建筑物理光学篇
建筑物理光学

建筑物理光学光学一、光学基本知识1、可见光的波长范围2、光谱光是效率的概念3、视度及其影响因素(眩光概念、产生原因、解决方式)4、光通量、发光强度、照度、亮度的概念,单位,计算公式5、照度与发光强度,照度与亮度之间的关系(距离平方反比定律和立体角投影定律)1、可见光的本质是一种电磁波,波长在380~780nm之间2、光谱光是效率:在特定光度条件下,获得相同视觉感觉时,两个单色辐射通量之比vλ=?m ?vλ<1m:视觉感觉最大的单色光的辐射能量3、视度及其影响因素视度:看清物体的程度影响因素①亮度:物体越亮看的越清楚,但不能超出适应范围(10?5asb~16sb)②物体尺寸:大而近的物体才能看清楚③对比:观看对象与背景之间亮度差异,差异越大,视度越高④识别时间:物体越亮,识别时间越短⑤眩光⑥光污染眩光概念:眩光就是在视野中由于亮度的分布或亮度范围不适宜,或存在着极端的对比,以致引起不舒服感觉或降低观察细部或目标能力的视觉现象。
产生原因:①直接眩光:直接眩光是由视野中,特别是在靠近视线方向存在的发光体所产生的眩光②反射炫光:反射眩光是由视野中的反射所引起的眩光,特别是在靠近视线方向看见反射像所产生的眩光。
解决方式:直接眩光①限制光源亮度②增加眩光源的背景亮度,减少二者之间的亮度对比③减少形成眩光的光源视看面积④尽可能增大眩光源的仰角反射眩光①尽量使视觉作业的表面为无光泽表面,以减弱规则反射而形成的反射眩光②应使视觉作业避开或远离照明光源同人眼形成的规则反射区域③使用发光表面积大、亮度低的光源④使引起规则反射的光源形成的照度在总照度中所占比例减小,从而减少反射炫光的影响4、光通量、发光强度、照度、亮度光通量:人眼对光的感觉量为基准的光的能量单位发光强度:光通量的空间密度分布照度:对于被照面而言,常用落在其单位面积上的光通量多少来衡量它被照射的程度,它表示被照面上的光通量密度亮度:单位投影面积上的发光强度5、照度与发光强度,照度与亮度之间的关系E=Icosαr2α:射束截面法线与射束方向间的夹角距离平方反比定律:某表面的照度与电光源在这方向的发光强度(和入射角的余弦)成正比,与它到光源距离的平方成反比,这就是计算点光源产生照度的基本公式,即距离平方反比定律。
建筑物理2建筑光学

Ф=Km ∑Фe,λ V(λ)
2.1.2.2 发光强度( cd)
光源光通量在空间的分布密度
((
I a=Φ/Ω 立体角Ω=A/r
2(sr))
2.1.2.3 照度(lx) 被照面接收的光通量密度 E=Φ/A(lx=lm/m 2)
r OA
2.1.2.4 发光强度和照度的关系(距离平方反比定律) ? 用于已知点光源的发光强度求所产生的照度
室内完全利用天然光进行 工作时室外天然光最低 照度。
建筑采光设计标准(GB/T50033-2013)
采光系数标准值的选取应符合下列规定:
(GB/T50033-2001 已废止使用)
1、侧面采光应取采光系数的最低值 Cmin; 采光系数最低值 ( minimum value of daylight factor )
亮度:发光体在视线方向上单位投影面积发出的发光强度
Iα
Acosα
视线方向
α α
A
2.1.2.6 照度和亮度的关系(已知面光源的亮度求所形成的照度)
Acosα
A(面光源亮度为Lα) dA
取A一个微单位面积dA
根据距离平方反比定律
dE= Iα cos θ / r2---(1)
Iα
根据亮度与发光强度的关系
507nm 555nm黄绿光
1.0
683
600 0.8
500
0.6
400
0.4
0.2
0.0 380
460 540
300 200
100 620 700 780 波长λ(nm)
2.1.2 基本光度单位和应用
2.1.2.1 光通量( lm)
能使观察者获得视觉光亮感的辐射通量,等于各波 长的光谱辐射通量与光谱光视效率之积的总和。
建筑物理复习资料光学部分框架整理

第二部分建筑光学第一章基本知识⏹光的基本概念⏹人眼构造及其视觉特性▲明视觉(明亮环境,锥体细胞)暗视觉(暗环境,杆体细胞)中间视觉(同时起作用)椎体细胞在明亮的环境下对色觉和视觉敏锐度起决定作用,它能分辨出物体的颜色和细部,并对环境的明暗变化作出迅速的反应。
杆体细胞在黑暗环境中对明暗感觉起决定作用,他虽能看到物体,但不能分辨其细部和颜色,对明暗变化的反应缓慢。
▲视野视野范围(视场)水平面180°,垂直面130°,上方为60°,下方为70▲光谱光视效率人眼在观看同样功率的可见光辐射时,在不同波长时感觉到的明亮程度不一样,人眼的这种特性常用光谱光视效率曲线来表示。
明视觉曲线——黄绿光最亮,两端暗暗视觉曲线——整体移向短波方向▲颜色感觉光的三原色(加色法)——红绿蓝色相H——各种单色光在白色背景上呈现的颜色。
明度V——①光色-亮度高低;②物体色-反射比高低彩度C(饱和度)——白色(光)的多少三原色——①光色--红(700nm)、绿(546.1nm)、蓝(435.8nm)②物体色--青(减红)、品红(减绿)、黄(减蓝)补色——两种颜色按适当比例混合,能产生白色或灰色★表色体系①CIE表色体系②孟塞尔表色体系⏹基本光度单位◆辐射通量——光源在单位时间内发射或接收的辐射能量或在某种介质中单位时间传递的辐射能量。
◆光通量Ф——人眼对光的感觉。
单位:lm(流明)光源的基本参数,表示一光源发出光能的多少。
◆发光强度I——光通量的空间分布密度。
单位:cd(坎德拉)◆照度E——在被照面单位面积上的光通量多少(被照射的程度)。
被照面上光通量的密度。
单位:lx(勒克斯)E=Ф/A◆发光强度和照度的关系——E=I/r2 距离平方反比定律计算点光源产生照度的基本公式,某表面的照度E与点光源在这方向的发光强度I成正比,与它至光源距离r的平方成反比◆亮度L——发光体在视线方向上单位投影面积的发光强度。
建筑物理复习(建筑光)

第七章 建筑光学基本知识1、 基本光度单位①光通量:光源在单位时间内发射出得以人眼感觉为基准得能量。
光通量Φ由下式计算:d ()V()d d e m K λλλλ∞ΦΦ=⎰(7-1) 式中,Φ——光通量,单位为流明(lm);d ()d e λλΦ——辐射通量得光谱分布(W);V()λ——光谱光视效率,可由图7-4或附表1中得y()λ查出。
m K ——最大光谱光视效能,在明视觉时为683 lm/W 。
计算时,光通量通常采用下式得到:e,V()m K λλΦ=Φ∑ (7-2)式中,,e λΦ——波长为λ得辐射通量(W)。
单位: 光瓦或流明(lm) 1光瓦= 683 lm②发光强度:空间中得光得分布状况,就就是光通量得空间密度,常用符号I α来表示。
单位为坎德拉,符号为cd 。
立体角:2A cos d d rαΩ= 光源在给定方向上得发光强度就是该光源在该方向得立体角元d Ω内传输得光通量d Φ除以该立体角之商,发光强度得符号为I α。
点光源在某方向上得立体角元d Ω内发出得光通量为d Φ时,则该方向上得发光强度为:d I d αΦ=Ω当角α方向上得光通量Φ均匀分布在立体角Ω内时,则该方向得发光强度为:I αΦ=Ω(7-4) ③照度: 对于被照面而言,常用落在其单位面积上得光通量多少来衡量它被照射得程度,这就就是照度。
符号为E 。
它表示被照面上光通量得密度。
表面上一点照度就是入射在包含该点面元上得光通量d Φ除以该面元面积A d 之商,即:Ad E d Φ= 当光通量Φ均匀分布在被照表面A 上时,则此被照面各点得照度均为AE Φ= (7-5)照度单位为勒克斯,符号为lx,等于1 lm 得光通量均匀分布在1m 2得被照面上。
④发光强度与照度得关系:1.点光源垂直入射到被照表面。
如左图,根据A E Φ=、I αΦ=Ω与2Ar Ω=可得:2A I I E rααΩ== (7-6) 上式表明,某表面得照度E 与点光源在这方向得发光强度I α成正比,与距光源得距离r 得平方成反比。
建筑物理-光学

建筑物理
BUILDING PHYSICS
2.1章 建筑光学基本知
识
二、基本光度单位
C. 照度
定义:被照面(工作面)上单位面积的光通量,其实质为光通量密 度,用E表示。 单位为勒克斯,符号lx,表示1流明的光通量均匀分布在1平方米的 被照面上,1lx=1lm/1㎡
·基本光度单位
E A
·40W白炽灯下1m处的照度约为30lx; 加一搪瓷伞形罩后增加到73lx;
波长不同,光色也不同。 波长> 780nm:红外光,有很好的热效应; 波长<380nm:紫外光,有极强的杀菌消毒能力。
电磁波分类:
0.8-600μm:红外线,产生热效应 0.4-4μm:热射线,热效应显著
建筑物理
BUILDING PHYSICS
2.1章 建筑光学基本知
识
·眼睛与视觉
一、眼睛与视觉
识
·基本光度单位
建筑物理
BUILDING PHYSICS
2.1章 建筑光学基本知
识
二、基本光度单位
D. 亮度
·物理亮度与表观亮度
·基本光度单位
图中,三角形1和三角形2物理亮度相同,但看上去三角形1比2亮。亮度 反映了物体表面的物理特征,而我们主观所感受到的物体明亮程度,除了 与物体表面亮度有关外,还与我们所处环境的明暗程度有关。
建筑物理
BUILDING PHYSICS
2.1章 建筑光学基本知
识
· 发光强度与照度的关系
当入射角不等于0时,而是形成i角,则:点光源在表面法线与光线成 i角处形成的照度与它在α方向上的发光强度和入射角i的余弦成正比, 和它到被照面的距离平方成反比。
·基本光度单位
二、基本光度单位
建筑物理总结-光学部分

建筑光学1. 可见光的波长为380-780nm 。
2. 在明亮的环境中,人眼对波长为555nm 的黄绿色光最敏感3. 在较暗的环境中,人眼对波长为507nm 的蓝绿色光最敏感4. 光通量Φ:光源发出光的总量,是按照国际约定的人眼视觉特性评价的辐射能通量(辐射功率)。
单位:光瓦或流明(Lm ),1光瓦=683流明。
1光瓦等于辐射通量为1W ,波长555nm 的黄绿光所产生的光感觉量。
100W 白炽灯发1250lm 的光通量,40W 荧光灯发2200lm 的光通量。
6. 光强I :光源光通量在空间的分布密度。
ΩΦ=d d I α。
单位坎德拉cd ; 光通量一定,光通量所分布的立体角不变,光强与测光点的距离无关。
7. 照度E :单位面积被照表面接受的光通量A E /Φ=。
单位Lx ;英制单位f c =10.76L x 。
i rI E cos 2α= 8. 照度标准值按0.5、1、3、5、10、15、20、30、50、75、100、150、200、…、5000Lx 分21级。
9. 亮度L :光源或被照面的明亮程度。
单位是cd/m 2(nt )、asb 、sb 。
1 asb=1/πcd/m 2;1 sb=104 cd/m 2。
ααcos /A I L =;πτ/E L =。
10. 太阳亮度20万sb ;无云蓝天亮度0.2~2.0sb(2000~20000cd/m 2);荧光灯表面亮度0.8~0.9sb ;白炽灯亮度约0.15sb 。
11. 光谱光效应函数:描述人眼对不同波长单色光的视亮度感受性的差异。
12. 明视觉光谱光效应函数:将黄绿光555nm 的感觉量定为1,其余波长光的感觉量都小于1。
13. 双眼平视前方,眼球不动时,人眼的视野范围为水平180°,垂直向上为60°,向下为70°。
14. 视线周围1°~5°内物体能在视网膜中心成像,清晰度最高,这部分叫“中心视野”;目标偏离中心视野以外观看时,叫“周围视野”;视线周围30°视觉环境的清晰度较好,看起来比较清楚。
建筑物理总结 光学部分

建筑光学1. 可见光的波长为380-780nm 。
2. 在明亮的环境中,人眼对波长为555nm 的黄绿色光最敏感3. 在较暗的环境中,人眼对波长为507nm 的蓝绿色光最敏感4. 光通量Φ:光源发出光的总量,是按照国际约定的人眼视觉特性评价的辐射能通量(辐射功率)。
单位:光瓦或流明(Lm ),1光瓦=683流明。
1光瓦等于辐射通量为1W ,波长555nm 的黄绿光所产生的光感觉量。
100W 白炽灯发1250lm 的光通量,40W 荧光灯发2200lm 的光通量。
6. 光强I :光源光通量在空间的分布密度。
ΩΦ=d d I α。
单位坎德拉cd ; 光通量一定,光通量所分布的立体角不变,光强与测光点的距离无关。
7. 照度E :单位面积被照表面接受的光通量A E /Φ=。
单位Lx ;英制单位f c =10.76L x 。
i rI E cos 2α= 8. 照度标准值按0.5、1、3、5、10、15、20、30、50、75、100、150、200、…、5000Lx 分21级。
9. 亮度L :光源或被照面的明亮程度。
单位是cd/m 2(nt )、asb 、sb 。
1 asb=1/πcd/m 2;1 sb=104 cd/m 2。
ααcos /A I L =;πτ/E L =。
10. 太阳亮度20万sb ;无云蓝天亮度0.2~2.0sb(2000~20000cd/m 2);荧光灯表面亮度0.8~0.9sb ;白炽灯亮度约0.15sb 。
11. 光谱光效应函数:描述人眼对不同波长单色光的视亮度感受性的差异。
12. 明视觉光谱光效应函数:将黄绿光555nm 的感觉量定为1,其余波长光的感觉量都小于1。
13. 双眼平视前方,眼球不动时,人眼的视野范围为水平180°,垂直向上为60°,向下为70°。
14. 视线周围1°~5°内物体能在视网膜中心成像,清晰度最高,这部分叫“中心视野”;目标偏离中心视野以外观看时,叫“周围视野”;视线周围30°视觉环境的清晰度较好,看起来比较清楚。
建筑物理—光学篇

•第一部分 光学基础知识
•1. 3 材料的光学性质
1.3.1光的反射比ρ、吸收比α和透射比 τ 1.3.2定向反射 定向透射 1.3.3扩散反射 扩散透射 (1)均匀扩散材料 (2)定向扩散材料
光线经过反射或透射后,光线在反射或 透射方向有最大亮度,其他方向也有一 定亮度。
a=d×3440/L(分)
•第一部分 光学基础知识
•1. 4 视度及其影响因素
1.4.4 对比 观看对象和背景之间的亮度差异。 差别越大,视度越高。
对比系数C=ΔL/Lb
•第一部分 光学基础知识
•1. 4 视度及其影响因素
1.4.5 识别时间 眼睛在观看物体时,只有当该物体发 出足够的光能,形成一定的刺激量, 才能产生视觉感觉。
所以, ρ+τ+α=1
•材料名称
ρ
•大白粉刷
0.75
•白色乳胶漆 0.84
•白色调和漆 0.70
•乳黄色调和漆 0.70
•白水泥
0.75
•水泥砂浆抹面 0.35
材料名称 红砖 灰砖 浅色瓷砖 墨玉大理石 红色大理石 雪花大理石
•部分建筑材料的反光系数ρ
ρ
材料名称
ρ
0.30
灰黑色大理石 0.10
0.24
亮度:Lτ=L×τ,Lρ=L×ρ 光强:Iτ=I×τ,Iρ=I×ρ
•第一部分 光学基础知识
•1. 3 材料的光学性质
1.3.1光的反射比ρ、吸收比α和透射比 τ 1.3.2定向反射 定向透射 1.3.3扩散反射 扩散透射
(1)均匀扩散材料
光线经过反射或透射后,光线均匀扩散 ,从各个角度看,亮度完全相同。
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•第一部分 光学基础知识
•1. 1 人的眼睛与视觉
1.1.1光的范围 1.1.2人眼的基本构造 1.1.3人眼的视觉特点
颜色感觉 光谱光视效率☆ 视野范围 明暗视觉
•在明环境中形成的视觉感觉,形成明视觉; •在暗环境中形成的视觉感觉,形成暗视觉;
•明视觉
•只有明暗感觉无颜色 感觉,无法辨认物体
•锥状细胞
I25~45°=25cd,求灯下桌面上1、2 两点处的照度。
【解】:由 点处的照度分别
式可得1、2两
•第一部分 光学基础知识
•1. 2 光的度量单位以及相互关系
1.2.1基本光度单位
亮度:发光体在视线方向上,单位投影面积发出的发光 强度。
物体在视线方向上的发光强度越大,投影面积越小 ,就感到它越亮,即亮度越大。
兴趣 观察 应用
课程考核
考试成绩 平时成绩
——建筑实例光学分析(论文或ppt形式),课堂提问。
•主要内容
•1 •建筑光学基本知识 •2 •天然采光 •3 •建筑照明 •4 •建筑光学小专题 •5 •光学实验
光环境设计
光环境设计要运用很多学科的基础理论,如建筑学、物理学、美学、生理学、心理 学、人工工效等等,它既是科学,又是艺术,同时又受经济和能源的制约。
细节;
•辨认物体细节,具有
•暗视觉 颜色感觉,对外界变 •杆状细胞
化的适应能力强;
课堂视觉实验: 盯住中心的黑点不动,注意两侧颜色的变化的情况,并解释原因。
课下思考:解释如下光学视觉现象。
•第一部分 建筑光学基础知识
1.1 人的眼睛与视觉 1.2 光的度量单位以及相互关系 1.3 材料的光学性质 1.4 视度及其影响因素
•Em=10000×0.25×i=2500lx
•1. 2 光的度量单位以及相互关系
1.2.2 基本光度单位比较
颜色
度量:孟赛尔表色系 相邻色调间逐步过渡 相同黄色Y 也有偏红黄YR和偏
绿黄GY 之分 每种色调分为10个等级,主色
调和中间色调的等级均为 5 。10Y 表示黄与黄绿的中间 色,即淡黄绿色。
•透镜 水晶体:具有自动聚焦功能,使外界景物都能在视网膜上成像。
视网膜:视觉感受部分,布满感光细胞,影像在此形成。 •胶片 感光细胞:接收光刺激,转换为神经冲动,分为锥状细胞、杆状细胞。
•第一部分 光学基础知识
•1. 2 人的眼睛与视觉
1.2.1人眼的基本构造
锥状细胞☆: 分布在视网膜中央部位,称黄斑区域; 中央窝锥状细胞的密度最大; 在明环境中起作用-色觉、敏锐度; 对环境的明暗变化反映迅速,暗环境不起作用。
•0.78
•Φ=683×10.3×V589 • =683×10.3×0.78
• =5487lm
•589nm
•第一部分 光学基础知识
•1. 2 光的度量单位以及相互关系
•1.2.1基本光度单位 •光通量
•复色光Φ=Km∫Φe,λiV(λi) • 或者Φ=Km∫Φe,λV(λ)dλ
发光强度
立体角的概念 =S/r2 sr
•遮挡区域
•双眼共同 视看范围
•中心视场,黄斑对 应区域,几乎没有
杆状细胞
•单眼视看 最大范围
•第一部分 光学基础知识
•1. 1 人的眼睛与视觉
1.1.1光的范围 1.1.2人眼的基本构造 1.1.3人眼的视觉特点
颜色感觉 光谱光视效率☆ 视野范围 明暗视觉
•视野范围在建筑设计中的应用 •电影院观影厅设计
亮度和照度有何区别?照了不一定亮!
•照度相同
•反光材料,亮度高
•吸光材料,亮度低
照度和亮度的关系
照度和亮度的关系,指的是光源亮度和它所形成的照度间的关系
•而
•得
•所以有
•整个发光面在0点形成的照度是
•均匀亮度是有 •立体角投影定律
光源的亮度与被照面的照度关系
E=L sin =Acos / r2
辨色、精密加工和装配 750 ~ 1000 ~ 1500
手工雕刻、精细检验 1000 ~ 1500 ~2000
手术室、微电子装配
>2000
•第一部分 光学基础知识
•1. 2 光的度量单位以及相互关系
1.2.1基本光度单位
发光强度与照度之间的关系
照度:Ε =Φ/Α 发光强度: Ι =Φ/Ω
Ι =Φ/A/r2=Φr2/A=E*r2 所以,E= Ι/r2
•Y •YR
•GY •G
•BG
•R •RP
•B •P •PB
•G •明度
•Y •B •彩度
•R
•P
孟赛尔表色系(镜像)
杆状细胞☆: 分布在中央以外的区域; 在暗环境中起决定作用; 只有明暗感觉,没有色感觉和细部感觉; 对环境的明暗感觉变化,反映缓慢。
•第一部分 光学基础知识
•1. 2 人的眼睛与视觉
1.2.1人眼的基本构造 1.2.2人眼的视觉特点
颜色感觉 光谱光视效率☆ 视野范围 明暗视觉
•人眼在光看同样功率的可见辐射时,对于不同的波 长感觉到的明亮程度不同。就是我们通常说的醒目 不醒目。
光环境设计主要包括: (1)天然光环境设计 充分利用昼光照明和渲染气氛,不仅可以获得较高的视觉功效,节约能源和费用,
也是人们在生理和心理上感到舒服满意的关键因素。 (2)人工光环境设计 建筑物内不仅在夜间采用人工照明,有些场所,白天也要用人工照明,为了使建筑
物在白天和夜晚都能同样的使用和美观,掌握一些人工光环境的设计方法和实 践经验尤为重要。 优良人工光环境的设计要靠建筑师、室内设计师、电气工程师和设备工程师密切合 作,但建筑设计师应发挥主导作用。
不同波长的相对光谱光效率
明视觉:V()max 对应波长555nm (黄绿光),光效 是680lm/W。
暗视觉:V() max 507nm (蓝绿光)
•第一部分 光学基础知识
•1. 2 光的度量单位以及相互关系
•例题:已知低压钠灯发出波长为589nm的单色光, 设其辐射量为10.3w,试计算出它发出的光通量。
面
照度
国际照明委员会CIE对不同作业和活动推荐的照度
作业或活动类型
照度范围(lx)
室外入口区域
20 ~ 30 ~ 50
短暂停留交通区
50 ~ 75 ~ 100
衣帽间、门厅
100 ~ 150 ~ 200
讲堂、粗加工
200 ~ 300 ~ 500
办公室、控制室
300 ~ 500 ~ 750
缝纫、绘图、检验室 500 ~ 750 ~ 1000
•光谱光视效率,就是用来表示人眼睛对 可见光的明亮程度的一组数值。
•
•光谱光视效率 •表示在特定的光度条件下, 获得相同视觉感觉时,两个 单色辐射通量之比。
•V(λ)=φm/φ
•Φm,表示视感觉最大的单色光的辐射通
量。
•555nm
•第一部分 光学基础知识
•1. 1 人的眼睛与视觉
1.1.1光的范围 1.1.2人眼的基本构造 1.1.3人眼的视觉特点
照度与点光源在这方向的发光强度成正 比,与光源的距离平方成反比。
•第一部分 光学基础知识
•1. 2 光的度量单位以及相互关系
1.2.1基本光度单位
发光强度与照度之间的关系
E= Ι/r2
问题:前面已经知道40w白炽 灯正下方的光强是30cd,其正 下方1米处的照度是多少lx?
光源的发光强度与被照面的照度关系
用符号L表示,单位:熙提,sb
Lα=Ια/Acosα
太阳亮度20万sb,蓝天0.2~2.0sb,白炽灯灯丝亮 度300~500sb。
亮度表达式
•
•当量面积 dScos
•dI
亮度反映了物体表面的物理特性;而人们主观 所感受到的物体明亮程度,除了与物体表面 亮度有关外,还与所处环境的明暗程度有关 。于是,将亮度分为两种,前者称为“物理亮 度(或称亮度)”,后者称为“表观亮度(或称明 亮度)”。
颜色感觉 光谱光视效率☆ 视野范围 明暗视觉
•受到眼睛结构以及在面 部位置的影响,眼睛的视 看范围是有局限的。
•第一部分 光学基础知识
•1. 1 人的眼睛与视觉
1.1.1光的范围 1.1.2人眼的基本构造 1.1.3人眼的视觉特点
颜色感觉 光谱光视效率☆ 视野范围 明暗视觉
•视觉清楚 区域
• 人双眼不动的视觉范围: 水平180°,垂直130°,上 方60°,下方70°。
建筑物理光学篇
基本情况
16周,32学时,建筑实验课2次;
为啥学?
建筑设计息息相关。 建筑技术的一部分,属于学科交叉的部分,大片未知领域,值得深入研究。 注册考试的必考内容。
巴拉干 热情的色彩 美化的墨西哥
水立方 科技与建筑的结合 人工光线的应用
北京奥运会柔道馆 光的可持续利用理念
怎么学?
用符号φ表示,单位:流明(lm)
单色光 Φ=Km * Φe,λ * Vλ
Φe,λ 波长为λ的单色辐射光通量,W;
Vλ 可见光光谱光视效率,描述人眼对不同波长单色光的视 亮度感受性的差异 ;
•例题:已知低压钠灯 发出波长为589nm的单 色光,设其辐射量为 10.3w,试计算出它发 出的光通量。
•解
Km 最大光谱光视效能,在明视觉时,Km为683lm/w。
•第一部分 光学基础知识
•1. 2 光的度量单位以及相互关系
1.2.1基本光度单位
光通量Φ 发光强度Ι 照度Ε 亮度L
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•第一部分 光学基础知识
•1. 2 光的度量单位以及相互关系
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
1.2.1基本光度单位
光通量:表示光源发出光能的多少,是光源的一个基 本参数 。它的前提是人眼对光的感觉量为基准。