三年级奥数巧填符号教案
小学数学三年级《巧添运算符号》教案2

小学数学三年级《巧添运算符号》教案2《巧添运算符号》教案教学内容:教学目标:使学生掌握添运算符号的两种方法凑数法和逆推法。
教学重点:掌握凑数法和逆推法在添运算符号中的运用。
教学难点:凑数法和逆推法在添运算符号中的运用。
教学准备:教学PPT、扑克牌、计时表课时安排:3课时教学过程:一、情境导入(5分钟)不知道同学们玩过“24点游戏”没有,那什么是“24点游戏”呢?“24点游戏”就是从扑克牌中任意抽出四张,根据四张牌上的点数,用加、减、乘、除四种运算中的任意几种计算出得数24。
要求每张牌的点数都要用,而且只能用一次,谁先算出,谁就收起这四张牌为胜。
那好,下边我们一起来玩一玩?这种游戏就是在四个数字中,从加、减、乘、除、括号这五种符号中任选几种组成一个算式,使结果等于24.,这种游戏又可以叫做“添运算符号”。
也就是我们今天学习的内容。
(板书:巧添运算符号)二、知识点传授(15分钟)1.学习【知识要点】师:添运算符号,也是一种数学游戏,在几个或数个数字之间的适当地方填上“+、-、×、÷和()”,组成一个算式,使得运算后等于事先规定的结果。
添运算符号不仅有趣味,还能使人思维活跃,能力提高。
这里有一副扑克,老师会随机抽出九张牌,同学们请拿出你们制作的符号卡片,运用四则运算编出三道算式。
例如:抽到的分别是2、3、4、5、6、1、7、9、8,可以编成一下三道算式:2×3=6 4+5=9 8-7=1大家还能不能编成其他的算式?大家可以动手尝试一下。
师:通过上面的操作,大家可以发现同样的数字,我们添加不同的运算符号可以组成不同的算式,但都是正确的。
我们在学习添运算符号中也会遇到同一题,添加不同的运算符号都可以使等式成立,所以只要能使等式成立的方法都是正确的。
2.教师讲解:(1)当算式中左边数字比较多,右边数字比较大时,我们常用凑数法解题,即根据所给的数,凑出一个与结果比较接近的数,然后再对算式中剩下的数字作适当的增加或减少,从而使等式成立。
【全国通用】三年级数学上册奥数经典培训讲义——巧填运算符号 无答案

巧填运算符号姓名教学目标和要求:所谓填运算符号,就是指在一些数之间的适当的地方填上适当的运算符号(包括括号),从而使这些数和运算符号构成的算式称为一个等式,要求学生根据题目给定的条件和要求,添运算符号或括号,使等式成立教学内容和方法:凑数法、倒推法、分组法,或综合起来使用1、如果题目的数字比较简单,可以从等式的结果入手,推想哪些算式能得到这个结果,然后拼凑出所求的式子2、如果题目中的数字比较多,结果也比较大,可以考虑先用几个数字凑出比较接近于等式结果的数,然后再进行调整,使等式成立。
教学过程:例1、在两个数之间加上运算符号,使各式成立;(1)4 4 4 4 = 8 (2)4 4 4 4 = 24 (3)5 5 5 5 5 = 6 2、在下面各题中填上+-×÷,使等式成立(1)3 3 3 3 3 = 0 (2)3 3 3 3 3 = 0(3)3 3 3 3 3 = 6 (4)3 3 3 3 3 = 9例2、在数字1、2、3、4、5中间运算符号和括号使算式的得数为指定得数。
1 2 3 4 5 = 10 1 2 3 4 5 = 1001、在□内填上与等号左边不同的运算符号,使等式成立。
(1)6-2+2=6□2□2 (2)8+2+3=8□2□3 (3)16-8-3=16□8□32、填上适当的运算符号,使算式成立。
(1) 2 3 4 5=24 (2) 3 10 5 4=24(3) 13 10 5 4=24 (4) 11 5 6 12=24例3、在下面的式子里面加上括号,使等式成立。
7×9+12÷3-2=471、在下列算式中,加上括号,使等式成立。
7×9 +12÷3-2=232、在下列算式中合适的地方,填上括号,使算式成立。
(1)9+60÷3+2×4-1=30 (2)9+60÷3+2×4-1=56(3)9+60÷3+2×4-1=15 (4)9+60÷3+2×4-1=453、在下面算式中合适的地方,填上括号,使算式成立。
三年级奥数巧填符号教案

三年级奥数巧填符号教案一、教学目标1. 让学生掌握基本的数学符号及其意义。
2. 培养学生运用符号表示数和数量关系的能力。
3. 锻炼学生的逻辑思维能力和解决问题的能力。
二、教学内容1. 数的认识:复习阿拉伯数字、汉字表示数、数位顺序等知识。
2. 符号表示:学习加号、减号、等号、大于号、小于号等符号及其意义。
3. 巧填符号:通过练习,让学生学会在算式中正确填入符号,使等式成立。
三、教学重点与难点1. 教学重点:让学生掌握基本的数学符号及其意义,能够正确填入符号。
2. 教学难点:培养学生运用符号表示数和数量关系的能力,以及解决问题的能力。
四、教学方法1. 采用直观演示法,让学生通过实物、图片等直观教具,加深对符号的理解。
2. 采用游戏教学法,设计有趣的游戏活动,激发学生的学习兴趣。
3. 采用分组讨论法,让学生分组讨论,培养学生的合作意识。
4. 采用问答法,教师提问,学生回答,及时巩固所学知识。
五、教学步骤1. 导入新课:通过讲解生活中的实例,引出数学符号的重要性。
2. 学习符号:介绍加号、减号、等号、大于号、小于号等符号及其意义。
3. 符号练习:设计一些简单的算式,让学生填入正确的符号,使等式成立。
4. 游戏环节:设计“符号接力”游戏,让学生在游戏中运用所学符号。
6. 布置作业:设计一些相关的练习题,让学生巩固所学知识。
六、教学评价1. 课堂表现评价:观察学生在课堂上的参与程度、提问回答的正确性以及与同学的互动情况。
2. 练习题评价:检查学生完成的练习题,评估其对符号的理解和运用能力。
3. 游戏环节评价:评价学生在游戏中的表现,包括团队合作、符号运用和问题解决能力。
七、教学拓展1. 邀请数学家或相关领域专家进行讲座,分享符号在数学和科学领域的重要性和应用。
2. 组织学生参观数学博物馆或相关展览,加深对数学符号的了解。
3. 开展数学竞赛活动,鼓励学生运用符号解决问题,提高其数学思维能力。
八、教学反思1. 教师应反思教学内容的难易程度,确保学生能够理解和掌握。
巧填符号教案

巧填符号教案教案标题:巧填符号教案教案目标:1. 学生能够理解并正确使用巧填符号的技巧;2. 学生能够运用巧填符号的技巧填写相关练习。
教学重点:1. 学生理解巧填符号的概念;2. 学生能够掌握巧填符号的技巧;3. 学生能够熟练运用巧填符号填写相关练习。
教学准备:1. 巧填符号教学材料;2. 巧填符号练习题;3. 黑板/白板和粉笔/马克笔。
教学过程:引入:1. 引入巧填符号的概念,向学生解释巧填符号的作用和意义。
2. 通过示例或图片展示巧填符号的使用场景,引发学生的兴趣和思考。
讲解巧填符号的技巧:1. 解释巧填符号的一般规则,例如:在填空处选择适当的符号填入,使句子意思完整。
2. 分步讲解不同类型的巧填符号技巧,如填词类、填数类、填字母类等。
示范与练习:1. 在黑板/白板上示范巧填符号的技巧,让学生观察并尝试理解。
2. 分发巧填符号的练习题,让学生独立完成。
3. 引导学生互相交流和讨论答案,提供正确的答案并解释原因。
巩固与拓展:1. 继续进行巧填符号的练习,逐渐增加难度。
2. 鼓励学生创造性地运用巧填符号,例如设计自己的填空题目,并与同学们分享。
总结:1. 回顾巧填符号的概念和技巧;2. 强调巧填符号的重要性和实用性;3. 鼓励学生在日常学习中积极运用巧填符号的技巧。
教学延伸:1. 鼓励学生在写作、阅读等课程中积极应用巧填符号的技巧;2. 提供更多的巧填符号练习题,以加强学生的巩固训练。
教学评估:1. 观察学生在课堂上的参与和表现;2. 收集学生完成的巧填符号练习题并进行评分;3. 与学生进行个别或小组讨论,了解他们对巧填符号的理解和运用情况。
教学反思:1. 对教学过程进行总结和反思,分析学生的学习情况;2. 针对学生的不足之处,调整教学策略和方法,以提高教学效果。
三年级奥数专题之巧填算符

巧算算符【1 】依据标题给定的前提和请求,填运算符号或括号,使等式成立,这是一种很有味的游戏,这种游戏须要动头脑找纪律,讲求办法.填运算符号问题,平日采取测验测验摸索法,重要测验测验办法有两种:1.逆推法,假如标题标数字比较简略,可以从等式的成果入手,推想那些算式能得到这个成果,然后拼集出所求的式子.2.凑数法,假如标题中的数字比较多,成果也较大,可以斟酌先用几个数字凑出比较接近于等式成果的数,然后再进行调剂, 使等式成立.平日情形下,要依据标题标特色,选择办法,有时将以上两种办法组合起来应用,更有助于问题的解决.【例1】鄙人面4个4之间填上+.-.×.÷或括号,使等式成立4444=8【例2】鄙人面各题中添上+.-.×.÷.(),使等式成立.12345=10【例3】拿出都是8的四张牌,添上+.-.×.÷或(),使等式成立, 你能试一试吗?8888=08888=18888=28888=3【例4】鄙人面算式恰当的地方添上加号,使算式成立.8 8 8 8 8 8 8 8=1000【例5】鄙人面算式中适合的地方,只添两个加号和两个减号使等式成立.1 2 3 4 5 6 7 8 9=100【例6】鄙人面算式适合的地方添上+.-.×,使等式成立.12345678=1课后练习1、巧填运算符号,使等式成立.(1)3333=1(2)4444= 2(3)5555= 32.鄙人面的各数之间,填上恰当的运算符号+.-.×.÷和括号,使运算成立.(1)4 4 4 4 = 5(2)1 2 3 4 5=1003.鄙人面算式恰当的地方添上加号,使算是成立.1 1 1 1 1 1 1 1 = 10004.鄙人列各式中填入符号+.-.×.÷或(),使得等式成立:(1)123=1(2)1234=1(3)12345=1(4)123456=1(5)1234567=1(6)12345678=1。
三年级数学奥数思维训练导学案:第4讲:巧填符号导学案通用版(含答案)

三年级数学奥数思维训练导学案:第4讲:巧填符号导学案通用版(含答案)x学习目标1.渗透两种数学思想:符号化与方程。
2.学习两类思维方法:比较法与估测法。
3.掌握两项基本技能:看得数培养数感,会代入验证。
4.体验两种数学情感:符号化的简洁美与一式多变的奇异美。
重点:掌握两项基本技能:看得数培养数感,会代入验证。
难点:学习两类思维方法:比较法与估测法。
预习案任务一:填合适的符号在数字“7”之间填上合适的符号,使等式成立。
7 7 7=8 7 7 7=21 7 7 7=42 7 7 7=56 7 7 7=7任务二:填小括号。
在下面算式中合适的地方填小括号,使等式成立。
5×9+15÷3-2=18 5×9+15÷3-2=60我的疑惑在本次课程学习中的困惑与建议填写在下面,与同学交流后,由组长整理后并拍照上传平台讨论区。
___________________________________________________________________________________________________________________________________探究案一、自学释疑任务一:填合适的符号在数字“7”之间填上合适的符号,使等式成立。
7÷7+7=8 7+7+7=21 7×7-7=42 7×7+7=56 7×7÷7=7任务二:填小括号。
在下面算式中合适的地方填小括号,使等式成立。
(5×9+15)÷3-2=18 (5×9+15)÷(3-2)=60二、合作探究探究点一、数字游戏。
1、9字游戏在四个9之间填上“+”“-”“×””÷”或“()”等符号,使等式都等于9。
9〇9〇9〇9=99〇9〇9〇9=99〇9〇9〇9=9解题要点:设法使前面三个9为02、在四个3之间填上“+”“-”“×”“÷”或“()”等符号,使等式成立。
三年级奥数巧填符号教案

三年级奥数巧填符号教案一、教学目标1. 让学生掌握基本的符号填空技巧,提高逻辑思维能力。
2. 通过练习,培养学生分析问题、解决问题的能力。
二、教学内容1. 符号填空的基本概念和技巧。
2. 常见的符号填空题目类型及解题方法。
3. 针对性的练习题目。
三、教学重点与难点1. 重点:掌握符号填空的基本技巧,提高解题速度和准确率。
2. 难点:灵活运用所学的技巧解决实际问题。
四、教学方法1. 采用讲解、示范、练习、讨论等方式进行教学。
2. 以学生为主体,教师为主导,注重启发式教学。
3. 利用多媒体教学资源,提高教学效果。
五、教学准备1. 教案、教学课件、练习题。
2. 投影仪、电脑等多媒体教学设备。
3. 学生学习用品(如笔、纸等)。
教案内容请提供具体的教学步骤、教学方法和时间安排,谢谢!六、教学步骤1. 导入新课:通过一个简单的符号填空题目,引发学生兴趣,导入新课。
2. 讲解基本概念:介绍符号填空的基本概念,如符号的种类、填空的要求等。
3. 示范解题方法:讲解常见的符号填空题目类型,如数字符号、字母符号等,并示范解题方法。
4. 练习题目:学生独立完成针对性的练习题目,教师巡回指导。
5. 讨论与总结:学生相互交流解题心得,教师总结解题技巧和方法。
七、教学方法1. 讲解法:教师清晰讲解符号填空的基本概念和解题方法。
2. 示范法:教师示范解题过程,引导学生理解和掌握解题技巧。
3. 练习法:学生通过练习题目,巩固所学知识和技巧。
4. 讨论法:学生相互交流学习心得,取长补短。
八、教学时间安排1. 导入新课:5分钟2. 讲解基本概念:10分钟3. 示范解题方法:15分钟4. 练习题目:20分钟5. 讨论与总结:10分钟九、教学评价1. 课堂表现:观察学生在课堂上的参与程度、提问回答等情况,评价学生的学习积极性。
2. 练习题目:对学生的练习题目进行批改,评价学生的解题能力和掌握程度。
3. 学生互评:学生之间相互评价,取长补短,提高学习能力。
小三奥数学生版填运算符号教案

学员姓名:学科教师:年级:小三辅导科目:数授课日期时间主题添运算符号教学内容根据题目给定的条件和要求,添运算符号和括号,使等式成立,这是一种很有趣的游戏。
这种游戏需要动脑筋找规律,讲究方法,一旦掌握方法,就有取得成功的把握。
根据题目给定的条件和要求,添运算符号和括号,使等式成立,这是一种很有趣的游戏。
这种游戏需要动脑筋找规律,讲究方法,一旦掌握方法,就有取得成功的把握。
添运算符号问题,通常采用尝试探索法。
主要尝试方法有两种:1,如果题目中的数字比较简单,可以从等式的结果入手,推想哪些算式能得到这个结果,然后拼凑出所求的式子;2,如果题目中的数字多,结果也较大,可以考虑先用几个数字凑出比较接近于等式结果的数,然后再进行调整,使等式成立。
通常情况下,要根据题目的特点,选择方法,有时将以上两种方法组合起来使用,更有助于问题的解决。
例题1 在4个4之间添上+、-、×、÷或括号,使组成的得数是8。
4 4 4 4 = 8练习一1,你能在下面数中填上+、-、×、÷,使结果等于已知数吗?(1)9 9 9 9 = 18 (2)5 5 5 5 = 102,在下面数中填上+、-、×、÷或(),使算式成立。
(1)4 4 4 4 4 = 8 (2)3 3 3 3 3 = 93,在下面几个数中填上+、-、×、÷或(),使等式成立。
(1)2 3 5 6 = 6 (2)2 3 5 6 = 6例题2 在下面各题中添上+、-、×、÷、(),使等式成立。
1 2 3 4 5 = 10 1 2 3 4 5 = 101 2 3 4 5 = 10 1 2 3 4 5 = 10练习二1,你能在下面的各数中添上运算符号,使算式成立吗?(1)4 1 2 5 = 10(2)4 1 2 5 = 102,在下面各数中添上适当的运算符号,使等式成立。
(1)3 4 5 6 8 = 8附录资料:授课日期时间主题乘除巧算教学内容学会了整数乘法的计算方法,但计算多位数乘法要一位一位地乘,运算起来比较麻烦。
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三年级奥数第二课巧填符号
教学要求:
1、使学生掌握添运算符号的各种方法。
2、培养学生活跃的思维能力,提高学习奥数的兴趣。
教学过程:
一、导入新课语:
添运算符号,也是一种数学游戏,在几个或数个数字之间的适当地方填上“+、-、×、÷和()”,组成一个算式,使得运算后等于事先规定的结果。
添运算符号不仅有趣味,还能使人思维活跃,能力提高。
二、探索新课:
【例题1】在下面各题中添上+、-、×、÷、(),使等式成立。
1 2 3 4 5 = 10 1 2 3 4 5 = 10
1 2 3 4 5 = 10 1 2 3 4 5 = 10
【思路导航】对于这种问题,我们也可以用倒推法来分析。
从结果10想起,最后一个数是5,可以从下面几种情况中想:□+5=10,□-5=10,□×5=10,□÷5=10。
(1)从□+5=10考虑,□=5,前4个数必须组成得数是5的算式有:(1+2)÷3+4+5=10 (1+2)×3-4+5=10
(2)从□-5=10考虑,□=15,前4个数必须组成得数是15的算式有:
1+2+3×4-5=10
(3)从□×5=10考虑,□=2,前4个数必须组成得数是2的算式有:(1×2×3-4)×5=10 (1+2+3-4)×5=10
(4)从□÷5=10考虑,□=50,前面4个数必须组成得数是50的算式,而前面4个数无法组成得数是50的算式。
小结;这样的题目我们可以运用倒退的方法思考。
【例题2】拿出都是8的四张牌,添上+、-、×、÷或(),使等式成立。
你能试一试吗? 8 8 8 8 = 0 8 8 8 8 = 1
8 8 8 8 = 2 8 8 8 8 = 3
【思路导航】这道题除了可以用倒推法来分析,还可以这样想:
(1)等于0的思考方法:假设最后一步运算是减法,那么这四个数可以分成两组,这两组的和、差、积、商应该相等,有:
8+8-(8+8)=0 8×8-8×8=0 8-8-(8-8)=0 8÷8-8÷8=0 (2)等于1的思考方法:假设最后一步是除法,那么四个数分成两组,这两组的和、积、商分别相等,相同的数相除也可得到1,有:
(8+8)÷(8+8)=1 8×8÷(8×8)=1 8÷8÷(8÷8)=1
8×8÷8÷8=1 8÷8×8÷8=1 8÷(8×8÷8)=1
(3)等于2的思考方法:假设最后一步是加法,那么两组数各为1,有:
8÷8+8÷8=2
(4)等于3的思考方法:假设最后一步是除法,那么前三个数凑为3个8,有:(8+8+8)÷8=3
二、学生操作体验,巩固提升。
将+-×÷()填入适当的地方,使下面的等式成立。
⑴ 4 4 4 4 4 = 1
⑵ 4 4 4 4 4 = 2
⑶ 4 4 4 4 4 = 3
⑷ 4 4 4 4 4 = 4
思路点睛巧填符号时,有一些运算规律,我们要牢记,例如:
①把2个4自己做+-×÷分别得到什么:4+4=8、4-4=0、4×4=16、4÷4=1;
②怎样运算可以得到1、2、3?4÷4=1(2个自己能=1)、(4+4)÷4=2(3个自己能=2)、
(4+4+4)÷4=3(4个自己能=3)
③其他小窍门:抵消法:4+4-4=4,4×4÷4=4、0乘任何数都等于0:(4-4)×4×4×4=0解答例1,我们可先想一个简单式子等于结果,然后将左边的数字经过组合、运算等于所想的简单式子。
⑴想1+0=1,4÷4=1,后面的3个4可用(4-4)×4=0,故4÷4+(4-4)×4=1或想2-1=1,
3个4一定能得2,2个4一定能得1,故(4+4)÷4-4÷4=1
⑵想2-0=2,得(4+4)÷4+4-4=2
⑶想2+1=3,得(4+4)÷4+4÷4=3
⑷5个4一定能得4,(4+4+4+4)÷4=4。
或左边已经有4,用抵消法得4+4-4+4-4=4 三、全课小结:
我们解答巧填运算符号通常运用的方法是:凑数法和逆推法,有时也同时使用。
四、智力游乐场
1. 将+-×÷分别填入下面等式的□里,使等式成立。
⑴ 7□2□4=10□2□5
⑵ 12□4□9=2□8□4
⑶ 3□7□5=2□10□4
2.填上“+、-、×、÷和()”,使算式成立.
(1)5 5 5 5=0
(2)5 5 5 5=1
(3)5 5 5 5=2
(4)5 5 5 5=3
答案:
第1题(1)7×2-4=10÷2+5
(2) 12÷4+9=2×8-4
(3) 3+7-5=2×10÷4
第2题(1)5×5-5×5=0
(5+5)-(5+5)=0
(2)(5÷5)×(5÷5)=1
(5+5)÷(5+5)=1
(3)(5÷5)+(5÷5)=2
(4)(5+5+5)÷5=3
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