武林外传分析

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武林外传读书笔记

武林外传读书笔记

武林外传读书笔记一、剧情简介与背景。

这个故事背景设定在一个虚构的武侠世界里,融合了武侠元素与日常生活的琐事。

虽然有江湖恩怨、门派纷争等武侠常见的情节,但更多的是通过同福客栈这个小舞台展现普通人的生活百态、人际关系和成长历程。

二、人物分析。

1. 佟湘玉。

- 佟湘玉是同福客栈的核心人物,她的性格复杂多面。

一方面,她是个精明的商人,在经营客栈方面有自己的一套方法,对成本的控制和客源的把握都很精准。

例如,她经常想出一些促销手段来吸引客人,像“同福客栈知识问答送大奖”等活动。

另一方面,她在感情上却十分细腻和脆弱。

她对白展堂的感情是含蓄而又热烈的,总是在不经意间流露出对他的关心和依赖,但又因为自己的身份和客栈的经营等因素,不敢轻易表露。

- 她的成长历程也很有代表性。

从一个初到七侠镇的寡妇,带着对未来的迷茫,到逐渐建立起自己的事业,把同福客栈经营得有声有色,并且在这个过程中与客栈里的伙计们建立了深厚的感情,就像一个大家庭的家长一样。

她的关中口音和独特的口头禅,如“额错咧,额真滴错咧”也为这个人物增添了许多喜剧色彩。

2. 白展堂。

- 白展堂这个人物充满了矛盾性。

他有着“盗圣”这样响亮的名号,在江湖上可谓是名声赫赫,但实际上他内心渴望的是一种平静的生活。

他的轻功“葵花点穴手”是他的标志性武功,这一武功在剧中既用于搞笑,如经常点住客栈里伙计们的穴位来制止他们的打闹,也用于应对一些危险的情况,像对付来客栈捣乱的小毛贼。

- 在性格上,他幽默风趣、胆小怕事。

他总是在危险面前表现出退缩的姿态,但当真正涉及到他在乎的人或事时,他又会挺身而出。

例如,当佟湘玉遇到危险时,他会毫不犹豫地用自己的武功去保护她。

他对白佟之间感情的态度也是小心翼翼的,既有着心动,又因为自己的过去而有所顾虑。

3. 郭芙蓉。

- 郭芙蓉是一个典型的被宠坏的大小姐形象。

她一开始来到同福客栈是为了寻找自己的“江湖”,她梦想着成为像她父亲那样的大侠,行侠仗义。

她的行侠仗义往往是莽撞的,她的“排山倒海”招式虽然威力不小,但总是因为判断失误而造成一些啼笑皆非的结果。

《武林外传》经久不衰的原因

《武林外传》经久不衰的原因

《武林外传》经久不衰的原因《武林外传》是一部风靡一时的经典武侠喜剧电视剧,自首播以来经久不衰,深受观众喜爱。

这部剧之所以能够经久不衰,原因主要有以下几点。

剧情紧凑有趣。

《武林外传》以武林中各派门派之间的争斗与勾心斗角为主线,围绕着主角范伟饰演的滑稽龙套阿飞,在各种奇幻的情节中引人入胜。

剧中人物形象鲜明,有新白娘子、小龙女、任飞飞等一系列标志性的角色,而他们之间的互动和情感纠葛则让观众真切地感受到了情节的张力和吸引力。

加之剧中幽默搞笑的桥段让观众捧腹大笑,使得观看《武林外传》成为一种享受。

剧中的演员演技出众。

《武林外传》中的演员阵容强大,范伟、郭冬临、赵本山、孙红雷等一众实力派演员的加入,使得剧中的角色表演更加生动、真实。

特别是范伟饰演的阿飞,通过自己独特的演绎方式,把角色塑造得栩栩如生,充满了喜剧色彩,让观众忍俊不禁。

而其他演员也都把自己的角色演绎得恰到好处,使得观众能够产生共鸣,情感上更容易与剧中人物产生共鸣。

剧中的幽默风格符合观众口味。

《武林外传》以武侠题材为基础,但融入了大量的喜剧元素,充满了荒诞搞笑的情节和对人性的讽刺。

这种幽默风格与观众的心理预期相吻合,使得观众很容易被剧情所吸引。

尤其是大量的梗和笑点,无论是舌灿莲花的对白还是搞怪滑稽的动作,都成为经久不衰的经典段子,引发了观众的追捧和模仿。

剧中融入了一些社会和人性的思考。

虽然《武林外传》以喜剧为主,但其中也融入了一些深度的思考。

剧中通过搞笑的情节,讽刺了一些社会问题和人性弱点。

范伟饰演的阿飞一直被众人视为龙套,他一方面在武林中受尽欺负和误会,另一方面也反映了现实社会中许多人默默无闻的命运。

这种剧中对社会和人性的思考,使得《武林外传》不仅仅是一部喜剧,更是一部感人肺腑的作品,让观众在欢笑之余也思考这一切。

《武林外传》经久不衰的原因主要是由于剧情紧凑有趣、演员演技出众、幽默风格和社会人性的思考等因素的共同作用。

这部剧不仅具有娱乐性,更有一定的思考价值,或许正因为如此,《武林外传》才能够屡屡被观众们喜爱,并且在长时间之后依然经典流传。

《武林外传》经久不衰的原因

《武林外传》经久不衰的原因

《武林外传》经久不衰的原因《武林外传》是一部中国大陆播出的电视剧,该剧首播于2006年,至今已经过去了15年。

即使在如今剧集频出、竞争激烈的电视行业中,《武林外传》仍然有着非常高的收视率和口碑,成为了一部经久不衰的经典剧集。

那么,为什么《武林外传》能够经久不衰呢?下面就让我们来探讨一下《武林外传》经久不衰的原因。

剧情设计新颖。

《武林外传》的故事发生在一个以武林为背景的虚构城市“金陵城”。

虽然故事发生在武林中,但《武林外传》并没有沿用传统武侠剧的套路,而是将武侠元素与喜剧元素结合,打造出了一种全新的风格。

剧中通过风趣幽默的对白和别开生面的情节设计,将武侠的刀枪斧钺与现代城市生活巧妙融合,给人留下了深刻的印象。

这种新颖的设计让《武林外传》与众不同,成为了一部独具特色的剧集,这也是它经久不衰的一个重要原因。

角色性格鲜明。

《武林外传》中的每个角色都有着独特的性格特点,这些角色的塑造都非常成功。

比如“王朝阳”是一个装死资深大侠,他外表懒散、憨厚,但实际上却是一个心思缜密、精明能干的人;“慕容谦”是一个有着武林世家出身的文青,他通晓文学、武术等多种技能,但在日常生活中却显得格格不入;“包惜弱”则是一个温柔善良、不善于处理人际关系的女子,她在剧中既是一个重要的角色,又时常给人留下了许多笑料。

这些角色不仅个性鲜明,而且在剧情中的表现也非常出色,这使得观众们对他们产生了强烈的共鸣和喜爱,也成为了《武林外传》经久不衰的一大因素。

情节跌宕起伏。

《武林外传》中的情节设计非常紧凑,每一集都充满了戏剧性和悬念,保持了高度的观赏性。

剧中的每个角色在不同的情节中展现出了不同的性格和魅力,这使得观众们在追剧的时候总是能够被剧情吸引住,从而产生了对剧集的强烈好奇心。

与此剧情中也融入了很多的幽默搞笑元素,使观看起来既有趣味性,又不失深度,这也是《武林外传》能够经久不衰的重要原因之一。

《武林外传》中的配乐和美术设计也是非常成功的。

剧中的配乐选用了大量的古典音乐,这些音乐既能够恰如其分地营造出古代武侠世界的氛围,又能够让观众在观剧时产生一种亲切感。

武林外传第一集解说文案

武林外传第一集解说文案

武林外传第一集解说文案
《武林外传》第一集解说文案
《武林外传》是中国内地的一部经典武侠喜剧电视剧,是中国导演乌尔善执导的一部传世之作。

该剧以独特的幽默风格,为观众呈现了一个有趣又扑朔迷离的江湖世界。

第一集作为整个剧集的开篇,为观众揭示了悬念重重的故事背景和人物设定。

第一集以一个小村庄为背景,通过介绍村民的生活和出色的武功,为观众铺陈了一个波澜壮阔的江湖舞台。

故事中的主角殷正茂是一个性格憨厚、淳朴善良的年轻人,他与母亲在村子里务农。

虽然他没有接受过严格的武功训练,但他的心怀梦想,渴望在江湖中一展身手。

在第一集中,殷正茂与一个武功高强的神秘陌生人邂逅,后者帮助殷正茂解决了村里的纷争,使他开始对武功产生了浓厚的兴趣。

通过神秘陌生人和其他一些角色的引导,殷正茂开始踏上了一段奇妙的武林之路。

在解说中,我们将详细介绍第一集的剧情以及引人入胜的悬疑和幽默元素。

我们将专注于主角的个人成长和他在江湖中所面临的挑战。

同时,我们还将展示其他一些精彩的角色,如滑稽可爱的流氓头子王小二和才华横溢的冯子材等。

通过该解说文案,我们希望能够向观众传达出《武林外传》第一集中所蕴含的幽默、励志和独特风格。

无论是对武侠剧的喜爱,还是对精彩剧情的追寻,该剧都能够带给观众无尽的欢乐。

让我们一起走进这个精彩绝伦的江湖,探寻殷正茂的传奇故事。

武林外传电影版影评

武林外传电影版影评

xx外传观后感《武林外传》电影版终于看完了。

前前后后一共看了四遍。

第一遍,看的马马虎虎,主要是没戴眼镜,不在状态,觉得除了场景略有些诡异外,不失电视剧版的幽默诙谐。

第二遍,和一个朋友一起看的。

不由自主地融入其中。

看完笑点,笑着怎么也笑不起来了,反而多了几分无奈和悲凉。

本人有点懒,就自己的看法简略写出来,和大家一起交流吧,嘿嘿。

1.裴至诚勾结官府炒高房价影射当今社会现状。

君不见,如今房价之高,有多少人买不起房子?有多少人被逼无奈做了房奴,搭上自己和家人一辈子的幸福?2.裴至诚为了收购人家的祖宅,指示姬无力杀人。

不就影射了当今社会,那些强拆“钉子户”的人么?因为强行拆房子把人或这样或那样的整死了的新闻被曝光了的就有那么多,没曝光的呢?令人悲愤啊!3.裴至诚居然是迟迟的小三,而迟迟居然是被裴至诚转给潘公公的小妾。

这当中的复杂关系啊,你们懂的。

裴至诚是谁?商人呗。

潘公公是谁?皇帝身边的近臣啊,权倾朝野。

那皇帝又是谁呢?当官的呗。

4.佟湘玉让郭芙蓉把状纸交给其当官的爹,让他去呈给皇上。

裴至诚说什么?裴至诚说,恐怕你们连状纸都递不上去。

可不,现如今,官官相护,官商勾结的事几乎成了大家心照不宣的秘密。

5.裴至诚死了,他是自杀的,可就算不自杀,也总有人来灭他的口。

那些利欲熏心的人啊。

6.那些炒房子的人,就是利用老百姓的恐慌来达成他不可告人的目的。

佟湘玉骂得好啊,老百姓辛苦了一辈子好不容易攒的钱全部搭进去了,和这帮畜生生活在一起简直是悲哀,是耻辱。

7.好不容易房子风波暂时过去了,中国老百姓又去炒股,简直趋之若鹜啊。

结尾的音乐和画面(老百姓前赴后继地去买股票时的疯狂)我认为配合的很好,悲壮,苍凉,整个片子笑点不少,可是笑到最后会让你发现笑不起来或者笑的凄凉,中国老百姓,苦啊!从哪年起,股市就一片惨绿,这,又是谁的阴谋?中国老百姓辛苦挣得血汗钱啊,就那么没了。

秀才说得好“子曰:不以其道而得之,不处也。

”8.这部片子告诉我们的积极的事:相信爱情,比如玉白,比如吕郭,比如双六。

《武林外传》经久不衰的原因

《武林外传》经久不衰的原因

《武林外传》经久不衰的原因《武林外传》是一部于2006年诞生的国内经典电视剧,故事背景设定在古代武林世界里,讲述了一个将武术和商业紧密结合的故事。

这部电视剧不仅在国内获得了巨大的成功,而且在海外也有相当的影响力。

那么,这部电视剧经久不衰的原因是什么呢?第一,刻画的角色鲜明而且深入人心。

《武林外传》中的每一个角色,都有自己独特的性格和经历。

比如,主人公包惜弱平凡善良,面对挑战总是毫不犹豫地勇往直前;而头号大恶人李达康则残忍狂妄,目无法纪。

这些角色鲜明的特点使得观众能够更好地理解他们,也可以对故事中的情节和冲突产生更强的共鸣。

第二,故事情节扣人心弦。

故事背景设定在武林世界,融合了大量的武术元素,而故事的发展也紧扣着这些主题,每集都有新的情节和冲突。

同时,该剧恰当地融合了许多现代社会的元素,比如商业、爱情、人情,更加丰富了故事的内涵和深度。

这种独具匠心的剧情设置不仅吸引了现代年轻人的关注,也赢得了大量中老年观众的喜爱。

第三,对当代中国社会的深刻影射。

《武林外传》以武林世界为背景,却讲述着当代中国社会的悲欢离合。

故事中所揭示的帝国热、唯利是图、江湖恩怨等现象,仿佛就是中国社会的真实写照。

观众在看剧的同时,也能够从中深刻地领悟到社会中存在的问题,这种启示式的教育使得该剧具有长久的生命力。

第四,演员的表演功底深厚。

《武林外传》中的演员不仅个个才华横溢,而且领悟力深,演技精湛。

他们的表演不仅具有游刃有余的水平,而且也充分地发挥了自己的独特特点。

演员们对角色的把握和深入彻底的理解,使得该电视剧具有更深刻的情感感染力和震撼力。

综上所述,武林外传之所以经久不衰,除了其鲜明的人物形象,扣人心弦的故事情节和深刻的社会针砭以外,也与演员表演的深厚功底紧密相关。

这部电视剧已成为中国电视剧史上的一个篇章和里程碑,不仅令人过目难忘,更是引领了国内电视剧的发展方向。

电视分析《武林外传》

电视分析《武林外传》

电视分析《武林外传》2006年新年伊始,古装情景喜剧《武林外传》播出后,全国范围内掀起了收视高潮。

《武林外传》讲述了以掌柜的佟湘玉为首的一个客栈班底人物的种种“江湖”经历。

这客栈中的主要人物以“开玩笑的口吻,喜剧的姿态,反问的方式”“恶搞”荧屏,吸引了观众的眼球,使《武林外传》稳居央视电视剧的收视榜首。

章回体式的故事标题情景喜剧不同于连续剧,故事呈现单元性的特点。

一集或者两三集完成一个故事,每个故事都有自己的小标题。

《武林外传》一个的鲜明特征就是每集故事都是采用“章回体”的标题形式。

“章回体'”是古典小说的一种叙事模式,脱胎于宋元时期的“讲史话本”,因为在讲史过程中很难一次性说完,所以就会分次连续讲述,每一次开始前用题目揭示本次的主要内容,这就是“章回体,,'小说回目的来源。

明清时小说普遍采用章回体的形式,这也是中国古典小说形式上的一大特色,带有鲜明的中国文化气息。

《武林外传》采取章回体的标题形式,既与古装武侠题材从风格上保持了统一,又可以清晰点地明贯穿每集故事的主要线索,如第四回“李厨子智斗瞎老娘,白盗圣惨遇赌大王”第八回“展红绞千里定扒手,郭芙蓉一心迷盗圣”中既交代了主要的故事,又明确了剧中的两条线索。

而在以前的情景喜剧中如果一个故事要分集完成一般只用“上、下”来区分,如《我爱我家》中的“不速之客上”“不速之客下”。

章回体的标题可以直接描述故事的主要内容,使得观众能够更清晰的掌握剧情。

实现间离效果的新途径《武林外传》没有了现场笑声却加入了背景音乐。

当演员处于行动、自语、或是矛盾时有节奏的鼓点声都会配合现场气氛而奏起,这样就弥补了因为缺少笑声使现场稍显冷清的问题。

而且剧中还会根据不同的场景配置不同的音乐,将现代音乐和古典乐曲相融合,如剧中有一首钢琴曲的配乐就是变调的民歌《茉莉花》。

各种曲风背景音乐的加入,满足了后受众人群的小资情结,同时也从形式上与古代背景保持了一致。

《武林外传》实现间离效果的另一个新途径就是演员经常会从剧中跳出来,面对镜头说话,而且有时候还会提到剧务人员的姓名,介绍经常来同福客栈中吃饭的几个背景演员的姓名,甚至于导演和编剧有时也会出现在剧中。

《武林外传》经久不衰的原因

《武林外传》经久不衰的原因

《武林外传》经久不衰的原因
《武林外传》是中国内地推出的一部喜剧武侠电视剧,至今已经有20年的历史。

它以幽默的方式讲述了江湖中各种人物的故事,不仅深受观众的喜爱,也成为了中国电视剧中的经典之作。

那么它能够经久不衰的原因是什么呢?
首先,《武林外传》在制作水平上已经达到了非常高的水平,几乎完美的剧本、精湛的演员表演和严谨的后期制作,使得整个电视剧的质量非常出色。

这不仅让观众们享受了高质量的观看体验,也让这部作品在电视剧史上占据了重要的位置。

其次,这部电视剧在内容上非常丰富,它展示了各种江湖人物的性格、处事方式、习惯等等,不仅有严肃的武侠情节,也有非常幽默的喜剧场面,令人耳目一新。

此外,这部作品也非常有教育意义,它告诉我们江湖不是一个人可以改变的,也需要大家一起努力共同维护。

最重要的是,《武林外传》在情感呈现上非常出色。

它塑造了一批非常深刻的人物形象,他们有中国传统的英雄气概,同时也有现代人的情感,这些人物形象在观众心中建立了深刻的情感连接。

剧中的人物之间的感情故事,代表了当时的青年男女的生动状态。

最后,还有《武林外传》所代表的文化氛围的影响。

它描绘了传统文化进入了电视台的世界,以一种非常幽默、有趣的形式,呈现出了人们对传统文化的关注和热爱,这令观众在欣赏电视剧的同时,也产生了对传统文化的兴趣和热情,让更多的人喜欢了中国传统文化。

总之,《武林外传》可以经久不衰的原因是多方面的,其中最重要的是,它集合了高水平的制作和精湛的演员表演、丰富的内容和深刻的情感,相信随着时间的推移,它也会在中国电视剧史上占据着更加重要的位置。

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第一个call进去8D 4C 24 00 6A 03 66 C7 44 24 04 67 00 88 44 24 06 51 8B 4A 20或上面的call进去ADD ESP,4POP EBPADD ESP,110RETN 4PUSH EBXPUSH ESImov eax,[ebx+138]mov [esp+10],eaxmov eax,[ebx+158]MOV EAX, [EBX+138]MOV EBX,EAXMOV EAX, [EAX+4]MOV EAX, [EAX+EDX*4] edx=30, edx*4=c0MOV EAX, [ECX+1C] 051768F020 0c 1c8B 7C 24 0C 33 D2 8B C7 F7 F6 8B 41 1C 8B 04 90 85 C0 [c7d688+1C+0c+20+1c+edx*4]+4+138 当前血量‘选中怪物才显示+2c8]+0 怪物名字+11C怪物ID+128怪物等级+3C 怪物X坐标+40怪物H坐标+44怪物Y坐标+B4怪物种类NPC 7 怪物6+158怪物最大血[c7d688+1C+0c+20+14当前怪物数量1c首地址24 数组最大值20数组最大值人物是否被攻击状态:1c 28 be4 08 2c 1为攻击状态线别基址: 1c+8+8+8c+8+e8+134 貌似没用当前线别: 1c F0换线call死码: 上面第一个call 8B 4C 24 4C 64 89 0D 00 00 00 00 5F 5E 5D 83 C4 4CMOV ECX, SS:[ESP+4C]MOV FS:[0],ECXPOP EDIPOP ESIPOP EBPADD ESP,4CRETN 4PUSH 0PUSH 0PUSH 0PUSH 0PUSH -1PUSH 0APUSH 0B87MOV ECX,ESI地面物品[[[[0b9b970]+1c]+0c]+24]+18 首[[[[0b9b970]+1c]+0c]+24]+1c 尾+4]+168] 名字+3c X坐标+44 Y坐标+10c 地面物品系统ID+110 地面物品ID+174 地面物品类型距离158 15c捡特定物品LEA EDX, SS:[ESP+10]PUSH EDXLEA EDX, SS:[ESP+18]PUSH EDXLEA EDX, SS:[ESP+20]PUSH EDXPUSH EAX上面第二个call 8D 54 24 10 52 8D 54 24 18 52 8D 54 24 20 52 50放物品进个人商店死码:下面第一个call8B F8 8B 4C 24 18 53 57 51 8B 4C 24 2C 55MOV EDI,EAXMOV ECX,DWORD PTR SS:[ESP+18]PUSH EBXPUSH EDIPUSH ECXMOV ECX,DWORD PTR SS:[ESP+2C]PUSH EBPCALL 004A9060确定开店6A 00 50 8B 3A 68 FF FF FF A0 6A 00 68 33 02 00 00F1死码:找一次往下第9个callPUSH EAXCALL EDIADD ESP,8MOV ECX,ESITEST EAX,EAX死码2:往上第十四个8B E8 8B 07 8B CF FF 50 40MOV EBP,EAXMOV EAX,DWORD PTR DS:[EDI]MOV ECX,EDICALL DS:[EAX+40]50 FF D7 8D 04 80 83 C4 04 8B CB 8D 14 80 往上第15个call 寻路死码: 下面第一个call8B 4C 24 10 89 56 30 8B 40 08 8B 54 24 08 89 46 34 89 4E 28 52 8B CEMOV ECX,DWORD PTR SS:[ESP+10]MOV DWORD PTR DS:[ESI+30],EDXMOV EAX,DWORD PTR DS:[EAX+8]MOV EDX,DWORD PTR SS:[ESP+8]MOV DWORD PTR DS:[ESI+34],EAXMOV DWORD PTR DS:[ESI+28],ECXPUSH EDXMOV ECX,ESI--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------DD [[[[ECX+8]+74]+1C8]+8]+134 04A0EB48=快速换线使用换相同的线找eaxselectlineMov esi,0ba62a8mov ecx,[esi+14]Mov eax, 1c + 08 +08 +c4+3c*4(F0)= dd [[[[[0b9b970]+1c]+08]+08]+0c4]+698Mov edi,”selectline申请的地址”Push ediAdd ecx,eaxCall [esi+10]返回系统界面vMain3Eax= 1C 08 08 C4 EDI*4 EDI=3CMov esi,0baf838mov ecx,[esi+14]Mov eax, 1c + 08 +08 +c4+3c*4(F0) Mov edi,”wmain3申请的地址”Push ediAdd ecx,eaxCall [esi+10]重新选择人物RepickEax= 1C 08 08 C4 EDI*4 EDI=3EMov esi,0bafA48mov ecx,[esi+14]Mov eax, 1c + 08 +08 +c4+3c*4(F8) Mov edi,”wmain3申请的地址”Push ediAdd ecx,eaxCall [esi+10]确认合成四晶Mov esi, 00BABDB0mov ecx,[esi+14]Mov eax, 154c9d30 1c + 08 +08 +430 Mov edi,”confirm申请的地址”Push ediAdd ecx,eaxCall [esi+10]死码: 下面第一个CALL8B 4E 14 8B 44 24 08 57 03 C88B 4E 14 8B 44 24 08 57 03 C8 FF 56 10MOV ECX,DWORD PTR DS:[ESI+14] MOV EAX,DWORD PTR SS:[ESP+8] PUSH EDIADD ECX,EAXEAX 04E8F980ECX 04E8F980EDX 00000000EBX 1DD16A74 ASCII "confirm"ESP 0012F158EBP 1DD16A74 ASCII "confirm"ESI 00C8D7B0 ELEMENTC.00C8D7B0 EDI 1DD16A74 ASCII "confirm"――――――――――――――――――――――――――――――――――打开帮派仓库PUSH X X=0仓库,X=1帮派仓库PUSH 0B9AB80=[0B27B24]CALL 6A7BD0ADD ESP,8死码往下第2个CALLC6 87 0C 02 00 00 01 8B 16 6A 01 53 53 8B CEMOV BYTE PTR DS:[EDI+20C],1MOV EDX,DWORD PTR DS:[ESI]PUSH 1PUSH EBXPUSH EBXMOV ECX,ESI下面是放物品进炼化槽(精炼师合七彩神龙)mov ecx,0b9b970+1c+08+08+3b8 04E8F980push 0b9b970+1c+08+08+3b8+21cpush 5 ‘格子位置call 557630死码:6A 00 6A 00 6A 00 6A 00 6A FF 6A 0A 68 42 09 00 00 8B CBPUSH 0向上第26个CALLPUSH 0PUSH 0PUSH 0PUSH -1PUSH 0APUSH 942MOV ECX,EBX或寻找下面的,第一次找到的,紧挨着的CALL8B 54 24 18 8B 4C 24 14 50 52MOV EDX,DWORD PTR SS:[ESP+18]MOV ECX,DWORD PTR SS:[ESP+14]PUSH EAXPUSH EDX005234CA E8 71EA0400 CALL ELEMENTC.00571F40 ; 放物品炼化左1 主物品放上不要拿下来CE搜索Mov edi, b9b970+1c+08+08+430Mov eax,0b9b970Mov eax,[eax]Mov eax,[eax+1c]Mov eax,[eax+08]Mov eax,[eax+08]Mov eax,[eax+430]Mov edi,eaxMov eax,0Mov ecx,i i=0,zuo1,i=1,zuo2,i=3,you2,i=4,you1 Mov esi,0Mov edx,[edi+ecx*4+210]Push edxMov edx,1e 晶在背包里的位置,自己确定Mov ecx,ediPush edxCall 557630MOV ECX, DS:[ESI+1C]MOV EAX, DS:[ESI+28]CMP EAX, DS:[ECX+A44]当前所选怪NPC ID [[[ 00B9B970]+1c]+28]+b30 打开NPC死码:上面第一个CALL5F 5E 5D 5B 83 C4 0C C2 04 00 3B C3POP EDIPOP ESIPOP EBPPOP EBXADD ESP,0CRETN 4CMP EAX,EBX注入器mov ecx,IDMov EDX,0b9b970Mov EDX,[EDX]Mov EDx,[eDX+1c]Mov EDx,[eDX+28]Mov eDX,[eDX+0A44]MOV ECX,EDXmov edx,[0b9b970]push ecxmov ecx,[edx+20]add ecx,0d4call 00664750&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 喊话call 6A 01 51 6A 00 8B CDPUSH EAX ‘eax=FFFFFFFFPUSH ECX ‘ecx=FFFFFFFFPUSH EDI ‘内容PUSH EDX ‘不知道什么写0Mov ebx, [[B97830]+1c]+28Mov ebp, [B97830]+20 隐藏MOV ECX,EBPCALL 00669280PUSH EAXPUSH ECXPUSH EDIPUSH EDXmov ecx,ebp*&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 不用快捷键调用人物动作功能Case 0 打坐PUSH EAXCALL ElementC.0045BA40 ; 第五层打坐Case1 走跑切换OD中MOV CL,BYTE PTR DS:[ESI+530] ; esi里是人物基址先要判断CL的状态TEST CL,CL ‘CL为零,下句置一SETE CLPUSH ECXMOV ECX,ESICALL ElementC.0045BA70 ; 走跑切换Case 2 普攻OD中PUSH -1PUSH 0PUSH 0PUSH 0MOV ECX,ESI ;ecx=人物基址[[0b94530]+1c]+28 CALL 0045BBE0 ; 普攻POP EDIMOV AL,1POP ESI死码, 往上找第一个JMP就是关键跳switch结够POP ESIRETNPUSH -1PUSH 0PUSH 0PUSH 0Case F 拣物MOV ECX,ESI ecx=人物基址CALL 0045BE30Case 4 协助攻击MOV ECX,ESI ecx里为角色基址CALL 0045BDF0Case 5 组队MOV ECX,ESICALL 0045C6E0 ; 组队Switch caseCase 6 离开组队MOV ECX,ESICALL 0045CC10Delphi 7小甲鱼c语言c++ vc++Case 9 交易MOV ECX,ESICALL 0045CD30Case A 摆摊MOV ECX,ESICALL 0045CD90Case A 人物表情动作MOV EDX, [EDI+C] edx = 0~9MOV ECX,ESI ‘ecx人物角色地址PUSH EDXCALL 0045CDC0Edx=0招手1 点头2 摇头3 耸肩4 大笑5 生气6 挑衅7 胜利8 战斗9 坐下*&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 判断是否有聊天信息 1 有, 0 无00549BE5 - mov eax,[esi+ElementClient.exe+7A2F84]组队信息框00549B57 - mov ecx,[esi+ElementClient.exe+7A2F84]0012F134 006A3DF5 ?j. 返回到ElementC.006A3DF5 来自ElementC.006691A0 0012F144 00596252 RbY. 返回到ElementC.00596252 来自ElementC.006A3DC0&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 功能键技能F技能call(方法: 用spy++找类,窗口进程,OD ctrl+G跟踪,分析,假定消息,断点,) OD中MOV EDX, [EAX] edx的值见下面代码MOV ECX,EAXCALL [EDX+8]这是OD里的写法注入器中mov eax,[0b94530]mov eax,[eax+01c]mov eax,[eax+028]mov eax,[eax+0bd8]mov eax,[eax+0c]mov eax,[eax+0*4]mov edx, [eax]mov ecx,eaxcall [edx+8]13607FA0死码: 往上第一个callPOP EDIPOP ESIPOP EBPPOP EBXADD ESP,14RETN 0CADD EDI,-31PUSH EDI&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& TAB选怪callOD中PUSH EAX ; Case 145 of switch 0045DD37CALL ElementC.00469CB0注入器中push 145 eax=0FB8FE50=145mov ecx,00B94530dmov ecx,[ecx]mov ecx,[ecx+1c]mov ecx,[ecx+28]call 00469CB0死码: 找到后,往下找分支145的call即是mov eax,dword ptr ss:[esp+4]push esimov edx,dword ptr ds:[eax]lea esi,dword ptr ds:[edx-0C8]cmp esi,101&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&鼠标选怪call OD里的原型OD中MOV ECX, [B94530]PUSH ESI ; ESI里是怪物IDMOV ECX, [ECX+20]ADD ECX,0D4CALL 006624A0 ; 鼠标选怪call死码, 往上走第四个call即是33 DB 8B 72 0C 3B F3XOR EBX,EBXMOV ESI,DWORD PTR DS:[EDX+C]CMP ESI,EBX&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 不是OD帮我看吗嗯你找到鼠标选怪死亡回城callOD中LEA ECX,DWORD PTR DS:[EAX+D4]CALL ElementC.00662560注入器中mov eax,[0b94530]mov eax,[eax+20]lea eax,[eax+0]mov ecx,[0b94530]mov ecx,[ecx+20]lea ecx,[ecx+0D4]call 00662560死码:往上找第4个callmov eax,dword ptr fs:[0]push eaxmov dword ptr fs:[0],espsub esp,14push ebxxor ebx,ebxpush ebpmov ebp,ecx&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 直接调用技能找到一个快捷键,复制地址右键访问此地址代码, OD跟随, 断下后第一个call进去就是死码下面第一个call 8B 40 08 6A 00 6A 00 6A FF 6A 00 6A 00 50Mov eax,[eax+8]PUSH 0PUSH 0PUSH -1PUSH 0PUSH 0PUSH EAX注入器mov ecx,[0b9b970]mov ecx,[ecx+1c]mov ecx,[ecx+28]mov eax,23d ‘技能IDpush 0push 0push -1push 0push 0push eaxcall 473ef0血[[[[00B94530]+1c]+28]+264]蓝[[[[00B94530]+1c]+28]+268]最大血[[[[00B94530]+1c]+28]+284最大蓝[[[[00B94530]+1c]+28]+288]最小攻击[[[[00B94530]+1c]+28]+2b8]最大攻击[[[[00B94530]+1c]+28]+2bc]防御[[[[00B94530]+1c]+28]+2c4]命中[[[[00B94530]+1c]+28]+2c0]闪躲[[[[00B94530]+1c]+28]+2c8] 138273b0X坐标[[[[00B94530]+1c]+28]+668] 13827648h坐标[[[[00B94530]+1c]+28]+668] 1382764Cy坐标[[[[00B94530]+1c]+28]+670] 13827650人物名字[[[[[00B94530]+1c]+28]+62c 62e]+0]F1 [[[[[00B94530]+01c]+028]+0bd8]+0c]+0*4F8 [[[[[00B94530]+01c]+028]+0bd8]+0c]+7*41 [[[[[00B94530]+1c]+28]+0bcc]+0c]+0*40 [[[[[00B94530]+1c]+28]+0bcc]+0c]+9*4 2757EC8C ┿┈&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 打坐状态[[[[00B94530]+1c]+28]+578] 0不在打坐20H在打坐OD中第四层打坐CALL 006A2C80 打坐MOV AL,1RETN 4CALL 006A2CC0取消打坐死码: 往上找第一二个call 53 56 57 33 DB 25 FF 00 00 00 6A 24PUSH EBXPUSH ESIPUSH EDIXOR EBX,EBXAND EAX,0FFPUSH 24第五层打坐OD中PUSH EAXCALL ElementC.0045BA40 ; 第五层打坐注入器中:打坐push 00040001mov ecx,[[00B94530]+1c]+28 = 138270E8call 0045BA40或push 00040001mov ecx,00B94530mov ecx,[ecx]mov ecx,[ecx+1c]mov ecx,[ecx+28]call 0045BA40取消打坐push 00040000mov ecx,[[00B94530]+1c]+28 = 138270E8call 0045BA40或push 00040000mov ecx,00B94530mov ecx,[ecx]mov ecx,[ecx+1c]mov ecx,[ecx+28]call 0045BA40死码:下面第一个callMOV ECX,ESISHR EAX,5NOT ALAND AL,1PUSH EAX&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 背包物品[[[[[[0C7D688]+1c]+28]+0cec]+0c]+0*4]+0c 物品ID[[[[[[C7D688]+1c]+28]+0c54]+0c]+0*4]+20数量[[[[[[[C7D688]+1c]+28]+0c54]+0c]+0*4]+80]+4 物品名字[[[[[[00B7830]+1c]+28]+0c54]+10背包格数或+14死码: 上面的movOR EBX,FFFFFFFF选中的部分需要改XOR EBP,EBPPUSH ESITEST EAX,EAXPUSH EDI&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 怪物名称遍历工具怪物名字:2c0]+0 |就是这个listStart=[[[[0B94530]+1c]+0c]+20]+18]listend=[[[[0B94530]+1c]+0c]+20]+1c]玩家列表[[[[0B94530]+1c]+0c]+1c]+18]打开商店窗口call 83 C4 08 5F 32 C0 5E C3 8B 47 08 83 F8 12ADD ESP,8POP EDIXOR AL,ALpOP ESIRETNMOV EAX, [EDI+8]CMP EAX,12基址死码: 8B 49 1C 52 50 6A 00 6A 00 68 F8 00 00 00MOV ECX, DS:[ECX+1C]PUSH EDXPUSH EAXPUSH 0PUSH 0PUSH 0F8无限跳跃死码5D 5B 83 C4 24 C2 04 00 6A 0A 8B CD E8 60 6A 01 00无限视野死码89 4E 40 8B 07 3B C3多发表情8B 54 24 18 8B 85 20 02 00 00 52 8D 4C 24 20 50 51穿墙83 C4 0C 50 8D 44 24 1C 50 隐藏伤害---------------------------------------------------------------------------- 放完美精炼call 与放七彩神龙call一样1,260BE34C [04E8F928]+f42, 260BE5E4 ,[04E8F92C]+f43, 260BE87c, [04E8F930]+f44, 260BEB14 ,[04E8F934]+f4发包函数进入内部下端,选怪,看堆栈的,第一个为包内容地址,第二个为长度Ctrl+ F9四次找到发包call66 C7 06 27 00 A1 68 7E CA 00 6A 02 56 8B 48 20PUSH 2 包长PUSH ESI ‘包内容MOV ECX,DWORD PTR DS:[EAX+20] ecx=[eax+20]CALL ELEMENTC.0069A790 调用call技能数组用冷却时间找技能数量1c]+28]+0Dc8ID 1c]+28]+ 0d2c]+i*4]+8冷却1c]+28]+0d2c] +i*4]+c最大冷却1c]+28]+ 0d2c] +i*4]+10图腾存在时间1c]+28]+0d2c] +i*4]+128名字1c]+28]+ dc4] +i*4]+4]+4]+c1]+0Dc4 c1(XP技能一直在)2200 2E02 00000000000000000000000000000001 A0310080 技能打怪头技能ID翻转怪物ID翻转0200 +怪ID翻转ID选怪图腾包结构{34,0}+技能ID+{00,00,00}+X坐标+Z坐标+Y坐标+{0}"2200 6903 000000 5C00D4 405836 E74153 34A541 00"83 EC 10 33 C0 8B FC 33 C9 33 D2 83 CE FF 89 07 68 C0 C6 C7 00 89 4F 04 B9 B0 7F C8 00 89 57 0889 77 0C强吻5F 5E C3 8B 8E 20 02 00 00 6A 00 上面第20个Mov esi,&H0CB7090mov ecx,[esi+14]Mov eax, ????06D760B8 Mov edi, ”Btn_FriendMail地址”Push ediAdd ecx,eaxCall [esi+10]发送英雄贴1 684207。

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