声音素材的采集与处理

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音频采集和编辑技术:打造最佳的音频剪辑技能

音频采集和编辑技术:打造最佳的音频剪辑技能

音频采集和编辑技术:打造最佳的音频剪辑技能音频剪辑是当今广泛应用于不同领域和行业的技术之一。

音频剪辑涉及对原始音频文件进行编辑、修剪和调整以实现预期的效果。

无论是专业的音频制作人员,还是对音频剪辑感兴趣的个人,都需要掌握音频采集和编辑技术来打造最佳的音频剪辑技能。

音频采集技术音频采集是音频剪辑的第一步。

它涉及将声音从原始声源中抽取并转换为数字信号,以供后续编辑和处理。

以下是一些关于如何采集最佳音频的技巧:1. 选择合适的设备:如果想获取高质量的音频剪辑,就要使用高品质的音频设备。

一些常用的设备包括麦克风、音效器材和录音器。

2. 密切注意周围环境:您应该选择安静的环境和合适的位置来录音。

避免有嘈杂的人声和其他噪音的干扰。

3. 调整音量:对于靠近话筒的声音,需要将音量降低一些,防止出现吵闹和爆炸声。

4. 使用合适的麦克风:不同的麦克风适用于不同的录音环境。

在选择麦克风之前,需要了解所录制声音的特性。

5. 合理采集位置:您可以使用多机位采集声音,以获得多角度的声音剪辑。

音频编辑技术从音频文件开始编辑,您将引入许多元素,例如平衡、合成、音效等,您需要了解这些元素如何协同工作。

下面是一些音频编辑技巧和工具:1. 前期缓存:在开始剪辑和编辑之前,应先进行前期缓存,以发布计划。

通过前期制作,您可以确定才能知道所需的最终音效、配乐和效果。

2. 强化原始素材:使用音效器材,您可以增强录制声音的特点。

通过音效器材,您可以添加回声、音量增益和压扭等模拟。

3. 删除不需要的音频:在开始剪辑之前,您应该清除任何无用的音频、口胡和噪声。

这可以提高您的工作效率,并减少处理数据的存储占用空间。

4. 将音频拖入编辑软件:将纯数字音频文件导入编辑软件以进行剪辑,例如Adobe Audition等。

5. 精细剪辑:通过将声音剪辑成短片段,您可以获得更多的编辑选项,如语速、重复节奏和辅助声效的副本。

6. 添加其它音效:遵循规定的算法添加音效,以增强您的声音录像。

5.1声音的采集与加工资料

5.1声音的采集与加工资料

图8
〔3〕 在背景音乐预备合成的起始位置单击编辑—〉混音, 在混音对话框中设置相应参数,单击“确定”。 如图9:
图9
〔4〕试听在“背景音乐1.wav”上合成好的配乐讲解。 〔5〕单击文件—〉另存为,对制作好的声音文件进展保存,
如图10所示
图10
任务
依据音频信息的加工合成的方法把自己录制 的朗读录音和背景音乐合成一个诗配乐的声 音文件 。
5. CD文件 CDA即我们通常所说的CD音轨,是我们所生疏
的CD音乐光盘中的文件格式。 其最大的特点便是 近似无损,也就是说根本上忠实于原声,因此是音 箱发烧友的最正确选择。
不过,我们在CD光盘中看到以CDA为后缀名的 文件并没有真正包含声音的信息,而只是一个索引 信息,因此你会觉察,不管CD音乐的长短,看到的 “*.cda文件”都是44字节长,这种文件直接复制 cda文件到硬盘上是无法播放的,只有使用特地的 抓音轨软件才能对CD格式的文件进展转换。
1、录制声音:
将声音从模拟信号转换成数字信号
〔1〕录制声音的硬件设备 麦克风、声卡
〔2〕使用录音软件 录音机、Gold Wave、Sound Forge等
声卡的插孔
(立Sp音体输 o等 设eu声箱出 ;备at玩)k输或插 。可e耍r出耳口连)杆机插接连(和L口功接iMne放IDI
外部接口有麦克风插口
MIDI CDA
最小 简洁修改
要求声卡性能高
多媒体作品、网络
大 唱片格式,音质好 文件大,不能编辑 仅用于CD唱盘
刚刚,我们通过亲自录音的方式猎取了音频 文件,除了这种方式以外,还可以有很多种 猎取的途径。
2、猎取现成的声音文件:
从网上下载、市面上销售的素材光盘猎取 主要是音乐和音效 音效:汽车声、掌声、笑声、玻璃裂开声、

音乐理论知识:音乐素材的收集和处理

音乐理论知识:音乐素材的收集和处理

音乐理论知识:音乐素材的收集和处理音乐理论知识:音乐素材的收集和处理音乐素材是音乐创作的基础,好的音乐素材不仅有助于创作,还可以让作品更加丰富多彩。

因此,音乐素材的收集和处理对于任何一位音乐人来说都非常重要。

在这篇文章中,我们将深入探讨音乐素材的收集和处理。

一、收集音乐素材音乐素材来自很多地方,包括录音、采样、合成等。

以下是一些常见的收集音乐素材的方法:1.录音:在自然中收集声音记录自然的声音可以是获取了很多音乐素材的好方法。

比如,你可以录制一些动物的声音,比如鸟叫、青蛙嘶叫、蝉鸣等等。

此外,你还可以录制海浪、风声、雨声等自然环境中的声音,这些自然音效都可以用来创作音乐。

2.采样:听取一些已经制作好的音乐采样是收集音乐素材的一种很好的方法,尤其是对于那些不知道如何编曲或没有音乐工具的创作者。

不同风格的音乐之间总是有许多共通之处,你可以通过采样他人的音乐创造自己的音乐。

但是请注意,采样时要遵循音乐版权法规,需要获得版权方的许可才可以使用。

3.网上搜索声音库和采样库当前,有很多的音乐素材站点和采样站点,你可以从相应的平台购买声音效果和采样。

比如,你可以去Search sounds来寻找录音,或到Sample Magic,Loopmasters等平台寻找你需要的采样。

二、处理音乐素材获得了大量音乐素材之后,下一步就是要处理这些素材,以获得最佳的效果。

以下是一些处理音乐素材的技巧:1.剪辑剪辑是一种很常见的处理音乐素材的方式,它可以用来消除多余的声音、剪去不必要的部分,以及提高音乐的整体可听性。

比如,如果你收集到的录音素材中有噪音,你就可以将这部分噪音剪辑掉,获得更清晰的音乐效果。

2.调整音调和速度调整音调和速度也是处理音乐素材的常见方式,这可以让你调整音乐的节奏和音调,以创造更有趣和多样的音乐作品。

调整音调和速度可以让你将不同的素材进行编组,创造出独特的和声,因此这是一种非常有用的技巧。

3.加入其它音效除了肉类音乐素材以外,你还可以加入其它的音效,来创造更加生动、丰富的音乐效果。

多媒体第三章 声音的采集和处理

多媒体第三章  声音的采集和处理

图 3-7 “打开影音文件”对话框
截取的音乐片断
图 3-8 截取音乐片断
(2)转存为.mp3 格式的文件 利用解霸 3000 中的 CD 压缩功能,可将 CD 音乐(CD 音乐文件存储格式为.cda)转化为 MP3 格式的文件。
操作步骤如下: 1)将含有所需音乐的 CD 盘插入光盘驱动器中。 2)依次单击“开始”、“程序”、“超级解霸 3000 英雄版”、“实用工具集”、“音频工具”、 “MP3 数字 CD 抓轨”,如图 3-9 所示。
图35启动超级音频解霸播放进度播放cd关闭文件上一段后跳暂停播放前跳下一段音量控制循环选择选择开始点选择结束点文件列表播放录音保存为mp3微型界面播放进度播放cd关闭文件上一段后跳暂停播放前跳下一段音量控制循环选择选择开始点选择结束点文件列表播放录音保存为mp3微型界面图36超级音频解霸控制面板2在面板中依次单击文件打开打开要转换的曲目注意文件类型设置如图37所示
第三章 声音的采集 和处理
3.1 有关声音的基 本概念
1.什么是声音 空气中的分子在某些介质的作用下振动,形成声音,其振动过程可用一连续的曲线表 示,称为声波,是模拟信号。其有两个重要参数:振幅和周期,振幅反映声音的音量大小; 周期指声音振动一次的时间。声波的频率由 1s 内所出现的周期数决定,单位为 Hz。
1)打开“超级音频解霸”控制面板。 2)打开要转换的曲目。 3)依次单击“控制”、“播放并且录音”(或直接单击音频解霸控制面板上的“波形录 音”按钮),这时屏幕上出现“保存声音波形文件”对话框,只要在该对话框中选择好保存 路径,并输入文件名即可。
5.通过计算机中声卡的 MIDI 接口,从带 MIDI 输出的乐器中采集音乐,形成 MIDI 文 件,或用连接在计算机上的 MIDI 键盘创作音乐,形成 MIDI 文件

声音素材的采集与处理

声音素材的采集与处理
感。 – (7)6.8kHz是3.4kHz的二次谐波,因此也易于使人产生疲劳感,只
是会更尖啸刺耳。 – (8)7.5kHz以上的频段,使人感觉清澈纤细。
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4.1.3 信号波形变化与 声音的主观感受之间的
关系
• 尽管每个乐器的频率范围 不完全相同,但是仍然有 一些通用的均衡器调整准 则。为了更好地描述频率 产生的声音效果,我们需 要先定义听音的评价术语。
• 4.2.1录音话筒的选取 • 4.2.2 常见录音话筒的工作原理 • 4.2.3话筒的技术参数
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4.2.1录音话筒的选取
• 传声器是一种把声音信号转换为电信号的换能 器件。它的核心部件就是声电转换器,其基本 工作过程是,将声音信号引起的振动带动话筒 上的音膜振动,对于动圈话筒而言,就是将粘 附在音膜上的线圈切割磁力线,于是线圈中获 得感应电流;对于电容话筒而言,则是通过音 膜振动使平行电容极板之间的距离发生变化, 从而通过改变电容器容量的办法来实现电荷的 定向移动。总之,无论采用哪种方式,最终的 目的是为了获得与声音信• 1. 对响度的感知 • 2. 对音高的感知 • 3. 音色
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1. 对响度的感知
• 物理上,声音的响度使用客观测量单位来度量,即 dyn/cm2(达因/平方厘米)(声压)或W/cm2(瓦特/ 平方厘米)(声强)。在心理上,主观感觉的声音强 弱使用响度级“方”或者“宋”来度量。这两种感知声音强 弱的计量单位是完全不同的两种概念,但是它们之间 又有一定的联系。
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• 一般情况下,一只话筒主要由三大部分组成:声学系 统、机械系统和电学系统,根据这几个系统的工作原 理,我们可以将话筒进行相应的分类。
– 根据能量转换方式的不同,可以把传声器分为静电式(电容 式和驻级体式)、电动式(动圈式和铝带式)、压电式(晶 体式、陶瓷式、高聚物式)、半导体式和碳粒式等;

声音素材的采集与制作

声音素材的采集与制作

界面
打开CooI Edit Pro 2.1后讲解 打开 后讲解
跟着做 ⑴ 多轨操作
① 插入声音文件 在第一轨的波形窗口中右键单击,从中选择“ 在第一轨的波形窗口中右键单击,从中选择“插 音频文件” 入→音频文件”命令,将本书配套光盘中“新 音频文件 命令,将本书配套光盘中“ 年钟声.mp3”声音文件导入到第一轨。 声音文件导入到第一轨。 年钟声 声音文件导入到第一轨
④ WMA音乐 音乐 的缩写, 是Windows Media Audio的缩写,是微软力推的数 的缩写 字音乐格式。 字音乐格式。 WMA音乐与 音乐与MP3音乐一样,正成为网络和 音乐一样, 音乐与 音乐一样 正成为网络和MP3播 播 放器中的主要存储格式。 放器中的主要存储格式。 优点:文件容量更小,压缩速度也更快。 优点:文件容量更小,压缩速度也更快。 缺点: 缺点:是一种有损压缩 扩展名: 扩展名:*.wma
通常有8位或 位两种 通常有 位或16位两种。 位或 位两种。
采样的声道数:单声道、 ③ 采样的声道数:单声道、立体声
声音文件的数据量
采样频率(kHz) 采样位数 声道数 数据量(MB/分钟)
11.16 16 16 16
单 双 单 双 单 双 单 双 单 双
半小时的MIDI音乐,只需200KB的存储空间,而同样 半小时的 音乐,只需 的存储空间, 音乐 的存储空间 时间的CD立体声波形文件则需要 时间的 立体声波形文件则需要300MB。 。 立体声波形文件则需要
缺点: 缺点:
不能处理除了乐器外的一般声音, ⑴ 不能处理除了乐器外的一般声音,如人的声音和自然 界的声音等 播放质量取决于声卡中的MIDI合成器 ⑵ 播放质量取决于声卡中的 合成器
2.

声音素材的采集与加工

声音素材的采集与加工
单击“停止录音”按钮,录制结束,保存文件。
(二)、 Gold Wave从CD中录取音频。 (1)、把CD放入光驱; (2)、打开Gold Wave→ 单击“工具”菜单里的“CD读取器”→在“读
取时间范围”内选择相关的转换。
声音文件非常多,WAV和MP3是常用的两种,在Gold Wave中打开 需要转换的声音文件,单击“文件”菜单中的“另存为”命令,在 “保存类型”选择所需要的文件格式,再单击“保存”按钮即可。
三、练习与实践
使用Gold Wave录制一段文章,并将其保存为WAV格式,保存在桌 面,然后再里Gold Wave将声音格式转换成MP3格式并保存。请同学 们注意区分两种格式的特点,并用文字进行描述。
四、总结: 声音的存储类型、声音的采集方式、 Gold Wave的简单使用。
常用的专业录音软件:
A、WINDOWS自带的录音机;B、Gold Wave C、 Cool edit pro;
第一、WINDOWS自带的录音机的使用;
第二、 Gold Wave录制声音: 具体操作如下:
(一)、 Gold Wave录制声音 (1)、启动Gold Wave (2)、新建一个文件,在“预置音质设置”对话框中选择“语音质量”; (3)、在“控制器”面板单击“开始录制”按钮,即开始录音。录制结束
采用MPEG技术将WAV声音数据进行特 殊压缩后产生的一种声音格式。
压缩 无压缩 可压缩 压缩WAV
优缺点
占据存储空间大
存储空间小,表达能力有 限,无法重现自然声音, 网络教学应用广泛。 存储空间小,质量高, 制作和播放简单。
WMA
RA
一种新的音频压缩格式。
网上比较流行的格式,RA格式支 持流媒体技术。
压缩 压缩

《声音素材的采集与加工》教学设计

《声音素材的采集与加工》教学设计

《声音素材的采集与加工》教学设计教学设计教学目标:1.了解声音素材的采集方式和工具;2.掌握声音素材的加工方法和技巧;3.能够使用采集工具和软件进行声音素材的采集和加工;4.培养学生对声音素材的创意思维和审美能力。

教学内容:1.声音素材的采集方式和工具介绍:a.采集方式:采用便携录音设备、手机录音器或者电脑录音软件进行采集;b.采集工具:便携录音设备、手机录音器、电脑录音软件等;c.采集注意事项:避免背景噪音、合理控制录制距离、避免采集时的震动等。

2.声音素材的加工方法和技巧:a.剪辑和拼接:使用剪辑软件进行声音素材的剪辑和拼接,保持流畅和连贯的效果;c.音频效果处理:使用音频特效软件进行音效的添加和处理,如混响、回声、均衡器等;d.声音速度和音高调整:使用音频处理软件进行声音速度和音高的调整,达到需要的效果;教学步骤:第一步:声音素材的采集方式和工具介绍(15分钟)1.引导学生了解声音素材的采集方式和工具的重要性;2.展示不同采集方式的设备和工具,并进行说明和示范;3.强调采集注意事项,帮助学生避免一些常见的采集错误。

第二步:声音素材的采集实践(30分钟)1.分组让学生进行声音素材的采集实践;2.每个小组选择一个场景进行采集,如风声、雨声、交通声等;3.学生使用采集工具进行采集,并记录采集过程中的问题和体会。

第三步:声音素材的加工方法和技巧介绍(20分钟)1.引导学生了解声音素材的加工方法和技巧;3.强调加工过程中的注意事项,如保留原始素材备份、控制加工过程中的噪音等。

第四步:声音素材的加工实践(40分钟)1.分组让学生进行声音素材的加工实践;2.每个小组选择一个采集的素材进行加工,如剪辑、去噪、添加音效等;3.学生使用加工工具进行加工,并记录加工过程中的问题和体会。

第五步:声音素材的展示和评价(15分钟)1.每个小组展示他们采集和加工的声音素材;2.全班学生对展示的素材进行评价和讨论,分享各自的观点和建议;3.教师对学生的表现进行评价和总结。

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声音处理 cool edit
6、保存文件、转换格式: 保存文件、转换格式:
调整完成后可在“播放控制区”点左下方“播音” 调整完成后可在“播放控制区”点左下方“播音” 按钮进行试听, 按钮进行试听,并对不合适的地方进行进一步调 整。全部调整完成后,单击“菜单栏”中的“文 全部调整完成后,单击“菜单栏”中的“ 件”->“混缩另存为”。在开打的保存面板中设置 混缩另存为” 混缩另存为 保存路径、文件名、保存格式, 保存路径、文件名、保存格式,进行混缩保存即 可。 单独保存一个轨道的音乐方法是:在单轨界面, 单独保存一个轨道的音乐方法是:在单轨界面, 选择“文件” 另存为 另存为” 出现“另存为波形” 选择“文件”|“另存为”(出现“另存为波形”
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2.调整音频的波形显示 单击“工具栏”中的“切换为编辑界面”按钮, 单击“工具栏”中的“切换为编辑界面”按钮, 切换至波形编辑面板。可使用“缩放控制区” 切换至波形编辑面板。可使用“缩放控制区”中 放大” 缩小” 的“放大”或“缩小”按钮对音频的波形显示大 小进行调整, 小进行调整,并可拖动音轨区上方的滑动条更改 音频波形显示区域,以方便剪辑。 音频波形显示区域,以方便剪辑。 3.删除音频 在音轨上使用鼠标左键拖动, 在音轨上使用鼠标左键拖动,选择中要删除的 部分,按键盘上的“Delete”键 清除即可。 部分,按键盘上的“Delete 键,清除即可。
● 应根据使用场合和要求转换适当的声音采样频率。 应根据使用场合和要求转换适当的声音采样频率。 ● 采样频率的转换须使用相应的软件进行。 采样频率的转换须使用相应的软件进行。 4 声音处理 cool edit
声音素材的采集与处理
(二)声道 声道是指声音在录制或播放时在不同空间位置 采集或回放的相互独立的音频信号。 采集或回放的相互独立的音频信号。 多声道的立体声比单声道的音质要好很多。 多声道的立体声比单声道的音质要好很多。比 较常见的有双声道、四声道、5.1声道等 声道等。 较常见的有双声道、四声道、5.1声道等。 双声道声音在录制过程中被分配到两个独立的 声道,从而达到了很好的声音定位效果。 声道,从而达到了很好的声音定位效果。四声 道环绕设置了4个发音点:前左、前右,后左、 道环绕设置了4个发音点:前左、前右,后左、 后右。5.1声道其实有六个声道输出 声道其实有六个声道输出, 后右。5.1声道其实有六个声道输出,它是四声 道的基础上增加了一个中置声道, 道的基础上增加了一个中置声道,一个超低音 声道,因为并没有包含全音域,所以用“.1”表 声道,因为并没有包含全音域,所以用“.1 表 示超低音声道。 示超低音声道。
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声音素材的采集与处理
基本概念 (一)采样频率 采样频率指每秒钟取得声音样本的次数, 采样频率指每秒钟取得声音样本的次数,单位 HZ(赫兹)。 为HZ(赫兹)。 采样频率越高,声音还原的就越细腻, 采样频率越高,声音还原的就越细腻,音质也 就越好,但需要的储存空间也就越大。 就越好,但需要的储存空间也就越大。 在CD质量的音频中,常用的采样频率一般共分 CD质量的音频中, 质量的音频中 44.1khz、22.05khz、11.025khz三个等级 三个等级。 为44.1khz、22.05khz、11.025khz三个等级。
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声音处理 cool edit
Pro的基本界面 (一)Cool Edit Pro的基本界面
B
工具栏
A
菜单栏
C
组织窗口
D
音轨控制栏
E
音轨区
F
播放控制区 13
I 状态栏 G
缩放控制区
H
时间状态栏 声音处理 cool edit
菜单栏( ):共包含7个菜单, 菜单栏(A):共包含7个菜单,每个菜单下带有 共包含 一组相应命令。 一组相应命令。 工具栏(B):包含Cool Edit Pro中的常用工具。 Pro中的常用工具 中的常用工具。 工具栏(B):包含Cool (B) 组织窗口(C):用于进行文件控制和效果的预设。 组织窗口(C):用于进行文件控制和效果的预设。 (C) 音轨控制栏( ):用于控制各音轨状态。 音轨控制栏(D):用于控制各音轨状态。 用于控制各音轨状态
WMA
RA \RM
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MIDI —— 乐器数字化接口文件 (.mid)
MIDI文件 文件
MIDI适配器输出 适配器输出
特点: 特点: [1] 记录音符、时值、通道。 记录音符、时值、通道。 [2] 使用电子键盘乐器。 使用电子键盘乐器。 [3] 数据量小。 数据量小。
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1.打开音频素材 在要插入音频素材的音轨上单击鼠标右键, 在要插入音频素材的音轨上单击鼠标右键,在弹 出的菜单中选择“插入” 音频文件” 出的菜单中选择“插入”->“音频文件”。在弹 音频文件 出的对话框中,选择需要插入的音频素材并打开。 出的对话框中,选择需要插入的音频素材并打开。
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使用Cool Edit Pro处理音频文件 Pro处理音频文件 使用Cool
简介
Pro是一个功能强大的音频编辑软件 是一个功能强大的音频编辑软件, Cool Edit Pro是一个功能强大的音频编辑软件, 可高质量地完成录音、编辑、合成等多种任务。 可高质量地完成录音、编辑、合成等多种任务。 只要拥有它和一台配备了声卡的电脑, 只要拥有它和一台配备了声卡的电脑,也就等 于同时拥有了一台多轨数码录音机、 于同时拥有了一台多轨数码录音机、一台音乐 编辑机和一台专业合成器。 编辑机和一台专业合成器。
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音轨区( ):是显示音频波形并进行编辑处理的 音轨区(E):是显示音频波形并进行编辑处理的 区域。 区域。 播放控制区( ):用于控制播放状态。 播放控制区(F):用于控制播放状态。 用于控制播放状态 缩放控制区(G):用于控制音轨中波形文件显示 缩放控制区( ):用于控制音轨中波形文件显示 的比例。 的比例。 时间状态栏(H):用于显示当前音轨的播放时间。 时间状态栏(H):用于显示当前音轨的播放时间。 (H) 状态栏(I):用于控制播放状态及速度、 状态栏(I):用于控制播放状态及速度、节拍等 (I)
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4.插入音频 剪辑好后,单击“工具栏”中的“切换多轨界面” 剪辑好后,单击“工具栏”中的“切换多轨界面” 按钮,切换至多轨面板。 按钮,切换至多轨面板。在其他空白音轨上单击 鼠标右键,在弹出的菜单中选择“插入” 鼠标右键,在弹出的菜单中选择“插入”->“音 音 频文件” 频文件”。在弹出的对话框中选择需要插入的音 频素材并打开。 频素材并打开。按住鼠标右键将其拖放至想要插 入的位置。 入的位置。
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2.MP3 全称是MPEG3, 全称是MPEG-1 Audio Layer 3,是世界上第一个 MPEG 有损压缩的编码方案, 有损压缩的编码方案,也是现在最流行和通用的 声音文件格式。 声音文件格式。 这种格式在压缩时, 这种格式在压缩时,削减音乐中人耳听不到的成 分,在音质损失很小的情况下,把文件高度压缩。 在音质损失很小的情况下,把文件高度压缩。 其具有占用空间小,传输速度快的特点。 其具有占用空间小,传输速度快的特点。
声音素材的采集与处理
(三)常见音频格式介绍: 常见音频格式介绍: 1.WAV WAV是微软公司开发的一种声音文件格式, WAV是微软公司开发的一种声音文件格式,是最早 是微软公司开发的一种声音文件格式 的数字音频格式。 的数字音频格式。 该格式记录声音的波形, 该格式记录声音的波形,被很多应用程序广泛支 WAV格式支持多种压缩算法 音频位数、 格式支持多种压缩算法、 持。WAV格式支持多种压缩算法、音频位数、采样 频率和声道, 频率和声道,利用该格式记录的声音音质可以和 原声基本一致。但需要的存储空间很大, 原声基本一致。但需要的存储空间很大,不便于 交流和传播。 交流和传播。
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声音处理 cool edit
按下某音轨 按钮, 的R按钮,则 按钮 录音到该音 轨。
音轨独奏按钮: 音轨独奏按钮: S,按下则只 , 听到该音轨的 音乐。 音乐。
音轨静音按钮: 音轨静音按钮: M,按下则该 , 音轨的音乐为 静音。 静音。
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(二)剪辑音乐和转换格式
真实记录自然声波形。 [1] 真实记录自然声波形。 WAV (波形音频 [2] 基本无数据压缩。 基本无数据压缩。 文件) 文件) [3] 数据量大。 数据量大。 MP3 手机广泛支持; 手机广泛支持;网络资源丰富 在压缩比和音质方面都超过了MP3, 在压缩比和音质方面都超过了MP3, MP3 因此文件小、音质好; 因此文件小、音质好; 适合制作流行摇滚音乐 采用强大的压缩技术制成、 采用强大的压缩技术制成、因而文件 但失真少,常用于网站视听。 小,但失真少,常用于网站视听。
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声音处理 cool edit
Pro能记录的音源包括CD、话筒、 能记录的音源包括CD Cool Edit Pro能记录的音源包括CD、话筒、卡 座等多种,并可以对它们进行降噪、扩音、 座等多种,并可以对它们进行降噪、扩音、剪 接等处理,还可以给它们添加淡入淡出、 接等处理,还可以给它们添加淡入淡出、立体 环绕、3D回响等音效。 环绕、3D回响等音效。 回响等音效 制成的音频文件,可以保存为常见的.wav、 制成的音频文件,可以保存为常见的.wav、 .wav .mp3和.voc等格式。 .mp3和.voc等格式。 等格式
3 声音处理 cool edit
采样频率: 采样频率:在一定时间间隔内采集的样本 采样频率↑,音质↑,数据量↑。 数。采样频率 ,音质 ,数据量 。
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