初学者如何学好3dmax?十年从业给你几点建议,让你不再迷茫
学习3dmax心得体会

学习3dmax心得体会学习3dmax的过程是一个充满挑战和成长的过程,虽然我仍然是一个初学者,但是我在这段学习过程中,收获了许多心得和体会。
接下来,我将分享我学习3dmax的心得体会,希望对其他初学者有所帮助。
首先,学习3dmax需要坚持不懈。
3dmax是一种复杂的软件,初学者可能会感到困惑和挫败。
但是,只要你持之以恒,逐步学习,并且不放弃,你一定能够掌握它。
我在学习的过程中遇到过许多困难,但是我坚信只要勤奋努力,就一定会取得进步。
其次,多实践才能提高。
学习3dmax不仅仅是理论知识的学习,更重要的是实践操作。
在实践的过程中,我们可以运用所学的技能,不断改进自己的作品,提高我们的技术水平。
我发现,通过不断的实践,我能够熟练掌握3dmax的各种工具和功能,并且能够创造出更加逼真的作品。
此外,学习3dmax需要善于思考和解决问题。
在遇到问题时,我们不能仅仅依赖于他人的帮助,而是要善于思考和解决问题的能力。
有时候,我可能会花费很多时间来解决一个问题,但是当我最终找到解决方案时,我会感到非常满足和自豪。
这种解决问题的能力是我们在学习3dmax过程中不可或缺的。
此外,交流和分享也是学习3dmax的重要方式。
我们可以主动与其他同学或专家进行交流和讨论,向他们请教问题,获得更多的帮助和建议。
同时,我们也可以通过社交媒体或论坛等渠道分享自己的作品和经验,与其他爱好者互相学习和进步。
我发现,通过与他人的交流和分享,我能够得到各种不同的观点和建议,帮助我提高自己的技术。
最后,学习3dmax需要保持激情和耐心。
学习过程中难免会遇到挫折和困难,但是只有保持激情和耐心,才能够坚持下去,并且取得进步。
我发现,当我对学习3dmax充满热情时,我能够更有效地学习和理解相关知识,并且更加享受整个学习过程。
总之,学习3dmax是一项具有挑战性的任务,但是只要我们坚持不懈,多实践、善于思考和解决问题,与他人交流和分享,保持激情和耐心,我们一定能够掌握3dmax的技巧,并且成为一名优秀的3d设计师。
3dmax个人学习计划

3dmax个人学习计划3DSMAX是个庞大的软件,广泛应用于影视动画、建筑设计、广告、游戏、科研等领域,那么想要学好这个技术,应该怎样做呢?下面是由店铺整理的3dmax个人学习计划,一起来看看吧。
3dmax个人学习计划篇一第一步:首先我建议大家选择2009以后的官方中文版本,原因在于大家电脑硬件性能早已不是双核时代,英特尔处理器性能足够应付MAX2010以上版本,其次中文版本便于学习记忆理解,这在我第一篇教程中都详细解释过了。
第二步:对于如此庞大的软件,开始接触的时候应该针对地学习,选择自己兴趣行业方面应用开始。
一旦有了针对,其实开始我们所接触到的命令就不是很多了。
对于效果图来说最简单的菜单栏能用的部分也屈指可数,但是对于学习的话,完全整明白并不是一件容易的事情,功能简单易懂的CDR或PS菜单栏中很多都不明白。
我认识很多表现前辈老师们,对有些命令可谓完全不明白,职业生涯甚至没有接触过。
所以我们在学习MAX的时候首要解决的就是把基本的菜单栏工具栏等等面板都了解一下,基本操作方式移动缩放旋转等也要在学习前掌握熟练对于英文版来说难度很大,如果是中文版本自己点两下很多命令浅显易懂。
3dmax个人学习计划篇二第一步:系统的学习建模。
建模方式非常多,对于室内效果图来说曾经冒出很多建模方式,单面建模、双面建模、BOX建模等等,对我来说这些完全是废话。
就室内建模而言是件非常基础的事,建模方式需要明白的就是如何快速精确完成建模即可。
首先学习创建基本物体,然后学习修改面板的一些常用命令,很多命令对于室内没有关系但是我建议多多益善,了解的命令越多对以后绘图效率提升很大。
学会之后,建议自己使用基本几何体和一些修改命令制作一些简单的物体,例如椅凳,乒乓球台等简单物体进一步熟悉MAX。
掌握熟练之后深入学习多边形建模,有很多人说编辑样条线曲面建模是否需要学习,这个是必然要学习的,但是对于室内效果图来说简单的了解即可。
多边形建模是MAX建模的核心,只要保质保量的学习多边形建模,对于以后发展兴趣爱好有非常大的帮助。
3Dmax初学者入门教程:从零开始学习3D建模

3Dmax初学者入门教程:从零开始学习3D建模3Dmax 是一种功能强大的三维建模软件,广泛应用于电影、游戏、建筑等行业。
对于初学者来说,学习3Dmax 可能会感到有些困难,但只要掌握了正确的学习方法和步骤,就能够快速入门。
下面将为您详细介绍从零开始学习3Dmax 的步骤和技巧。
一、了解3Dmax 软件首先,作为一个初学者,了解3Dmax 软件的基本概念和功能是非常重要的。
可以通过阅读相关教材或者观看教学视频来快速掌握软件的基本使用方法和工具。
二、学习基本操作学习3Dmax 的第一步是掌握基本操作。
可以从控制面板、视图和工具栏开始,熟悉软件的界面布局和各个工具的功能。
同时,学习如何使用鼠标和键盘进行视图的缩放、平移和旋转等操作,这对于后续的建模工作非常重要。
三、学习建模技巧建模是3Dmax 的核心内容,它涉及到创建物体、调整形状和添加细节等操作。
对于初学者来说,可以从简单的几何体开始练习,比如立方体、球体和圆柱体等。
了解如何调整这些几何体的参数和属性,比如大小、位置和旋转等,可以帮助初学者更好地掌握建模的基本原理。
四、学习材质和贴图学习使用材质和贴图是3Dmax 学习中的重要一步。
了解如何创建和编辑材质,以及如何将贴图应用到模型上,可以使模型更加真实和生动。
此外,学习如何使用光源和阴影效果,可以增强模型的逼真度。
五、学习场景设置和渲染对于3Dmax 的初学者来说,学习如何设置场景和渲染效果是一个重要的阶段。
了解如何创建基本的场景,如墙壁、地板和天空等,以及如何调整摄像机的位置和角度,可以改变整个场景的效果。
此外,学习如何设置光线和阴影效果,以及如何进行渲染和导出图像,可以使模型更加生动和逼真。
六、参考学习资源在学习过程中,参考一些优秀的学习资源是很有帮助的。
可以阅读一些专门的教材和教程,如《3Dmax 基础教程》和《3Dmax 高级技巧》等。
此外,还可以参加一些线下或线上的培训课程,与其他学习者交流经验和技巧。
3DMAX教学心得

3DMAX教学心得
作为一名3DMAX爱好者,我在学习过程中积累了一些心得
体验,现在分享给大家。
首先,对于初学者来说,要熟悉软件的基本功能和操作。
建议从学习基础操作和对象创建开始,例如建立和编辑几何体、面和网格以及照相机的设置等。
掌握好这些基本的操作,才能够更流畅地进行后续的建模和渲染操作。
其次,学习建模技巧是至关重要的。
在3DMAX中,建模可
以是非常自由和灵活的,这使得我们可以创建具有高度个性化的场景和物品。
建议多使用建模软件的快捷键和插件,可以极大地提高效率和质量。
同时,建议加入3DMAX的技术交流群,多和其他用户交流,互相学习进步。
第三,掌握UV映射技巧。
在进行纹理贴图时,我们需要将纹理映射到模型的表面上,这就需要使用到UV映射技巧。
建议在学习UV映射时,学习不同的UV投影方式和编辑UV网格
等技巧,这可以帮助我们更好地理解和掌握映射的原理和方法。
第四,学习渲染技巧。
渲染是制作流程中最为重要的环节,通过渲染的调整和处理,可以使模型呈现出更逼真的效果。
建议先学习3DMAX的基本渲染器Vray和Arnold等,了解渲染器
的设置和特点,再学习贴图构建、光影调节等技巧,可以提高渲染效果。
最后,建议多参加各类3DMAX相关的活动和比赛,锻炼自
己的建模和渲染技巧。
同时,还可以结交更多志同道合的朋友,一起学习进步。
总之,在学习3DMAX的过程中,需要不断钻研和尝试,探
索自己的创作方式和个性化风格,这可以让我们更好地掌握这一软件,也能够在制作过程中获得更多的乐趣和成就感。
《如何学习3dmax5篇》

《如何学习3dmax5篇》第一篇:如何学习3dmax如何学习3dmax一、学习3dmax你必须知道的1、我是学理科的,适不适合学这个。
我知道很多人都会有这个疑问。
我在决定往这个坑跳之前,同样很长一段时间在纠结这个问题。
我现在观点是:无所谓。
很多人这么问,主要是担心自己没有美术基础。
首先应该搞清楚3dmax是有很多方向的,并不是所有的方向都需要美术基础,而且美术这东西也是可以培养的。
对于你科学素养的要求高于艺术素养,譬如绑定,动力学。
所以,你首先要搞清楚自己想要朝哪个方向发展,再来考虑这个问题。
2、3dmax培训机构一般都不会推荐就业的,哪怕是丝路教育这样有自己动画公司的大型cg培训机构,如果有机构承诺了那就是谎言。
培训3dmax不要指望着能推荐就业,利用培训学校的资源,自己真正学到一些实用的技术,自己去找份好的工作。
3、没有人生来就会原创。
达芬奇还画过鸡蛋,你画了多少鸡蛋。
创新是积累出来的。
4、参加培训前最好自己了解一下软件。
ps都不知道是什么就跑来培训,99%会死的很惨。
培训里那些很厉害的人物,哪个不是以前有了解过。
5、会有很多老师向你强调技术其实不重要。
不知道他们是怎么想的,国外那些片子拿过来让你扒,你的技术扒的出来吗。
技术是土壤,创意是种子,优质的种子+肥沃的土壤,才能开出鲜艳的花。
正确的方式是:两手都要抓,两手都要硬。
6、3dmax有很多发展方向,比如建筑动画、游戏美术、影视动画、室内设计,学之前要确定自己以后的发展方向,专注于自己的发展方向比专注于技术更重要。
二、学习3dmax的技巧1、从现在开始,买个硬盘,建立自己的素材库,样片库。
这很重要,很重要,很重要。
我说了三次,因为真的很重要。
在以后的工作中,如果你有了自己积累的素材库,你的工作会顺利很多。
2、别在迷恋教程,教程的作用,就是让你知道软件的操作。
好多人自学了2年,连个自己的作品都拿不出来,拿出来的都是一些按着教程做的效果,自己虽然这样,见了哪个效果他知道是哪个教程里的,还会很牛拜的顺便鄙视一下。
3Dmax入门教程:从零开始学习3Dmax基础知识

3Dmax入门教程:从零开始学习3Dmax基础知识3Dmax是一款功能强大的三维建模与动画设计软件,广泛应用于影视、游戏、建筑等领域。
对于初学者来说,学习3Dmax可能会感到有些困难,但只要按照正确的步骤进行学习,掌握基础知识后进阶就会更容易。
下面将详细介绍3Dmax的入门教程,帮助你从零开始学习3Dmax基础知识。
一、下载和安装3Dmax软件1. 在官方网站或其他可信的软件下载网站上下载3Dmax软件安装包;2. 安装软件时,根据提示选择安装路径和组件安装选项。
二、了解3Dmax的界面和基本操作1. 打开3Dmax软件,熟悉软件的界面布局,包括视口、工具栏、菜单栏等;2. 学习基本的操作方式,包括视图切换、视图缩放、对象选择、移动、旋转、缩放等。
三、学习3Dmax的基本建模技巧1. 掌握创建基本几何图形的方法,如创建立方体、球体、圆柱体等;2. 学习编辑几何图形的方法,如使用顶点、边和面进行编辑;3. 学习使用修改器进行更复杂的几何建模,如布尔运算、扫描、旋转等。
四、学习3Dmax的材质和纹理编辑1. 了解3Dmax中的材质和纹理概念;2. 学习创建基本材质的方法,如漫反射材质、高光材质等;3. 学习应用纹理贴图到模型表面的方法,如将木纹、金属纹理应用到模型上。
五、了解3Dmax的灯光和相机设置1. 学习设置灯光的方法,包括点光源、平行光、聚光灯等;2. 学习调整灯光参数,如颜色、亮度、阴影等;3. 学习设置相机参数,包括视角、焦距、景深等。
六、掌握3Dmax的动画制作技巧1. 学习关键帧动画的制作方法,包括平移、旋转、缩放等基本动画效果;2. 学习路径动画的制作方法,包括让物体沿着路径移动、旋转等;3. 学习使用动画曲线编辑器调整动画效果。
七、了解3Dmax的渲染与渲染器设置1. 学习设置渲染器和渲染设置,选择适合的渲染器和输出格式;2. 学习添加光影效果、全局光照和环境光遮蔽等渲染参数;3. 学习渲染动画和静态图像的方法。
3dmax学习计划步骤
3dmax学习计划步骤第一步:了解基础知识在开始学习3ds Max之前,首先要对基础知识有一定的了解。
你可以在网上找一些关于3ds Max的基础介绍和入门教程进行学习,了解软件的界面布局、常用工具和基本操作方法。
同时,你还可以了解一些与3D建模、渲染相关的基础知识,这会对后续学习有所帮助。
第二步:学习基本操作学习3ds Max的基础操作是非常重要的,因为熟练掌握基本操作是学习更高级功能的基础。
在这一阶段,你可以通过观看视频教程,阅读相关书籍或者参加线下课程来学习软件的基本操作,如建模、材质和照明等。
第三步:深入学习建模技术建模是3D制作的重要环节之一,学习3ds Max的建模技术是非常重要的。
你可以选择学习多边形建模、NURBS建模、曲面建模等不同的建模技术,掌握不同的建模方法对于日后的作品制作会非常有帮助。
第四步:学习材质和纹理学习材质和纹理是3D制作中非常重要的一个环节,因为好的材质和纹理可以使作品看起来更加逼真和生动。
你可以学习如何使用3ds Max的材质编辑器、UVW映射以及纹理贴图等相关技术。
第五步:学习照明和渲染照明和渲染是制作出高质量3D图像的重要环节。
学习3ds Max的照明技术和渲染技术可以使你的作品更加出色。
你可以学习如何使用不同类型的灯光、渲染器以及如何调整渲染参数等技术。
第六步:学习动画和特效如果你对于学习3D动画和特效有兴趣,可以在学习基础知识后,开始学习3ds Max的动画和特效技术。
你可以学习如何创建骨骼动画、粒子特效、流体模拟等不同类型的动画和特效技术。
第七步:项目实践和综合应用学完以上基础知识后,可以开始进行一些项目实践和综合应用。
你可以选择一些小型的项目来实践已学到的知识,如场景制作、角色建模、动画制作等。
通过实践,你可以更好地巩固已学知识,并且可以发现自己存在的不足之处,从而有目标地进行学习提高。
总结以上是一个基本的3ds Max学习计划步骤。
学习3ds Max需要耐心和持之以恒,通过不断地学习和练习,你可以逐步掌握这款软件的使用技巧,成为一名优秀的3D制作人员。
3dsmax教程
3dsmax教程作为一名3dsmax的爱好者,我想为大家分享一些我在使用3dsmax的过程中所积累的一些经验和技巧。
由于篇幅有限,我将精选一些我认为最有价值的内容,希望能够对大家有所帮助。
1. 学习基础操作学习任何软件都需要从基础操作开始。
在学习3dsmax之前,先学习3D建模的基础知识,例如立体几何、多边形、顶点和材质等,这些知识对于理解3dsmax的功能以及进行建模和渲染等操作非常重要。
同时,也需要了解3dsmax的界面和工具栏,掌握基本的选中、移动、旋转和缩放等操作,这样才能更加有效地使用3dsmax。
2. 熟悉常用工具3dsmax拥有众多的工具,但是并不是每一个工具在我们的日常工作中都会经常使用。
因此,需要花时间熟悉常用工具,例如盒子建模、旋转和线框模型等。
同时,也需要善于使用分层模型和分组模型等组合工具,以及学习灯光、材质和渲染等高级工具来实现更加复杂的效果。
3. 提高建模技能建模是3dsmax最基本的应用之一,也是3D设计师最关键的技能之一。
因此,需要不断地提高自己的建模技能,学习各种建模技术和方法,例如盒子建模、多边形建模和NURBS建模等,同时也需要学习一些常用的插件和脚本来提高建模精度和效率。
4. 学习动画技能3dsmax不仅可以进行建模和渲染等静态效果的制作,还可以进行动画的制作。
在学习动画制作时,需要掌握基本的动画操作技巧,例如缓动、关键帧和图形插值等,同时还需要了解调色板和时间轴等与动画相关的工具。
5. 熟练掌握渲染技术渲染是展示设计作品的重要方式之一,要想让作品更加生动而真实,需要熟练掌握3dsmax的渲染技术。
学习各种材质和光线的表现方法,了解常用的渲染器和渲染设置,并且要提高对画面色彩和质感的掌控能力。
总之,3dsmax是一款功能强大的三维设计软件,但它也需要用户不断地学习和提升自己的技能才能发挥出它的最大作用。
希望以上的经验和技巧能够为大家提供一些帮助。
3Dmax建模教程:学习如何使用3Dmax进行建模
3Dmax建模教程:学习如何使用3Dmax进行建模3Dmax是一款功能强大的建模软件,广泛应用于游戏开发、电影制作、建筑设计等领域。
对于初学者来说,学习如何使用3Dmax进行建模可能有些困难。
在本篇文章中,我将为大家详细介绍学习3Dmax建模的步骤和技巧。
以下是学习3Dmax建模的步骤和技巧:1.了解基础知识在开始学习之前,了解基础知识是非常重要的。
你可以通过阅读相关的教程和视频来了解3Dmax的界面、工具和功能。
还可以参考一些优秀的建模作品,从中学习他们的技巧和方法。
2.熟悉界面打开3Dmax软件后,你会看到一个复杂的界面。
熟悉界面的各个部分对于学习建模至关重要。
你可以花一些时间来了解和研究工具栏、命令面板、视图选项等。
熟悉界面后,你会发现它的使用变得更加容易和高效。
3.建立基础模型开始建模前,我们先从一些基础的模型开始。
例如,可以尝试建立一个简单的方块、球体、圆柱体等。
通过实践,你将学会如何使用基本的建模工具,如创建图元、修改形状等。
4.学习使用编辑工具除了基本的建模工具外,3Dmax还提供了一系列的编辑工具,帮助你更好地进行建模。
例如,你可以使用顶点、边和面的编辑工具来调整模型的形状和结构。
这些工具的使用需要一定的技巧和经验,可以通过不断的实践来改进。
5.学习使用材质和纹理除了建立模型外,给模型添加材质和纹理也是非常重要的。
3Dmax提供了丰富的材质库和纹理库,你可以选择适合你模型的材质和纹理。
学习如何使用这些材质和纹理,并将它们应用到模型中,可以使你的建模作品更加真实和精美。
6.学习灯光和渲染灯光和渲染是模型展示的关键。
通过学习如何使用3Dmax的灯光工具和渲染设置,你可以为模型添加适合的光照效果,并渲染出高质量的图像。
灯光的使用可以影响模型的表现形式,合理的光照设置可以使你的模型更加生动和立体。
7.练习实战建模只有实践才能使你成为一名优秀的建模师。
一旦你掌握了基本的工具和技巧,你可以开始进行实战建模。
3dsmax学习心得
3dsmax学习心得
学习3ds Max的心得可以总结为以下几点:
1. 理解基本概念:在学习3ds Max之前,了解一些基本概念是非常重要的,比如建模、贴图、渲染、动画等。
这样可以帮助你更好地理解软件的使用和功能。
2. 学习基础操作:3ds Max是一款功能强大的软件,拥有复杂的操作界面和功能。
因此,在学习之前,建议先从基础操作开始学习,比如如何创建对象、编辑对象、调整
视角等。
3. 练习实践:学习3ds Max最重要的方式是通过实践。
通过完成一些小项目或练习,
你可以逐步熟悉软件的各种功能和工具,并且提高你的技能和经验。
4. 资源和教程:在学习3ds Max过程中,可以通过查找各种资源和教程来辅助学习。
有很多优秀的书籍、在线教程和视频教程可以帮助你更好地理解和掌握软件的使用。
5. 不断实践和尝试:在学习过程中,不要害怕尝试和实践。
通过不断地尝试新的技术
和功能,你可以更好地掌握3ds Max。
总的来说,学习3ds Max需要付出时间和努力,但是只要你保持耐心和持续学习,你
一定能够掌握这个强大的建模和渲染软件。
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看了网站,贴吧,没有什么营养,,我在从业十年之中,体会到很多也学到很多,今天主要给大家聊一个下学习心得,这个才是学习制作商业效果图最重要的东西,有句话说的非常对,方法不对,努力白费。
希望可以帮助一些新手,少走点弯路。
从我学习制作效果图的所有知识的经历来看,效果图的学习相对来说还是比较简单的,但是要制作出高水准的效果图还是比较困难的,每个人的审美都不一样,要制作出大多数人都认可的话是很困难的事情,一张优秀的效果图的出品有很多因素影响着,比如模型精度、图像精度、尤其是在灯光强度的大小,灯光颜色的调和,灯光与物体材质直接的影响,这些因素直接影响到效果图的成品效果。
商业级制作效果图的方法:
1)收集高质量的商业效果图以作参考
平时闲暇时间在各大商业效果图网站上收集高质量的效果图,这一点特别重要,首先可以提高自己的审美高度,其次可以学习他们制作表现的手法,举个例子说吧,接到一张商场室内的效果图的时候不要盲目的去做,要在平时收集的效果图里寻找类似的图,定下大的方向,参考打光和氛围,这样在制作的时候就能做到心中有数,做出来的最终效果能把控在自己手里。
所以平时要养成收集好图的习惯,保存一些专业效果图公司网站。
(2)模型注意事项
说到模型当然要按照客户给你的要求去制作模型,不过大多时候我们都是找自己的素材库里的模型调入到max中提高工作效率,但一定要注意在调模型的时候模型贴图路径一定要先拾取好,在拾取好之后再导入到max工作文件中,这样在渲染的时候就不会出现丢失贴图导致物体没有材质的现象。
通常情况下场景的模型都会比较复杂,在渲染的时候出现没有材质丢失贴图的问题会影响到效果图的效果并且找起贴图来特别的麻烦,所以在调入模型的时候一定要先拾取好贴图路径,这一点很重要。
模型也不能有破面的现象,调入之前一定要检查检查再检查。
出现破面的话渲染会出现黑面的色块,影响最终效果。
现在大家的电脑配置普遍都还是比较高的,重点表现的物体尽量用精度高一点模型,当然还是要因场景而异。
大的场景还是用中等精度就可以了。
高精度模型它的贴图能在最终渲染的时候可以做到特别真实,这还是比较能加分的地方。
如果场景大的话我建议在max场景保存之前先把保存模式调成保存时压缩(在菜单栏里-自定义-文件-勾上保存时保存)这个方法能够大大的减小文件的大小而且是成倍减小,可以节省max打开场景的时间节省磁盘的存储空间。
(3)灯光的部分至为关键:
我们新手在打灯的时候经常会出现场景过暗或者灯光打爆的现象,在这里我告诉大家一个比较好的方法,首先我们先不要考虑场景的明暗,重点放在物体的表现上面,用光域网把需要表现的物体打亮,物体亮度适中之后,我们在打VR面光比如灯槽的光,环境的面光,按照这个顺序可以很好的把控场景的明暗和灯光的曝光度。
有一的点大家要注意一下,低版本的vary的vray灯光不要导入到高版本里,在渲染的时候会出现渲染时间过长和渲染出错max崩溃的现象。
(4)渲染方法
在渲染方面,制作效果图的时候大部分时间都会花在渲染的过程上,节省渲染时间很重要,影响渲染时间的因素还是比较多的,场景的大小、物体的的数量、灯光数量、材质细分、灯光细分、vray面板里的灯光缓存细分这些参数会直接影
响到渲染速度。
控制好这些参数很重要,对一些新手的话常常会花大量的时间特别可惜,灯光细分和材质细分会直接影响到出图的质量,一般5000点的图灯光细分20材质细分15 灯光缓存2000 这个参数可以渲染出比较精致的效果出来(5)后期处理
渲染出大图之后,在后期上我们会用到原图、通道图、AO图有必要的时候还会有折射图、反射图、根据需要选择吧。
在ps里把之前找的参考图和渲染出的图一同放在ps里。
参考着参考图的大调子和色彩对比来调。
这样会比较容易把控。
在学习制作商业效果图的过程里,要保持虚心学习的态度,多看好图,多收集国外知名网站的作品,提高审美,多练习,这样慢慢的自己的水平就会一天比一天好。
新手学习效果图一定要掌握一个适合自己的学习方法,循序渐进。
想要教程的朋友可以加我微信ZXSG2016,暗号:我要教程。
我们要做的是,把那些我们觉得有价值的教程分享给你,让你少走弯路,快速成长起来。
公众号:书铭设计交流会学习老师:ZXSG2016。