信息技术教学大纲(试行)

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2024年河大版本,六年级下信息技术教学大纲

2024年河大版本,六年级下信息技术教学大纲

2024年河大版本,六年级下信息技术教学大纲一、教学目标1.1 知识与技能- 掌握计算机的基本操作和应用软件。

- 学会使用互联网进行信息检索和交流。

- 了解信息技术的基本概念和发展趋势。

1.2 过程与方法- 培养学生的信息素养,提高信息处理能力。

- 培养学生利用信息技术解决实际问题的能力。

- 培养学生合作学习的能力。

1.3 情感态度与价值观- 培养学生对信息技术的兴趣和好奇心。

- 培养学生遵守网络道德和法律法规的意识。

- 培养学生积极面对信息技术带来的挑战和机遇的态度。

二、教学内容2.1 计算机的基本操作- Windows操作系统的使用。

- Office办公软件的应用。

- 文件管理和网络安全。

2.2 互联网的基本应用- 浏览器的使用和网页制作。

- 电子邮件的发送和接收。

- 社交媒体的基本操作。

2.3 信息技术的基本概念和发展趋势- 计算机硬件和软件的基本知识。

- 人工智能和大数据的基本概念。

- 信息技术在各行各业中的应用。

三、教学安排3.1 教学时间- 共计36课时,每课时40分钟。

3.2 教学方式- 讲授与实践相结合。

- 小组合作与讨论。

- 案例分析与任务驱动。

3.3 教学评价- 过程性评价:课堂参与、小组合作、任务完成。

- 终结性评价:课程报告、作品展示、期末考试。

四、教学资源- 计算机教室。

- 教学软件和教材。

- 互联网资源。

五、教学建议- 注重学生的个体差异,因材施教。

- 培养学生良好的信息技术素养和法律法规意识。

- 鼓励学生积极参与实践活动,提高实际操作能力。

六、教学注意事项- 确保教学内容与学生的实际生活紧密结合,提高学生的学习兴趣。

- 注重学生的安全教育和心理健康引导。

- 教师应不断更新知识和技能,提高自身的教育教学能力。

新课标(2024)信息技术选修3教学大纲

新课标(2024)信息技术选修3教学大纲

新课标(2024)信息技术选修3教学大纲一、课程介绍本课程是根据新课标(2024)信息技术选修3要求设计的教学大纲,旨在帮助学生深入了解和掌握信息技术领域的相关知识和技能。

通过本课程的学习,学生将能够熟练运用信息技术解决实际问题,并具备信息技术工作的基本能力。

二、课程目标1. 掌握信息技术的基本概念和原理;2. 了解信息技术的发展趋势和应用领域;3. 学会运用信息技术工具进行数据处理和分析;4. 培养信息技术创新思维和解决问题的能力;5. 培养信息技术领域的职业素养和道德意识。

三、课程内容1. 信息技术基础知识- 计算机硬件和软件概述- 计算机网络和通信技术- 数据库和信息系统原理2. 信息技术应用- 办公自动化软件的使用- 图像和多媒体处理技术- 网页设计与开发- 移动应用开发3. 信息技术创新与实践- 创新思维和创意设计- 信息技术项目管理- 信息安全和网络风险管理4. 信息技术职业素养- 职业道德和伦理意识- 信息技术法律法规- 信息技术职业发展规划四、教学方法1. 理论讲授:通过课堂讲解,介绍信息技术的基本概念、原理和应用领域。

2. 实践操作:组织学生进行信息技术工具的实际操作,培养他们的实际应用能力。

3. 项目实践:引导学生参与信息技术创新项目,锻炼解决问题的能力和团队合作能力。

4. 讨论交流:组织学生进行小组讨论和案例分析,促进他们的思维能力和表达能力。

五、教学评估1. 平时成绩:包括课堂表现、作业完成情况等。

2. 实践项目:对学生参与的信息技术创新项目进行评估。

3. 期末考试:对学生对课程内容的掌握情况进行综合评估。

六、参考教材1. 《信息技术基础教程》2. 《信息技术应用与实践》3. 《信息技术创新与发展》以上为新课标(2024)信息技术选修3教学大纲的主要内容和要求。

希望通过本课程的学习,学生们能够获得扎实的信息技术知识和实践能力,为未来的学习和工作打下坚实的基础。

小学六年级上册信息技术教学大纲

小学六年级上册信息技术教学大纲

小学六年级上册信息技术教学大纲教学目的本教学大纲旨在培养小学六年级学生的信息技术基础和应用能力,使其具备合理使用信息技术工具和资源的能力,为其日常研究和未来的研究生活做好准备。

教学内容1. 计算机基础知识- 计算机硬件和软件基本概念- 计算机的组成与原理- 常见输入设备和输出设备的使用方法2. 操作系统基础- 操作系统的功能和作用- 常见操作系统的特点和界面- 文件和文件夹的管理方法3. 网络与互联网- 互联网的基本概念和发展历程- 常见的网络应用和协议- 网络安全和个人隐私保护4. 信息处理与应用- 常见办公软件的使用方法(如Word、Excel、PowerPoint等)- 图像、音频和视频的处理与编辑- 网上搜索与信息筛选的技巧5. 信息技术与社会- 了解信息技术对社会生活和经济发展的影响- 研究网络礼仪、版权意识和信息伦理教学方法本课程将采用多种教学方法结合,包括:- 教师讲授:介绍知识点和技能操作方法- 实践操作:通过实际操作计算机和软件,提升学生动手能力- 小组合作:开展小组活动,培养学生的合作与沟通能力- 课堂讨论:引导学生思考和分享自己的见解- 信息搜索和收集:鼓励学生利用互联网获取信息并进行筛选和整理教学评估为了确保教学效果,将采用以下评估方法:- 课堂表现:包括学生的听课态度、积极参与和合作能力- 作业与实践:布置与课程内容相关的作业和实践任务- 测验与考试:定期进行知识与技能的测验与考试- 项目设计与展示:组织学生进行实际项目设计和展示,评估其综合能力教学资源为了支持教学过程,将准备以下教学资源:- 计算机实验室:提供计算机设备和软件环境- 互联网资源:提供网络文档、教学视频等辅助资料- 教材与参考书籍:选用适合的教材和参考书籍供学生研究参考- 多媒体教具:使用多媒体教具辅助教学,增加教学趣味性其他要求- 学生应按时完成作业和任务,积极参与课堂活动- 学生应保持课堂纪律和互相尊重的行为- 教师应定期反思和调整教学内容和方法,以提高教学质量以上为《小学六年级上册信息技术教学大纲》的内容和要求,希望通过本教学大纲,能够有效指导教师开展信息技术课程教学,并使学生在信息时代中具备必要的技能和素养。

人教版信息技术必修一教学大纲

人教版信息技术必修一教学大纲

人教版信息技术必修一教学大纲教学大纲概述:《人教版信息技术必修一》教学大纲作为信息技术课程的重要依据,旨在全面指导信息技术教学的内容、目标和教学要求。

本教学大纲紧密配合教材编写,以学科核心素养为主线,以培养学生的信息素养为目标,注重学生的实践应用能力和思维方式的培养,使学生能够更好地适应信息社会的发展和应用。

教学大纲设置:《人教版信息技术必修一》教学大纲共分为五个模块,分别是基础操作与网络、信息处理、计算机系统、专题应用和互联网与信息安全。

通过这五个模块的教学与学习,学生将掌握信息技术的基础知识与基本技能,并能够应用到实际生活和学习中。

具体教学内容:基础操作与网络模块:主要包括计算机的基本操作技能、操作系统的安装与管理、网络的基本原理和应用等。

通过这一模块的学习,学生将了解计算机的基本使用方法,以及网络的基本原理和操作技巧。

信息处理模块:主要包括文字处理、电子表格和展示文档的制作与处理。

通过学习这一模块,学生将获得文字处理、电子表格和展示文档制作的基本技能,能够运用这些工具进行信息的录入、处理和展示。

计算机系统模块:主要包括计算机硬件的基本组成和工作原理、计算机软件的分类与使用等。

通过学习这一模块,学生将了解计算机硬件的工作原理和基本组成,能够分辨各种计算机软件的特点和功能,并能够进行常见软件的安装与卸载。

专题应用模块:主要包括多媒体技术、网页制作、图像处理和动画制作等。

通过学习这一模块,学生将学会运用多媒体技术进行网页制作,能够进行简单的图像和动画处理。

互联网与信息安全模块:主要包括互联网的使用与应用、网络安全与信息安全等。

通过学习这一模块,学生将了解互联网的基本使用方法和注意事项,以及网络安全和信息安全的基本知识和防护方法。

教学要求与评价:教学大纲对学生的要求主要包括自主学习能力、实践应用能力、创新思维能力和合作交流能力。

教师在教学中应注重培养学生的这些能力,并通过课堂及作业的评价来反映学生的学习状况。

2024年河大版本,六年级下信息技术教学大纲

2024年河大版本,六年级下信息技术教学大纲

2024年河大版本,六年级下信息技术教学大纲目标本教学大纲旨在为河大六年级下的信息技术课程确定教学目标和内容,以帮助学生在信息技术方面获得必要的知识和技能。

教学目标1. 了解计算机的基本概念和原理,并能够正确使用计算机的硬件和软件。

2. 掌握基本的操作系统和常用应用程序的使用方法。

3. 了解互联网的基本原理和常见的网络应用。

4. 研究基本的编程概念和算法,并能够运用编程语言解决简单问题。

5. 培养信息素养和信息安全意识,学会正确使用互联网和数字技术。

教学内容计算机基础- 计算机的基本组成和工作原理- 计算机硬件和外部设备的使用方法- 常用操作系统和应用程序的介绍和使用互联网和网络应用- 互联网的基本原理和组成- 常见的网络应用和服务(如电子邮件、网页浏览、搜索引擎等)- 网络安全和隐私保护的基本知识编程基础- 编程的基本概念和逻辑思维- 算法和流程图的基本原理和应用- 使用编程语言解决简单问题的实践信息素养和信息安全- 信息搜索和评估的方法和技巧- 信息的正确引用和知识产权保护- 个人信息安全和网络安全的基本知识教学方法- 采用灵活多样的教学方法,包括讲授、实践、讨论和案例分析等。

- 结合实际生活和研究场景,引导学生主动探索和实践。

- 利用计算机和网络资源,提供在线研究和交流的机会。

教学评价- 组织小测验和作业,检查学生对知识的掌握和理解程度。

- 开展实践项目和小组合作,评估学生的应用能力和团队合作能力。

- 定期进行课堂讨论和互动,评估学生的思维能力和表达能力。

参考资源- 《信息技术与计算机教育》教材- 互联网和计算机技术相关的书籍和网站- 在线研究平台和教育资源库以上是2024年河大版本,六年级下信息技术教学大纲的内容。

根据这个大纲,教师可以制定详细的教学计划和教学资源,帮助学生全面提升信息技术水平。

信息技术(拓展模块)(机器人操作)教学大纲 及 教案

信息技术(拓展模块)(机器人操作)教学大纲 及  教案

信息技术(拓展模块)(操作)-教学大纲及教案教学目标:1. 了解的基本概念和发展历程。

2. 学会使用编程软件进行简单的编程和操作。

3. 掌握的基本操作和维护方法。

4. 培养学生的创新能力和团队合作精神。

教学内容:第一章:概述1.1 的定义和发展历程1.2 的分类和应用领域第二章:编程基础2.1 编程软件的使用2.2 编程语言的基本语法和指令2.3 编程实例:实现简单的运动控制第三章:传感器与执行器3.1 传感器的种类和作用3.2 执行器的种类和作用3.3 传感器和执行器的应用实例第四章:路径规划与导航4.1 路径规划的基本算法4.2 导航系统的原理和应用4.3 路径规划和导航的实例第五章:竞赛与创新项目5.1 竞赛的种类和规则5.2 创新项目的选题和实施流程5.3 竞赛和创新项目的案例分析教学方法:1. 讲授法:讲解基本概念、原理和编程方法。

2. 实践操作法:学生动手操作,进行编程和实验。

3. 小组讨论法:学生分组讨论和合作完成项目任务。

4. 案例分析法:分析竞赛和创新项目的实例,引导学生思考和总结。

教学评价:1. 平时成绩:学生的出勤、课堂表现和作业完成情况。

2. 实验报告:学生完成实验的质量和创新能力。

3. 竞赛成绩:学生参加竞赛的成绩和表现。

4. 创新项目评价:项目的选题、实施过程和成果展示。

教学资源:1. 编程软件和实验设备。

2. 相关教材和参考书籍。

3. 网络资源和在线教程。

4. 竞赛和创新项目的案例资料。

第六章:编程高级应用6.1 高级编程语言和库的使用6.2 的高级控制和自动化6.3 编程实例:实现复杂的任务和功能第七章:编程与创新实践7.1 创新实践项目的选题和设计7.2 编程技巧和算法在实践中的应用7.3 学生创新实践项目的展示和评价第八章:与8.1 基本概念和算法8.2 与的结合应用8.3 在编程中的实践案例第九章:编程与伦理道德9.1 编程中的伦理问题探讨9.2 编程与道德规范9.3 案例分析:伦理道德在编程中的应用第十章:综合训练与竞赛指导10.1 综合训练项目的策划与实施10.2 竞赛策略和技巧的讲解与训练10.3 学生竞赛作品的评价与反馈教学方法:1. 讲授法:讲解高级编程应用、、伦理道德等内容。

信息技术教学大纲

信息技术教学大纲

《信息技术》课程教学大纲井立新一、课程类别:文化基础必修课二、选修课程:必修课三、学时:44学时四、课程概述:《信息技术》是一门文化基础课。

内容涉及计算机基本知识、操作系统、文字处理、电子表格、演示文稿、网络技术基础及应用、计算机故障与维护等内容。

这些知识和技能对于信息社会中的新型农民来说是必不可少的。

五、教学目的:通过本课程的教学,使学员能了解计算机软、硬件基本常识、掌握WindowsXP基本操作方法、熟练应用Office办公软件及演示文稿的制作方法、网络技术及基本使用方法。

六、教学方法:讲解示范与操作练习相结合七、实验见习实习学员完成相应的练习作业八、教学内容及学时分配第一章计算机基本常识教学要求:掌握计算机系统组成、了解计算机的工作原理及计算机的发展历史和方向,进一步认识计算机技术在教育领域中的应用。

教学重点:计算机系统组成及计算机技术在教育领域中的应用。

教学方法:讲解为主教学时数:2学时教学内容:第一节计算机的发展第二节计算机技术在教育领域中的应用第三节计算机系统的组成第四节计算机工作原理第二章 Windows操作系统教学要求:通过本章内容的教学,使学员能掌握Windows XP基本操作方法、文件管理和WindowsXP系统环境设置以及多媒体和网络功能的使用。

教学重点:Windows XP基本操作和文件管理教学方法:讲解、示范、学员上机练习教学时数:4学时教学内容:第一节 Windows XP的基本操作第二节 Windows XP的文件管理第三节 Windows XP的系统环境设置第四节 Windows XP的多媒体功能和网络功能第三章文字处理教学要求:通过本章内容的教学,使学员熟练应用Word 2003文字处理软件对文本内容进行编辑和版面处理、并对图形对象进行合理设置,掌握用Word 2003文字处理软件进行表格设计等。

教学重点:字符和段落操作、图形(含艺术字)对象、表格处理及综合应用教学方法:讲解、示范、学员上机练习教学时数:12学时教学内容:第一节 Word2003 简介第二节字符操作第三节段落操作第四节图形和艺术字第五节表格处理第六节排版与打印第七节 Word 2003综合应用第四章电子表格教学要求:通过本章内容的教学,使学员熟练应用Excel 2003软件数据进行处理的基本方法,掌握图表生成与工作表的打印方法。

高中信息技术教学大纲

高中信息技术教学大纲
通过实际项目开发,让学生掌握编程语言的开发 方法和实践经验。
04
数据库管理
数据库管理
数据库的基本概念与原理
讲解数据库的基本概念、原理 及常用数据库管理系统。
关系型数据库管理系统介 绍
介绍关系型数据库管理系统的 原理和应用。
数据库的设计、建立与管 理
讲解如何进行数据库的设计、 建立和管理。
SQL语言的使用与实践操 作
讲解Excel表格的创建、编辑及数据分析等功能。
PowerPoint演示文稿制作软件的使用
介绍PowerPoint的基本功能和使用方法,如创建演示文稿、编辑幻 灯片等。
办公软件的综合应用与实践操作
结合实际案例,综合运用Word、Excel和PowerPoint等软件,培养 学生的实际操作能力。
03
介绍音视频处理软件的基本功能和使用方法,如音频编辑、视频剪辑 等。
多媒体制作的综合应用与实践操作
通过实际案例,综合运用多媒体制作软件,培养学生的实际操作能力 和创意表达能力。
06
网络技术应用
网络技术应用
网络技术的基本概念与分类:讲解网 络技术的基本概念、原理及常见网络 协议。
网站开发与网页制作的基本技术(如 HTML/CSS):讲解网站开发的基本 流程和网页制作的技术细节。
介绍人工智能的基本概念和发展历程,如人工神经网络等。
人工智能的应用领域与案例分析
分析人工智能在科学、工程和商业等领域的应用案例,如自动驾驶、智能家居等。
Python等常用编程语言在人工智能领域的应用与实践…
介绍Python等常用编程语言在人工智能领域的应用方法和实践经验。
THANK YOU
介绍常见的网络攻击手段和相 应的防护措施,如钓鱼攻击、 恶意软件等。
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中小学信息技术课程指导
纲要(试行)
中小学信息技术课程的主要任务是:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。

通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等问题,负责任地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。

信息技术课程的设置要考虑学生心智发展水平和不同年龄阶段的知识经验和情感需求。

小学、初中和高中阶段的教学内容安排要有各自明确的目标,要体现出各阶段的侧重点,要注意培养学生利用信息技术对其他课程进行学习和探讨的能力。

努力创造条件,积极利用信息技术开展各类学科教学,注重培养学生的创新精神和实践能力。

各学段的教学目标是:
小学阶段
1、了解信息技术的应用环境及信息的一些表现形式。

2、建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。

3、在使用信息技术时学
会与他人合作,学会使用与年龄发展相符的多媒体资源进行学习。

4、能够在他人在帮助下使用通讯远距离获取信息、与他人沟通,开展直接和独立的学习,发展个人的爱好和兴趣。

5、知道应负责任地使用信息技术系统及软件,养成良好的计算机使用习惯和责任意识。

初中阶段
1、增强学生的信息意识,了解信息技术的发展变化及其对工作和社会的影响。

2、初步了解计算机基本工作原理,学会使用与学习和实际生活直接相关的工具和软件。

3、学会应用多媒体工具、相关设备和技术资源来支持其他课程的学习,能够与他人协作或独立解决与课程相关的问题,完成各种任务。

4、在他人帮助下学会评价和识别电子信息来源的真实性、准确性和相关性。

5、树立正确的知识产权意识,能够遵照法律和道德行为负责任地使用信息技术。

高中阶段
1、使学生具有较强的信息意识,较深入地了解信息技术的发展变化及其对工作、社会的影响。

2、了解计算机基本工作原理及网络的基本知识。

能够熟练地使用网上信息资源,学会获取、传输、处理、应用信息的基本方法。

3、掌握运用信息技术学习其他课程的方法。

4、培养学生选择和使用
信息技术工具进行自主学习、探讨的能力,以及在实际生活中应用的能力。

5、了解程序设计的基本思想,培养逻辑思维能力。

6、通过与他人协作,熟练运用信息技术编辑、综合、制作和传播信息及创造性地制作多媒体作品。

7、能够判断电子信息资源的真实性、准确性和相关性。

8、树立正确的科学态度,自觉地按照法律和道德行为使用信息技术,进行与信息有关的活动。

二、教学内容和课时安排
中小学住处技术课程教学内容目前要以计算机和网络技术为主(教学内容附后)。

教学内容分为基本模块和拓展模块(带*号),各地区可根据教学目的和当地的实际情况在两类模快中选取适当的教学内容。

课时安排:
小学阶段信息技术课程,一般不少于68学时;
初中阶段信息技术课程,一般不少于68学时;
高中阶段信息技术课程,一般为70-140学时。

上机课时不应少于总学时的70%。

三、教学评价
教学评价必须以教学目标为依据,本着对发展学生个性和创造精神有利的原则进行。

教学评价要重视教学效果的及时反馈,评价的方式要灵活多样,要鼓励学生创新,主要采取考查学生实际操作或评价学生作品的方式。

中学要将信息技术课程列入毕业考试科目。

考试实行等级制。

有条件的地方可以由教育部门组织信息技术的等级考试的试点工作。

在条件成熟时,也可考虑作为普通高校招生考试的科目。

附:课程教学内容安排
课程教学内容安排
小学
模块一信息技术初步
(1)了解信息技术基本工具的作用,如计算机、雷达、电视、电话等。

(2)了解计算机各个部件的作用,掌握键盘和鼠标器的基本操作。

(3)认识多媒体,了解计算机在其他学科学习中的一些应用。

(4)认识信息技术相关的文化、道德和责任。

模块二操作系统简单介绍
(1)汉字输入。

(2)掌握操作系统的简单使用。

(3)学会对文件和文件夹(目录)的基本操作。

模块三用计算机画画
(1)绘图工具的使用。

(2)图形的制作。

(3)图形的着色。

(4)图形的修改、复制、组合等处理。

模块四用计算机作文
(1)文字处理的基本操作。

(2)文章的编辑、排版和保存。

*模块五网络的简单应用
(1)学会用浏览器收集材料。

(2)学会使用电子邮件。

*模块六用计算机制作多媒体作品
(1)多媒体作品的简单介绍。

(2)多媒体作品的编辑。

(3)多媒体作品的展示。

初中
模块一信息技术简介
(1)信息与信息社会。

(2)信息技术应用初步。

(3)信息技术发展趋势。

(4)信息技术相关的文化、道德和法律问题。

(5)计算机在信息社会中的地位和作用。

(6)计算机的基本结构和软件简介。

模块二操作系统简介
(1)汉字输入。

(2)操作系统的基本概念及发展。

(3)用户界面的基本概念和操作。

(4)文件和文件夹(目录)的组织结构及基本操作。

(5)操作系统简单工作原理。

模块三文字处理的基本方法
(1)文本的编辑、修改。

(2)版式的设计。

* 模块四用计算机处理数据
(1)电子表格的基本知识。

(2)表格数据的输入和编辑。

(3)数据的表格处理。

(4)数据图表的创建。

模块五网络基础及其应用
(1)网络的基本概念。

(2)因特网及其提供的信息服务。

(3)因特网上信息的搜索、浏览及下载。

(4)电子邮件的使用。

*(5)网页制作。

*模块六用计算机制作多媒体作品
(1)多媒体介绍。

(2)多媒体作品文字的编辑。

(3)作品中各种媒体资料的使用。

(4)作品的组织和展示。

模块七计算机系统的硬件和软件
(1)数据在计算机中的表示。

(2)计算机硬件及基本工作原理。

(3)计算机的软件系统。

(4)计算机安全。

(5)计算机使用的道德规范。

(6)计算机的过去、现在和未来。

高中
模块一信息技术基础
(1)信息与信息处理。

(2)信息技术的应用。

(3)信息技术发展展望。

(4)计算机与信息技术。

(5)信息技术相关的文化、道德和法律问题。

(6)计算机系统的基本结构。

模块二操作系统简介
(1)操作系统的概念和发展。

(2)汉字的输入。

(3)用户界面的基本概念和操作。

(4)文件、文件夹(目录)的组织结构及基本操作。

(5)系统中软硬件资源的管理和维护。

(6)操作系统简单工作原理。

模块三文字处理的基本方法
(1)文本的编辑。

(2)其他对象的插入。

(3)特殊效果的处理。

(4)版式设计。

模块四网络基础及其应用
(1)网络通信基础。

(2)因特网及其提供的信息服务。

(3)因特网上信息的搜索、浏览和下载。

(4)电子邮件的使用。

(5)因特网上其他应用。

(6)网页制作。

*模块五数据库初步
(1)数据库基本概念。

(2)数据库的操作环境及其操作。

(3)数据的组织与利用。

模块六程序设计方法
(1)问题的算法表示。

(2)算法的程序实现。

(3)程序设计思想和方法。

*模块七用计算机制作多媒体作品
(1)多媒体制作工具及其特点。

(2)各类媒体资料的处理与使用。

(3)多媒体作品的制作。

(4)多媒体作品的发布。

模块八计算机硬件结构及软件系统
(1)信息的数字化表示。

(2)计算机的硬件及基本工作原理。

(3)软件系统简介。

(4)计算机的安全。

(5)计算机使用道德规
范。

(6)计算机的过去、现在和未来。

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