中职《VB循环结构程序设计》的教学
中职《VB程序设计》教学实践探究

一
学 生 主动 思考 与解 决 问题 的积 极 性 , 固 了教 学效 果 , 高 巩 提
、
采用“ 、 做” 教 学、 一体化教学模 式 。 激发学生的学 习兴趣
了学 生 的综 合编程 能力 。
三 、 强实践教学 , 加 培养学生的实践能力
VB程序设计课程 的教学模式 。经过 多年 的 V B程序设计教学 , f ……nx 循环语 句 , o r et 通过 这一题解 , 有效 地解 决 了三种循 环 我摸索出一套可行的教学措施 ,除去了学生学习 V B程 序的畏 结构语 句 的异 同点 , 一 步认知 V 进 B的循 环结构 语句 , 加深 了 惧 心理 , 能激发学生 的学 习兴趣 , 提高学生 的学习主动性 , 让学 对 三种循 环结 构语 句 的理解 。通过 启发 式 教学方 法 , 激发 了
生的数字 ,如果输入 的数字太小了 ,则在消息框 中显示 “ 太小 个 窗体对象 , 窗体 中创建一个文本框 和三个按钮对象 , 在 并对其
了” 如果输 入的数字太大 了, , 则在消息框中显示 “ 太大 了” 如果 相应 的属性进行设置 ; , 最后完成事件代码的输入 , 具体的代码编 输 入的数字 与电脑产生 的数字一致 , 则在消息框 中显示 “ 你猜对 写不用学生亲 自编 , 由教师提供代码 , 学生只要 知道打开代码窗 了” 并显示 “ , 猜数次数” 。教师把制作的整个过程教( 演示 ) 给学
到英语和算法求解 , 就打起 了退 堂鼓 , 产生 了畏 惧心理 , 不知如 (+ + = 3 , 限解题 方法 , 274 l)不 学生经 过 分析 后 , 定 两种 解题 确 何学起 。 以 , B语言 的教学必须从学生 的实际情况人手 , 所 V 改革 方 法 , 分别是 d ……w i 、 h e o hl w i ……w n 环语 句 , e l ed循 而不 能用
VB程序设计第7章-循环结构精品PPT课件

9
第七章 循环结构程序设计
【例7.2】利用格里高利公式求π
1 1 1 1
4
357
分析:
这是一个用多项式累加和模拟PI值的题目,每一 项都具有特定的变化规律,那么:
1)判断出要用循环结构来做
2)寻找(或创造)循环条件
思考:Do循环的循环条件由什么构成呢? 方案:与While语句或Until语句配合使用构成
,而且根据While语句或Until语句在Do…Loop中 所处的位置不同,既可以构成“当型循环”,又可 以构成“直到型循环”。
Ref WD
12
第七章 循环结构程序设计
特别说明: 我们知道,程序中的循环体不可能永无止境的
End Sub
29
总结:
形式:VB提供了四种循环结构的语句:
1)While … Wend
第七章 循环结构程序设计
2)Do … Loop
3)For … Next
4)Goto
方法:
1)判断出要用循环结构来做
2)寻找(或创造)循环条件
3)明确循环体,及循环条件在循环体中作用
1)循环变量:也称作计数器,是一个变量,专门用于控制循环体执行的次 数。 2)初值:循环变量的第一次取值。 3)终值:循环变量与之比较以决定是否结束循环。 4)增量:也称作步长,循环变量每次变化时需增加的数据值,增量可为正 数也可为负数。如果增量为正数,则终值应大于或等于初值;如果增量为 负数,则终值应小于或等于初值。
End Sub
‘标号 ‘循环体语句 ‘循环体语句
‘GoTo语句
24
第七章 循环结构程序设计
高中信息技术《VB程序设计—For循环》优质教案、教学设计

《VB 程序设计—For 循环》教学设计一、教材分析本节课选自浙江教育出版社《算法与程序设计》(选修)《4.3 语句》中的内容,程序的循环结构是之前学习的赋值语句、顺序语句、选择语句内容的提升。
在程序算法的三大结构分别是顺序结构、选择结构、循环结构。
顺序结构是VB 编程的基础内容,选择结构是VB 程序的一种提高与转折,循环结构是VB 程序中的重点与难点,For 循环是循环结构其中的一部分内容,也是为之后学习过程、函数等内容的基础和前提,起着重要的承上启下的作用。
二、学情分析本节课面向的对象是高一年级的学生,这个阶段的学生已经具备了一定的抽象和逻辑思维能力,并且学生在数学学习中已经接触过流程图、算法分析等内容,对于本节课内容学习打下坚实的基础。
通过前段时间对VB 程序的学习,大部分学生对于VB 的基础知识、顺序结构、选择结构有了一定了解,因此具有一定的算法基础和归纳总结的能力。
但是也有部分学生接受能力相对较弱,尤其本节课对学生的逻辑、抽象思维要求更高一些,如何理解For 循环的执行过程就是一个很大的重点。
因此在教学设计过程中,循环的执行过程一定要精讲慢讲,让学生更清楚的理解For 循环的基本结构以及思想,并根据问题学会用循环语句编写程序。
三、教学目标知识与技能1. 理解循环结构的定义,了解For 循环的基本结构及作用。
2. 理解For 循环语句的执行过程步骤,能够根据问题分析其循环执行的过程3. 学会分析问题,利用for 循环语句编写程序。
过程与方法1. 通过对For 循环结构的学习,根据流程图理解循环的执行过程2. 通过对问题的分析,能够学会用For 循环编写程序情感态度价值观1. 在分析问题,解决问题的基础上,培养学生的探索、发现的精神,激发学生的求知欲。
2. 在合作探究的过程中,培养学生的自主学习、合作的能力。
四、教学重难点重点:For 循环的基本结构以及循环执行过程难点:根据实际问题设计算法编写VB 程序五、教学过程3.以s=1+2+3+4+5 为例分析它的流程图以及执行过程。
初中vb循环结构教案

初中vb循环结构教案教学目标:1. 理解循环结构的概念和作用;2. 掌握For-Next循环和Do-Loop循环的语法和用法;3. 能够运用循环结构解决问题。
教学内容:1. 循环结构的概念和作用;2. For-Next循环的语法和用法;3. Do-Loop循环的语法和用法;4. 循环结构的实际应用。
教学步骤:一、导入(5分钟)1. 引导学生回顾之前学过的知识,如变量、函数等;2. 提问:我们已经学过如何重复执行一段代码,那么如何控制重复执行的次数呢?二、讲解循环结构的概念和作用(10分钟)1. 讲解循环结构的概念:循环结构是一种控制结构,用于重复执行一段代码多次;2. 讲解循环结构的作用:循环结构可以提高代码的执行效率,减少代码的重复编写。
三、讲解For-Next循环的语法和用法(10分钟)1. 讲解For-Next循环的语法:For 循环变量 = 初值 To 终值 Step 步长; Next 循环变量;2. 讲解For-Next循环的用法:通过设置循环变量的初值、终值和步长,控制循环的次数;3. 示例:编写一个For-Next循环,计算1到10的和。
四、讲解Do-Loop循环的语法和用法(10分钟)1. 讲解Do-Loop循环的语法:Do; 循环体; Loop;2. 讲解Do-Loop循环的用法:通过条件判断,控制循环的执行次数;3. 示例:编写一个Do-Loop循环,计算1到10的和。
五、循环结构的实际应用(10分钟)1. 示例:使用循环结构输出1到10的乘法表;2. 示例:使用循环结构计算1到100的质数个数;3. 示例:使用循环结构实现一个简单的计算器功能。
六、总结和作业布置(5分钟)1. 总结本节课所学内容,强调循环结构的概念和作用;2. 布置作业:编写一个程序,使用循环结构输出1到10的乘法表。
教学评价:1. 课后收集学生的作业,检查学生对循环结构的掌握情况;2. 在下一节课开始时,让学生进行课堂展示,互相评价和交流。
vb循环结构课程设计

vb循环结构 课程设计一、课程目标知识目标:1. 理解循环结构的基本概念,掌握VB编程中For循环和While循环的使用方法;2. 学会运用循环结构进行重复计算和数据处理;3. 掌握循环控制语句,如Exit For和Continue,并能在适当场景下运用。
技能目标:1. 能够编写简单的循环程序,实现重复执行特定任务的功能;2. 能够分析实际问题,选择合适的循环结构进行编程解决;3. 能够调试循环程序,找出并修正错误,提高程序执行效率。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对编程的兴趣,激发创新思维和探究精神;2. 培养学生团队合作意识,学会在团队中分享、讨论和解决问题;3. 培养学生严谨、细致的学习态度,养成良好的编程习惯。
分析课程性质、学生特点和教学要求,本课程旨在通过讲解和实践循环结构编程,使学生掌握基本的编程技能,培养解决实际问题的能力。
课程目标具体、可衡量,便于学生和教师在教学过程中明确预期成果,为后续教学设计和评估提供依据。
二、教学内容1. 引入循环结构概念,阐述循环编程在实际应用中的重要性;2. 讲解For循环的语法结构,通过示例演示For循环的使用方法;- 初始化语句- 循环条件- 循环体- 迭代表达式3. 讲解While循环的语法结构,通过示例演示While循环的使用方法;- 循环条件- 循环体4. 比较For循环和While循环的异同,分析各种循环结构的适用场景;5. 讲解循环控制语句Exit For和Continue的作用及使用方法;6. 实践环节:设计循环结构编程任务,让学生动手实践,巩固所学知识;- 编写计算累加、累乘等循环程序- 编写判断质数的循环程序7. 分析和讨论编程过程中可能遇到的问题,如无限循环、逻辑错误等;8. 总结循环结构在实际编程中的应用技巧,强调编程规范和调试方法。
教学内容根据课程目标制定,涵盖循环结构的基本概念、语法和使用方法,注重实践与理论相结合,使学生在掌握知识的同时,提高编程技能。
Vb程序设计

End sub
用5分钟时间复习导入
讲解理论部分用15分钟
举例部分用25分钟。这部分先通过分析法,让同学们明白程序设计的思路,然后用实验法通过多媒体演示来实现效果。
反馈练习设计
(30分钟)
先通过简单的练习来加深同学们对本部分内容的理解,在能掌握程序结构的前提下,逐步达到能编写简单程序的目的。通过提问或单独辅导的方式来了解学生掌握的程度。
2009年全国技工教育职业培训参评组别:教案B
优秀教研成果评选活动参评教案专业分类:计算机与信息技术
课程名称:vb程序设计
Vb程序设计之循环结构程序设计
Vb教案
2009年10月10日
科目
Vb程序设计
课题
循环结构程序设计语句for…next
授课对象
08电子商务高职1、2班
授课时数
2课时
教学目标
1.认知目标:通过本节课的学习,学生能够读懂for…next程序,并能利用for…next语句设计简单的程序。
End sub
同学们自由练习这部分内容,教师走到同学们当中掌握学习的状态。如果平时学习中等的同学没有掌握就利用剩余时间重复讲解,如果平时学习较好的同学没有掌握就在下一节课上反复练习。如果只是个别学习较差的同学没有掌握,则利用课余时间辅导。
总结(10分钟)
本节课的主要内容及要求:
1.循环结构程序设计语句for…next的格式、功能、注意事项和执行过程。
二.循环结构程序设计语句
2.格式
For循环变量=初值to终值[步长]
语句块
[exit for语句块]
Next循环变量
2.功能
3.说明
vb循环结构程序设计实例PPT教案学习

例如,下面的循环退出位置如箭头所示: f=1 For i = 1 To 10 For j = 1 To 10 f=f*i*j If f > 1000 Then Exit For Next j Print i; j; f Next I
使用多重循环处理程序时,需要考虑清楚内外层循环分 别用来控制哪一个量的变化,其变化规律如何。
循环体中必须包含使循环 趋于结束的语句
可以使用 Exit Do 语句随 时跳出当前所在的循环, 提前结束循第6环页/共语47页 句
Exit Do 可出现在循环体语
Do - Loo p Whil e语句
语法格式
Do 循环体语句
Loop While 循环条件
执行流程
循环体语句
条件判断 No
Yes
直 ns=conr+e1中
判 断 输入 的 数据 是 否是 -1 , 如 到 txtScore.Text = txtScore.Text & score & Chr(13) &
输 Cshurm(10=) sum+ score
换行符
果不是-1 入
-
score = Val(InputBox(“请输入...”, “成绩输入", -1))
11111
第23页/共47页
代码
Private Sub Form_Activate()
Dim i As Integer, j As Integer For i = 1 To 5
For j = 1 To i Print 1;
Next j For j = 2 To 6 - i
Print j; Next j Print Next i
VB程序设计循环结构讲课文档

第17页,共50页。
1.执行过程 (1)将初值送至循环控制变量 (2)判断循环控制变量的值是否超过终值:若未超过 终值,执行步骤(3);超过终值执行步骤(5)。 (3)执行循环体。 (4)遇到Next,使循环控制变量加上步长再送入循 环控制变量中,转步骤(2)。 (5)循环终止,执行Next语句后面的语句。 注意:其中“超过终值”不一定是大于终值。
为防止溢出,Item和Sum 声明为双精度型。
程序运行结果:
当X=6,N分别为1、2、3 时,其和分别为3、9、18 。
x x2 xn
2! 3!
(n1)!
第23页,共50页。
Private Sub Command1_Click()
Dim Sum As Double, Item As Double, i As Integer Dim N As Integer, X As Double N = Val(InputBox("请输入项数: "))
Not 表达式 表达式1 逻辑运算符 表达式2 (除Not外)
一个逻辑表达式可用一个或多个逻辑运算符。如:A>0 And B>0 And C>0
2.数据类型
逻辑运算的数据及结果均为布尔类型。
第11页,共50页。
3.运算方式
4.优先级
字 算符 术串 运运 算 算 关 符符 系运 算逻 符辑运算符
N o A tn O d X r o E rq Im v p
Flag = True
' 先设A是素数,当A<2或能被i整除时,再置为False
If A < 2 Then
Flag = False
'A<2,不是素数
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习兴趣 , 引入本节 的课题 。 师: 那我们今天用计算机怎么计算呢 ?
3 . 5提 高任 务
求 1 0 1 = 1 0 " 9 " 8 7 * 6 * 5 * 4 * 3 * 2 1
3 . 2合 作探 究 、 获得 新知
F o r循 环变量 =初值
一
4教 学反 思
( 1 ) 成功的地 方。在计算机课 的教学 中, 可采用 问题激学 的方法来激活学生 的思维 。 VB程序设计更是一 门灵活性 、 实 践性 、 综合设计性 较强的学科 。同时 , 程序设计对于非计算机 系 的学生 , 还是 比较陌生 , 要进行完美的教学, 还有一定的困 难 。本教学 以学生 已有 的数学知识为入 口,引导学生从 问题 入手进行探索式学 习。从枯燥无味 的理论学 习中,体会到 了
体; ④ 在 窗 体 上输 出 结 果 。 ( 2 ) 程序设计 。
1教 学 目标分 析
( 1 ) 知识 目标: 掌握 F o r - Ne x t 语句的格 式和功能 ; 理解 F o r - N e x t 语句的执行过程。 ( 2 ) 能力 目标: 学会使用 F o r - Ne x t 语句 解决生活 中实际 问题 的能力; 理解循环过程 , 培养探究能力。 ( 3 ) 情感 目标: 发现编程的趣味性, 激发学 习兴趣 ; 培养 学生合 作 意识 , 在小组讨论中共同进步。
2 0 1 3 年 第 7 期 ( 总第 1 2 9期)
信 息 通 信
I NF0I ATI oN & C0 M M UN l CAT1 0N S
2 O1 3
( S u m . N o 1 2 9 )
中职 《 VB循环结构程序 设计》 的教 学
练 连 云
( 苏州技师 学院 , 江 苏 苏州 2 1 5 0 0 9 )
养 学生创造性思维和综合运用知识 的能力 。
Ne x t i P r i n t S En d S b u
3 教 学过程
3 . 1设 计情 境 、 引入 新课
师: 引例 : 累加 前 1 0 0 个 自然 数 的和 ( 1 + 2 + 3 + … …+ 9 9 + 1 0 0
如果步长为 1 ,则可略去 写。
师: V B程 序设计一 F o r 循环控制结构 师生交流 : 讨 论程序 中的代码
P r i v a t e S u b F o r m C l i c k ( )
Di m i As I n t e g e r , s As I n t e g e r
师: 程序 界面设计一一 屏幕演示 。 ( 3 ) 程 序代码编 写, 解决 问题( 上机 实践 ) 。 师 生互动 : 学生编写程序代码, 教师指导教学 。
P r i v a t e S u b F o r m
—
2 教学 重点 难点
教学重点: 掌握 F o r 循环语句 的格式 , 并能用它来编写程序 。 教学难 点: 控制循环 的条件 、 确定循环体的 内容。 教学关键 点: 利用学生 已经掌握的数学知识 , 引导学生综
屏幕演示 ,师生互相讨论 t o 终 值 师 :1 、关键字 :f o r …n e x t
般格式 [ s t e p步长值] [ 循环体] N e x t[ 循环变量]
2 、循环变虽是一个数值变最 。步长是 循环变量的增量,是一个数值表达式, 其值可 以是J 下数或负数,但不能为 0 ,
End S ub
引 出知 识 点 : 通 过 实例 展 示 分 析 , 引出在 V B中 f o r 语 句 的基 本 用 法 。
3 - 3 练 习反馈 、 应 用拓 展一屏幕 演示
练 习任务 : 输出 8 0以内所有偶数的和 。 ( 1 )算法分析 ( 师生互动) 。①定义循环变量 ,累加和 变 量; ②循环变量的初值 为 2 , 终值为 8 0 , 步长为 2 ; ③执行循环
= ? )
师: 指 出学 习 的重 4 课 堂小 结 ( 1 ) F o r 语句的格式 。 ( 2 ) 理解 f o r 循环语句的执行过程 , 理解步长 的含 义。 ( 3 ) 会利用循环控制结构解决实 际问题 。
生: 学生开始思考 , 运用小 学知识很快算 出答案 。
“ F o r 循环控制结构” 是 高等教 育出版社 出版 的 《 v B语 言 程序设计》 的内容 , 主要是用循环结 构编 写简单 的程序解决具
体 问题 。用 循 环 结 构 编 写 简 单 的程 序解 决 具体 问题 是 在 学 生 已经 掌 握 了程 序 设 计 数 据 的 表 示 与 处 理 的基 础 上 ,理 解 了顺 序 结 构 的前 提 后 提 出的 。
合 VB 的三 种 程 序 结 构 , 努 力 发 挥 学 生 的研 究 性 学 习 能 力 , 培
C l i c k ( )
Di m i As I n t e g e r , s As I n t e g e r
S=0 Fori =2 t o 8 0 s t e p 2 s =s +i
摘要 : 就( f o r 使循 环控 制结构》 的教 学, 从 学生掌握 的实际情况 出发 , 根据 已有 的数 学基础 , 结合简单的实例 , 引导学生进 行探 索式学习, 问题从 简单的数 学求和入 手, 过渡到课题 的研 究学 习。
关键词 : V i s u a l B a s i c ; 循 环结构; 程序设计 ; 教 学 中图分类 号 : G 7 1 2 文献标 识码 : A 文章编号 : 1 6 7 3 . 1 1 3 1 ( 2 0 1 3) 0 7 — 0 2 7 2 . 0 1