串口和USB通信
pc机和单片机之间的通信

pc机和单片机之间的通信在当今信息化社会中,计算机技术得到了广泛应用和发展,而PC 机和单片机作为计算机的两个重要组成部分,对于信息传输和通信起着至关重要的作用。
本文将重点探讨PC机和单片机之间的通信方式以及相互之间的优缺点。
一、串口通信串口通信是PC机和单片机之间最常见的通信方式之一。
通过串口通信,PC机和单片机可以进行双向数据传输。
串口通信主要通过串行接口来实现,传输速度相对较慢,但稳定可靠,适用于数据量较小且对实时性要求不高的应用场景。
同时,串口通信具有成本低、易于实现的优点,因此在一些简单的嵌入式系统中得到了广泛应用。
二、并口通信并口通信是PC机和单片机之间另一种常见的通信方式。
并口通信通过并行接口来实现,传输速度相对较快,适用于数据量较大且对实时性要求较高的应用场景。
并口通信相对于串口通信而言,不仅传输速度更快,而且还可以一次传输多个数据位,提高了数据传输效率。
但与之相对的是,并口通信所需引脚较多,设计和布线相对复杂,因此在一些对硬件成本和实现难度要求较高的场景下使用较少。
三、USB通信USB通信作为一种常见的通信方式,具有较高的传输速度和较强的兼容性。
对于PC机和单片机之间的通信而言,通过USB接口连接PC机和单片机,可以实现双向数据传输。
USB通信支持热插拔和即插即用的特性,因此使用非常方便。
同时,USB接口还支持供电功能,可以为单片机提供电源。
但需要注意的是,USB通信相对于串口和并口通信而言,实现难度较大,需要借助专门的USB芯片或模块。
四、网络通信随着互联网的快速发展,PC机和单片机之间的网络通信越来越常见。
通过网络通信,PC机和单片机能够实现远程数据传输和控制。
网络通信可以基于以太网、Wi-Fi等多种网络协议进行,其传输速度和稳定性相对较高。
但与之相对应的是,网络通信的实现相对较为复杂,需要考虑网络协议、安全性等诸多因素,同时还需要保证网络的可靠性和稳定性。
五、无线通信无线通信作为一种便捷的通信方式,得到了广泛应用。
windows与android usb串口通信原理

windows与android usb串口通信原理一、引言随着移动设备的普及,Android操作系统成为了最为主流的移动操作系统之一。
而在软硬件设备之间进行通信的需求也越来越高。
本文将介绍Windows与Android系统通过USB串口进行通信的原理。
二、USB串口通信概述USB串口通信是将数据通过串口进行传输的一种方式。
USB (Universal Serial Bus)是一种常见的计算机外设接口,而串口作为传统的通信接口之一,在一些设备中仍然得到广泛应用。
通过USB串口通信,可以实现不同设备之间的数据传输和通信。
三、Windows与Android USB串口通信原理1. USB驱动安装:在Windows平台上,如果需要与Android设备进行USB串口通信,首先需要确保系统已经安装了相应的驱动程序。
一般情况下,当连接一个支持USB串口通信的Android设备时,Windows系统会自动安装驱动程序。
但如果系统无法自动安装所需的驱动程序,用户需要手动安装驱动。
2. Android设备USB配置:为了确保Android设备能够以USB串口模式工作,需要在系统设置中进行相应的配置。
用户需要前往设备的设置菜单,并启用“开发者选项”。
在“开发者选项”中,打开“USB调试”和“USB串口调试”选项。
3. 应用程序通信:一旦安装了必要的驱动程序并进行了相关的设备配置,用户可以通过编写应用程序来实现Windows与Android之间的USB串口通信。
在Windows平台上,用户可以使用开发工具如Visual Studio来编写应用程序。
而在Android平台上,用户可以通过Android Studio等工具进行开发。
4. USB设备连接与数据传输:通过USB接口连接Windows计算机与Android设备,并确保设备处于串口调试模式下。
在应用程序中,用户可以使用相应的API来实现USB串口通信。
通过这些API,用户可以完成如打开串口、读取数据、写入数据等操作。
vb串口通讯usb通讯,很有用哦

OnComm:通信控件只提供了一个事件,该事件的触发可以对串口的通信事件及错误进行处理。通过对CommEvent 属性的判断可知当前的通信错误和事件,分别对每个CommEvent 值进行编程就完成了对各个错误和事件的处理。如:CommEvent = MSCOMM—EV—SEND 表示发送事件。这些信息可从VB 提供的常量文件CONSTANT. TXT中查出。
完成发送数据后的一系列操作。如:对刚发送的数据进行处理,当串口是和MODEM通信时,发送完数据后可进行拆除线路联接、挂机等操作。
RThreshold :设置并返回不触发OnComm事件时接收缓冲区被允许的最多字符数。当缓冲区的字符多于设置的值时,则触发OnComm 事件,并把CommEvent 设为MSCOMM—EV—RECEIVE,当RThreshold = 0 则禁止接收触发OnComm 事件,当RThreshold = 1 则接收缓冲区有一个或更多字符时就触发OnComm事件。利用这一属性,就可完成对串口接收数据的处理。
comm1. OutBufferSize = 512 ′设置发送缓冲区为512 字节 comm1. InBufferSize = 512 ′设置接收缓冲区为512 字节
comm1. SThreshold = 0 ′禁止发送事件
comm1. RThreshold = 1 ′每一个字符到接收缓冲区都触发接收事件 ′设置COM2
(2)属性
CommPort :设置通信控件与哪个串口相连接,设置并返回通信口号。 Setting :设置通信的信息格式,为字符型。顺序为:波特率、校验、数据位、停止位。
PortOpen :布尔型、开关通信口。
InputLen :从接收缓冲区读取字符个数。
单片机与pc机通信

单片机与pc机通信
单片机与PC机通信可以通过多种方式实现,常见的方法包括串口通信、USB通信和以太网通信。
1. 串口通信:串口是最常用的单片机与PC机通信方式之一。
单片机通常具有UART模块,可以通过串口与PC机进行
通信。
通过串口,可以实现数据的发送和接收。
单片机通
过串口发送数据时,需要将数据转换为串口通信所需的格
式(如ASCII码),PC机在接收到数据后,也需要进行相应的解析和处理。
2. USB通信:USB是一种更快的通信方式,可以直接连接单片机和PC机,通过USB接口实现数据的传输。
在这种
通信方式中,单片机需要支持USB接口,并通过USB协议与PC机进行通信。
一般情况下,需要在单片机上实现
USB设备的功能,以及相应的USB驱动程序。
3. 以太网通信:以太网是一种常用的网络通信方式,可以通过以太网接口实现单片机与PC机之间的通信。
单片机需要具备以太网接口,并通过以太网协议进行通信。
在这种通信方式中,单片机可以作为TCP/IP客户端或服务器来连接PC机和网络,实现数据的传输。
无论使用何种通信方式,都需要在单片机和PC机上实现相应的软件和驱动程序,进行数据的传输和处理。
具体的实现方法和细节,可以参考相关的开发文档和资料。
单片机和上位机协议

单片机和上位机协议一、引言随着科技的快速发展,单片机在各个领域得到了广泛的应用。
而单片机与上位机之间的通信协议也成为了重要的研究方向。
本文将探讨单片机与上位机之间的通信协议,包括协议的基本原理、常见的协议类型以及它们的应用场景等。
二、单片机与上位机之间的通信协议基本原理单片机与上位机之间的通信协议是为了实现两者之间的数据交换和通信而设计的。
协议的基本原理是通过一定的规则和约定,实现数据的传输和解析。
常见的单片机与上位机通信协议包括串口通信、USB通信、以太网通信等。
其中,串口通信是最常见和简单的通信方式。
它通过串口线将单片机与上位机连接起来,通过发送和接收数据来实现通信。
串口通信具有成本低、易于实现等优点,广泛应用于各个领域。
三、常见的单片机与上位机通信协议类型1. 串口通信协议串口通信协议是最常见和简单的通信方式。
它使用串口线将单片机与上位机连接起来,通过发送和接收数据来实现通信。
常见的串口通信协议包括RS232、RS485等。
RS232是一种标准的串行通信接口,广泛应用于计算机、工业自动化等领域;RS485是一种多点通信协议,支持多个设备同时通信,适用于工业控制系统等应用场景。
2. USB通信协议USB通信协议是一种高速、可靠的通信方式。
它通过USB接口将单片机与上位机连接起来,实现数据的传输和通信。
USB通信协议具有带宽大、速度快等优点,广泛应用于外设设备、嵌入式系统等领域。
常见的USB通信协议包括USB1.1、USB2.0、USB3.0等。
3. 以太网通信协议以太网通信协议是一种广域网通信协议,它通过以太网接口将单片机与上位机连接起来,实现数据的传输和通信。
以太网通信协议具有传输速度快、可靠性高等优点,广泛应用于局域网、互联网等领域。
常见的以太网通信协议包括TCP/IP、UDP等。
四、单片机与上位机通信协议的应用场景单片机与上位机通信协议在各个领域都有着广泛的应用。
在工业控制领域,单片机与上位机通信协议被用于监控系统、物联网等方面。
【整理】常用通信接口一(串口、RS232、RS485、USB、TYPE-C原理与区别)

By bingge 【整理】常用通信接口一(串口/RS232/RS485/USB/TYPE-C 原理与区别)一、什么是串口通信?常见的串口通信一般是指异步串行通信。
与串行通信相对的是并行通信。
数据传输一般都是以字节传输的,一个字节8个位。
拿一个并行通信举例来说,也就是会有8根线,每一根线代表一个位。
一次传输就可以传一个字节,而串口通信,就是传数据只有一根线传输,一次只能传一个位,要传一个字节就需要传8次。
异步串口通信:就只需要一根线就可以发送数据了。
串口通信主要为分232,485,422通信三种方式。
二、RS232接口标准设计电路232通信主要是由RX,T X,G ND 三根线组成。
RX 与TX ,TX 接RX ,GND 接GND 。
这样还是比较好理解吧。
因为发送和接收分别是由不同的线处理的,也就是能同时发送数据和接收数据,这就是所谓的全双工。
By bingge三、RS485EMC 标准设计电路1.RS485概念是为了解决232通信距离的问题。
485主要是以一种差分信号进行传输,只需要两根线,+,-两根线,或者也叫A ,B 两根线。
A ,B 两根线的差分电平信号就是作为数据信号传输。
发送和接收都是靠这两根的来传输,也就是每次只能作发送或者只能作接收,这就是半双工的概念了,这在效率上就比232弱很多了。
RS-485只能构成主从式结构系统,通信方式也只能以主站轮询的方式进行,系统的实时性、可靠性较差;By bingge2.422通信422是为了保留232的全双工,又可以像485这样提高传输距离。
有些标注为485-4。
而485就标注为485-2。
有什么区别呢。
就是为了好记呢。
485-2就是2根线。
485-4就是4根线。
3.RS232与RS485接口的差别由于RS232接口标准出现较早,难免有不足之处,主要有以下四点:1)接口的信号电平值较高,易损坏接口电路的芯片,又因为与TTL 电平不兼容故需使用电平转换电路方能与TTL 电路连接。
USBTTL串口RS230通信协议

USBTTL串口RS230通信协议篇一:RS232通讯协议RS232通讯协议基本结构波特率 9600 bit/s,8bit,1位停止,无校验位格式0EBH,地址,命令,长度(n),数据1,---数据n,冗余说明:0EBH为帧起始位长度小于输出端口数冗余=地址+命令+长度+数1+---+数n如果冗余=0EBH,为防止与帧起始位相同,则发送反码,即冗余=14H当接收正确时,1)在命令1,2,5,6时,回送 0EBH,地址,命令,01H,0FAH,冗余,并执行命令。
2)在命令3,4,7时,回送相应信息。
当接收不正确时,1)地址正确,冗余不正确,回送0EBH,地址,命令,01H,0F5H,冗余。
2)地址不正确,不回送任何信息。
串口通讯—通信协议所谓通信协议是指通信双方的一种约定。
约定包括对数据格式、同步方式、传送速度、传送步骤、检纠错方式以及控制字符定义等问题做出统一规定,通信双方必须共同遵守。
因此,也叫做通信控制规程,或称传输控制规程,它属于ISO'S OSI 七层参考模型中的数据链路层。
目前,采用的通信协议有两类:异步协议和同步协议。
同步协议又有面向字符和面向比特以及面向字节计数三种。
其中,面向字节计数的同步协议主要用于DEC公司的网络体系结构中。
一、物理接口标准1.串行通信接口的基本任务(1)实现数据格式化:因为来自CPU的是普通的并行数据,所以,接口电路应具有实现不同串行通信方式下的数据格式化的任务。
在异步通信方式下,接口自动生成起止式的帧数据格式。
在面向字符的同步方式下,接口要在待传送的数据块前加上同步字符。
(2)进行串-并转换:串行传送,数据是一位一位串行传送的,而计算机处理数据是并行数据。
所以当数据由计算机送至数据发送器时,首先把串行数据转换为并行数才能送入计算机处理。
因此串并转换是串行接口电路的重要任务。
(3)控制数据传输速率:串行通信接口电路应具有对数据传输速率——波特率进行选择和控制的能力。
串口通信 标准

串口通信标准串口通信(Serial Communication)是一种常用的数据传输方式,它通过串行方式逐位传输数据。
在串口通信中,数据在两个设备之间逐位传输,每个设备都有发送和接收数据的能力。
以下是串口通信的一些标准:1. RS-232:RS-232是一种常用的串口通信标准,由美国电子工业协会(EIA)制定。
它定义了数据传输的电压和信号线配置,以及数据传输速率等参数。
RS-232标准使用负逻辑,即逻辑0表示-5V至-15V 的电压,而逻辑1表示+5V至+15V的电压。
2. RS-485:RS-485是另一种常见的串口通信标准,它扩展了RS-232的功能,支持多点通信,即多个设备可以通过一个总线上进行通信。
RS-485使用差分信号传输方式,提高了信号的抗干扰能力。
3. USB:USB(Universal Serial Bus)虽然是一种总线标准,但它也可以用于串口通信。
USB是一种常用的接口标准,它支持热插拔和即插即用,并且可以传输数据和电力。
通过USB转串口适配器,可以将USB转换为串口通信。
4. I2C:I2C(Inter-Integrated Circuit)是一种用于连接低速设备的总线标准,它通过两根信号线(SDA和SCL)进行串行通信。
I2C总线可以挂载多个设备,并且设备之间可以进行通信。
5. SPI:SPI(Serial Peripheral Interface)是一种同步串行通信协议,它定义了主设备和从设备之间的通信方式。
SPI使用四根信号线(SCK、MOSI、MISO和NSS),支持高速数据传输。
这些是常见的串口通信标准,每种标准都有其特点和适用范围。
选择合适的串口通信标准取决于具体的应用需求和硬件配置。
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串口通信协议什么是串口串口是计算机上一种非常通用设备通信的协议(不要与通用串行总线Universal SerialBus或者USB混淆)。
大多数计算机包含两个基于RS232的串口。
串口同时也是仪器仪表设备通用的通信协议;很多GPIB兼容的设备也带有RS-232口。
同时,串口通信协议也可以用于获取远程采集设备的数据。
串口通信的概念非常简单,串口按位(bit)发送和接收字节。
尽管比按字节(b yte)的并行通信慢,但是串口可以在使用一根线发送数据的同时用另一根线接收数据。
它很简单并且能够实现远距离通信。
比如IEEE488定义并行通行状态时,规定设备线总常不得超过20米,并且任意两个设备间的长度不得超过2米;而对于串口而言,长度可达1200米。
典型地,串口用于ASCII码字符的传输。
通信使用3根线完成:(1)地线,(2)发送,(3)接收。
由于串口通信是异步的,端口能够在一根线上发送数据同时在另一根线上接收数据。
其他线用于握手,但是不是必须的。
串口通信最重要的参数是波特率、数据位、停止位和奇偶校验。
对于两个进行通行的端口,这些参数必须匹配:a,波特率:这是一个衡量通信速度的参数。
它表示每秒钟传送的bit的个数。
例如300波特表示每秒钟发送300个bit。
当我们提到时钟周期时,我们就是指波特率例如如果协议需要4800波特率,那么时钟是4800Hz。
这意味着串口通信在数据线上的采样率为4800Hz。
通常电话线的波特率为14400,28800和36600。
波特率可以远远大于这些值,但是波特率和距离成反比。
高波特率常常用于放置的很近的仪器间的通信,典型的例子就是GPIB设备的通信。
b,数据位:这是衡量通信中实际数据位的参数。
当计算机发送一个信息包,实际的数据不会是8位的,标准的值是5、7和8位。
如何设置取决于你想传送的信息。
比如,标准的ASCII码是0~127(7位)。
扩展的ASCII码是0~255(8位)。
如果数据使用简单的文本(标准ASCII码),那么每个数据包使用7位数据。
每个包是指一个字节,包括开始/停止位,数据位和奇偶校验位。
由于实际数据位取决于通信协议的选取,术语“包”指任何通信的情况。
c,停止位:用于表示单个包的最后一位。
典型的值为1,1.5和2位。
由于数据是在传输线上定时的,并且每一个设备有其自己的时钟,很可能在通信中两台设备间出现了小小的不同步。
因此停止位不仅仅是表示传输的结束,并且提供计算机校正时钟同步的机会。
适用于停止位的位数越多,不同时钟同步的容忍程度越大,但是数据传输率同时也越慢。
d,奇偶校验位:在串口通信中一种简单的检错方式。
有四种检错方式:偶、奇、高和低。
当然没有校验位也是可以的。
对于偶和奇校验的情况,串口会设置校验位(数据位后面的一位),用一个值确保传输的数据有偶个或者奇个逻辑高位。
例如,如果数据是011,那么对于偶校验,校验位为0,保证逻辑高的位数是偶数个。
如果是奇校验,校验位位1,这样就有3个逻辑高位。
高位和低位不真正的检查数据,简单置位逻辑高或者逻辑低校验。
这样使得接收设备能够知道一个位的状态,有机会判断是否有噪声干扰了通信或者是否传输和接收数据是否不同步。
什么是RS-232RS-232(ANSI/EIA-232标准)是IBM-PC及其兼容机上的串行连接标准。
可用于许多用途,比如连接鼠标、打印机或者Modem,同时也可以接工业仪器仪表。
用于驱动和连线的改进,实际应用中RS-232的传输长度或者速度常常超过标准的值。
RS-232只限于PC串口和设备间点对点的通信。
RS-232串口通信最远距离是50英尺。
DB-9针连接头-------------\ 1 2 3 4 5 /\ 6 7 8 9 /-------从计算机连出的线的截面。
RS-232针脚的功能:数据:TXD(pin 3):串口数据输出(Transmit Data)RXD(pin 2):串口数据输入(Receive Data)握手:RTS(pin 7):发送数据请求(Request to Send)CTS(pin 8):清除发送(Clear to Send)DSR(pin 6):数据发送就绪(Data Send Ready)DCD(pin 1):数据载波检测(Data Carrier Detect)DTR(pin 4):数据终端就绪(Data Terminal Ready)地线:GND(pin 5):地线其他RI(pin 9):铃声指示什么是RS-422RS-422(EIA RS-422-AStandard)是Apple的Macintosh计算机的串口连接标准。
RS-422使用差分信号,RS-232使用非平衡参考地的信号。
差分传输使用两根线发送和接收信号,对比RS-232,它能更好的抗噪声和有更远的传输距离。
在工业环境中更好的抗噪性和更远的传输距离是一个很大的优点。
什么是RS-485RS-485(EIA-485标准)是RS-422的改进,因为它增加了设备的个数,从10个增加到32个,同时定义了在最大设备个数情况下的电气特性,以保证足够的信号电压。
有了多个设备的能力,你可以使用一个单个RS-422口建立设备网络。
出色抗噪和多设备能力,在工业应用中建立连向PC机的分布式设备网络、其他数据收集控制器、HMI或者其他操作时,串行连接会选择RS-485。
RS-485是RS-422的超集,因此所有的RS-422设备可以被RS-485控制。
RS-485可以用超过4000英尺的线进行串行通行。
DB-9 引脚连接-------------\ 1 2 3 4 5 /\ 6 7 8 9 /-------从计算机连出的线的截面。
RS-485和RS-422的引脚的功能数据:TXD+(pin 8),TXD-(pin 9),RXD+(pin 4),RXD-(pin 5)握手:RTS+(pin 3),RTS-(pin 7),CTS+(pin 2),CTS-(pin 6)地线:GND (pin 1)什么是握手RS-232通行方式允许简单连接三线:Tx、Rx和地线。
但是对于数据传输,双方必须对数据定时采用使用相同的波特率。
尽管这种方法对于大多数应用已经足够,但是对于接收方过载的情况这种使用受到限制。
这时需要串口的握手功能。
在这一部分,我们讨论三种最常用的RS-232握手形式:软件握手、硬件握手和Xmodem。
a,软件握手:我们讨论的第一种握手是软件握手。
通常用在实际数据是控制字符的情况,类似于GPIB使用命令字符串的方式。
必须的线仍然是三根:Tx,Rx和地线,因为控制字符在传输线上和普通字符没有区别,函数SetXModem允许用户使能或者禁止用户使用两个控制字符XON和OXFF。
这些字符在通信中由接收方发送,使发送方暂停。
例如:假设发送方以高波特率发送数据。
在传输中,接收方发现由于CPU忙于其他工作,输入buffer已经满了。
为了暂时停止传输,接收方发送XOFF,典型的值是十进制19,即十六进制13,直到输入buffer空了。
一旦接收方准备好接收,它发送XON,典型的值是十进制17,即十六进制11,继续通信。
输入buffer半满时,L abWindows发送XOFF。
此外,如果XOFF传输被打断,LabWindows会在buffer达到75%和90%时发送XOFF。
显然,发送方必须遵循此守则以保证传输继续。
b,硬件握手:第二种是使用硬件线握手。
和Tx和Rx线一样,RTS/CTS和DT R/DSR一起工作,一个作为输出,另一个作为输入。
第一组线是RTS(Request to Send)和CTS(Clear toSend)。
当接收方准备好接收数据,它置高RTS线表示它准备好了,如果发送方也就绪,它置高CTS,表示它即将发送数据。
另一组线是DT R(DataTerminal Ready)和DSR(Data SetReady)。
这些现主要用于Modem通信。
使得串口和Modem通信他们的状态。
例如:当Modem已经准备好接收来自P C的数据,它置高DTR线,表示和电话线的连接已经建立。
读取DSR线置高,PC机开始发送数据。
一个简单的规则是DTR/DSR用于表示系统通信就绪,而RTS/CT S用于单个数据包的传输。
在LabWindows,函数SetCTSMode使能或者禁止使用硬件握手。
如果CTS模式使能,LabWindows使用如下规则:当PC发送数据:RS-232库必须检测CTS线高后才能发送数据。
当PC接收数据:如果端口打开,且输入队列有空接收数据,库函数置高RTS和DTR。
如果输入队列90%满,库函数置低RTS,但使DTR维持高电平。
如果端口队列近乎空了,库函数置高RTS,但使DRT维持高电平。
如果端口关闭,库函数置低RTS和DTR。
c,XModem握手:最后讨论的握手叫做XModem文件传输协议。
这个协议在M odem通信中非常通用。
尽管它通常使用在Modem通信中,XModem协议能够直接在其他遵循这个协议的设备通信中使用。
在LabWindows中,实际的XModem应用对用户隐藏了。
只要PC和其他设备使用XModem协议,在文件传输中就使用Lab Windows的XModem函数。
函数是XModemConfig,XModemSend和XModemRe ceive。
XModem使用介于如下参数的协议:start_of_data、end_of_data、neg_ack、w ait_delay、start_delay、max_tries、packet_size。
这些参数需要通信双方认定,标准的XModem有一个标准的定义:然而,可以通过XModemConfig函数修改,以满足具体需要。
这些参数的使用方法由接收方发送的字符neg_ack确定。
这通知发送方其准备接收数据。
它开始尝试发送,有一个超时参数start_delay;当超时的尝试超过max_ties次数,或者收到接收方发送的start_of_data,发送方停止尝试。
如果从发送方收到start_of_data,接收方将读取后继信息数据包。
包中含有包的数目、包数目的补码作为错误校验、packet_size字节大小的实际数据包,和进一步错误检查的求和校验值。
在读取数据后,接收方会调用wait_delay,然后想发送方发送响应。
如果发送方没有收到响应,它会重新发送数据包,直到收到响应或者超过重发次数的最大值max_tries。
如果一直没有收到响应,发送方通知用户传输数据失败。
由于数据必须以pack_size个字节按包发送,当最后一个数据包发送时,如果数据不够放满一个数据包,后面会填充ASCII码NULL(0)字节。
这导致接收的数据比原数据多。
在XModem情况下一定不要使用XON/XOFF,因为XModem发送方发出包的数目很可能增加到XON/OFF控制字符的值,从而导致通信故障。