在android上利用html5与java进行混搭开发
利用HTML5开发安卓Android应用程序(5)

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2011-07-16
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//扩充缓存的容量 public void onReachedMaxAppCacheSize(long spaceNeeded, long totalUsedQuota, WebStorage.QuotaUpdater quotaUpdater) { quotaUpdater.updateQuota(spaceNeeded * 2); }
<script type="text/javascript"> //通过id获取canvas元素 var c=document.getElementById("myCanvas"); //创建context对象 var cxt=c.getContext("2d"); cxt.fillStyle="#FF0000"; cxt.fillRect(0,0,150,75); </script>
NETWORK: test.cgi
CACHE: style/default.css FALLBACK: /files/projects /projects
<html manifest="clock.manifest">
HTML5离线应用的更新缓存机制
应用程序可以等待浏览器自动更新缓存,也可以使用 Javascript 接口手动触发更新。 自动更新 浏览器除了在第一次访问 Web 应用时缓存资源外,只会在 cache manifest 文件本身发生变化 时更新缓存。而 cache manifest 中的资源文件发生变化并不会触发更新。 手动更新 开发者也可以使用 window.applicationCache 的接口更新缓存。方法是检测 window.applicationCache.status 的值,如果是 UPDATEREADY,那么可以调用 window.applicationCache.update() 更新缓存。
移动应用开发中的跨平台兼容性解决方案

移动应用开发中的跨平台兼容性解决方案移动应用开发的迅速发展使得跨平台兼容性成为一个重要的课题。
由于不同的操作系统和设备之间的差异,开发人员需要找到一种解决方案,使得应用程序能够在多个平台上无缝运行。
在本文中,我们将探讨一些在移动应用开发中常用的跨平台兼容性解决方案。
一、原生开发原生开发是指在每个平台上使用相应的编程语言和开发工具来开发应用程序。
这种方法可以使应用程序充分发挥操作系统和设备的功能,提供最佳的性能和用户体验。
然而,由于不同平台的代码不兼容,开发人员需要分别为每个平台编写代码,增加了开发工作量和时间成本。
二、混合开发混合开发是指将一部分应用程序代码用Web技术(如HTML、CSS和JavaScript)编写,然后通过WebView嵌入到原生应用程序中。
这种方法可以在不同平台上共享大部分代码,减少了开发工作量和时间成本。
然而,由于混合应用程序需要通过WebView来运行,其性能和用户体验可能不如原生应用程序。
三、跨平台开发框架跨平台开发框架是一种提供统一开发环境和工具链的解决方案,可以让开发人员使用一种编程语言和开发工具来开发应用程序,然后将其编译成适用于不同平台的代码。
这种方法可以在多个平台之间共享大部分代码,减少了开发工作量和时间成本。
常见的跨平台开发框架包括React Native、Flutter和Ionic等。
四、自适应布局自适应布局是指使用相对单位和弹性布局来实现应用程序在不同平台和设备上的适配。
通过使用相对单位(如百分比)和弹性布局(如Flexbox),应用程序可以根据不同平台和设备的屏幕尺寸和分辨率自动进行布局适配。
这种方法可以使应用程序在不同平台和设备上呈现一致的用户界面,提高用户体验。
五、测试和调试工具在跨平台开发过程中,测试和调试工具起着至关重要的作用。
开发人员可以使用各种测试工具来验证应用程序在不同平台和设备上的兼容性,并进行性能优化和错误修复。
常见的测试和调试工具包括Xcode、Android Studio、Chrome DevTools和Visual Studio等。
android与H5网页交互_互相调用_混合开发

APP与H5交互规则Android手机中内置了一款高性能webkit内核,该内核完美封装到了WebView组件中,从js中直接调用java方法和在java中直接调用js方法,是可行的方案。
下面这个介绍了怎样在js和java中双向调用方法。
1、Android中调用JS。
假定H5页面中有一段通过JS函数changeTitle()改变网页标题的操作。
<div id="title">这是标题</div>functionchangeTitle(title) {document.getElementById('title').innerHTML= title;}安卓中的调用方式如下:步骤一:启动支持JS。
WebSettings settings = getSettings();settings.setJavaScriptEnabled(true);步骤二:加载网页。
webView.loadUrl(url);步骤三:调用网页中的JS,注意函数名要与JS中一致。
webView.loadUrl("javascript:changeTitle('Android原生改变了他')");通过以上三个步骤,原生APP可以操作H5中的交互。
2、JS调用Android。
假定点击H5网页上的一个按钮,跳转到Android的一个原生Activity。
步骤一:启动支持JS。
WebSettings settings = getSettings();settings.setJavaScriptEnabled(true);步骤二:给webView添加JS接口类,封装原生的操作。
第二个参数是JS中的实体类。
webView.addJavascriptInterface(new JsInterface(), "js2android");H5页面中见到js2android就会到JsInterface()类中找相应的方法。
Android开发中的WebView和JavaScript交互技术(六)

Android开发中的WebView和JavaScript交互技术随着移动互联网的快速发展,越来越多的应用程序需要在移动设备上显示和处理Web页面。
在Android开发中,WebView是一个非常重要的组件,它允许开发者嵌入Web页面,并与JavaScript进行交互。
本文将介绍Android开发中的WebView和JavaScript交互技术,并探讨其应用场景和限制。
一、WebView的基本概念和用途WebView是Android系统提供的一个用于显示嵌入式Web页面的控件。
它具有Web浏览器的功能,可以加载和显示Web页面,同时支持与JavaScript进行交互。
WebView的主要用途包括但不限于以下几个方面:1. 显示静态Web页面:开发者可以通过WebView加载并显示静态的Web页面,如公司官网、新闻资讯等。
用户可以通过滑动、缩放等操作对页面进行浏览,实现与普通浏览器类似的功能。
2. 加载动态Web页面:有些应用程序需要动态加载Web页面并显示数据,如社交媒体客户端或电商应用。
WebView提供了加载URL的方法,开发者可以通过接口调用向服务器请求数据并动态更新页面内容。
3. 进行Web页面的混合开发:WebView允许开发者将原生的Android控件和Web页面进行混合开发,实现更灵活的界面设计和功能扩展。
开发者可以通过内嵌HTML、CSS和JavaScript代码等方式,实现与原生界面无缝集成的效果。
二、WebView和JavaScript的交互方式WebView和JavaScript之间的交互是通过JavaScript接口实现的。
在WebView中,开发者可以通过JavaScriptInterface注解来暴露Java对象的方法给JavaScript调用,实现Java和JavaScript之间的数据交换和方法调用。
WebView提供了两个主要的方法来与JavaScript进行交互:1. WebView的loadUrl方法:开发者可以通过WebView的loadUrl方法调用JavaScript代码,并获取返回值。
H5案例分享范文

H5案例分享范文标题:H5案例分享—掌上商城引言:H5技术在移动互联网时代的快速发展中发挥了重要作用,使得移动应用的开发更加简便灵活。
本文将分享一个H5案例,掌上商城,探讨其核心功能、技术实现和用户体验优化等方面。
一、案例背景及核心功能掌上商城是一个基于H5技术开发的移动购物商城应用,主要面向移动设备用户,提供商品浏览、购买、支付、订单管理等服务。
1.商品浏览:用户可以通过掌上商城浏览各类商品,并查看商品详情、评价等信息;2.购买流程:用户选择心仪的商品后,可以将其添加到购物车,并通过结算流程完成购买;4.订单管理:用户可以在应用内管理自己的订单,包括查看订单状态、退换货等。
二、技术实现1. H5开发:掌上商城采用H5技术进行开发,通过HTML、CSS和JavaScript等技术实现动态页面和用户交互;2.响应式设计:掌上商城采用响应式设计,适配不同尺寸的移动设备,确保用户在不同设备上都有良好的浏览体验;3.后台接口:掌上商城通过与后端服务器的接口进行数据交互,获取商品信息、购物车数据等;三、用户体验优化为了提供良好的用户体验,掌上商城做了如下优化:1.页面加载速度优化:通过压缩图片、减少HTTP请求、异步加载等技术手段,提高页面加载速度,减少用户等待时间;2.用户友好的交互设计:掌上商城设计了简洁明了、易于操作的用户界面,降低用户学习成本,提高用户满意度;3.跨平台兼容性优化:掌上商城尽量兼容不同移动设备和不同操作系统,确保用户可以在不同的平台上正常使用应用;4.错误提示与异常处理:掌上商城通过合理的错误提示和异常处理机制,向用户提供友好的反馈,引导用户解决问题。
结语:H5技术的应用使得移动应用的开发更加简单便捷,并且能够快速迭代,满足不断变化的市场需求。
掌上商城作为一个基于H5技术开发的移动购物商城应用,通过良好的技术实现和用户体验优化,能够为用户提供便捷、安全、优质的购物体验,实现商城与用户之间的无缝连接。
H5技术在移动客户端中的应用研究

H5技术在移动客户端中的应用研究一、 H5技术概述H5技术是HTML5的简称,它是一种标准的Web技术,具有跨平台、灵活、易维护等特点。
H5技术可以在不同的设备上运行,并且具有优秀的交互性和动画效果。
在移动客户端开发中,H5技术可以通过浏览器来运行,无需另外下载安装,这大大减少了用户的耐心和时间成本。
1. 跨平台性H5技术可以在不同的终端上运行,包括iOS、Android、Windows等系统,只要有浏览器的设备都能够很好地支持H5技术。
这就意味着开发者可以更快速地开发出适用于不同设备的应用,同时也可以减少开发的成本和时间。
2. 灵活性H5技术具有良好的灵活性,可以根据不同的设备屏幕尺寸来适配页面显示效果。
而且,H5技术还支持多种交互方式和动画效果,可以提供更加丰富的用户体验。
在移动客户端中,用户可以通过H5技术轻松地进行浏览、购物、娱乐等活动。
3. 易维护性H5技术的应用可以通过Web端实现内容的更新和维护,无需用户更新客户端,这对于企业和开发者来说极大地减少了成本和资源的投入。
即使应用出现了bug或者需要更新新功能,可以通过服务器端直接进行修改,而无需用户进行手动更新。
三、 H5技术在移动客户端中的挑战1. 性能问题由于H5技术是通过浏览器来运行的,相比原生应用可能存在性能不足的问题。
在一些对性能要求较高的应用场景下,H5技术可能无法满足需求,这是H5技术在移动客户端中的一个挑战。
2. 体验不如原生应用由于H5技术受限于浏览器的性能和功能,因此在一些复杂的交互和动画效果上,可能无法与原生应用相媲美。
用户在使用H5应用时可能会感到一些不便和不流畅,这需要开发者在设计和开发中做更多的技术调优。
不同的浏览器对H5技术的支持程度不同,这可能导致在不同设备上的展示效果有所差异。
开发者需要在设计和开发中考虑到这一点,并在应用中加入一些兼容性的处理,以确保在不同设备上都能够有良好的展示效果。
随着技术的不断进步和应用的不断创新,H5技术在移动客户端中的应用前景广阔。
基于Android混合开发模式的网上购物系统的设计与实现

基于Android混合开发模式的网上购物系统的设计与实现李雪莲【摘要】针对移动终端设备以及通信的发展和普及,移动电子商务平台越来越流行的现状,采用当前流行的Android操作系统与HTML5、JavaScript技术,混合开发网上购物系统.系统分为服务器端和客户端两部分,采用流行的HTTP协议进行通信,为方便系统数据管理,采用MYSQL作为数据库.系统实现了用户注册登录、用户管理、商品管理、订单管理、购物车管理、二维码及摇一摇等功能方便后期扩展.经过测试,系统运行良好,对加快电子商务的发展具有一定的作用.%In view of the development and popularization of the mobile terminal equipment and communication with the more popular current situation of the mobile e-commerce platform,this paper uses the popular Android operating system and HTML5 and Javascript technology to develop the online shopping system. The system is divided into two parts,the server and the client. It uses the popular HTTP protocol for communication and MYSQL as the database in order to facilitate the system data management.The system realizes the user registration login, user management,merchandise management,order management,shopping cart management,two - dimensional code and shaking function to facilitate the late expansion.After testing,the system runs well and has a certain effect on accelerating the development of e-commerce.【期刊名称】《电子设计工程》【年(卷),期】2018(026)005【总页数】5页(P17-21)【关键词】Android;HTML5;HTTP;MYSQL;网上购物系统【作者】李雪莲【作者单位】宝鸡文理学院计算机学院,陕西宝鸡721016【正文语种】中文【中图分类】TN929.5随着通信技术、计算机技术和无线接入技术的发展,移动互联网终端产品越来越多的走进用户生活[1]。
移动互联网应用开发职业技能等级标准

移动互联网应用开发职业技能等级标准一、范围本标准规定了移动互联网应用开发职业技能等级对应的工作领域、工作任务及职业技能要求。
本标准适用于移动互联网应用开发职业技能培训、考核与评价,相关用人单位的人员聘用、培训与考核可参照使用。
二、规范性引用文件下列文件对于本标准的应用是必不可少的。
凡是标注日期的引用文件,仅标注日期的版本适用于本标准。
凡是不标注日期的引用文件,其最新版本适用于本标准。
GB/T22080-20I6信息技术安全技术信息安全管理体系GB/T37729-20I9信息技术智能移动终端应用软件(APP)技术要求GB/T38674-2020信息安全技术应用软件安全编程指南GB/T30284-2020信息安全技术移动通信智能终端操作系统安全技术要求GB/T38646-2020信息安全技术移动签名服务技术要求SJ/T11623-2016信息技术服务从业人员能力规范GB/T33850-2017信息技术服务质量评价指标体系SJ/T11691-2017信息技术服务服务级别协议指南ITILV4术语表(国际通用-信息技术基础架构库)三、术语和定义3.1原生应用NativeApp原生应用是一种移动应用程序,它使用相应平台支持的开发工具和语言所编写。
3.2混合应用HybridApp混合应用是原生应用与网站应用的结合,它的部分功能页面采用网页的形式呈现。
3.3进程Process进程是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,它是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础。
3.4线程ThrEAd线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。
3.5同步Synchronized同步指的是在两个或多个数据库、文件、模块、线程之间用来保持数据内容一致性的机制。
3.6异步Asynchronous异步与同步相对,它不使用阻塞当前线程来等待处理完成,而是允许后续操作,直至其它线程将处理完成,并回调通知此线程。
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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <WebView xmlns:android="/apk/res/android" android:id="@+id/webview" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" />
要在WebView中加载Web页面,使用loadUrl()
WebView myWebView = (WebView) findViewById(R.id.webview); myWebView.loadUrl("");
<manifest ... > <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> ... </manifest>
<head> <title>Exmaple</title> <meta name=”viewport” content=”width=device-width,user-scalable=no”/> </head>
<meta name="viewport" content=" height = [pixel_value | device-height] , width = [pixel_value | device-width ] , initial-scale = float_value , minimum-scale = float_value , maximum-scale = float_value , user-scalable = [yes | no] , target-densitydpi = [dpi_value | device-dpi | high-dpi | medium-dpi | low-dpi] " />
在Android中构建HTML5应用程序
使用WebView在Android中构建Web应用 处理页面导航 浏览网页历史记录 Android与JavaScript交互
Android WebView应用
WebView 类是Android View类的扩展,它允许Web页面作为Activity布局 的一部分显示。它不包括完整Web浏览器的任何功能,如导航控制或地 址栏。默认情况下WebView 所能做的就是显示一个网页。 添加WebView到应 Linux公社()于2006年9月25日注册并 开通网站,Linux现在已经成为一种广受关注和支持的一 种操作系统,IDC是互联网数据中心,LinuxIDC就是关 于Linux的数据中心。 • 提供包括Ubuntu,Fedora,SUSE技术 ,以及最新IT资讯等Linux专业类网站。
Android HTML5应用概述
Android应用
客户端应用
WEB应用
SDK应用
浏览器应用
WebView应用
(browser)&(SDK+WebView)
HTML5 JavaScript CSS
适配多分辨率的Android设备
Android设备的多分辨率?
• 物理分辨率 • 视窗大小与WEB页面比例 • 屏幕密度 Android浏览器加载WEB页面时,如果用户没有禁止启用”预览模 式“,那么将默认为“预览模式“,通常会缩小WEB页面。而当页 面在WebView中显示时,会采用”完全载入“的方式,即保证WEB 页面的原始大小。 设备屏幕的密度是基于屏幕的分辨率(由每英寸所包含的点数(dpi))定义的。 。 Android支持三种类别的屏幕密度:低(ldpi),中(mdpi)和高(hdpi)。 与中等密度屏幕相比,低密度屏幕每英寸像素较少,高密度屏幕每英寸像素较 多。默认情况下,Android浏览器和 WebView是针对中等密度的屏幕。 Android浏览器和 WebView 在高密度屏幕上将Web页面缩放约1.5倍(因为中 等密度屏幕像素较小),而在低密度屏幕上将Web页面缩放约0.75倍(因为中 等密度屏幕像素大)。
<meta name="viewport" content="target-densitydpi=device-dpi, width=device-width" />
JavaScript控制设备密度
Android浏览器和WebView支持查询当前设备密度的DOM特性 (window.devicePixelRatio),该值指定用于当前设备按比例 缩放的系数。例如,值为“1.0”,则说明设备是中等密度,并且 默认页面不进行缩放;如果该值是“1.5”,那么,设备是高密度 设备,并且默认页面调整1.5x(倍);如果该值是“0.75”,那 么,设备是低密度设备,并且默认页面调整0.75x(倍)。 如何使用JavaScript查询设备密度:
在一个样式表中,指定不同样式:
#header { background:url(medium-density-image.png); } @media screen and (-webkit-device-pixel-ratio: 1.5) { // CSS for high-density screens #header { background:url(high-density-image.png); } } @media screen and (-webkit-device-pixel-ratio: 0.75) { // CSS for low-density screens #header { background:url(low-density-image.png); } }
CSS控制设备密度
Android浏览和WebView支持CSS媒体性能(webkit-device-pixelratio),允许指定屏幕密度创建一些样式CSS媒体性能。该值应该是 “0.75”,“1”或“1.5”,它们分别表示对于低、中、高密度屏幕的设备。 下面为每种密度创建独立的样式:
<link rel="stylesheet" media="screen and (-webkit-device-pixel-ratio: 1.5)" href="hdpi.css" /> <link rel="stylesheet" media="screen and (-webkit-device-pixel-ratio: 1.0)" href="mdpi.css" /> <link rel="stylesheet" media="screen and (-webkit-device-pixel-ratio: 0.75)" href="ldpi.css" />
private class MyWebViewClient extends WebViewClient { public boolean shouldOverrideUrlLoading(WebView view, String url) { if (Uri.parse(url).getHost().equals("")) { return false; } Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW, Uri.parse(url)); startActivity(intent); return true; } } WebView myWebView = (WebView) findViewById(R.id.webview); myWebView.setWebViewClient(new MyWebViewClient());
浏览网页历史记录
当 WebView 重写URL加载后,它会自动累计访问过Web页面的历史。 你可以用goBack()和goForward()向前和向后浏览历史页面。
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if ((keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) && myWebView.canGoBack() { myWebView.goBack(); return true; } return super.onKeyDown(keyCode, event); }
处理页面导航
在WebView中,当用户从Web页面里点击一个链接,在Android中,默认行 为是启动一个应用程序来处理URL。 通常,默认Web浏览器打开并加载这 个目的URL。 但是,您可以为您的 WebView忽略此默认行为 ,由 WebView 打开所有链接。 然后,通过WebView,您可以运行用户向前、向 后浏览他们的Web页面的历史 。
移动互联网路上的囧小子
• • • • • • • 姓 名:杨丰盛 英文名字:yarin 网 名:半灌水 门 派:移动互联网 ^_^ 现任公司:云晖软件(成都)有限公司 开发经验:J2me、Brew、Android、Iphone、HTML5 主要作品:《Android应用开发揭秘》 《Android技术内幕:系统卷》 • 新浪微博:@杨丰盛(/yarin) • 个人主页: