科学计算可视化
Python科学计算三维可视化_北京理工大学中国大学mooc课后章节答案期末考试题库2023年

Python科学计算三维可视化_北京理工大学中国大学mooc课后章节答案期末考试题库2023年1.可以通过哪个对象传递参数给界面:参考答案:Item2.TraitsUI的设计使用了什么架构模型:参考答案:MVCTK可以读取以下哪几种文件类型:参考答案:Ply_Obj_STL4.以下哪种数据集可以表示混合数据类型:参考答案:RectilinearGrid5.以下哪个对象描述了场景中实体的大小和位置:参考答案:Actor6.如果执行以下代码,会输出什么值:fromtraits.apiimportHasTraits,ColorclassCircle(HasTraits):color=Colorc=Circ le()c.color='blue'print(c.color.getRgb())(0,0,255,255)7.每种控件有style属性,该属性都包含哪些值:参考答案:Text_Reaonly_Simple_Custom8.traitsui.menu中预定义了哪些按钮:参考答案:ModelButtons_OKCancelButtons_LiveButtons9.静态监听函数可以有以下哪几个参数:参考答案:Old_New_Name10.Trait的监听功能有哪些监听模式:参考答案:静态监听_动态监听11.Trait属性有哪些主要功能:参考答案:监听_初始化_代理_验证12.HSplit相比Group,对哪几个参数设置了默认值:Orientation_Layout13.mlab对标量数据的可视化提供什么观测方式:参考答案:iso_surfaces等值面分析_image_plane_widget切面分析14.mlab可以通过传递以下哪些representation关键字,指定不同的表现形式:参考答案:Surface_points_wireframe15.流线绘制方法适合什么类型的数据集:参考答案:矢量场16.下面哪个函数适合等值面的绘制:参考答案:Contour3d17.控件的哪种样式能展示最多功能:参考答案:Custom18.可以通过哪个对象对界面进行组织分类:Group19.Mayavi是基于哪个库开发的:参考答案:VTK20.等值面绘制方法适合什么类型的数据集:参考答案:标量场21.以下那种情况将触发Event属性的监听事件:参考答案:赋值,值不改变_赋值,值改变22.Mayavi管线树状图的最顶层是哪个对象:参考答案:Scene23.下面哪个函数适合矢量数据集的绘制:参考答案:Quiver3dTK将原始数据转换为屏幕上的图像的过程涉及哪几条管线(Pipeline):可视化管线_图形管线TK使用以下哪个对象将原始数据转换为图形数据:参考答案:MapperTK创建对象时,使用的关键字参数都是什么类型的:参考答案:Traits27.显示mayavi的管线对话框,需要调用以下哪个对象:参考答案:Show_pipeline28.mlab提供哪些2D数据集的3D绘制函数:参考答案:surf_imshowTK库是由以下哪个库封装的:参考答案:VTK30.下面哪些函数可自动将标量信息转化为colormap:Barchart_Surf31.mlab对矢量数据的可视化提供什么观测方式:参考答案:flow流线轨迹分析_vector_cut_plane切面分析TK中降低采样率,提高绘制效率的对象是哪个?参考答案:MaskPoints33.等值面使用系统默认的颜色映射表:参考答案:最大值映射为蓝色34.背面剔除的作用描述错误的是:参考答案:背面剔除会降低绘制速度35.在绘制地形时:参考答案:gist_earth的颜色映射需要根据高程数据计算得到。
《科学计算可视化》课件

结论
科学计算可视化在增加数据理解和洞察力方面发挥着重要作用,是未来发展 的重要趋势。
参考文献
• 相关论文、书籍等资料的引用
《科学计算可视化》PPT 课件
科学计算可视化 PPT课件,通过图形和可视表达方式,展示科学计算过程中的 数科学计算可视化是如何将数值计算结果可视化展示的 • 科学计算可视化的应用场景,如科学研究、工程设计、市场分析等 • 科学计算可视化在数据分析和决策过程中的重要性
通道选择
2
状等展示信息
选择合适的可视通道来传达关键信息
3
坐标系
选择合适的坐标系来展示数据关系
标签和注释
4
在图表中添加标签和注释,更加清晰地 表达意思
可视化实践
1 使用Python库可视化分析数据
利用Python可视化库对数据进行图表展示和 分析
2 使用R库可视化分析数据
利用R语言可视化库对数据进行图表展示和分 析
可视化工具
Python可视化库
Matplotlib, Seaborn, Plotly等工具可以用于数据可视化
R可视化库
ggplot2和lattice等工具适合R语言用户进行数据可视化
其他可视化工具介绍
了解其他工具和框架,如D3.js、Tableau等
可视化技巧
1
数据映射
将数据转化为视觉属性,利用颜色、形
浅谈科学计算可视化方法在网络管理的应用

科 技 与 生 活 2 1 年第 4 0 O 期
《 患 科 学 砉
1 9
浅谈 科学 计算可视 化 方法在 网络 管理 的应用
许 鹏
( 武汉 大学计 算机学 院,湖北武汉 4 0 7 3 0 9)
摘 要 科学计 算可视化 是数据和介 绍科学计 算 町视 化的含 义及 其意
络 安 全 等 已经 成 为 网 络技 术 研 究 和 应 用 的 重要 组 成 部 分 ,而 网 络数 据 可 视化技术在其 中所起到的作用也越来越关键 。
术应用 于科学计算 是一个全新的领域” ,并指 出, “ 科学家们不仅需要 分析由计算机得出的计算数据 ,而且需要 了解在计算过程中数据 的变化 情况 , 而这些都需要借助于计算机图形学及 图像处理技术”。会议将这 涉及 到 多 个学 科 的领 域定 名 为 “ i ai tni Si t cC m uig 。 Vs lao c ni o p t ” u zi n e f i n 这次会议之后 ,美国和西欧及 日本各著名大学 、研究所 、超级计算机 中 心以及大公司纷纷进行科学计算可视化理论和方法的研究 ,并在重要的 国际计算机图形学会议上发表论 文。科学计算可视化成 为近年来 国际学 术会 议 讨论 的一 个 热点 问 题 。
[ 杨 峰. 3 ] 从科 学计算 可视化 到信息 可视化 I . 杂志 , 0 ,. 情报 J 1 2 71 0 [] 鹏. P 术应用 领域宽 广[ ] E 人 民邮电 出版社,0 0 4张 WA 技 M 一 京: 20 .
一
1 可视 化 的含义 和意 义 科学计算可视化的基本含义是运用计算机 图形学或者一般图形学的 原理和方 法 ,将科学与工程 计算等产生 的大规模数据转 换为图形 、图 像 ,以直观的形式表示 出来 。它涉及计算机图形学 、图像处理 、 计算机 视觉 、计算机辅助设计及 图形用户界面等多个研究领域 ,已成为当前计 算机图形学研究 的重要方 向。 计算机用于科学计算 已有近5 年的历史 。但是 ,长期以来 ,由于计 O 算机软硬件技术水平 的限制 ,科学计算 只能 以批处理的方式进行 ,而不 能进行交互处理。当向计算机输入程序 和数据后 ,使用者就不能再对计 算过程进行干预和引导 ,只能被动地等待计算结果的输 出。而大量的输 出数据只能采用人工方式处理 ,或者使用绘图仪输出二维 图形 。人工处 理数据十分冗繁 ,所花费的时间往往是计算时间的十几倍甚至几十倍 , 不仅不能及 时地得到有关计算结果 的直观 、形 象的整体概念 ,而且还有 呵能丢失大量信息 。因而 , 科学计算结果的后处理 已经成为提高科学计 算质量和效率 的主要问题之一 。近年来 ,随着科学技术的迅猛发展 ,待 处理 的数据量越来 越大 ,来 自超级计算机 、卫星 、宇宙 飞船 、C 扫描 T 仪 、核磁共振仪以及地质勘探的数据 与日俱增 ,使科学计算数据的可视 化及计算过程的交互 干预 与引导 日益成 为迫切需要解决的问题 。另一方 而 ,由于近年来计算机 的计算能力迅速提高 ,所配置的内存容量 、磁盘 空间不断扩大 ,网络功能 日益增强 ,许多重要的图形生成及 图像处理算 法均可用硬件实现 ,_. 日速度大大加快 。因而 ,运用计算机 图形学及图像 处理技术形象、直观地显示科学计算 的中问结果及最终结果并进行交互 处理 ,已经成为可能 。实现科学计算的可视化具有 多方 面的重要意义。 它可 以大大加快数据的处理速度 ,使 目前每 日、每时都在产生的庞大数 据得到有效利用; 以在人与数据 、人与人之 间实现图像通信 ,而不是 目 可 前的文字通信或数字通信 ,从而使人们能够观察到在传统的科学计算 中 发生了什么现象,成为发现和理解科学计算过程 中各种现象 的有力工具 ; 同时 , 还可 以实现对计算过程的引导和控制 ,通过交互手段改变计算所 依据的条件 ,并观察其影响 。总之 , 科学计算的可视化将 极大地提高科 学计算 的速度和质量 ,实现科学计算 工具和环境的进一步现代化 , 从而 使科学研究二 作的面貌发生根本性 的变化 。南于科学计算 可视化可 以将 r : 计算结果用图形或 图像形象直观地显示 出来 ,从而使许 多抽象 的、难于
Python电子教案9-1-科学计算和可视化

科学计算
科学计算领域最著名的计算平台Matlab 采用矩阵作 为最基础的变量类型。矩阵有维度概念,一维矩阵是 线性的,类似于列表,二维矩阵是表格状的,这是常 用的数据表示形式。
科学计算与传统计算一个显著区别在于,科学计算 以矩阵而不是单一数值为基础,增加了计算密度,能 够表达更为复杂的数据运算逻辑。
——世界是不确定的,还是确定的?世界是概率的,还是微积分的? ——醒醒,开始看程序!
思考与练习:
[E10.1]思考在日常工作和生活中科学计算还有什么 应用?
[E10.2]尝试安装numpy 和matplotlib 库。
模块10 numpy 库的使用
要点
numpy 是用于处理含有同种元素的多维数组运算的 第三方库。
numpy 库的算术运算函数
这些函数中,输出参数y 可选,如果没有指定,将 创建并返回一个新的数组保存计算结果;如果指定参 数,则将结果保存到参数中。例如,两个数组相加可 以简单地写为a+b,而np.add(a,b,a)则表示a+=b。
numpy 库的比较运算函数
numpy 库的比较运算函数
图像的手绘效果
在利用梯度重构图像时,对应不同梯度取0‐255 之 间不同的灰度值,depth 的作用就在于调节这个对 应关系。depth 较小时,背景区域接近白色,画面 显示轮廓描绘;depth 较大时,整体画面灰度值较 深,近似于浮雕效果
图像的手绘效果
将光源定义为三个参数:方位角vec_az、俯视角 vec_el 和深度权值depth。两个角度的设定和单位向 量构成了基础的柱坐标系,体现物体相对于虚拟光源 的位置,如实例代码19.1 的第4 到6 行。
科学计算可视化—方法、应用与工具

6.4 low-level programable language
Matlab, c/c++, fortran etc.
第十八页,共19页。
谢谢!
第十九页,共19页。
立体图法和层次分割法
4.2 三维标量数据场
面绘制方法(surface rendering)
体绘制方法(volume rendering)
4.3 矢量数据场
直接法 流线法 (stream line)
第八页,共19页。
4.1.1 颜色映射方法
将颜色数据 之间建立映射关系
中国部分区域温度度分布图
科学计算可视化—方法、应用与工 具
第一页,共19页。
1. “可视化”概念的提出
Visualization Visual
1987年2月, 美国国家科学基金会(NSF)
抽象的事务、过程
图形、图像
可视化界面(图形界面)、可视化编程等
视觉的 形象的
可视化
第二页,共19页。
2. 科学计算可视化的含义
数值计算 工程测量
某宇宙飞船周围空气密度分布图
第九页,共19页。
4.1.2 等值线法
F(xi,yi)=f (f为给定的值)
二维规则数据场示意图
第十页,共19页。
4.1.3 立体图法和层次分割法
立体图法结合层次分割法 绘制的中国地形图
第十一页,共19页。
4.2.1 三维标量场中的面绘制方法
等值面法(isosurface—Marching Cubes)
第五页,共19页。
平行坐标法(Parallel Coordinates)
第六页,共19页。
三维数据场可视化ppt课件

采样数据的预处理
• 生成致密的三角形表面网格来描述几何实体 的表面
• 通过插值得到三角形表面网格每个节点上的 数据
华塑软件研究中心
11
由二维轮廓线重构三维形体(1)
断层扫描数据广泛地存在于医学、生物、地学、环境等应用领域,是一种最简单的三维标量 场。如果各断层问是相互平行的,每一断层与实体的交线就是实体在该断层上的轮廓线,也就 是二维平面上一条封闭的无自交的等值线,如图所示.如原始数据是光栅图像形式,在每一断 层上轮廓线表现为由连续的两相临点间线段组成的一组简单封闭的直线线段,也就是一个封闭 多边形链。
非凸多边形
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多轮廓线
什么是体渲染?
• 体是由三维空间的多个体元(voxel)的三维数组组成
• 组成形式同二维的图像相似,图像由像素组成 • 由CT得到的数据或者其他方式的标量数据场很容易用体表示 • 体元是体的基本组成元素 • 体元的数量太多,如比较小的体含有1283个体元
s(x(t)) : scalar value
c(s(x(t)): color; emitted light
a(s(x(t)): absorption coefficient
D
t
- a(s(x(t’)))dt’
C = c(s(x(t)) e 0
dt
0
华塑软件研究中心
18
光学模型(2)
21
光线投影法的改进
• 性能改进方法
• 使用层次八叉树的结构存储体元 • 完全透明的多个体元由一个体元代替 • 取少量的点进行光线投影,其余点插值获得
• 质量改进方法
• 采样更多的点,如一个像素点采取4点进行光线投影 • 采用透视投影替换平行投影
空间信息的可视化
2、电子地图与GIS的区别: 电子地图包含了GIS的主要功能,但不是全部功能。侧重于可见实体的显示,其中较 完善的空间信息可视化功能和地图量算功能是一般GIS所欠缺的。但是相对而言, 一 些电子地图( 集) 难予使其可视子空间均具有统一的空间数学基础 , 因而空间分析相 对GIS薄弱,这也是两者的分水岭。
第七可视化
可视化是将符号或数据转化为直观的图形、图像的技术,它的过程是一种 转换,它的目的是将原始数据转化为可显示的图形、图像,从而全面且本质地 把握住地理空间信息的基本特征,便于最迅速、形象地传递和接收它们。 2、科学计算可视化
是指运用计算机图形学和图像处理技术,将科学计算过程中产生的数据及 计算结果转换为图形和图像显示出来,并进行交互处理的理论、方法和技术。
1)飞行模拟
3、VR GIS
2)战斗模拟
开发虚拟GIS已成为GIS发展的一大趋势。 4、实现技术
--上海外滩示例
第七章
4、实现技术
空间信息的可视化
可以通过 GIS 软件支持的 DEM 功能、 3DMAX , AutoCAD 中的三维实体建模,以及 VRML , OPENGL或Direct X,Java3D或Flash,ViewPoint等实现或辅助实现虚拟现实。 1)VRML简介: VRML作为一种开放的、可扩展的、工业标准的虚拟景象描绘语言,已广泛用于在 Internet中描述3D景象或世界。VRML和HTML是紧密相连的,是HTML在3D领域模拟和扩展。 由于VRML在Internet具有良好模拟性的和交互性,显示出强大的生命力。 2)具体实现-----实例 VRML浏览器插件 如Cosmo Player 网络环境 3)应用
*.wrl
虚拟现实
VRML作为实现VR的语言标准,与GIS、DEM、DTM技术相结合,将在旅游娱乐、商业 营销、房地开发、工程设计、数字地球、虚拟地理环境、军事等众多领域发挥巨大 的作用。
数据可视化ppt
的二维图形显示的理论,强调有用
信息密度的最大化问题。这些理论
图1
图1 美国可视化人体数据切片之一 1975年图统1计1图95形7年学发家明发的明圆的形增图强标散,点采图用表线达段及其18朝00向—编19码00多年维:数图数据2据J图oh形n
图2 采用直接体可视化技术绘制鳄鱼木会乃同伊JCaTcq数u据es Bertin的图形符号学,
的医学影像数据、三维空间信息测量数据、流体计 算模拟数据等。由于数据的规模通常超过图形硬件 的处理能力,所以如何快速地呈现数据中包含的几 何、拓扑、形状特征和演化规律是其核心问题。随 着图形硬件和可视化算法的迅猛发展,单纯的数据 显示已经得到了较好的解决。 • 信息可视化的核心问题主要有高维数据的可视化、 数据间各种抽象关系的可视化、用户的敏捷交互和 可视化有效性的评断等。 • 可视分析偏重于从各类数据综合、意会和推理出知 识,其实质是可视地完成机器智能和人脑智能的双 向转换,整个探索过程是迭代的、螺旋式上升的过 程。
列作图一个模块,从而提供了一个统一的数据分析界面。
于开源智能19数75据—源19(87O年pe:n-多So维u统rce计In图te形lligence(OSINT),如学术研究、博客、新闻媒
1987—2004年:交互可视化 体、非政府组织报告和联合国研究等),实现人物、关系、时间、统计、地理信息、社
2004年至今:图可3视1分99析1年学Ben
计算科学中的数据可视化技术研究与应用
计算科学中的数据可视化技术研究与应用在当今数字化的时代,数据正以前所未有的速度增长。
如何从海量的数据中快速有效地获取有价值的信息,成为了摆在人们面前的一个重要挑战。
数据可视化技术作为一种将数据转换为直观图形的手段,为解决这一问题提供了有力的支持。
它不仅能够帮助我们更好地理解数据,还能发现数据中隐藏的模式和关系,为决策提供依据。
数据可视化技术的基本原理是将数据通过各种图形元素,如点、线、面、颜色、形状等进行表达。
这些图形元素按照一定的规则和算法进行组合,形成具有特定意义的图表,如柱状图、折线图、饼图、散点图等。
通过对这些图表的观察和分析,我们可以直观地了解数据的分布、趋势、比例等特征。
数据可视化技术的发展历程可以追溯到很早以前。
在古代,人们就已经开始使用地图、图表等方式来展示数据。
随着计算机技术的发展,数据可视化技术得到了极大的提升。
从最初的简单二维图表,到如今的三维、动态、交互式可视化,技术的不断进步为我们提供了更加丰富和强大的工具。
在计算科学中,数据可视化技术有着广泛的应用。
在科学计算领域,科学家们常常需要处理大量的实验数据和模拟结果。
通过数据可视化,他们可以直观地观察数据的变化趋势,验证理论模型的正确性,发现新的现象和规律。
例如,在气象学中,通过将气象数据以地图和热力图的形式进行可视化,可以清晰地看到气温、气压、风速等气象要素的分布和变化情况,为天气预报提供重要的参考。
在数据分析领域,数据可视化是探索和理解数据的重要手段。
当面对复杂的数据集时,单纯依靠数据表格和统计数字往往难以洞察其中的规律。
而通过可视化工具将数据以图形的方式呈现出来,可以让数据分析师更快速地发现数据中的异常值、聚类模式和相关性。
例如,在市场营销中,通过将销售数据以柱状图和折线图的形式进行可视化,可以直观地了解不同产品在不同时间段的销售情况,为制定营销策略提供依据。
在机器学习和人工智能领域,数据可视化也发挥着重要的作用。
在训练模型之前,通过对数据进行可视化,可以帮助我们了解数据的特征和分布,选择合适的模型和算法。
计算机科学中的可视化技术
计算机科学中的可视化技术计算机科学在不断发展和进步中,一项重要的技术就是可视化技术。
可视化技术是指将抽象的数据变成直观、图形化的形式,使人们可以通过观察这些图像来分析和理解数据。
它包括图表、虚拟现实、动画和图像处理等技术。
本文将重点介绍计算机科学中的可视化技术。
一、图表图表是一种将数据可视化的方法。
它们以图形的形式展示数据,使数据更加易于理解和分析。
常见的图表类型包括折线图、柱状图、饼图、雷达图和散点图等。
这些图表可以显示各种数据类型,包括数字、字母和符号等,以及它们之间的关系。
在计算机科学中,图表技术被广泛应用于数据可视化和数据分析。
例如,金融领域用图表来显示股票价格和交易量,医学领域用图表来显示治疗效果和疾病预后等。
图表技术不仅可以帮助人们更好地理解数据,还可以为决策者提供可靠的数据支持。
二、虚拟现实技术虚拟现实技术是一种可以模拟现实情景的技术。
通过使用计算机生成的环境和设备,用户可以在虚拟现实环境中进行交互。
虚拟现实技术可以提供更真实的、具有沉浸感的用户体验,这是传统媒体无法比拟的。
在计算机科学中,虚拟现实技术被广泛应用于游戏、仿真和培训等领域。
例如,医学领域可以使用虚拟现实技术来模拟手术和疗法,从而提高临床技能;游戏行业可以使用虚拟现实技术来创建更真实的游戏世界;航空航天等领域可以使用虚拟现实技术来模拟飞行和航海。
三、动画技术动画是一种通过连续变化的图像来创造动态效果的技术。
它可以通过计算机生成或手工绘制,用于视频制作、电影制作、游戏等领域。
计算机科学中的动画技术主要集中在计算机生成动画的方面,实现动画效果所需的计算量很大,需要动用高性能计算机来处理。
在计算机科学中,动画技术被广泛应用于虚拟现实、视频制作和游戏等领域。
例如,视频游戏行业使用动画技术来创建游戏角色和世界,从而提高游戏的沉浸感;电影工业可以使用动画技术来制作特效和艺术效果,从而创造独特的影片风格。
四、图像处理技术图像处理技术是指将数字图像纠正、增强和改善的技术。
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1 什么是科学计算可视化科学计算可视化(简称可视化,英文是Visualization in Scientific Computing,简称ViSC)是计算机图形学的一个重要研究方向,是图形科学的新领域。
“Visualization”一词, 来自英文的“Visual”, 原意是视觉的、形象的,中文译成“图示化”可能更为贴切。
事实上,将任何抽象的事务、过程变成图形图像的表示都可以称为可视化。
与计算机有关的如可视化界面(Windows),可视化编程(Visual C++)等。
但作为学科术语,“可视化”一词正式出现于1987年2月美国国家科学基金会(National Science Foundation,简称NSF )召开的一个专题研讨会上。
研讨会后发表的正式报告给出了科学计算可视化的定义、覆盖的领域以及近期和长期研究的方向。
这标志着“科学计算可视化”作为一个学科在国际范围内已经成熟。
科学计算可视化的基本含义是运用计算机图形学或者一般图形学的原理和方法,将科学与工程计算等产生的大规模数据转换为图形、图象,以直观的形式表示出来。
它涉及计算机图形学、图像处理、计算机视觉、计算机辅助设计及图形用户界面等多个研究领域,已成为当前计算机图形学研究的重要方向。
研究表明,人类获得的关于外在世界的信息80%以上是通过视觉通道获得的。
经过漫长的进化,人类视觉信息处理具有高速、大容量、并行工作的特点。
常言所说“百闻不如一见”,“一图胜过千言”,就是这个意思。
这些特点早已为祖先们所认识和应用。
古长城上的烽火台,显示了先民的智慧,可以将重要的信息迅速大范围传递。
作为千百年来文明载体的“图书”,“图”是在“书”前的!“河图洛书”的传说,显示出“图”在我们文明的发端及以后的发展中所起的作用。
今天,设计图是借助纸张的媒介表达创意,工程图是现代工业生产的依据。
可视化依然继续着借助形象化方法表达人类意图的传统。
我们将看到,可视化技术产生的图是一种全新的形式。
可视化技术的出现有着深刻的历史背景,这就是社会的巨大需求和技术水平的进步。
可视化技术由来已久,早在20世纪初期,人们已经将图表和统计等原始的可视化技术应用于科学数据分析当中。
随着人类社会的飞速发展,人们在科学研究和生产实践中,越来越多地获得大量科学数据。
计算机的诞生和普及应用,使得人类社会进入了一个信息时代,它给人类社会提供了全新的科学计算和数据获取手段,使人类社会进入了一个``数据的海洋'',而人们进行科学研究的目的不仅仅是为了获取数据,而是要通过分析数据去探索自然规律。
传统的纸、笔可视化技术与数据分析手段的低效性,已严重制约着科学技术的进步。
随着计算机软、硬件性能的不断提高和计算机图形学的蓬勃发展,促使人们将这一新技术应用于科学数据的可视化中。
借助航天航空、遥感、加速器、CT(计算机断层扫描)、MRI(核磁共振)、计算机模拟(如核爆炸)等手段,人类获取数据的能力飞速提高,每天产生的数据已经不是大量,而是称为海量。
一项统计表明,人类每天需要处理的数据量在80年代一般是在百万字节数量级,90年代已经增加1000倍以上,而且增加的趋势还在加强。
面对堆积如山的数据,及时解读,获取有用的信息成为人类面临的巨大挑战。
传统的数字或字符形式的处理显然无法满足需要。
可视化技术,在这个意义上就成为了“科学技术之眼”,它是科学发现和工程设计的工具!以上我们更多地谈到的是数据(Data),是数据的可视化(Data Visualization)。
习惯上,人们将许多种类的数据也广义地称为信息,或者知识。
对此,学者们有许多争论和不同的定义。
一般认为,数据(Data)、信息(Information)和知识(knowledge)还是有区别的。
为明确起见,下面的介绍限定于狭义的数据的可视化,即将抽象的数字或者字符表示转换成图形图像的技术(信息可视化和知识可视化,被认为是数据可视化的进一步发展,本文暂不涉及)。
此外,计算、模拟或者遥感等得到的数据总是在一定的时间或空间范围内获得的。
与在其他学科中类似,数据在一定空间内的分布,也称为数据场(Data Field),比如二维数据场,三维数据场,或者更高维数的数据场。
自然地,三维数据场更容易引起人们的兴趣。
本文主要介绍数据场可视化,特别是与三维数据场有关的可视化技术。
应当注意的是,数据场的分布在大多数情况下是离散的。
这是因为数据场的分布规律暂时是未知的,可视化的任务正是协助人们找出这些规律;或者由于客观情况的限制,我们只能在有限的离散的点上获得有限精度和数量的数据。
另一方面,由于现代通用的计算机是数字计算机,即使是存在连续的模型也需要将其离散化为数字才能够由计算机处理。
因此,科学计算可视化的研究限定为将离散的数字化的数据转变为图形图像的表示,由此决定了它的一系列技术特征。
1.1 科学计算可视化的意义早期,由于计算机软、硬件技术水平的限制,科学计算只能以批处理方式进行,而不能进行交互处理,对于大量的输出数据,只能用人工方式处理,或者用绘图仪输出二维图形。
这种处理方式不仅效率低下,而且丢失了大量信息。
而近年来,随着计算机应用的普及和科学技术的迅速发展,来自超级计算机、卫星遥感、CT、天气预报以及地震勘测等领域的数据量越来越大,但由于没有有效的处理和观察理解手段,科学家们和工程师们惊呼``我们可以做的仅仅是将数据收集和存放起来''。
再者,随着科学的发展,对传统的实验设备和实验精度的要求也越来越高,这直接导致了传统实验方法的实验费用的持续增长。
另一方面,由于计算机技术的高速发展,使得计算成本不断下降,计算精度和速度不断提高。
这使得对复杂问题的数值模拟成为一种更直接、更有效的方法。
而三维大规模数值模拟可产生上百兆、上千兆的大量数据,我们已无法用传统的方法来理解大量科学数据中包含的复杂现象和规律。
因此,科学计算可视化技术已经成为科学研究中的必不可少的手段。
它是科学工作者以及工程技术人员洞察数据内含信息,确定内在关系与规律的有效方法,使科学家和工程师以直观形象的方式揭示理解抽象科学数据中包含的客观规律,从而摆脱直接面对大量无法理解的抽象数据的被动局面。
实现科学计算可视化技术的意义重大,具体来讲有以下几点:(1)大大加快数据的处理速度,使目前每日每时都在产生的庞大数据得到有效的利用。
(2)实现人与人和人与机之间的图象通讯,而不是目前的文字或数字通讯,从而使人们观察到传统方法难以观察到的现象和规律。
(3)使科学家不仅被动地得到计算结果,而且知道在计算过程中发生了什么现象,并可改变参数,观察其影响,对计算过程实现引导和控制。
(4)可提供在计算机辅助下的可视化技术手段,从而为在网络分布环境下的计算机辅助协同设计打下了基础。
总之,科学计算可视化技术的发展将使科学研究工具和环境进一步现代化,从而使科学研究的面貌发生根本性的变化,具有极为重要的意义。
1.2 科学计算可视化的过程在科学研究领域,研究的主要目的是理解自然的本质。
科学家要达到这个目的,要经过从观察自然现象到模拟自然想象并分析模拟结果的过程。
在分析实验结果的过程中,可视化是一个十分重要的辅助手段。
可视化的过程可进一步细化为以下四个步骤:(1)过滤:对原始数据进行预处理,可以转换数据形式、滤掉噪声、抽取感兴趣的数据等;(2)映射:将过滤得到的数据映射为几何元素,常见的几何元素有:点、线、面图元、三维体图元和更高维的特征图标等;(3)绘制:几何元素绘制,得到结果图象;(4)反馈:显示图象,并分析得到的可视结果;可视化的上述四个步骤是一个周而复始的循环迭代的过程。
由于研究人员并不知道原始数据集中那些部分对分析更重要,得靠实践探索,因此整个分析过程是一个反复求精的过程。
1.3 科学计算可视化研究的是什么可视化的研究主要分为两大部分,可视化工具的研究和可视化应用的研究。
科学计算可视化研究的重点是有关可视化参考模型的内涵,即可视化过程的组成内容,其中包括:(1)数据预处理:可视化的数据来源十分丰富,数据格式也是多种多样的,这一步将各种各样的数据转换为可视化工具可以处理的标准格式。
(2)映射:映射就是运用各种各样的可视化方法对数据进行处理,提取出数据中包含的各种科学规律、现象等,将这些抽象的、甚至是不可见的规律和现象用一些可见的物体点、线、面等表示出来的。
(3)绘制:将映射的点、线、面等用各种方法绘制到屏幕上,在绘制中有些物体可能是透明的,有些物体可能被其他物体遮挡。
(4)显示:显示模块除了完成可视信息的显示,还要接受用户的反馈输入信息,其研究的重点是三维可视化人机交互技术。
1.4 科学计算可视化处理的数据科学计算可视化技术处理的对象是科学数据,这些科学数据的来源是多种多样的,数据中包含的科学规律和现象有很多。
这些科学数据都是离散的采样数据,它们有很多属性,主要有:来源、维数、定义域的维数、组织形式、时间特性及数据量等等。
其中数据的时间特性表示数据是否与时间相关,是否表示随时间变化的物理现象;数据的维数表示标量数据、向量数据及高维的张量数据等;数据定义域的维数分为一维、二维、三维数据等;数据的组织形式分为有网格数据和无网格散乱数据,有网格数据的组织形式也不一样,图1-1给出了一些二维网格的组织形式,这些二维网格的处理由易到难。
维数(Dimension)是一个数学概念, 可以认为是对空间的几何广延性的一种度量。
传统经典的几何学对空间维数的定义都是整数。
粗略地说,如果一个物体的运动轨迹可以用一个坐标参数描述,它的轨迹就是一维的。
例如,火车的运动,给定了起始点,再给定它到起始点的距离,就可以唯一确定它在轨道上的位置。
不难理解,一个蚂蚁在地球仪上运动时,须同时给定经度和纬度才能唯一确定它的位置。
这时它的运动轨迹就是二维的。
一般认为,我们生活在三维空间,是说一般需要三个独立参数才能确定我们的位置。
对应于数学中的元素,点是零维的,线(包括曲线)是一维的,曲面是二维的,体是三维的等等。
(关于分数维数的几何, 叫做分形几何。
)图1-1 数据场网格分类1.5 科学计算可视化的应用从可视化技术的诞生之日起,便受到了各行各业的欢迎。
在过去的十年里,可视化的应用范围已从最初的科研领域走到了生产领域,到今天它几乎涉及到了所有能应用计算机的部门。
在这里,我们将简要列举一些应用可视化技术的例子。
(1)医学在医学上由核磁共振、CT扫描等设备产生的人体器官密度场,对于不同的组织,表现出不同的密度值。
通过在多个方向多个剖面来表现病变区域,或者重建为具有不同细节程度的三维真实图像,使医生对病灶部位的大小、位置,不仅有定性的认识,而且有定量的认识,尤其是对大脑等复杂区域,数据场可视化所带来的效果尤其明显。