多媒体技术在体育教学中的应用
体育教学中的多媒体技术应用

体育教学中的多媒体技术应用学生对于直观、形象、感染力强的客观事物比较敏感,乐于接受,而作为现代教育技术重要手段之一的多媒体教学软件,恰恰满足了他们的这种心理需要,并且能适应他们理性思维能力不强,学习的持久力弱等特点。
因此,笔者认为多媒教学软件是促进教学效果达到最优化的重要手段之一。
那么,如何运用多媒体教学软件优化体育课教学呢?实践证明多媒体教学软件的应用,对于引发学生的学习兴趣,充分发挥学生的主体作用,开扩知识领域,缩短教学时间,提高教学效率,突破重点、难点,提高教学质量,激发学生的创造性思维有着不可忽视的作用,具体论述如下:一、运用多媒体教学软件培养学生的学习兴趣,激发求知欲。
兴趣的力量是巨大的。
作为教师要充分挖掘教材中的兴趣因素和艺术魅力,而运用多媒体软件进行教学可以充分调动起学生的求知欲望和学习兴趣,发挥他们的主体作用,达到“寓教于乐”的目的。
以往的体育课教学由教师边讲解边示范,学生已经对这种教学模式感到乏味,而运用多媒体教学软件进行教学就截然不同,学生面对的是一台电脑,在这里边有一个神奇的世界,教学课件中教学画面的变换,声音效果的叠加,动画效果的处理,远远超出了教师的讲解示范。
授课时学生顿时会精神百倍,兴趣盎然,课堂气氛异常活跃。
以此激发学生更加浓厚的求知欲望,提高课堂教学质量。
可见,多媒体教学软件在培养学生兴趣,激发求知欲方面具有独特的功能,是一般教学手段很难比拟的。
二、利用多媒体教学软件授课,突出教材重点难点,提高教学效率。
教师准确合理的处理教材,安排教法,是影响教学质量的重要因素。
其中重要一点,便是如何将教材重点、难点突破,以达到让学生理解、掌握动作的目的。
在以往的体育课教学中,动作的重点、难点都要由教师反复示范,着重指出,一堂体育课中要重复多次。
遇到复杂、迅速的动作,不利于学生观察和仔细了解每一个动作细节。
例如:在前滚翻的教学中,学生初学时,教师的讲解,学生不一定能完全理解,对动作的了解多数依赖于观察,但是此项动作迅速连贯,不容易让学生看清楚,分解教学又容易使学生产生错误认识,形成分解做动作的习惯,忽视了迅速连贯的特点。
论多媒体课件在小学体育教学中的有效应用

论多媒体课件在小学体育教学中的有效应用多媒体课件是指利用多种媒体技术制作的教学课件,能够丰富教学内容,提高学生学习的兴趣和效果。
在小学体育教学中,多媒体课件的运用能够有效地促进学生对体育知识的理解和掌握,提高教学效率,激发学生的学习兴趣,是一种非常有效的教学手段。
本文将从多媒体课件对小学体育教学的影响、多媒体课件在体育教学中的应用方法以及多媒体课件的制作与使用进行探讨。
一、多媒体课件对小学体育教学的影响1. 提供直观的教学内容多媒体课件能够将体育教学内容利用图像、视频等直观的形式呈现给学生,让学生通过观看影像等方式直观地了解动作要领、技巧等内容,有助于学生更直观、更深入地理解体育知识,提高学习效果。
2. 激发学生学习兴趣多媒体课件丰富的内容和生动的形式能够激发学生的学习兴趣,使学生更加主动地参与到体育教学中来。
通过多媒体课件的展示,能够让学生更加乐于接受体育知识,从而更加主动地投入到课堂教学中,提高学习效果。
1. 举例说明教师可以通过多媒体课件,将一些运动员的优秀比赛视频进行展示,让学生通过欣赏这些优秀运动员的比赛视频,学习他们的动作技巧、战术配合等,从中汲取经验,提高自己在体育运动中的水平。
2. 比赛规则介绍通过多媒体课件,可以将各种体育比赛的规则、裁判标准等内容做成动画、视频等形式,直观地呈现给学生,让学生更加深入地理解和掌握各种体育比赛的规则,提高学生的体育运动水平。
3. 体育知识讲解将体育知识以图文、动画等形式制作成多媒体课件,为学生呈现,让学生能够更加直观地了解和掌握体育知识,提高学生对体育知识的理解和掌握。
4. 互动性体育游戏利用多媒体课件设计一些互动性的体育游戏,让学生在进行体育游戏的过程中,能够更加直观地了解和掌握体育运动技能,提高学生的学习兴趣,从而促进学生的学习效果。
三、多媒体课件的制作与使用1. 制作多媒体课件教师可以通过各种多媒体制作软件(如PPT、Flash等)制作多媒体课件。
多媒体技术在体育教学中运用论文

浅谈多媒体技术在体育教学中的运用摘要:信息技术的发展,为体育教学中实施素质教育创造了有利条件。
通过体育教学与信息技术的整合应用,既可以激发学生的学习兴趣,增强学生对具体动作的直观认识,形成动作完整概念,又有效地培养了学生的学习自主性,充分发展了学生的能力,使学生在较短的时间内掌握运动技术要领,接收更多有关的知识。
关键词:多媒体体育教学运用多媒体技术的发展体现了现代教育技术发展的需要,现代化的教学手段对优化体育课堂教学,激发学生体育学习动机和兴趣,加深学生对动作概念和体育理论知识的理解,提高体育教学质量具有十分重要的意义和作用。
教师可以通过图像、动画、影像、声音等多种媒体来直观逼真地反映技术动作的动态变化过程,吸引学生的听觉和视觉,诱发学生思维,达到激发学生学习动机的目的。
一、多媒体教学在体育教学理论课上的运用中学体育课程标准中要求每学期必须要上四节理论课,这些内容涉及了许多体育竞赛知识、生理、心理、卫生知识,这些内容是非常适合在多媒体课堂里上的,以因特网为代表的国际互联网排除了时空及人为因素的限制,这使得学生能够获得大量的知识,从各项体育竞赛的起源到比赛规则,从长跑时出现的极点到运动后的肌肉酸痛,从如何应对比赛失利时的心理状态到青春期运动生理的特点,都能一一找到很好的答案,这不但扩大了学生的知识面,还从根本上改变学生认为体育课只是掌握运动技能的课程,从而提高了学生学习体育的兴趣,也符合目前对学生进行素质教育的实质。
二、多媒体教学应与技能课紧密结合在每教授一种体育技能的时候,应该划出一定的课时利用网络和相关课件向学生讲解动作原理和生理基础,把学生对动作的认识由感性认识提高到理性认识。
例如,在讲解短跑动作要领时,摆臂动作一直是一个授课难点,在传统的教学手段中只能利用教师反复的示范和学生反复的练习进行学习,可是教学效果却并不理想,学生们往往由于平时的习惯很难一下子改过来,从而影响了整个短跑技术的学习质量,但是,假如让学生通过观看网上的一些资料和图片,使他们了解到高级运动员的正确跑姿,通过课件的动画效果了解肌肉构造和动作的生理原理,让学生了解在摆臂过程中,肩关节、肘关节、腕关节的最佳运动角度是多少,为什么这样的摆动角度才是最佳角度?它在整个跑的技术动作中起到了什么样的作用?体育运动是最讲究体位感觉的运动项目,当学生明白了整个动作的来龙去脉时,在上技能课时,他就能够自觉的去理解和体会老师的动作讲解而不是单纯的模仿,体位感觉能力也会得到提高,整个技能课的授课质量也会得到质的突破。
怎样在初中体育教学中利用多媒体技术论文

怎样在初中体育教学中利用多媒体技术在初中体育教学中,现代多媒体教学手段已经成功的介入。
所以,体育教学也应该尽早结束传统的教学方法,适应时代发展的需要。
教学模式和教学方法不断更新,努力探索,认真实践,尽快掌握多媒体课件制作技能来互补传统教学中的不足,从而真正进入现代化的教学时代。
一、运用多媒体技术来开阔学生的视野传统的教学模式使学生感到体育课枯燥无味,而多媒体教学手段使学生豁然开朗,它对培养学生兴趣和激发求知欲有着独特的功能。
它以其生动的画面和灵活多变的动画甚至是音乐效果更加的优化了教学过程,这种新型教学辅助手段开阔了学生的视野。
例如:在教学《篮球运动》一课中,通过多媒体播放一段nba球星及中国球星精彩的表演视频,激起了学生上课的兴趣和热情,然后再谈一些关于篮球的知识,像篮球的起源、喜欢的球星、比赛规则等等,课堂气氛就非常活跃。
对于教学中的难点,如违例和犯规的区分,也可制作相关的课件,学生更容易区分开来,并能尝试常见的裁判动作,他们之间相互检查,自主学习探究,完全符合体育新课程标准“以学生为课堂主体”的理念。
教学中还可通过多媒体介绍一些体育网站等来拓宽学生体育知识领域的视野。
二、运用多媒体技术来帮助学生正确的理解动作概念一个新动作的学习,传统的教学方法是通过教师的讲解和完整动作示范来建立一个瞬间的动作概念,这种示范学生很难准确的建立其完整、正确的动作概念。
但是通过多媒体教学手段就能再现和重复教学的过程,把动作演示速度任意的调节,把一些复杂的动作放慢速度进行再现,让学生更加直观的理解和掌握这个动作的要领。
例如:在教学《蹲距式跳远》的助跑、踏跳、腾空和落地四部分动作示范的中,以前都是学生在老师的示范中去定格动作的过程,但常常出现对动作的模糊,而早晨动作不规范或不正确,但是采用多媒体技术后,把这四部分动作分别用慢速度的展示出来,学生很快就明白了怎么跑,怎样使用踏跳腿进行踏板起跳,以及在空中身体姿势的保持,落地时双脚的屈膝缓冲的动作等。
多媒体在学校体育中的应用

多 媳 体 在学 敕 傩 胄 巾昀 应 用
上 海市 民 随着现代教育教 学技 术的发展 , 体育教 师传统的边 示范、 边讲 解的教 学模式 , 已经无法符合现代 少年儿 童的求知 、 求新的心
理特点 , 多媒 体在体育教 学中的普及应 用为 中小学体育教 学注入 了新的 活力 , 营造 了较好 的情绪和情境体验 , 吸 引并保持 了中小 学 学生的注意和兴趣 , 从 而能够调动学生 的积极 性 , 激发 学. - j - 的热情。 多媒体技 术与体育教 学的有机结合 , 在很 大程度上发挥 了多媒
体 的作 用, 提 高了体 育教 学效率, 优化 了教 学手段 , 提 高了学生的整体素质 , 同时也给体育教师提 出了新的挑战 。 [ 关键词 ] 多媒体 体育 教学方法 生动 便 捷 兴趣 效果 创新
随着计算机和 网络技术不 断扩展和深入 到教育教 学中 , 使 得教育 的观念 、 教育 的思想和教学 的方法得 到全 面的更新 。现代化教 学手段 的发展 , 以多媒体技术在教学 中的应用变得越来越 成熟 , 这使 每个人都 认 识到多媒体 技术 的优越 性 , 多媒体 技术在素质 教育 中的作用 已变得 非常突 出。多媒体技术 的应 用有效 的推动了各学科 的教学改革 , 它将 复杂内容简单化 , 将抽象事物具体化 , 并从 多角度 全方位 向学生传递着 教学信息 , 有 效的提高着课堂教学质量。 体育是融运 动技能技 巧培养 、 知识传 授 、 身体 锻炼为一体 的学科 , 不论是体育 理论课还是体 育技术课 的教学 , 多媒 体技术在体 育教学 中 的作用显得 越来越重要 , 利用多媒体 技术实施体 育教学是体 育学科迈 向现代 化的基本标 志 , 也是我 国教 育事业 的发展趋势 。作为体育工 作 者在教学中如何利用多媒体技术来辅助教学呢? 1 . 传 统体 育教学的不足 传统的体育教学课 主要 是通过老师的讲解——示范 的教 学模式来 完成 的, 但是现在 已经 完全不能满足 中小学生对体育课堂教 学的需求 , 学生一旦失去学 习的兴趣 , 面对单一而枯燥的场地和室外训 练 , 往往达 不到理想 的效果 ; 再者 , 体 育教师 自身不稳定的 因素也会 严重影 响到体 育教 学的效果 , 如果教师对理 论知识讲解 不清晰 、 动作 示范又不 准确 , 那么学生就无法正确 的掌握相应 的体育技能 。 对 于传 统 的体 育教学许多理 论知识结构 不够完善 , 教师通 过讲 解 及示 范 , 让学 生反复练 习以便熟练掌握 相关技能 。学生往往 只知道机 械地模 仿教师的动作 , 却不知怎 么更好 的做 , 为什 么要 这样做 。加上学 生没有系统全 面的学习过 与健康运动有 关的理论知 识和操作方 法 , 这 样很容 易使 学生陷入运动误区 , 很可能伤害 到学生的身体 , 而且违背 了 学习体育的宗 旨。 2 . 利 用多媒体进行 中小学体 育教 学使学 生得 到全方位 的提 高 2 . 1 多媒 体教学 能激 发学生 学习兴趣 、 开阔视 野 我 国教育 家孔 子 曾说过 : “ 知之 者不 如好 知者 , 好 知者 不 如乐 知 者” 。美 国教育学家布鲁纳也说 : “ 学 习的最好刺激 , 乃是对所学材料 的 兴趣” 。而多媒体课件 图文并茂 、 声 形兼 备 、 制作精美 , 使枯燥 的健康运 动理论 变得 丰富多彩 、 生动活泼 , 能符合 中小学学 生 的求 知 、 求新 的心 理特点 , 又能创设 比较好 的情 境和情绪体验 , 引起并保持学生 的注意和 兴趣 , 从 而能 够激 发学 生学 习 的热情 , 发挥 他们 的 主观能 动性 , 达 到 “ 寓教于乐” 的 目的 。 利用多媒体教 师可以在课堂上播放与本节课教学 内容相关 的各种 画面 、 声音等信息 , 使得体育教 学更直观更 省时间 , 同时多媒体声音 效 果 的变化 以及 画面的变换 , 动画效果的处理 , 动静结合 的画面和智 能性 的启发诱导功 能, 使教 学内容富有感染力而且形象生动 , 既能帮助学生 掌握更 多课 本外的内容或体育界 的前沿知识 , 大大增加课 堂容量 , 增大 信息 密度 , 让学 生熟练的掌握 了运动技能 , 又能形成完 善的理论知识结 构, 提高课堂教学质量 。 2 . 2 多媒体教学便 于学生领会技术 动作提高运动技能 体 育教学 的主要任务就是 让学生 了解 并掌握一 定的运动技 能 , 并 能在此基础上 , 灵活 的应用 这类运动技 能 。但是 现在体育课上 的运动 技术 不仅结 构复杂 , 需要在瞬 间完成 , 而 且还有 一些 非常态动作。面对 个技术动 作 , 学生必 须要通过听 、 看来感知 , 而且看是学生 的主要信 息来源 , 而教师的完整示范动作往往 不可能通过慢动作来完成 , 教师 的 示范不可能 让动作静止 下来给学生逐 一分析 、 理 解。这样使 得学生 听 起来 比较模糊 , 看起来也不容易记忆 。 根据 中小 学生生理 和心理发展 的特点 , 学 生注意力集 中的时 间不 长, 不 到半节课就就会 开小差 、 东张西望 , 但动 画片的生动情 节和色 彩 却能几小 时都让他们 兴致勃勃 , 看 完之后对 内容还印象特 别深。在体
体育教学中多媒体技术的运用

课堂 教学后 ,虽然 教师 的一部分作 用将 由它 的一些功 能代 幅度 提高 。随着 学校 体育教学 的不断 改革和发展 ,提高体 替 ,比如将单凭 教师 的讲述 改为 多媒体 的演 示;将 教师 与 育理 论课教 学效率 的方法也是 多方面 的,也是体 育教师应 学生 的语言 问答 改为通过 网络 的信 息交互等 ,恰 当合 理的 不断探索 的课题 。
顾 欣赏 多媒 体课件 上的精彩 内容 ,而忽略对技术 、技 能的
3加强计算机技术 的学习和实践 ,提 高计算机多 学 习和 对教师提 出问题的思考 。 2 )一般 情况下 ,教 师在 进行 多媒体 教学应 放在 理论 媒体教学水平
随着计算 机正走进 学校课堂 ,学校相继 建教师 电子备 课上进 行 ,也可在进行 实践课之 前 ,但要 注意在 时间上的 课室和 学生 电子阅览 室 、多 问多媒体 教室,这便 为体育 教 控制 ,因为体育 课主要还 是在户外进 行实 践,多媒体 课件 师 利用 电脑 备课和进行 教学 改革提供 必要条件 ,同时为体 只是教 学的~种 手段和方 法 ,要在 学生最 需要获得大量 技
学的容量 ;有利 于突破难 点;也有 利于个别 教学,为教师 因材 施教提 供更好 的条件 。只要对计 算机辅助 教学有正确
2在体育课教学中, 要恰当地运用多媒体辅助教学
多媒 体教学只是 辅助教师 教学 的一 个工具 。当它引入 的认识 ,充分 发挥其优 势 ,教 育改革和 前进 的速度 就能大
取或呈 现大量 的语音 、图片 、动 画乃至录 像信息等显 得轻 线 强,大大 限制 如M c 0 o t o e P i t( i r s f P w r o n 幻灯片 )等 的 4 )体 育 教 学 课 件 极 为 匮 乏 ,应 进 一 步 开 发制 作 课
在体育教学中的应用
在体育教学中的应用体育教学作为教育体系中的重要组成部分,对于培养学生的身体素质、心理素质和社会适应能力具有不可替代的作用。
在当今社会,随着科技的不断发展和教育理念的更新,体育教学也在不断探索和创新,以适应时代的需求和学生的特点。
本文将探讨一些在体育教学中的应用方法和策略,以期为提高体育教学质量提供有益的参考。
一、多媒体技术在体育教学中的应用多媒体技术的出现为体育教学带来了新的活力。
通过使用图片、视频、动画等多媒体资源,教师可以更加生动形象地展示体育动作的要领和技巧,帮助学生更好地理解和掌握。
例如,在讲解篮球投篮动作时,教师可以播放专业运动员的投篮视频,并通过慢动作回放和分解动作的展示,让学生清晰地看到每个动作的细节,如手臂的伸展、手腕的发力等。
此外,多媒体技术还可以用于展示体育赛事、运动员的成长历程等,激发学生对体育的兴趣和热爱。
然而,多媒体技术在体育教学中的应用也存在一些局限性。
例如,过度依赖多媒体可能会导致学生缺乏实际的身体体验和实践操作,而且多媒体设备的使用也需要一定的技术支持和设备保障。
因此,在运用多媒体技术时,教师应注重与实际教学的结合,合理安排多媒体教学的时间和内容,让多媒体技术真正服务于体育教学。
二、游戏化教学在体育教学中的应用游戏是孩子们最喜欢的活动之一,将游戏元素引入体育教学中,可以增加教学的趣味性和吸引力。
游戏化教学可以通过设计各种体育游戏和竞赛活动,让学生在玩中学、在学中玩。
例如,开展接力赛跑游戏,不仅可以锻炼学生的跑步能力,还能培养他们的团队合作精神和竞争意识。
又如,进行篮球运球接力比赛,既能提高学生的运球技巧,又能增强他们的集体荣誉感。
在实施游戏化教学时,教师要根据学生的年龄、性别、身体素质等特点,选择合适的游戏内容和规则。
同时,要注意游戏的安全性,确保学生在游戏过程中不会受伤。
此外,教师还应在游戏中引导学生树立正确的价值观和体育精神,让他们明白游戏不仅仅是为了赢,更是为了享受运动的乐趣和提高自身的能力。
浅议多媒体技术在体育教学中的应用
照分析 ,找出学生技 术动作 的差异发 学生 体 育学 习动 机 和 和 不 举 旗 的 巡 边 员 ( 示 不 越 位 )两 个 图 帮助学生 改进动作 。这一技术 以往运动 队训
兴 趣 ,加 深 学 生对 动 作 概念 和 体育 理 论 知 片按 钮 中选 择 一个 。若 同答 正确 则 弹 出一 练应用较 多 ,应用 于体育教 学对身体本 体感 识 的 理解 ,提 高体 育 教 学质 量 具有 十分 重 个 对 话 框 ,对 话 框 内 有 一 句 赞 扬 的 话 和 觉较差 ,不能很好 感觉 自身动作 的学 生尤为
理 解 的内 容 ,教 师要 花 费很 多时 间 去讲 解 规则 。这 种带 交 互 性 和娱 乐 性 的练 习效 果 培 养 学 生 品 德 和 终 生 体 育 的 意 识 、兴 趣 和示 范 ,而运 用 多媒 体 技术 就 能 用形 象 具 非 常 好 ,可 轻 松 巩 固 已学 知 识 。 它 激 发 和 能 力 为 指 导 思 想 的学 科 。 在 运 用 多 媒
体 化 的表现 形 式 ,让 学 生弄 清 楚 。教 师 运 了学 生 发 自内心 的 学 习兴 趣 ,充 分 调 动 了 体 技 术 进 行 体 育 教 学 时 应 注 意 以 下 问 用 多 媒体 技 术 进行 多 媒 体教 学 ,使 学 生 求 学生 的积 极性 ,从 而化 被 动 学 习 为主 动 学 题 :
但 是 学 校体 育教 学 不 同 于其 它 学 科 ,
有 着 自身 的 特 点 和 规 律 。 它 是 以 学 生 室
解 的听 觉 和视 觉 ,诱 发 学 生思 维 ,达 到激 发 学 生 通 过 点 击 “ 释 ” 按 钮 可 以 看 到 教 师 外 身 体 练 习 为 主 ,室 内 理 论 教 学 为 辅 , 学 生 学 习 动 机 的 目 的 。 过 去 对 抽 象 的 、难 详 细 的解 释 ,从 而 及 时检 验 是 否真 正 理解 以增 强 学 生 体 质 ,提 高 学 生 健 康 水 平 ,
浅谈多媒体技术在体育教学中的应用
浅谈多媒体技术在体育教学中的应用p随着信息技术的发展,高科技成果也被直接的引入到教育领域,多媒体技术就是其职能之一。
多媒体技术的发展体现了现代教育技术发展的需要,其教学手段不仅激发了学生体育学习动机和兴趣,还加深了学生对动作概念和体育理论知识的理解,对于提高体育教学质量具有重要的意义。
多媒体技术是以图像、声音和文字等综合形式向学生传播信息的过程,由于其生动性、交互性的特点,能极大地调动学生的学习主动性、积极性,促进教学质量和学生能力和提高。
多媒体技术的不断发展和完善,应该充分应用多媒体技术提高教学水平,这已经成为了现代教育的发展方向。
【1】作为一线体育工作者应积极探讨如何合理、正确的运用现代教育技术,优化体育课堂教学,以便提高体育教学效果,更大限度的发挥教师的主导作用和学生的主体作用。
2 运用多媒体技术教学的优势(1)运用多媒体技术可以激发学生体育学习的兴趣。
兴趣是人在积极的探索某种事物或爱好某种活动倾向,积极的思维是建立在浓厚的学习兴趣和丰富感情基础上的,人们在满怀兴趣的状态所学的一切,通常能掌握的迅速又牢固。
利用多媒体技术教学以其鲜明的图像、生动的形象和丰富的表现功能能引起学生的注意,能充分满足他们的心理需求,从而激发了学习热情,调动了学生学习的积极性。
(2)有助于教师结合动作边讲解、边示范,并突出技术动作的重点和难点。
例如,挺身式跳远的动作,体操支撑跳跃的动作,技巧的翻滚等。
教师在示规范的过程中不可能做到同步解说、慢动作示范,要是通过多媒体课件就比较容易些。
教师用课件中的动画或影像采用动作、暂停、重放等教学手段结合讲解,能帮助学生看清楚每一个瞬间动作,突出了对重点和难点动作的掌握,有效的提高了教学效果。
在传统的体育教学中,为突出重点和难点,我们经常会遇到几种情况:①由于受教师年龄及体能的影响,在某些项目的示范上会有些力不从心,影响了示范的效果,也给学生学习动作技术带来了很大的困难;②在某些环节上,教师无法“逐帧”示范,也造成了学生概念理解模糊,甚至错误。
如何运用多媒体进行体育教学
如何运用多媒体进行体育教学在当今数字化时代,多媒体技术在教育领域的应用日益广泛,体育教学也不例外。
合理运用多媒体进行体育教学,能够为学生带来更丰富、更生动、更高效的学习体验,激发学生的学习兴趣,提高教学质量。
一、多媒体在体育教学中的优势1、直观呈现动作要领体育教学中,很多动作技巧具有复杂性和瞬间性,仅通过教师的口头讲解和示范,学生可能难以准确理解和掌握。
多媒体可以通过慢动作回放、多角度展示等方式,将复杂的动作清晰、直观地呈现给学生,让学生能够更细致地观察动作的细节和要领,从而提高学习效果。
2、激发学生学习兴趣传统的体育教学方式相对单一,容易让学生感到枯燥。
而多媒体可以通过图像、声音、视频等多种元素的结合,营造出更加生动、有趣的教学情境。
例如,播放精彩的体育比赛片段、展示运动员的风采等,能够吸引学生的注意力,激发他们对体育学习的热情。
3、丰富教学内容多媒体能够为体育教学提供丰富的教学资源,教师可以通过网络搜索到各种体育项目的教学视频、训练方法、赛事报道等,将这些资源整合到教学中,拓宽学生的视野,增加他们对体育知识的了解。
4、个性化学习多媒体技术允许学生根据自己的学习进度和需求,自主选择学习内容和时间。
对于理解较慢的学生,可以反复观看教学视频,进行有针对性的学习,满足不同学生的个体差异。
二、多媒体在体育教学中的应用形式1、教学课件教师可以使用 PPT 等软件制作教学课件,将体育知识、动作要领、图片、视频等整合在一个文档中。
在课堂上,通过投影仪展示给学生,辅助讲解和示范。
2、视频教学通过播放专业的体育教学视频,让学生观看标准的动作示范和讲解。
同时,教师可以在播放过程中进行暂停、慢放、重放等操作,帮助学生更好地理解和掌握。
3、在线学习平台利用在线学习平台,如学校的网络课程平台、体育教育网站等,为学生提供丰富的学习资源。
学生可以在课余时间登录平台进行自主学习、在线测试、交流讨论等。
4、模拟训练软件对于一些需要特定场地和设备的体育项目,如高尔夫、滑雪等,可以使用模拟训练软件让学生在虚拟环境中进行练习,熟悉动作和技巧。
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多媒体技术在体育教学中的应用马坡岭小学陈龙[摘要]随着科学技术的飞速发展,各种现代化的教学媒体不断涌现,特别是多媒体技术已广泛运用于学校教育的各个学科,但在体育学科教学中涉及的就比较少。
在体育课堂教学上,灵活运用信息技术,有利于激发学生的学习热情,开阔学生视野,帮助学生建立正确的视动表象,有效提高运动技能;有利于提高学生分析和解决问题的能力,培养学生的爱国主义、集体主义精神,提高课堂教学质量和效率,使现代体育教学更进步、更优化。
[关键词]多媒体技术、体育教学运用21世纪是信息技术占主导地位的世纪。
计算机的普及应用给社会和科技带来了一次空前的发展,也给教育教学改革带来了历史的飞跃。
教育现代化的重要标志是教学手段的现代化,现代信息技术在学校教育中的运用越来越广泛,各学科都在不同程度的运用多媒体技术教学,体育作为溶知识传授、技能培养、身体锻炼为一体的学科更是大有用武之地。
1.多媒体技术在教学应用中的特点1.1 促进教学内容快速更新,紧跟科技发展步伐。
多媒体技术手段具有信息量大,特别是与计算机网络技术相融合,实现知识共享,最新知识的快速传播,有利于教师知识视野的拓宽,教学内容已不再仅局限于自己或少数人的科研成果等问题都能得到及时的更新和发展。
1.2 教学方式形象生动,较好地培养学生的思维、想象和创造能力。
一些晦涩难懂,抽象枯燥,在传统方法教学中配以模型挂图和死板的教学道具,花费大量的精力和时间讲解说明,也难以达到良好的效果,而用多媒体教育技术中的多面体手段教学,集声象字画动态显示,图文并茂,形象生动,达到了抽象概念具体化,微观概念宏观化的良好效果,理解接受,让学生亲临其境,亲历其中,得到体验,单纯的死记硬背上升为理解应用,提高了学生的思维能力、想象能力和创新能力。
1.3多媒体教育技术信息量大,有效提高了教学效率。
教师要给学生传授丰富而又广阔的知识,靠传统的教学方法,速度慢、范围窄,限制了信息量的扩充。
如何在有限的教学时限内最大限度的传授知识培养出基础厚,知识面宽的全方位人才,是多媒体教育技术手段用于教学就能解决的必然途径,它具有速度快,知识信息量多而不乱、广而不泛的特点。
给学生丰富的最新的知识,有利于调动学生渴求知识的欲望,从而有效地提高教学效果。
1.4能使教师与学生教学相长,交流增强。
现代媒体丰富多彩的教学环境,新颖活泼的教学方式很大程度地调动了学生学习的积极性,促进了学生和教师的交流。
从一定程度上讲,改变了传统的“填鸭式”、“满堂灌”的教学方式,给学生更大的思维空间,将单纯的知识熟记,知识再现的教学方式转换为理解型的思维教学。
还可以利用计算机网络配合多媒体教学,实现学生网上学习,教师网上指导答疑,相互交流,作到教学相长。
1.5 多媒体技术的应用,使教师的教学工作手段发生了革命性的变化。
教师们由原来从单靠黑板、粉笔等传统教学方法与手段向现代教育技术的教学手段转变。
2.多媒体技术在体育教学运用的好处2.1 激发学生的学习兴趣。
兴趣是一个人积极探究某种事物或爱好某种活动的倾向,积极的思维是建立在浓厚的学习兴趣和丰富的情感基础上的。
正如爱因斯坦所说的:“兴趣是最好的老师”。
利用多媒体技术教学以其鲜明的图像、生动的形象、灵活多变的放映特点和媒体丰富的表现功能引起学生的注意,新颖的手段最大的限度地展现学生的联想思维,非常符合青少年的心理特征,能够充分满足他们的心理需求,从而很好地激发了他们的学习兴趣。
运用电教媒体,通过声、形、动作等因素的交替作用,对学生进行心理控制,激发学生去探索,去创造,提高了学生的学习兴趣,使课堂教学有密度、有强度、有情感,使学生自始至终在情境交融,兴趣盎然中动情明理。
在教学实践中,运用电视录演示敦距式跳远的慢动作,从助跑、起跳、腾空、落地,学生观看以后,他们觉得跳远的动作好像是在空中飞跃,课堂激情高涨,课堂气氛活跃,学生们全面领会了跳远的全过程。
2.2 提供直观感受多媒体电脑教学它最大的优点就是能给学生提供直观的感受,通过画面、图片、声音等综合性多媒体技术,带给学生生动的、真实的形象,并引导学生发展思维,帮助学生突破重点难点,提高教学质量。
以往的板书、口授形式则达不到这样的效果。
据教育心理学家统计,人们通过视听获得的信息占信息总量94%,3天以后能记得70%,均远远超过其它传播方法。
在教学中同时调动视听功能,能明显提高学习效率并促进能力的发展。
例如:向学生们介绍前滚翻的技术动作时,如果用传统的示范、讲解方式来进行教学,效果是不理想的。
因为在上课时,老师将完整的动作示范出来以后再进行讲解、分析,所讲的一切都较为抽象,在视觉上不能给学生直观的感受,不易让学生理解,学生的注意力容易分散,因此很难完全掌握。
然而,如果在上课时采用了多媒体辅助教学,将前滚翻的整个技术动作借助教学软件,通过屏幕展示教师预先录制好的示范动作、图形分解以及将蹲撑——两手撑垫屈臂——低头——两脚蹬地——提臀收腹——重心前移团身滚动——枕骨、肩、臀部依次触垫——抱小腿团身成蹲撑的文字解释出示在相应动作的旁边,结合课堂上的需要使画面重复播放、讲解,加上教师在课堂上的示范,这样,学生的大脑中形成清晰完整的技术动作,练习起来便会更有劲,更主动,对动作要领便能直观理解,掌握技术动作也就更快。
这点也符合了儿童对直观、有趣、新奇的事物更容易理解,更具有强烈认同感的这一心理特征。
2.3 计算机辅助教学,突出教学重点、难点,提高教学效率。
教师准确合理的处理教材,安排教法,是影响教学质量的重要因素,其中重要一点,便是如何将教材重点、难点突破,以达到让学生理解、掌握动作的目的。
在以往的体育教学中,动作的重点难点都要由教师反复示范,着重指出,一堂体育课中要重复多次。
遇到复杂、迅速的运用,不利于学生观察和仔细了解每一动作细节。
多媒体技术则利用其灵活地动静、快慢、连间、重分等变换功能,可以把我们讲了半天还不一定讲清楚的重点、难点问题在几种内即可得到解决。
使教学的重点、难点由抽象变形象,由微观变“宏观”,既使学生正确的领悟动作要领,又节约了教学时间,从而真正提高了教学的效率。
利用现代教育技术,通过计算机制作的多媒体课件把教师自己很难示范清楚的技术环节,用课件中的动画或影像采用慢动作、停镜、重放等教学手段结合讲解、示范表现出来,这样就能够帮助学生看清楚每一瞬间动作的技术细节,教师就可以讲解各分解动作的要领,演示整个动作的全过程,进而抓住动作的关键部分,突出重点,难点。
更快、更全的建立起动作表象,提高了认知阶段动作学习的教学效率,缩短了教学过程。
2.3 电教媒体,有助于发挥学生主体作用现代教学理论认为:学生不仅是学习的主体,而且也是课堂教学的主体。
学生知识的获得能力的培养,应当在主体意识支配下的自觉行动,电教手段将现代的声、音、动作引进体育课,以其绚丽多彩的画面,悦耳动听的音响和情感丰富的讲解,自始至终成为学生的主人。
进行教学媒体的优化组合,驱使学生积极思维。
我在讲解蹲踞式起跑时,用电视录像演示:“各就位”、“预备”、“鸣枪”地全过程,他们是可以引导学生加深起跑,全面领会动作要领。
其次,教师运用电教手段,促使学生自己重复练习,这样激发了学生的兴趣,又抛弃了传统集体喊口令的练习,当然必要时也要集体综合练习。
另外用1.5米长的图纸画出运动员在100米比赛的四个环节。
即:各就各位的蹲距式起跑的姿势,发令后开始跑的动作。
首先让学生对图中所示进行详细的观察和分析,并指出运动员在跑中的受力部位与易犯的错误和动作的配合顺序,使学生头脑中建立了初步的动作概念,再采用一些有效的练习方法。
本节课在教法上与以前明显不同,始终把学生放在主体地位,充分发挥体育骨干在学生中的地位,从观察到教师结合图片阐述,到学生的实践体会,大大提高了课堂教学的效率。
2.4 提高学生分析和解决问题的能力利用现代信息技术进行分析对比,可以提高学生分析和解决问题的能力。
利用现代信息技术,把各种不同的运动技术,技术难点、重点,常见错误动作制作成课件,在学生上课时让学生观看,并与学生一起分析比较,提出问题,解答问题,可以促进学生的分析解决问题的能力。
例如:可以给出几组挺身式跳远的模拟镜头(其中包括跳得好的、较好的、一般的、差的等几种情况),让学生开展协作学习:首先分小组观察、比较、分析、交流、讨论,最后得出挺身式跳远的助跑、起跳、腾空、落地等技术要求及注意事项;然后分小组汇报各组讨论结果;最后由教师总结出挺身式跳远的动作技术要领。
这样学生不仅学到了有关知识和技能,并掌握了学习的方法。
2.5 培养学生的爱国主义、集体主义精神运用电教媒体进行德育教育,不受时间、空间、宏观的限制,深动形象地结合体育教育进行爱国主义、集体主义教育,使思想教育内容更加鲜明深动,富有感染力,实现教书育人的目的。
如观看集体项目的比赛时,教师在讲授技战术的同时,特别向学生强调互相配合,发扬团结协作的集体主义精神。
组织学生观看重大的国际比赛,如奥运会、亚运会、世界乒乓球锦标赛等,当运动员经过顽强拼搏取得胜利,五星红旗在赛场冉冉升起时,使学生在潜移默化中受到爱国主义、集体主义教育。
3 总结人类已进入信息时代,以计算机和网络为核心的现代技术的不断发展,正在越来越深刻地改变着我们的生产方式、生活方式、工作方式和学习方式。
教育现代化的脚步越来越快了,现代信息技术已走进了校门,进入了课堂。
只有明确现代信息技术教学与传统体育教学的关系,现代信息技术教学才能在体育教学中起到很好的辅助作用。
现代信息技术教学不能作为体育教学的主要教学手段,它只是辅助教学的工具,是一种手段,一种形式,对教学起决定作用的还是教学内容和教学方法。
我们只有发挥现代信息技术教学的优势,正视传统教学手段中的实用价值,才能合理、正确的使用它,从而真正进入现代化的信息技术教学时代。