学前游戏理论与指导

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一、填空题

1.早期的游戏观主要有(精力过剩说)、(生活准备说) 、成熟说和( 放松说) 、(行为复演说)或叫种族复演说。早期游戏理论主要研究游戏产生的原因,即儿童因何游戏、为何游戏。但限于研究者所持的视角不同以及所处时代的心理发展水平,均有一定的(局限性)。。

2.现代游戏理论主要有(精神分析学派) 、(认知发展学派)、苏联(社会文化历史学派)以及觉醒理论和元交际理论。

3.幼儿游戏是(操作性)的活动;是(艺术表演)活动;是(幼儿创造性的)自娱活动。

4.游戏者的快乐体验中第一层次的快乐体验是(趋乐性体验)和想象性体验;第二层次的体验是(自主性体验)和绽放性体验;第三层次的体验是(胜任感体验(或成功感体验)。)

5.皮亚杰根据儿童认知发展的研究,把儿童的游戏划分为(练习性游戏阶段(0-2岁))阶段、(象征性游戏阶段(2-7岁))阶段和(规则游戏阶段(7-12岁))阶段。

6.表演游戏一般需要的材料有(简易的舞台)和(布景、服装和道具)。

7.角色游戏的发展可以从(角色扮演水平)、(游戏内容的扩展与丰富)、(材料与玩具的使用)以及语言与社会能力的发展等方面来衡量和评价。

8.积木建构技能包含(积木构造的基本技能)、(分析图纸按图建构)和(使用积木与其他材料组合构造)三方面技能。

9.体育游戏的结构由(游戏动作) 、活动方式、(游戏情节)和活动条件等成份组成。

10.适合3-4岁幼儿玩的平面造型游戏有(水彩画)、(蜡笔画)、印画和(粘贴)等。

11.分辨图形的游戏一般可分为数图形、(找图形)、(找相同)、找不同和(找错误)等五种。

12.比较游戏有两种设计思路,一种是图形求异,另一种是图形填充。

13.幼儿音乐游戏的类型有:音乐听觉游戏、(节奏游戏)、(歌唱游戏)和舞蹈游戏。

14.婴幼儿游戏的类型包括(感觉-探索游戏)、活动游戏、模拟游戏和(接受游戏)。

15.婴儿最早的感觉游戏是听觉游戏和触觉游戏。

16.婴幼儿游戏一般开展游戏活动的时间以不超过(15)分钟为宜,并以(个别)指导为主。

17. 体育游戏创编的步骤包括(明确游戏目的)、选择游戏动作、构思游戏结构、设计游戏细节、(制定游戏规则)和确定游戏名称。

18. 幼儿音乐游戏的类型有:音乐听觉游戏、(节奏游戏)、(歌唱游戏)和舞蹈游戏。

19.婴幼儿游戏的类型包括(感觉-探索游戏)、(活动游戏)、模拟游戏和(接受游戏)。

20.根据儿童的社会性发展,帕登将儿童的游戏划分为独自游戏阶段、(平行游戏)阶段、(联合游戏)阶段和(合

作游戏)阶段。

21. 大班体育游戏的特点:(竞赛性游戏)增多,(游戏动作加多),难度加大,往往(需要幼儿克服一定的困难)之后才能达到游戏目的,游戏中的情节和角色之间的关系更为复杂。

22. 体育游戏的分类:按组织形式分,可分为(自由游戏活动)和(体育教学游戏)两种。按有无情节分,可分为(主题游戏)和(无主题游戏)。按活动的形式分,可分为(接力游戏)、(追拍游戏)、(争夺游戏)、(角力游戏)和(猜摸游戏)。

23. 智力的一般结构:一是类智力因素:包括(观察力)、(注意力)、(记忆力)、(想象力)、(思维能力)、(操作能力)和(实践运用能力);二是个性智力因素:(数学能力)、(文学修养)、(音乐美术)等(艺术创造和观赏力)、社交能力、价值评判能力、组织领导能力等。前者是基础智力因素。因此,以发展类智力因素为主旨的智力游戏,应该成为学前做护理教育的主要内容。

24.观察游戏一般以(寻找、发现、比较)等为主要玩法,通过(听听看看摸摸尝尝)等外感受器的反复活动,对事物典型的、细微的特征进行观察,从而帮助幼儿加强观察的(目的性)、(计划性),扩大观察的(范围)、(广度)和(深度)。

25.观察,是人们主动运用(人体感觉器官来感知客观事物),是一种有目的、有计划,比较持久的心理过程。观察是人们(认识客观现实的最基本活动)。

26.触觉是我们感知事物的一大途径,对物体的(软硬、冷热、光滑)及(粗糙)等质地的认识,主要通过触觉来完成。

27.(敏捷性)、(准确性)和(持久性)是记忆的重要指标。记忆的持久性需要经过主观努力及时进行复习和多次实际应用方能提高,记忆的敏捷性和准确性就可以通过(反复的即时记忆_)游戏来培养。

28.概念是思维的基本形式之一,用(词)来标志,反映(客观事物)的一般的、本质的(特征)。所有的概念都是从客观事物抽象出来的。

29.幼儿园的教育内容是全面的、启蒙性的,按照幼儿学习活动的范畴相对划分为(健康、语言、社会、科学、艺术)等五个领域。《幼儿园教育指导纲要》指出:“幼儿园教育应充分尊重幼儿作为学习主体的经验和体验,尊重他们身心发展的规律和学习特点,以(游戏为基本活动),引导他们在与环境的积极相互作用中得到发展。”

30.幼儿数概念的发展阶段:一:(对数量的动作感知阶段:大约开始于3岁左右);二:(在数词和物体数量间建立联系的阶段:大约4-5岁);三:(数运算的初级阶段:5-7岁)。

31. 婴幼儿游戏的类型:(感觉-探索游戏)、(活动游戏)、(模拟游戏)、(接受游戏)等.

32. 婴幼儿游戏的指导要点:(要侧重游戏的活动性)、(游戏时间不宜过长)、(要确保安全)及以个别指导为主。

二、名词解释题

1.精神分析的游戏观:弗洛伊德认为游戏是敌意或报复冲动的宣泄,儿童就是为了追求快乐、宣泄不满而游戏。

2.幼儿学习游戏化:幼儿学习游戏化是指幼儿园将幼儿日常学习活动都纳入到游戏之中,将幼儿的学习和游戏交融,综合运用教学游戏与幼儿自然游戏形式,促进幼儿全面和谐发展。

3.角色游戏:角色游戏是幼儿根据自己的兴趣和愿望,以模仿和想象,通过扮演角色,创造性地表现其生活体验的一种游戏。

4.角色衍生法:角色衍生法是指根据游戏动作和活动方式的特点,选择相关或相似的食物作为游戏角色,从而衍生出某种游戏情节的方法。

5.表演游戏:也称戏剧游戏,是指幼儿根据故事霍童话等文学作品的内容和情节,通过扮演角色,运用语言、动作和表情机型表演的一种艺术形式。如幼儿演出的童话剧、歌舞剧、木偶剧和皮影戏等。

6.桌面表演:桌面表演游戏是表演游戏的一种表现形式,是幼儿园的传统游戏, 它以一些辅助物帮助幼儿进行表演活动.

7.结构游戏:也称建构游戏,是幼儿利用各种不同的结构玩具或结构材料,构造物体形象,反映现实活动的一种游戏。结构游戏始于3岁左右,一般从简单的积木游戏开始。随着幼儿年龄的增长和认知水平、动作技能的发展,结构游戏也趋向复杂化、多样化,并常常出现在扮演角色的游戏中。

8.集体娱乐游戏:集体娱乐游戏特指那些中、大型的游戏、游艺或游乐活动,其主要特征是参加游戏的人数较多,并且以娱乐为主要目的,常见于幼儿园或其他教育机构的班集体或集会活动。

9、想象再造游戏:是以发展再造想象为主的游戏。包括猜谜游戏、补缺游戏、拼图游戏、听描述做动作游戏、空间想象游戏等。

10. 注意力游戏:主要是通过游戏训练幼儿注意的稳定性,扩大其注意的范围,发展有意注意,提高注意的分配和转移的能力。注意力游戏设计可从视觉、听觉、触觉等多个感觉渠道入手,以看、听、想作为游戏活动的方式。

11. 想象再造游戏:是以发展再造想象为主的游戏。包括猜谜游戏、补缺游戏、拼图游戏、听描述做动作游戏、空间想象游戏等。

12. 婴幼儿游戏:特指0-1岁婴儿和1-2岁学步幼儿的游戏。

三、简答题

1.简述游戏的本质特征。

答:(1)游戏是内在需要的自愿活动;(2)游戏是“日常生活”的表征;(3)游戏富有选设性的自足乐趣;(4)游戏是有规则的活动。

2.简述角色游戏的结构。

答:角色扮演;对材料的假想;对游戏动作和情境的假想;内在的游戏规则。

3.简述角色游戏过程中教师指导的内容。

答:1)游戏前的指导。包括(1)丰富幼儿的生活经验,拓宽角色游戏的内容来源;(2)创设游戏场地、准备丰富的玩具和游戏材料;(3)提供充足的游戏时间,促进游戏深入开展。

2)游戏过程中的指导。包括(1)鼓励和协助幼儿按照自己的意愿提出游戏的主题;(2)指导幼儿选择和分

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