第5章静态图像信息处理

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第5章人的信息处理

第5章人的信息处理
(3)信息传递模式。人机系统中,信息在信息源和信宿 (信息接收者)之间传递过程通常有三种模式:
A.信息源发出的信息被信宿完全接收。
B.信源发出的信息在传递过程中消耗殆尽。 C.从信源发出的信息虽然有些损耗,信宿收到的信 号也混有某些噪声成分,但仍有部分信源发出的信息被有 效地传送到了信宿。
三、人的信息加工
(一)反应时的概念 一般将外界刺激出现到操作者根据刺激信息完成 反应之间的时间间隔称为反应时。反应时又称反应潜 伏期,反应不能在给予刺激的同时立即发生,而是有 一个反应过程。 反应过程包括刺激使感觉器官产生活动,经由神 经传递至大脑,经过加工处理,再从大脑传给肌肉, 肌肉收缩后作用于外界的某种客体。
四、人的信息传递能力
(1)理论能力估计与人的实际能力。哈佛大学的米勒的 结论:“在最理想的条件下,传信能力的实际上限似乎处 于25 bit/s左右,至今无人声称最高值能达到40 bit/s”。 (2)感知觉的绝对辨认能力。辨认能力是指当单个的 刺激呈现而不与其他刺激作比较的条件下,感觉器官所具 有的辨认能力。 (3)信息传递率。信息传输速率(R)是指人在单位时 间内能传递的信息量。由于实验条件的不同,所得的信息 传递率也不完全一致。一般认为,人的通道容量约为7 bit 左右,即人每秒最大可传递7 bit左右的信息量。 实际上,人的信息传递率远远高于7 bit,这是因为作 用于人的感官的外界刺激往往都是多维度的。
3.外部条件 大脑依据记忆而积累的经验来确定如何处理新接受 的信息和进行什么样的行动。信息处理过程与处理信 息者的知识、技能等个人的因素有很大关系。但同时 作业时间、时机以及作业条件等也有影响。例如,作 业环境对作业者的生理和心理有直接和间接影响。在 这些因素的影响下,信息的处理能力或者是增大或者 是减少。

遥感-第5章 GNSS静态定位原理

遥感-第5章 GNSS静态定位原理
点位没有发生变化,或变化极其缓慢,以致在观测期内可以忽略。
❖ 动态定位
❖ 在定位过程中,接收机天线处于运动状态。
§ 5.1 GNSS静态定位方法
❖ 静态绝对定位
❖ 待定点的位置固定不动,利用GNSS确定用户接收机在协 议地球坐标系中的相对于坐标原点的位置。
❖ 静态相对定位
❖ 待定点的位置固定不动,利用GNSS确定用户接收机在协 议地球坐标系中的相对于地面上一固定点的相对位置。
电磁波传播的基本概念
电磁波的传播速度与大气折射
❖ 大气折射
❖ 实际的电磁波传播是在大气介质中,在到达地面接 收机前要穿过性质、状态各异且不稳定的若干大气 层,这些因素可能改变电磁波传播的方向、速度和 强度,这种现象。
❖ 大气折射对GPS观测结果的影响,超过了GPS精密定 位所容许的精度范围。
❖ 信号传播
❖ 卫星钟经过改正的残差,在相对定位中,可通过观测量求差(差分)
方法消除。
(2)卫星轨道偏差(星历误差):
❖ 由于卫星在运动中受多种摄动力的复杂影响,而通过地面监测站 又难以可靠地测定这些作用力并掌握其作用规律,因此,卫星轨 道误差的估计和处理一般较困难。
❖ 目前,通过导航电文所得的卫星轨道信息,相应的位置误差约
§ 5.1 GNSS静态定位方法
❖ 绝对定位和相对定位在观测方式、数据处理、定位精度以 及应用范围等方面均有原则区别
❖ 在两个观测站同步观测相同卫星,各种误差对观测量的影响具有一定的相 关性,利用这些观测量的不同线性组合,便可有效地消除或减弱各种误差 影响,从而提高相对定位的精度
❖ 绝对定位的精度,与被观测卫星的几何分布密切相关
❖ 则在具有速度弥散现象的介质中,单一频率正弦波的传 播与群波的传播是不同的。

计算机第五章测验及答案

计算机第五章测验及答案

第五章测验(金陵学院)一、判断1. GIF格式图像可形成动画效果,因而在网页制作中大量使用。

( )2. JPEG图像压缩比是用户可以控制的。

压缩比越高,图像质量越好。

( )3. 超文本中的超链可以指向文字,也可以指向图形、图像、声音或动画节点。

( )4. GB2312国标字符集由三部分组成:第一部分是字母、数字和各种符号;第二部分为一级常用汉字;第三部分为二级常用汉字。

( )5. 图像数据压缩,即使是无损压缩,重建的图像与原始图像也还有一定误差。

( )6. 在一个字节中存放一个ASCII字符,该字节最高位为0。

( )7. GB2312共有10000多个不同的汉字符号。

( )8. GBK字符集兼容GB2312字符集,但字符数量增多。

( )9. GBK字符集不包括繁体字。

( )10. USC-2采用双字节编码。

( )11. UCS与GB2312不兼容。

( )12. GB18030-2000兼容GB2312、GBK。

( )13. 汉字键盘输入编码没有区位码直接输入法,因此,汉字不可以用区位码直接输入。

( )14. 超文本是一种线性网状结构。

( )15. Windows中的“帮助”文件是一种超文本。

( )16. PDF格式文本是电子出版领域事实上的标准。

( )17. 字符形状描述分为点阵描述和轮廓描述。

( )18. TrueType字库采用的就是轮廓描述方法。

( )19. PhotoShop是一种流行的图形处理工具。

( )20. DVD使用的是MPEG-2标准。

( )21. MP3 与MIDI 均是常用的数字化记录或者表示音乐,一般情况下,用它们表示或记录同一首电子琴乐曲时,前者的质量比后者好。

()22. MP3 与MIDI均是常用的数字化记录或者表示音乐,一般情况下,用它们表示或记录同一首电子琴乐曲时,前者的数据量比后者大得多。

( )23. 视频信号的数字化比声音的数字化要复杂的多,每处理一帧画面都要花费若干秒。

(完整版)遥感-第5章 GNSS静态定位原理

(完整版)遥感-第5章 GNSS静态定位原理

§ 5.1 GNSS静态定位方法
❖ 按参考点的不同位置
❖ 绝对定位(单点定位)
❖ 在地球协议坐标系中,确定观测站相对地球质心的位置。
❖ 相对定位
❖ 在地球协议坐标系中,确定观测站与地面某一参考点之间的相对位置。
❖ 按用户接收机作业时所处的状态划分:
❖ 静态定位
❖ 在定位过程中,接收机位置静止不动,是固定的。 ❖ 静止状态只是相对的,在卫星大地测量中的静止状态通常是指待定点的位置相对其周围
❖ 由载波相位观测所确定的伪距简称为测相伪距
❖ C/A码码元宽度293m;P 码码元宽度29.3m
❖ L1载波波长为19.03cm; L2载波波长为24.42cm ❖ 载波相位观测是目前最精确的观测方法
§ 5.2 GNSS导航定位误差来源及影响
误差的分类 ❖ GPS定位中,影响观测量精度的主要误差源
20-40m。
❖ 随着摄动力模型和定轨技术的不断完善,卫星的位置精度将可提 高到5m左右。
❖ 卫星的轨道误差是当前GPS定位的重要误差来源之一。
(2)卫星轨道偏差(星历误差):
❖ 卫星轨道偏差对绝对定位的影响可达几十米到一百米。 ❖ 而在相对定位中,由于相邻测站星历误差具有很强的相关性,
因此对相对定位的影响远远低于对绝对定位的影响 ❖ 不过,随着基线距离的增加,卫星轨道偏差引起的基线误差将
接收机噪声 其它 合计
P码
4.2 3.0 1.0 0.5 0.9 5.4
2.3 2.0 1.2 0.5 3.3
1.0 0.5 1.1
6.4
C/A码
4.2 3.0 1.0 0.5 0.9 5.4
5.0-10.0 2.0 1.2 0.5
5.5-10.3

多媒体技术及应用第五章

多媒体技术及应用第五章

/mmt/
第五章 视频处理技术
5.3 会声会影的基本操作——视频编辑实例
5.3.1 会声会影的安装与运行

2. 会声会影9.0的运行
双 击 Windows 桌 面 上 的 会 声 会 影 9 图 标 , 或 者 打 开
Windows 程 序 组 , 选 择 “ 开 始 ” |“ 所 有 程 序 ” |“Ulead VideoStudio 9.0”|“会声会影9”命令,即可运行会声会影, 进入会声会影编辑器窗口,如图5-8所示。
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5.2.2 计算机与摄像机的连接
2. 计算机与摄像机的连接 (1) 数码摄像机的接口和连线
第五章 视频处理技术
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5.2.2 计算机与摄像机的连接
2. 计算机与摄像机的连接 (2) 台式计算机与数码摄像机的连接
第五章 视频处理技术
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5.2.2 计算机与摄像机的连接
2. 计算机与摄像机的连接
(3) 笔记本计算机与数码摄像机的连接
第五章 视频处理技术
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第五章 视频处理技术
5.2.3 数字视频节目制作过程
1. 编写稿本 2. 准备素材 3. 节目编辑 4. 节目输出
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第五章 视频处理技术
3. 数字视频标准
(1) MPEG-1标准 是为了适应在数字存储媒体如CD-ROM上有效地存取广播 视 频 信 号 而 制 定 的 。 CD-ROM 驱 动 器的 数 据 传 输 率 不 会 低 于 150KB/s,容量不会低于650MB,压缩比可高达1∶200。VCD采 用的这种标准。 (2) MPEG-2标准 对MPEG-1标准进行了扩充。MPEG-2能使图像恢复到广播 级质量,高清晰视频光盘DVD就是采用的这种标准。

第5章三维全景技术

第5章三维全景技术

5.3全景图制作实例
5.3.3 用Ulead COOL 360制作动态全景图 步骤3:图片加入后出现预览窗口,下方的按钮可以删除、 旋转、缩小或放大图片。
5.3全景图制作实例
5.3.3 用Ulead COOL 360制作动态全景图 步骤4:单击“下一步”按钮,选择用于拍摄照片图像的相 机镜头。如果相机镜头不在列表中,可选择程序提供的缺省 镜头,也可自定义镜头参数,这里选择“普通镜头”。“关 闭变形功能”是禁止弯曲,选择后浏览时全景图无弯曲感, “关闭混合功能”是禁止融合,这样相邻两张相片拼成全景 图可见其重叠部分。
5.3全景图制作实例
5.3.3 用Ulead COOL 360制作动态全景图 步骤5:单击“完成”切换到“调整”窗口,在这里可以调 整图片的各种属性。例如:对于拼好的图片中某一幅不满意, 可单击该图片,在选项面板中调节参数即可。参数有旋转图 像、调整透视效果、调整色调、调整饱和度、调整亮度、调 整对比度等;还可通过鼠标拖拉来调整各幅图像间的重叠程 度。若对调整效果不满意,可单击“撤销”和“重复”两个 功能进行取消和重复操作,单击“重置”按钮,恢复调入图 像的初始状态。
单击“保存”按钮,保存当前全景图;单击“电子邮件”按 钮,将当前全景图转换为EXE文件,并作为电子邮件附件发送;单 击“网页”按钮,以Web页面的形式保存当前全景图,且可在浏览 器中观看;单击“屏幕保护”按钮,设置全景图为默认的屏幕保 护程序;单击“打印”按钮,以平面图形式打印该全景图;单击 “复制”按钮,将该全景图复制到剪贴板上以便其他程序调用; 单击“导出”按钮,生成一个可执行文件,执行它就可浏览全景 图的内容。这里选择“导出”按钮,文件名称设置为“COOL360全 景图”,输出文件夹设置为“D:\全景图”,单击“确定”按钮, 则在D:\全景图文件夹下生成了COOL360全景图.exe文件。

计算机信息技术课程资源-5-理论试题-第五章

计算机信息技术课程资源-5-理论试题-第五章

第五章[4]. 一张CD盘片上存储的立体声高保真全频带数字音乐约可播放一小时,则其数据量大约是______。

A、800MBB、635MBC、400MBD、1GB[6]. 卫星数字电视和新一代数字视盘DVD采用______作为数字视频压缩标准。

MPEG-2 | MPEG2[10]. 声卡在计算机中用于完成声音的输入与输出,即输入时将声音信号数字化,输出时重建声音信号。

√[2]. 若未进行压缩的波形声音的码率为64kb/s,已知取样频率为8kHz,量化位数为8,那么它的声道数是__________。

A、1B、2C、3D、4[3]. 声音信号经过取样和量化后,还要进行编码。

编码的目的是减少数据量,并按某种格式组织数据。

√[5]. 在计算机应用中,视频点播的英文缩写是_________。

VOD[7]. 用户可以根据自己的喜好选择收看电视节目,即从根本上改变用户被动收看电视的技术称为____技术。

VOD[8]. 计算机中的声卡可控制并完成声音的输入与输出,但它只能获取波形声音而不能处理MIDI声音。

╳[1].超文本是对传统文本的扩展,除了传统的顺序阅读方式外,还可以通过导航、跳转、回溯等操作,实现对文本内容更为方便的访问。

√[2].计算机图形学(计算机合成图像)有很多应用,以下所列中最直接的应用是______。

A. 设计电路图B. 可视电话C. 医疗诊断D. 指纹识别[3].图像的压缩方法很多,________不是评价压缩编码方法优劣的主要指标。

A. 压缩倍数的大小B. 图像分辨率大小C. 重建图象的质量D. 压缩算法的复杂程度[4].下列有关我国汉字编码标准的叙述中,错误的是__________。

A. GB18030汉字编码标准与GBK、GB2312标准兼容B. GBK汉字编码标准不仅与GB2312标准兼容,还收录了包括繁体字在内的大量汉字C. GB18030汉字编码标准中收录的汉字在GB2312标准中一定能找到D. GB2312所有汉字的机内码都用两个字节来表示[5].下面关于计算机中图像表示方法的叙述中,错误的是________。

第五章数字媒体及应用练习题带答案

第五章数字媒体及应用练习题带答案

判断题1.西文字符在计算机中通常采用ASCII码表示,每个字节存放1个字符。

T2.GIF格式的图像是一种在因特网上大量使用的数字媒体,一幅真彩色图像可以转换成质量完全相同的GIF格式的图象。

F(如GIF格式的图像的色彩过半数256色)3.DVD与VCD相比其图像和声音的质量均有了较大提高,所采用的视频压缩编码标准是MPEG-2。

F(VCD压缩编码标准是MPEG-1)3.MP3与MIDI均是常用的数字声音,用它们表示同一首钢琴乐曲时,前者的数据量比后者小得多。

F 4.彩色电视信号传输时,是把RGB三基色转换为亮度和色度信号(如YUV)后再进行传输的。

T 5.GB2312-80字符集构成一个二维平面,它分为94行、94列,共有6700多个简体汉字。

T(3755+3008=6763)6.GBK是我国继GB2312-80后发布的又一汉字编码标准,它不仅与GB2312-80标准保持兼容,而且还增加了包括繁体字在内的许多汉字和符号。

T 7.我国多数大城市已开通了数字电视服务,但目前大多数新买的电视机还不能直接支持数字电视的接收与播放。

T 8.将音乐数字化时使用的取样频率通常比将语音数字化时使用的取样频率高。

T9.声波经话筒转换后形成数字信号,再输出给声卡进行数据压缩。

F .声波经话筒10.GB18030是一种既保持与GB2312-80、GBK兼容,又有利于向UCS/Unicode过渡的汉字编码标准。

T 11.图像的大小也称为图象的分辨率(包括垂直分辨率和水平分辨率)。

若图像大小超过了被截掉而无,则屏幕上只显示出图像的一部分,其他多余部分将被截掉屏幕分辨率(或窗口),则屏幕上只显示出图像的一部分,其他多余部分将法看到。

F12.无论使用那种汉字输入法输入同一个汉字时,它们都被转换成为该汉字的机内码。

.无论使用那种汉字输入法输入同一个汉字时,它们都被转换成为该汉字的机内码。

T T 13.联机手写文字比脱机手写体文字更容易识别。

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4.YUV颜色模式 YUV模式由一个亮度信号Y和两个色差信号U、V组成。
Y 0.299 0.587 0.114 R
U
V
=
-0.147 -0.289
-0.615 -0.515
-0.436
-0.100
G
B
■ 与YUV颜色模式类似的一种称为YCrCb模式,主要适
用于数字电视系统,是数字视频信号的世界标准。 YCrCb代表和YUV相同的颜色空间,它们的分量使用使 用Y、Cr、Cb来表示
■图像数据压缩
■静态图像压缩标准JPEG
5.6图像文件格式和标准 5.7图像的捕获与输出
■图像的捕获 ■图像的输出
5.8图像编辑软件 Photoshop
5.1 视觉彩色空间的几种表示方法及转换
5.1.1颜色的基本概念
■颜色
■亮度、色调和饱和度
亮度:亮度是色彩的明暗程度,它和色彩吸收光线的 程度有关。 色调:简单说色调就是颜色,如红色、蓝色。 饱和度:饱和度也常称为纯度或对比度,用来表示色 彩浓或淡的程度,即颜色掺入白色光的程度。 ■三基色原理
5.PCX格式的图像文件
PCX由PC Paintbrush而得名, Zsoft公司研制开发,文件扩 展名是“.pcx”,一个文件存 储一幅图像,它采用RLE压 缩算法存储数据,读写PCX时 需要一段RLE和解码程序。
6.JPEG格式的图像文件
JPEG格式图像文件的扩展名是 “.jpg”或“.jpeg”,是最常用 的图形文件格式。它采用高效 率有损编码方式,形式灵活,具 有调节图形质量的功能,允许 用不同的压缩比例对文件进行 压缩。
2.TIFF格式的图像文件
TIFF(Tag Image File Format),是一种通用的位图 映射图像文件格式。由Aldus 公司开发,文件的扩展名是 “.tif”,它支持从单色模式 到32bit彩色模式的所有图像, 可用于多种操作平台和应用 软件。TIFF文件具有多种数 据压缩存储方式,使解压过 程变得复杂化。
5.8.1 Photoshop简介
Photoshop是美国Adobe公式开发的图像编辑软件, 它提供了多种图像涂抹、修饰、编辑、创建、合成、 分色与打印的方法,并给出了许多增强图像的特殊手 段,可广泛地应用于美工设计、广告及桌面印刷、动 画设计、影视特技等领域,是计算机数字图像处理的 有力工具。 Photoshop运行在Windows图形操作环境中,支持 TIF、TGA、PCX、GIF、BMP、JPEG等各种流行的图像 文件格式,能方便地与文字处理、图形应用、桌面印 刷等软件或程序交换图像数据。

2.颜色深度
即像素的所有分量的二进制位数之和,它决定 了不同颜色的最大数目,或者确定灰色图像的每个 象素的灰度级别 。
3.图像文件的体积
图像文件的体积与组成图像的像素数量和颜色 深度有关,其数据量由下面的公式计算: s=(h×w×c)/8
4.真彩色、伪彩色与直接色
■ 真彩色(true
color) ■ 伪彩色(pseudo color) ■ 直接色(direct color)
■状态栏
■图像窗口 ■浮动面板
路径选择工具
钢笔工具 注释工具 抓手工具 前景色和背景色 编辑模式
矩形工具
吸管工具 缩放工具
屏幕模式
跳转Imageready
5.8.3 图层
■图层是画面的物
设臵图层间混合模式
调板菜单
理层,各层编辑手 段完全相同 ■输入文字、粘贴 剪贴板的内容将自 动产生新图层 ■保存之前需拼合 图层
5.3.3 图形与图像的关系
■图形是矢量的概念,它的基本元素是图元,也就是图
形指令。而图像是位图的概念,它的基本元素是像素。 ■图像的数据量相对较大,图形的数据量相对较小。 ■图像的像点之间没有内在的联系,在放大与缩小时, 部分像点被丢失或重复添加时,会导致清晰度受影响。 而图形受运算关系支配,放大或缩小不会影响图形的特 征。 ■适用范围不同。 ■ 图形和图像之间使可以相互转化 :由图形转换成图 像采用栅格化技术(Rasterizing),由图像转换成图 形用跟踪技术(Tracing)。

5章
静态图像信息处理
5.4图像的显示技术
■图像的数字化 ■显示系统
5.1 视觉彩色空间的几种
表示方法及转换 ■颜色的基本概念 ■ 视觉彩色空间的表示方 法及转换 5.2图像数据及特征 ■图像的概念 ■图像的技术参数 5.3图形数据及特征 ■图形的概念 ■图形的特点 ■图形与图像的关系
5.5图像的压缩技术
5.6 图像文件格式和标准
1.BMP格式的图像文件
BMP 是 Bitmap 的 缩 写 , 意 为 “位图”,它是微软公司在 Windows操作系统下使用的一 种标准图像文件格式,以 “.bmp”作为文件扩展名。每 个BMP文件只能存放一幅图像, 因此该文件所表示的图像是 静止的。BMP是一种典型的位 映射存储形式,可以以多种 彩色模式保存图像,如16色、 256 色 、 24 位 真 全 彩 色 模 式 (16777216色)。
5.5.2 静态图像压缩标准JPEG
1.JPEG简介 JPEG(Joint Photographic Experts Group) 是 一个由 ISO和IEC两个组织机构联合组成的一个专 家组,负责制定静态的数字图像数据压缩编码标 准,这个专家组开发的算法称为JPEG算法,并且 成为国际上通用的标准,因此又称为JPEG标准。 2.JPEG 2000 JPEG 2000是JPEG 2000工作组制定的并于2000 年底陆续公布的基于JPEG标准的最新静止图像压 缩编码的国际标准。
白 亮度 饱和度 色调 青 红

HIS彩色空间与RGB空间只是同一 物理量的不同表示方法,因而它们之 间存在着转换关系,转换公式如下: RG B I= 3 S=1R G B H=[90-arctan ( (G B) +(0, ) 3 G>B;180,G<B)]

min R, G , B) ( I
3.CMY颜色模式 CMY模式由青(Cyan)、品红 ( Magenta ) 、 黄 (Yellow)3 种基本颜色组成。这种模式 的创建基础与RGB不同,它不 是增加光线,而是减去光线。
■ 因为CMY空间正好与RGB空间互补,即用白色减去
RGB空间中的某一色彩值就等于同样色彩在CMY空间中 的值。 ■ 由于彩色墨水和颜料的化学特性,用等量的CMY三 基色得到的黑色并不是真正的黑色,因此常添加一种 真正的黑色(黑色用K来表示,区别于RGB三基色中的 蓝色B),所以CMY又写成CMYK。
3.TGA格式的图像文件
TGA(Targa Image Format) 由 Truevision公司开发, TGA格式图像文件的扩展名是 “.tga”,它支持1bit到32bit 彩色的所有图像具有很强的颜 色表达能力,特别适合影视广 播中的动画制作。
4.GIF格式的图像文件
GIF(Graphics Interchange Format) 的扩展名是“.gif”, 1989年推出的GIF89a允许一个 文件存储多个图像,可实现动 画功能。GIF格式的图像文件 适合于动画制作、网页制作以 及样式文稿制作等方面
5.1.2 视觉彩色空间的表示方法及转换
1.RGB颜色模式 自然界中所有的颜色都可 以用红、绿、蓝(RGB)这 三种波长颜色按不同的比 例相加混色得到,如果将R、 G、B看成三个变量,就形 成RGB三维彩色空间。
2.HIS颜色模式 HIS颜色模式是基于人对颜 色的心理感受的颜色模式。 用H(色调)、I(光的亮 度或强度)、S(饱和度) 3个参数来描述彩色特性。
5.8.2 Photoshop CS的运行界面
菜单栏
工具选项栏 图像窗口 工具箱 控制面板
状态栏
移动工具
选框工具 套索工具 裁切工具 修复画笔工具 ■菜单栏 ■工具箱 ■工具选项栏 仿制图章工具 橡皮擦工具 模糊工具 魔棒工具 切片工具 画笔工具 历史纪录画笔工具 渐变工具 减淡工具 横排文字工具
3.有损压缩和无损压缩 根据图像编码压缩过程中是否存在信息的损失把数据编 码分为两大类: ■ 无损编码压缩算法,也称为冗余度压缩,信息保持 编码或熵编码,是为了保留原始多媒体对象而设计的, 主要针对图像中的像素间冗余量进行压缩,所能达到的 压缩率不高。 ■ 有损编码压缩算法,也称为信息量压缩、失真度编 码或熵压缩编码,该算法不仅考虑了图像像素间固有的 冗余量,而且考虑了人眼的视觉生理特点和人对图像的 视觉心理等因素,通过对图像中的心理视觉冗余量的压 缩而获取更高的压缩率,其中动态视频图像的压缩比可 达100:1到200:1。
5.7 图像的捕获与输出
5.7.1图像的捕获
1. 图像扫描仪 2. 数码照相机 3.用绘图软件创建数字图像 4.Windows界面的获取和制作
5.7.2图像的输出
最常见的图像输出设备是打印机和显示器,打 印机有很多种类:针式打印机、喷墨打印机、 激光打印机、热升华打印机、热蜡打印机等。
5.8 图像编辑软件Photoshop
5.4.2 显示系统
1.显示器 ■ 显示器的功能是将显卡的图形图像信号转换成图 像反映在显示屏幕上 ■实现技术大体上分为CRT、LCD(液晶) 2.显卡 ■ 显卡又称显示器适配卡, 作用是控制显示器的显 示方式 ■ 显卡的技术规格 ■ 显卡类型
5.5 图像的压缩技术
5.5.1 图像数据压缩
1.数据压缩的可能性 ■ 空间冗余 ■ 时间冗余 ■ 视觉冗余 ■ 知识冗余 2.影响数据压缩的因素 ■ 压缩比 ■ 算法的复杂性和运算速度 ■ 失真度
5.3 图形数据及特征 5.3.1 图形的概念
■ 矢量图形是以一组指令的形式存在的。这些指令
描述了一幅图中所包含的直线、曲线、圆、矩形、 圆弧等的位臵坐标、大小和形状等参数,也可以用 更复杂的形式表示图像中的曲面、光照、材质等效 果。 ■一般将图形分为二维图形和三维图形, 二维图形使用的相当广泛,组成二维图形的基 本单位为图元。 三维图形就是在三维空间实现图形的显示和变 换。
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