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C#基础教程

C#基础教程

C#教程第一课:简单的欢迎程序作者:未知文章来源:赢政天下点击数:62251 更新时间:2004-9-13在本文开始写作的时候,虽然商用C# 编译器尚未推出,但你可以下载微软的.NET Frameworks SDK Beta 1.本节课通过介绍几个简单的程序,使得你对C#有所入门。

本节程要达到如下几个目的:1.理解一个C#程序的基本结构。

2.初步了解"名称空间"的概念。

3.初步了解"类"的概念。

4.了解"Main"方法所做的工作。

5.学会如何读取命令行输入信息。

6.学会使用控制台输入/输出(I/O)语句。

1.清单1-1. 一个简单的欢迎程序Welcome.cs// Namespace Declarationusing System;// Program start classclass WelcomeCSS {// Main begins program execution.public static void Main() {// Write to consoleConsole.WriteLine("Welcome to the C# Station Tutorial!");}}说明1.清单1-1中的程序包括四个基本元素:名称空间的声明,类,"Main"方法和语句。

2.本例中对名称空间的声明,表明正在使用"System"这个名称空间。

名称空间内包含了一组可以被C#程序调用的代码。

有了"using System;"这个声明,就表明程序可以引用该"System"名称空间内的代码,而无需在每个引用的前面加上"System"。

关于这一点,我将在后面专门介绍名称空间的课程中详细介绍。

3.类"class WelcomeCSS"包含了程序所要用到的数据,和所要执行的方法的定义。

c实现快速傅里叶变换输出频谱

c实现快速傅里叶变换输出频谱

标题:C语言实现快速傅里叶变换输出频谱一、简介在信号处理和频域分析中,快速傅里叶变换(FFT)是一种常用的算法,用于将时域的信号转换为频域的频谱。

在C语言中实现快速傅里叶变换可以帮助我们对信号进行高效的频域分析。

本文将从基础开始,介绍C语言实现快速傅里叶变换并输出频谱的方法。

二、快速傅里叶变换概述快速傅里叶变换是一种将离散信号转换为频域表示的算法,它将N个离散时间域采样点转换成N个频域采样点。

快速傅里叶变换算法的核心是分治法,通过递归地将信号分解为奇偶部分,然后合并计算,从而实现高效的频谱分析。

三、C语言实现快速傅里叶变换1. 我们需要定义一个复数结构体,用于表示实部和虚部。

在C语言中,可以使用结构体来表示复数,例如:```ctypedef struct {double real; // 实部double imag; // 虚部} Complex;```2. 接下来,我们可以编写一个函数来实现快速傅里叶变换。

在函数中,我们可以按照快速傅里叶变换的递归算法,将信号分解为奇偶部分,并进行合并计算,最终得到频域表示的频谱。

```cvoid FFT(Complex* x, int N, int inv) {// 实现快速傅里叶变换的代码// ...}```3. 在实现快速傅里叶变换的过程中,我们还需要编写一些辅助函数,例如计算旋转因子和进行信号分解合并等操作。

四、输出频谱在C语言中实现快速傅里叶变换后,我们可以将得到的频域表示的频谱输出到文件或者直接在终端进行可视化。

通过频谱分析,我们可以了解信号的频域特性,包括频率成分、频谱密度等信息。

五、个人观点和理解C语言实现快速傅里叶变换需要深入理解算法的原理,同时对C语言的数据结构和递归算法有一定的掌握。

在实际应用中,我们可以将快速傅里叶变换应用于音频处理、图像处理、通信系统等领域,对信号的特性进行频域分析。

六、总结通过本文的介绍,我们了解了C语言实现快速傅里叶变换并输出频谱的方法。

鱼菜共生智能监控系统设计与实现

鱼菜共生智能监控系统设计与实现

物联网技术 2023年 / 第7期40 引 言养鱼和种菜是一种学问,需要一定的养殖经验,并进行人工观测调控,控制的自动化程度较低,会耗费人力和时 间[1-4]。

为了控制人工成本,运用物联网技术和人工智能技术,让生产更加信息化和智能化[5-6]。

本文设计一种鱼菜共生智能监控系统,将ZigBee 智能家居成熟技术应用于环境监控,借助Home Assistant 平台实现本地服务器管理,通过阿里云和萤石摄像头实现远程视频监控,结合模糊算法推算出当前最佳养殖方案供用户参考,提高鱼菜共生系统远程监控能力,降低人工观测的依赖度,解决集团总部无法远程视频监控各地鱼菜共生系统的问题。

1 系统总体设计鱼菜共生系统由感知层、网络层、平台层和应用层组 成[7],感知层是安防、种菜和养鱼ZigBee 终端,网络层是以太网网络和ZigBee 网络,平台层是阿里云和萤石云,应用层是APP 软件,总体框图如图1所示。

在安防方面,使用门窗传感器和人体移动传感器实现安防监测。

在种菜方面,使用温湿度传感器测量气温、空气湿度和气压,使用插座控制水泵灌溉、加湿、加热、降温等功能,使用灯实现日常照明和种菜补光[8]。

在养鱼方面,使用溶解氧传感器和水温传感器监测,使用插座控制增氧泵和水泵等。

使用萤石摄像头观看本地安防、种菜和养鱼实景。

这些ZigBee 终端设备通过ZigBee 网关连接到本地服务器Home Assistant ,利用HomeAssistant 实现本地监控。

物联网云网关将本地监控数据连接到阿里云,用户使用APP 实现远程视频监控。

图1 系统总体架构2 系统硬件设计2.1 感知层设备感知层设备选用ZigBee 智能家居设备。

这是因为智能家居技术较成熟,其终端设备具有自组网、体积小、功耗低、功能多等优点。

鱼菜种植面积大,空间空旷,感知层设备分布分散,采用ZigBee 自组网是一种很好的方案。

对于门窗传感器、人体移动传感器和温湿度传感器,一节电池可以使用 1年以上,安装方便,能够快速形成产品。

易语言-从入门到精通

易语言-从入门到精通

易语言-从入门到精通只要5币汉语编程工具易语言- 1 -只要5币目录目录 ........................................................................................................... - 2 -第一部分易语言入门 ........................................................................................ - 3 - 第一课走进“易”世界 ............................................................................. - 3 -一、打开“易语言”设计窗口 ............................................................... - 3 -二、认识“易语言” ............................................................................. - 3 -三、第一个易程序 ................................................................................. - 5 -四、小结 ............................................................................................... - 6 -第二课简单的人机交互 ............................................................................. - 7 -一、第一个交互程序 ............................................................................. - 7 -二、小结 ............................................................................................... - 9 -第三课按钮与标签的综合运用 ................................................................. - 10 - 第四课图文并茂 ...................................................................................... - 12 - 第五课看看计算机的计算能力 ................................................................. - 14 -第六课让世界丰富多彩 ........................................................................... - 16 - 第七课顺序程序结构 ............................................................................... - 18 - 第八课猜数(选择程序结构) ................................................................. - 21 - 第九课多分支控制结构语句 .................................................................... - 25 - 第十课练习 ............................................................................................. - 27 -一、选择题: ...................................................................................... - 27 -二、编程题: ...................................................................................... - 27 -第十一课循环程序结构 ........................................................................... - 29 - 第十二课循环程序结构练习 .................................................................... - 33 -一、选择题 ......................................................................................... - 33 -二、编程题 ......................................................................................... - 34 -第十三课菜单的设计 ............................................................................... - 36 -一、菜单的基本概念 ........................................................................... - 36 -二、菜单编辑器的打开 ........................................................................ - 36 -三、设计下拉式菜单 ........................................................................... - 37 -第十四课对话框 ...................................................................................... - 41 -一、提示类对话框 ............................................................................... - 41 -二、自定义对话框 ............................................................................... - 42 -三、通用对话框 .................................................................................. - 43 -附录实例应用荟萃 .......................................................... 错误!未定义书签。

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郝斌老师自学视频教程下载(c语言,JA V A, sql2005数据库,数据结构)郝斌老师C语言1-10.rar (55.18 MB)郝斌老师C语言11-20.rar (74.16 MB)郝斌老师C语言21-30.rar (74.06 MB)郝斌老师C语言31-39.rar (54.99 MB)郝斌老师C语言40-49.rar (55.41 MB)郝斌老师C语言50-60.rar (462.46 MB)郝斌老师C语言61-70.rar (77.08 MB)郝斌老师C语言71-80.rar (119.06 MB)郝斌老师C语言81-89.rar.rar (73.89 MB)郝斌老师C语言90-100.rar (79.27 MB)郝斌老师C语言101-120.rar (510.8 MB)郝斌老师C语言121-130.rar (199.7 MB)郝斌老师C语言131-150.rar (222.73 MB)郝斌老师C语言151-180.rar (966.1 MB)缺少的课.zip (59.9 MB)C视频源代码.rar (4.98 MB)C大纲.pdf (5.33 MB)该教程视频录制工具(使用前请先运行内置绿化工具).rar (28.31 MB)1_Java概述_1.rar (23.51 MB)2_Java概述_2.rar (7.5 MB)3_Java概述_3.rar (20.59 MB)4_Java的卸载.rar (3.04 MB)5_Java的安装.rar (5.97 MB)6_环境变量的设置.rar (25.53 MB)7_常见dos命令.文件名和类名不同时编译运行的问题.rar (11.92 MB)8_变量命名规则.数据类型.运算符.格式化输出.流程控制.rar (41.38 MB) 9_复习上节课.rar (9.31 MB)10_类和对象.rar (7.28 MB)11_内存分配.rar (22.49 MB)12_访问控制符_1.rar (11.84 MB)13_访问控制符_2.rar (9.5 MB)14_构造函数.rar (23.2 MB)15_UltraEdit的使用.rar (6.85 MB)16_复习.rar (4.5 MB)17_函数的重载.rar (6.88 MB)18_构造函数.rar (8.33 MB)19_this.rar (10.91 MB)20_static.rar (23.06 MB)21_复习.rar (6.56 MB)22_static两示例_求个数_只生成一个对象__1.rar (11.18 MB)23_static两示例_求个数_只生成一个对象__2.rar (11.88 MB)24_继承的由来.和.继承的访问控制权限_1.rar (7 MB)25_继承的由来.和.继承的访问控制权限_2.rar (10.32 MB)26_面向对象的继承反映的是现实中的一般到特殊的关系.rar (2.12 MB) 27_Java为什么没有多继承.rar (6.25 MB)28_复习.super_1.rar (16.38 MB)29_复习.super_2.rar (16.85 MB)30_重写父类方法_1.rar (15.52 MB)31_重写方法示例.rar (14.87 MB)32_多态的语法知识.rar (10.5 MB)33_复习.rar (8.59 MB)34_多态注意事项和.实际应用示例.rar (29.59 MB)35_抽象类.和.final.rar (36.83 MB)36_接口_1.rar (23.89 MB)37_接口_2.rar (18.73 MB)38_面向对象复习.rar (8.4 MB)39_编译运行含有包层的类_1.rar (14.59 MB)40_编译运行含有包层的类_2.rar (12.32 MB)41_同包和不同包类的相互访问.rar (20.18 MB)42_复习.和.不同包之间的相互访问_1.rar (14.66 MB)43_复习.和.不同包之间的相互访问_2.rar (25.81 MB)44_jar包的生成.avi.rar (22.32 MB)45_如何使用Jar包.和.包的总回顾.rar (18.09 MB)46_异常概述_1.rar (27.22 MB)47_异常概述_2.rar (24.18 MB)48_复习.rar (15.68 MB)49_为什么需要异常.rar (16.92 MB)50_printStackTrace方法的介绍.rar (8.83 MB)51_可处理可不处理的异常.和.必须得进行处理的异常.rar (13.87 MB) 52_处理异常的两种方式.rar (5.42 MB)53_finally.rar (10.41 MB)54_自定义异常.和.throws常见错误解析_1.rar (13.96 MB)55_自定义异常.和.throws常见错误解析_2.rar (14.34 MB)56_异常复习.rar (82.65 MB)57_异常.rar (88.81 MB)58_ToString()方法介绍_1.rar (77.48 MB)59_ToString()方法介绍_2.rar (8.55 MB)60_equals_1.rar (66.04 MB)61_equals_2.rar (77.03 MB)62_复习.rar (48.8 MB)63_String类的.equals==常量字符串的用法.rar (100.19 MB)64_String类的常用方法介绍.字符串和整数的相互转化.rar (105.64 MB) 65_String常用方法举例.rar (107.2 MB)66_printf和println的区别.rar (90.1 MB)67_复习.rar (3.62 MB)68_StringBuffer.rar (10.76 MB)69_数组.rar (20.96 MB)70_线程_1.rar (29.52 MB)71_复习.rar (4.85 MB)72_创建线程的第二种方式.rar (6.62 MB)73_线程常用方法的介绍.rar (5.37 MB)74_线程的控制.rar (33.35 MB)75_线程同步问题的产生原因.rar (12.48 MB)76_复习.rar (56.6 MB)77_买票程序讲解.rar (247.39 MB)78_闲聊.rar (34.71 MB)79_复习.rar (6.68 MB)80_生产消费_1.rar (38 MB)81_生产消费_2.rar (35.09 MB)82_awt展望.rar (7.1 MB)83_gui.rar (47.02 MB)84_布局管理器.rar (30.76 MB)85_事件处理.rar (34.74 MB)86_复习.rar (16.29 MB)87_十个按钮的设计.rar (53.34 MB)88_三个文本框的相加运算示例.rar (253.89 MB)89_复习.内部类.匿名类.rar (26.53 MB)90_计算器.可运行jar包的生成.rar (6.1 MB)91_什么叫流.流的分类.四大基本抽象流.rar (39.71 MB)92_复习.rar (13.79 MB)93_字节流.字符流的使用和它们的区别.rar (45.65 MB)94_缓冲流的使用.rar (49.57 MB)95_将一个长整型数据写入字节数组然后再从字节数组读出来.示例的讲解.rar (37.25 MB)96_print流.Object流.rar (43.78 MB)97_什么是容器.容器的分类.Collection的介绍.List.Set的区别.重写toString方法的必要性.Collections的使用.rar (46.06 MB)98_Comparable.接口.Set接口.rar (39.28 MB)99_.复习.rar (18.25 MB)100_equals和hashCode方法的使用(难点).rar (43.14 MB)101_Iterator接口.rar (9.71 MB)102_Map接口的使用.rar (35.11 MB)103_泛型.rar (16.1 MB)104_网络编程基础知识.UDP编程.rar (32.15 MB)105_TCP编程.和.TCP下的WEB服务器程序的讲解.rar (46.7 MB)106_JavaSE复习大纲.rar (58.21 MB)107_JavaSE复习大纲.rar (39.04 MB)源代码&PPT.rar (73.96 MB)郝斌数据结构自学视频_[1-60].rar (587.35 MB)郝斌数据结构自学视频【61-78】_视频完.rar (196.24 MB)[数据结构(C语言版)].严蔚敏_吴伟民.扫描版.pdf (28.95 MB)郝斌SqlServer_2005自学视频_全集.rar (823.53 MB)郝斌SqlServer2005自学视频的源代和大纲.rar (14.54 MB)1_我为什么要出视频.swf (2.99 MB)2_我对自学的一些看法.swf (7.04 MB)。

c语言用函数做笨小猴解题思路

c语言用函数做笨小猴解题思路

c语言用函数做笨小猴解题思路C语言用函数做笨小猴解题思路笨小猴是一种著名的编程题,被广泛应用于C语言学习和题目解析中。

学习C语言的过程中,经常需要通过编写函数来解决问题,而笨小猴正是一个很好的案例。

通过笨小猴这个题目,我们可以深入理解函数的概念和运用,展示C语言的强大功能和灵活性。

下面,我们将从简单到复杂、由浅入深地探讨如何用函数来解答笨小猴题目,帮助大家更好地理解这一概念。

一、理解笨小猴题目笨小猴问题是一个典型的算法问题,题目是这样的:有64级楼梯,一只笨小猴子只能跳1级或2级楼梯,编写一个函数计算笨小猴子跳上这64级楼梯一共有多少种跳法。

这个问题看似简单,实际上涉及到递归、循环和函数的使用,非常适合我们来深入探讨C语言函数的应用。

二、编写递归函数一种比较直接的解法是使用递归函数来解决笨小猴问题。

递归函数是指在函数定义中调用函数本身的一种方式,非常适合解决具有递归特性的问题,比如笨小猴跳楼梯的问题。

我们可以定义一个递归函数,用来计算跳上n级楼梯的跳法数量。

在函数内部,通过递归调用自身来实现对所有可能性的遍历,直到跳到1级楼梯或2级楼梯时结束递归。

这样可以实现对笨小猴问题的解决,从而展示了函数在递归运用方面的灵活性和功能强大之处。

三、优化递归函数然而,简单的递归函数在解决笨小猴问题时存在效率不高的问题,因为递归会导致函数的重复调用,增加了计算的时间复杂度。

我们可以通过优化递归函数,引入记忆化搜索等方法来提高计算效率。

在优化后的递归函数中,我们可以使用一个数组来保存已经计算过的结果,避免重复计算,从而大大缩减了计算时间。

这种优化方式可以展示函数在算法优化方面的作用和价值,帮助我们更好地理解函数的灵活运用。

四、使用循环函数除了递归函数,我们还可以使用循环函数来解决笨小猴问题。

通过编写一个循环函数,我们可以遍历所有可能的跳法,逐步累加到64级楼梯的跳法总数。

循环函数相对于递归函数来说,具有更高的计算效率和更好的可读性,尤其适合解决需要迭代计算的问题。

C C经典教程(四)

转化为 if ((x>=-EPSINON) && (x<=EPSINON)) 其中 EPSINON 是允许的误差(即精度)。
4.3.4 指针变量与零值比较 l l 【规则 4-3-4】应当将指针变量用“==”或“!=”与 NULL 比较。 指针变量的零值是“空”(记为 NULL)。尽管 NULL 的值与 0 相同,但是两者意义不同。假设指针变量 的名字为 p,它与零值比较的标准 if 语句如下: if (p == NULL) // p 与 NULL 显式比较,强调 p 是指针变量
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|= <<= >>=
表 4-1 运算符的优先级与结合律
l
l 级。
【规则 4-1-1】如果代码行中的运算符比较多,用括号确定表达式的操作顺序,避免使用默认的优先
由于将表 4-1 熟记是比较困难的,为了防止产生歧义并提高可读性,应当用括号确定表达式的操作顺 序。例如:
C C经典教程(四).txt30生命的美丽,永远展现在她的进取之中;就像大树的美丽,是展现在它负势向上高耸入云的蓬勃生机中;像雄鹰的美丽,是展现在它搏风击雨如苍天之魂的翱翔中;像江河的美丽,是展现在它波涛汹涌一泻千里的奔流中。 本文由2012shijiebei贡献
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表 4-4(c) 效率低但程序简洁 4.5 for 语句的循环控制变量
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表 4-4(d) 效率高但程序不简洁
【规则 4-5-1】不可在 for 循环体内修改循环变量,防止 for 循环失去控制。
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撼世出击:C与C++编程语言学习资料尽收眼底 电子书+视频教程

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c语言高级教程(解密)

高质量C++/C 编程指南目录前言 (6)第1 章文件结构 (8)1.1 版权和版本的声明 (8)1.2 头文件的结构 (8)1.3 定义文件的结构 (8)1.4 头文件的作用 (8)1.5 目录结构 (8)第2 章程序的版式 (8)2.1 空行 (8)2.2 代码行 (8)2.3 代码行内的空格 (8)2.4 对齐 (8)2.5 长行拆分 (8)2.6 修饰符的位置 (8)2.7 注释 (8)2.8 类的版式 (8)第3 章命名规则 (8)3.1 共性规则 (8)3.2 简单的W INDOWS 应用程序命名规则 (8)3.3 简单的U NIX 应用程序命名规则 (8)第4 章表达式和基本语句 (8)4.1 运算符的优先级 (8)4.2 复合表达式 (8)4.3 IF 语句 (8)4.4 循环语句的效率 (8)4.5 FOR 语句的循环控制变量 (8)4.6 SWITCH 语句 (8)4.7 GOTO 语句 (8)第5 章常量 (8)5.1 为什么需要常量 (8)5.2 CONST 与#DEFINE 的比较 (8)5.3 常量定义规则 (8)第6 章函数设计.....6.1 参数的规则 (8)6.2 返回值的规则 (8)6.3 函数内部实现的规则 (8)6.4 其它建议 (8)6.5 使用断言 (8)6.6 引用与指针的比较 (8)第7 章内存管理 (8)7.1 内存分配方式 (8)7.2 常见的内存错误及其对策 (8)7.3 指针与数组的对比 (8)7.4 指针参数是如何传递内存的? (8)7.5 FREE 和DELETE 把指针怎么啦? (8)7.6 动态内存会被自动释放吗? (8)7.7 杜绝“野指针” (8)7.8 有了MALLOC/FREE 为什么还要NEW/DELETE ? (8)7.9 内存耗尽怎么办? (8)7.10 MALLOC/FREE 的使用要点 (8)7.11 NEW/DELETE 的使用要点 (8)7.12 一些心得体会 (8)第8 章C++函数的高级特性 (8)8.1 函数重载的概念 (8)8.2 成员函数的重载、覆盖与隐藏 (8)8.3 参数的缺省值 (8)8.4 运算符重载 (8)8.5 函数内联 (8)8.6 一些心得体会 (8)第9 章类的构造函数、析构函数与赋值函数 (8)9.1 构造函数与析构函数的起源 (8)9.2 构造函数的初始化表 (8)9.3 构造和析构的次序 (8)9.4 示例:类S TRING 的构造函数与析构函数 (8)9.5 不要轻视拷贝构造函数与赋值函数 (8)9.6 示例:类S TRING 的拷贝构造函数与赋值函数 (8)9.7 偷懒的办法处理拷贝构造函数与赋值函数 (8)9.8 如何在派生类中实现类的基本函数 (8)第10 章类的继承与组合 (8)10.1 继承 (8)10.2 组合 (8)第11 章其它编程经验 (8)11.1 使用CONST 提高函数的健壮性 (8)11.2 提高程序的效率 (8)11.3 一些有益的建议..........................................................................................................8 参考文献.................................................................................................................................8 附录A :C++/C 代码审查表................................................................................................8 附录B :C++/C 试题............................................................................................................8 附录C :C++/C 试题的答案与评分标准.................................................................... .. (8)前言软件质量是被大多数程序员挂在嘴上而不是放在心上的东西!除了完全外行和真正的编程高手外,初读本书,你最先的感受将是惊慌:“哇!我以前捏造的C++/C程序怎么会有那么多的毛病?”别难过,作者只不过比你早几年、多几次惊慌而已。

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6.1.2 带有参数的宏替换
2.在定义带有参数的宏替换时 , 要用 圆括号 将宏扩 在定义带有参数的宏替换时,要用圆括号 圆括号将宏扩 展部分括起来。 展部分括起来。如: #define square(n) (n*n) main() { printf(“% n”,27. /square(3 )); printf(“%f\n”,27.0/square(3.0)); }
#define 宏名(参数表) 字符串 宏名(参数表) 其中: 其中:字符串中要包含参数表中指定的参数 例如: 例如 : 要在程序中计算大小不同的圆的面积则 可定义如下的带有参数的宏: 可定义如下的带有参数的宏: #define area(x) (3.1415926536*x*x) 1415926536*x*x) main() { printf(“% n”,area(2 )); printf(“%f\n”,area(2.5)); }
6.1.2 带有参数的宏替换
将函数调用改成带有参数的宏调用。 将函数调用改成带有参数的宏调用。
#define square(n) (n*n) main() {int i=1; i=1 while(i<=10) while(i<=10) printf(“% n”,square(i++)); printf(“%d\n”,square(i++)); } type test.i test. main() {int i=1; i=1 while(i<=10) while(i<=10) printf(“% n”,(i++*i++)); printf(“%d\n”,(i++*i++)); }
(2)文件 文件file1.c 文件 #include “print. main() { int PR(D1,a); PR(D2,a,b); PR(D3,a,b,c); }
文件file1.i 文件 运行结果: 运行结果: 1 main() 1 2 { int a=1,b=2,c=3; 1 2 3 printf ("%d" "\n" ,a); printf ("%d" "%d" "\n" ,a,b); printf ("%d" "%d" "%d" "\n" ,a,b,c); }
第六章
C预处理程序
C 的源程序在进行编译之前要经过 “ 预处理 ” 。 的源程序在进行编译之前要经过“预处理” 预处理程序主要完成以下三种功能: C预处理程序主要完成以下三种功能: 1. 宏替换 2. 文件包含 3. 条件编译
6.1 宏替换
例如: 例如:
double area(radius) double radius; radius; { return(3 1415926536*radius*radius); return(3.1415926536*radius*radius); }
§6.2
文件包含
文件包含: 文件包含 是指一个源文件可以将另外一个 源文件的全部内容包含进来。其一般形式为: 源文件的全部内容包含进来 。 其一般形式为 : #include “文件名”/#include <文件名 文件名” 文件名 > 功能: 把指定文件的内容插入到该#include 功能 把指定文件的内容插入到该 命令所在之处。其中: 命令所在之处。其中: 文件名” 首先在当前目录中寻找文件 首先在当前目录中寻找文件。 “文件名”:首先在当前目录中寻找文件。如果 找不到,再到一系列系统预先设定的目录中去 找不到 再到一系列系统预先设定的目录中去 找。 文件名>:则不在当前目录中寻找, >:则不在当前目录中寻找 <文件名>:则不在当前目录中寻找,而是径 直到系统预先设定的目录中去寻找该文件。 系统预先设定的目录中去寻找该文件 直到 系统预先设定的目录中去寻找 该文件 。
6.1.2 带有参数的宏替换
预处理程序(cpp.exe)宏替换之后,将变为: 经C预处理程序(cpp.exe)宏替换之后,将变为: main() {printf(“%f\ {printf(“%f\n”,(3.1415926536*2.5*2.5)); } 其中: area(2.5)称为宏调用,其形式为: 称为宏调用 其中: area(2.5)称为宏调用,其形式为: 宏名(实参表) 宏名(实参表) 注意:1.宏定义中的 宏名” 宏定义中的“ 参数表) 注意:1.宏定义中的“宏名”和“(参数表)”之间 不能有空格。 不能有空格。 如:#define area(x) (3.1415926536*x*x) 不能写成 #define area (x) (3.1415926536*x*x)
表 示 要 把 源 代 码 中 出 现 在 该 行 之 后 的 每 一 个 string1 都 用 string1 string2来代替。 string2来代替。
6.1.1 简单宏替换
说明: 说明: 1. 宏定义必须写在第一次使用该宏定义的代码之前; 宏定义必须写在第一次使用该宏定义的代码之前; 第一次使用该宏定义的代码之前 2. 宏定义不是以分号结束的; 宏定义不是以分号结束 不是以分号结束的 3. #define、string1、string2之间至少要有一个空格; #define、string1 string2之间至少要有一个空格 至少要有一个空格; 4. string1称为宏,string2称为宏扩展 string1称为宏 string2称为宏扩展 例如:PI是宏, 例如:PI是宏 是宏, 3.1415926536是宏PI的宏扩展 1415926536是宏 的宏扩展 是宏PI 5. 宏名用大写字母来表示是一个传统的习惯; 宏名用大写字母来表示是一个传统的习惯 传统的习惯; 6. 使用宏定义的好处: 使用宏定义的好处: 1)简化程序的书写 2)提高程序的可读性 3)便于程序的修改 4)提高程序的可移植性
例如: 例如: f1.c f1.c
#include f2.c
f2.c
B
B A A
(1)文件 )文件print. h #define PR printf h” #define NL “\n” #define D “%d” a=1,b=2,c=3; #define D1 D NL #define D2 D D NL #define D3 D D D NL
6.1.2 带有参数的宏替换
取消已有的宏定义命令: #undef 宏名 取消已有的宏定义命令: 作用: #undef行后面出现的 宏名”将不被扩展。 行后面出现的“ 作用:在#undef行后面出现的“宏名”将不被扩展。 例如: 例如: #define P 3.14 main() { float r=2.0; r=2 printf(p*r*r); printf(p*r*r); #undef p {int p=10; p=10; printf(“% n”,p); printf(“%d\n”,p);} }
6.1.1 简单宏替换
又如不同操作系统的文件结束符是不同的, 又如不同操作系统的文件结束符是不同的 , 有 的是有的是用其它字符。为此, 的是-1,有的是用其它字符。为此,我们用如下 的宏定义: #define EOF -1 的宏定义: 定义一个宏EOF 。 定义一个宏 EOF。 当系统环境改变时只需重新 定义一下EOF 即可方便地将程序移植到新环境 定义一下 EOF即可方便地将程序移植到新环境 上。 7. 预处理程序将不替换字符串中或用单引号括起 预处理程序将不替换字符串中或用单引号括起 来的字符常量的 来的字符常量的“宏”。
6.1.1 简单宏替换
#define HELLO bonjour bonjour #define A B main() main() { printf(“HELLO\n”); printf(“HELLO\n”); printf(“% n”,’A’); printf(“%c\n”,’A’); }
HELLO A
6.1.1 简单宏替换
8.前面定义的宏名, 则在后面的 #define中可以被 前面定义的宏名,则在后面的#define中可以被 引用。 引用。 例如: 例如: #define PI 3.1415926536 #define PI SQUARE PI*PI
6.1.2 带有参数的宏替换
例如文件defs.h 例如文件 #define BUFSIZE 128 #define EOF ′-1′ #define FALSE 0 #define TRUE 1 #define NULL ′\0′ \ #define BELL 7 #define ESC 27 #define BLANK 32
3.000000
6.1.2 带有参数的宏替换
#define square(n) n*n main() { printf(″%f printf(″%f\n″,27.0/square(3.0)); 27. /square(3 )); }
type test.i test. main() { printf(″%f printf(″%f\n″,27.0/3.0*3.0); 27. }
6.1.2 带有参数的宏替换
#define area (x) (3.1415926536*x*x) main() { printf(″%f\n″,area(2.5)); } cpp test.c test.c type test.i test.i main() { printf(“%f\n”,(x)(3.1415926536*x*x)(2.5)); }
6.1.1 简单宏替换
#define PI 3.1415926536 ┇ double area(radius) double radius; radius; { return(PI*radius*radius);} return(PI*radius*radius); 其中: 其中: 1. 由“#”开始的命令是C预处理程序处理的命令。 #”开始的命令是 预处理程序处理的命令。 开始的命令是C 2. #define是宏定义命令,其一般形式为: #define是宏定义命令 其一般形式为: 是宏定义命令, string1 string2 #define string1 string2
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