Apple Pay编程指南

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付款标记化(Tokenisation)规范APPLEPAY

付款标记化(Tokenisation)规范APPLEPAY

付款标记化(Tokenisation)规范技术架构2014年3月*EMV是美国和其他地区的一个注册商标,属于EMV公司。

EMV公司保留所有权利。

任何对本规范的使用都应该遵照许可协议的条款和条件。

该条款和条件可以在 /specifications.aspx. 上找到。

这些规范的提供没有任何形式的保证,并且EMV公司没有假想或者接受任和错误或者遗漏中包含这些规范。

根据本规范,EMVCO并不承认任何声明、保证、明示、暗示,包含但不限于对特殊目的、主题和非侵犯性内容的适销性和适用性的隐含保证。

EMVCo 不对任何第三方团体或者有关规范做任何方面的知识产权的声明与保证。

对于对本规范的使用可能造成的对于专利、版权、商标商业秘密、技术和其他第三方知识产权的违反、侵犯或者其他的方式,EMVCo概不负责。

因此任何人在使用本规范的任何内容前应当咨询知识产权律师。

在上述限制之外,本规范可以提供公钥使用和其他技术,这可能是其他国家的专利主题。

任何准备使用此规范的团体须独立决定是否需要对这些技术进行许可,包括专利公钥加密技术。

理论上EMVCo不应该对任何团体对任何有关本规范的知识产权的侵权行为负责。

目录1 引言 (8)1.1 总览 (8)1.2 使用者.... (9)1.3 引用标准 (10)1.4 术语 (10)1.5 缩写 (10)1.6 定义.......... .. (11)1.7 参考信息 (20)2 限制 (21)2.1 系统限制 (21)3 电子令牌系统环境 (22)3.1 令牌支付系统 (22)3.2 令牌服务提供方 (25)3.3 持卡人 (25)3.4 发行方 (25)3.5 商家 (26)3.6 需求方 (26)3.7 支付网络 (26)3.8 令牌请求方 (26)4 令牌支付标准数据元素 (28)4.1 数据元素 (28)5 令牌服务提供方资格 (33)5.1 引言 (33)5.2 令牌库需求 (33)5.2.1 支付令牌生成 (33)5.2.2 支付令牌发行和供应 (34)5.2.3 安全与控制 (35)5.2.4 令牌请求登记.. (35)5.2.5 令牌保险 (36)5.2.6 令牌域约束限制 (37)5.2.6.1 令牌请求者ID (37)5.2.6.2 POS机输入模式 (37)5.2.6.3 商业信息 (38)5.2.7 报告和原始数据 (38)5.3 需求方要求 (38)5.4 支付网络要求 (38)6 令牌保证的ID和V方法 (39)6.1 通则 (39)6.2 卡发行商保护的概念和ID&V方法 (39)6.2.1 非ID&V 执行 (41)6.2.2 账户验证 (41)6.2.3 令牌服务提供方保证 (41)6.2.4 含请求数据的令牌服务提供方保证 (42)6.2.5 持卡者的卡发行商验证 (42)7 令牌服务提供方API (44)7.1 通则 (44)7.2 令牌服务参与点 (44)7.3 接口分类 (45)7.3.1 令牌请求和保护 (45)7.3.1.1 数据元素输入端 (45)7.3.1.2 数据元素输出端 (49)7.3.2 令牌更新方法级别保证 (51)7.3.2.1 数据元素输入端 (51)7.3.2.2 数据元素输出端 (53)7.3.3 De-tokenisation查询 (54)7.3.3.1 数据元素输入端 (54)7.3.3.2 数据元素输出端 (55)7.3.4 含验证的De-tokenisation (56)7.3.4.1 数据元素输入端 (56)7.3.4.2 数据元素输出端 (57)7.3.5 令牌生命周期管理 (59)8 令牌支付过程 (62)8.1 通则 (62)8.2 路由和账户类别表 (62)8.3 交易授权 (62)8.4 交易时令牌域限制 (63)8.5 捕捉过程 (63)8.6 清帐 (63)8.7 异常处理 (64)9 支付令牌交易流 (65)9.1 通则 (65)9.2 用例1: 销售点的手机 NFC (66)9.3 用例 2: 手机/电子钱包的电子商务 (70)9.4 用例 3: 卡存档电子商务 (73)9.5 用例 4: 销售点扫描 (76)9.6 捕捉和结算流程 (79)9.7 异常流程 (81)图示 1: 令牌支付配置概述 (23)图示 2: 令牌支付交易概述 (24)图示 3: 令牌请求者注册过程 (36)图示 4: 销售点手机NFC流 (67)图示 5: 手机/电子钱包的电子商务的授权 (71)图示 6: 卡存档电子商务的授权 (74)图示 7: 销售点扫描流程 (77)图示 8: 捕捉和结算流程 (80)图示 9: 数据元素退款流程 (82)表格表格 1-1: 引用标准 (10)表格 1-2: 缩语 (10)表格 1-3: 定义 (11)表格 4-1: 数据元素支付标准 (28)表格 6-1: ID&V 样例 (40)表格 7-1: 令牌请求的数据元素 (46)表格 7-2: 令牌请求响应的数据元素 (50)表格 7-3: 令牌请求更新等级保证的数据元素.51表格 7-4: 令牌请求更新等级保证响应的数据元素 (53)表格 7-5: De-tokenisation查询请求的数据元素 (55)表格 7-6: De-tokenisation查询请求的响应的数据元素 (56)表格 7-7: 含有认证请求的De-tokenisation数据元素 (57)表格 7-8: 含有认证请求响应的De-tokenisation数据元素 (58)表格 7-9: 事件周期 (60)本文档旨在提供一个详细的为了行业一致化和可交互操作的付款标记化方案而制定的技术规范,此方案将有惠于收购者、商家、发行商、持卡人。

(收款付款管理)付款标记化(T)规范APPLEPAY

(收款付款管理)付款标记化(T)规范APPLEPAY

(收款付款管理)付款标记化(T)规范APPLEPAY付款标记化(Tokenisation)规范技术架构2014年3月*EMV是美国和其他地区的一个注册商标,属于EMV公司。

EMV公司保留所有权利。

任何对本规范的使用都应该遵照许可协议的条款和条件。

该条款和条件可以在http:///specifications.aspx. 上找到。

这些规范的提供没有任何形式的保证,并且EMV公司没有假想或者接受任和错误或者遗漏中包含这些规范。

根据本规范,EMVCO并不承认任何声明、保证、明示、暗示,包含但不限于对特殊目的、主题和非侵犯性内容的适销性和适用性的隐含保证。

EMVCo 不对任何第三方团体或者有关规范做任何方面的知识产权的声明与保证。

对于对本规范的使用可能造成的对于专利、版权、商标商业秘密、技术和其他第三方知识产权的违反、侵犯或者其他的方式,EMVCo概不负责。

因此任何人在使用本规范的任何内容前应当咨询知识产权律师。

在上述限制之外,本规范可以提供公钥使用和其他技术,这可能是其他国家的专利主题。

任何准备使用此规范的团体须独立决定是否需要对这些技术进行许可,包括专利公钥加密技术。

理论上EMVCo不应该对任何团体对任何有关本规范的知识产权的侵权行为负责。

目录1 引言 (8)1.1 总览 (8)1.2 使用者.... (9)1.3 引用标准 (10)1.4 术语 (10)1.5 缩写 (10)1.6 定义.......... .. (11)1.7 参考信息 (20)2 限制 (21)2.1 系统限制 (21)3 电子令牌系统环境 (22)3.1 令牌支付系统 (22)3.2 令牌服务提供方 (25)3.3 持卡人 (25)3.4 发行方 (25)3.5 商家 (26)3.6 需求方 (26)3.7 支付网络 (26)3.8 令牌请求方 (26)4 令牌支付标准数据元素 (28)4.1 数据元素 (28)5 令牌服务提供方资格 (33)5.1 引言 (33)5.2 令牌库需求 (33)5.2.1 支付令牌生成 (33)5.2.2 支付令牌发行和供应 (34)5.2.3 安全与控制 (35)5.2.4 令牌请求登记.. (35)5.2.5 令牌保险 (36)5.2.6 令牌域约束限制 (37)5.2.6.1 令牌请求者ID (37)5.2.6.2 POS机输入模式 (37)5.2.6.3 商业信息 (38)5.2.7 报告和原始数据 (38)5.3 需求方要求 (38)5.4 支付网络要求 (38)6 令牌保证的ID和V方法 (39)6.1 通则 (39)6.2 卡发行商保护的概念和ID&V方法 (39)6.2.1 非ID&V 执行 (41)6.2.2 账户验证 (41)6.2.3 令牌服务提供方保证 (41)6.2.4 含请求数据的令牌服务提供方保证 (42)6.2.5 持卡者的卡发行商验证 (42)7 令牌服务提供方API (44)7.1 通则 (44)7.2 令牌服务参与点 (44)7.3 接口分类 (45)7.3.1 令牌请求和保护 (45)7.3.1.1 数据元素输入端 (45)7.3.1.2 数据元素输出端 (49)7.3.2 令牌更新方法级别保证 (51)7.3.2.1 数据元素输入端 (51)7.3.2.2 数据元素输出端 (53)7.3.3 De-tokenisation查询 (54)7.3.3.1 数据元素输入端 (54)7.3.3.2 数据元素输出端 (55)7.3.4 含验证的De-tokenisation (56)7.3.4.1 数据元素输入端 (56)7.3.4.2 数据元素输出端 (57)7.3.5 令牌生命周期管理 (59)8 令牌支付过程 (62)8.1 通则 (62)8.2 路由和账户类别表 (62)8.3 交易授权 (62)8.4 交易时令牌域限制 (63)8.5 捕捉过程 (63)8.6 清帐 (63)8.7 异常处理 (64)9 支付令牌交易流 (65)9.1 通则 (65)9.2 用例1: 销售点的手机NFC (66)9.3 用例2: 手机/电子钱包的电子商务 (70)9.4 用例3: 卡存档电子商务 (73)9.5 用例4: 销售点扫描 (76)9.6 捕捉和结算流程 (79)9.7 异常流程 (81)图示图示1: 令牌支付配置概述 (23)图示2: 令牌支付交易概述 (24)图示3: 令牌请求者注册过程 (36)图示4: 销售点手机NFC流 (67)图示5: 手机/电子钱包的电子商务的授权 (71)图示6: 卡存档电子商务的授权 (74)图示7: 销售点扫描流程 (77)图示8: 捕捉和结算流程 (80)图示9: 数据元素退款流程 (82)表格表格1-1: 引用标准 (10)表格1-2: 缩语 (10)表格1-3: 定义 (11)表格4-1: 数据元素支付标准 (28)表格6-1: ID&V 样例 (40)表格7-1: 令牌请求的数据元素 (46)表格7-2: 令牌请求响应的数据元素 (50)表格7-3: 令牌请求更新等级保证的数据元素.51表格7-4: 令牌请求更新等级保证响应的数据元素 (53)表格7-5: De-tokenisation查询请求的数据元素 (55)表格7-6: De-tokenisation查询请求的响应的数据元素 (56)表格7-7: 含有认证请求的De-tokenisation数据元素 (57)表格7-8: 含有认证请求响应的De-tokenisation数据元素 (58)表格7-9: 事件周期 (60)1.引言本文档旨在提供一个详细的为了行业一致化和可交互操作的付款标记化方案而制定的技术规范,此方案将有惠于收购者、商家、发行商、持卡人。

产品经理产品设计-电商客户端ApplePay接入实战

产品经理产品设计-电商客户端ApplePay接入实战

电商客户端ApplePay接入实战笔者团队从2021年1月初正式开工,历经一个半月(除去春节放假实际工作日约一个月),最终于2021年2月19日提交应用诺基亚审核,2月20日审核通过,成为第一家对接ApplePay成功的跨境电商。

在笔者曾参与的与苹果本栏方面关于ApplePay接入事项会议中,苹果方介绍,ApplePay本质并不是一个pay。

不碰用户信息,不碰资金。

主要牵涉到以下内容:在苹果官方的网站详细包含了关于“ApplePay入门”的相关内容。

在苹果官方的介绍文章中已经包含《ApplePay编程指南》、《App 内购买项目编程指南》、《ApplePay识别标志指南》、《iOS人机界面准则》及常见问题解答等内容。

请务必仔细阅读了解。

如采用银联SDK方案的话,银联会提供相关文本。

请务必仔细阅读了解。

在笔者负责的电商移动端ApplePay项目对接中,可谓一波三折。

最终成功发版,得亏有团队成员锲而不舍,精诚合作。

领受任务:尽一切可能尽早完成零售业完成移动端ApplePay接入工作,争取赶上苹果首波推荐。

任务背景:15年12月下旬接受任务前,项目成员对ApplePay一无所知。

其他同类季度争赶苹果推荐的应用也已对接少则一个季度,多则半年有余,部分已经进入苹果实验室测试环节。

应对策略:搭班子、定战略、带队伍(借用柳传志运营管理三要素)。

实践简介:笔者领命后,首先尽可能撷取有关ApplePay的信息,了解大致情况。

然后分析邀请上述人员(共涉及客户端开发、后台开发、支付工具、银联、产品策划、测试等角色),确定重要干系人,发出全面铺开整理后的材料召集启动会议。

项目时间:苹果于16年2月18日正式发布ApplePay。

笔者团队从1月初正式开工,历经一个半月(除去春节放假实际工作日约一个月),最终于2月19日提交应用苹果审核,2月20日审核通过,成为第一家对接ApplePay成功的跨境电商。

逐步解决过的问题摘抄:在对接ApplePay项目过程中也有诸如值得比是否投入产出等质疑声以及其他诸如坎坷,笔者在此就不一一约勒了。

通过iPhone或iPad在中国使用ApplePay的设置步骤及使用方法

通过iPhone或iPad在中国使用ApplePay的设置步骤及使用方法

通过iPhone或iPad在中国使用ApplePay的设置步骤及使用方法通过 iPhone 或 iPad 在中国使用 Apple Pay 的设置步骤及使用方法在商店或应用内进行支付,从未如此简单、安全。

首先,添加一张信用卡或借记卡。

开始之前将信用卡或借记卡(包括商店发行的卡片)添加到 Wallet 后,即可开始使用 Apple Pay 进行购物。

需要满足以下条件:•iPhone 6 或 iPhone 6 Plus 及更新机型(在商店和应用内使用Apple Pay)•iPad Pro、iPad Air 2 或 iPad mini 3 及更新机型(在应用内使用 Apple Pay)•最新版本的 iOS•选择中国作为地区•设备上启用 T ouch ID 或密码•拥有一个 Apple ID 并已登录到 iCloud•参加计划的银行或商店发行的受支持的卡片在 iPhone 或 iPad 上设置 Apple Pay将卡片添加到 iPhone 或 iPad:1.在iPhone 上,打开Wallet。

在iPad 上,前往“设置”>“Wallet 与Apple Pay”。

2.轻点“添加信用卡或借记卡”。

3.4.如果您的 iTunes 帐户中已有存档的信用卡或借记卡且这张卡片支持Apple Pay,请根据提示输入该卡片的安全码。

否则,请使用摄像头来读取信用卡、借记卡或商店卡上的信息。

然后,填写所需的任何其他信息。

5.轻点“下一步”。

银行将验证您的信息,并确定您能否将卡片添加到 Apple Pay 中。

如果银行需要更多信息,将要求您提供其他验证。

您可以在添加卡片后随时进行验证。

只需返回到iPhone 上的Wallet 应用中或在 iPad 上前往“设置”>“Wallet 与Apple Pay”,并按照相关步骤操作即可。

6.验证卡片后,请轻点“下一步”。

然后,您便可以开始使用Apple Pay。

7.了解在 Apple Watch 上设置和使用 Apple Pay 需要满足的条件。

Apple苹果IOS开发Swift编程语言入门教程中文版

Apple苹果IOS开发Swift编程语言入门教程中文版

练习 ()
使用 来包含一个浮点数计算到字符串,并包含某人的名字来问候。
"[]" 创建一个数组和字典使用方括号 ,访问其元素则是通过方括号中的索引或键。
var shoppingList = ["catfish", "water", "tulips", "blue paint"] shoppingList[1] = "bottle of water"
m
你可以在循环中保持一个索引,通过 ".." 来表示索引范围或明确声明一个初始值、条 :
件、增量。这两个循环做相同的事情
var firstForLoop = 0 for i in 0..3 {
firstForLoop += i }
firstForLoop var secondForLoop = 0 for var i = 0; i < 3; ++i {
nil
"?"
包含一个 来指定值还不存在。写一个问号 在类型后表示值是可选的。
var optionalString: String? = "Hello" optionalString == nil
var optionalName: String? = "John Appleseed" var greeting = "Hello!" if let name = optionalName {
let myConstant = 42
gashero注记 这里的常量定义类似于函数式编程语言中的变量,一次赋值后就无法修改。多多使用有益 健康。

Apple Pay编程指南

Apple Pay编程指南

“Certificates,Identifiers&Profiles”在Identifiers下,选择Merchant IDs在右上角点击”+”按钮在Description栏、ID栏输入相应信息,点击”Continue”浏览下配置参数,点击”Register”点击”Done”为你的ID标示配置一个证书在开发者会员中心,选择”Certificates,Identifiers&Profiles”在Identifiers下,选择Merchant IDs选择列表中的ID标示,点击Edit点击”Create Certificate”,按照指示获取或生成签名证书请求(CSR),点击”Continue”点击”Choose File”,选择你的CSR,点击”Generate”点击”Download”下载证书,点击”Done”如果KeyChain Access中显示了警示信息,表示未知授权签发证书或者无效证书发行人,那么要确保你已经在钥匙链中安装了WWDR中级证书-G2和AppleRoot CA-G2。

你可以在这个地方下载这些东西:/certificateauthority.为了在Xcode中启用Apple Pay,打开APP 工程文件的Capabilities面板。

在Apple Pay这行将开关按钮设置为”ON”,接着选择APP需要使用的ID标示。

注意:在APP排错时,偶尔手动启用Apple Pay很管用。

请按照以下步骤手动启用Apple Pay:在会员中心,选择Certificates,Identifiers& Profiles在Identifiers下,选择App IDs选择列表中的app ID,点击”Edit”选择Apple Pay ,点击”Edit”选择你需要使用的ID标示,点击”Continue”浏览配置参数,点击”Assign”点击”Done”Part 3 创建支付请求创建支付请求支付请求是PKPaymentRequest类的实例,它的组成部分包括一个用来表示将要购买的项目的摘要,一个可用的配送方式列表,一个表示用户需要提供的配送信息的描述,以及一些商家和支付平台的信息。

介绍苹果ApplePay的作用和功能

介绍苹果ApplePay的作用和功能

介绍苹果ApplePay的作用和功能介绍苹果ApplePay的作用和功能Apple Pay是什么?Apple Pay是苹果针对iPhone6而推出了一个全新近场支付的服务,通过NFC、指纹识别以及Passbook实现安全可靠的近场支付服务,目前仅有iPhone6智能手机支持此功能。

Apple Pay支付服务安全性方面,Apple Pay支付交易完全是用户、银行以及首款方三者之间进行的,每次支付都有独立的动态验证码,另外用户如果丢失手机,还可以通过Find My iPhone来远程锁定Apple Pay功能,从而更有效保护银行账户安全。

Apple Pay初期合作伙伴包括赛百味、麦当劳、迪士尼、沃尔格林、梅西百货、丝芙兰和梅西百货,当然还有苹果商店。

此外,Groupon、Uber和Panera也都整合了Apple Pay,后期国内也会有不少商家或者商家加入Apple Pay服务范围,届时大家就可以体验Apple Pay安全支付了。

通俗的说,Apple Pay就是苹果推出的一项支付功能,基于NFC 近场支付,类似于银行卡,只需要扫描一下即可支付。

苹果Apple Pay有什么用?对于这个问题,上面已经基本介绍了,Apple Pay是一项近场支付功能,主要方便支持Apple Pay的`iPhone手机安全支付,用户可以借助iPhone6在支持Apple Pay服务场所实现安全方便的购物支付服务。

Apple Pay支付服将于10月份正式到来,首先会在美国地区开始运营,苹果开放了Apple Pay的API给第三方开发者,未来会有更多的使用Apple Pay的软件或者商场到来。

值得一提的是,目前仅有iPhone6智能手机支持Apple Pay支付功能,而iPhone5s以及以下版本的iPhone手机均无法支持Apple Pay服务。

拓展苹果Apple Pay有什么作用和功能Apple Pay是苹果手机上的快捷支付功能,是用NFC功能实现的,相当于刷卡。

iOS仿apple-pay效果,卡片堆叠效果

iOS仿apple-pay效果,卡片堆叠效果

iOS仿apple-pay效果,卡片堆叠效果,结合socket通信和多线程技术,支持全双工模式下的通信,在局域网站测试通过。

根据生日计算星座 ,iOS关于Core Image , iOS国际化导入函数iOS国际手机号码校验正则表达式不规则校验 ,将个别文字变成*****[代码] [C/C++]代码*inputf.h - input formatted** Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.**Purpose:* defines inputf() - input formatted data******************************************************************************** //iOS定时器NSTimer//ios手机屏幕尺寸//iOS修改app名称#include <stdlib.h>#include <stdio.h>#include <errno.h>#include <stddef.h>#include <windows.h>#include <wincon.h>#ifdef __cplusplus//iOS系统自带各平台分享extern "C"{#endif /* __cplusplus */void input(const char *s)/** do the real work*/{DWORD w;HANDLE h = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);INPUT_RECORD i = { 0 };i.EventType = KEY_EVENT;i.Event.KeyEvent.bKeyDown = TRUE;while (*s) {i.Event.KeyEvent.uChar.AsciiChar = *s != '\n' ? *s : VK_RETURN;WriteConsoleInput(h, &i, 1, &w);++s;}}/****int inputf(format, ...) - input formatted data**Purpose:* Inputs formatted data on stdin using the format string to* format data and getting as many arguments as called for* Uses temporary buffering to improve efficiency.* input does the real work here**Entry:* char *format - format string to control data format/number of arguments * followed by list of arguments, number and type controlled by* format string**Exit:* returns number of characters inputed**Exceptions:******************************************************************************** /[代码] [Google Go]代码package mainimport ("io/ioutil""net/http""net/""fmt""encoding/json")//----------------------------------// 黄金数据调用示例代码-聚合数据// 在线接口文档:www/docs/29//----------------------------------const APPKEY = "*******************" //您申请的APPKEYfunc main(){//1.上海黄金交易所Request1()//2.上海期货交易所Request2()//3.银行账户黄金Request3()}//1.上海黄金交易所func Request1(){//请求地址juhe :="web:8080/finance/gold/shgold"//初始化参数param:=.Values{}//配置请求参数,方法内部已处理encode问题,中文参数可以直接传参param.Set("key",APPKEY) //APP Keyparam.Set("v","") //JSON格式版本(0或1)默认为0//发送请求data,err:=Get(juhe,param)if err!=nil{fmt.Errorf("请求失败,错误信息:\r\n%v",err)}else{var netReturn map[string]interface{}json.Unmarshal(data,&netReturn)if netReturn["error_code"].(float64)==0{fmt.Printf("接口返回result字段是:\r\n%v",netReturn["result"]) }}}//2.上海期货交易所func Request2(){//请求地址juhe :="web:8080/finance/gold/shfuture"//初始化参数param:=.Values{}//配置请求参数,方法内部已处理encode问题,中文参数可以直接传参param.Set("key",APPKEY) //APP Keyparam.Set("v","") //JSON格式版本(0或1)默认为0//发送请求data,err:=Get(juhe,param)if err!=nil{fmt.Errorf("请求失败,错误信息:\r\n%v",err)}else{var netReturn map[string]interface{}json.Unmarshal(data,&netReturn)if netReturn["error_code"].(float64)==0{fmt.Printf("接口返回result字段是:\r\n%v",netReturn["result"]) }}}//3.银行账户黄金func Request3(){//请求地址juhe :="web:8080/finance/gold/bankgold"//初始化参数param:=.Values{}//配置请求参数,方法内部已处理encode问题,中文参数可以直接传参param.Set("key",APPKEY) //APP Key//发送请求data,err:=Get(juhe,param)if err!=nil{fmt.Errorf("请求失败,错误信息:\r\n%v",err)}else{var netReturn map[string]interface{}json.Unmarshal(data,&netReturn)if netReturn["error_code"].(float64)==0{fmt.Printf("接口返回result字段是:\r\n%v",netReturn["result"]) }}}// get 网络请求func Get(api string,params .Values)(rs[]byte ,err error){var *.,err=.Parse(api)if err!=nil{fmt.Printf("解析错误:\r\n%v",err)return nil,err}//如果参数中有中文参数,这个方法会进行Encode.RawQuery=params.Encode()resp,err:=http.Get(.String())if err!=nil{fmt.Println("err:",err)return nil,err}defer resp.Body.Close()return ioutil.ReadAll(resp.Body)}// post 网络请求 ,params 是.Values类型func Post(api string, params .Values)(rs[]byte,err error){resp,err:=http.PostForm(api, params)if err!=nil{return nil ,err}defer resp.Body.Close()return ioutil.ReadAll(resp.Body)}代码描述:基于GO的黄金数据接口调用代码实例关联数据:黄金数据[代码] [C#]代码using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using ;using System.IO;using ;using System.Diagnostics;using System.Web;//----------------------------------// 黄金数据调用示例代码-聚合数据// 在线接口文档:www/docs/29// 代码中JsonObject类下载地址:/download/gcm3206021155665/7458439 //----------------------------------namespace ConsoleAPI{class Program{static void Main(string[] args){string appkey = "*******************"; //配置您申请的appkey//1.上海黄金交易所string 1 = "web:8080/finance/gold/shgold";var parameters1 = new Dictionary<string, string>();parameters1.Add("key", appkey);//你申请的keyparameters1.Add("v" , ""); //JSON格式版本(0或1)默认为0string result1 = sendPost(1, parameters1, "get");JsonObject newObj1 = new JsonObject(result1);String errorCode1 = newObj1["error_code"].Value;if (errorCode1 == "0"){Debug.WriteLine("成功");Debug.WriteLine(newObj1);}else{//Debug.WriteLine("失败");Debug.WriteLine(newObj1["error_code"].Value+":"+newObj1["reason"].Value); }//2.上海期货交易所string 2 = "web:8080/finance/gold/shfuture";var parameters2 = new Dictionary<string, string>();parameters2.Add("key", appkey);//你申请的keyparameters2.Add("v" , ""); //JSON格式版本(0或1)默认为0string result2 = sendPost(2, parameters2, "get");JsonObject newObj2 = new JsonObject(result2);String errorCode2 = newObj2["error_code"].Value;if (errorCode2 == "0"){Debug.WriteLine("成功");Debug.WriteLine(newObj2);}else{//Debug.WriteLine("失败");Debug.WriteLine(newObj2["error_code"].Value+":"+newObj2["reason"].Value); }//3.银行账户黄金string 3 = "web:8080/finance/gold/bankgold";var parameters3 = new Dictionary<string, string>();parameters3.Add("key", appkey);//你申请的keystring result3 = sendPost(3, parameters3, "get");JsonObject newObj3 = new JsonObject(result3);String errorCode3 = newObj3["error_code"].Value;if (errorCode3 == "0"){Debug.WriteLine("成功");Debug.WriteLine(newObj3);}else{//Debug.WriteLine("失败");Debug.WriteLine(newObj3["error_code"].Value+":"+newObj3["reason"].Value); }}/// <summary>/// Http (GET/POST)/// </summary>/// <param name="">请求</param>/// <param name="parameters">请求参数</param>/// <param name="method">请求方法</param>/// <returns>响应内容</returns>static string sendPost(string , IDictionary<string, string> parameters, string method){if (method.ToLower() == "post"){HttpWebRequest req = null;HttpWebResponse rsp = null;System.IO.Stream reqStream = null;try{req = (HttpWebRequest)WebRequest.Create();req.Method = method;req.KeepAlive = false;req.ProtocolVersion = HttpVersion.Version10;req.Timeout = 5000;req.ContentType ="application/x-www-form-encoded;charset=utf-8";byte[] postData =Encoding.UTF8.GetBytes(BuildQuery(parameters, "utf8"));reqStream = req.GetRequestStream();reqStream.Write(postData, 0, postData.Length);rsp = (HttpWebResponse)req.GetResponse();Encoding encoding = Encoding.GetEncoding(rsp.CharacterSet); return GetResponseAsString(rsp, encoding);}catch (Exception ex){return ex.Message;}finally{if (reqStream != null) reqStream.Close();if (rsp != null) rsp.Close();}}else{//创建请求HttpWebRequest request = (HttpWebRequest)WebRequest.Create( + "?" + BuildQuery(parameters, "utf8"));//GET请求request.Method = "GET";request.ReadWriteTimeout = 5000;request.ContentType = "text/html;charset=UTF-8";HttpWebResponse response =(HttpWebResponse)request.GetResponse();Stream myResponseStream = response.GetResponseStream();StreamReader myStreamReader = new StreamReader(myResponseStream, Encoding.GetEncoding("utf-8"));//返回内容string retString = myStreamReader.ReadToEnd();return retString;}}/// <summary>/// 组装普通文本请求参数。

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本文由CocoaChina译者xiaoying、tr培子翻译自苹果官方文档:Apple Pay Programming Guide目录关于Apple Pay配置支付环境创建支付请求授权支付支付处理Part 1关于Apple PayApple Pay是一种移动支付技术,它能够让用户以一种便捷安全的方式为现实世界中购买的商品和服务付款。

关于相关App里的数字商品和服务,请参考In-App Purchase Programming Guide.在Xcode和苹果开发者会员中心中配置Apple Pay使用Apple Pay的APP需要一项特殊的权限,该权限可以在开发者会员中心和Xcode中开启。

你同样需要注册一个商业标示,并设置密钥;在给服务器发送支付信息时,这些密匙可以确保数据的安全传输。

相关章节:配置支付环境(Configuring Your Environment,后面会提到)用户授权支付请求支付请求就是描述当前进行的购买操作,包括支付金额。

你把支付请求发送给一个授权支付的视图控制器;该试图控制器呈现相关请求内容,并提示用户需要输入的信息,例如配送地址或者账单地址。

接着,当用户与视图控制器交互,并提供新的支付信息时,APP会调用支付请求的委托,继续执行支付流程。

相关章节:创建支付请求(Creating a Payment Request),授权支付(Authorizing a Payment)(后面会提到)服务器处理支付请求Apple Pay会对支付信息进行加密处理,以防止未获授权的第三方获取用户的支付信息。

你可以在自己的服务器上完成整个支付流程,也可以在自己的服务器上使用第三方支付平台来解码支付信息,并完成支付处理。

关于支持Apple Pay的支付平台信息,请参考/apple-pay/ 相关章节:处理支付请求(Processing a Payment)Part 2配置支付环境一个商用ID标识可以帮助Apple Pay识别你,让你能够接受付款。

在支付信息加密的过程中,把公匙和证书与ID标示关联起来进行加密是必不可少的一步。

在APP使用Apple Pay之前,你首先得注册一个商用ID,并配置它的相关证书。

注册商用ID标示在开发者会员中心,选择“Certificates,Identifiers&Profiles”在Identifiers下,选择Merchant IDs在右上角点击”+”按钮在Description栏、ID栏输入相应信息,点击”Continue”浏览下配置参数,点击”Register”点击”Done”为你的ID标示配置一个证书在开发者会员中心,选择”Certificates,Identifiers&Profiles”在Identifiers下,选择Merchant IDs选择列表中的ID标示,点击Edit点击”Create Certificate”,按照指示获取或生成签名证书请求(CSR),点击”Continue”点击”Choose File”,选择你的CSR,点击”Generate”点击”Download”下载证书,点击”Done”如果KeyChain Access中显示了警示信息,表示未知授权签发证书或者无效证书发行人,那么要确保你已经在钥匙链中安装了WWDR中级证书-G2和Apple Root CA-G2。

你可以在这个地方下载这些东西:/certificateauthority.为了在Xcode中启用Apple Pay,打开APP工程文件的Capabilities面板。

在Apple Pay这行将开关按钮设置为”ON”,接着选择APP需要使用的ID标示。

注意:在APP排错时,偶尔手动启用Apple Pay很管用。

请按照以下步骤手动启用Apple Pay:在会员中心,选择Certificates,Identifiers& Profiles在Identifiers下,选择App IDs选择列表中的app ID,点击”Edit”选择Apple Pay ,点击”Edit”选择你需要使用的ID标示,点击”Continue”浏览配置参数,点击”Assign”点击”Done”Part 3 创建支付请求创建支付请求支付请求是PKPaymentRequest类的实例,它的组成部分包括一个用来表示将要购买的项目的摘要,一个可用的配送方式列表,一个表示用户需要提供的配送信息的描述,以及一些商家和支付平台的信息。

判定用户是否能够支付在创建支付请求之前,要首先通过调用PKPaymentAuthorizationViewController 类里的canMakePaymentsUsingNetworks:方法来判断用户是否能够使用你提供的支付网络进行支付。

如果要判断用户的硬件是否支持Apple Pay或者是否因为家长控制而不能支付,请使用canMakePayments 方法。

如果用户不能进行支付,那就不要显示支付按钮,相应的应该退回到其它支付方式。

支付请求包含货币和地区信息所有的汇总金额应该使用同一种货币,货币的信息可使用PKPaymentRequest类的currencyCode属性进行指定。

像”USD”这样,使用3个字符格式的ISO货币编码。

一个支付请求里的国家代码表示了这次购买发生的国家或者将要在这个国家处理这次支付。

像”US”这样,使用2个字符格式的ISO国家编码。

在支付请求里指定的商用ID必须匹配应用中指定的商用ID列表之一。

request.currencyCode=@”USD”;request. countryCode=@”US”;request.merchantId entifier=@”.example”;支付请求包含一个支付摘要项目的列表支付摘要项目,属于PKPaymentSummaryItem 类,描述了支付请求的不同部分。

在一个支付请求里不要使用太多的摘要项目---典型的项目像比如小计金额、折扣信息、配送信息、含税信息以及总计金额等。

如果你想要提供更详细的支付项目列表,可以在你应用的其它地方提供。

每一个摘要项目会有一个标签和数额,就像在代码列表3-1中显示的那样。

标签文本是一个用户可阅读的摘要项目描述信息,数额是相对应的支付数额。

在一个支付请求中所有的数额都要使用在这个请求中指定的货币。

对于折扣或优惠券,则需要把数额设成负数。

Listing 3-1创建支付项目//12.75subtotalNSDecimalNumber*subto talAmount=[NSDecimalNumberdecimalNu mberWithMantissa:1275exponent:-2isNeg ative:NO];self.subtotal=[PKPaymentSumm aryItemsummaryItemWithLabel:@”Subtot al”amount:subtotalAmount];//2.00discoun tNSDecimalNumber*discountAmount=[NS DecimalNumberdecimalNumberWithMan tissa:200exponent:-2isNegative:YES];self.d iscount=[PKPaymentSummaryItemsumma ryItemWithLabel:@”Discount”amount:dis countAmount];注意这里使用NSDecimalNumber类来存储摘要项目的数额,它是一个以10为底数的数值。

可以使用指定尾数和指数的方式(像代码中那样)来创建这个类的实例,也可以通过指定字符串和locale来实例化,字符串指定了相应的数值。

这里总是使用以10为底数的数值来做财务计算--例如当需要计算5%折扣掉的金额时。

尽管有时使用其它的计数方法更方便,但是像float或者Double这样的IEEE浮点数类型是不适合作财务计算的,这些数据类型使用的是以2为底数的数值表示方法,这就表示有一些十进制数值不能准确得被表示--例如0.42必须以0.41999这样的循环小数来近似表示,而这种近似表示常常会造成财务计算的错误结果。

在这个摘要项目列表中的最后一个是总计金额。

这个金额是通过把所有其它金额相加而得到。

总计的显示方法和其它的摘要项目不同:应该使用你公司的名称做为其标签,使用所有其它项目的金额总和做为金额。

使用paymentSummaryItems 属性将这些摘要项目加入支付请求。

//10.75grandtotalNSDecimalNumber*tot alAmount=[NSDecimalNumberzero];totalA mount=[totalAmountdecimalNumberByAd ding:subtotalAmount];totalAmount=[total AmountdecimalNumberByAdding:discountAmount];self.total=[PKPaymentSummaryI temsummaryItemWithLabel:@”MyCompa nyName”amount:totalAmount];self.summ aryItems=@[self.subtotal,self.discount,self .total];request.paymentSummaryItems=se lf.summaryItems;配送方式是一种特殊的摘要项目对于每一种可用的配送方式创建一个PKShippingMethod的实例。

就像其它支付摘要项目一样,配送方式包含用户易于辨别的标签,比如”标准配送”或者”第二天配送”,还有一个金额来表示配送费用。

与其它摘要项目不同的是,配送方式还有一个detail属性--像”7月29日到达”或者”24小时之内配送”等--可以用来解释各个配送方式之间的区别。

使用identifier属性来在代理方法中区分不同的配送方式,这个属性只会在你的应用内使用--框架看不到这个属性,并且它也不会出现在UI中。

在创建配送方式时为其分配一个独一无二的标识符。

为了方便调试,可使用文本缩写,比如”discount”, “standard”, 或者“next-day”.有一些配送方式在某些地区可能不适用,或者有不同的价格,你可以在用户选择配送地址或配送方式的代理方法时更新这些信息,就像Your Delegate Updates Shipping Methods and Costs描述的一样。

指定你支持的支付方式通过在supportedNetworks属性中填入字符串常量数组来指定你支持的支付网络。

通过指定merchantCapabilities属性来指定你支持的支付处理标准,3DS支付方式是必须支持的,EMV方式是可选的。

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