影视后期项目教学课程标准

合集下载

《影视后期制作》课程标准

《影视后期制作》课程标准

《影视后期制作》课程标准课程名称:影视后期制作适用专业:计算机应用专业、计算机动漫专业1前言1.1课程的性质本课程是计算机应用专业、计算机动漫专业方向课程。

本课程以计算机领域中的音视频媒体为研究对象,是一门理论与实践相结合性质很强的课程,需要学生前期先修过《计算机应用基础》、《Premiere》、《图像处理》和《摄影摄像》等课程。

本课程的目的是使学生了解影视后期的基础知识,通过非线性编辑软件学习平台,掌握非线性编辑的基本理论和方法,能够进行视频镜头的剪辑与组接技术,转场、特效、运动效果的设置与调节,字幕制作,音频编辑技术,影片的设定与输出,培养学生影视节目的综合编辑及制作能力。

本课程建议学时72学时。

2课程目标1).掌握非线性编辑基本理论和镜头剪辑与组接的一般规律;2).熟悉编辑影片的工作流程,各个环节的技术技巧(视频素材采集以及素材(视频、声音、动画、图片和文本)导入和基本剪辑);3).熟练使用各种视频特效、视频特技以及视频动画的制作;4).会用字幕编辑器窗口和相关菜单命令来制作所需字幕效果;5).掌握音频的编辑方法和技巧以及混音器的使用;6).能把编辑好的影片输出成需要的格式;7).培养学生良好的信息收集及创新能力;8).培养学生与人交流、团队协作的能力;9).培养学生的自学能力及良好的职业习惯。

3课程内容和要求根据专业课程目标和涵盖的工作任务要求,确定课程内容和要求,说明学生应获得的知识、技能。

4实施建议4.1教材编写1、必须依据本课程标准编写教材,教材应充分体现任务引领、实践导向课程的设计思想。

2、教材应将本专业职业活动,分解成若干典型的工作项目,按完成工作项目的需要和岗位操作规程,结合职业技能证书考证组织教材内容。

要通过现场模拟运用所学知识进行评价,引入必须的理论知识,增加实践实操内容,强调理论在实践过程中的应用。

3、教材应图文并茂,提高学生的学习兴趣,教材表达必须精炼、准确、科学。

4、教材内容应体现先进性、通用性、实用性,要将本专业新技术、新产品、新趋势及时地纳入教材,使教材更贴近本专业的发展和实际需要。

课程设计影视后期

课程设计影视后期

课程设计影视后期一、教学目标本课程的学习目标包括知识目标、技能目标和情感态度价值观目标。

知识目标要求学生掌握影视后期制作的基本原理和流程,包括剪辑、调色、音频处理等。

技能目标要求学生能够熟练使用至少两款影视后期软件,如Adobe Premiere Pro和Final Cut Pro等。

情感态度价值观目标则是培养学生对影视后期制作的热爱和敬业精神,提高他们的艺术修养和审美水平。

二、教学内容根据课程目标,本课程的教学内容主要包括影视后期制作的基本原理、剪辑技巧、调色方法、音频处理和特效制作等。

教学大纲将按照教材的章节进行安排,每个章节都会有详细的教学内容和实例讲解。

例如,第一章将介绍影视后期制作的基本概念和流程,第二章将讲解剪辑技巧和剪辑软件的使用,第三章将介绍调色方法和调色软件的使用,第四章将讲解音频处理和音频软件的使用,第五章将介绍特效制作和特效软件的使用。

三、教学方法为了激发学生的学习兴趣和主动性,本课程将采用多种教学方法。

讲授法将用于讲解基本概念和理论知识,案例分析法将用于分析经典案例和优秀作品,实验法将用于实践操作和创作练习。

同时,讨论法和小组合作法也将被运用,以促进学生之间的交流和合作。

四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,本课程将选择和准备适当的教学资源。

教材将是主要的教学资源,我们将选择权威、实用的教材进行教学。

参考书和多媒体资料也将被用于辅助教学,提供更多的学习材料和实践案例。

实验设备将是必要的教学资源,我们将配备专业的影视后期设备,如高清摄像机、剪辑软件和音频设备等,以供学生进行实践操作和创作练习。

五、教学评估本课程的评估方式包括平时表现、作业和考试等。

平时表现将根据学生在课堂上的参与度、提问和回答问题的积极性等进行评估。

作业将包括影片分析和创作练习,以评估学生对影视后期制作理论和实践的掌握程度。

考试将包括理论知识考试和实操考试,以全面反映学生的学习成果。

评估方式将客观、公正,以确保学生能够全面、深入地掌握影视后期制作的知识和技能。

《影视后期处理》课程标准

《影视后期处理》课程标准

《影视后期处理》课程标准一、课程名称影视后期处理二、适用专业计算机平面设计专业三、课程性质与任务本课程是计算机平面设计专业的一门专业核心课程,包容性强,可兼容美术基础、图形图像处理、摄影拍照、动画制作等前期课程的融汇,开设本课程旨在使学生通过理论课程学习和实践创作,能应用非线性编辑的技术、技巧,能够使用摄影摄像设备完成素材的采集以及美化,学生可筹划、制作广告、宣传片、电子相册、娱乐短片等视频制作,熟练使用编辑软件完成视频作品的编辑制作,为学习其他课程打下良好的技术与艺术基础。

通过该课程学习,学生能够更加与企业需求接轨,对整个专业知识的学习和岗位能力的提高起着重要的促进作用。

四、课程设计(一)设计思路本课程注重学生从事本职业技术领域工作的所需基本理论、基本方法和基本技能的学习及综合职业能力的培养。

教学中通过激发学生的学习兴趣,在启发、提示下引导其自主地、全面地理解本课程教学要求,提高学生的思维能力和实际工作技能,增强他们理论联系实际的能力,培养学生的创新精神。

按照影视编辑的工作流程,以就业为导向,工程教学法为主,瞄准影视后期制作人才市场需求,在介绍知识点的同时穿插了具有代表性和说明性的典型实例,并穿插介绍了一些影视制作的基础知识以及作者在实践中总结的经验和技巧。

让学生动手动脑,在临摹的基础上进行创新,加强岗位综合技能和技巧的训练,使学生能够操作熟练、举一反三。

(二)参考学时与学分参考学时:72学分:4五、课程目标(一)专业知识目标1.理解影视视频制作方面知识;2.了解整个视频剪辑制作流程并且掌握视频剪辑的基本方法和制作手段;3.了解影视视频特效制作的原理,能够运用影视后期软件进行影视特效编辑;4.理解动画片的后期合成流程,能够为动画片创作的完成做出贡献。

(二)专业技能目标通过本课程的学习使学生能够综合多种软件的运用;领会客户意图,撰写文稿与分镜头,能够对素材进行拍摄收集以及处理,掌握蒙太奇语言的叙事,能把握影片的节奏,安排镜头的顺序,创作并制作视频。

《影视后期剪辑(Pro)》课程标准

《影视后期剪辑(Pro)》课程标准

《影视后期剪辑(Pro)》课程标准二、课程定位本课程是动漫设计与技术专业必修核心课程。

在本专业的职业能力培养中所起着承前启后的作用,既是前期理论课的延续,又是学习其他专业课的前提。

本课程的前期课程主要有《漫画速写》、《平面创意设计》、《二维动画基础及应用(运动规律)》、《动画角色设计》等,平行的专业课程主要有《商业插画》、《三维动画设计与制作一一(场景)》、《Flash应用》、《影视动画特效(A.E制作)》等,后续的专业课程主要有《动画场景的设计与表现》、《动画原画设计(动作设计)》、《动画剧本创作(分镜头)》等。

本课程通过建立模拟的职业环境或组织参与真实职业活动,培养学生具备影视后期制作岗位中影视策划设计能力、影视的编辑能力、影视制作能力、影视测评能力,这些能力是构成本专业职业技术领域共性职业能力的重要部分。

三、设计思路根据行业、企业发展需要和完成职业岗位实际工作任务所需要的知识、能力、素质要求,本课程坚持“教、学、做”一体化的课程设计理念,以培养学生的影视后期剪辑能力为目标,以具体的工作任务的学习为切入点,针对影视剪辑师的岗位能力进行分解,设计5个课程单元共19个学习任务,课程单元难度呈阶段性上升,每个任务完成后掌握相关知识点,采用任务驱动的教学模式和示范操作、模拟训练方法来实现这个教学过程,并为学生可持续发展奠定良好的基础。

在组织教学过程中,从影视后期剪辑工作的角度出发,坚持理论联系实际,以Premiere软件技术应用为主,提高学生影视策划设计能力、影视的编辑能力、影视制作能力、影视测评能力来实施教学。

四、课程培养目标以就业为导向,以能力为本位,以职业技能为主线,以情境单元课程为主题,以夯实基础、适应岗位为目标,尽可能形成基于职业岗位、工作过程的课程体系。

按照按实际的工作流程和工作任务由简单到复杂的原则,本学习领域以5项典型工作任务为载体,设置了5项学习情境,5项学习性工作任务。

通过建立模拟的职业环境或组织参与真实职业活动,使学生具备制定影视特效设计方案和独立进行资料收集和整理的能力、设计与制作能力、评估能力,同时使学生具备较强的工作方法和社会能力。

《影视后期制作》课程标准

《影视后期制作》课程标准

《影视后期制作》课程标准一、课程性质本课程是中等职业学校数字媒体类广播影视节目制作专业必修的一门专业核心课程,是在《视听语言实务》《设计基础》等课程基础上,开设的一门理论与实践相结合的专业课程,其任务是让学生掌握视频后期制作的基础知识和基本技能,为《影视特效》等后续课程的学习奠定基础。

二、学时与学分108学时,6学分。

三、课程设计思路本课程按照立德树人根本任务要求,突出核心素养、必备品格和关键能力,兼顾中高职课程衔接,高度融合摄像基础知识、基本技能的学习和职业精神的培养。

1.依据《中等职业学校数字媒体类广播影视节目制作专业指导性人才培养方案》中确定的培养目标、综合素质和职业能力,按照知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观三个维度,围绕剪辑师工作岗位要求,结合本课程的性质和职业教育课程教学的最新理念,确定课程目标。

2.根据“中等职业学校广播影视节目制作专业‘工作任务与职业能力’分析表”,依据课程目标,以及剪辑师等岗位需求,围绕影视后期剪辑关键能力,反映影视后期制作工作的实际,体现科学性、适用性原则,确定本课程内容。

3.以数字影视后期处理所需的基础知识为主线,设置模块和教学单元,将影视后期制作的基础知识、基本技能和职业素养有机融入。

根据学生认知规律和职业成长规律,确定学习内容的顺序。

四、课程目标学生通过学习本课程,掌握影视后期剪辑的基本流程和基础知识,能应用影视后期制作软件进行影视后期剪辑,形成良好的职业道德和正确的职业观念。

1.掌握非线性编辑、蒙太奇、景别、镜头等相关概念,知晓键控等各类特效的含义。

2.掌握素材采集、音视频编辑、字幕制作、影片输出的方法,能熟练运用蒙太奇等视听语言手法进行视频剪辑。

3.掌握效果预设中视频转场特技的种类,能进行视频特效制作、后期合成、字幕制作、声音处理和作品集成与输出。

4.具备热爱科学、实事求是的学风,形成稳定的专业思想和创新意识,具有安全、环保、生态观念,具有市场分析、风险防控和成本控制意识。

数字影视后期制作(AE)》课程标准

数字影视后期制作(AE)》课程标准

数字影视后期制作(AE)》课程标准本课程旨在使学生掌握使用XXX进行数字影视后期制作的技能,包括影视后期制作、广告后期制作、栏目包装等。

通过本课程的研究,学生将提高计算机专业水平和职业素质,培养创业精神、敬业精神和职业道德意识,以及综合运用知识分析、处理问题的能力,形成正确、规范的思维方式和分析方法。

该课程的教学目标包括知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观三个方面。

在知识与技能方面,学生将掌握动画的原理和基础知识,以及XXX特效制作软件的使用方法和各种动画特效的制作过程。

在过程与方法方面,教师应充分发挥计算机应用课程的特点,注重学生能力的培养,强调学做结合,理论与实践融为一体,采用“任务驱动”的方式,注重项目教学和案例教学。

在情感态度与价值观方面,学生将树立知识产权意识,了解并能够遵守社会公共道德规范和相关法律法规,养成认真研究、勇于实践、独立思考的惯,养成精益求精和团结协作的作风、求真务实与乐于奉献的品质,树立正确的世界观、人生观和价值观。

本课程的内容标准包括两个项目,分别是电子报的制作和“紧急轰炸”电视小广告的设计与制作。

在电子报制作项目中,学生将制作电子报背景动画和前景动画,以及建立亲子阶层关系。

在“紧急轰炸”电视小广告的设计与制作项目中,学生将建立合成场景,绘制飞机,并添加火焰效果。

教学活动设计采用多媒体演示和关键帧制作动画,注重学生的实际动手能力和解决实际问题的能力,以及学生的研究兴趣和研究热情。

同时,教师应充分发挥计算机的图、文、音、视、动画等手段,生动灵活地表现教学内容,营造有利于学生主动研究的教学情境。

2、研究4种类型灯光的特点。

在制作明星镜头时,我们需要搭建一个三维场景,并设置摄像机。

接着,我们可以创建摄像机和设定阴影,再加入灯光动画,使得镜头更加生动有趣。

采用多媒体演示、任务驱动法和小组讨论研究法,完成任务。

本文介绍了在AE中制作不同类型灯光的特点和使用摄像机和灯光的综合技巧。

影视后期制作课程标准

影视后期制作课程标准

影视后期制作课程标准课程编号:课程名称:Aftereffects(AE)课程类型:专业课总学时:144学分:先修课程:设计素描、装饰色彩、构成、Photoshop、Maya等一、课程目的与任务本课程是为媒体传播与制作专业的高年级学生开设的专业选修课,由于之前的课程中同学们已接触到过Premiere,并有一定了解,因此,本门课程主要以After Effects为后期合成工具讲述影视后期合成的基本技术。

通过学习这门课程,学生可以全面了解After Effects中涉及的大部分基础技术,并能创造性地进行特效合成。

它要求选修学生具备一定的图形图像处理知识,建议高年级学生选修二、课程相关说明(一)课程简介Premiere是当前流行的视频编辑软件,After Effects是目前主流的影视后期合成软件,该课程以After Effects为主,以Premiere为辅讲述影视后期特效合成技术。

包括层融合模式、透明信息、抠像键出、速度调整、3D效果、文字效果、变形效果、矢量画笔、粒子、追踪、光效和音画节奏等在影视后期合成中经常接触到的关键技术,通过对四十多个针对性实例和1个综合案例的详解,使学生对使用两大软件进行影视后期合成有深入的了解,能在今后的工作中从容面对影视后期工作。

(二)成绩考核与评定平时成绩30%+考试成绩70%三、教学内容(192学时)第一章Maya基础知识(96学时)第一节Maya基本操作及应用领域介绍本节应掌握:对Maya的界面以及视图有一个大致的了解,并掌握一些常用快捷键的操作。

熟悉:菜单、工具架、快捷键和视窗的使用了解:Maya界面与视图操作第二节Maya的建模本节应掌握:几种建模方式的适用范围熟悉:1. Revolve 旋转成型命令,2. Loft放样工具,3. Planar成面工具等应用及数值设置了解:Maya建模的三大方法(NURBS建模、多边形建模及细分建模),分析三大建模的用途及各自的优缺点第三节Maya的材质本节应掌握:Maya的基本材质类型、属性、Maya的贴图类型及其应用熟悉:Maya的四种基本材质类型及属性熟练掌握,Maya的四种基本材质类型及贴图类型,会制作简单的材质效果实例了解:材质的概述及材质的基本创建方法第二章Maya动画(96学时)第一节Maya动画概述本节应掌握:Maya动画相关的界面和菜单熟悉:Maya 动画中几种动画(关键帧动画、非线性动画、路径动画、运动捕捉动画)的相关概念,动画相关的菜单命令,动画控制、时间滑块、时间范围滑块、播放控制等控制面板的使用,物体属性、编辑动画参数、帧速率等与动画有关的基础知识,关键帧动画、路径动画及简单实例了解:Maya的动画原理及各种类型动画的创建第二节角色动画本节应掌握:角色动画的概念及基本原理熟悉:用来控制角色运动和旋转的器的使用,熟练使用这些控制器才能利用它调整出角色的姿势和复杂动作,姿势的变化规律了解:角色动画主要菜单中的命令第三节角色动画姿势的应用本节应掌握:利用调整角色动画控制器调整角色的复杂的姿势熟悉:利用关键动画制作一个人行走的动作动画,利用关键动画制作一个人跑动的动作动画,利用关键动画制作一个人从高处跳下来的动画了解:基本姿势的动画原理第四节非线编辑器本节应掌握:非线编辑器(Trax Editor )在角色动画中的应用,非线形编辑器(Trax Editor )的重要命令和功能熟悉:非线形编辑器(Trax Editor )的使用,非线性层叠和混合角色动画序列,层叠和混合任何类型的关键帧动画,包括运动吸附和路径动画。

《影视后期编辑》课程标准

《影视后期编辑》课程标准

《影视后期编辑》课程标准开设学期:第四学期总学时:48课时(3学分)编制人:审核人:一、课程定位(一)课程性质专业选修课、理实一体课。

(二)课程作用掌握利用Premiere的基本操作和影视理论基础知识,掌握各种工具的使用,熟练使用关键帧、视频转场、视频特效等进行影音处理,培养全面舞美人才。

二、课程理念与设计思路(一)课程理念根据课程教学标准,结合应用能力的培养要求,培养学生的动手能力和提高学生对影音合成技术的认识。

(二)设计思路可采用情境模拟、项目教学等教学方法创设工作情境,充分利用实物和多媒体等手段辅助教学。

三、课程目标(一)素质目标培养学生在生活中发现真、善、美,提高审美情趣,在学习的过程中养成吃苦耐劳的优秀品质,逐步形成积极向上的人生观和价值观。

培养职业应具备的敬业精神和良好的职业道德。

拥有实事求是的学风和创新精神;具有培养良好的协作精神。

(二)知识目标了解Premiere基本理论和基本常识,认识Premiere操作界面和功能;掌握Premiere 中关键帧、视频转场、视频特效等相关操作;掌握影视合成的基本方法与技巧。

(三)能力目标能熟练地运用Premiere制作影音视频,培养学生对影视的艺术构思和鉴赏能力。

四、课程内容(一)师资要求专任教师应具有本专业大学本科及以上学历。

具有良好的职业道德,具备先进的高等职业教育理念,有较强的教育教学研究和改革创新能力。

(二)教学方法建议理论教学实施过程中,灵活运用案例分析法、自主学习法等多种教学方法,以及多媒体课件等多种教学手段,激励学生对理论知识的学习。

实训操作实施过程中,以学生为主体,老师为主导,采用任务驱动法、直观演示法、分组教学,培养学生小组协作精神和科学严谨、耐心细致的习惯。

(三)教材要求本课程所选用的教材,其内容应满足本专业标准和本课程标准的要求。

语言应精炼、准确、科学,体现先进性、通用性、实用性。

教材应图文并茂,提高学生学习兴趣与积极性。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

《Premiere Pro影视编辑与制作》课程标准
1、课程概述
《Premiere Pro影视编辑与制作》是计算机动漫专业的一门专业基础课。

本课程全面的介绍了Premiere Pro1.5的使用方法和影视编辑技巧,内容全面,讲解深入浅出,以实例贯穿全文,把计算机技术的交互性和可视化的真实感结合起来,使其应用渗透到各个领域。

本课程的任务是使学生通过本课程的学习,理解影视后期的基本概念和主要功能,掌握影视编辑的使用方法,了解如何进行影视编辑设计,从而为学生以后的学习和工作打下基础。

1.1课程性质
开设专业:动漫设计与制作专业
考核形式:考试课
课程性质:专业课
1.2课程基本理念
本课程在动漫设计与制作专业课程中是主要课程,起着核心主导地位。

在影视特效动画中是最
后一个重要环节,是现实可视化效果的重要手段。

本课程侧重技能培养,要求学生能够独立完成三维动画的合成输出,侧重软件的实践操作能力。

1.3课程设计思路
《Premiere Pro影视编辑与制作》课程设计以广告设计职业能力培养为重点,以服务影视处理、影视广告设计行业的剪辑及特效制作等岗位的实际需求为课程开设的依据。

以Premiere软件和After Effects 软件的使用为该课程的主要内容,以模块任务为载体,以学生认知能力为标准进行课程的教学。

科学设置课程,使教学内容与职业岗位和工作任务要求相一致。

教学中采取理论、方法、实践、考核四个教学模块顺序开展教学,并将职业性、实践性、开放性融于教学过程,通过教学让学生熟练掌握影视剪辑、编辑的流程、方法,培养灵活操作、使用Premiere、After Effects软件各项功能命令进行多种效果制作的能力。

2、课程目标
2.1总体目标:
本课程是在学生学习过图形图像基本软件Photoshop、Flash等专业课程的基础上,所开设的另外一门重要的专业课。

通过本课程的教学,要求学生系统学习Premiere软件的影视特效制作方法,并采用一系列的实例来学习和掌握影视后期制作方法。

2.2具体目标
2.2.1 知识目标
通过综合实训进一步培养学生使用premiere软件解决学习和工作中实际问题的能力,使premiere软件成为学生影视后期制作的有力工具,从而促进本专业相关学科的学习。

2.2.2 能力目标
要求学生能够全面掌握所学内容,并能够用其分析、解答与premiere影视后期制作的相关问题,能够举一反三。

并且能够较好地理解与premiere影视后期制作的相关问题,并且能够进行简单分析和判断。

2.2.3 素质目标
培养学生理论联系实际的工作作风、严肃认真的工作态度以及独立工作的能力。

3、课程内容标准
结合实例讲解的理论知识只是组成这门课教学模式的基础,我们通过视频教学的录制、电子书的制作,
项目制作等方式,将理论与实践真正结合于该门课中。

使学生能够通过新颖的教学模式,将课程更好的、更充分的理解吸收。

(1)突破传统的教一步学一步的教学模式,实施互动式教学。

在热烈的学习气氛中感受AE带给大家的视觉震撼。

(2)课程内容与行业接轨,以与行业零距离为出发点,设计课程的理论教学部分、实践教学部分及项目制作部分。

(3)加强学生对课程理解和认识,制作学生课下观看的电子杂志,其中囊括后期合成行业应用,市场动态,精彩大片制作亮点及制作揭秘,名人采访,及优秀实例讲解等。

(4)注重引导学生的设计思想的培养。

让学生在学习课程的同时,慢慢积累得到一个完善的、创新的思维模式。

可以通过一些教学方法的运用,达到这一目的。

有了设计思想的设计,才是完美的设计。

(5)结合实际项目,完成课程设计的实践环节。

项目一理论知识
项目二影视制作方法
参考学时:32课时
项目三影视制作案例实践参考学时:24课时
项目四 AfterEffects特效制作参考学时:14课时
4、实施建议
4.1教学建议
1、对课程重点、难点的处理主要采用增加同类练习项目,让学生在上机操作中理解消化;教师上机一对
一的进行指导操作;学生互相帮助三个方面进行。

要求掌握关键桢技术、文字特效、调色、遮罩。

三维合成、表达式和特效插件属于高级应用部分。

2、课程教学方法的建议:思路引导教学法、讲练结合、师生互动等教学方法;
3、作业以课堂作业为主,课下练习为辅。

课上当堂进行指导批改。

4.2评价建议
《Premiere Pro影视编辑与制作》课程是广告设计与制作专业的专业必修课,它是影视制作中重要的环节之一。

其中《Premiere Pro影视编辑与制作》主要介绍、讲解影视剪辑的相关知识、制作方法、适用软件等内容。

其中使用软件Premiere进行剪辑制作、音频编辑是学习的重点;其中使用软件AfterEffects 进行影视动画制作、抠像合成、调色较色、摄影机动画、特效制作是学习的重点。

4.3教材编写与选用建议
主教材:《Premiere Pro CS4中文版入门与提高》清华大学出版社
参考书:《案例风暴Premiere Pro CS4视频编辑剪辑制作》北京希望电子出版社张云刘峥编著4.5实验实训设备配置建议
4.6课程资源开发与利用建议
《Premiere Pro影视编辑与制作》是一门实践性很强的课程。

在进行6学时理论知识讲授的同时,穿
插有74学时的上机实验。

通过实验,不仅应使学生熟悉影视编辑的一些基本概念,学会视频的影片制作、视频的过渡、视频特效、添加字幕、画面叠加、运动效果、编辑音频等内容,通过对影视编辑处理软件的。

相关文档
最新文档