交换——变量值交换

合集下载

交换两个整型变量的值c语言

交换两个整型变量的值c语言

交换两个整型变量的值c语言交换两个整型变量的值是一个常见的编程问题。

在C语言中,有多种方法可以实现这个目标。

下面我将介绍三种常见的交换两个整型变量的方法:使用第三个变量、不使用第三个变量、使用异或运算。

1. 使用第三个变量这是最常见的方法之一。

它的实现方式是:首先将第一个变量的值赋给第三个变量,然后将第二个变量的值赋给第一个变量,最后将第三个变量的值赋给第二个变量。

以下是使用第一个变量实现交换的示例代码:```cvoid swap(int *a, int *b) {int temp = *a;*a = *b;*b = temp;}int main() {int num1 = 5;int num2 = 10;printf("交换前的值: num1=%d, num2=%d\n", num1, num2);swap(&num1, &num2);printf("交换后的值: num1=%d, num2=%d\n", num1, num2);return 0;}```2. 不使用第三个变量这种方法利用了算术运算和赋值运算之间的关系。

具体的实现方式是:将第一个变量的值与第二个变量的值相加,然后将和减去第二个变量的值,并将结果赋给第一个变量。

最后,将第一个变量的值减去第二个变量的值,并将结果赋给第二个变量。

以下是不使用第三个变量实现交换的示例代码:```cvoid swap(int *a, int *b) {*a = *a + *b;*b = *a - *b;*a = *a - *b;}int main() {int num1 = 5;int num2 = 10;printf("交换前的值: num1=%d, num2=%d\n", num1, num2);swap(&num1, &num2);printf("交换后的值: num1=%d, num2=%d\n", num1, num2);return 0;}3. 使用异或运算异或运算是一种位运算,它有一个重要的特性:两个相同的数进行异或运算的结果是0。

swap函数用法 -回复

swap函数用法 -回复

swap函数用法-回复Swap函数是一种用于交换两个变量值的常用函数。

在编程中,有时我们需要交换两个变量的值,这时就可以使用swap函数来实现。

本文将详细介绍swap函数的用法,并逐步回答与该主题相关的问题。

首先,我将简要介绍swap函数的基本语法。

在大多数编程语言中,swap 函数的基本语法如下:swap(variable1, variable2)其中,`variable1`和`variable2`是要交换值的两个变量。

接下来,我们将通过几个实例来进一步了解swap函数的用法。

实例1:交换整数变量的值假设我们有两个整数变量`a`和`b`,我们希望交换它们的值。

这时,我们可以使用swap函数来实现。

pythondef swap(a, b):temp = aa = bb = tempnum1 = 10num2 = 20print("交换前:num1 =", num1, " num2 =", num2)swap(num1, num2)print("交换后:num1 =", num1, " num2 =", num2)在这个例子中,我们定义了一个swap函数,该函数接受两个参数a和b,并通过创建一个临时变量temp来实现交换。

在函数中,我们将a的值赋给temp,然后将b的值赋给a,最后将temp的值赋给b。

打印输出结果如下:交换前:num1 = 10 num2 = 20交换后:num1 = 10 num2 = 20可以看到,交换并没有成功。

这是因为在Python中,变量传递是通过值传递实现的,而不是通过引用传递。

换句话说,当我们将num1和num2作为参数传递给swap函数时,实际上是将它们的值传递给了函数,而不是它们的引用。

因此,函数中的变化不会影响到原始变量。

实例2:通过返回值交换变量值为了解决实例1中的问题,我们可以使用返回值来实现变量交换。

JAVA使用方法来交换两个数的值

JAVA使用方法来交换两个数的值

JAVA使用方法来交换两个数的值在Java中,我们可以使用多种方法来交换两个数的值。

以下是几种常见的方法:1.使用第三个变量交换最简单的方法是创建一个额外的变量,将第一个数值存储到该变量中,然后将第二个数值赋给第一个数值,最后将额外的变量的值赋给第二个数值。

```javaint a = 5;int b = 10;//使用第三个变量交换int temp = a;a=b;b = temp;System.out.println("a = " + a); // 输出:a = 10System.out.println("b = " + b); // 输出:b = 5```2.使用加减法交换可以利用加减法来交换两个数的值。

首先,将第二个数值加上第一个数值,然后将结果减去第二个数值,最后将结果减去第一个数值。

int a = 5;int b = 10;//使用加减法交换a=a+b;b=a-b;a=a-b;System.out.println("a = " + a); // 输出:a = 10System.out.println("b = " + b); // 输出:b = 5```3.使用异或操作交换使用异或操作可以在不使用第三个变量的情况下交换两个数的值。

异或操作的特点是,对于两个数的二进制位,如果相同则结果为0,不同则结果为1```javaint a = 5;int b = 10;//使用异或操作交换a=a^b;a=a^b;System.out.println("a = " + a); // 输出:a = 10System.out.println("b = " + b); // 输出:b = 5```以上是三种常见的方法来交换两个数的值。

无论是使用第三个变量,还是使用加减法,或者使用异或操作,都能够实现数值的交换。

变量交换的几种常见方法

变量交换的几种常见方法

变量交换的几种常见方法前几天发现了一个问题:有人告诉我,要进行变量交换,就必须引入第三变量!假设我们要交换a和b变量的值,如果写成int a=5,b=10;a=b;b=a;那么结果就是两个都是10,理由不言而喻。

所以就应该引入第三变量,在a的值被覆盖之前就把a的值保留好。

int a=5,b=10,tmp;tmp=a;a=b;b=tmp;这样,就要引入了第三个变量,然而,我们能不能不引入第三变量来实现变量交换呢?答案自然是肯定的,首先我们可以这样设想,如果a的值被覆盖了,那么就没法知道b应该放什么值了,所以,我们要保留a的值,因此我们可以把a和b的值合起来,放在a里,再把合起来的值分开,分别放到b和a中:int a=5,b=10;a=a+b; //a=15,b=10b=a-b; //a=15,b=5a=a-b; //a=10,b=5但是这样做有一个缺陷,假设它运行在vc6环境中,那么int的大小是4 Bytes,所以int变量所存放的最大值是2^31-1即2147483647,如果我们令a的值为2147483000,b的值为1000000000,那么a和b 相加就越界了。

事实上,从实际的运行统计上看,我们发现要交换的两个变量,是同号的概率很大,而且,他们之间相减,越界的情况也很少,因此我们可以把上面的加减法互换,这样使得程序出错的概率减少:int a=5,b=10;a-=b; //a=-5,b=10b+=a; //a=15,b=5a+=b; //a=10,b=5通过以上运算,a和b中的值就进行了交换。

表面上看起来很简单,但是不容易想到,尤其是在习惯引入第三变量的算法之后。

它的原理是:把a、b看做数轴上的点,围绕两点间的距离来进行计算。

具体过程:第一句“a-=b”求出ab两点的距离,并且将其保存在a 中;第二句“b+=a”求出a到原点的距离(b到原点的距离与ab两点距离之差),并且将其保存在b中;第三句“a+=b”求出b到原点的距离(a到原点距离与ab两点距离之和),并且将其保存在a中。

交换两个整数的值c语言函数

交换两个整数的值c语言函数

交换两个整数的值c语言函数在编程中,经常需要交换两个变量的值。

这是一种常见的操作,也是编程语言的基础知识。

在C语言中,我们可以使用函数来实现交换两个整数的值。

在C语言中,我们可以使用两种方法来交换两个整数的值。

第一种方法是使用一个中间变量来存储其中一个变量的值,然后将两个变量的值互换。

第二种方法是使用异或运算来交换两个变量的值。

下面我们分别介绍这两种方法。

方法一:使用中间变量使用中间变量交换两个变量的值是一种简单而直接的方法。

我们可以定义一个中间变量来存储其中一个变量的值,然后将两个变量的值互换。

下面是一个用C语言实现的交换两个整数的值的函数:```void swap(int *a, int *b) {int temp = *a;*a = *b;*b = temp;}```在这个函数中,我们使用了一个中间变量temp来存储其中一个变量的值。

然后将另一个变量的值赋值给第一个变量,最后将中间变量的值赋值给第二个变量,从而完成了两个变量值的交换。

这个函数使用了指针来传递变量的地址,从而能够直接修改变量的值。

在调用这个函数时,我们可以将要交换的两个变量的地址作为参数传递给函数。

下面是一个使用这个函数交换两个变量的值的例子:```int main() {int a = 10, b = 20;printf('Before swap: a = %d, b = %d', a, b);swap(&a, &b);printf('After swap: a = %d, b = %d', a, b);return 0;}```在这个例子中,我们定义了两个变量a和b,并赋予它们初始值。

然后调用了swap函数来交换这两个变量的值。

最后输出交换后的结果。

方法二:使用异或运算使用异或运算来交换两个变量的值是一种比较巧妙的方法。

我们可以将两个变量的值分别进行异或运算,然后再将结果异或起来,从而完成两个变量值的交换。

交换两个变量的值,不使用第三个变量的方法及实现

交换两个变量的值,不使用第三个变量的方法及实现

交换两个变量的值,不使用第三个变量的方法及实现:附录中有C/C++代码:通常我们的做法是(尤其是在学习阶段):定义一个新的变量,借助它完成交换。

代码如下:int a,b;a=10; b=15;int t;t=a; a=b; b=t;这种算法易于理解,特别适合帮助初学者了解计算机程序的特点,是赋值语句的经典应用。

在实际软件开发当中,此算法简单明了,不会产生歧义,便于程序员之间的交流,一般情况下碰到交换变量值的问题,都应采用此算法(以下称为标准算法)。

上面的算法最大的缺点就是需要借助一个临时变量。

那么不借助临时变量可以实现交换吗?答案是肯定的!这里我们可以用以下几种算法来实现:1)算术运算;2)指针地址操作;3)位运算;4)栈实现。

1)算术运算int a,b;a=10;b=12;a=b-a; //a=2;b=12b=b-a; //a=2;b=10a=b+a; //a=12;b=10它的原理是:把a、b看做数轴上的点,围绕两点间的距离来进行计算。

具体过程:第一句“a=b-a”求出ab两点的距离,并且将其保存在a中;第二句“b=b-a”求出a到原点的距离(b到原点的距离与ab两点距离之差),并且将其保存在b中;第三句“a=b+a”求出b到原点的距离(a到原点距离与ab两点距离之和),并且将其保存在a中。

完成交换。

此算法与标准算法相比,多了三个计算的过程,但是没有借助临时变量。

(以下称为算术算法)除了使用加、减法外,还可以使用乘、除法实现,实现代码如下://if a=10;b=12;a=a*b; //a=120;b=12b=a/b; //a=120;b=10a=a/b; //a=12;b=10缺点:是只能用于数字类型,字符串之类的就不可以了。

a+b有可能溢出(超出int的范围),溢出是相对的,+了溢出了,-回来不就好了,所以溢出不溢出没关系,就是不安全。

2)指针地址操作因为对地址的操作实际上进行的是整数运算,比如:两个地址相减得到一个整数,表示两个变量在内存中的储存位置隔了多少个字节;地址和一个整数相加即“a+10”表示以a为基地址的在a后10个a类数据单元的地址。

互换的原理

互换的原理

互换的原理
《互换的原理》
一、什么是互换?
互换是指把两个或多个变量中的值进行交换,使得每个变量中的值都不一样。

互换可以分为不同的类型,如交换两个变量中的值,交换三个变量中的值等。

二、互换的原理
1、两个变量值互换原理
要实现两个变量值的互换,可以使用临时变量。

把第一个变量的值赋给临时变量,把第二个变量的值赋给第一个变量,最后把临时变量的值赋给第二个变量。

2、三个变量值互换原理
要实现三个变量值的互换,只要把第一个变量和第三个变量的值进行互换之后,再把第一个变量和第二个变量的值进行互换,就可以实现三个变量值的互换。

三、互换需要注意的事项
1、交换变量时要注意数据类型,如果变量是数值类型,要先把它转换为字符串再互换;如果变量是字符串,要先把它转换为数值再互换;
2、交换变量时要注意变量的生命周期,变量的生命周期结束后,变量的值就会消失;
3、交换变量时要注意它们之间的依赖关系,不应打乱正常的变
量之间的依赖关系。

交换两个变量的值的几种方法

交换两个变量的值的几种方法

交换两个变量的值的⼏种⽅法
如果说解决“交换两个变量的值”的问题也是算法的话,这⼤概是程序世界中最简单的算法了。

即使是这样的算法,也有⼏种解决⽅法,下⾯来了解⼀下吧。

1. 利⽤中间变量temp作为临时变量交换数值,这是变量交换最简单最通⽤的⽅法。

说这个算法通⽤,是指其对数据类型没有特殊要求,⼋种基本类型byte, short, int, long, float, double, char, boolean都可以。

2. 可以⽤两个数求和然后相减的⽅式进⾏数据交换。

这个算法的弊端在于如果 x 和 y 的数值过⼤的话,超出 int 的值就会损失精度。

对于浮点型float和double,会因IEEE 754产⽣精度的问题。

对于boolean类型,加减号没定义所以也是不能⽤的。

3. 利⽤位运算的⽅式进⾏数据的交换,其原理是:⼀个数异或同⼀个数两次,结果还是原来那个数。

该算法的优势在于形式上⽐较好记,三个赋值语句的右边都是x^y;此外,异或运算最⼤的好处是直接进⾏⼆进制数据操作,转换的时间效率上还是⽐较⾼的。

这个算法不会有上⾯的加减算法损失精度的问题,但只对整型和boolean型有效,对于浮点型float和double,是没有不⽀持异或运算的。

总结⼀下,实现交换两个变量的值的常⽤算法有三种:利⽤中间变量、加减运算以及异或运算。

在实际软件开发当中,第1种算法,即利⽤中间变量的算法简单明了,不会产⽣歧义,⽽且适⽤⾯⼴,便于程序员之间的交流。

⼀般情况下(炫技除外:)),碰到交换变量值的问题,都应采⽤此算法,是⼀种标准算法。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
空瓶子—变量值 的交换
思考 A
怎么样将红墨水
装进B瓶子,将蓝
B
墨水装进A瓶子?
C
请用编程实现交换操作
#include<iostream> using namespace std; int main(){
int a,b,t; a=10; b=20; cout<<”a=”<<a<<”b=”<<b<<endl; //输出交换前a,b的值 t=a; a=b; b=t; cout<<”a=”<<a<<”b=”<<b<<endl; return 0;}
点击添加标题
标题文本预设
此部分内容作为文字排版占位显示 (建议使用主题字体)
标题文本预设
此部分内容作为文字排版占位显示 (建议使用主题字体)
标题文本预设
此部分内容作为文字排版占位 显示 (建议使用主题字体)
标题文本预设
此部分内容作为文字排版占位 显示 (建议使用主题字体)
课ห้องสมุดไป่ตู้练习
3、完善程序
一个三位数,百位上的数比十位上的数大1,各位上的数是百位上的数的2倍
若十位上的数是3,这个三位数是多少?
#include<iostream> using namespace std; int main(){
int ge,shi,bai,shu; shi=3; __b_a__i=__s_h_i_+_1_; ge=bai*2; ____s_h__u_=__b_a_i_*_1_0_0_+__s_h_i_*_1_0_+__g_e_; cout<<“shu=”<<shu<<endl; return 0; }
课堂练习
2、阅读程序写结果 #include<iostream> using namespace std; int main(){ int a,b; a=100; b=200; a=b-a; b-=a; a+=b; cout<<“a=”<<a<<“b=”<<b<<endl; return 0; } 输出:________
int a,b,t; a=10; b=20; cout<<”a=”<<a<<”b=”<<b<<endl; //输出交换前a,b的值 t=a; a=b; b=t; cout<<”a=”<<a<<”b=”<<b<<endl; return 0;}
课堂练习
1、计算机能直接识别的程序是( )
A、Python语言编写的源程序 B、C++语言编写的源程序 C、机器语言编写的程序 D、各种高级语言编写的源程序
“//”是单行注释符,表示从“//” 到它所在行的末尾的内容都是注释内 容,注释内容不会被程序执行。这种 方法适用于注释一行信息的情况。
当连续的多行内容需要注释时, 可以用“/*” 开始,以“*/” 结束进 行注释,在“/*”和“*/”之间的所 有内容均为注释信息。
#include<iostream> using namespace std; int main(){
相关文档
最新文档