Proe5.0曲面设计基本命令

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ProE5 0曲面绘制方法

ProE5 0曲面绘制方法

ProE5.0曲面绘制方法第一节曲面编辑与修改曲面完成后,根据新的设计要求,可能需要对曲面进行修改与调整。

在曲面模型的建立过程中,恰当使用曲面编辑与修改工具,可提高建模效率。

本课重点练习偏移曲面、移动曲面、修剪曲面、镜像曲面、复制曲面、延伸曲面等编辑与修改工具。

一、曲面偏移曲面偏移有4种类型:“标准”、“展开”、“具有斜度”和“替代”。

在曲面偏移过程中,用户可以控制偏移的方式。

·垂直偏移:垂直于原始面进行偏移。

·自动调整:系统自动确定坐标系、比例,并沿其坐标轴控制偏移。

·控制调整:按用户定义的坐标系及指定的坐标轴来控制偏移。

·平移偏移:沿指定的方向移动曲面【练习12-1】:打开附盘“\ch12\12-1.prt”文件,使用【偏移】命令偏移复制选定的面,如图12-1所示。

图12-1 练习12-1操作示意图操作步骤提示1、选择图12-1中箭头指示的面,然后单击菜单【编辑】→【偏移】命令,打开偏移特征操控板。

2、设置偏移类型为“标准”。

3、设定偏移值为“10”,在【选项】面板中选中“侧面”选项。

【练习12-2】:打开附盘“\ch12\12-2.prt”文件,使用【偏移】命令偏移复制选定的面(偏移尺寸为25),如图12-2所示。

图12-2 练习12-2操作示意图使用展开型曲面偏移,可在选择的面之间创建连续的包容体,也可对开放曲面或实体表面的局部进行偏移。

【练习12-3】:打开附盘“\ch12\12-3.prt”文件,使用【偏移】命令偏移复制选定的面(偏移尺寸为15),如图12-3所示。

图12-3 练习12-3操作示意图操作步骤提示1、选择模型的上表面,单击菜单【编辑】→【偏移】命令,打开偏移特征操控板。

2、设置偏移类型为“展开”,设定偏移值为“15”。

3、在【控制】面板中选中“垂直偏移”选项,以垂直于上端面进行偏移。

4、在【选项】面板设置展开区域类型为“草绘区域”选项,在激活的“侧面类型”选项中选择“与草绘正交”,如图12-4所示。

proe曲面造型设计及参数化建模教程

proe曲面造型设计及参数化建模教程

proe曲面造型设计及参数化建模教程及参数化建模培训技术规划部CAD小组陈杰(7161)A__@ 2022年4月目录一、曲面造型命令二、曲面编辑命令三、曲面实例演示四、参数化建模五、参数化建模实例演示一、曲面造型命令曲面命令主要包括:拉伸、旋转、扫描、混合、扫描混合、螺旋扫描边界混合、可变剖面扫描、造型等;其中做曲面最常用的命令是:扫描边界混合可变剖面扫面造型一、曲面造型命令拉伸曲面在垂直于草绘平面的方向上,通过将草绘截面拉伸到指定深度来创建面组一、曲面造型命令旋转曲面可指定为“90”、“180”、“270”、“360”等、“至点/顶点”或“至平面”。

通过绕截面中草绘出的第一条中心线,将草绘截面旋转一个特定角度来创建面组。

旋转角一、曲面造型命令扫描通过沿指定轨迹扫描草绘截面来创建面组。

可草绘轨迹,也可使用现有基准曲线。

一、曲面造型命令混合创建连接几个草绘截面的光滑面组。

“平行”混合只能是“盲”的。

也可创建“旋转”或“一般”混合,或“从文件”混合。

一、曲面造型命令扫描混合通过一条轨迹曲线和轨迹曲线上的截面来生成特征,扫描混合也可以生成实体、薄板、曲面。

一、曲面造型命令螺旋扫描螺旋扫描指的是将一个截面(可以是封闭的,也可以不封闭的)沿着一条螺旋轨迹线进行扫描,从而得到螺旋状态的实体或曲面。

扫描轨迹扫描截面曲线一、曲面造型命令边界混合1.单向混合单向曲线一、曲面造型命令边界混合2.双向混合一、曲面造型命令可变剖面扫描可变剖面扫描是一种比较复杂的扫描方法,它允许用户控制扫描截面的方向、旋转与几何形状,可以沿一条或多条选定轨迹扫描截面,从而创建实体或曲面。

在创建可变剖面扫描时,可以使用恒定截面或可变截面。

曲面的实体的草绘剖面一、曲面造型命令可变剖面扫描一、曲面造型命令造型三维空间任意位置的平面上的依附于曲面上的二、曲面编辑命令曲面的编辑主要包括:合并----将两个相交或连接的曲面合并成一体; 修剪----将一个曲面修剪成两个或者剪切掉一部分; 复制-粘贴----将曲面进行复制,并可以填充不完整部分; 偏移----将曲面沿固定的方向移动一个距离; 加厚----将曲面加厚成具有一定厚度的实体; 延伸----将曲面沿其边界延伸一定的距离; 曲面倒圆角----将曲面边界的尖角倒圆; 曲面自由形状编辑----将曲面划分成网格,推动控制点改变曲面形状二、曲面编辑命令合并选两次曲面, 曲面变红按住ctrl选择第二个曲面,两个都为红二、曲面编辑命令修剪双箭头表示两边都保留修剪符号变亮单击选择曲面箭头指向表示保留部二、曲面编辑命令复制-粘贴两次选择曲面变红普通粘贴平移类型旋转类型选择性粘贴曲面编辑命令一般偏移偏移。

PROE_曲面设计

PROE_曲面设计

(2)以可变截面扫描的方式建立曲面
[刚完成的2D曲面被自动选为扫描的轨迹线]
[画圆弧 ]
[按鼠标中键]
[使曲线不显示在画面上]
Step3 以Fill的方式在顶部建立曲面
(1)使用曲面的顶边来定义曲线
[选取圆弧的边界线] [按鼠标中键]
(2)以镜射产生曲线 右边界线] [按着键盘的Ctrl,点选左边界线及 [按鼠标中键]
[鼠标中键后零件呈现前视图,绘制2D截面
]
[按鼠标中键]
Step6 镜射曲面至背部
[选取镜射平面:基准平面FRONT]
[按鼠标中键]
曲面
Step 7 合并所有的曲面 Step 8以曲面合并所形成的曲面组创建实体
上机练习
[按材料方向的箭头,使材料切 [按鼠标中键]
切出的圆角
Step 9 复制曲面:复制零件顶部的9个曲面。按住键盘的Ctrl ,选取零件顶部的9个面,Edit/Copy,Edit/Paste。按鼠标中 键。9个面形成一个曲面组。
Step10 以偏移创建曲面: Edit/Offset,将偏移距离改为1,按鼠标中键。
[在Section对话框中将Orientation改为Right
[绘制2D截面 按 ]
Sketch]
[将零件转至3D视角后,选长方体底面为曲面生长之 终止面] [按鼠标中键]
Step4
合并两个曲面
[选取两个曲面]
[按鼠标中键]
Step5 以曲面合并所形成的曲面组挖 出凹槽 [选取Quilt ] Edit/Solidify
1.10 1.18 1.18
0 0.12 0.47
Begin curve!1
1 2 -2.53 -2.35 0.59 0.59 0 0.35

一、 Proe5.0的工作环境和基础操作

一、 Proe5.0的工作环境和基础操作

Pro/E 5.0的工作环境和基础操作一、 Pro/E野火5.0的安装、开机、使用特点1.PROE野火5.0绿色版安装方法1)解压文件到你想要安装的文件目录下,如D:\PROE5.0。

2)找出自己电脑的网卡ID,开始-运行-在运行框输入cmd-进入DOS界面-再输入getmac-回车就会出来网卡ID: XX-XX-XX-XX-XX-XX,记下来备用。

3)用记事本打开解压文件里crack文件夹里的license.dat,将里面的00-00-00-00-00-00全部替换为你自己的网卡ID(替换的具体操作为:单击记事本菜单栏上的“编辑”-“替换”,在“查找内容”里输入:00-00-00-00-00-00,在“替换为”里输入你的网卡ID:XX-XX-XX-XX-XX-XX,然后点击“全部替换”),保存后关闭。

4)先不要急着运行程序。

将crack里的如下文件做一些处理:for pro/engineer:复制"proe_WF5_Win32_crack"到\i486_nt\obj 下运行"Next > 确认> Next > 确认 > Next > 确认 > Next > 确认 > Finish > 确认"。

for pro/mechanica复制"proe_mech_WF5_Win32_#1_crack"到\mech\i486_nt\obj 下运行,click "Next > OK > Next > OK > Next > OK > Next > OK > Finish > OK"。

复制"proe_mech_WF5_Win32_#2_crack"到\mech\i486_nt\ptc 下运行,click "Start > OK"。

proe5.0曲面上创建文字的教程

proe5.0曲面上创建文字的教程

proe曲面上创建文字的教程
1.先绘制一个圆柱体;
2.创建投影曲线“野火论坛”:先选择曲面(图一)——编辑——投影——点击参照,在展开的菜单选投影草绘(图二)——点草绘后的定义,定义草绘平面FRONT(图三),进入草绘——写“野火论坛”后确定——选择沿方向,方向参照
选FRONT(图四),确定;
3.创建字体——选择曲面——编辑——偏移——选择“具有拔模特征按钮”(图五),进入草绘(草绘平面为FRONT偏移150),提取先前创建的曲线(使用“环”,图六)——偏移距离里输入1(点击后面的箭头可以调整偏移的方向,即字是凹入还是凸出,如图七)——完成后调整曲面的颜色效果(图八)
图一:
图二:
图三:
图四:
图五:
图六:
图七:
图八:
也可以看看下面这个,但有一点要记住,如果是LOGO的话,因长宽比不能变化,所以只能使用“印贴”!。

PROE5.0快捷键

PROE5.0快捷键

特征拉伸实体$F1 拉伸曲面$F2 旋转实体$F3 旋转曲面$F4 扫描实体$F5 扫描曲面$F6 混合实体$F7 混合曲面$F8 扫描混合$F9 可变剖面扫描$F10造型$F11边界混合曲面$F12复制几何FZ发布几何FB合并/继承HJ收缩包络HN阵列AR镜像MI倒圆角CF 倒C角CH拔模BM抽壳CKRX 剖面筋RT 轨迹筋RH 孔工具曲面编辑特征TM 偏移平面TT 偏移替换TY 偏移展开TC 填充TF 相交TG 合并TX 加厚TE 延伸TR 修剪TD 投影TH 包络TS 实体化TB 移除草绘特征VE 直线VC 圆VR中心线VL 几何中心线VT 矩形VY 倾斜矩形VU 平行四边形SP 样条曲线V A 圆弧VF 倒圆角VH 复制边VB 偏移边VI 插入点VP 插入几何点VK 插入坐标系VJ 构造几何转换VS 约束(3.0,4.0版本)V1 竖直约束V2 水平约束V3 垂直约束V4 相切约束V5 中点约束V6 重合约束V7 镜像约束V8 相等约束V9 平行约束VD 尺寸定义VX 修剪边VG 延伸修剪VN 打断于点VW 草绘定向VZ 定义草绘参照VO 完成草绘VQ 取消草绘VM 草绘镜像其他1基准平面显示2基准轴显示3基准点显示4坐标系显示5所有基准显示Q1 线框显示Q2 隐藏线显示Q3 无隐藏线显示Q4 着色显示D1 零件线框显示D2 零件隐藏线显示D3 零件无隐藏线显示D4 零件着色显示D5 零件透明显示T1 相切边实线显示T2 相切边不显示SW 保存副本SE 备份SR 拭出不显示SY 删除旧版本(当前零件或组件)PU 系统窗口PURGE 删除旧版本(在系统窗口下)RD 指定工作目录XX 取消特征操作FR 前视图BC 后视图TO 顶视图BO 底视图LE 左视图RI 右视图ZE 视图管理器QW 完全显示QE 重定向视图WW 白色背景WB 黑色背景WS 野火背景WD 缺省背景W4 四视图显示W1 单一视图显示CE 测距离CR 测直径CT 测角度CL 测长度ZQ 质量属性分析ZF 配合分析ZT 厚度分析ZD 拔模分析ZR 反射分析ZC 曲率分析ZP 模型属性设置HH隐藏特征或零件UH 取消隐藏NW 打开新窗口CW 关闭窗口ED 编辑EF 编辑重定义IM 插入特征FO 展开特征FC 隐藏特征IP 插入基准平面IO 插入基准点IL 插入基准轴IK 插入草绘LO 打开层LS 层状态保存AC 激活零件CTRL+A 激活窗口CTRL+D 标准视图CTRL+G 再生模型CTRL+C 复制CTRL+V 粘贴CM 选择性粘贴ZU 群组ZX 取消群组造型命令DX 选取DZ活动基准平面DA 曲线弧DC 曲线圆DS 绘制曲线DF 投影生成曲线DO 偏移生成曲线DW 基准生成曲线DV 曲面上生成曲线DR 曲面相交曲线DE 曲线编辑DB 造型曲面DT 曲面修剪DG 曲面连接DH 曲面编辑DK 跟踪草绘。

ProE5.0曲面操作技巧

ProE5.0曲面操作技巧

ProE5.0曲面操作技巧第一节曲面编辑与修改曲面完成后,根据新的设计要求,可能需要对曲面进行修改与调整。

在曲面模型的建立过程中,恰当使用曲面编辑与修改工具,可提高建模效率。

本课重点练习偏移曲面、移动曲面、修剪曲面、镜像曲面、复制曲面、延伸曲面等编辑与修改工具。

一、曲面偏移曲面偏移有4种类型:“标准”、“展开”、“具有斜度”和“替代”。

在曲面偏移过程中,用户可以控制偏移的方式。

·垂直偏移:垂直于原始面进行偏移。

·自动调整:系统自动确定坐标系、比例,并沿其坐标轴控制偏移。

·控制调整:按用户定义的坐标系及指定的坐标轴来控制偏移。

·平移偏移:沿指定的方向移动曲面【练习12-1】:打开附盘“\ch12\12-1.prt”文件,使用【偏移】命令偏移复制选定的面,如图12-1所示。

图12-1 练习12-1操作示意图操作步骤提示1、选择图12-1中箭头指示的面,然后单击菜单【编辑】→【偏移】命令,打开偏移特征操控板。

2、设置偏移类型为“标准”。

3、设定偏移值为“10”,在【选项】面板中选中“侧面”选项。

【练习12-2】:打开附盘“\ch12\12-2.prt”文件,使用【偏移】命令偏移复制选定的面(偏移尺寸为25),如图12-2所示。

图12-2 练习12-2操作示意图使用展开型曲面偏移,可在选择的面之间创建连续的包容体,也可对开放曲面或实体表面的局部进行偏移。

【练习12-3】:打开附盘“\ch12\12-3.prt”文件,使用【偏移】命令偏移复制选定的面(偏移尺寸为15),如图12-3所示。

图12-3 练习12-3操作示意图操作步骤提示1、选择模型的上表面,单击菜单【编辑】→【偏移】命令,打开偏移特征操控板。

2、设置偏移类型为“展开”,设定偏移值为“15”。

3、在【控制】面板中选中“垂直偏移”选项,以垂直于上端面进行偏移。

4、在【选项】面板设置展开区域类型为“草绘区域”选项,在激活的“侧面类型”选项中选择“与草绘正交”,如图12-4所示。

proE 5.0_机械设计教程(大本)--第06章 曲面设计

proE 5.0_机械设计教程(大本)--第06章 曲面设计

a)薄曲面修剪前
图6.3.11 薄曲面的修剪
b)薄曲面修剪后
6.4 曲面的合并与延伸
6.4.1 曲面的合并
选择下拉菜单“编辑”|“合并”命令,可以对两个相邻或相交的曲面 (或者面组)进行合并(Merge)。
合并后的面组是一个单独的特征,“主面组”将变成“合并”特征的 父项。如果删除“合并”特征,原始面组仍保留。在“组件”模式中,只 有属于相同元件的曲面,才可用曲面合并
此面组为第一面组
此面组为第二面组
合并后
b)保留第二面组的下侧
a)合并前(交截)
图6.4.2 “相交”类型
曲面1 曲面2
合并后 c)保留第二面组的上侧
图6.4.3 “连接”类型
6.4.2 曲面的延伸
曲面的延伸(Extend)就是将曲面延长某一距离或延伸到某一平面,延伸 部分的曲面与原始曲面类型可以相同,也可以不同。
面组
实体
图6.5.1 用封闭的面组创建实体
2.用“曲面”替代部分实体表面
如图6.5.4所示,可以用一个曲面(或面组)替代实体表面的一部分,替 换曲面的所有边界都必须位于实体表面上。
箭头指向要保 留的实体部分
要替换的曲面
实体特征
a)“实体化”前
图6.5.4 用“曲面”创建实体表面
b)“实体化”后
6.5.2 “加厚”命令
拉伸、旋转、扫描以及混合等曲面的创建方法与相应类型的实体特征基 本相同。
1.创建拉伸曲面
如图6.2.3所示的两种拉伸曲面特征,其创建过程如下 。
a)封闭拉伸曲面
图6.2.3 拉伸曲面
b)不封闭拉伸曲面
2.创建旋转曲面
图6.2.6所示的曲面特征为旋转曲面,创建的操作步骤如下:
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曲面设计基本命令Copy_Extend_Offset_Merge_Rotate_Transformations_ Thicken_Solidify复制、延伸、偏移、合并、旋转、平移、加厚、实体化复制和粘贴一起用,可以捕获曲面。

延伸一条线可以扩大曲面偏移曲面可以扩大实体曲面合并(Intersect)中相交选项可以通过箭头改变方向获得需要曲面,连接(Join)选项可以连接曲面。

旋转和平移是重新定位曲面加厚给曲面添加厚度实体化将封闭曲面变成实体任务 1. 在零件模型中复制和粘贴曲面。

Copy1. 在模型树中,选取“拉伸 3”(Extrude 3)。

2. 查询选取整个顶部曲面。

3. 在主工具栏中单击“复制”(Copy) 。

4. 在主工具栏中单击“粘贴”(Paste) 。

5. 在操控板中选取“选项”(Options)选项卡。

o如有必要,可选取“按原样复制所有曲面”(Copy all surfaces as is)。

6. 单击“完成特征”(Complete Feature) 。

7. 右键单击并选取“隐藏”(Hide)以隐藏“复制 1”(Copy 1)。

8. 在模型树中,选取“拉伸 3”(Extrude 3)。

9. 查询选取整个顶部曲面。

10. 单击“编辑”(Edit) > “复制”(Copy)。

11. 单击“编辑”(Edit) > “粘贴”(Paste)。

12. 按住 CTRL 键选取中心矩形来将其排除。

13. 单击“完成特征”(Complete Feature) 。

14. 右键单击并选取“隐藏”(Hide)以隐藏“复制 2”(Copy 2)。

15. 在模型树中,选取“拉伸 3”(Extrude 3)。

16. 查询选取整个顶部曲面。

17. 按 CTRL + C 复制。

18. 按 CTRL + V 粘贴。

19. 选取“选项”(Options)选项卡。

o选取“排除曲面并填充孔”(Exclude surfaces and Fill holes)。

o按住 CTRL 键并选取方形切削与圆孔的边。

20. 单击“完成特征”(Complete Feature) 。

21. 右键单击并选取“隐藏”(Hide)以隐藏“复制 3”(Copy 3)。

22. 在模型树中,右键单击“投影 1”(Project 1)并选取“取消隐藏”(Unhide)。

23. 在模型树中,选取“拉伸 3”(Extrude 3)。

24. 查询选取整个顶部曲面。

25. 按 CTRL + C 复制,按 CTRL + V 粘贴。

26. 选取“选项”(Options)选项卡。

o选取“复制内部边界”(Copy Inside boundary)。

o查询选取整个投影曲线。

27. 单击“完成特征”(Complete Feature) 。

过程就此结束。

1.在零件模型中合并曲面。

Merge1. 选取椭圆形曲面。

2. 按住 CTRL 键选取边界曲面。

3. 从特征工具栏中启动“合并工具”(Merge Tool) 。

4. 在操控板中选取“选项”(Options)选项卡。

o如有必要,选取“相交”(Intersect)。

5. 单击“预览特征”(Preview Feature) 。

6. 单击“恢复特征”(Resume Feature) 。

7. 在操控板中,单击“更改第二面组侧”(Change Second Quilt Side) 。

8. 单击“预览特征”(Preview Feature) 。

9. 单击“恢复特征”(Resume Feature) 。

10. 在图形窗口中,单击两个箭头来反向它们。

11. 单击“预览特征”(Preview Feature) 。

12. 单击“恢复特征”(Resume Feature) 。

13. 在操控板中,单击“更改第二面组侧”(Change Second Quilt Side) 。

14. 单击“完成特征”(Complete Feature) 。

2.任务 2. 连接零件模型中的曲面。

1. 按住 CTRL 键并选取 JOIN1、JOIN2 和 JOIN3。

2. 右键单击并选取“取消隐藏”(Unhide)。

3. 取消选取所有几何。

4. 单击“消隐”(No hidden) 。

5. 请注意主曲面与三个“连接”曲面之间的单侧绿色边。

6. 按住 CTRL 键并选取主中心面组和右侧面组。

7. 从特征工具栏中启动“合并工具”(Merge Tool) 。

8. 在操控板中选取“选项”(Options)选项卡。

o选取“连接”(Join)。

9. 按住 CTRL 键并围绕所有面组拖动出一个窗口以选取它们。

10. 单击“完成特征”(Complete Feature) ,然后取消选取所有几何。

11. 请注意,主曲面与三个连接曲面之间的边是双侧洋红色边。

12. 单击“着色”(Shading) 。

过程就此结束。

1.延伸曲面的边。

Extend1. 选取面组并且选取右侧的边。

2. 在主菜单中单击“编辑”(Edit) > “延伸”(Extend)。

3. 将控制滑块向左拖动到20。

4. 单击“预览特征”(Preview Feature) 。

请注意,曲面已被“修剪”。

5. 单击“恢复特征”(Resume Feature) 。

6. 将控制滑块向右拖动到20,然后单击“完成特征”(Complete Feature) 。

7. 单击“消隐”(No hidden) 并且注意延伸曲面部分是相同曲面。

8. 单击“着色”(Shading) 。

9. 选取面组并选取一个后边。

11. 单击“编辑”(Edit) > “延伸”(Extend),然后将控制滑块向后拖动到20。

12. 在操控板中选取“选项”(Options)选项卡。

o将“方法”(Method) 改为“相切”(Tangent)。

13. 单击“完成特征”(Complete Feature) ,然后取消选取所有几何。

14. 单击“消隐”(No hidden) ,然后注意切线。

15. 单击“着色”(Shading) 。

16. 选取底部面组并选取一个左边。

18. 单击“编辑”(Edit) > “延伸”(Extend),然后将控制滑块向左拖动到20。

19. 选取“选项”(Options)选项卡,然后将“方法”(Method) 改为“逼近”(Approximate)。

20. 单击“完成特征”(Complete Feature) ,然后取消选取所有几何。

21. 选取底部的面组,然后查询并选取整个前部目的边。

22. 单击“编辑”(Edit) > “延伸”(Extend)。

23. 单击“平面显示”(Plane Display) 以启用其显示。

24. 在操控板中,选取“延伸曲面至平面”(Extend Surface To Plane) ,然后选取基准平面 TOP。

25. 单击“完成特征”(Complete Feature) 。

过程就此结束。

1.使用不同的偏移类型偏移曲面。

Offset1. 选取面组。

2. 在主菜单中单击“编辑”(Edit) > “偏移”(Offset)。

3. 单击图形窗口中的箭头来反向偏移方向。

4. 将偏移控制滑块拖动到25。

5. 定向为 FRONT 视图方向。

6. 在操控板中选取“选项”(Options)选项卡。

o请注意,偏移类型为“垂直于曲面”(Normal to Surface)。

o将偏移值改为35。

o请注意,预览几何会失败。

o将偏移类型改为“自动拟合”(Automatic Fit)。

7. 单击箭头,向下反向偏移。

8. 将偏移类型改为“控制拟合”(Controlled Fit)。

9. 单击“坐标系显示”(Csys Display) 以启用其显示。

10. 在“选项”(Options) 选项卡中,清除X复选框以防止在该方向平移。

11. 将偏移值拖动到45并注意区别。

12. 请注意偏移曲面在 X 方向形状不会改变。

13. 单击“完成特征”(Complete Feature) 。

14. 定向为“标准方向”(Standard Orientation)。

15. 单击“坐标系显示”(Csys Display) 以禁用其显示。

2.任务 2. 偏移带有侧曲面的曲面。

1. 在模型树中,按住 CTRL 键并选取“偏移 1”(Offset 1)和“拉伸 1”(Extrude 1)。

o右键单击,选取“隐藏”(Hide)。

2. 右键单击“拉伸 2”(Extrude 2),然后选取“取消隐藏”(Unhide)。

3. 选取面组,然后单击“编辑”(Edit) > “偏移”(Offset)。

4. 单击图形窗口中的箭头来向内反向偏移。

5. 将偏移值改为20。

6. 在操控板中选取“选项”(Options)选项卡。

o选中“创建侧曲面”(Create side surface)复选框。

7. 单击“完成特征”(Complete Feature) 。

8. 单击“消隐”(No hidden) 。

9. 可注意到曲面并未合并,如绿色单侧边所指示。

10. 单击“着色”(Shading) 。

过程就此结束。

1.通过移动和旋转操作来转换曲面。

Rotate and Transformations1. 在模型树中,选取“拉伸 2”(Extrude 2)。

2. 在图形窗口中,再次选取“拉伸 2”(Extrude 2)来选取面组。

必须选取面组而非特征;否则将会实际创建特征副本,而非曲面转换。

3. 单击“复制”(Copy) ,然后单击“选择性粘贴”(Paste Special) 。

4. 在操控板中,单击“旋转”(Rotate) ,然后选取基准轴CTR。

5. 将角度值改为90。

6. 在操控板中,选取“转换”(Transformations)选项卡。

o单击“新移动”(New Move),然后选取基准平面 DTM1 作为“方向参照”。

o将平移控制滑块向下拖动到3。

7. 在操控板中选取“选项”(Options)选项卡。

o清除“隐藏原始几何”(Hide original geometry)复选框。

8. 单击“完成特征”(Complete Feature) 。

9. 选取“拉伸 2”(Extrude 2)。

10. 再次选取“拉伸 2”(Extrude 2)来选取面组。

必须选取面组而非特征;否则将会实际创建特征副本,而非曲面转换。

11. 单击“复制”(Copy) ,然后单击“选择性粘贴”(Paste Special) 。

12. 如有必要,在操控板中单击“平移”(Translate) ,然后选取基础特征的前方水平边。

13. 将平移控制滑块向右拖动到3。

14. 右键单击并选取“新移动”(New Move)。

15. 右键单击并选取“旋转”(Rotate)。

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