VS2010之MFC入门到精通教程(1-55全部)

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VS2010-MFC编程入门

VS2010-MFC编程入门

VS2010/MFC编程入门之前言分类标签: 编程入门VC++VS2010MFC鸡啄米的C++编程入门系列给大家讲了C++的编程入门知识,大家对C++语言在语法和设计思想上应该有了一定的了解了。

但是教程中讲的例子只是一个个简单的例程,并没有可视化窗口。

鸡啄米在这套VS2010/MFC编程入门教程中将会给大家讲解怎样使用VS2010进行可视化编程,也就是基于窗口的程序。

C++编程入门系列主要偏重于理论方面的知识,目的是让大家打好底子,练好内功,在使用VC++编程时不至于丈二和尚摸不着头脑。

本套教程也会涉及到VC++的原理性的东西,同样更重视实用性,让大家学完本套教程以后,基本的界面程序都能很容易编写出来。

VC++简介VC++全称是Visual C++,是由微软提供的C++开发工具,它与C++的根本区别就在于,C ++是语言,而VC++是用C++语言编写程序的工具平台。

VC++不仅是一个编译器更是一个集成开发环境,包括编辑器、调试器和编译器等,一般它包含在Visual Studio中。

Visual Studio包含了VB、VC++、C#等编译环境。

当然我们在使用VC++ 6.0的时候为了轻便,总是只单独安装VC++ 6.0。

但自微软2002年发布Visual 以来,微软建立了在. NET框架上的代码托管机制,一个项目可以支持多种语言开发的组件,VC++同样被扩展为支持代码托管机制的开发环境,所以.NET Framework是必须的,也就不再有VC++的独立安装程序,不过可以在安装Visual Studio时只选择VC++进行安装。

VC++版本的选择:VS2010因为VC++ 6.0以后的版本不再有独立的安装程序,所以鸡啄米在教程中将不会称VC++ 6. 0以后的版本为VC++ 7.0等等,而是用VC++所属的Visual Studio的版本名称代替,比如VS2003。

近些年VC++主要的版本包括:VC++ 6.0、VS2003、VS2005、VS2008和VS2010。

Visual C++ MFC入门教程

Visual C++  MFC入门教程

Visual C++/MFC入门教程闻怡洋第一章VC入门1.1 如何学好VC1.2 理解Windows消息机制1.3 利用Visual C++/MFC开发Windows程序的优势1.4 利用MFC进行开发的通用方法介绍1.5 MFC中常用类、宏、函数介绍第二章图形输出2.1 和GUI有关的各种对象2.2 在窗口中输出文字2.3 使用点、刷子、笔进行绘图2.4 在窗口中绘制设备相关位图、图标、设备无关位图2.5 使用各种映射方式2.6 多边形和剪贴区域第三章文档视结构3.1 文档视图框架窗口间的关系和消息传送规律3.2 接收用户输入3.3 使用菜单3.4 文档、视、框架之间相互作用3.5 利用序列化进行文件读写3.6 MFC中所提供的各种视类介绍第四章窗口控件 (28)4.1 Button4.2 Static Box4.3 Edit Box4.4 Scroll Bar4.5 List Box/Check List Box4.6 Combo Box/Combo Box Ex4.7 Tree Ctrl4.8 List Ctrl4.9 Tab Ctrl4.A Tool Bar4.B Status Bar4.C Dialog Bar4.D 利用AppWizard创建并使用ToolBar StatusBar Dialog Bar4.E General Window4.F 关于WM_NOTIFY的使用方法第五章对话框 (50)5.1 使用资源编辑器编辑对话框5.2 创建有模式对话框5.3 创建无模式对话框5.4 在对话框中进行消息映射5.5 在对话框中进行数据交换和数据检查5.6 使用属性对话框5.7 使用通用对话框5.8 建立以对话框为基础的应用5.9 使用对话框作为子窗口第六章网络通信开发6.1 WinSock介绍6.2 利用WinSock进行无连接的通信6.3 利用WinSock建立有连接的通信※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※第一章VC入门1.1 如何学好VC这个问题很多朋友都问过我,当然流汗是必须的,但同时如果按照某种思路进行有计划的学习就会起到更好的效果。

VS2011年之MFC入门到精通教程[1_55全部]

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VS2010/MFC编程入门教程之目录第一部分:VS2010/MFC开发环境VS2010/MFC编程入门之前言VS2010/MFC编程入门之一(VS2010与MSDN安装过程图解)第二部分:VS2010-MFC应用程序框架VS2010/MFC编程入门之二(利用MFC向导生成单文档应用程序框架)VS2010/MFC编程入门之三(VS2010应用程序工程中文件的组成结构)VS2010/MFC编程入门之四(MFC应用程序框架分析)VS2010/MFC编程入门之五(MFC消息映射机制概述)第三部分:对话框VS2010/MFC编程入门之六(对话框:创建对话框模板和修改对话框属性)VS2010/MFC编程入门之七(对话框:为对话框添加控件)VS2010/MFC编程入门之八(对话框:创建对话框类和添加控件变量)VS2010/MFC编程入门之九(对话框:为控件添加消息处理函数)VS2010/MFC编程入门之十(对话框:设置对话框控件的Tab顺序)VS2010/MFC编程入门之十一(对话框:模态对话框及其弹出过程)VS2010/MFC编程入门之十二(对话框:非模态对话框的创建及显示)VS2010/MFC编程入门之十三(对话框:属性页对话框及相关类的介绍)VS2010/MFC编程入门之十四(对话框:向导对话框的创建及显示)VS2010/MFC编程入门之十五(对话框:一般属性页对话框的创建及显示)VS2010/MFC编程入门之十六(对话框:消息对话框)VS2010/MFC编程入门之十七(对话框:文件对话框)VS2010/MFC编程入门之十八(对话框:字体对话框)VS2010/MFC编程入门之十九(对话框:颜色对话框)第四部分:常用控件VS2010/MFC编程入门之二十(常用控件:静态文本框)VS2010/MFC编程入门之二十一(常用控件:编辑框Edit Control)VS2010/MFC编程入门之二十二(常用控件:按钮控件Button、Radio Button和Check Box) VS2010/MFC编程入门之二十三(常用控件:按钮控件的编程实例)VS2010/MFC编程入门之二十四(常用控件:列表框控件ListBox)VS2010/MFC编程入门之二十五(常用控件:组合框控件Combo Box)VS2010/MFC编程入门之二十六(常用控件:滚动条控件Scroll Bar)VS2010/MFC编程入门之二十七(常用控件:图片控件Picture Control)VS2010/MFC编程入门之二十八(常用控件:列表视图控件List Control 上)VS2010/MFC编程入门之二十九(常用控件:列表视图控件List Control 下)VS2010/MFC编程入门之三十(常用控件:树形控件Tree Control 上)VS2010/MFC编程入门之三十一(常用控件:树形控件Tree Control 下)VS2010/MFC编程入门之三十二(常用控件:标签控件Tab Control 上)VS2010/MFC编程入门之三十三(常用控件:标签控件Tab Control 下)第五部分:菜单、工具栏与状态栏VS2010/MFC编程入门之三十四(菜单:VS2010菜单资源详解)VS2010/MFC编程入门之三十五(菜单:菜单及CMenu类的使用)VS2010/MFC编程入门之三十六(工具栏:工具栏资源及CToolBar类)VS2010/MFC编程入门之三十七(工具栏:工具栏的创建、停靠与使用)VS2010/MFC编程入门之三十八(状态栏的使用详解)第六部分:文档、视图和框架VS2010/MFC编程入门之三十九(文档、视图和框架:概述)VS2010/MFC编程入门之四十(文档、视图和框架:各对象之间的关系)VS2010/MFC编程入门之四十一(文档、视图和框架:分割窗口)第七部分:MFC常用类VS2010/MFC编程入门之四十二(MFC常用类:CString类)VS2010/MFC编程入门之四十三(MFC常用类:CTime类和CTimeSpan类)VS2010/MFC编程入门之四十四(MFC常用类:定时器Timer)VS2010/MFC编程入门之四十五(MFC常用类:CFile文件操作类)VS2010/MFC编程入门之四十六(MFC常用类:MFC异常处理)第八部分:字体和文本输出VS2010/MFC编程入门之四十七(字体和文本输出:CFont字体类)VS2010/MFC编程入门之四十八(字体和文本输出:文本输出)第九部分:图形图像VS2010/MFC编程入门之四十九(图形图像:CDC类及其屏幕绘图函数)VS2010/MFC编程入门之五十(图形图像:GDI对象之画笔CPen)VS2010/MFC编程入门之五十一(图形图像:GDI对象之画刷CBrush)第十部分:Ribbon界面开发VS2010/MFC编程入门之五十二(Ribbon界面开发:创建Ribbon样式的应用程序框架) VS2010/MFC编程入门之五十三(Ribbon界面开发:为Ribbon Bar添加控件)VS2010/MFC编程入门之五十四(Ribbon界面开发:使用更多控件并为控件添加消息处理函数)VS2010/MFC编程入门之前言鸡啄米的C++编程入门系列给大家讲了C++的编程入门知识,大家对C++语言在语法和设计思想上应该有了一定的了解了。

(适合初学者)MFC基础教程

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Visual C++/MFC初学教程目录+-- 第一章 VC入门|------ 1.1 如何学好VC|------ 1.2 理解Windows消息机制|------ 1.3 利用Visual C++/MFC开发Windows程序的优势|------ 1.4 利用MFC进行开发的通用方法介绍|------ 1.5 MFC中常用类,宏,函数介绍+-- 第二章图形输出|------ 2.1 和GUI有关的各种对象|------ 2.2 在窗口中输出文字|------ 2.3 使用点,刷子,笔进行绘图|------ 2.4 在窗口中绘制设备相关位图,图标,设备无关位图|------ 2.5 使用各种映射方式|------ 2.6 多边形和剪贴区域+-- 第三章文档视结构|------ 3.1 文档视图框架窗口间的关系和消息传送规律|------ 3.2 接收用户输入|------ 3.3 使用菜单|------ 3.4 文档,视,框架之间相互作用|------ 3.5 利用序列化进行文件读写|------ 3.6 MFC中所提供的各种视类介绍+-- 第四章窗口控件|------ 4.1 Button|------ 4.2 Static Box|------ 4.3 Edit Box|------ 4.4 Scroll Bar|------ 4.5 List Box/Check List Box|------ 4.6 Combo Box/Combo Box Ex|------ 4.7 Tree Ctrl|------ 4.8 List Ctrl|------ 4.9 Tab Ctrl|------ 4.A Tool Bar|------ 4.B Status Bar|------ 4.C Dialog Bar|------ 4.D 利用AppWizard创建并使用ToolBar StatusBar Dialog Bar |------ 4.E General Window|------ 4.F 关于WM_NOTIFY的使用方法+-- 第五章对话框|------ 5.1 使用资源编辑器编辑对话框|------ 5.2 创建有模式对话框|------ 5.3 创建无模式对话框|------ 5.4 在对话框中进行消息映射|------ 5.5 在对话框中进行数据交换和数据检查|------ 5.6 使用属性对话框|------ 5.7 使用通用对话框|------ 5.8 建立以对话框为基础的应用|------ 5.9 使用对话框作为子窗口+-- 第六章网络通信开发|------ 6.1 WinSock介绍|------ 6.2 利用WinSock进行无连接的通信+------ 6.3 利用WinSock建立有连接的通信1.1 如何学好VC这个问题很多朋友都问过我,当然流汗是必须的,但同时如果按照某种思路进行有计划的学习就会起到更好的效果。

Visual-C++MFC入门教程

Visual-C++MFC入门教程

目录+-- 第一章VC入门|------ 1.1 如何学好VC|------ 1.2 理解Windows消息机制|------ 1.3 利用Visual C++/MFC开发Windows程序的优势|------ 1.4 利用MFC进行开发的通用方法介绍|------ 1.5 MFC中常用类,宏,函数介绍+-- 第二章图形输出|------ 2.1 和GUI有关的各种对象|------ 2.2 在窗口中输出文字|------ 2.3 使用点,刷子,笔进行绘图|------ 2.4 在窗口中绘制设备相关位图,图标,设备无关位图|------ 2.5 使用各种映射方式|------ 2.6 多边形和剪贴区域+-- 第三章文档视结构|------ 3.1 文档视图框架窗口间的关系和消息传送规律|------ 3.2 接收用户输入|------ 3.3 使用菜单|------ 3.4 文档,视,框架之间相互作用|------ 3.5 利用序列化进行文件读写|------ 3.6 MFC中所提供的各种视类介绍+-- 第四章窗口控件|------ 4.1 Button|------ 4.2 Static Box|------ 4.3 Edit Box|------ 4.4 Scroll Bar|------ 4.5 List Box/Check List Box|------ 4.6 Combo Box/Combo Box Ex|------ 4.7 Tree Ctrl|------ 4.8 List Ctrl|------ 4.9 Tab Ctrl|------ 4.A Tool Bar|------ 4.B Status Bar|------ 4.C Dialog Bar|------ 4.D 利用AppWizard创建并使用ToolBar StatusBar Dialog Bar|------ 4.E General Window|------ 4.F 关于WM_NOTIFY的使用方法+-- 第五章对话框|------ 5.1 使用资源编辑器编辑对话框|------ 5.2 创建有模式对话框|------ 5.3 创建无模式对话框|------ 5.4 在对话框中进行消息映射|------ 5.5 在对话框中进行数据交换和数据检查|------ 5.6 使用属性对话框|------ 5.7 使用通用对话框|------ 5.8 建立以对话框为基础的应用|------ 5.9 使用对话框作为子窗口+-- 第六章网络通信开发|------ 6.1 WinSock介绍|------ 6.2 利用WinSock进行无连接的通信+------ 6.3 利用WinSock建立有连接的通信《Visual C++开发指南》闻怡洋/文第一章VC入门1.1 如何学好VC - Visual C++/MFC入门教程这个问题很多朋友都问过我,当然流汗是必须的,但同时如果按照某种思路进行有计划的学习就会起到更好的效果。

VS2010之MFC入门到精通教程

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VS2010/MFC编程入门教程之目录第一部分:VS2010/MFC开发环境VS2010/MFC编程入门之前言VS2010/MFC编程入门之一(VS2010与MSDN安装过程图解)第二部分:VS2010/MFC应用程序框架VS2010/MFC编程入门之二(利用MFC向导生成单文档应用程序框架)VS2010/MFC编程入门之三(VS2010应用程序工程中文件的组成结构)VS2010/MFC编程入门之四(MFC应用程序框架分析)VS2010/MFC编程入门之五(MFC消息映射机制概述)第三部分:对话框VS2010/MFC编程入门之六(对话框:创建对话框模板和修改对话框属性)VS2010/MFC编程入门之七(对话框:为对话框添加控件)VS2010/MFC编程入门之八(对话框:创建对话框类和添加控件变量)VS2010/MFC编程入门之九(对话框:为控件添加消息处理函数)VS2010/MFC编程入门之十(对话框:设置对话框控件的T ab顺序)VS2010/MFC编程入门之十一(对话框:模态对话框及其弹出过程)VS2010/MFC编程入门之十二(对话框:非模态对话框的创建及显示)VS2010/MFC编程入门之十三(对话框:属性页对话框及相关类的介绍)VS2010/MFC编程入门之十四(对话框:向导对话框的创建及显示)VS2010/MFC编程入门之十五(对话框:一般属性页对话框的创建及显示)VS2010/MFC编程入门之十六(对话框:消息对话框)VS2010/MFC编程入门之十七(对话框:文件对话框)VS2010/MFC编程入门之十八(对话框:字体对话框)VS2010/MFC编程入门之十九(对话框:颜色对话框)第四部分:常用控件VS2010/MFC编程入门之二十(常用控件:静态文本框)VS2010/MFC编程入门之二十一(常用控件:编辑框Edit Control)VS2010/MFC编程入门之二十二(常用控件:按钮控件Button、Radio Button和Check Box)VS2010/MFC编程入门之二十三(常用控件:按钮控件的编程实例)VS2010/MFC编程入门之二十四(常用控件:列表框控件ListBox)VS2010/MFC编程入门之二十五(常用控件:组合框控件Combo Box)VS2010/MFC编程入门之二十六(常用控件:滚动条控件Scroll Bar)VS2010/MFC编程入门之二十七(常用控件:图片控件Picture Control)VS2010/MFC编程入门之二十八(常用控件:列表视图控件List Control 上)VS2010/MFC编程入门之二十九(常用控件:列表视图控件List Control 下)VS2010/MFC编程入门之三十(常用控件:树形控件Tree Control 上)VS2010/MFC编程入门之三十一(常用控件:树形控件Tree Control 下)VS2010/MFC编程入门之三十二(常用控件:标签控件Tab Control 上)VS2010/MFC编程入门之三十三(常用控件:标签控件Tab Control 下)第五部分:菜单、工具栏与状态栏VS2010/MFC编程入门之三十四(菜单:VS2010菜单资源详解)VS2010/MFC编程入门之三十五(菜单:菜单及CMenu类的使用)VS2010/MFC编程入门之三十六(工具栏:工具栏资源及CToolBar类)VS2010/MFC编程入门之三十七(工具栏:工具栏的创建、停靠与使用)VS2010/MFC编程入门之三十八(状态栏的使用详解)第六部分:文档、视图和框架VS2010/MFC编程入门之三十九(文档、视图和框架:概述)VS2010/MFC编程入门之四十(文档、视图和框架:各对象之间的关系)VS2010/MFC编程入门之四十一(文档、视图和框架:分割窗口)第七部分:MFC常用类VS2010/MFC编程入门之四十二(MFC常用类:CString类)VS2010/MFC编程入门之四十三(MFC常用类:CTime类和CTimeSpan类)VS2010/MFC编程入门之四十四(MFC常用类:定时器Timer)VS2010/MFC编程入门之四十五(MFC常用类:CFile文件操作类)VS2010/MFC编程入门之四十六(MFC常用类:MFC异常处理)第八部分:字体和文本输出VS2010/MFC编程入门之四十七(字体和文本输出:CFont字体类)VS2010/MFC编程入门之四十八(字体和文本输出:文本输出)第九部分:图形图像VS2010/MFC编程入门之四十九(图形图像:CDC类及其屏幕绘图函数)VS2010/MFC编程入门之五十(图形图像:GDI对象之画笔CPen)VS2010/MFC编程入门之五十一(图形图像:GDI对象之画刷CBrush)第十部分:Ribbon界面开发VS2010/MFC编程入门之五十二(Ribbon界面开发:创建Ribbon样式的应用程序框架)VS2010/MFC编程入门之五十三(Ribbon界面开发:为Ribbon Bar添加控件)VS2010/MFC编程入门之五十四(Ribbon界面开发:使用更多控件并为控件添加消息处理函数)VS2010/MFC编程入门之前言鸡啄米的C++编程入门系列给大家讲了C++的编程入门知识,大家对C++语言在语法和设计思想上应该有了一定的了解了。

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? ? ? ? ? ? ? ?
GetLength 得到字符串长度 GetAt 得到指定位置处的字符 operator + 相当于 strcat void Format( LPCTSTR lpszFormat, …… ); 相当于 sprintf Find 查找指定字符,字符串 Compare 比较 CompareNoCase 不区分大小写比较 MakeUpper 改为小写 MakeLower 改为大写
while(1) { id=getMessage(……); if(id == quit) break; translateMessage(……); }
当该程序没有消息通知时 getMessage 就不会返回,也就不会占用系统的 CPU 时间。图示消 息投递模式 在 16 位的系统中系统中只有一个消息队列,所以系统必须等待当前任务处理消息后才可以 发送下一消息到相应程序, 如果一个程序陷如死循环或是耗时操作时系统就会得不到控制权。 这种多任务系统也就称为协同式的多任务系统。Windows3.X 就是这种系统。 而 32 位的系统中每一运行的程序都会有一个消息队列,所以系统可以在多个消息队列中转 换而不必等待当前程序完成消息处理就可以得到控制权。 这种多任务系统就称为抢先式的多 任务系统。Windows95/NT 就是这种系统。 1.3 利用 Visual C++/MFC 开发 Windows 程序的优势 MFC 借助 C++的优势为 Windows 开发开辟了一片新天地,同时也借助 ApplicationWizzard 使开发者摆脱离了那些每次都必写基本代码, 借助 ClassWizard 和消息映射使开发者摆脱了 定义消息处理时那种混乱和冗长的代码段。 更令人兴奋的是利用 C++的封装功能使开发者摆 脱 Windows 中各种句柄的困扰,只需要面对 C++中的对象,这样一来使开发更接近开发语言 而远离系统。(但我个人认为了解系统原理对开发很有帮助) 正因为 MFC 是建立在 C++的基础上,所以我强调 C/C++语言基础对开发的重要性。利用 C++ 的封装性开发者可以更容易理解和操作各种窗口对象; 利用 C++的派生性开发者可以减少开 发自定义窗口的时间和创造出可重用的代码; 利用虚拟性可以在必要时更好的控制窗口的活 动。 而且 C++本身所具备的超越 C 语言的特性都可以使开发者编写出更易用, 更灵活的代码。

(适合初学者)MFC基础教程

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(适合初学者)M F C基础教程-CAL-FENGHAI-(2020YEAR-YICAI)_JINGBIAN(适合初学者)M F C基础教程-CAL-FENGHAI-(2020YEAR-YICAI)_JINGBIANVisual C++/MFC初学教程目录+-- 第一章 VC入门|------ 如何学好VC|------ 理解Windows消息机制|------ 利用Visual C++/MFC开发Windows程序的优势|------ 利用MFC进行开发的通用方法介绍|------ MFC中常用类,宏,函数介绍+-- 第二章图形输出|------ 和GUI有关的各种对象|------ 在窗口中输出文字|------ 使用点,刷子,笔进行绘图|------ 在窗口中绘制设备相关位图,图标,设备无关位图|------ 使用各种映射方式|------ 多边形和剪贴区域+-- 第三章文档视结构|------ 文档视图框架窗口间的关系和消息传送规律|------ 接收用户输入|------ 使用菜单|------ 文档,视,框架之间相互作用|------ 利用序列化进行文件读写|------ MFC中所提供的各种视类介绍+-- 第四章窗口控件|------ Button|------ Static Box|------ Edit Box|------ Scroll Bar|------ List Box/Check List Box|------ Combo Box/Combo Box Ex|------ Tree Ctrl|------ List Ctrl|------ Tab Ctrl|------ Tool Bar|------ Status Bar|------ Dialog Bar|------ 利用AppWizard创建并使用ToolBar StatusBar Dialog Bar |------ General Window|------ 关于WM_NOTIFY的使用方法+-- 第五章对话框|------ 使用资源编辑器编辑对话框|------ 创建有模式对话框|------ 创建无模式对话框|------ 在对话框中进行消息映射|------ 在对话框中进行数据交换和数据检查|------ 使用属性对话框|------ 使用通用对话框|------ 建立以对话框为基础的应用|------ 使用对话框作为子窗口+-- 第六章网络通信开发|------ WinSock介绍|------ 利用WinSock进行无连接的通信+------ 利用WinSock建立有连接的通信如何学好VC这个问题很多朋友都问过我,当然流汗是必须的,但同时如果按照某种思路进行有计划的学习就会起到更好的效果。

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VS2010/MFC编程入门教程之目录第一部分:VS2010/MFC开发环境VS2010/MFC编程入门之前言VS2010/MFC编程入门之一(VS2010与MSDN安装过程图解)第二部分:VS2010-MFC应用程序框架VS2010/MFC编程入门之二(利用MFC向导生成单文档应用程序框架)VS2010/MFC编程入门之三(VS2010应用程序工程中文件的组成结构)VS2010/MFC编程入门之四(MFC应用程序框架分析)VS2010/MFC编程入门之五(MFC消息映射机制概述)第三部分:对话框VS2010/MFC编程入门之六(对话框:创建对话框模板和修改对话框属性)VS2010/MFC编程入门之七(对话框:为对话框添加控件)VS2010/MFC编程入门之八(对话框:创建对话框类和添加控件变量)VS2010/MFC编程入门之九(对话框:为控件添加消息处理函数)VS2010/MFC编程入门之十(对话框:设置对话框控件的Tab顺序)VS2010/MFC编程入门之十一(对话框:模态对话框及其弹出过程)VS2010/MFC编程入门之十二(对话框:非模态对话框的创建及显示)VS2010/MFC编程入门之十三(对话框:属性页对话框及相关类的介绍)VS2010/MFC编程入门之十四(对话框:向导对话框的创建及显示)VS2010/MFC编程入门之十五(对话框:一般属性页对话框的创建及显示)VS2010/MFC编程入门之十六(对话框:消息对话框)VS2010/MFC编程入门之十七(对话框:文件对话框)VS2010/MFC编程入门之十八(对话框:字体对话框)VS2010/MFC编程入门之十九(对话框:颜色对话框)第四部分:常用控件VS2010/MFC编程入门之二十(常用控件:静态文本框)VS2010/MFC编程入门之二十一(常用控件:编辑框Edit Control)VS2010/MFC编程入门之二十二(常用控件:按钮控件Button、Radio Button和Check Box)VS2010/MFC编程入门之二十三(常用控件:按钮控件的编程实例)VS2010/MFC编程入门之二十四(常用控件:列表框控件ListBox)VS2010/MFC编程入门之二十五(常用控件:组合框控件Combo Box)VS2010/MFC编程入门之二十六(常用控件:滚动条控件Scroll Bar)VS2010/MFC编程入门之二十七(常用控件:图片控件Picture Control)VS2010/MFC编程入门之二十八(常用控件:列表视图控件List Control 上)VS2010/MFC编程入门之二十九(常用控件:列表视图控件List Control 下)VS2010/MFC编程入门之三十(常用控件:树形控件Tree Control 上)VS2010/MFC编程入门之三十一(常用控件:树形控件Tree Control 下)VS2010/MFC编程入门之三十二(常用控件:标签控件Tab Control 上)VS2010/MFC编程入门之三十三(常用控件:标签控件Tab Control 下)第五部分:菜单、工具栏与状态栏VS2010/MFC编程入门之三十四(菜单:VS2010菜单资源详解)VS2010/MFC编程入门之三十五(菜单:菜单及CMenu类的使用)VS2010/MFC编程入门之三十六(工具栏:工具栏资源及CToolBar类)VS2010/MFC编程入门之三十七(工具栏:工具栏的创建、停靠与使用)VS2010/MFC编程入门之三十八(状态栏的使用详解)第六部分:文档、视图和框架VS2010/MFC编程入门之三十九(文档、视图和框架:概述)VS2010/MFC编程入门之四十(文档、视图和框架:各对象之间的关系)VS2010/MFC编程入门之四十一(文档、视图和框架:分割窗口)第七部分:MFC常用类VS2010/MFC编程入门之四十二(MFC常用类:CString类)VS2010/MFC编程入门之四十三(MFC常用类:CTime类和CTimeSpan类)VS2010/MFC编程入门之四十四(MFC常用类:定时器Timer)VS2010/MFC编程入门之四十五(MFC常用类:CFile文件操作类)VS2010/MFC编程入门之四十六(MFC常用类:MFC异常处理)第八部分:字体和文本输出VS2010/MFC编程入门之四十七(字体和文本输出:CFont字体类)VS2010/MFC编程入门之四十八(字体和文本输出:文本输出)第九部分:图形图像VS2010/MFC编程入门之四十九(图形图像:CDC类及其屏幕绘图函数)VS2010/MFC编程入门之五十(图形图像:GDI对象之画笔CPen)VS2010/MFC编程入门之五十一(图形图像:GDI对象之画刷CBrush)第十部分:Ribbon界面开发VS2010/MFC编程入门之五十二(Ribbon界面开发:创建Ribbon样式的应用程序框架)VS2010/MFC编程入门之五十三(Ribbon界面开发:为Ribbon Bar添加控件)VS2010/MFC编程入门之五十四(Ribbon界面开发:使用更多控件并为控件添加消息处理函数)VS2010/MFC编程入门之前言鸡啄米的C++编程入门系列给大家讲了C++的编程入门知识,大家对C++语言在语法和设计思想上应该有了一定的了解了。

但是教程中讲的例子只是一个个简单的例程,并没有可视化窗口。

鸡啄米在这套VS2010/MFC编程入门教程中将会给大家讲解怎样使用VS201 0进行可视化编程,也就是基于窗口的程序。

C++编程入门系列主要偏重于理论方面的知识,目的是让大家打好底子,练好内功,在使用VC++编程时不至于丈二和尚摸不着头脑。

本套教程也会涉及到VC++的原理性的东西,同样更重视实用性,让大家学完本套教程以后,基本的界面程序都能很容易编写出来。

VC++简介VC++全称是Visual C++,是由微软提供的C++开发工具,它与C++的根本区别就在于,C++是语言,而VC++是用C++语言编写程序的工具平台。

VC++不仅是一个编译器更是一个集成开发环境,包括编辑器、调试器和编译器等,一般它包含在Visual Studio中。

Visual Studio包含了VB、VC++、C#等编译环境。

当然我们在使用VC++ 6.0的时候为了轻便,总是只单独安装VC++ 6.0。

但自微软2002年发布Visual 以来,微软建立了在.NET框架上的代码托管机制,一个项目可以支持多种语言开发的组件,VC++同样被扩展为支持代码托管机制的开发环境,所以.NET Framework是必须的,也就不再有V C++的独立安装程序,不过可以在安装Visual Studio时只选择VC++进行安装。

VC++版本的选择:VS2010因为VC++ 6.0以后的版本不再有独立的安装程序,所以鸡啄米在教程中将不会称VC ++ 6.0以后的版本为VC++ 7.0等等,而是用VC++所属的Visual Studio的版本名称代替,比如VS2003。

近些年VC++主要的版本包括:VC++ 6.0、VS2003、VS2005、VS2008和VS2010。

VC++ 6.0占用的系统资源比较少,打开工程、编译运行都比较快,所以赢得很多软件开发者的青睐。

但因为它先于C++标准推出,所以对C++标准的支持不太好。

举个例子:for(int i=0; i<5; i++){a[i] = i;}for语句中声明的变量i,对于VC++ 6.0来说,出了for循环仍能使用。

但很显然这与C++标准对于变量生存期的规定不符合。

随着VC++版本的更新,对C++标准的支持越来越好,对各种技术的支持也越来越完善。

但同时新版本所需的资源也越来越多,对处理器和内存的要求越来越高。

到VS2010,光安装文件就2G多,安装后的文件占3G多空间,其运行也经常受处理器和内存等性能的限制。

但鸡啄米还是推荐大家使用VS2010,毕竟它是最新版本,类库和开发技术都是最完善的,本教程也将使用VS2010为大家做例程的演示。

当然如果系统配置确实比较低,可以选择VS2005,VS2005和VS2010相比还是要轻量级一些的。

VC++ 6.0已经过时,奉劝大家尽量别用了。

VC++与MFC讲VC++免不了要提MFC,MFC全称Microsoft Foundation Classes,也就是微软基础类库。

它是VC++的核心,是C++与Windows API的结合,很彻底的用C++封装了Wi ndows SDK(Software Development Kit,软件开发工具包)中的结构和功能,还提供了一个应用程序框架,此应用程序框架为软件开发者完成了一些例行化的工作,比如各种窗口、工具栏、菜单的生成和管理等,不需要开发者再去解决那些很复杂很乏味的难题,比如每个窗口都要使用Windows API注册、生成与管理。

这样就大大减少了软件开发者的工作量,提高了开发效率。

当然VC++不是只能够创建MFC应用程序,同样也能够进行Windows SDK编程,但是那样的话就舍弃了VC++的核心,放弃了VC++最强大的部分。

MFC也不是只能用于VC ++中,它同样也可以用在Borland C++等编译器中,当然没有几个人这样做。

本节旨在让大家对VC++、VS2010和MFC有基本的概念上的认识,后面鸡啄米会带大家进入VS2010/MFC的世界,让大家轻松的开发各种包含窗口、图形等的可视化程序。

VS2010/MFC编程入门之一(VS2010与MSDN安装过程图解)上一讲中鸡啄米对VC++和MFC做了一些简单介绍。

在本套教程中鸡啄米将使用VS2 010为大家讲解如何使用VC++和MFC进行编程,所以首先要安装VS2010。

一.下载VS2010首先我们需要下载VS2010,大家可以在网上下载VS2010破解正式版,建议选择英文版,养成使用英文工具的习惯。

鸡啄米使用VS2010旗舰试用版VS2010UltimTrial.iso为例介绍安装过程,旗舰试用版官方下载地址为:/en/details.aspx?displaylang=en&id=12187。

正式版的安装过程与试用版类似。

二.安装VS2010下载后进行安装。

安装方法与一般的iso文件一样,可以使用虚拟光驱软件Daemon Tools安装,也可以将其解压后点击setup.exe进行安装。

鸡啄米为了让大家更直观的看到安装过程,我将在自己机子上再重新安装一次,并截图为大家讲解。

这里使用Daemon Tools安装VS2010。

首先打开Daemon Tools,屏幕右下角会出现托盘图标,在图标上点右键,会弹出菜单,再把鼠标移到菜单项“虚拟设备”上,然后再移到子菜单项“设备0:[L:] 无媒体”上,最后点击下一级子菜单项“装载映像”,弹出对话框选择V S2010UltimTrial.iso文件。

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