六年级上册数学好玩

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北师大版六年级数学上册数学好玩《比赛场次》教学设计(含教学反思)

北师大版六年级数学上册数学好玩《比赛场次》教学设计(含教学反思)

北师大版六年级数学上册数学好玩《比赛场次》教学设计(含教学反思)教学内容:北师大版小学六年级数学上册第85-86页。

教学目标:1.结合体育中的实例,探索比赛中的搭配问题,会用列表、画图的方式寻找实际问题中蕴含的简单的规律,体会图表的简洁性和有效性2.在解决问题的过程中,了解“从简单的情形开始寻找规律”的解决问题的策略,提高解决问题的能力,培养探究能力,发展数学思维。

3.感受数学与现实生活的密切联系,培养综合应用意识。

教学重点:会用列表、画图的方式寻找实际问题中蕴涵的简单的规律,体会图、表的简洁性和有效性。

教学难点:了解“从简单的情形开始,找出规律,算出结果”的解决问题的策略,提高解决问题的能力。

教学过程:一、创设情境,谈话导入同学们,知道中国的国球是什么球吗?(乒乓球)同学们喜欢打乒乓球吗?其实体育运动不仅与健康幸福有关,还与数学有关,今天,我们就来学习体育中的数学---比赛场地。

(板书:比赛场地)二、联系生活,自主探究1.乒乓球比赛。

课件出示:六(1)班10名同学进行乒乓球比赛,每两名同学之间进行一场比赛。

(1)一共要比赛多少场?师:这类问题我们以前就学习过,那时我们是用什么方法解决的?(画图、列表。

)师:请同学们把书打到85页,自学85页上边的内容,然后完成表格,指名学生到大屏幕上完成表格。

学生画图,教师巡视了解情况汇报并展示.你发现了什么?生:参赛的人比较多,不管是画图还是列表都很麻烦师:你有什么好办法吗?(2)从简单的情形开始,找找有什么规律?师:同学们找到答案了吗?你有什么感受?生1:我们从简单的情形开始,找找规律生2:1+2+3+4+5+6+7+8+9师:你是怎么发现的?让我们从简单的情形开始,找找规律。

师:如果是两位同学比赛,要进行几场比赛?(板书:比赛人数、比赛场次)生:一场师:如果再加上一位同学呢?说说你的想法?生回答,师板书:1+2=3师:如果是4人呢?说说你的想法?生:增加的1人,和前三个人都比赛,所以又增加了3场比赛,即:板书1+2+3=6师:五人呢?请同学们再次打开课本,自学85页中间的内容并完善表格,不会的可以跟同桌讨论交流。

北师大版六年级数学上册数学好玩《比赛场次》课后练习题(附答案)

北师大版六年级数学上册数学好玩《比赛场次》课后练习题(附答案)

北师大版六年级数学上册
数学好玩《比赛场次》课后练习题(附答案)
1. 有8名同学相互握手,每两名同学之间要握手一次,一共握手多少次?
2. 六⑴班7名同学进行乒乓球比赛,每两名同学之间要进行一场比赛.一共要比赛多少场?
3. 星星体操表演队为联络方便,设计了一种联络方式。

一旦有事,先由教练同时通知两位队长,两位队长分别通知两名同学,以此类推,每人再同时通知两个人。

每同时通知两人共需1分。

如果需要通知62人,需要几分钟?
参考答案
1. 1+2+3+4+5+6+7=28(次)
答:一共握手28次。

2. 1+2+3+4+5+6=21(场)
答:一共要比赛21场。

3.2+4+8+16+32=62(人)
答:需要5分钟。

北师大版六年级上册数学数学好玩(课件)(共41张)

北师大版六年级上册数学数学好玩(课件)(共41张)

3
探究新知
比赛人数
示意图
画“√”数 比赛场次
画图
找规律
4
1+2+3=6
6
5
1+2+3+4=10
10
探究新知
比赛人数
示意图
画“√”数 比赛场次
画图
找规律
2
1
1
3
1+2=3
3
探究新知
比赛人数
示意图
画“√”数 比赛场次
画图
找规律
4
1+2+3=6
6
5
1+2+3+4=10
10
探究新知
生1
画图
找规律
生2
意。
探究新知
比赛人数
示意图
列表格
找规律
生1
2
生1
生2
生1
生2

生3

生2
1
1
1+2=3
3

生2
生1
3
画“√”数 比赛场次

探究新知
比赛人数
列表格
找规律
示意图
生1
生2
画“√”数 比赛场次
生3
生4
生1
4
生2

生3


生4


生1
生2
1+2+3=6
6
1+2+3+4=10
10


生3
生4
生5
生1
生2
5
生3
间都进行一场比赛,一共要进行多少场比赛?

六年级上册数学教案- 数学好玩 北师大版

六年级上册数学教案- 数学好玩 北师大版

六年级上册数学教案- 数学好玩北师大版一、教学目标1. 让学生通过本节课的学习,掌握基本的数学知识,提高数学素养。

2. 培养学生的观察能力、分析能力和解决问题的能力。

3. 培养学生主动参与、积极思考的学习习惯,激发学生对数学的兴趣。

二、教学内容1. 数的认识:包括自然数、整数、分数、小数等。

2. 数的运算:包括加减乘除、四则混合运算等。

3. 量的计量:包括长度、面积、体积、重量等。

4. 图形的认识:包括平面图形、立体图形等。

5. 图形的变换:包括平移、旋转等。

三、教学重点与难点1. 教学重点:数的运算、量的计量、图形的认识与变换。

2. 教学难点:四则混合运算、图形的变换。

四、教具与学具准备1. 教具:多媒体课件、黑板、粉笔、教学挂图等。

2. 学具:课本、练习本、文具等。

五、教学过程1. 导入:通过生活中的实例,引出本节课的学习内容,激发学生的兴趣。

2. 新课讲解:讲解数的认识、运算、量的计量、图形的认识与变换等知识点。

3. 案例分析:分析典型例题,帮助学生理解并掌握所学知识。

4. 练习巩固:布置课堂练习,让学生巩固所学知识。

5. 课堂小结:总结本节课所学内容,强调重点与难点。

6. 课后作业布置:布置课后作业,让学生独立完成。

六、板书设计1. 数学好玩2. 目录:数的认识、数的运算、量的计量、图形的认识与变换3. 正文:根据教学内容,分模块进行板书设计,突出重点与难点。

七、作业设计1. 基础题:针对数的认识、运算、量的计量、图形的认识与变换等知识点,设计基础题。

2. 提高题:针对教学重点与难点,设计提高题。

3. 拓展题:设计一些与生活实际相关的题目,让学生运用所学知识解决问题。

八、课后反思1. 教学内容是否讲解清晰,学生是否掌握。

2. 教学方法是否得当,学生是否积极参与。

3. 作业设计是否合理,学生是否能够独立完成。

4. 针对学生的反馈,及时调整教学策略,提高教学质量。

总结:本节课通过丰富多样的教学活动,让学生在轻松愉快的氛围中学习数学知识,提高数学素养。

六年级上册数学教案与反思-数学好玩比赛场次|北师大版

六年级上册数学教案与反思-数学好玩比赛场次|北师大版

六年级上册数学教案与反思数学好玩比赛场次|北师大版教案内容:一、教学内容今天我要为大家带来北师大版六年级上册的数学教案,主要内容是《数学好玩》这一章节。

本节课我们将学习简单的概率知识,通过抛硬币、抽签等实际活动,让学生感受概率的奥秘。

二、教学目标1. 让学生了解概率的基本概念,知道必然事件、不可能事件和随机事件的特点。

2. 培养学生运用概率知识解决实际问题的能力。

3. 激发学生对数学的兴趣,培养学生的团队合作精神。

三、教学难点与重点重点:理解概率的基本概念,能够运用概率知识解决简单问题。

难点:概率公式的理解和应用,解决实际问题时对概率的计算。

四、教具与学具准备教具:硬币、卡片、箱子等。

学具:笔记本、彩笔、剪刀、胶水等。

五、教学过程1. 实践情景引入:让学生分组进行抛硬币游戏,观察正面和反面出现的概率,引导学生思考概率的定义。

2. 讲解概率的基本概念:必然事件、不可能事件、随机事件。

通过实例让学生理解这些概念。

3. 小组活动:让学生分组进行抽签游戏,计算每组抽到特定签的概率,并记录结果。

4. 课堂讨论:让学生分享自己的计算结果,讨论概率的计算方法,引导学生发现概率的规律。

5. 作业布置:让学生运用概率知识解决实际问题,例如:抛硬币游戏中,计算连续抛三次出现三个正面的概率。

六、板书设计必然事件、不可能事件、随机事件概率 = 所求情况数 / 总情况数七、作业设计1. 题目:抛硬币游戏中,计算连续抛三次出现三个正面的概率。

答案:1/82. 题目:抽签游戏中,计算抽到特定签的概率。

答案:具体概率根据实际抽签情况计算。

八、课后反思及拓展延伸本节课通过抛硬币和抽签等实际活动,让学生了解了概率的基本概念,并能够运用概率知识解决实际问题。

在教学过程中,我注意引导学生发现概率的规律,培养学生的逻辑思维能力。

拓展延伸:可以让学生进一步学习更复杂的概率计算方法,例如条件概率、独立事件的概率等。

还可以结合实际生活中的例子,让学生更深入地了解概率的应用。

2024年北师大版六年级上册数学 数学好玩第1课时 反弹高度

2024年北师大版六年级上册数学 数学好玩第1课时 反弹高度
3.华华将一个篮球拿到高15 m的楼顶让其由静止落下。 篮球落地后,反弹再下落又反弹。假设每次弹起的
高度是下落高度的15,求篮球第三次弹起的高度。
15×15×15×51=235(m)
答:篮球第三次弹起的高度是235 m。
1
2
3
4
5
应用提升练
点拨:因为每次弹起的高度是下落高度的15,所以第 一次弹起的高度是15×15m,第二次弹起的高度是 15×15×15m,第三次弹起的高度是15×15×15×15m。
1
2
3
4
5
应用提升练
点拨:先求出篮球的下落高度为 2.4 m 时篮球按要求的 最高反弹高度为 2.4×79≈1.87(m),而篮球的反弹高度为 1.9 m,大于最高反弹高度,所以不可以用于比赛。
1
2
3
4
5
思维拓展练
5.一种弹力球的反弹高度是下落高度的90%,一种皮
球的反弹高度是下落高度的45 。弹力球从2米高处下 落,要使两种球第一次的反弹高度相等,皮球应从
1
2
3
4
5
基础导学练
2.下表是同一个排球从不同高度自由落下,下落高度 与反弹高度的测量记录。
次数 下落高度/cm 反弹高度/cm 反弹高度是下落
第一次 第二次 第三次
180 150 210
72
60
84
高度的百分之几
1
2
3
4
5
基础导学练
(1)完成上表,通过计算、比较,你发现了什么? 40% 40% 40% 答:我发现每一次的反弹高度都是下落高度的40%。
1
2
3
4
5
基础导学练
(3)如果这个排球自由落下后第一次的反弹高度是2 m, 那么这个排球可能是从什么高度自由落下的?

六年级数学上册《数学好玩》教案、教学设计

六年级数学上册《数学好玩》教案、教学设计
六年级数学上册《数学好玩》教案、教学设计
一、教学目标
(一)知识与技能
本章节《数学好玩》旨在让六年级学生巩固和拓展数学基础知识,提高解决实际问题的能力。通过丰富多样的数学活动和有趣的生活案例,使学生掌握以下知识与技能:
1.理解并运用数的进制、数的估算、简便计算等方法,提高计算速度和准确性。
2.掌握分数、小数、百分数的转换,并能应用于实际情境中。
三、教学重难点和教学设想
(一)教学重难点
1.知识与技能方面:重点是使学生能够灵活运用数的进制、估算、简便计算等方法,提高计算速度和准确性;熟练掌握分数、小数、百分数的转换;能够运用图形变换解决实际问题。难点在于让学生将所学的数学知识应用于生活情境中,解决实际问题。
2.过程与方法方面:重点是培养学生主动探究、合作学习的能力,学会运用不同的方法解决问题。难点在于引导学生从多角度思考问题,培养其创新意识和灵活思维。
-开展多元化的评价方式,关注学生的全面发展,激发他们的内在动力。
四、教学内容与过程
(一)导入新课
1.教学内容:通过一个有趣的数学故事,引入本节课将要学习的数的进制、估算、简便计算等知识。
2.教学过程:
-教师讲述一个关于古代计数方法的数学故事,如《数学家华罗庚的故事》,让学生了解数的进制的发展历程。
-学生分享自己对故事的理解和感悟,教师总结数的进制的重要性。
-通过师生互动,让学生参与计算过程,加深对数的进制、估算、简便计算方法的理解。
(三)学生小组讨论
1.教学内容:组织学生分组讨论,共同解决一些实际问题,巩固所学知识。
2.教学过程:
-教师给出几个实际问题,如“计算购物时如何快速估算总价”、“如何简便地计算一个数的平方”等。
-学生分组讨论,运用所学知识解决问题,并展示解题过程。

六年级上册数学教案-数学好玩-3比赛场次(4)-北师大版

六年级上册数学教案-数学好玩-3比赛场次(4)-北师大版

六年级上册数学教案数学好玩3 比赛场次(4)北师大版教案:六年级上册数学教案数学好玩3 比赛场次(4)北师大版一、教学内容今天我们要学习的是北师大版六年级上册数学教材中的“数学好玩”部分,具体是第三章“比赛场次”的第四个小节。

这部分内容主要让学生理解比赛场次安排的方法,学会如何合理地安排比赛时间,提高学生的逻辑思维能力和解决问题的能力。

二、教学目标通过本节课的学习,学生能够理解比赛场次安排的原则,学会如何合理地安排比赛时间,提高学生的逻辑思维能力和解决问题的能力。

三、教学难点与重点重点:理解比赛场次安排的原则,学会如何合理地安排比赛时间。

难点:如何将比赛场次安排的原则运用到实际问题中,解决问题。

四、教具与学具准备教具:黑板、粉笔、教学课件学具:练习本、笔五、教学过程1. 引入:上课之初,我会给学生讲一个关于比赛场次的实际例子,让学生初步了解比赛场次安排的重要性。

2. 新课导入:接着,我会通过教学课件,向学生讲解比赛场次安排的原则,以及如何合理地安排比赛时间。

3. 例题讲解:我会选取一些典型的例题,让学生直观地感受比赛场次安排的方法,并引导学生思考如何将原则应用到实际问题中。

4. 随堂练习:讲解完例题后,我会设计一些练习题,让学生在课堂上进行练习,巩固所学知识。

六、板书设计板书内容主要包括比赛场次安排的原则和步骤,以及一些关键的要点,如比赛时间、比赛场次等。

七、作业设计作业题目:1. 请根据比赛场次安排的原则,帮助学校安排一场篮球比赛,写出比赛的时间和场次安排。

答案:(答案略)八、课后反思及拓展延伸课后,我会反思本节课的教学效果,看学生是否掌握了比赛场次安排的方法,并对教学方法进行调整。

同时,我会设计一些拓展延伸的任务,让学生在课后进行探索,提高学生的实践能力。

重点和难点解析一、引入环节的实际例子在引入环节,我选择了讲解一个关于比赛场次的实际例子。

这个例子非常重要,因为它可以帮助学生理解比赛场次安排的重要性,以及如何将抽象的数学知识应用到实际问题中。

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五(2)班同学乘车去长城,8:00从学校出发。
8:00到9:00,汽车以30千米/时的速度走了30千米。 9:00到10:00,汽车以70千米/时的速度又走了70千 米。 10:00到10:30,停车休息,休息了,30分钟。 10:30到11:30,汽车以40千米/时的速度又走了40 千米。 11:30,五(2)班同学乘车到达长城,全程一共 用3.5时,共走了140千米。
速度/(米/分) 500 400 300 200 100 0 解放路 1 2 3 4 商场 时间/(分) A
从1分到3分,汽车都以400米/分的速度匀 速行驶,所以这2分钟一共行驶了800米。
学校教学楼有四层。五(1)班的同学第一 节课到三楼上数学课,第二节课到二楼上美术课 ,第三节课又到四楼上音乐课,中午到一楼食堂 吃饭。下面哪一幅图比较准确地描述了这件事?
观众 开始进场
比赛 开始
下半场 上半场 结束 开始
观众 全部退场
球 激



王老师上午有3节课,上课的教室在同一个教 学楼。下面这幅图描述了好上午上课直至中午吃饭 的情形。
四楼
三楼 二楼
请根据这幅图,编一个故事,在小组或全班交流。
,汽车行驶速度在减少。 在第4分,汽车行驶速度减至0,汽车停站了。
速度/(米/分)
500
400 300 200 100 0 解放路 1 2 3 4 商场 时间/(分) A
公共汽车从解放路站到商场站之间共行驶了4分,速度 在变化。在第1分内,汽车行驶速度从0提高到400米/分。 在1分到3分,汽车行驶速度保持不变,保持着400米/分。 在3分到4分,汽车行驶速度在减少。在第4分,汽车行驶 速度减至0,汽车停站了。
四楼 三楼
四楼 三楼 二楼
四楼
四楼
三楼
二楼

五(2)班同学乘车去长城,从学校到长 城的行程情况如下图。
从上图,你能提那些数学问题吗?
五(2)班同学乘车去长城,从学校到长城的 行程情况如下图。
3.5 时到达长城,共走( 140 )千米。 1.经过____ 2.哪个时间段停车休息?休息了多长时间? 3.汽车前2时的平均速度是多少?最后1时的平均速度 是多少?哪个时间段汽车行驶最快? 4.请你用语言描述五(2)班乘车去长城的行程情况。
教学目标
1. 能读懂一些用来表示数量关系的图表,能从 图表中获取有关信息,体会图表的直观性。 2. 结合实际问题情境,学会分析量与量之间的 关系,提高观察分析能力。 3. 了解图表在生活中的应用,能看懂用图来描 述的事件或行为,体会数学图形语言简洁、 明了的特点,增强数学应用的意识。
速度/(米/分) 500
本课小结:
用图表可以表示数量关系、描述的事件或行
为,而且直观、语言简洁、明了。
作业:课本第页
从上图,你能提那些数学问题吗?
音量
声音 非常大 声音大 比较 安静 安静
球 激
19:30

20:00 20:15

19:00
20:30
21:00 21:15

比赛 结束
21:30
21:45 22:00 时间
200
100 0 解放路
A
1
2
3
4 商场
时间/(分)
从( 0 )分到( 1 )分,汽车行驶速度在增加; 从( 3 )分到( 4 )分,汽车行驶速度在减少。 从( 1 )分到( 3 )分,汽车行驶速度保持不变 ,是( 400 )米400米/分。
100
0 解放路 1 2 3 4 商场 时间/(分)
公共汽车从解放路站到商场站之间共行驶了( 4 公共汽车的最高速度是( 400米/分 )。
)分。
速度/(米/分)
500
400 300 200 100 0 解放路 A
1
2
3
4 商场
时间/(分)
在第1分内,汽车行驶速度从0提高到( 400 )米/分。
速度/(米/分) 500 400 300
速度/(米/分)
500
400 300 200 100 A
小结: 0
解放路
0.5
1
2
3
3、水平线段表示的速度不变,
4 商场
时间/(分)
斜线段表示的速度在变化,
4、折线上的每个点表示不同的意义。
……
速度/(米/分) 500
400
300 200 100 0 0.5 解放路 1 2 3 4 商场 时间/(分)
400
300 200 100 0 0.5 解放路 1 2 3 4 商场 时间/(分) A
速度/(米/分)
500
400 300 200 100 A
小结:
0 0.5 解放路
1
2
3
4 商场
时间/(分)
1、横轴看时间;纵轴看速度。 2、横轴上每格的宽度是0.5分钟,每2格的宽度 才是1分钟;纵轴上每格的高度是100米。
母亲
父亲
小军离开家去书店买书,当他走了大约 一半路时,想起忘了带钱,于是他回家取钱 ,然后再去书店,买了几本书后回家。下面 哪幅图比较准确的反映了小军的行为?
说一说你 是怎样想的?

小结:用数学图形可以描述事件, 而且直观、语言简洁、明了。
北师大版 六年级上册 数学好玩
汽车行驶时间
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时间/分 0 速度/(米/分) 0
0.5 1 2 3 3.5 4 200 400 400 400 200 0
速度/(米/分) 500
400
300 200 100 0 0.5 解放路 1 2 3 4 商场 时间/(分)
小结: 折线上的每个点表示不同的意义。每个 点都分别有相对应的时间及速度。
速度/(米/分) 500 400 300 200 A
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小明的父母一起出门散步,走到读报栏 后,小明的母亲独自返回家中,小明的父亲 看了一会儿报后回家。下面的两幅图,哪一 幅描述的是小明父亲的行为,哪一幅描述的 是小明母亲的行为?为什么?
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