游戏运营数据分析

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游戏运营数据分析

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游戏运营数据分析一、引言游戏运营数据分析是指通过收集、整理和分析游戏相关的数据,以了解游戏的运营情况和用户行为,从而为游戏运营商提供决策依据和优化策略。

本文将详细介绍游戏运营数据分析的流程和方法,并给出一个实例来说明如何利用数据分析来改善游戏的运营效果。

二、数据收集1. 用户数据收集通过游戏内置的数据采集工具,收集用户的基本信息,如年龄、性别、地理位置等。

同时,还可以收集用户的游戏行为数据,如游戏时长、关卡通过率、付费行为等。

2. 游戏数据收集收集游戏相关的数据,如游戏下载量、注册用户数、活跃用户数、付费用户数等。

此外,还可以收集游戏内的事件数据,如玩家点击次数、道具使用情况、任务完成情况等。

三、数据整理与清洗1. 数据整理将收集到的数据进行整理,按照一定的格式进行存储和管理。

可以使用数据库或电子表格软件来进行数据整理,方便后续的分析工作。

2. 数据清洗对收集到的数据进行清洗,去除重复、错误或无效的数据。

同时,还需要处理缺失值和异常值,确保数据的准确性和完整性。

四、数据分析方法1. 描述性分析通过统计指标,如平均值、中位数、众数等,对数据进行描述性分析,了解游戏的基本情况和用户行为特征。

2. 关联性分析通过分析不同变量之间的关联关系,如用户年龄和付费行为的关系、游戏时长和关卡通过率的关系等,找出影响游戏运营的关键因素。

3. 预测性分析利用历史数据和统计模型,对未来的游戏运营情况进行预测。

可以使用回归分析、时间序列分析等方法来进行预测。

五、数据分析实例以某款手机游戏为例,通过数据分析来改善游戏的运营效果。

1. 用户行为分析通过分析用户的游戏行为数据,如游戏时长、关卡通过率、付费行为等,发现用户在某个关卡上的通过率较低,导致用户流失较多。

因此,游戏运营商可以针对该关卡进行优化,提高用户体验,减少用户流失。

2. 付费行为分析通过分析付费用户的行为数据,如付费金额、付费频次、付费方式等,发现某个付费方式的使用率较低。

游戏运营数据分析

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游戏运营数据分析一、引言游戏运营数据分析是指通过对游戏的各项数据指标进行收集、整理、分析和解读,以获取对游戏运营情况的深入了解,并为决策提供有价值的信息。

本文将详细介绍游戏运营数据分析的标准格式,包括数据收集、数据整理、数据分析和数据解读等方面的内容。

二、数据收集1. 游戏基本信息收集收集游戏的基本信息,包括游戏名称、游戏类型、游戏平台、游戏版本等。

2. 用户数据收集收集用户数据,包括注册用户数量、活跃用户数量、新增用户数量、付费用户数量、用户留存率等。

3. 游戏操作数据收集收集游戏操作数据,包括游戏时长、游戏次数、游戏难度等。

4. 游戏收入数据收集收集游戏收入数据,包括广告收入、虚拟物品销售收入、游戏充值收入等。

三、数据整理1. 数据清洗对收集到的数据进行清洗,去除重复数据、异常数据和无效数据,确保数据的准确性和完整性。

2. 数据分类将数据按照不同的维度进行分类,如按时间维度、地域维度、用户维度等,便于后续的数据分析。

3. 数据转换对需要进行计算的数据进行转换,如将游戏时长转换为小时或分钟,将收入数据转换为相应的货币单位等。

四、数据分析1. 用户行为分析通过对用户数据和游戏操作数据的分析,了解用户的行为习惯和游戏偏好,包括用户活跃时间段、游戏时长分布、游戏难度选择等。

2. 用户留存分析通过对用户留存率的分析,了解用户的流失情况,找出导致用户流失的原因,并采取相应的措施提高用户留存率。

3. 收入分析通过对游戏收入数据的分析,了解游戏的盈利情况,找出收入来源的主要渠道,优化收入结构,提高游戏的盈利能力。

4. 渠道分析通过对不同渠道的用户数据和收入数据的分析,了解不同渠道的用户质量和收入贡献,优化渠道资源配置,提高用户获取效率和收入水平。

五、数据解读1. 结果总结将数据分析的结果进行总结,明确游戏的优势和不足,找出需要改进的方面,为后续的决策提供参考依据。

2. 决策建议根据数据分析的结果,提出相应的决策建议,包括优化游戏内容、改进用户体验、提升用户留存、增加收入渠道等方面的建议。

游戏运营数据分析

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游戏运营数据分析引言概述:随着游戏行业的快速发展,游戏运营数据分析成为了游戏公司不可或缺的一部分。

通过对游戏运营数据的深入分析,游戏公司可以更好地了解玩家行为、优化游戏体验、制定营销策略以及提升盈利能力。

本文将从五个大点来阐述游戏运营数据分析的重要性和应用。

正文内容:1. 游戏用户行为分析1.1 玩家留存率分析:通过分析新用户的留存率,可以了解游戏的吸引力和用户体验,从而优化游戏内容和功能,提高留存率。

1.2 玩家付费行为分析:通过分析玩家的付费习惯和行为模式,可以制定更有针对性的营销策略,提高游戏的收入。

1.3 游戏关卡难度分析:通过分析玩家在游戏中的关卡通过率和失败率,可以调整关卡难度,提升游戏的可玩性和挑战性。

2. 游戏运营效果分析2.1 游戏收入分析:通过分析游戏的收入来源和赢利模式,可以了解游戏的盈利能力,为游戏公司提供决策依据。

2.2 游戏广告效果分析:通过分析游戏中的广告点击率和转化率,可以评估广告投放的效果,优化广告策略,提高广告收益。

2.3 游戏更新效果分析:通过分析游戏更新后的用户活跃度和留存率,可以评估更新的效果,优化更新策略,提升游戏的用户体验。

3. 游戏用户画像分析3.1 用户属性分析:通过分析玩家的性别、年龄、地域等属性,可以了解目标用户群体的特点,为游戏的定位和推广提供依据。

3.2 用户行为分析:通过分析玩家的游戏偏好、消费习惯等行为数据,可以细分用户群体,为游戏运营提供个性化的服务和推荐。

3.3 用户兴趣分析:通过分析玩家的游戏偏好、好友关系等数据,可以了解用户的兴趣爱好,为游戏内容和社交功能的开发提供指导。

4. 游戏市场竞争分析4.1 游戏市场规模分析:通过分析游戏市场的规模和增长趋势,可以了解市场的潜力和发展方向,为游戏公司的战略决策提供参考。

4.2 竞争对手分析:通过分析竞争对手的游戏品质、用户评价等数据,可以了解竞争对手的优势和劣势,为游戏公司的产品定位和营销策略提供依据。

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游戏运营数据分析1. 引言游戏运营数据分析是指通过对游戏运营过程中产生的数据进行收集、整理、分析和解读,以便为游戏运营团队提供决策支持和优化策略。

本文将详细介绍游戏运营数据分析的重要性、常用的数据指标和分析方法,并结合具体案例进行说明。

2. 重要性游戏运营数据分析对于游戏公司的发展至关重要。

通过对数据的分析,可以帮助游戏公司了解玩家行为、游戏特性和市场趋势,从而优化游戏设计、改进用户体验、提升用户留存和付费率,实现游戏的可持续发展。

3. 常用数据指标3.1 用户留存率用户留存率是衡量游戏用户粘性的重要指标。

它可以通过统计某一时间段内的新增用户在后续时间内的活跃情况来计算。

高留存率意味着游戏具有较好的用户体验和吸引力。

3.2 付费率付费率是指在游戏中进行付费的用户占总用户数的比例。

通过分析付费率,可以了解游戏的盈利能力和用户付费意愿。

同时,还可以通过对不同付费用户的行为进行分析,制定个性化营销策略,提高付费率。

3.3 平均每用户收入(ARPU)ARPU是指每个用户平均产生的收入。

通过计算总收入除以总用户数,可以得到ARPU值。

ARPU是衡量游戏盈利能力的重要指标,高ARPU值意味着每个用户的付费能力较强。

3.4 用户流失率用户流失率是指在某一时间段内停止使用游戏的用户占总用户数的比例。

通过分析用户流失率,可以了解游戏的用户流失原因,进而采取相应措施提高用户留存。

4. 数据分析方法4.1 基础统计分析基础统计分析是最常用的数据分析方法之一。

通过对游戏运营数据进行整理和统计,可以得到用户数量、收入情况、用户活跃度等基本信息。

基础统计分析可以帮助游戏运营团队了解游戏的整体情况,及时发现问题并采取相应措施。

4.2 用户行为分析用户行为分析是通过对用户在游戏中的行为数据进行挖掘和分析,了解用户的游戏习惯、兴趣和需求。

通过用户行为分析,可以优化游戏内容、改进用户体验,提高用户留存和付费率。

4.3 市场竞争分析市场竞争分析是通过对游戏市场的数据进行分析,了解竞争对手的产品特点、用户群体和市场趋势。

游戏运营数据分析

游戏运营数据分析

游戏运营数据分析一、引言游戏运营数据分析是指通过对游戏相关数据的采集、整理、分析和解读,以匡助游戏运营团队更好地了解游戏的用户行为、游戏内容和系统的运营状况,从而优化游戏的运营策略和提升用户体验。

本文将详细介绍游戏运营数据分析的目的、方法和应用。

二、目的游戏运营数据分析的主要目的是匡助游戏运营团队做出明智的决策,以提高游戏的盈利能力和用户留存率。

通过深入了解用户行为和游戏内容的数据,可以发现潜在的问题和机会,进而制定相应的运营策略,提升游戏的竞争力。

三、方法1. 数据采集游戏运营数据的采集是数据分析的基础。

可以通过游戏内置的数据统计工具、第三方数据分析平台或者自行开辟数据采集工具来获取游戏相关数据。

常见的数据包括用户活跃度、付费情况、游戏流失率、关卡通过率等。

2. 数据整理采集到的数据需要进行整理和清洗,以便后续的分析。

这包括数据去重、数据格式转换、异常数据处理等。

整理后的数据应该具备一致性和准确性,以确保后续分析的可靠性。

3. 数据分析数据分析是游戏运营数据分析的核心环节。

通过使用统计学和数据挖掘技术,可以对数据进行各种分析,如用户行为分析、游戏内容分析、用户留存分析等。

通过分析数据,可以找出用户的偏好、游戏的热点和问题,为游戏运营团队提供决策依据。

4. 数据可视化将分析结果以图表、报表等形式进行可视化展示,可以更直观地呈现数据分析的结果。

这有助于游戏运营团队更好地理解数据,并及时调整运营策略。

四、应用游戏运营数据分析的应用非常广泛,包括但不限于以下几个方面:1. 用户行为分析通过分析用户在游戏中的行为数据,可以了解用户的游戏习惯、游戏时间分布、游戏兴趣等。

这有助于游戏运营团队优化游戏内容,提供更符适合户需求的游戏体验。

2. 游戏内容分析通过分析游戏中的关卡通过率、游戏难度等数据,可以了解游戏内容的受欢迎程度和挑战性。

根据分析结果,可以对游戏进行优化,提升用户的游戏体验。

3. 用户留存分析用户留存是衡量游戏运营成功与否的重要指标之一。

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游戏运营数据分析引言概述:游戏运营数据分析是指通过对游戏运营过程中产生的各种数据进行采集、整理和分析,以获取有关游戏运营情况的信息。

这些数据包括用户行为、收入、留存率等,通过对这些数据进行深入分析,游戏运营者可以更好地了解用户需求、优化游戏体验、提高用户留存率和收入。

一、用户行为数据分析1.1 用户活跃度分析:通过统计每日、每周、每月的用户活跃度,了解用户对游戏的使用频率和时长。

可以根据活跃度数据,确定用户的使用习惯和游戏的受欢迎程度,进而调整推送策略、活动安排等,以提高用户黏性和留存率。

1.2 用户流失率分析:分析用户在游戏中的流失率,找出用户流失的原因和流失节点。

可以通过追踪用户行为数据,了解用户在游戏中的痛点和不满意之处,并及时进行优化和改进,以提高用户留存率和游戏体验。

1.3 用户付费率分析:通过分析用户的付费行为和付费金额,了解用户的消费习惯和付费意愿。

可以根据用户付费率数据,优化游戏内购系统、设计更有吸引力的虚拟商品,并针对不同用户群体制定个性化的付费策略,以提高游戏收入。

二、收入数据分析2.1 收入来源分析:通过分析游戏的收入来源,了解哪些渠道和产品贡献了主要的收入。

可以根据收入来源数据,优化渠道合作关系、调整产品定价策略,以提高收入的稳定性和增长性。

2.2 付费习惯分析:分析用户的付费习惯和付费行为,了解用户的消费偏好和消费习惯。

可以根据付费习惯数据,设计更有吸引力的付费活动、优化付费方式,以提高用户付费率和收入。

2.3 收入趋势分析:通过对收入数据的趋势分析,了解游戏收入的变化趋势和原因。

可以根据收入趋势数据,及时调整运营策略、推出新的变现方式,以应对市场变化和提高收入。

三、留存率数据分析3.1 新用户留存率分析:通过分析新用户的留存率,了解新用户的流失情况和留存质量。

可以根据新用户留存率数据,优化新手引导流程、改进游戏难度平衡,以提高新用户留存率和游戏体验。

3.2 老用户留存率分析:分析老用户的留存率,了解老用户的流失原因和留存动力。

游戏运营数据分析

游戏运营数据分析

游戏运营数据分析一、引言游戏运营数据分析是指通过对游戏中产生的各类数据进行采集、整理和分析,以获取对游戏运营情况的深入了解,并根据分析结果制定相应的运营策略和决策。

本文将对游戏运营数据分析的方法、数据指标、分析工具以及案例进行详细介绍。

二、数据采集与整理1. 数据采集方式游戏运营数据可以通过多种方式进行采集,包括但不限于游戏内置的数据采集系统、第三方数据分析工具、用户反馈、市场调研等。

根据实际情况选择合适的数据采集方式,确保数据的准确性和完整性。

2. 数据整理与清洗在采集到原始数据后,需要进行数据整理与清洗,包括数据去重、数据格式转换、异常值处理等。

通过这一步骤,可以确保后续的数据分析工作能够基于准确、可靠的数据进行。

三、数据指标与分析方法1. 数据指标游戏运营数据分析的指标包括用户活跃度、留存率、付费率、ARPU(平均每用户收入)、用户流失率、用户转化率等。

这些指标可以从不同角度反映游戏的运营情况,匡助运营团队了解用户行为和需求。

2. 分析方法(1)趋势分析:通过对历史数据的比较和分析,了解游戏运营情况的发展趋势,判断运营策略的有效性。

(2)比较分析:将游戏运营数据与竞争对手进行比较,找出优势和劣势,为制定竞争策略提供依据。

(3)关联分析:通过分析不同指标之间的相关性,找出影响游戏运营的关键因素,为运营决策提供科学依据。

(4)预测分析:基于历史数据和趋势,通过数学模型和算法进行预测,为未来的运营决策提供参考。

四、数据分析工具1. ExcelExcel是一种常用的数据分析工具,可以进行数据的整理、筛选、计算和可视化展示。

通过使用Excel,可以对游戏运营数据进行简单的统计和分析。

2. 数据分析软件除了Excel,还有一些专业的数据分析软件,如SPSS、Python、R等,可以对大规模的游戏运营数据进行更加复杂和深入的分析。

这些工具提供了更多的数据处理和建模功能,能够满足不同分析需求。

五、案例分析以某款手机游戏为例,对其运营数据进行分析。

游戏运营数据分析

游戏运营数据分析

游戏运营数据分析引言概述:随着游戏产业的不断发展,游戏运营数据分析在游戏行业中变得越来越重要。

通过对游戏运营数据的深入分析,游戏开辟者和运营团队可以更好地了解玩家行为、优化游戏体验、制定营销策略,从而提高游戏的用户留存率和盈利能力。

本文将从游戏运营数据分析的角度,探讨如何利用数据来优化游戏运营。

一、玩家行为分析1.1 玩家活跃度分析:通过统计玩家每日、每周、每月的活跃度数据,了解玩家的活跃时间段和频率,以便针对不同时间段推出相应的活动和奖励,提升玩家留存率。

1.2 玩家流失率分析:分析玩家在游戏中的流失率,找出导致玩家流失的原因,针对性地改进游戏内容和体验,提高玩家留存率。

1.3 玩家付费行为分析:通过分析玩家的付费行为,了解玩家的付费习惯和偏好,推出符合玩家需求的付费活动,提高游戏的盈利能力。

二、游戏内容优化2.1 关卡难度分析:通过分析玩家在游戏中的通关情况和失败次数,调整游戏难度,保持游戏的挑战性和趣味性。

2.2 游戏道具使用分析:分析玩家对游戏道具的使用情况,调整道具的获取途径和效果,提高玩家对游戏的参预度和满意度。

2.3 游戏更新反馈分析:通过分析玩家对游戏更新内容的反馈和评价,及时调整游戏更新策略,满足玩家需求,提升游戏品质。

三、营销策略优化3.1 推广效果分析:通过分析不同推广渠道的转化率和ROI,调整推广策略,提高用户获取成本和推广效果。

3.2 活动效果分析:分析不同类型活动的参预率和效果,优化活动内容和奖励机制,提高活动的参预度和转化率。

3.3 社交互动分析:分析玩家在社交平台上的互动行为,制定社交营销策略,提高玩家的参预度和忠诚度。

四、用户反馈分析4.1 游戏体验反馈:通过分析玩家的游戏体验反馈,及时改进游戏内容和功能,提高玩家满意度和留存率。

4.2 问题解决反馈:分析玩家在游戏中遇到的问题和反馈,及时解决问题,提升玩家对游戏的信任和忠诚度。

4.3 新功能需求反馈:通过分析玩家对游戏新功能的需求,及时推出符合玩家需求的新功能,提升游戏的吸引力和竞争力。

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任何一款游戏运营,都是以UED、数据分析为导向,如何开发、运营好一款成功的全球社交游戏,是每个社交游戏产品经理头等大事。

用数据说话,是一个简单明快的操作方式,但社交游戏的数据如何分类?海内外关注点有何区别?相信作为每个社交游戏产品经理是非常关心的话题,那么我们就从基础知识入手,逐步梳理出符合运营需求的核心数据环节,抛弃冗长复杂的多类数据,为自己的成功打下扎实的基础。

付费率=付费用户÷活跃用户x100
活跃率=登陆人次÷平均在线人数
ARPU值=收入÷付费用户
用户流失率=游戏当前活跃用户规模÷历史注册总量
同时在线峰值=24小时内同时在线最高达到人数
平均在线=24小时每小时同时在线相加总和÷24小时
中国大陆运营游戏平均同时在线用户=ACU 【有称ACCU】
采用道具收费模式游戏活跃付费用户=APC
活跃付费账户=APA
付费用户平均贡献收入=ARPU
当日登录账号数=UV
用户平均在线时长=TS
最高同时在线人数=PCU 【有称PCCU】
同时在线人数=CCU
付费人数一般是在线人数2~4倍。

活跃用户(玩家):是指通过你的推广代码注册,不属于小号或作弊情况、正常进行游戏一个月以上未被官方删除的用户视为活跃用户。

您推广的两个用户目前还没有通过至少1个月的审查时间,您可以在您的推广纪录中查看您推广用户的注册时间。

且这两个用户需要满足上述对活跃玩家的定义才能称为活跃玩家!
活跃付费账户=APA。

每个活跃付费用户平均贡献收入=ARPU。

【活跃天数计算定义】
活跃天指用户当天登陆游戏一定时间、认定用户当天为活跃、活跃天数加1天。

当天0:00-23:59登陆游戏时间2小时以上用户当天为活跃天、活跃天数累积1天。

当天0:00-23:59登陆游戏时间0.5小时至2小时、活跃天数累积0.5天。

当天0:00-23:59登陆游戏时间0.5小时以下、不为其累积活跃天数。

每日:
---------用户数量描述
在线人数:(取的当日某个时刻最高在线,一般发生在9:30左右)
新进入用户数量:(单日登录的新用户数量)
当日登录用户数量:
每日登录/在线:
---------盈利状况描述
每日消耗构成:(根据金额和数量做构成的饼状图)
每日消耗金额:
每日消费用户数量:
每日充值金额:
每日充值用户数量:
每日充值途径:
---------产品受关注程度描述
官网首页访问量:
客户端安装量:(根据安装完成弹出的页面)
客户端下载量:
客户端下载点击量:
安装率:下载安装/下载量
---------游戏系统描述
每日金钱增量、消耗和净增值:
等级分布:
忠诚用户等级分布:
特征物品市场价格(如联众游戏豆):
每周:
---------用户群体描述
活跃用户数量:当周登录过游戏的用户数量
忠诚用户数量:本周登陆3次以上(当天重复登陆算1次),最高角色等级超过15级,在线时长超过14小时的帐号
流失用户数量:上周登录但本周没有登录的用户数量
流失率:流失用户/上周活跃数量
忠诚流失率:上周忠诚用户当周没有登录用户的数量/上周忠诚用户数量
忠诚度:忠诚用户数量/活跃用户数量*修正值(新进人数的变化比例)
转化率:上周登录的用户在本周转化为忠诚用户的比例
---------盈利变化描述
ARPU值(周):当周充值总额/当周付费用户数量;当周充值总额/当周平均最高在线
付费用户:该周有过付费行为的玩家数量
新增付费用户数量:本周新增的付费用户
付费率:该周付费用户数量/该周登录用户
付费用户流失数量:上周付费用户本周未登录数量
付费流失率:上周付费用户本周未登录的比例
注册转付费:某一天注册的用户在一周后付费的用户数量及比例
每月:
ARPU值:该月充值总额/当月付费用户数量;当月充值总额/当月平均最高在线
付费用户:该月有过付费行为的玩家数量
新增付费用户数量:
付费用户流失数量:
付费流失率:
活跃用户数量:该月登录过的用户;
针对道具:
每日购买量:
每日使用量:
转卖数量:购买然后在手里出售给其他玩家的数量
转卖价格:
流通速度:转卖总次数/参与转卖的道具数量
购买者等级分布:
使用者等级分布:
产品分析为游戏包装、盈利设计提供非常必要的支持,也是指导日常运营的重要参考。

是运营工作中的核心内容之一。

但和其他行业一样,即便做了非常多的数据分析和其他信息收集,我们往往依然很难获得足够的信息来得到一个非常清晰的结论,经验和直觉在决策中还是扮演重要的地位。

产品分析分为:
一、从信息收集渠道上来看:
(一)数据分析(通过数据库或后台查询的数据)
1.例行数据分析(每日、每周、每半月、每月,每季度……)
2.项目数据分析(非例行/重复,如开区效果评估,游戏修改评估等)
项目数据调查一般遵循这样的过程:
1.确定调查分析目的(证实、探索、预测)
2.达到这个调查分析目的你需要哪些结论来支撑
3.获得原始数据后如何分析(分析模型)
4.如何获取原始数据
(二)客服问题反馈(流程)
(三)自身游戏体验
(四)玩家直接交流(游戏交互、日常沟通、QQ群、小型见面会等)
二、从内容上来看:(例行的)
(一)产品现状描述:通过参数来反应目前游戏系统和运维平台的情况
1.游戏世界描述(高峰/均在线,金钱监控,等级分布,特征怪物/物品/道具价格等)
2.运维平台及其它(下载量、下载完成率、注册量、硬件使用率、客服相关数据等)(二)玩家游戏行为分析:物理特征+外部行为+游戏行为+群体描述
1.用户物理特征(性别、年龄等)
2.外部行为特征(登陆频率、时长、时间段等)
3.游戏行为特征(流失等级及变化)
4.群体行为描述(峰值、活跃用户/忠诚用户及相关比例、新进用户、活跃度、忠诚度、流
失率、转化率等)
(三)玩家消费行为分析:修正盈利设计,捕捉用户需求,新增道具设计
1.付费用户描述(付费用户数量、ARPU、付费用户游戏行为分析等)
2.盈利描述(盈利状况、消耗构成及变化趋势等)
3.道具分析(使用范围、使用深度、使用/放弃原因等)
4.付费意愿分析
(1)消费偏好分析(换金/个性/增强(经验、装备、技能)/方便互动/其它)
(2)消费与游戏设置的联系(道具对应等级、玩家习惯行为(如某种技能)、游戏任务、场景的开放等)
5.付费行为分析
(1)单位玩家道具数量情况分析(拥有量、拥有的道具之间的联系)
(2)付费等级分布(首次购买等级、当前购买道具的等级分布)
(3)付费数额分布(首次付费数额、续费数额)
(4)付费用户分类(根据一段时间内的付费额)
(5)续费行为分析(未流失的玩家中,中止消费、消费转移的分析)
(6)重点用户的跟踪
【名词解释和计算方式】
平均同时在线用户= ACU
游戏活跃付费用户= APC
活跃付费账户= APA
付费用户平均贡献收入= ARPU
当日登录账号数= UV
用户平均在线时长= TS
最高同时在线人数= PCU
累积注册用户= AccRu
收入/ 付费用户= ARPU
游戏当前活跃用户规模/ 历史注册总量= 用户流失率
付费用户/ 活跃用户* 100 = 付费率
登陆人次/ 平均在线人数= 活跃率
24小时内同时在线最高达到人数= 同时在线峰值(PCU)
24小时每小时同时在线相加总和/ 24小时=平均在线(ACU)
【活跃天数计算定义】
活跃天指用户当天登陆游戏一定时间、认定用户当天为活跃、活跃天数加1天
当天0:00-23:59登陆游戏时间2小时以上用户当天为活跃天、活跃天数累积1天
当天0:00-23:59登陆游戏时间0.5小时至2小时、活跃天数累积0.5天
当天0:00-23:59登陆游戏时间0.5小时以下、不为其累积活跃天数。

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