(完整版)综合实践:走进传统游戏
小学综合实践四年级小学综合实践教案走进老游戏

小学综合实践四年级小学综合实践教案走进老游戏小学综合实践教案:走进老游戏导言:随着科技的迅猛发展,现代社会中的娱乐方式也发生了巨大的变化。
电子游戏、智能手机、电视剧等现代科技带给我们丰富多彩的娱乐方式,但同时也让我们远离了一些传统的游戏形式。
这次的小学综合实践教案就让我们走进老游戏,领略一下孩子们没有亲身经历过的古老游戏的乐趣。
一、教学目标:1.了解一些传统而有趣的老游戏,如橡皮筋跳、弹弓、过家家等。
2.体验老游戏的乐趣,培养孩子们的团队合作精神。
3.通过参与老游戏活动,增强孩子们与传统文化的联系,传承和弘扬中华优秀传统文化。
二、教学准备:1.老游戏道具:橡皮筋、弹弓、简易拔河绳等。
2.游戏场地:操场或教室内空旷的地方。
3.教师和家长的协助。
三、教学过程:1.了解传统游戏的起源和发展历史(10分钟)为了让孩子们了解传统游戏的来龙去脉,教师可以简要地向孩子们介绍一些传统游戏的起源和发展历史。
例如,橡皮筋跳的起源可以追溯到古代中国所流行的踢毽子等游戏,而弹弓则可以追溯到古代猎人使用的弓箭。
2.介绍老游戏的规则和玩法(20分钟)在学生对传统游戏有一定了解后,教师可以逐个介绍一些常见的老游戏规则和玩法。
例如,对于橡皮筋跳,教师可以向学生们演示如何正确地套住橡皮筋并跳跃,然后让学生们互相练习。
对于弹弓,教师可以向学生们演示如何拉开弹弓并发射,然后让学生们自己操作。
3.分组体验老游戏(30分钟)根据班级人数,将学生分为若干小组,每个小组选择一种老游戏进行体验。
教师可以根据学生的兴趣和能力,进行分组安排。
然后,让学生们在指导下自行组织比赛或活动,体验老游戏的乐趣。
4.团队合作游戏(30分钟)为了培养孩子们的团队合作精神,在体验老游戏后,可以进行一些团队合作游戏。
例如,可以组织学生们参加简易拔河比赛,让他们互相配合,共同努力,体验团队协作的重要性。
5.总结和反思(10分钟)在活动结束后,教师可以带领学生进行总结和反思。
四年级下册综合实践活动教案,,《走进老游戏》,,全国

《走进老游戏》教学年级:四年级课时:1课时教学目标:1. 让学生了解什么是老游戏,以及老游戏的历史背景和文化价值。
2. 让学生学会玩一种老游戏,体验老游戏的乐趣。
3. 培养学生对传统文化的认识和尊重,激发学生对老游戏的兴趣。
教学重点:1. 老游戏的历史背景和文化价值。
2. 老游戏的玩法和乐趣。
教学难点:1. 老游戏规则的理解和运用。
2. 对传统文化的认识和尊重。
教学准备:1. 老游戏的相关资料和图片。
2. 老游戏所需的道具。
教学过程:一、导入(5分钟)1. 向学生介绍本节课的主题:走进老游戏。
2. 引导学生思考:什么是老游戏?你们玩过老游戏吗?二、讲解老游戏的历史背景和文化价值(10分钟)1. 向学生讲解老游戏的历史背景和文化价值。
2. 展示老游戏的相关资料和图片。
三、学习老游戏的玩法(10分钟)1. 向学生讲解老游戏的玩法。
2. 分组让学生尝试玩老游戏,并给予指导。
四、体验老游戏的乐趣(10分钟)1. 让学生自主选择一种老游戏进行玩耍。
2. 引导学生分享玩老游戏的感受和乐趣。
五、总结与反思(5分钟)1. 让学生总结本节课所学的老游戏的历史背景、文化价值和玩法。
2. 引导学生反思如何传承和保护老游戏,以及对传统文化的认识和尊重。
教学评价:1. 学生对老游戏的历史背景和文化价值的了解程度。
2. 学生对老游戏玩法的掌握程度。
3. 学生对老游戏的兴趣和参与度。
六、深入了解老游戏(10分钟)活动目的:通过小组合作,让学生更深入地了解老游戏的历史和文化背景。
活动步骤:1. 将学生分成小组,每组选择一个老游戏进行深入研究。
2. 学生通过图书馆、互联网等渠道搜集关于所选老游戏的历史和文化背景资料。
3. 每组制作一个PPT,展示他们的研究成果。
4. 每组向全班同学介绍他们的老游戏,并分享他们的发现。
七、老游戏体验日(15分钟)活动目的:让学生亲身体验老游戏的乐趣,培养他们的合作和竞技精神。
活动步骤:1. 在学校内举行老游戏体验日活动,让学生自由选择他们感兴趣的老游戏进行体验。
《走进传统游戏》(教案)全国通用三年级上册综合实践活动(3)

《走进传统游戏》教案一、标题:走进传统游戏二、引言传统游戏是孩子们童年的回忆,是中华民族文化的瑰宝。
这一主题可以激发学生对传统游戏的兴趣和好奇心,帮助他们了解传统游戏的起源、历史和文化内涵,增强学生对民族文化的认同感和自豪感。
本节课通过讲解传统游戏的玩法和规则,让学生体验游戏的乐趣,并引导他们发现传统游戏的魅力,以此培养学生对传统文化的热爱和兴趣。
三、学情分析小学三年级的学生处于身心发展的关键阶段,他们对新鲜事物充满好奇和兴趣,同时也具备一定的观察能力和动手能力。
因此,本节课将通过讲解、演示、体验等多种形式,让学生对传统游戏有更深入的了解和体验,同时也让学生在游戏中锻炼身体和团队协作能力。
四、教学目标1. 知识目标:了解传统游戏的起源、发展和文化内涵。
2. 能力目标:掌握传统游戏的玩法和规则,提高学生的动手能力和团队协作能力。
3. 情感目标:体验传统游戏的乐趣,激发学生对传统文化的热爱和兴趣。
五、教学重难点1. 教学重点:掌握传统游戏的玩法和规则。
2. 教学难点:在游戏中培养学生的团队协作能力和创新思维。
六、教学准备1. 收集传统游戏的相关资料,如图片、视频等。
2. 准备传统游戏的道具,如棋子、沙包、风筝等。
3. 准备多媒体设备和教学课件。
七、教学过程1. 导入新课教师通过播放传统游戏的图片和视频,引导学生观察和思考,激发学生的学习兴趣。
2. 讲解传统游戏的起源和发展教师通过讲解和演示,让学生了解传统游戏的起源和发展过程。
例如,教师可以讲解跳绳、踢毽子、捉迷藏等传统游戏的起源和演变,让学生感受到传统文化的博大精深。
3. 讲解传统游戏的文化内涵教师通过讲解和演示,让学生了解传统游戏中所蕴含的文化内涵。
例如,教师可以讲解围棋、象棋、五子棋等传统游戏的规则和技巧,让学生感受到传统文化的智慧和魅力。
4. 讲解传统游戏的玩法和规则教师通过讲解和演示,让学生掌握传统游戏的玩法和规则。
例如,教师可以讲解斗鸡、跳皮筋、翻花绳等传统游戏的玩法和技巧,让学生在游戏中感受到快乐和挑战。
《走进老游戏》综合实践教案

《走进老游戏》综合实践教案第一篇:《走进老游戏》综合实践教案《走进老游戏》综合实践教案一.课题产生的背景.爱玩是每个孩子的天性,玩不仅可以愉悦身心,还可以锻炼身体、开发智力、懂得友谊,什么本身的灵活性、协调性、竞争精神、合作意识,都在玩中不知不觉的得到培养。
现在社会发展了,科技进步了,可我却发现孩子们不会玩了。
课间学生们不是坐在教室里看书,就是在楼道里追跑打闹,跳皮筋、丢沙包、老鹰捉小鸡一些优秀的老游戏在孩子的世界中消失了,我认为有必要让老游戏回归儿童生活,从而弥补家庭教育与学校教育的不足,促进学生身心和谐发展。
因此,设计开展了本次综合实践活动《走进老游戏》。
二.活动目标:综合实践活动是以学生的兴趣和直接经验为基础,以培养学生的创新精神和实践能力及体现知识的综合运用为只要目的,它具有强烈的综合性。
我从认知、技能、情感态度三个维度确定了活动的目标。
认知目标:学生通过自主调查,了解老游戏,认识运动的重要性。
学会老游戏,梳理老游戏的玩法,能把它介绍给别人。
技能目标:通过引导学生开展这个实践活动,学习制定活动计划,提高学生收集和处理信息的能力,培养学生的合作交流能力和勇于创新的精神。
情感目标:让学生感受父母童年的快乐,激发学生喜欢老游戏、热爱生活的情感。
三.教学重点、难点:教学重点:老游戏的调查、探索、研究及创新活动。
教学难点:收集整理老游戏的规则。
改编创新老游戏。
四.整体思路1.走近老游戏,了解老游戏。
2.走进老游戏,学玩老游戏。
3.分析老游戏,发现问题,及时调整。
4。
改编老游戏,丰富新游戏。
五.活动过程:(一).准备阶段:1.激趣导入:师:表演老游戏“玩沙包”,激发学生学习兴趣.爱玩是每个孩子的天性,有孩子的地方就会有游戏。
在老师生活的年代,虽然没有电脑没有游戏机,但我们也非常快乐,因为我们有许许多多好玩的游戏,你们愿意走进老游戏,去体验我们童年的快乐吗?(引出课题)你想了解哪些关于老游戏的问题?(还有那些老游戏?怎么玩?老游戏的玩具从何而来?老游戏的种类?玩老游戏的好处?为何现在人不玩老游戏了?-------)(设计意图:此环节为了激发学生学习兴趣,学生想说什么就说什么,想怎样调查就怎样调查,目的在于激发学生探索的浓厚兴趣,也为今后活动奠定基础。
(完整版)《认识传统游戏》综合实践教案.docx

《游》合践教案生的背景:每个代都有不同的“玩”的目,游是“玩” 目中比典的一种,但就目前的情况来,游正在逐淡出孩子玩的世界。
仔察校园,几乎找不到游的影子,些,不是游的失,更是一种地方文化的失。
本活通游的活,引孩子游,感受游独特的文化魅力。
活目:合践活是以学生的趣和直接基,以培养学生的新精神和践能力及体知的合运用只要目的,它具有烈的合性。
我从知、技能、情感度三个度确定了活的目。
情感度与价:引学生了解家老游,初步养成关注地方文化承的,初步立“ 承民俗文化人人有”的理念意。
能力:能出本地区流行的游名称,了解游的基本特征。
并能合游特征行。
并能引学生将想了解的表达清楚,逐步提升学生的言表达能力。
方法:通教、网搜集等活程,促学生掌握基本的信息收集方法。
教学重点、点:教学重点:了解并游,梳理游的基本特点。
教学点:将想了解有关游的表达清楚。
整体思路:1、一,一,了解游2、一,游的特点3、想一想,引研究有,制定活划4、拓展活,后自主找答案,填在表中,形成初步的活告。
活程:一、激趣入:同学,余你会玩什么呢?(踢球、跑步、跳、踢子⋯⋯)要用什么玩具?你玩得怎?听着你的介老仿佛回到了我的童年:在老生活的年代,然没有没有游机,没有么多的玩具,但我也非常快,因我有多多好玩的游,你瞧:(播放)激学生趣。
好玩?你想玩?其像的游有很多,你想去游,去体我童年的快?(引出:游)二、一,一,了解游出示各游,猜一猜游的名字,大概是怎玩的?学生,交流。
三、一,游的特点1、玩个游有什么好呢?2、根据游的特点,我游家族分分吧?你得可以怎么分?属于什么?(投、跳、益智走跑、跳、投、抗、重、表演、助、集中注意力、放松、室内等十游、3、小:通我的游有:投、跳⋯⋯. 其。
探究传统老游戏:走进老游戏的综合实践教案

随着科技的不断发展,现代游戏逐渐成为了人们生活中不可缺少的一部分,在这些现代游戏中,我们莫不想起了那些曾让我们欢乐过、沉迷过的老游戏。
那些既简单又耐玩的游戏,如今已经成为我们难以忘怀的记忆。
而对于一些学校、机构或社区志愿者等来说,如何进行一个完整的综合实践教案探究传统老游戏,这是值得深入讨论的。
一、关于实践教案的目的与意义传统老游戏,是我们在小时候的记忆中所留下的重要组成部分,这些游戏不仅仅代表了那个时间的文化让人感受到了当时的氛围,同时也是代表着这一群人一起的童年时光。
而想要探究这些老游戏,需要了解其背后的文化内涵,还需要全面的掌握其游戏规则以便能在后续的活动中能够有意义地运用。
而进行综合实践教案的探究旨在“传承传统文化,弘扬中华精神”,旨在强化人们对传统文化的认知和情感体验,同时也促进了人们的团队协作、鼓励创新思维。
二、实践教案的内容1、整理传统老游戏及其规则整理传统老游戏及其规则,这一项工作是一个比较繁琐的工作,需要参考各种不同的资料,同时也需要细致入微地对每个游戏进行分析、研究,以便能够理解其中的每一个规则和设定。
如:五子棋、跳棋、斗地主等等,通过对每个游戏进行分析,整理出其规则并加以分类,通读一遍后,将内容编成学生可以易于理解的形式。
2、游戏实践对于每一个整理的老游戏规则,需要通过游戏实践的形式进行学习。
可以将学生们分成若干个小组,并按照不同的规则进行游戏实践。
其间,可以通过游戏过程中的交流,及时进行规则的调整和优化,以便让学生们的游戏过程更加顺畅、更有趣味性。
3、设计新老游戏互动在已经学习和掌握了传统老游戏规则的基础上,可以让学生小组设计一些新老游戏互动,以便更好地展现出对传统文化的理解和体验。
通过设计游戏,可以激发学生的团队协作和创新思维能力,在思考新游戏的过程中,也会更深入地理解到传统老游戏的文化内涵。
三、实践教案的实施在实践教案的实施中,需要主要考虑以下几个方面:1、确定实践时间和地点,合理安排活动日程,激发学生的兴趣;2、确定实践教案的主题和内容,明确实践教学的目的和意义;3、对于游戏进行详细的说明,让学生们能够更好地理解游戏规则;4、针对不同的游戏分别布置学生们的任务,定期进行检查。
完整版)综合实践:走进传统游戏

完整版)综合实践:走进传统游戏走进传统游戏活动目标:1.在老师的引导下,通过老游戏探究活动,了解家乡传统游戏的现状,初步养成关注地方文化传承的惯,初步树立“传承民俗文化,人人有责”的理念与意识。
2.在游戏中,体悟与家庭成员、伙伴亲密合作的乐趣,逐步促进良好人际关系的养成。
3.通过本单元的活动内容,学会以积极阳光的心态融入玩的过程,热爱生活,成为“开心小玩家”。
活动过程:第一课时:一、导入1.爷爷们在小时候喜欢玩滚铁环、弹弹珠、斗鸡鸡、斗蛐蛐,奶奶们小时候喜欢玩跳房子、跳大绳、捉迷藏、跳皮筋、踢毽子、丢手绢,这些传统游戏你们听说过吗?2.连一连,学生根据图示完成课前小游戏。
3.除此之外,同学们还知道哪些传统游戏,把你能想到的游戏名称记录下来。
4.游戏类型分类:请与小伙伴讨论一下,你们想到的游戏可以分为哪几类,并记录下你们想到的游戏类型。
5.根据学生的游戏名称,对传统游戏进行分类。
二、指导学生设计活动方案、采访提纲1.关于传统游戏,你最想了解的是什么?你准备通过什么方式去了解?请为自己制定一份活动计划,并将获得的结论记录在表格中。
2.学生设计活动方案,提出自己的问题并选择解决问题的方式方法。
3.采访提纲设计的指导。
1)为了获取良好的采访效果,一般采访前要将想问的问题想清楚,为了避免忘记,可以将问题记下来,这就是采访提纲。
2.)好的采访提纲,最大的特点是围绕话题展开,不偏题。
提问时可以先问简单的,再问复杂的,有时也可以用追问的方式提问,问题要有启发性,让人有话说,而不是只能让人回答是与不是的问题。
同时问题要简洁明了,让人能听得懂,便于回答。
一般问题不易太多,要选择典型的有代表性的问题,尽量避免同类问题。
三、学生小组讨论,形成活动方案或采访提纲。
四、尝试采访,检测问题的质量,并进行适当修改。
五、小结。
鼓励学生根据采访提纲进行采访,及时将采访结果进行记录,并通过其他途径解决问题。
六、课后拓展1.鼓励学生利用课余时间,通过不同途径,学会玩2到3个传统游戏,了解游戏的主要方法和要领,把研究的收获和体会写到日记里。
《走进传统游戏》(教案)全国通用三年级上册综合实践活动(1)

标题:走进传统游戏引言:传统游戏是中国传统文化的重要组成部分,是人们在日常生活中创造出来的娱乐方式。
然而,随着现代科技的发展,传统游戏逐渐被遗忘。
为了传承和发扬传统文化,我们需要重新认识和了解传统游戏。
本课程旨在通过介绍传统游戏,培养学生对传统文化的兴趣和尊重。
学情分析:三年级的学生已经具备了一定的认知能力和学习能力,但对传统游戏的了解可能还不够深入。
因此,我们需要通过引导和教育,帮助他们理解传统游戏的价值和意义。
教学目标:1. 知识目标:了解传统游戏的种类和特点,理解其对传统文化的影响。
2. 能力目标:学会玩一些简单的传统游戏,培养学生的动手和实践能力。
3. 情感目标:培养学生对传统文化的兴趣和尊重,激发他们的民族自豪感。
教学重难点:重点:了解传统游戏的种类和特点,学会玩一些简单的传统游戏。
难点:理解传统游戏对传统文化的影响,培养学生的民族自豪感。
教学准备:1. 教师准备:收集传统游戏的资料和图片,制作PPT课件。
2. 学生准备:提前了解一些传统游戏的知识,准备一些游戏道具。
教学过程:一、导入新课1. 教师提问:同学们,你们平时都喜欢玩什么游戏?你们知道这些游戏是从哪里来的吗?2. 学生回答,教师总结:很多我们熟悉的游戏,其实都是中国传统游戏。
今天,我们就来走进传统游戏的世界。
二、新授知识1. 教师讲解传统游戏的种类和特点,包括棋类游戏、纸牌游戏、竞技游戏等。
2. 学生观看PPT课件,了解传统游戏的种类和特点。
3. 学生分组进行讨论和交流,分享自己最喜欢的传统游戏。
三、实践操作1. 教师布置任务:请同学们选择一个自己喜欢的传统游戏,尝试玩一玩。
2. 学生分组进行实践操作,教师进行指导。
3. 学生展示自己的游戏成果,教师进行评价和反馈。
四、拓展延伸1. 教师提问:同学们,你们觉得传统游戏和现代游戏有什么不同?你们认为传统游戏有什么价值?2. 学生回答,教师总结:传统游戏具有独特的文化内涵和历史价值,是我们民族文化的重要组成部分。
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走进传统游戏
活动目标
1.在老师引导下通过老游戏探究活动,了解家乡传统游戏的现状,初步养成关注地方文化传承的习惯,初步树立”传承民俗文化,人人有责”的理念与意识。
2.在游戏中,体悟与家庭成员、伙伴亲密合作的乐趣,逐步促进良好人际关系的养成。
3.通过本单元的活动内容,学会以积极阳光的心态融入玩的过程,热爱生活,当个”开心小玩家。
”
活动过程
第一课时
一导入
1.爷爷们在小时候喜欢玩滚铁环、弹弹珠、斗鸡鸡、斗蛐蛐,奶奶们小时候喜欢玩跳房子、跳大绳、捉迷藏、跳皮筋、踢毽子、丢手绢,这些传统游戏你们听说过吗?
2.连一连,学生根据图示完成课前小游戏。
3.除此之外,同学们还知道哪些传统游戏,把你能想到的游戏名称记录下来?
4.游戏类型分类:请与小伙伴讨论一下,你们想到的游戏可以分为哪几类,并记录下你们想到的游戏类型。
5.根据学生的游戏名称,对传统游戏进行分类。
二指导学生设计活动方案、采访提纲
1.关于传统游戏,你最想了解的是什么?你准备通过什么方式去了解?请为自己制定一份活动计划,并将获得的结论记录在表格中。
2.学生设计活动方案,提出自己的问题并选择解决问题的方式方法。
3.采访提纲设计的指导。
1)为了获取良好的采访效果,一般采访前要将想问的问题想清楚,为了避免忘记,可以将问题记下来,这就是采访提纲。
2.)好的采访提纲,最大的特点是围绕话题展开,不偏题。
提问时可以先问简单的,再问复杂的,有时也可以用追问的方式提问,问题要有启发性,让人有话说,而不是只能让人回答是与不是的问题。
同时问题要简洁明了,让人能听得懂,便于回答。
一般问题不易太多,要选择典型的有代表性的问题,尽量避免同类问题。
三学生小组讨论,形成活动方案或采访提纲。
四尝试采访,检测问题的质量,并进行适当修改。
五小结。
鼓励学生根据采访提纲进行采访,及时将采访结果进行记录,并通过其他途径解决问题。
六课后拓展
1.鼓励学生利用课余时间,通过不同途径,学会玩2到3个传统游戏,了解游戏的主要方法和要领,把学习的收获和体会写到日记里。
2.建议学生挑几个自己感兴趣的父母小时候玩的游戏,邀请父母和自己一起玩一玩,也可以与小伙伴一起,将学到的游戏在课间或活动课做一做。
看谁掌握的传统游戏最多。
第二课时
一导入
请学生将采访的情况在小组中说一说。
二教师指导:采访信息的整理
1.找出相同的游戏,按出现次数的多少进行排列。
2.分别按男、女生喜欢的程度进行排列。
3.将出现次数较少的游戏进行归类。
三结合同伴交流的信息。
1.说一说:同学们,通过前期玩游戏、采访等活动,各小组已经有了很多收获,想不想与大家一起分享?这样会有更多的收获哦。
2.总结交流学生采访的信息。
四引导学生根据现代同伴玩的项目、兴趣爱好等,进行对比分析。
父母小时候喜欢玩的游戏,有哪些保存下来,又有哪些已经被人们遗忘了?你与父母的兴趣爱好有哪些明显的不同?你又能为传统游戏干些什么呢?请将你的想法写下来。
五小组交流整理的信息,并梳理发现的问题。
板书:走进传统游戏
教学反思:。