自学建筑效果图的制作步骤与方法
Photoshop建筑效果图制作从入门到精通(超值版)

第14章建筑鸟 瞰图后期处理
第15章特殊效 果图后期处理
第10章室内效果图后期处理
10.1卧室夜景效果图后期处理 10.2客厅日景效果图后期处理 10.3餐厅效果图后期处理 10.4房地产公司大厅效果图后期处理
第11章建筑效果图后期处理
11.1别墅日景效果图后期处理 11.2住宅小区黄昏效果图后期处理 11.3商业步行街效果图后期处理
第9章彩色总平面图制作
9.1彩色总平面图的制作流程 9.2在AutoCAD中输出EPS文件 9.3栅格化EPS文件 9.4制作马路和人行道 9.5制作园路和铺装 9.6添加草地和山坡 9.7制作建筑和小品 9.8制作水面 9.9添加树木
第10章室内效果图后 期处理
第11章建筑效果图后 期处理
第12章园林景观效果 图后期处理
精彩摘录
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第2章 Photoshop快速入门
2.1 PhotoshopCC的新增功能介绍 2.2 Photoshop界面简介 2.3图像操作的基本概念 2.4调整效果图的大小 2.5提高Photoshop的工作效率
第3章 Photoshop的基本操作
3.1文件的基本Biblioteka 作 3.2图像裁剪工具 3.3视图的基本管理 3.4图层的基本操作 3.5蒙版的使用
第4章配景素材的抠 图技法
第5章建筑效果图的 调色技法
第6章建筑效果图编 辑与修复技法
第7章建筑效果图后 期处理技法
第4章配景素材的抠图技法
4.1分析图像,选择最佳的抠图技法 4.2草地素材的抠取技巧 4.3树木素材的抠取技巧 4.4人物素材的抠取技巧 4.5雕塑素材的抠取技巧 4.6选区的调整和编辑 4.7处理杂边
《学习Photoshop建筑效果图制作课件》

与建筑效果图相关的实际案例分析
办公楼效果图
介绍如何制作以办公楼为主要内容 的建筑效果图,包括如何突出其形 态和尺寸感。
住宅楼效果图
介绍如何制作以住宅楼为主要内容 的建筑效果图,包括如何表现生活 氛围和晴朗天气的效果。
摩天楼效果图
如何输出建筑效果图和制作动态效果图
1
JPEG和PNG输出比较
介绍JPEG和PNG输出的区别以及在建筑效果
GIF动态效果图制作技巧
2
图中的应用场景,以及输出时的常用设置。
介绍如何用Photoshop制作精美的GIF动态效 果图,包括图片的选择和编辑以及调整图片
顺序和格式等。
Photoshop建筑效果图制作的 常见错误以及避免方法
颜色理论
介绍建筑效果图中的颜色搭配技巧 和色彩搭配的心理学原理。
构图原理
掌握关于建筑效果图中元素尺寸和 位置的基础规则。
如何利用Photoshop进行建筑线稿的绘制
1
制作建筑内部分隔线
2
介绍如何绘制建筑内部的分隔线,包括门框、
窗框、楼梯和墙壁的线条绘制。
3
建筑元素组合
介绍如何根据楼房的整体结构绘制建筑线稿 的分层元素,以及建筑特征的把控。
玻璃效果
介绍如何制作玻璃效果,包括反射和折射效果的表 现。
地面效果
介绍如何制作逼真的地面效果,包括石材地面和木 质地面的细节表现和颜色搭配技巧等。
如何利用渐变工具制作自然的天空
日出日落效果
介绍如何用Photoshop制作惊艳的 日出日落效果,包括细节表现和颜 色搭配技巧等。
云天效果
介绍如何用Photoshop制作绚丽的 云天效果,包括云层的细节表现、 选色原则和风格搭配技巧等。
建筑效果图的制作技巧

建筑效果图技巧一、如何建立建筑模型?1、传统的建筑效果图制作过程:首先根据建筑的平面、立面、剖面图在脑海中建立整个建筑的形象以及场景,然后选择一个合适的角度,根据几何画法的原理,建立透视图。
使用适当的工具(水彩、水粉等)画出来。
2、电脑制作建筑效果图的流程:造型建模——建立材质——光线设置——后期处理(使用Photoshop)二、在3Dmax中如何减少建模的数量?1、建模方式:在制作墙面、地面、天花板以及其他构件时,应采用二维对象挤压(Extrude)、旋转(Lathe)等方法建立模型。
2、控制图形对象的边数(Side)、步数(Step)三、如何处理好建筑空间的构图?1、空间构图的要素:①、线条:任何物体均可以找出它的线条组成以及它所表现的主要倾向。
直线:直线包括垂直线、斜线、水平线。
曲线:曲线变化是无限的。
它在不断改变方向,富有动感。
②、形和体:A、形是指物体的形状。
如方形、圆形、多边形等。
是二维空间。
B、体是三维空间。
如立方体、圆锥体、球体等。
2、空间构图的基本原则:①、协调统一。
指把所有的设计要素和原则结合在一起,运用技术和艺术的手法去创造空间的协调和统一。
②、比例与尺度。
A、比例是指研究物体本身三个方向(长、宽、高)度量间的关系。
B、尺度是指研究整体的局部、人们感觉上的大小印象和真实大小之间的关系。
整体空间由局部空间组成。
局部越大,通过对比作用更可以衬托出整体高大;反之,过大的局部会显得整体矮小。
③、均衡与稳定。
A、均衡主要是指空间构图中各个要素之间相对的轻重关系。
B、稳定是指空间整体上下之间的轻重关系。
C、空间的均衡是指空间前后左右各部分的关系要给人安定、平衡和完整的感觉。
④、节奏与韵律。
A、韵律感:自然界中有许多现象,往往由于有规律的重复出现和有秩序的变化可以激发人们的美感。
B、产生韵律感方法:①、连续:连续线条具有流动的感觉。
可以通过色彩、形状、图案或空间的连续和重复产生。
②、渐变:线条、形状、明暗、色彩按照一定的秩序逐渐变化。
使用建筑设计软件进行标准图纸绘制的步骤与技巧

使用建筑设计软件进行标准图纸绘制的步骤与技巧建筑设计软件在现代建筑设计中起到了至关重要的作用,它能够提供快速、高效的绘图工具,帮助设计师们准确地制作标准图纸。
本文将介绍使用建筑设计软件进行标准图纸绘制的步骤与技巧,帮助读者们更好地掌握这一工作方法。
首先,进行标准图纸绘制的步骤如下:1. 规划设计:在开始绘制标准图纸之前,建议先进行规划设计,确定建筑物的布局、结构和功能等。
这将有助于准确地绘制标准图纸。
2. 选择软件:选择适合自己的建筑设计软件,常用的软件包括AutoCAD、SketchUp、Revit等。
根据自己的需求和经验,选择最适合的软件进行绘图工作。
3. 设定图纸比例:在开始绘图前,根据实际需要设定图纸比例,通常采用的比例有1:50、1:100、1:200等。
合理的比例有助于绘图的准确性和工作效率。
4. 绘制轮廓:根据规划设计的要求,利用软件中的绘图工具绘制建筑物的轮廓。
可以使用直线工具、矩形工具、圆形工具等,根据建筑物的形状选择合适的工具进行绘制。
5. 添加尺寸标注:标准图纸中的尺寸标注非常重要,可以帮助施工人员准确地理解建筑物的尺寸。
在软件中,可以使用标注工具添加尺寸标注,确保标注的准确性和清晰度。
6. 添加文字说明:在标准图纸中,文字说明通常包括建筑物的名称、功能、施工要求等信息。
使用文本工具在合适的位置添加文字说明,确保文字的大小和清晰度。
7. 补充细节:根据需要,可以进一步细化标准图纸的细节,如窗户、门、阳台等。
使用软件中的绘图工具进行添加,并注意细节的精确性和完整性。
8. 图层管理:使用建筑设计软件时,图层管理非常重要。
通过合理的图层划分,可以将建筑物的不同部分分开管理,避免混乱和冲突。
在绘制标准图纸时,建议对不同元素采用不同的图层进行管理。
接下来,我们将介绍几个使用建筑设计软件进行标准图纸绘制的技巧:1. 快捷键的使用:建筑设计软件中有许多快捷键,熟练掌握这些快捷键可以提高工作效率。
效果图的制作流程

效果图的制作流程效果图是指通过计算机软件对建筑、室内、景观等设计方案进行模拟渲染,以图像的形式展现出设计方案的整体效果。
它是设计师与业主沟通的重要工具,也是设计方案落地实施前的必要准备工作。
下面,我将为大家介绍一下效果图的制作流程。
第一步,收集设计资料。
在进行效果图制作之前,首先需要收集设计方案的相关资料,包括平面图、立面图、剖面图、材料样板、灯光方案等。
这些资料将成为效果图制作的基础,设计师需要对这些资料进行细致的分析和理解,为后续的制作工作打下坚实的基础。
第二步,建模。
建模是效果图制作的核心环节,设计师需要根据设计方案的平面图、立面图等资料,利用建模软件进行建模工作。
在建模过程中,需要考虑到设计方案的各个细节,包括建筑的结构、材料的质感、家具的摆放等,力求将设计方案的每一个细节都表现得尽善尽美。
第三步,灯光设置。
在建模完成后,设计师需要对效果图中的灯光进行设置。
灯光是效果图中非常重要的一部分,它能够为设计方案增添氛围和情感,使整个效果图更加生动和具有吸引力。
设计师需要根据设计方案的要求,合理设置灯光的类型、亮度、角度等参数,使其与建筑、室内的设计相协调。
第四步,材质贴图。
在建模和灯光设置完成后,设计师需要对建筑、家具、装饰等物体进行材质贴图。
材质贴图是为了使效果图中的各个物体看起来更加真实和具有质感,设计师需要选择合适的材质贴图,并将其应用到相应的物体上,使其呈现出真实的纹理和光泽。
第五步,场景布置。
在完成建模、灯光设置和材质贴图后,设计师需要对整个场景进行布置。
这包括对家具、植物、装饰品等进行摆放和布置,使整个场景看起来更加生动和具有居住性。
设计师需要根据设计方案的要求,合理搭配各种元素,使其构成和谐的整体。
第六步,渲染。
最后一步是对整个效果图进行渲染。
设计师需要选择合适的渲染参数,包括分辨率、光线追踪次数、阴影采样等,以获得高质量的效果图。
在渲染过程中,设计师需要不断地调整参数,直到获得满意的效果图为止。
ps建筑效果图教程

ps建筑效果图教程建筑效果图是在建筑设计阶段用来展示建筑设计概念和外观的重要工具。
随着计算机技术的发展,Photoshop(简称PS)在建筑效果图制作中扮演着重要的角色。
本篇文章将介绍一些关于PS建筑效果图制作的技巧和步骤,帮助初学者更好地掌握这一技能。
第一步:收集素材在进行建筑效果图的制作前,首先需要收集相关素材。
素材包括建筑平面图、照片、材质和贴图等。
可以通过互联网、图书馆或实地拍摄等多种方式获取所需的素材。
在选择素材时,要注意尽量选择高质量的图片和与设计概念相符的材质。
第二步:建立基本框架在PS中,打开一个新的画布,根据建筑平面图的比例设定画布的尺寸。
然后,使用直线工具和矩形工具绘制建筑的基本轮廓。
将建筑分割成多个主要部分,如立面、屋顶等,为每个部分留出专门的图层。
第三步:添加材质和贴图选择适当的材质和贴图,对建筑各个部分进行填充。
使用喷枪工具或选择和油漆桶工具,将所选的材质应用到相应的图层上。
要注意贴图的平滑过渡和逼真度,避免出现明显的拼贴痕迹。
第四步:细节处理细节处理是建筑效果图制作中的关键一步。
使用画笔工具、橡皮擦工具和锐化滤镜等功能,对建筑的细节进行描绘和修饰。
可以增加窗户、门、栏杆等细节,并使用渐变工具和模糊工具来增强图像的真实感。
第五步:光影效果光影效果是建筑效果图制作中重要的一环。
通过使用灯光效果、投影效果等功能,为建筑图像增加逼真的光影效果。
可以模拟不同时间段的光照,如清晨、午后或夜晚等,以展现建筑在不同光线下的外观。
第六步:景观设计在建筑效果图中,景观设计可以增添建筑的美感和自然环境的融合度。
使用PS的绘画和选择工具,绘制添加绿化、道路、水景等景观元素。
通过合理的布局和透明效果,使景观与建筑相互衬托,形成统一和谐的画面。
第七步:后期调整在完成建筑效果图的制作之后,进行适当的后期调整是必要的。
使用色阶、曲线和饱和度等调整工具,对图像的色彩、对比度和饱和度进行微调,以获得最佳的视觉效果。
建筑制图初步-2建筑制图的一般步骤

一般用2B铅笔加深粗线.用B铅笔加深中粗线, 用HB铅笔加深细线、写字和画箭头。 加深圆时.圆规的铅芯应比画直线的铅芯软一级。 用铅笔加深图线用力要均匀,边画边转动铅笔, 使粗线均匀地分布在底稿线的两侧.如图1—33所 示。
加深时还应做到线型正确、粗细分明,图线 与图线的连接要光滑、准确,图面要整洁。 加深图线的一般步骤如下。 ①加深所有的点划线。 ②加深所有粗实线的曲线、圆及圆弧。 ③用丁字尺从图的上方开始,依次向下加深 所有水平方向的粗实直线。 ④用三角板配合丁字尺从图的左方开始,依 次向右加深所有的铅垂方向的粗实直线。
此外在绘制图线时还应注意以下几点。 ①单点长画线和双点长画线的首末两端应是线 段,而不是点。单点长画线(双点长画线)与单 点长画线(双点长画线)交接或单点长画线(双点 长画线)与其他图线交接时,应是线段交接。
②虚线与虚线交接或虚线与其他图线交接时, 都应是线段交接。虚线为实线的延长线时,不 得与实线连接。
上墨的步骤与铅笔加深基本相同.但还需注意 以下几点。 ①一条墨线画完后,应将笔立即提起,同时 用左手将尺子移开。 ②画不同方向的线条必须等到干了再画。 ③加墨水要在图板外进行。 最后需要指出,每次制图时间,最好连续进 行三四小时,这样效率最高。
7、线型
在绘制建筑工程图时,为了表示出图中不同的 内容,并且能够分清主次,必须使用不同的线 型和不同粗细的图线。
(4) 画墨线的方法和步骤 画墨线时,首先应根据线型的宽度调节 直线笔的螺母(或选择好针管笔的号数).并 在与图纸相同的纸片上试画,待满意后再 在图纸上描线。如果改变线型宽度重新调 整螺母.必须再次经过试画,才能在图纸 上描线。
建筑效果图制作流程

建筑效果图制作流程建筑效果图是指建筑师或设计师利用计算机软件等工具,将建筑设计图纸转化为真实的图像,以便于客户和相关人员更直观地了解建筑设计的外观和效果。
制作建筑效果图是建筑设计过程中非常重要的一环,下面将介绍建筑效果图的制作流程。
1. 收集设计资料。
在进行建筑效果图制作之前,首先需要收集相关的设计资料,包括建筑的平面图、立面图、剖面图等设计图纸,以及设计师提供的设计理念和要求等。
这些设计资料将为制作建筑效果图提供重要的参考依据。
2. 确定建模方案。
根据收集到的设计资料,制作建筑效果图的第一步是确定建模方案。
建模是指利用专业的建筑设计软件,将建筑的结构、外观等要素进行三维建模。
在确定建模方案时,需要根据设计图纸和设计理念,合理安排建筑的各个部分,并确保建模的准确性和真实性。
3. 设定材质和光照。
建模完成后,接下来是设定建筑的材质和光照效果。
根据设计要求和实际情况,选择合适的材质贴图,并设置光照参数,以呈现出建筑真实的质感和光影效果。
这一步需要设计师对建筑的材质和光照有一定的了解和把握,以确保效果图的真实性和逼真度。
4. 渲染和调整。
在完成材质和光照的设定后,进行建筑效果图的渲染和调整。
通过渲染软件对建筑进行渲染处理,以呈现出真实的光影效果和细节。
同时,根据实际需要对效果图进行调整,包括色调、对比度、明暗等,以达到最佳的视觉效果。
5. 后期处理。
最后一步是进行建筑效果图的后期处理。
在渲染完成后,可能还需要进行一些后期处理,如添加背景、调整景深、修饰细节等,以使效果图更加完美和符合设计要求。
总结。
制作建筑效果图是一项复杂而又具有挑战性的工作,需要设计师具备扎实的建模和渲染技能,以及对建筑设计的深刻理解和把握。
通过以上的制作流程,可以帮助设计师更好地进行建筑效果图的制作,为建筑设计工作提供更直观、生动的呈现方式。
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自学建筑效果图的制作步骤与方法(简介)
安徽定远西卅店中学吕忠明
我从事中学美术教学三十二年了,2000年开始业余学习制作效果图方面的软件,05年开始制作建筑效果图。
有些朋友来寻问制作经验,在这里我把五年来的学习制作方面的体会写出来与爱好制作效果图的朋友们交流。
制作效果图一是要有一定的美术基础,如:素描、油画、透视原理、色彩知识、构成等。
因为效果图不仅要求按一定的图纸比例去做,还要求作品有一定的美学情趣即审美能力的体现。
有人认为只要学会软件使用就可以了,那是做不出好作品的。
二是电脑软件的使用,如:3ds max、ps、CAD、等。
学习步骤:一、
美术基础部分:首先学习素描,先临摹一些几何形体的画稿,逐步加深对三大面五大调的理解,(六面体呈现在我们面前时,最多只能看到三个面;把物体放在光源下,物体就会呈现出深浅不同的色调来,我们大致把它分为明部、半明部、明暗分割线、(它是一条最深的色带,不能理解为一条线)、暗部、反光、五个调子)。
再学习透视原理:(①、近大远小。
②、视平线以上的物体越近越高,越远越低。
③、视平线以下的物体越近越低,越远越高)。
接下来就是练习写生,先画石膏几何体再画组合体,画石膏头像。
有了一定的写生基础后就可以画静物和人物了。
再练习色彩,掌握色彩三原色、三间色、复色。
平涂和渐变的调色方法。
(渐变的调色方法以水粉为例,单色相渐变只要渐加白色就可以了,从一色相渐变到另一色相时,如从红色相逐渐变到黄色相时,侧每次红笔不必洗尽就可加黄调之,逐画逐加黄,直至全黄色相呈现出来为止。
还要掌握冷暖调的对比与统一、构图原理等。
要到大自然中去画,去感受大自然的美境。
要多读名作,提高审美能力。
(图片一)
(图片二)
学习步骤:二、
电脑软件部分:我的学习步骤是先学3ds max再学Adobe Photoshop(简称:ps)和相关的软件。
从3ds max 3.0版开始学,因为它是简体中文免注册版,装上就能用。
可照书本上学或上网看教程。
然后用5.0以上的版本就可实战了。
如果不做建筑动画,3ds只要学会建模这部分的功能就可以了。
在建模中要先学几何体的加减、合并(就是在拉出的几何体上点鼠标右键把它变成可编辑网格,再按自己的要求选中某些网格进行挤出或倒角。
或两个几何体叠加后进行布尔运算。
还有成组捆绑或附加上)。
再学习用图形中的样条线建模。
这比前种更方便些,但这要有画图的经验。
建筑物的结构是根据建筑图纸的正面、侧面、和顶面的平面尺寸来放样的,门窗及建筑物外部的水泥或石膏构件模型可自己做也可直接从网上3D模型素材库里下载,这样可节省很多时间。
在这里要说的很重要的一点就是:在建模初期一定要最大限度地节约线条,否则到建模后期大量的运算会使电脑速度变的很慢,甚至会死机。
园林绿化部分最好是放到最后在PS里做,以确保电脑有个流畅的速度。
在3D里把建筑物、道路、地形地图做好后,渲染一张分辨率在4000以上的JPEG的图,保存一下就可转入下一步在PS里进行效果图的后期配景制作了。
近年来有些朋友用“草图大师”软件做建筑建模也很好,操作简单,修改命令也少,一看就会,是初学建模者自学的首选软件。
从网上下一个装上就可用。
网上还有免费教程。
效果图的后期配景是在PS里做的,打开ps后根据出图的尺寸要求建一个新空白文件,再打开3d渲染保存的建模图,用魔棒工具在图的空白背景处点一下,然后反选模型,用移动工具点击图中的模型按住鼠标左键不松把它拉到新建的空白文件中,然后按照透视原理把远、中、近景配好如天空、地面植被,设施等。
这些东西建筑效果图后期配景素材库里都有。
大书店有专用光盘或上网找。
(待续)。