桥牌问叫介绍

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桥牌自然叫法总结

桥牌自然叫法总结
2D;2H转移叫,2D:有5张以上H;2H:有5张以上S。
2S弱低花转移叫,C6张以上,请开叫人叫3C。
跳叫新花
22+
4-4-4-1牌型,跳叫单缺花色。
3NT
22+
均型牌。
4NT
24+
定量加叫,小满贯试探。
6NT
25~26
小满贯止叫。
5NT
27~28
定量加叫,大满贯试探。
7NT
29+
打大满贯定约。
2C
(斯台曼)8+开叫人:2D:低限,无4张高花;2H:有4张H;2S:有4张S;2NT:高限,无高花套;3H:高限有4张H;3S:高限有4张S;3C:低限双高;3D:高限双高。
应叫叫品
大牌点
说明
2H;2S
0~10
将牌和同伴联合至少7张配合。
3H;3S
11~12
将牌和同伴联合至少8张配合,进局邀请。
4H;4S
<13
将牌配合好,满贯无望,封局止叫。
pass
0~10
6张以上D,高花无支持。
3C
11~12
高花无支持,6张以上坚强的C,希望同伴有D止张时叫3NT。
3D
11~12
高花无支持,6张以上坚强的D,希望同伴有C止张时叫3NT。
3C;3D
邀请叫,低花6张以上半坚强套。
4C
黑木问叫,问A,以后5C为问K。
2NT
8~9
无4张高花套,邀请叫3NT。
3NT
10~13
无4张高花套,封局止叫。
4NT
14~16
定量加叫,小满贯试探。
6NT
16~17
小满贯止叫。
5NT

打桥牌中的叫牌规则及技巧

打桥牌中的叫牌规则及技巧

打桥牌中的叫牌规则及技巧叫牌在打桥牌中是一个重要而又有技术含量的一个环节,叫得一手好牌,不仅能为自己和同伴带来赢的机会,更是能为游戏中增添不少乐趣。

店铺为大家整理收集了相关的桥牌的叫牌规则和小技巧,希望能对大家有帮助。

桥牌中的叫牌规则1、A 为 4 点、K 为 3 点、Q 为 2 点、J 为 1 点2、双张加1点、单张加2点,缺门加3点3、、为高花,、为低花叫牌原则1、3NT、4、4、5、5为成局线以下叫的越低越好2、6、6、6、6 6NT 为小满贯3、7、7、7、7 7NT 为大满贯4、一般两家25点牌可成局,33点可做小满贯,35点以上可做大满贯;5、11-15 一般牌力6、16-19 中等牌力7、20点以上强牌第一家开叫1、第一家开叫应具有11点以上;其它pass;2、1或1表示或 5张以上;3、1表示四张以上,套比套好,无5张以上的、套;4、1表示四张以上,套比套好,无5张以上的、套;5、1NT 表示大牌点为16-18点,牌型平均,无5张高花套;6、 2开叫为最强牌开叫,点力为21点以上7、2开叫,表示大牌点为11-15点,红心5张套,黑桃4张套8、2、2表示大牌点为6-9点,、为6张,阻击叫,叫一高花另一高花小于两张9、2NT 22-24大牌点,平均牌型10、3、3、3、3表示6-9点,所叫花色为7张,阻击叫,叫一高花另一高花小于两张11、3NT 表示25-27点平均牌型同伴开叫后的应叫原则1、同伴所叫的花色3张带一大(AKQ中任何一张)或4张以上,6-9 点,则在同伴所叫的花色基础上加一应叫2、一盖一应叫新花,表示点力在6点以上,所叫花色为5张3、跳叫新花,表示16点以上,所叫花色5张以上套4、二盖一应叫新花,表示点力在11点以上,所叫花色5张以上套5、双跳应叫新花,表示同伴所叫花色已配合,所叫花色为单缺,点力为10点以上,探询满贯可能例如:1--4 1--4 1--41--3 等6、10点左右,同伴所叫花色3张带一大或4张以上,加二应叫7、12点左右,同伴所叫花色3张带一大或4张以上,加三应叫8、9点左右,有一单张,同伴所叫高花4张以上,直接进局9、同伴所叫花色不支持,点力在10点左右,应叫1NT10、同伴所叫花色不支持,点力在13-15点左右,应叫2NT同伴开叫1NT后的叫牌:1、如果你有红心5张以上,叫2为无条件转移叫,对家必叫2,如果你6点以下则停止叫牌,如为9点以上,叫42、如果你有黑桃5张以上,叫2为无条件转移叫,对家必叫2,如果你6点以下则停止叫牌,如为9点以上,叫43、如为6点以上,红心或黑桃4张,则叫2,(1)对家如为16点无红心或黑桃4张,叫2;(2)对家如有红心4张,叫2;(3)对家如有黑桃4张,叫2;(4)对家如为红心和黑桃4张,叫2(5)对家如为17-18无高花4张,叫2NT4、如为6点以下,则pass5、如为7-8点,叫2NT6、3、3、3、3皆为10点以上,所叫花色5张套7、9点以上无高花,叫3NT8、15点以上无高花,直接黑木问A。

桥牌黑木问叫与罗马关键张问叫

桥牌黑木问叫与罗马关键张问叫

桥牌黑木问叫与罗马关键张问叫黑木(Blackwood)问叫是几乎被所有叫牌体系和牌手都广泛采用的约定叫之一。

该约定叫设计的初衷是:对于有将定约,当将牌花色已经确定,从“做牌赢张”来看,联手的牌成局有余,有可以做成满贯定约需要的潜在赢张,但如果冒然叫出小满贯又担心缺少两个A。

这时某一家叫出“4NT”便是黑木约定叫,询问同伴手中有几个A。

一般情况下,都是由非限制性实力的一家问限制性实力的一家,偶尔也可能会有例外。

对黑木问叫的回答有多种方式,它们各有千秋。

使用哪一种回答都可以,但搭挡之间必须明确。

这里我们介绍两种回答方式,初学者可以先使用原始的回答方式,有了一定基础后再改为“罗马关键张”回答方式。

1 原始黑木问叫回答方式根据手中A的数目多少加级回答。

即:(1) 5♣:无A(极个别情况4A);(2) 5♦:1A;(3) 5♥:2A;(4) 5♠:3个A;一般来说,问叫人没有A是不会主动问叫的,限制性叫牌人持有四个A几乎是不可能的。

因此,答叫人一般最多可能有3个A。

经4NT 问叫知道不缺少A而且小满贯定约十拿九稳时,为了知道有没有大满贯所必须的几个K,问叫人还可以叫出“5NT”继续问K,回答方式仍然是加级表示K的数目。

2 罗马关键张黑木问叫回答方式对黑木问叫采用原始的回答方式,只能表示出A或K的数目,不能具体知道A或K的位置,也不能知道同伴是否有关键的将牌Q。

为了提高叫满贯的成功率,我们推荐使用“罗马关键张黑木问叫”(Roman Key Card Blackwood,简称RKCB)的回答方式。

该方式是把每门花色的A和已经明确的将牌花色K都算作“关键张”(一副牌共5个关键张)。

所谓“明确的将牌花色”指:①经过加叫或用其他方法表示“配合”的花色;②如果仅实叫过一门花色,就指该花色;③双方各叫一门花色后,指被问叫人叫过的花色;④被问叫人实叫过两门长套花色,问叫人并未表示支持哪一套就问叫,将牌花色指被问叫人的第二套;⑤问叫人明确表示过一个6张以上强套,将牌花色就是该花色。

现代桥牌技术2——叫牌

现代桥牌技术2——叫牌

—在对方技术性加倍之后的第一应叫 —不叫=0—4点 —1 D、1 H、1 S、2 C=5—8点,5张或更长的花色。 —再加倍=9点以上;进局逼叫。 —1NT=6—8点,比较平均的牌型 —建设性应叫仍保持原来意义。 —在对方作了不超过2 S的争叫后的第一应叫 —不叫=0—4点 —叫新花色=5—8点,5张套花色不跳叫,6张套或更长的花色则跳一副叫。 —应叫无将=平均牌型,在对方花色中至少有一止张。在最低水平上叫无将 =6—8点;—跳一副叫无将=9—11点;在对方的1 D、1 H、1 S争叫之后跳 二副叫成3NT=12—14点。 —扣叫对方所争叫的花色=9点以上,两色套或三色套牌,对方所叫花色为单 张或缺门。 —加倍=技术性,不是惩罚性: —在对方的2NT或更高争叫后的第一应叫 —加倍=惩罚性。 —3NT=实叫,就准备做3NT定约。 —叫新花色=实叫,可能成局,如果这个应叫尚不够局则是逼叫。 —扣叫对方的花色=强的技术性加倍。
基本开叫:


1C:16P以上的所有牌(22-24P的均型牌开叫2NT)。 1D:11-15P的D有4张以上的不好开叫牌。 1H-1S:11-15P的5张套实力叫。 1NT( 2NT ):13-15P(22-24P)的均型牌。 2C:11-15P,5张C带有4张高花或者6张C以上的非均型牌。 2D:11-15P,4414或者4405的牌,D=0-1张。 2H(2S):弱2叫品,8-10P,H(S)6张套。 3C(3D):弱3叫品,8-10P,C(D)6张及以上套。 3H(3S,4C,4D):8-10P,H(S)7张套,C(D)8张套。 关煞叫,符合2-3法则(无局宕3有局下2)。 4H(4S,5C,5D):成局试探叫品,或者符合2-3法则。
2.2.1C开叫及应叫

桥牌叫牌法

桥牌叫牌法

标准自然叫牌法(lzzr)体系:自然体系大略:自然叫牌法;5张高花开叫(应叫1NT半逼叫,二盖一应叫除再叫原花色不逼叫外,其余均逼局);2D/2H/2S为弱二阻击叫;开叫3NT相当于4阶低花阻击叫;南非得克萨斯转移叫;强无将(16-18,平均型,允许单张大牌)。

应叫方的第四花色再叫是进局逼叫,3阶跳叫(顺叫)第四花色表示55两色套和邀请实力。

应叫方的第三花色再叫如果是逆叫、或者在3阶叫出的话,则为进局逼叫;反之仅逼叫一轮,也不承诺再叫(如1C-1S 2C-2D=逼叫一轮的人为叫品)。

一开叫1.开叫1C/1D:3张以上,11-21点大牌;44低花时开叫1D,33低花时开叫1C。

1C-?-1x:4张以上的自然叫(1D可能2张,3325,牌力不足应叫1NT/2C),5点以上大牌。

-1NT:8-10点大牌。

-2C:4张以上C支持的逼叫性加叫,否认4张高花,好的10点以上(逼叫到3C)。

-2D/2H/2S:5张以上好套,16点以上。

应叫方作新花色跳叫,只可能有以下两种持牌类型,(1)单套型(下轮再叫NT或原花色),(2)对开叫花色还有4张支持(下轮叫回开叫花色表示平均型,或者再叫新花色表示单缺)。

-2NT:13点以上大牌,平均型,可能有4张高花。

-3C:阻击性加叫。

-3NT:16-17点大牌,平均牌型,没有4张高花。

-3D或更高水平的新花色跳叫:自然意义的阻击叫。

1D-?-1NT:6-10点。

-2NT:11-12点,邀请。

-2C:自然叫,逼叫到3C。

-其余应叫:和开叫1C后的应叫基本相同。

后续叫牌:"WALSH"方式:1C-1D1H=4/5张H,非平均型。

1S=4/5张S,非平均型。

1NT=平均型,可能有4张高花。

1m-1M 1NT-2C:重询斯台曼。

在2C重询斯台曼后,应叫方在3阶的任何再叫都是进局逼叫,2NT(包括2NT)以下水平的再叫均不逼叫。

1m-1M 2NT-?后,应叫方再叫3C为重询斯台曼,3阶的其它任何再叫都是逼局自然叫。

简单介绍几种常用的桥牌约定叫(介绍19种)

简单介绍几种常用的桥牌约定叫(介绍19种)

简单介绍⼏种常⽤的桥牌约定叫(介绍19种)简单介绍⼏种常⽤的桥牌约定叫(介绍19种)桥牌约定叫是⼀种公开的叫品,⽤来讯问同伴某些独特的细节,或者是向同伴透露⾃⼰⼿中的⼀些特殊牌情。

这种叫品必须公之于众,任何隐瞒对⼿的秘密约定都是不道德的。

如果你的同伴使⽤了约定叫品,那么你就必须向对⼿“提请注意”(出⽰Alert卡)。

如果对⼿要求了解某约定叫品的含意,或者在之后的叫牌过程中的任⼀时刻(包括叫牌结束后)进⼀步询问,你必须⽴即给予明确的答复。

⽬前通⽤的桥牌约定叫不下于50种。

美国桥牌协会把约定叫牌按其⽤途分为逼叫性开叫及其应叫、两套型和三套型开叫、阻击性约定叫、⽆将开叫的应叫、⾃然花⾊开叫后的应叫和再叫、问叫、争叫以及防守⽅的约定叫等⼋类。

尽管这些约定叫⼏乎都可以在我们⼴泛采⽤的各种叫牌体系中使⽤,但桥牌专家并不⿎励我们这样做,在⼤多数的桥牌书籍中,⼀般都建议我们根据⾃⼰的实际情况,从中选取若⼲使⽤,以建⽴⾃⼰的叫牌体系。

选择约定叫⼀般有以下三个基本原则:(1)、有效这是最基本也是最关键的⼀个原则。

如果运⽤某⼀约定叫能改进你的叫牌,以达成最合理的定约,就可以选择这⼀约定叫。

(2)、恰当这是指运⽤约定叫的时机和⽅式。

如果某⼀约定叫总是找不到合适的运⽤时机,即使这个约定叫⾮常完美,你也只能忍痛割爱。

(3)、简明这是对约定叫本⾝结构特点的要求。

采⽤简洁明快的约定叫,能在实践中记住并恰切地运⽤。

运⽤约定叫的要点在于:不能仅仅停留在该约定叫表⾯易见的⽤途和⽤法上,⽽必须透彻理解它,要懂得在什么情况下使⽤该约定叫是合适的,什么情况下⽤它不合适;运⽤后的发展变化、后续叫品,都必须掌握得恰如其分。

 ⼀、⽆将开叫后的应叫1、斯台曼约定叫⽆将开叫后,⽤2C作为斯台曼(STAYMAN)问⾼花4张套,是世界上最⼴泛使⽤的约定叫之⼀。

⽆论是强⽆将开叫(16-18点或17-19点)或弱⽆将开叫(12-14点或13-15点),都可应⽤斯台曼问叫。

桥牌叫牌入门指南(精确叫牌法)

桥牌叫牌入门指南(精确叫牌法)

精确叫牌法第一章1 开叫及应叫1=16点以上,22—24均型开叫2NT.- 1=0—7点或4441牌型8点以上1、不跳叫地叫新花色(1 、1 、2、2)=实叫,16—21点—不叫=任何0—1点得牌;2—4点但将牌支持不超过2张.—加1副=2—4点,至少3张将牌支持。

—跳加叫=5—7点,至少4张将牌支持。

—不跳叫地叫新花色=5—7点,所叫花色至少5张。

(例外情况:在1 开叫、1应叫与1 再叫之后,应叫人若再叫1,则可以就是好得4张套。

)—同阶无将=5—7点,无5张以上得长套花色。

如果对同伴得花色有3张支持,则下轮时叫这个花色。

2、1NT=16-18点,平均牌型(4-3-3-3,4-4-3-2或5—3—3—2其中5张为低花弱长套)。

-2 =斯台曼.—2、2 、2 =示弱止叫,5张或更长套花色.-跳叫新花色=假示弱,所叫花色为单张.3、2NT=19-21点,平均牌型。

—3=斯台曼。

在持假示弱牌时也用斯台曼,切勿跳叫!—3或3=实叫且为逼叫。

(可以用3 与3 作为杰科贝转移叫;也可以用3 作为弗令特约定叫。

)4、3NT=24—26,平均牌型。

—如持假示弱牌切勿跳叫,应使用4 作为变通斯台曼问叫。

5、跳叫新花色(2、2、3或3)=至少22点,所叫花色为5张以上得好长套;或至少有9个嬴墩与一个长套花色(强2副开叫牌)。

—同阶(即同一副数水平)无将=0—3点,将牌支持不超过2张.—加1副=0—3点,将牌支持至少3张。

—跳加叫=4—7点,至少3张好得将牌支持。

—不跳叫地叫新花色=4—7点,所叫花色至少4张。

但应尽量避免叫出弱得花色。

—跳叫无将=假示弱,在开叫人得花色中为单张.-跳叫新花色=假示弱,所叫花色为单张—1、1、2 、2=8点以上,所叫花色至少5张.如持两个5张或两个6张得花色时,则应叫人选择级别较高得一个花色应叫.首先确定自己得示强花色应叫属于何者:不跳叫地叫新花色=所叫花色至少5张;牌力相对非限制,逼叫.超高限:11点及4个以上控制(A=2控制,K=1控制)。

桥牌叫牌

桥牌叫牌
4NT两跳档5C问K: 回答同问A
5.4NT问A:5C零三5D一四5H两贴临5S两跳档5NT问K:回答同问A
根据自己的点力加上对方的点力
问A、K叫贯或不叫
3.0-6点不叫
4.8-10点无高套应叫两无将
5.10点以上或叫三无将或4C问叫
再叫
再应叫
1.转换叫对方所叫花色高一级花色
2.问高套回答:2D低限无高套2H、S低限一高套2NT高限无高套3C高限双高套3H、S高限一高套16-17点为低限
3.同伴应叫两无将高限封三无将
4.4C问A:4D零三 4H一四4S两贴临
2.同伴加叫不叫
3.同伴应叫两无特则三无将止叫
4.同伴二盖一叫根据点力叫无将或高套
5.15点以上根据牌型跳叫或不叫
根据自己的点力加上对方的点力叫局
问A、K叫贯或不叫
开叫1NT
应叫
1.16-18点平均牌型或有五张低花套
牌型:4-3-3-34-4-3-2
5-3-3-2
1.Байду номын сангаас点以下转换叫叫长套前一花色
2.8点以上若有四张高套叫两草花问高套
4.15点有四张高套配合跳叫进局邀叫或再叫其他四张高花套
5.同伴应叫两无将则三无将止叫
6.19-21同伴应叫直接叫两无将
根据自己的点力加上对方的点力叫局
问A、K叫贯或不叫
开叫2C
应叫
18点以上手上有九个赢墩
1.6点以下应叫2D
2.7点以上叫长套。
3.10-12点干均牌型叫两无将
4.13点以上平均牌型叫三无将
开叫1C
应叫
1.13-15点草花保证三张有一张大牌
2.19—21点平均牌型
1.10点平均牌型应叫—无将
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桥牌问叫介绍
打桥牌要有团队合作精神,需要双方默契的配合,而且要从全盘考虑,才能完成定约和战胜对方。

打桥牌一定要遵守秩序和规则,对于发牌,叫牌,打牌和记分都有约定,只有大家遵守约定才能顺利地进行。

下面就让带大家了解下桥牌问叫吧。

桥牌问叫介绍桥牌中的将牌问叫是一种约定叫,比较常用的是在精确叫牌法中。

当开叫人开叫1c(16点以上的强牌)同伴做出1s,1h,2c,2d示强应叫后,开叫人的简单加叫同伴的应叫花色则为将牌问叫。

(注:桥牌中c:表示草花、d表示方板、h表示红心、s表示黑桃、nt表示无将)
例如:下面的叫牌进程均为将牌问叫:
1、开叫方:1c 应叫方:1s
开叫方:2s
2、开叫方:1c 应叫方:1h
开叫方:2h
3、开叫方:1c 应叫方:2c
开叫方:3c
4、开叫方:1c 应叫方:2d
开叫方:3d
开叫方将牌问叫之后,应叫方应该按照特定的约定叫进行回答,
其优点是,在较低的阶能够准确的了解应叫人的将牌强度,为后前试探满贯奠定基础。

将牌问叫一般和控制问叫结合起来使用,将牌问叫,同伴答叫之后,开叫人再叫出新的花色都是控制问叫,询问同伴对该门花色的控制情况。

应叫方必须按照规定的约定叫进行回答。

将牌问叫的优点是能够准确的掌握同伴(应叫方)的牌况,有利于满贯试探。

缺点是把同伴的牌毫无保留的叫出来,对方也对同伴的牌有了清楚的掌握,对方能够准确找打联手的牌的弱点,准确做出防守。

将牌问叫的点力一般要求是22点,不过以后可以跟据具体牌型来看。

回答:在1C方所叫花基础上
加1阶五张套,有AKQ中0张大牌;
加2阶五张套,有AKQ中1张大牌;
加3阶五张套,有AKQ中2张大牌;
加4阶六张套,有AKQ中1张大牌;
加5阶六张套,有AKQ中2张大牌;
加6阶五张以上套,有有AKQ中3张大牌;
(简单记忆就是50/51/52,61/62,)
精确将牌问叫之后,1C方再叫新花是控制问叫,询问同伴该花色上的大牌控制情况。

回答:在1C所叫新花的基础上,
加一阶没有AKQ中的任一张
加二阶有Q(或者该花色双张)
加三阶有K(或者该花色单张)
加四阶有A(或者该花色空门)
(简单来记忆就是0321,即没有控制,第3轮控制,第2轮控制,第1轮控制
注意:将牌问叫的使用前提是,必须手中已经拥有了2门花色的首轮控制(理想牌情是:对应叫人花色4张以上支持,另有一门6张以上坚固套,边花至少另有一个A)
桥牌的特点1、打桥牌的乐趣主要在于少靠运气、多凭智慧而嬴牌。

在打牌过程中,要运用很多数学、逻辑学的知识,计算和记忆能力在桥牌中非常重要。

2、桥牌对于改善人际关系和协调、配合能力大有益处。

我们不难理解“桥”字在桥牌中的重要,打好桥牌必须在搭档之间密切合作、齐心协力,才能实现目标。

3、桥牌的基本过程类似于签订合同的全过程,所谓定约(contract)英语中就是“合同”之意:投标、竞标,双方讨价还价,最后由一方签得合同,然后此一方为完成合同任务而制定计划,而另一方则为其设置障碍、阻止其完成计划。

多劳多得和尽量减少损失等原则在桥牌中体现得非常充分。

4、桥牌的趣味性还在于打桥牌时运气的成分不可避免,有时对手还会对你实施心理战术。

如果仅就一副牌而言,高手也不敢狂言一定赢初学者。

另外,牌手在经过精密的计算和判断之后,以某种高级
打法(如投入、挤牌等)完成了有难度的定约,那种快慰和兴奋是不言而喻的。

5、桥牌当然还是一种高雅、文明的游戏。

也有人称桥牌是“无声的战争”。

桥牌无将定约的首攻与信号首攻A:除非表明定约方有一套很强的长套花色,首攻a表示首攻人在该花色中有强大的实力,最多只差一张J或Q。

适合攻A的结构多为:AKQJ&hellip;、AKQ10&hellip;、AKJ10&hellip;、AKQXX&hellip;、AKJXX&hellip;等。

第三家信号很简单,持有Q或J时通常将其打出(例外发生在当明手持10XXX 四张或单缺时),无花牌时打张数信号。

首攻K:约定,持KQJX&hellip;或KQ10X&hellip;四张以上套时首攻K。

对首攻者,最关键的牌是A和J,第三家首先应发态度信号,而明手持有大牌时,可发张数信号。

首攻Q:约定,持QJ10X&hellip;或QJ9X&hellip;四张以上套时首攻Q。

首攻Q后最关键信息是同伴是否持有该花色的A或K,第三家首先要给态度信号,明手牌表明第三家不可能有大牌时,改打张数信号。

首攻J:约定,持J109X&hellip;或J98X&hellip;四张以上套时首攻J。

首攻J后最关键信息是同伴是否持有该花色的A或K或Q,第三家要给态度信号,明手牌表明第三家不可能有大牌时,改打张数信号。

偶尔会从AQJXXX&hellip;的结构中攻J,第三家要从叫牌和明手结构中判断是否是这种罕见情况,如果判断明白(关键是看10能
不能见到,以及同伴叫过牌没有),第三家有k时要盖打,无k时简单打张数信号。

首攻10:约定,持KJ10XX&hellip;或AJ10XX&hellip;五张以上套时首攻10(仅持四张套时该首攻不见得有利),也可能是从1098XX&hellip;或109XX&hellip;领头的四张以上套中攻出。

如果是第一种进攻性情况,第三家如果有KQ或AQ这两张大牌中任一张,应打态度信号,如果从明手牌来看不可能持大牌时,改打张数信号。

如果首攻是保护性首攻,第三家发什么信号要仔细考虑,不可盲目牺牲大牌,因为多数情况下所持大牌已被飞中。

首攻9:约定,持K109XX&hellip;或A109XX&hellip;或Q109XX&hellip;五张以上套时首攻9(仅持四张套时该首攻不见得有利),也可能是从987XX&hellip;或98XX&hellip;领头的四张以上套中攻出。

第三家信号与首攻10类似。

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