引导线动画教学设计
初中信息技术_Flash引导线动画教学设计学情分析教材分析课后反思

《制作Flash引导线动画》教学设计一、课程内容标准:1、能懂得利用引导线制作Flash动画。
2、通过学习,了解动画在现在的信息环境中的普遍性。
二、教材分析本节内容是泰山版初中信息技术第二册上第三章第3节的教学内容,引导线动画是以运动补间动画为基础的拓展实例学习,是实现对象自由运动的最好方式之一,在Flash动画制作中占有重要地位三、学情分析在学习本课之前,学生通过前两节已经学习了形状补间动画和运动补间动画,并制作了“方变圆”,“蝴蝶飞舞”和“行驶的小汽车”等动画,对图层、帧、关键帧、库、元件等一些概念和操作有了一定的理解和掌握。
四、教学方法1.以“自主、协作、探究”新课程理念为指导,主要采用范例教学法、任务驱动法2.学生分成4个小组,学生通过自主探究、团结协作完成任务。
五、教学目标知识与技能1.理解引导层的概念及其作用2.能够在引导层中绘制对象的运动路径3.能够灵活运用引导图层设计出富有创意的引导线动画过程与方法能够熟练运用引导线,利用自主学习与合作探究的方法提高学生创作动画的能力。
情感态度与价值观通过实践操作和评价作品,激发想象,拓展思维,并能恰当地表现自由运动的主题,让不同层次的学生都能体验到胜利的喜悦。
通过学生的自主学习和小组互助学习,培养学生的自学能力和团队精神。
六、教学重点、难点教学重点:引导层的创建,引导线的绘制,引导线动画的制作教学难点:1.使元件粘连到引导线的起点和终点上2. 引导线所在图层七、媒体准备1、配套的多媒体教学课件;运行良好的电脑及网络环境。
2、供学生作业时选择的主题和相应的素材;八、教学过程教学环节教师活动学生活动教学意图复习导入【观看视频】观看“倒霉熊贝肯打篮球”的动画片。
从而引发学生思考,激发学生的学习热情。
第一环节:利用上一节的知识完成篮球投篮的运动补间动画。
启发学生动画创作更简单快捷的方法---引导线动画。
做课前准备观看视频思考:动画制作更快捷更简单的方法。
《引导线动画》教案

引导线动画[教学内容]这个课的主要内容是学习运动引导动画,通过具体实例体现运动引导动画的制作方法,进一步理解时间轴的不同图层的作用,从而制作出各种运动效果的简单动画作品,培养学生对Flash MX软件的综合应用水平。
[学情分析]在前面一节课中,学生已经学习了Flash的界面和基础操作,理解了FIash动画申的时间轴、图层、帧、关键帧、面板等预备知识,能够制作出逐帧动画、形状补间动画、动画补间动画。
如何利用flash 制作出符合自已需要的动画是学生非常迫切想要知道和掌握的。
学生这种强烈的求知欲成为一种动力,为本课的学习打下了良好基础。
[教学目标]1、知识与技能(1)理解创建引导线动画的基本原理;(2)掌握创建引导线动画的方法和一些应用技巧;(3)会使用运动引导动画实行创作,表达主题。
2、过程与方法综合使用视频导学和任务驱动培养学生自主探究学习及协作学习的水平和意识,进一步提升学生的信息素养。
3、情感目标(1)通过学习引导线动画制作,培养学生积极探索、敢于实践、大胆创新的精神和意识。
(2)培养学生团结协作和准确评价的意识,引导他们学会乐于被人欣赏与欣赏他人;[教学重难点]教学重点:灵活使用引导层制作动画。
教学难点:对运动引导层与被引导层的理解;运动端点的捕捉。
[教学过程]1、回顾梳理、明确方法首先请同学代表制作一段“秋叶飘落”的动画。
同时请其他同学总结制作步骤和关键点。
1、添加引导层在被引导图层上(如落叶图层)单击时间轴面板中的【添加运动引导层】按钮,该层的上面就会添加一个引导层。
(也能够将普通图层转变为引导层和被引导层)2、在引导层中画引导线(可用铅笔工具画,也能够处理一些现有的素材)引导线要有起点和终点。
是一段不封闭的曲线。
引导线在最终生成动画时是不可见的。
3、引导层动画的制作要点将被引导层中的运动对象(秋叶)起点帧位置中心对准引导线的起点,终点帧位置的中心对准引导线的终点。
设计意图:再次交流体会引导线动画制作步骤。
引导动画教案最新3篇

引导动画教案最新3篇《引导动画》教案篇一教学课题:第6课:引导动画制作小球体沿着引导线运动的动画所用教材:人教版初中八年级上册教材教学用具:多媒体室,课件,教案教学目标:知识目标1.了解引导动画的基本功能。
2.掌握制作引导动画的基本方法。
能力目标培养学生使用Flash 动画软件,制作引导层动画的综合能力,提高应用水平。
情感目标培养学生的动手操作能力和创新能力重点:引导动画的制作方法和要点。
难点:理解在引导层中绘制运动路径,在被引导层中设置补间动画。
教学方法:本课主要教学方法有“创设情境法”,“任务驱动法”,“实例演示”等。
通过情境导入,以任务为主线,以学生为主体,创造学生自主探究学习的平台,使学生变被动学习为主动愉快的学习环节导入新课:以前我们制作动画中,所使用的图层都是普通图层,舞台中的对象一般都沿着从起始位置到终止位置的路径运动。
讲课之前你们观察一下屏幕上的'两个球体的运动。
你们说一下,这两球体的运动方式有没有区别?第一个球体在沿着引导线上运动。
第二个球体在一条线上运动。
那,我们怎样制作第一个球体的运动方式?同学们仔细观察屏幕上的运动动画。
教学过程及教学内容:那好。
这节课我们将要学习引导动画。
那么,什么是引导动画?在Flash中,还有一种叫做引导层的特殊图层。
利用引导层可以为下面一个图层中的对象指定运动路径。
这种对象按引导层指定的路径运动的动画,叫做引导动画。
引导层和被引导层有什么作用?引导层:只绘制运动路径。
被引导层:设置动作补间动画。
制作小球体沿着引导线的动画方式:第一步:首先启动动画制作软件flash 。
第二步:选择工具箱的矩形工具,把填充颜色设为黑颜色。
第三步:在舞台中拖动鼠标指针画一个矩形。
第四步:选择椭圆工具,矩形的上部分,画一个球体删除矩形的中间。
第五步:执行“插入——转换为元件”命令。
选第30帧插入一个关键帧。
第六步:建一个新图层画一个球体,执行“插入——转换为元件”命令。
Flash动画制作——《引导线动画》教学设计

1 、讲授“ 引导 图层 义 。 含
2 、引导层 创建 方法 ( 分清 引导层 与被 引导层 。)
能 力。
的屙陛、 图层及帧的相关操作 , 但不能很 好地区分形状与动作补间动画的区别。
( ) 学 目标 三 教 知识 和技 能 目标 ◇修 改 图层属 性
3 、绘制 引导线 的工 具及注 意事项 。
多媒体课件 , 要力求做到操作方法简便 ,
则。 苏教版九年级上册 《 中华文化博大精 深》 这一节教学内容 , 其中有一教学实践
环 节是 “ 如何 保 护你 身 边 名胜 古 迹 和 就
的媒介来讲 , 网络不是 唯一的, 生活中还
统教具进行教学并不比电脑差。 教学设计
是 应把解决学科教学 中的问题作为第一原 有很多其他资源可以利用。 有些内容用传 利于课堂交 流的高效实现 ; 否有 利于
【 学生 活动 】学 生实 践,插 入引 导层
【 教师 活动 】
( )创 设情境 ,活跃气 氛 。 2
当插入 引 导层后 ,哪 个图层 是被 引导层 ?学生活 动 】 认 知 学 由此可 以得 出只 要有缩 进 的就是被 引导 层 。 ( 可能 有多个 )
主要内容是引导层的添加, 绘制引导线 , 使图形等沿引导线运动。 教材是以活动的 形式将知识点引入, 很好地应用引导线能 够使制作出来的动画增色不少。 因此 , 引
入
新 课
教 师可 以查看学 生制作 过程 )
2 、设置悬 念 ,引 出问题 。 我 们从 中不难发 现 ,动 作补 问动 画都是 使运动 对象 沿 直线运 动,我 们能 否让它 们沿某 一特 定路径 ( 路
亡l y8 o TE信2@8m x 0术 d 技 1. j0 课 息 8 c
《制作引导线动画》教案

《制作引导线动画》教案
一、教学目标
知识目标:
1、理解引导层的作用;
2、掌握引导层的添加;
3、掌握引导线在动画制作中的作用;
4、掌握引导线的绘制;
能力目标:
1、培养学生自主学习和探究学习的能力;
2、提高学生的实践操作能力和创新能力。
情感态度与价值观:
通过同学之间的合作探究,培养学生互相帮助,让学生享受成就感,树立自信心。
二、教学重点、难点
重点:引导层的添加,引导线的应用
难点:1、引导线路径必须绘制在引导层中
2、创建蝴蝶运动的路线
三、教学方法:
任务驱动法、讲解法、演示法、小组合作法、尝试操作法
四、教学资源:多媒体课件
五、教学过程。
2.3引导线动画教案

第三节制作引导线动画教学过程【复习旧课】同学们,我们已经学习了一些动画效果的制作,比如“形状动画”、“运动动画”等。
不知大家注意到没有,这些动画的运动轨迹都是直线。
教师活动:使用投影仪在大屏幕上展示动画,引导学生回顾所学。
学生活动:观看动画,思考。
时间分配:2分钟【导入新课】展示另一个动画:比较两个动画有什么不同?学生观察,得出结论:上面的红色小球是直线运动,下面的蓝色小球是曲线运动,现实生活中许多动物的运动轨迹也是曲线运动。
在Flash中如何做出像这样的曲线运动效果呢?这就是我们这一节课要介绍的引导线动画。
使用引导线做的动画,它的运动轨迹可以是一条曲线。
这样,我们就可以创建更丰富更生动的动画效果了。
教师活动:继续在大屏幕上展示动画,提问。
学生活动:观看动画,回答问题。
时间分配:3分钟设计思路:通过把这次课要学习的动画与前面学过的动画做比较,吸引学生的注意力,激发学生学习新知识的兴趣。
【讲授新课】我们首先来了解引导线动画的制作原理:一.引导线动画的制作原理(板书)将一个或多个图层链接到一个运动引导层,使一个或多个对象沿同一条路径运动,这种动画形式就叫“引导线动画”。
它可以使一个或多个元件完成曲线运动或不规则运动。
一个最基本的引导线动画由两个图层组成:上面一层称为“引导层”,它的图层图标为。
下面一层称为“被引导层”,图层图标与普通图标一样为。
在普通图层上面创建引导层后,普通图层就会缩进成为被引导层。
引导层用来放置引导线。
引导线也就是元件的运动路径,可以使用铅笔、线条、椭圆和画笔等绘图工具进行绘制。
被引导层用来放置被引导的元件,当创建运动动画后,元件就会沿着引导线运动起来。
教师活动:讲授新知识。
学生活动:听讲。
时间分配:5分钟下面,我们通过一个简单的实例具体学习如何制作引导线动画。
【演示】制作沿着曲线运动的小球动画1.新建影片,设置影片的高度和宽度值,将图层1重命名为ball层。
(如下图)2.在ball层的第1帧画一个小球,(提问)怎么把它转换为元件?(学生答)按F8将小球转换为一个图形元件。
引导线动画教学设计

引导线动画教学设计一、教学内容本节课的教学内容选自人教版小学数学四年级下册第五单元《角》的第100页至102页。
主要包括角的概念、分类和度量。
具体内容包括:角的概念,锐角、直角、钝角的定义;角的大小比较;角的度量方法等。
二、教学目标1. 学生能理解角的概念,掌握锐角、直角、钝角的定义。
2. 学生能通过观察、操作、探究等方法,学会比较角的大小。
3. 学生能学会使用量角器测量角的大小,提高动手操作能力。
三、教学难点与重点重点:角的概念、分类和度量方法。
难点:角的大小比较和量角器的使用。
四、教具与学具准备教具:多媒体课件、黑板、量角器、三角板。
学具:学生用书、练习本、直尺、圆规。
五、教学过程1. 实践情景引入:让学生观察教室里的角,如门窗角、桌椅角等,引导学生发现角无处不在。
2. 自主探究:让学生通过翻阅书本,了解角的概念、分类和度量方法。
3. 课堂讲解:通过多媒体课件,详细讲解角的概念、分类和度量方法。
4. 例题讲解:运用三角板,讲解锐角、直角、钝角的定义,并进行现场演示。
5. 课堂练习:让学生运用量角器,测量书本上的角,并判断其类型。
6. 互动环节:学生相互展示测量结果,讨论角的大小比较方法。
8. 课后作业:布置练习题,巩固所学知识。
六、板书设计板书内容主要包括角的概念、分类和度量方法。
具体如下:角的概念:由一点引出的两条射线所围成的图形。
角的分类:1. 锐角:大于0°,小于90°的角。
2. 直角:等于90°的角。
3. 钝角:大于90°,小于180°的角。
角的度量:使用量角器测量角的大小。
七、作业设计1. 请画出一个锐角和一个直角,并标明其度数。
答案:锐角(如60°),直角(如90°)。
2. 请用量角器测量书本上的一个角,并判断其类型。
答案:根据测量结果判断角的大小,如大于0°,小于90°为锐角;等于90°为直角;大于90°,小于180°为钝角。
第7周教案3―引导线动画.5篇[修改版]
![第7周教案3―引导线动画.5篇[修改版]](https://img.taocdn.com/s3/m/5645594d1a37f111f0855b18.png)
第一篇:第7周教案3―引导线动画.引导线动画【学情分析】学生通过前面的学习已经熟悉Flash MX的界面,大部分学生会创建补间动画使一元件沿着直线运动,能够从外部导入文件到库。
【教学目标】知识目标1、掌握引导层的添加和引导线的设置和应用;2、掌握引导线在动画制作中的作用。
3、学会图层属性的设置,图层顺序的调整能力目标1、培养学生自主学习和探究学习的能力;2、提高学生的实践操作能力、文字理解能力和创新能力。
情感目标1、培养学生热爱生活,热爱大自然的情怀,学会欣赏美,鉴赏美,创造美;2、体验成功后的喜悦;3、提高学生Flash的学习兴趣和热情。
【教学重点、难点】重点:引导层的添加,引导线的应用难点:1、图层之间的顺序2、引导应绘制在引导层中3、对齐对象的使用,如何使元件自动吸附到引导线上【教学过程】一、复习导入;(快速通览学案,了解本节课的学习目标和环节练习设置请大家利用5分钟的时间,通览学案,了解本节课的学习目标和环节设置,完成环节一中的练习:蝴蝶从场景的左边飞向右边的动画。
(“动作补间”动画的复习教师巡视检查指导,五分钟后展出本动画实例的效果(教学课件。
二、新授教学过程: 课件展出本节课要达到的动画效果(蝴蝶沿设计好的路线飞舞,卫星环绕地球, 这就是我们本节课的研究课题:引导线动画的制作(Flash动画制作中最经典的例子; 首先我们来了解引导线动画的原理:引导线动画的基础是“动作补间”动画,它可以让元件沿着指定的路线运动,这里说的路线就是“引导线”,引导线绘制在“引导层”中。
摆在我们面前的两个新词,就是本环节的关键词:引导层,引导线。
下面让我们打开“蝴蝶飞舞引导线动画”的源文件来认识它们; 观察引导线动画与动作补间动画的区别,认识引导层的图标;隐藏背景层可以清楚地看到引导层中只有一条线,那就是引导线;反方向讲解还原到运动补间动画; 提出首要问题:1、确定被引导层后,如何添加引导层?2、在引导层中如何绘制引导线? 检查同学们的预习情况:可以找两个同学上教师机演示,总结添加引导层的方法和绘制引导线的方法和注意问题。
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《让古诗动起来——FLASH引导线动画》
教学设计
学校:姓名:
一、教材分析
【教材内容】
本课与大连理工大学出版社出版的《初中信息技术》八年级上册第二单元的第八课《飘落的竹叶——引导线动画》(68~73页)对应。
本课的主要内容是引导线动画,本课以古诗为载体,学习引导线动画的制作。
【教材地位】
引导线动画是在动作补间动画的基础上,添加引导层和引导线,控制运动对象的运动轨迹,可以实现对象沿不规则线路运动的动画。
引导线动画是FLASH中常用的动画类型,有着广泛的实际应用基础和意义,在FLASH动画制作中占有重要地位。
二、学情分析
在学习本课之前,学生已经学会了动作补间动画,掌握了FLASH相关的基本操作。
在此基础上,学生学习引导线动画还是比较容易的,重要的是让学生理解引导线动画的原理。
学生对动画制作的兴趣比较浓厚,具有强烈的求知欲,在教师的引导下,能逐步提高自主学习和探究学习能力。
三、教学目标
【知识与技能】
(1)了解引导层的概念和作用,能说出引导层和被引导层的关系;
(2)掌握引导线动画的制作方法;
(3)能够创作出简单的引导线动画作品。
【过程与方法】
(1)通过对比分析动画,了解引导层和引导线的作用,理解引导线动画的原理;
(2)通过动画制作,学会引导线动画的制作方法;
(3)根据主题选择创作动画作品,激发想象力和创新力。
【情感态度与价值观】
(1)增强观察、分析能力;
(2)体验FLASH的神奇魅力,形成持续学习的内驱力;
(3)提高对Flash应用的认识,增强应用Flash的信心。
四、重点难点
【教学重点】
(1)引导线动画的原理;
(2)引导线动画的制作方法。
【教学难点】
(1)引导线动画的原理;
(2)运动对象与引导线两端的吸附。
五、教学方法
1.对比分析法:用动作补间动画和引导线动画对比,让学生分析引导线动画的原理;
2.情境教学法:创设古诗情境,激发学生情感,掌握引导线线动画制作;
3.任务驱动法:围绕古诗设置任务,让学生带着任务学习,以任务的完成情况检验学习;
六、课前准备
1. 教学课件;
2. 主题动画素材文件
(春晓春眠不觉晓,处处闻啼鸟。
夜来风雨声,花落知多少。
小池泉眼无声惜细流,树阴照水爱晴柔。
小荷才露尖尖角,早有蜻蜓立上头。
乌衣巷朱雀桥边野草花,乌衣巷口夕阳斜。
旧时王谢堂前燕,飞入寻常百姓家。
江畔独步寻花黄四娘家花满蹊,千朵万朵压枝低。
留连戏蝶时时舞,自在娇莺恰恰啼。
)七、教学过程
八、教学反思。