大班数学活动教案《17个10以内数的数学游戏》

大班数学活动教案《17个10以内数的数学游戏》活动名称:17个10以内数的数学游戏课程目标:1. 帮助学生熟悉和掌握10以内数字的顺序和大小。

2. 培养学生的观察力和思维能力,提高他们的数学运算能力。

3. 通过游戏的方式培养学生的合作精神和团队意识。

教学准备:1. 游戏所需物品:17个10以内的数字卡片,纸板,笔等。

2. 学生座位:将教室分成小组的座位。

教学步骤:引入活动1. 教师将17个数字卡片放在教室前,让学生注意观察。

2. 提问学生:你们看到了哪些数字?哪个数字最大?哪个数字最小?3. 引导学生发现17个数字的特点:它们都在10以内,是我们今天的主角。

活动一:顺序排列1. 将学生分成小组,每个小组有一张纸板和笔。

2. 教师将数字从1到17随机打乱排列,放在教室前。

3. 每个小组派一名代表,根据观察到的数字顺序,将数字从小到大排列在纸板上。

4. 时间到后,学生将自己的纸板拿到教室前,与其他小组比较答案。

5. 教师给出正确答案,并让学生进行自我评估,纠正错误。

活动二:大小判断1. 将学生继续分成小组,每个小组有一张纸板和笔。

2. 将数字卡片随机抽出两个,贴在教室前。

3. 每个小组派一名代表,根据观察到的数字,写出这两个数字中的较大数和较小数。

4. 时间到后,学生将自己的纸板拿到教室前,与其他小组比较答案。

5. 教师给出正确答案,并让学生进行自我评估,纠正错误。

活动三:口算比赛1. 将学生坐成大班,教师随机抽出一个数字。

2. 教师喊出数字后,学生们迅速用手指表示出该数字。

3. 教师可以通过增加数字的长度、改变喊数字的速度等,提高游戏的难度。

4. 每个回合后,根据表现评选出表现最好的学生,并给予奖励。

收尾1. 教师引导学生总结今天的学习内容,强调概念和技能。

2. 教师给予学生鼓励和肯定,鼓励他们继续努力学习数学。

扩展活动:1. 使用卡片比较大小:学生每人分发一些数字卡片,让他们根据数字大小依次排列。

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大班数学17个10以内数的数学游戏教案
大班数学17个10以内数的数学游戏教案主要包含了10以内初步数概念,10以内数的加减,时间与空间概念等内容,用椅子搭成三列火车,分别编上1、2、3号。

幼儿每人一张编号的车票,如第三列火车第五节车厢就写3-5。

幼儿在音乐中学开火车,音乐一停,幼儿依照车票号码找座位坐下,教师当列车员查票,看谁找得又快又对,适合幼儿园老师们上大班数学活动课,快来看看17个10以内数的数学游戏教案吧。

一、10以内初步数概念●序数1、找座位--用椅子搭成三列火车,分别编上1、2、3号。

幼儿每人一张编号的车票,如第三列火车第五节车厢就写3-5。

幼儿在音乐中学开火车,音乐一停,幼儿依照车票号码找座位坐下,教师当列车员查票,看谁找得又快又对。

(可分小组进行)●10以内数的组成2、碰球--交代游戏要求,如两数合起来是8。

师”我的一球碰几球”,幼”你的1球碰7球”(拍手7下)。

游戏速度逐渐加快。

3、两牌凑点--先抽上书一数字的纸一张,一幼儿显出一张小组此数字的牌,另一幼儿必须出能凑成此数的牌,否则……4、猜纽扣(可用其他东西替代)--教师告诉幼儿纽扣总数后分别把纽扣放在两只手上,先看一只手中的纽扣数量,然后请幼儿猜一猜另一只手里有几粒纽扣。

5、凑数游戏--教师任意发出一种声音(或出示手指或跺脚等),如动物的叫声,幼儿随即附和,要求两人发出的声音次数(或手指数、跺脚数等)合起来是某一总数。

该游戏也可让幼儿两两一对合作玩。

●顺数与倒数6、拍电报--三人一组,每人以右手食指在桌上敲的动作比拟为拍电报。

先以石头、剪子、布的形式来确定拍的先后,然后按确定的先后顺序或顺或逆拍出1-10的自然数,拍的同时嘴里发出”嘀”声。

●相邻数7、邻居手拉手--幼儿每人带一个有1-10的胸卡,听音乐四散走,音乐一停,立即找到比自己大1和小1的数字,三人手拉手。

8、接牌--以小组为单位进行。

1-10的扑克牌分发,每位幼儿5张。

由一幼儿任出一牌,根据相邻数出牌,三张牌组成相邻数后放一边,游戏继续进行。

最后以谁手中的牌最先出完者为胜。

9、数学娃娃找朋友--幼儿戴上数字头饰并相互观察,知道自己是几号数字娃娃。

以数字娃娃5为例:幼儿拉手围成圆圈,老师按一个固定位置点数:”一、二、三”,被点到”三”的数字娃娃5,立即跑到圆心处站好并拍手,其他幼儿按顺时针方向边走边朗诵儿歌:”一二三.我是5;一二三四五六七,我的朋友在哪里?”朗诵完毕,数字娃娃4和6迅速跑
到圆内.并拍手一起说两遍儿歌:”三二一,我是4(6);七六五四三二一,我是你的小(大)朋友。

”●单双数10、造房子--在地上画有数字的楼房一幢,三角形的房顶上放一只盒子,上插小红旗若干。

玩时从格子”1”开始,每个格子都要走到,可以不按顺序。

走时,碰到单数必须单脚跳进这格,碰到双数则双脚跳进这格,最后一个若是单数则单脚站立取红旗。

在此过程中,若跳错动作则主动退出。

●数量对应或匹配11、扑克配对--把牌做成不同颜色的三组(分别是实物组、点卡组和数字组)各十张为一套。

一人拿一组,三人同玩,商量确定先出牌者,先出牌者随机出牌,其他两名幼儿必须出相同数量的牌,全部出对就把三张牌放一边,出错牌者必须把先出的牌也收回,以谁先把手中的牌出完者为胜。

12、扔扣子--将废旧盒子或空罐头放在地板上,在地板上划一条线,这条线离空罐有适当的距离,可以事先试验一下,找出适当的距离,对孩子说:”站在这条线后面,一次扔1个扣子,看你能把多少颗扣子扔到盒子里去。

”当所有的扣子扔完后,数数盒子里的扣子,那就是孩子的成绩,然后,把所有的扣子倒出来放在一起再玩,看孩子最多能扔中多少个扣子。

●认数字13、按行进路线跳格--在地上画三至四个格子组,每个格子里写上幼儿刚认识的数字(每组书写顺序可不同但不能有重复,幼儿易认错的多写些)。

幼儿分成三至四组扮演小兔等会跳跃的动物,分别站到要跳得格子前。

请每组幼儿随机抽取本组所有幼儿的行进路线,如8376,并让本组全体幼儿准确记住。

听口令同时从格子行动,跳错必须回到起点重跳,跳完者跑回来轻轻击本组下一位幼儿的手心后下一位幼儿开始行动,先跳完的一组为胜。

二、10以内数的加减14、猜猜少了多少--教师出示实物若干,让幼儿记住数量,然后请幼儿闭上眼睛,教师拿掉一部分后再请幼儿看看现在还有的数后猜猜少了多少?并说说怎么猜的。

15、扣碗猜数--先请一幼儿数一数扣子说出总数,然后将其扣子一只碗下,同时从碗中摸出若干颗给幼儿看,然后请其猜一猜碗中还有几粒扣子,说一说是怎么算出来的。

16、扑克牌凑数--将牌”洗”好,每人各分相等的张数,老师与孩子同时出一张牌,谁将两张牌上的数相加的和说的又快又对,那么牌就归谁,谁的牌先没谁就失败。

此也可算减法。

三、时间与空间概念●时间17、时钟时钟几点啦--教师准备若干个钟面模型,分别是整点状态。

师指某一钟面:”时钟时钟几点啦?”,幼儿就根据情况发出”当、当、当……”的声音,然后说出”×点啦!”。

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