CAD标高转SU地形
CAD图形怎么导入进SU中成面

CAD图形怎么导入进SU中成面
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在CAD里面很多面形的图形都是二维图形转过来的,比如说CAD 图形经常要转到SU中使用。
下面就让小编告诉你CAD图形怎么导入进SU中成面的方法,一起学习吧。
CAD图形导入进SU中成面的方法
1.现在cad中把要导入sketchup中的文件进行精简,只保留主要的墙体等线条。
这里主要利用的是图层,因此在画cad图是,图层的利用是很重要的。
2.一般精简只留下主要线条。
3.打开sketchup——文件——导入。
选择导入AUTO CAD(dwg,dxf)文件.
4.点开右边的选项——这一步比较关键,勾上”合并共面平面“和”平面方向之一至“,单位选择毫米,因为cad文件单位也为毫米,此地要统一。
最后勾上保持绘图原点。
5.导入成功,显示导入结果对话框,可以直接关掉。
6.导入后如果找不到文件,点一下充满视窗按键。
此时看到的只是线框,只需在每个闭合框的任一边描上一遍即可生成面。
有的仍无法生成,说明这个不是闭合线,你只需找到缺口补上线即可。
7.现在就生成面了,只需用推拉工具图拉到一定高度即可了。
超详细su建地形模型步骤

图一
图二
图三
图四
图五
ห้องสมุดไป่ตู้
图六
二、道路
整理前
整理后
2、在CAD2008中打开整理好的图纸: (1)字转高程,将原地形中的标高数据生成湘源控规可识别的高程离散点 (2)找最高点,最低点 (3)生成方格模型(生成后可在cad中使用【3do】命令查看生成的地形) (4)新建CAD,将生成的网格复制到新文件中保存
((1)(2)字转高程中输入大概场地高程范围和找最高点最低点都是为了避免湘源控规识别了非高 程数字而造成误差,(3)生成方格模型精度不用太高,根据地块大小来,沿Z轴方向缩放倍数一定要改成 【1倍】(4)将方格单独保存是为了导入SU的时候模型干净)
步骤(1)(2)(3)
生成方格网
查看三维模型
3、将保存好的CAD文件导入到sketchup中,如图1所示,全选模型,柔化边线,角度调 整到75度,然后手动隐藏其他边线,效果如图2,模型边缘锯齿太多,会增大后期步骤 电脑运算量,需要处理。 (柔化边线角度一般控制在75度以内,不然会影响地形精度) Sketchup插件一:分类选择,只选择边线,全部隐藏,省去自己一条线一条线隐藏的麻 烦
一、地形
1、打开天正原始地形图整理图纸,关闭除了和地形信息有关的所有图层,画一个地形 范围,如图中青色框线所示,另存为低版本。
(整理图纸也可直接用CAD2008,只是个人觉得图层工具没有天正这么方便好用,地形范围框线本应该 是在湘源控规生成地形模型的时候画出来,目的是确定地形范围和确定地形参考点,以便于之后叠加 用地红线和道路,由于文件要另存低版本,原文件中这个框线位置后期整理道路还要复制一遍,不如一 步到位,注意一定要在红线以外)
按方格网的倍数来画,要么就记
教你如何将dwg等高线导入SketchUp中完美创建地形

2、将dwg文件导入SketchUp。 3、使用SUAPP2中Fredo6插件集内的【地形工具色渐变,更加直观,完成。
补充:加了每5米高一个的色彩等高线,是不是比在GIS里的地形分 析图还漂亮。大家可以思考下如何做的,方法就不说了。 总结一下:整理后的原始dwg格式地形等高线文件7.4M大小,最后 生成的skp格式地形文件只有不到1M的大小。 生成的速度也挺快,当然这要取决于你电脑的配置了。
全套玻璃门CAD图 /dp/688/
cad室内平面装修图 /dp/687/
教你如何将dwg等高线导 入SketchUp中完美创建地 形
制作过程非常简单,而且论坛里都有相关帖子和教程,只是有些帖 子很老了,可能都没人记得了,翻出来给大家再温习温习。 喜欢的同学可以下载来自己玩一下。 1、整理dwg文件,只保留带有高程的等高线,附件为整理过后的 dwg地形文件,带高程。dwg格式等高线附件请点击原文去下载。
cad导入su怎么成面

cad导入su怎么成面我们平时在CAD中画图之后有的会要求导入进SU中,那么大家知道cad导入su怎么成面吗?下面是店铺整理的cad导入su怎么成面的方法,希望能给大家解答。
cad导入su怎么成面的方法一:这个问题有两个插件解决,一个是边线工具,一个是封面工具。
cad导入su怎么成面的方法二:规划图从CAD导入Sketchup后,曲线相交的地方经常会出现断点,描线很麻烦,该怎么办?因为Sketchup会把CAD的曲线拟合成多段直线,所以相交出会出现一点点的误差。
要想闭合就必须手工把这一点点误差补上或删掉,确实很麻烦。
如果用找线头的插件,就可以看到在直线和曲线相交的地方有很多断开的区域,所以即使用自动封面插件也不能很好的生成面。
设想一下,一个几千平方米的规划图,上百上千个面,一个一个去描的话,不死也要脱层皮了,左图是未处理的CAD导入Sketchup后,运行找断线插件和自动封面插件的结果。
可以看到很多断头,封面也不正确。
右图是经过处理的CAD导入Sketchup后,运行找断线插件和自动封面插件的结果。
可以看到没有断头,封面基本正确。
对这个问题,我想了很多种办法。
以前我是在CAD里对复杂区域就做成闭合面域导入Sketchup,但是也很麻烦。
后来想到,如果在CAD里手动把相交的地方打断,那么两边就是单独两条曲线,这样导入Sketchup后相交点的坐标就不会变动,也就不会出现细小的误差了。
经过实验,这个方法可行。
但是那么多的相交点,一个一个的去处理会非常麻烦。
国内最好的SketchUp爱好者交流乐园!SketchUp最具专业的中文论坛!4 i$ ^) H. v$ [, S3 Y所以我在网上搜索能一次性把所有相交点都打断的程序。
还真找到了!!经过测试,效果非常好,除了对闭合的圆和椭圆不能起作用外,对 PLINE,LINE,ARC,SPLINE都能正确打断。
处理后的图形再导入Sketchup,就没有断头了。
CAD转地理信息系统(GIS)方法

CAD转地理信息系统(GIS)方法地理信息系统(GIS)是用于捕捉、存储、处理、分析和展示地理数据的系统。
而CAD(计算机辅助设计)软件则是用于制图和设计的工具。
将CAD数据转换为GIS数据是在不同领域中常见的需求,例如城市规划、土地管理和资源管理等。
下面是一些将CAD数据转换为GIS数据的方法:1. 数据准备:在转换之前,需要对CAD数据进行准备。
这包括清理和规范化数据,检查和修复几何错误,并确保图层和属性与转换后的GIS数据一致。
数据准备:在转换之前,需要对CAD数据进行准备。
这包括清理和规范化数据,检查和修复几何错误,并确保图层和属性与转换后的GIS数据一致。
2. 数据格式转换:CAD数据通常使用.dwg或.dxf格式存储,而GIS数据通常使用.shp(Shapefile)或.geodatabase格式存储。
可以使用专门的数据格式转换工具,如ArcGIS、QGIS或MapInfo来将CAD数据转换为适合GIS软件使用的格式。
数据格式转换:CAD数据通常使用.dwg或.dxf格式存储,而GIS数据通常使用.shp (Shapefile)或.geodatabase格式存储。
可以使用专门的数据格式转换工具,如ArcGIS、QGIS或MapInfo来将CAD数据转换为适合GIS软件使用的格式。
3. 坐标转换:CAD软件通常使用本地坐标系统,而GIS软件使用地理坐标系统。
因此,在进行CAD到GIS转换时,需要进行坐标转换。
可以使用坐标转换工具或软件,例如转换潜水器(Translator)、投影引擎或坐标转换库,将CAD数据的坐标转换为GIS数据的坐标系统。
坐标转换:CAD软件通常使用本地坐标系统,而GIS软件使用地理坐标系统。
因此,在进行CAD到GIS转换时,需要进行坐标转换。
可以使用坐标转换工具或软件,例如转换潜水器(Translator)、投影引擎或坐标转换库,将CAD数据的坐标转换为GIS数据的坐标系统。
cad转shp原理

CAD(计算机辅助设计)转SHP的原理主要是通过CAD软件将设计图纸转化为GIS(地理信息系统)软件可以读取的格式,再将其导入到GIS软件中,从而生成SHP文件。
这个过程主要涉及以下几个步骤:
1. CAD软件处理:首先,需要使用CAD软件打开CAD设计图纸,进行编辑和修改,如提取所需的图形和线条。
在这一步中,需要将图纸中的几何图形和地理信息进行关联,以便后续的转换。
2. 坐标转换:CAD图纸中的坐标系统通常与实际地理位置信息不匹配,因此需要进行坐标转换,将图纸中的几何图形和坐标系统转换为GIS软件可以识别的格式。
通常使用的是地理坐标系,如WGS84坐标系,这种坐标系被广泛用于GIS软件中。
3. 导出为DWG或DXF格式:为了能够被GIS软件所识别,CAD图纸需要被导出为DWG或DXF格式。
这两个格式都是CAD软件支持的常见文件格式,但DXF格式相对更灵活,因为它包含了更多的图形信息。
4. 导入GIS软件:将DWG或DXF文件导入到GIS软件中,如ArcGIS、QGIS等。
这一步中,需要将DWG或DXF文件中的几何图形和地理信息进行匹配和关联,以确保在SHP文件中的准确性。
5. 生成SHP文件:在GIS软件中完成上述操作后,即可生成SHP文件。
SHP文件是一种矢量数据格式,被广泛应用于GIS软件中存储和分析地理信息。
总的来说,CAD转SHP的过程主要是通过CAD软件和GIS软件的相互配合,将CAD设计图纸转化为GIS软件可以读取和处理的SHP文件,以便进行后续的地理信息分析和可视化。
这个过程涉及到了CAD和GIS两个领域的专业知识,但随着技术的不断进步,这个过程已经变得越来越简单和高效。
CAD地形图转shp流程

CAD地形图转shp流程:
地形图基本信息:采用贵阳市城市独立坐标,1956年黄海高程基准
1、在根目录建立4个文件夹,分别为Point、Line、Polygon(分别存放点线面
文件)和Temp(作为一个临时文件存放的文件夹),用Arc Catlog建立两个MDB数据库,分别是DGX(等高线)和Annotiation数据库(用于存放CAD 文件里的注记即Annotiation层)。
2、用CAD打开地形图,查看图形的图层信息和属性等,比如等高线的高程值
即标高是否有指,同时检查其他信息是否全面,确保原始数据的完整行。
如若信息确实(特别是高程值,则单独记录,另做处理)。
3、打开Arc Catlog,把CAD地形图里的Annotiation层导入到Annotiation数
据库(MDB)里。
4、打开ArcMap,加载CAD地形图,并导出点、线和面层到相应的Point、Line、
Polygon文件夹,分别命名为00000000P、00000000L和00000000A (“00000000”为对应的地形图图幅号)。
5、新建一个空的shp线文件(存放于Temp文件夹下),提取等高线,在CAD
中确定等高线所在的图层之后,在ArcMap中加载00000000L,手动选取有
正确高程值的线文件,在Elevation字段下选取,并剪切输出到新建图层。
确保信息完整之后导入DGX数据库(MDB)。
6、
注意事项:先用CAD查看原始地形图的属性情况,特别是等高线的标高和高程点的值。
确保属性数据的完整性。
CAD转虚拟地球方法

CAD转虚拟地球方法
虚拟地球是一种以地球表面为基础的计算机仿真系统,可以用
来展示地球上的各种信息。
将CAD模型转换为虚拟地球的方法如下:
1. 导出CAD模型为标准格式:首先,在CAD软件中打开所需的模型,并确保模型准确无误。
然后,将模型导出为虚拟地球能够
识别的标准格式,如KML(Keyhole Markup Language)或Collada (.dae)格式。
2. 使用虚拟地球软件:虚拟地球软件是用来展示和操纵虚拟地
球的工具。
选择一款合适的虚拟地球软件,如Google Earth或ArcGIS Earth,并将导出的CAD模型导入到软件中。
3. 设置显示属性:一旦CAD模型被导入到虚拟地球软件中,
可以对其进行一些设置,以便在虚拟地球中显示得更加逼真和准确。
例如,可以调整模型的透明度、颜色或纹理。
4. 添加其他地理数据:虚拟地球软件不仅可以展示CAD模型,还可以添加其他地理数据,如地形、道路、建筑物等。
通过将
CAD模型与其他地理数据结合起来,可以更好地理解模型在真实
环境中的位置和尺寸。
5. 导出并共享:一旦CAD模型转换为虚拟地球格式并进行了
适当的设置,可以将其导出为可共享的文件,以便他人也能在虚拟
地球中查看和操纵。
多种文件格式可用于导出,如KML、KMZ或COLLADA。
使用CAD模型转换为虚拟地球的方法,可以更直观地展示和
分享地理信息,以帮助人们更好地理解和规划地球上的各种活动和
场景。
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地形建模总汇,为刚进入这块领域的朋友引个路吧。
地形建模共分为两个类型
一、推拉型(梯田型):按照高程数值,逐一推拉登高面,从而形成山体。
二、光滑曲面型:根据在不同高度的等高线,自动生成光滑曲面。
模拟真实的场地感觉。
那我们下面来逐一做分析。
首先要有一份地形图,其中包含等高线,高程数字信息。
当然了完整的地形图里自然包括:道路、原始建筑、各种植被等内容。
不过我们这里只需要等高线跟高程就可以制作了。
然后在这个基础上做地形
第一种、推拉型(梯田型):
1、将整理好的等高线导入到SU
2、按照等高线的划分来封面(请参考坛内封面教学)
3、根据已知的或者是改造后的高程来进行推拉。
如图:
对于润色地形的基本操作:
对于不同高度的面填充一定的渐变色,也可赋予草地材质。
(按照个人喜好)
第二种、光滑曲面型:
方法有两种:a、在SU中根据不同高度的等高线直接生成曲面
b、在其他软件中生成山体曲面,直接导入SU。
a:
1、将整理好的等高线导入到SU
2、按照高程的数值将所有等高线移动到对应高度。
3、用曲面插件或者SU自带地形工具生成地形。
b:
1、将等高线导入3DMAX,相远控规,或者MOI&犀牛生成。
2、将生成好的山体曲面导入SU。
以上是常规做法,很常见,各位估计一直是这么做着的。
下面我讲一下PP的个人操作。
或许会让您事半功倍的呵呵。
1.首先地形中,我只需要高程数字就OK了!
2.打开湘源控规,用“字转高程”工具。
软件会把数字自动定义到相对高度。
3.选择“三角剖分”,软件会根据给予的高程自动生成三角面,但是这还不是我们想要的地形。
4.选择“等高线图”,这样等高线也有了。
5.根据等高线生成曲面,这里我们点软件的“三维模型”
6.导入SU。
之后就是在SU里处理了。
柔化一下。
叠加个等高线看看。
投影贴图一下。
大功告成!附送贴图一张
如有遗漏或者偏颇请告知。
有不清楚的也可以加我QQ咨询。