Proe曲面设计实例——勺子

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调羹的建模

调羹的建模

调羹的建模a)b)图1 调羹a) 调羹工程图b) 调羹三维示意图“新建”项目,并设置合适的文件名及保存路径。

1.创建轮廓草绘(1)创建空间椭圆 1 单击【曲线】工具栏“椭圆”命令按钮,系统弹出如图2a所示的【点】对话框。

在该对话框中默认椭圆原点坐标为X:0、Y:0、Z:0,单击“确定”命令按钮进入【椭圆】对话框。

在该对话框中输入“长半轴”值为11、“短半轴”值为1、“终止角”为360,如图2b所示,单击“确定”命令按钮,即可得到如图2c所示显示效果。

a)b)c)图2 创建空间椭圆1a) 对【点】对话框的设置b) 对【椭圆】对话框的设置c) 创建的空间椭圆(2)创建空间椭圆2 在1的【椭圆】对话框中单击“后退”命令按钮,系统退回至如图3a 所示的【点】对话框。

在该对话框中修改椭圆原点坐标为X:0、Y:0、Z:9,单击“确定”命令按钮进入【椭圆】对话框。

在该对话框中输入“长半轴”值为15、“短半轴”值为25,单击“确定”命令按钮,创建如图3b所示曲线。

绘制完成后单击“取消”命令按钮,退出绘制操作。

a)b)图3 创建空间椭圆2a) 对【点】对话框的设置b) 创建的空间椭圆(3)创建调羹俯视图投影草绘在默认坐标系下,选择“XC-YC”平面新建如图4所示草绘。

图4 调羹俯视图投影草绘(4)创建调羹主视图投影草绘选择“YC-ZC”平面新建如图5所示草绘。

图5 调羹主视图投影草绘2.创建调羹轮廓立体曲线在【曲线】工具栏单击“组合投影”命令按钮,系统弹出如图6a所示的【组合投影】对话框。

切换辅助工具栏上的“曲线规则”下拉选项框至‘单条曲线’,并选择图6a中所示的曲线(呈亮黄色)作为“曲线1”、图6b所示的曲线作为“曲线2”,之后设定两个曲线的投影方向均为‘垂直于曲线平面’,单击“确认”命令按钮,即可得到如图6c所示空间曲线。

a)b) c)图6 “组合投影”曲线的创建a) 对【组合投影】对话框的设置及“曲线1”的选择b) “曲线2”的选择c) 创建的“组合投影”曲线3.创建手柄曲面(1)创建辅助基准面使用“基准面”-“点和方向”命令,以如图7a所示点为“通过点”、手柄处直线段为“法向”,如图7b所示,创建如图7c所示基准面。

creo勺子建模教程

creo勺子建模教程

一、草绘1:选择FRONT平面草绘勺子主视截面曲线
二、建立下图所示的点pin0(草绘1中的圆锥弧与样条曲线的交点)
三、草绘2:以TOP面草绘勺子俯视曲线(注意中心线穿过的点的位置)
四、草绘3:以FTONT面草绘下图所示的曲线(注意右边两个点的衔接)
五、以FTONT面、草绘2中的圆锥弧与样条曲线的交点为基准建立图示平面
六、草绘4:以五中所建立的平面为草绘平面投影草绘3中的直线与样条曲线
七、草绘5:以TOP面为草绘平面草绘投影草绘2中的圆锥弧线
八、镜像草绘4、5,影藏草绘2、3得到如图所示的轮廓线
九、通过图示步骤建立勺把儿端部轮廓线
十、创建基准点pin2,同理创建点3和点4
十一、创建曲线2依次经过十中的三个点
十二、创建基准点5和6,图示位置
十三、创建曲线3依次通过点5、点0、点6:
十四、创建点7、8、9并创建通过此三点的曲线
十五、创建基准点10、11、12;并创建依次通过的曲线
十六、边界混合做勺身曲面
1.点击曲线第一方向细节进入选择第一方向的三条曲线
2.按住ctrl键连续选中图示中的两条链构成第一条曲线并点击”添加(A)”
3.选择图示中的第二条曲线并单击”添加(A)”
4.与2步骤一样做第三条曲线
5.单击“确定”构成第一方向的图示曲面
6.同上诉步骤进入第二方向细节添加图示的链条曲线
7.单击确定构成图示勺身曲面
十七、点击“勾”确定完成勺身曲面建模,并加厚得到的曲面,输入厚度1得到勺身初体模型,同时影藏所有曲线、点以及草绘,效果如图
十八、倒勺把儿端部圆角,两侧均为2.5完成整个勺子建模。

ProE曲面设计要点及实例

ProE曲面设计要点及实例

曲面设计曲面设计实例实例一:水槽(运用到的工具有:拉伸曲面、填充曲面、曲面的合并、加厚、偏移)水槽的设计过程:1、拉伸水槽的四周侧面;2、填充水槽的上顶面3、合并水槽上顶面与四周侧面;4、拉伸水槽的圆弧形底面5、合并水槽的侧面与底面;6、将四周侧面进行拔模7、偏距出上表面的凸台;8、将凸台进行圆角9、将凸台进行阵列;10、将水槽进行倒圆角11、将整个水槽的曲面进行加厚;12、在水槽的底部开孔. OK!!练习:制作一食堂公用饭盆(运用到的工具有:填充曲面、曲面的合并、加厚、偏移;(拉伸曲面可有可无))实例二:简单旋钮(旋转曲面+偏距或者旋转曲面+扫描曲面)正面(旋转曲面+偏距)正面(旋转曲面+扫描曲面)底面边界混合曲面注意:对于在两个方向上定义的混合曲面来说,其外部边界必须形成一个封闭的环,这意味着外部边界必须相交。

难点:交点如何捕捉?方法:先草绘出一个方向上的各边界曲线;再创建基准点,以曲线的端点作基准点;然后草绘另一个方向上的各曲线,注意当一进入到二维草绘界面的时候,必须把将用到的基准点设置为草绘参照(在菜单栏中“草绘/参照”)。

这样,绘制曲线时系统就会自动捕捉。

边界混合曲面应用实例热水瓶上盖摩托车后视镜复杂旋钮复杂旋钮造型过程接下来就是:成组、阵列、曲面合并(一次性)、加厚扫描混合扫描混合特征综合了“扫描”和“混合”的特点,将数个截面沿着一条轨迹线依次混合形成实体、曲面、壳体或去除其他实体材料。

扫描混合可以沿着一条轨迹线扫描,同时扫描截面又像混合特征一样可以同时有多个不同的扫描截面。

如衣帽钩(实体)、洒壶的壶嘴部分(曲面)就用扫描混合。

可草绘截面,也可选择截面。

若“选择截面”,要注意对应点,可按住鼠标左键,拉到合适的地方为止.若“草绘截面”,应先定好截面的草绘位置,可设置一个点,其草绘平面跟轨迹线垂直。

控制轨迹线数剖面数扫描 1 1混合0 多个变截面扫描多条 1扫描混合 1 多个把手“边界混合”——要用两个方向共五条边界线,记得最后要实体化。

任务4 勺子建模

任务4 勺子建模

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图 3-113 通过曲线网格
任务4 勺子建模
4.2 操作步骤
21.生成的片体与期望存在偏差,需修改。
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图 3-114 片体有偏差需修改
任务4 勺子建模
4.2 操作步骤
22.通过【修剪体】命令进行修剪,选择XY平面,距离设置为6mm。保留图中下面部分。
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31.通过【加厚】命令,将片体向内加厚1mm。
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图 3-124 加厚
任务4 勺子建模
4.2 操作步骤
32.通过【边倒圆】命令,进行倒圆角处理。
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图 3-125 边倒圆
任务4 勺子建模
4.2 操作步骤
33.至此,完成勺子的建模。
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图 3-126 勺子实体
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图 3-102 基于路径创建草图
任务4 勺子建模
4.2 操作步骤
10.先通过【交点】命令,求出两条曲线与草图面的交点。
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任务4 勺子建模
4.2 操作步骤
11.再绘制出勺子柄处的截面轮廓。
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图 3-104 绘制截面轮廓
任务4 勺子建模
4.2 操作步骤
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图 3-117 创建有界平面
任务4 勺子建模
4.2 操作步骤
25.通过【缝合】命令,将片体进行缝合。
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图 3-118 缝合
任务4 勺子建模
4.2 操作步骤
26.完成后直接对片体进行加厚会因为片体的瑕疵对实体产生影响。
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基于PROE的调料勺注射模具设计

基于PROE的调料勺注射模具设计

基于PRO/E的调料勺注射模具设计摘要:本课题在深入市场调查的基础上以家庭厨房用品的使用为背景,用PRO/ENGINEER WILDFIRE 3.0及外挂模块PRO/MOLDESIGN、Plastic Advisor、EMX4.1,设计了一套一模二腔调料勺的注塑模具。

在整个调料勺模具设计过程中,涉及到了调料勺的结构设计、调料勺的塑性分析、注塑机和模架的选择及注塑机的一些重要工艺参数的校核,并详细叙述了模具设计中的分型面设计、浇注系统设计、成型零件设计、脱模机构设计等。

本调料勺材料选用PS,从而保证了塑件良好的成型质量,降低了模具的制造成本。

设计过程,由于采用Plastic Advisor等著名的设计分析软件,最终优化了模具设计参数并提高了设计效率。

关键词:PRO/E;调料勺;模流分析;模具设计Design of the Injection Mold for Spoon-sauce Based on Pro/E Abstract:The subject is on the basis of the in-depth market research and as the use of family kitchen supplies for background. Designing a plastic module which can produce two pieces of spoon-sauce at the same time with PRO/ENGINEE wildfire 3.0 and extrapolated using modules Pro/MOLDESIGN, Plastic Advisor, EMX 4.1. In the whole process, the design of the spoon-sauce, mold flow analysis, the choosing of the injection machine and mold base, and the checkout of some important technique parameters of the injection machine are all referred to. parting surface design, injection system design, molding parts design and ejection system design are discussed detailed. This plastic parts choose PS for the material,which ensured that the high quality product could be taken out from the injection mould and the cost of the mould was decreased. In the design process, because Using Plastic Advisor as the design analysis tool. So it cuts down the design time and makes the process efficient. Key words:PRO/E;Spoon-sauce;Mold flow analysis;Mold design目录1绪论 ........................................................ - 1 -1.1我国塑料模具的工业发展现状............................... - 1 -1.2模具设计软件的区别比较................................... - 1 -1.3选题意义................................................. - 2 -1.4本次设计项目概述......................................... - 3 -1.4.1设计的主要内容..................................... - 3 -1.4.2 调料勺注射模具设计的主要技术指标................... - 3 -1.5本章小结................................................. - 3 -2塑件工艺分析................................................. - 4 -2.1市场调查并拟订调本料勺造型方案........................... - 4 -2.2调料勺的材料选用......................................... - 5 -2.2.1 PS材料的物料性能.................................. - 5 -2.2.2 PS材料的成型性能.................................. - 5 -2.2.3 PS材料成形工艺的确定.............................. - 5 -2.3调料勺的结构特征分析..................................... - 6 -2.4调料勺的注塑成型工艺性分析............................... - 6 -2.5 用塑料顾问对塑件进行塑性分析............................ - 8 -2.5.1塑料顾问功能简介................................... - 8 -2.5.2对调料勺进行塑性分析............................... - 8 -2.5.3塑性分析结论...................................... - 10 -2.6本章小结................................................ - 12 -3模具结构形式的设计.......................................... - 13 -3.1模具结构形式的拟订...................................... - 13 -3.2分型面位置的确定........................................ - 13 -3.3型腔数量及排列方式的确定................................ - 14 -3.4注射机的选择及相关参数的校核............................ - 14 -3.4.1注射机的型号的选择................................ - 14 -3.4.2注射机有关工艺参数的校核.......................... - 16 -3.5浇注系统的设计.......................................... - 17 -3.5.1主流道的设计...................................... - 17 -3.5.2 分流道的设计...................................... - 18 -3.5.3浇口的设计........................................ - 19 -3.6模具成型零件的设计...................................... - 19 -3.6.1成形零件具备的性能................................ - 19 -3.6.2成形零件的结构选择................................ - 20 -3.6.3成形零件的材料选用................................ - 20 -3.6.4成形零件的工作尺寸设计............................ - 20 -3.6.5型腔厚度的确定.................................... - 21 -3.7合模导向机构的设计...................................... - 21 -3.8脱模机构的设计.......................................... - 22 -3.9冷却系统的设计.......................................... - 23 -3.10排气系统的设计......................................... - 24 -3.11模架的确定............................................. - 24 -3.11.1模架类型的选择................................... - 24 -3.11.2模架尺寸的确定................................... - 24 -3.12本章小结............................................... - 25 -4模具校核 ................................................... - 26 -4.1模具装模部分相关尺寸的校核.............................. - 26 -4.2模具强度及刚度的校核.................................... - 27 -4.3本掌小结................................................ - 27 -5应用PRO/E软件进行模具三维实体设计.......................... - 28 -5.1模具成型零件的设计生成.................................. - 29 -5.1.1 新建模具模型文件.................................. - 29 -5.1.2建立模具装配模型.................................. - 29 -5.1.3创建分型面........................................ - 31 -5.1.4创建体积块........................................ - 32 -5.1.5创建模具元件...................................... - 32 -5.2建立浇注系统............................................ - 33 -5.3创建水道................................................ - 34 -5.4铸模并定义开模.......................................... - 35 -5.5本章小结................................................ - 36 -6用EMX4.1模架专家系统进行模具架构设计....................... - 37 -6.1 EMX模架系统简介........................................ - 37 -6.2在EMX中创建模架系统.................................... - 37 -6.2.1定义新项目........................................ - 37 -6.2.2选择组件.......................................... - 37 -6.2.3选择模板的尺寸.................................... - 38 -6.2.4选择型腔嵌件类型.................................. - 39 -6.2.5修改导柱和导套参数................................ - 40 -6.2.6修改螺钉参数...................................... - 41 -6.2.7添加定位环........................................ - 41 -6.2.8修改后销参数...................................... - 42 -6.2.9添加浇口衬套...................................... - 42 -6.2.10导入模具模型..................................... - 43 -6.2.11加载模仁完成模具初步装配......................... - 43 -6.3创建顶杆................................................ - 43 -6.4定义螺钉 (44)6.5 EMX再生模具工程图和总体装配图.......................... - 46 -6.6本章小结................................................ - 47 -7本文总结 ................................................... - 48 -参考文献..................................................... - 49 -附录....................................................... - 50 -致谢....................................................... - 52 -┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊装┊┊┊┊┊订┊┊┊┊┊线┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊┊1绪论1.1我国塑料模具的工业发展现状塑料工业是世界上增长最快的工业之一,自从1909年实现以纯粹化学合成方法生产塑料算起,塑料工业已有90余年的历史。

ProE教程-最新

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Pro/E 实 训 教 材


Pro/E 实 训 教 材
第三章 曲面特征的建立 实例一 盖板 实例二 勺子 实例三 鼠标上盖 习 题 第四章 零件设计修改 实例一 修改零件的尺寸或草图 实例二 修改零件特征 实例三 添加零件特征 实例四 调整零件特征顺序 第五章 装配体的建立 实例一 建立阀体的装配图 实例二 建立阀体装配体的分解状态图 第六章 零件工程图建立 实例一 创建工程图格式 实例二 建立支架零件工程图 实例二 建立轴零件的工程图 实例三 建立阀体零件的工程图 习题 第七章 型腔模模型零件的设计 实例一 设计手机上盖的模具模型零件 实例二 设计手柄零件的模具模型零件 实例三 设计咖啡杯模具模型零件 习 题 第八章 数控加工基础 实例一 手机模型零件的数控加工 8.1 数控接口
内容简介
Pro/E软件以其智能化的建模方式,使您在产品开发、产品设计中得心 应手。它实用性强、比较容易掌握,是目前国内外最流行的3D工程设计软 件之一。 Pro/E 软件主要包括以下功能:生成零件3D图,再由零件3D图 生成3D装配图、2D工程图、3D模具图及其数控加工程序。Pro/E 软件所 具有的参数化设计功能,极其方便产品设计及图纸的修改,当我们对其中 一张图纸进行修改后,与此相关的其它图纸及参数也随之发生相应变化。 Pro/E 野火版软件造型方法简单、灵活,并能与Solidworks、UG、 MasterCAM 及AutoCAD等软件接口。 本实训教材共分为九内容: 1 应用基础 应用基础:介绍Pro/E 软件的发展、 Pro/E 野火版软件的基本操作, 草图的绘制技巧。让学生了解和掌握Pro/E野火版软件的草图绘制技巧和方 法。 3 实体特征的建立 实体特征的建立:在Pro/E 野火版软件中以图形范例的方式,逐步引 导学 生熟悉并掌握各种零件实体特征的建立方法。 4 曲面特征的建立 曲面特征的建立:在Pro/E 野火版软件中以图形范例的方式,逐步引 导学 生熟悉并掌握初级零件曲面特征的建立方法。

proe曲面造型教程

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5.1 构面方法和技巧
每种技术都有两个层次:第一个层次是能做,第二个层次是做好。要想达到第二个层次首 先就要经过第一个层次的磨炼,所以任何不切合实际的一步到位的方法都是不现实的。只有在 掌握了正确方法的基础上不断实践,才能真正提高和融汇。随着软件功能的提升,构面的技巧 也应该不断提升和修正,创新的精神和尝试才是让自己不断进步的关键。因此,笔者的经验和 总结只能起到参考的作用,通过大胆的怀疑和求证或许就能找到更好的方法。
图 5-13 165
再来看一个例子,比如图 5-14 所示的鼠标,前端橙色部分是圆角面,后端就是一个大面, 圆角特征已经完全消失了,这就是一个弱化过程,所以过渡部分就可以逐渐放大这部分所占的 比例以达到消失的目的,这个原理很简单,比如一端高为 3mm 的圆弧,当弦长变大的时候弧 的半径就会变大,也就是圆弧弱化了。
162
第 5 章 分类构面技巧
图 5-6
影响造型的质量除了单个曲面本身的质量外,不同曲面间的连接质量也是重要的一方面。 一个曲面的造型除了要考虑本身的质量外,还要考虑它对和它相邻的曲面的影响。而创建曲面 的构造线的时候,也要考虑相邻曲面的走势,添加和曲面相切或连续的构造线时除了定义相切 或连续外,在可能的情况下最好是能顺着前一曲面的 ISO 线趋势。如图 5-7 所示,左图就是连 接比较理想的情况,两个曲面在连接处除了相切外,内部的 ISO 线方向也基本一致。而右图虽 然也是相切但是两曲面的 ISO 线方向差别就比较大,不是理想的连接方法。
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图 5-12
根据上面的分析,可以在图 5-13 中构造对应的特征,全圆角部分在勺子部分的长度可以说 占勺子截面轮廓很少部分,比如只占 10%,但过渡到手柄,可以看到它所占的比例已经上升到 很大了,比如占到 40%,文件请参考 training_files\surface_kill\part\spoon.prt。

proe工程图勺子建模教程

proe工程图勺子建模教程

proe按工程图画勺子
版权者:龙魂
下面开始步骤
首先,把底部的轮廓线画出来,第一根为
第二部画第二根轮廓线,外轮廓线
第三步画另一个方向的轮廓线
也就是此时front平面上的草绘轮廓线
草绘完成后,在将草绘好的轮廓线以面的形式拉伸出一个整面
拉伸后
将底部的轮廓线投影到面上
此处拉伸
这里的拉伸位置必须要对应工程图给出的尺寸位置
此处深度符合工程图的尺寸
将这三根线复制为逼近原始线
通过曲线2与拉伸面得出交点pnt0
用可变截面扫描从此点开始扫描,扫描截面必须按照工程图的绘制大小
扫描结果
在此处拉伸一个曲面
在此面上草绘一根小的圆弧作为铺设曲面的形状大小的圆弧
通过四边铺设一个四边面
注意约束关系
在把柄下端拉伸一个面切除一部分曲面
将底部轮廓线复合成一条逼近样条线
用通过点的方式创建曲线
注意约束关系,始与终点都是相切关系
用已知的曲线铺设四边面
注意约束关系
拉伸一面切除此处
用已知曲线铺设四边面
注意约束关系
现在处理把柄的顶部位置
拉伸一个面切除
保留方向为箭头所指方向
用已知条件创建四边面
注意约束关系
最后填充底部
用填充命令将一半镜像
曲面一一合并后为
部工程图标出的倒圆角位置的尺寸为1
最后拉伸一个面封闭上端,以便生成实体
曲面合并后
最后实体化抽壳,壳的厚度为工程图的标注尺寸0.5mm
此教程完毕,谢谢。

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