设计概论(教案设计)
设计概论教案

3、它标志着一个民族、一个时代所拥有的那种宝贵的,独一无二的艺术创造力或者叫做艺术生产力水平。
4、艺术是社会的审美观念、社会意识和社会文化心理的反映。
5、艺术创造在反映自然界物质存在的同时,也在改变着后者。
(四)什么是艺术?
艺术作为意识形态和生产形态的有机结合体,我们就可以把它定义为它是人类借助于一定的物质材料和工具,借助于一定的审美能力和技巧,在精神与物质材料、心灵与审美对象相互作用、相互结合的情况下,充满激情与活力的创造性劳动,即它是一种:精神文化的创造行为。”
2、有的艺术作品通过展示外在世界,体现了多层次的情感内涵,如时代精神、社会文化心理和民俗学的以及哲学的、美学的等本质性的东西。
3、还需要注意的是,即使不同艺术家描绘的外在世界相同,那么他们所展示的内在世界也有可能是不同的。
二、直接面向内在世界——通过内在世界折射外在世界
(一)、这种艺术形态的构成关系和第一种恰恰相反:通过内在世界呈现外在世界,通过精神世界呈现物质世界,由于对外在世界的呈现需通过艺术家内在世界的折射,转形为精神化了的形态,故称“折射”。
设计的专门化(与生产制造阶段脱离);
设计的标准化(采用统一的术语、标准、图纸、软件)
(3)造物结果
所有的设计都变现为物的结果,这一过程就是生产制造的过程,不同门类的艺术设计创造出不同的物质结果。
建筑设计——建筑
产品设计——产品
平面设计——印刷品
服装设计——服装
2 不同门类的艺术设计及生产过程举例
(1)中国古代的梅瓶
3、舞蹈的三要素:姿势(形态的情态)、结构(与空间相关联的形象)、动作(包括空间的、时间的和力度的)三要素。只有这三者融合成一个整体,舞蹈固有的那种韵致和节律才能出现。
设计概论教案高中生物

设计概论教案高中生物适用年级:高中生课时数:2课时教学目标:1. 了解设计的基本概念及设计过程;2. 掌握设计中的基本原则和方法;3. 能够运用所学知识进行设计实践。
教学内容:1. 设计的定义及分类;2. 设计的基本原则:功能性、美观性、经济性、实用性;3. 设计方法:头脑风暴、草图绘制、模型制作等。
教学过程:第一课时:1. 引入:通过展示一些具有代表性的设计作品,激发学生对设计的兴趣;2. 讲解设计的定义及分类,让学生了解设计的广泛性和重要性;3. 讲解设计的基本原则,让学生明白设计的目的和要求;4. 带领学生分组进行头脑风暴活动,让他们体验设计的过程。
第二课时:1. 讲解设计方法,包括草图绘制和模型制作,让学生了解设计的具体操作步骤;2. 让学生在小组中选择一个主题进行设计实践,引导他们运用所学知识进行设计创作;3. 学生展示设计作品,进行互相评价和讨论,增强学生对设计理念和方法的理解。
教学评估:1. 学生完成设计作品及设计过程报告;2. 学生的设计实践表现及展示评价;3. 课堂参与度及表现评价。
扩展活动:1. 参观设计展览或设计工作室,了解设计行业的发展和实践情况;2. 组织学生参加设计比赛或活动,提高设计能力和实践经验;3. 鼓励学生制定自己的设计项目,培养创新能力和设计思维。
教学反思:设计概论作为一门具有实践性的课程,需要通过理论与实践相结合的方式进行教学。
在教学过程中,要注重引导学生动手实践,培养其设计思维和创新能力。
同时,要多激发学生对设计的兴趣和热情,帮助他们建立对设计的正确认识和理解。
《设计概论教案》

《设计概论教案》章节一:设计概述教学目标:1. 了解设计的定义和意义;2. 掌握设计的基本原则和流程;3. 理解设计在生活和工作中的应用。
教学内容:1. 设计的定义和意义;2. 设计的基本原则;3. 设计的流程;4. 设计在生活和工作中的应用。
教学活动:1. 引导学生思考设计的定义和意义;2. 通过案例分析,让学生了解设计的基本原则;3. 让学生通过小组讨论,了解设计的流程;4. 让学生通过实际案例,了解设计在生活和工作中的应用。
章节二:设计原则教学目标:1. 掌握设计的基本原则;2. 学会运用设计原则进行创意设计。
教学内容:1. 设计原则的定义和分类;3. 设计原则的应用方法。
教学活动:1. 引导学生了解设计原则的定义和分类;2. 通过案例分析,让学生掌握常见的设计原则;3. 让学生通过小组讨论,了解设计原则的应用方法;4. 让学生通过实际操作,运用设计原则进行创意设计。
章节三:设计流程教学目标:1. 理解设计流程的意义;2. 学会运用设计流程进行设计。
教学内容:1. 设计流程的定义和分类;2. 常见的设计流程;3. 设计流程的应用方法。
教学活动:1. 引导学生了解设计流程的定义和分类;2. 通过案例分析,让学生掌握常见的设计流程;3. 让学生通过小组讨论,了解设计流程的应用方法;4. 让学生通过实际操作,运用设计流程进行设计。
章节四:设计分类教学目标:2. 掌握各类设计的特点和应用。
教学内容:1. 设计的分类;2. 各类设计的特点;3. 各类设计的应用。
教学活动:1. 引导学生思考设计的分类;2. 通过案例分析,让学生了解各类设计的特点;3. 让学生通过小组讨论,了解各类设计的应用;4. 让学生通过实际案例,了解设计在生活和工作中的应用。
章节五:设计师教学目标:1. 了解设计师的定义和职责;2. 掌握设计师的技能和要求;3. 了解设计师的工作环境和职业发展。
教学内容:1. 设计师的定义和职责;2. 设计师的技能和要求;3. 设计师的工作环境和职业发展。
[电子教案]设计概论ppt课件
![[电子教案]设计概论ppt课件](https://img.taocdn.com/s3/m/c86a42f9970590c69ec3d5bbfd0a79563c1ed4dd.png)
• 河姆渡干栏式建筑是中国最早的木构建筑,其梁架用榫卯 衔接、地板用企口板密接,工艺技术相当成熟。
8
• 前秦的建筑又有了较大的发展。在河南偃师二里头发现了 商代早期宫殿遗址。商代末年,商纣王大兴土木:"南距 朝歌,北距邯郸及沙丘,皆为离宫别馆。"这一历史记载 也已为现代考古发掘所证实。
9
• 周朝的建筑较之殷商更为发达,尤其技术进步很大,开始 用瓦盖屋顶。此时建筑以版筑法为主,其屋顶如翼,木柱 架构,庭院平整,已具一定法则。在陕西歧山凤稚村发现 了西周早期宫殿遗址,在扶风召陈村有西周中晚期的建筑 遗址。
• 章节重点 - 分析、欣赏中国古代建筑,进一步
深入理解中国的传统设计文化。
• 教学时间 – 2课时或4课时
2
1. 建筑 1. 中国建筑的发展 2. 典型建筑类型 3. 建筑在代设计中的应用 5.1.4.项目实践 2. 园林 1. 园林建筑特点 2. 特色园林 3. 近期设计中的应用 4. 项目实践
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• 蒙古包的特点是建造拆卸方便,柔韧性、抗风性强。蒙古 包的大小主要是由哈那的数量决定的。一般情况下,哈那 的数量越多,所建造的蒙古包就越大。
44
8 . 大理白族民居建筑 受汉族文化的影响,白族民居建筑在一定程度上吸收和
采纳了汉族民居的建筑艺术与工艺技巧,但又具有一定的 民族特色。白族民居最基本的建筑单位是“坊”,即一个 两层三开间的房子。“坊”的布局是:楼上楼下各三间房 屋,其中,楼下中间一间为堂屋,用于待客和祭祀,两边 是卧室;楼上三间是生活用房。楼下三间房屋外有一个较 为宽敞的廊子,是休息和家务劳动的地方。
12
• 唐代建筑风格的特点是气魄宏伟,严整而又开朗,长安城 的规划是我国古代都城中最为严整的。唐建筑单体内质外 美,非常强调整体的和谐与真实,造型浑厚质朴,多采用 凹曲屋面,屋角起翘十分柔和大度,重视本色美,气度恢 宏从容,内部空间组合变化适度,可以“雄浑壮丽”四字来 概括,具有可贵的独创精神,堪称中国建筑艺术的发展高 峰。
《设计艺术概论》教案

《设计艺术概论》教案第一章:设计艺术概述1.1 教学目标1. 了解设计艺术的定义与特点2. 掌握设计艺术的基本分类3. 理解设计艺术在现代社会的重要性1.2 教学内容1. 设计艺术的定义与特点2. 设计艺术的分类:视觉设计、产品设计、环境设计等3. 设计艺术在现代社会的作用与影响1.3 教学方法1. 讲授法:讲解设计艺术的定义、特点与分类2. 案例分析法:分析具体的设计艺术案例,让学生更好地理解设计艺术的作用与影响1.4 教学评价1. 课堂讨论:让学生分享对设计艺术的理解与认识2. 课后作业:让学生结合自己的生活实际,分析设计艺术在其中的应用第二章:视觉设计艺术2.1 教学目标1. 了解视觉设计艺术的定义与特点2. 掌握视觉设计艺术的基本元素与原则3. 理解视觉设计艺术在实际应用中的重要性2.2 教学内容1. 视觉设计艺术的定义与特点2. 视觉设计艺术的基本元素:点、线、面、色彩等3. 视觉设计艺术的原则:对比、统一、平衡、强调等2.3 教学方法1. 讲授法:讲解视觉设计艺术的定义、特点与基本元素2. 实践操作法:让学生亲自动手进行视觉设计实践,掌握设计原则与技巧2.4 教学评价1. 课堂练习:让学生在课堂上完成简单的视觉设计练习2. 作品展示:让学生展示自己的视觉设计作品,分享设计思路与心得第三章:产品设计艺术3.1 教学目标1. 了解产品设计艺术的定义与特点2. 掌握产品设计艺术的基本原则与方法3. 理解产品设计艺术在现代社会的重要性3.2 教学内容1. 产品设计艺术的定义与特点2. 产品设计艺术的基本原则:实用性、美观性、创新性等3. 产品设计艺术的方法:调研、草图、模型、测试等3.3 教学方法1. 讲授法:讲解产品设计艺术的定义、特点与基本原则2. 案例分析法:分析具体的产品设计案例,让学生更好地理解设计艺术的作用与影响3.4 教学评价1. 课堂讨论:让学生分享对产品设计艺术的理解与认识2. 课后作业:让学生结合自己的生活实际,分析产品设计艺术在其中的应用第四章:环境设计艺术4.1 教学目标1. 了解环境设计艺术的定义与特点2. 掌握环境设计艺术的基本原则与方法3. 理解环境设计艺术在现代社会的重要性4.2 教学内容1. 环境设计艺术的定义与特点3. 环境设计艺术的方法:调研、规划、设计、实施等4.3 教学方法1. 讲授法:讲解环境设计艺术的定义、特点与基本原则2. 案例分析法:分析具体的环境设计案例,让学生更好地理解设计艺术的作用与影响4.4 教学评价1. 课堂讨论:让学生分享对环境设计艺术的理解与认识2. 课后作业:让学生结合自己的生活实际,分析环境设计艺术在其中的应用第五章:设计艺术与生活5.1 教学目标1. 了解设计艺术在生活中的应用与重要性2. 掌握设计艺术在实际生活中的实践方法3. 提高学生对设计艺术的审美鉴赏能力5.2 教学内容1. 设计艺术在生活中的应用:家具、服装、建筑等2. 设计艺术在实际生活中的实践方法:观察、分析、评价等3. 设计艺术的审美鉴赏能力培养5.3 教学方法1. 讲授法:讲解设计艺术在生活中的应用与实践方法2. 实地考察法:组织学生参观设计艺术展览或实物,提高审美鉴赏能力5.4 教学评价1. 课堂讨论:让学生分享对设计艺术在生活中的认识与体会2. 课后作业:让学生结合自己的生活实际,分析设计艺术在其中的应用第六章:设计艺术的历史与发展6.1 教学目标1. 了解设计艺术的历史背景与发展脉络2. 掌握设计艺术的重要时期与代表人物3. 理解设计艺术与时代变迁的关系6.2 教学内容1. 设计艺术的历史背景与发展脉络:从古代到现代的设计艺术发展2. 设计艺术的重要时期:工业革命、现代主义、后现代主义等3. 设计艺术的代表人物:如迪特·拉姆斯、米尔顿·格拉瑟等6.3 教学方法1. 讲授法:讲解设计艺术的历史背景、发展脉络与代表人物2. 图片展示法:展示各个时期的设计艺术作品,帮助学生直观理解6.4 教学评价1. 课堂讨论:让学生分享对设计艺术历史的认识与理解2. 课后作业:让学生结合自己所了解的设计艺术历史,分析其对现代设计艺术的影响第七章:设计伦理与可持续发展7.1 教学目标1. 了解设计伦理的含义与重要性2. 掌握可持续发展的概念在设计艺术中的应用3. 理解设计艺术对环境、社会的影响与责任7.2 教学内容1. 设计伦理的含义与重要性:如尊重用户需求、注重社会责任感等2. 可持续发展的概念:如环保、节能、可再生等3. 设计艺术对环境、社会的影响与责任:如减少浪费、提倡绿色设计等7.3 教学方法1. 讲授法:讲解设计伦理的含义与重要性、可持续发展的概念2. 案例分析法:分析具体的可持续设计艺术案例,让学生更好地理解其应用7.4 教学评价1. 课堂讨论:让学生分享对设计伦理与可持续发展的认识与理解2. 课后作业:让学生结合自己的生活实际,分析设计艺术在其中的应用第八章:设计艺术与商业8.1 教学目标1. 了解设计艺术在商业领域的应用与重要性2. 掌握设计艺术在商业中的实践方法与策略3. 理解设计艺术与商业价值的相互关系8.2 教学内容1. 设计艺术在商业领域的应用:如包装设计、广告设计等2. 设计艺术在商业中的实践方法与策略:如市场调研、品牌塑造等3. 设计艺术与商业价值的相互关系:如提高产品附加值、增强企业竞争力等8.3 教学方法1. 讲授法:讲解设计艺术在商业领域的应用与实践方法2. 案例分析法:分析具体的设计艺术商业案例,让学生更好地理解其应用8.4 教学评价1. 课堂讨论:让学生分享对设计艺术与商业的认识与理解2. 课后作业:让学生结合自己的生活实际,分析设计艺术在其中的应用第九章:设计艺术与文化交流9.1 教学目标1. 了解设计艺术在文化交流中的作用与重要性2. 掌握设计艺术在不同文化背景下的表现与影响3. 理解设计艺术对文化传承与创新的贡献9.2 教学内容1. 设计艺术在文化交流中的作用与重要性:如传递价值观、促进国际交流等2. 设计艺术在不同文化背景下的表现与影响:如东方与西方的设计艺术差异3. 设计艺术对文化传承与创新的贡献:如传统工艺与现代设计的结合等9.3 教学方法1. 讲授法:讲解设计艺术在文化交流中的作用与重要性、在不同文化背景下的表现与影响2. 案例分析法:分析具体的设计艺术文化交流案例,让学生更好地理解其应用9.4 教学评价1. 课堂讨论:让学生分享对设计艺术与文化交流的认识与理解2. 课后作业:让学生结合自己的生活实际,分析设计艺术在其中的应用第十章:设计艺术的未来展望10.1 教学目标1. 了解设计艺术在当代社会的发展趋势2. 掌握设计艺术在未来的创新方向与挑战3. 激发学生对设计艺术未来发展的思考与探索10.2 教学内容1. 设计艺术在当代社会的发展趋势:如智能化、个性化等2. 设计艺术在未来的创新方向与挑战:如环保、人类需求变化等3. 设计艺术的发展与人类文明的关系:如设计艺术如何影响人类生活方式等10.3 教学方法1. 讲授法:讲解设计艺术在当代社会的发展趋势、未来的创新方向与挑战2. 创意实践法:让学生分组进行设计艺术创新项目,激发对未来设计的思考与探索10第十一章:设计艺术与科技融合11.1 教学目标1. 理解设计艺术与科技融合的意义和趋势2. 掌握设计艺术在科技产品中的应用方法3. 探讨设计艺术与科技融合对未来的影响11.2 教学内容1. 设计艺术与科技融合的背景和意义2. 科技产品中设计艺术的应用案例分析3. 设计艺术与科技融合的未来趋势11.3 教学方法1. 讲授法:讲解设计艺术与科技融合的背景、意义和趋势2. 案例分析法:分析科技产品中设计艺术的应用案例11.4 教学评价1. 课堂讨论:让学生分享对设计艺术与科技融合的认识和看法2. 课后作业:让学生结合自己的生活实际,分析设计艺术与科技融合的应用第十二章:设计艺术与数字媒体12.1 教学目标1. 理解设计艺术在数字媒体中的作用和重要性2. 掌握数字媒体设计艺术的基本原理和方法3. 探讨设计艺术在数字媒体领域的未来趋势12.2 教学内容1. 设计艺术在数字媒体中的作用和重要性2. 数字媒体设计艺术的基本原理和方法3. 设计艺术在数字媒体领域的未来趋势12.3 教学方法1. 讲授法:讲解设计艺术在数字媒体中的作用、基本原理和方法2. 实践操作法:让学生亲自动手进行数字媒体设计艺术实践12.4 教学评价1. 课堂练习:让学生在课堂上完成简单的数字媒体设计艺术练习2. 作品展示:让学生展示自己的数字媒体设计艺术作品,分享设计思路与心得第十三章:设计艺术与社会创新13.1 教学目标1. 理解设计艺术在社会创新中的作用和重要性2. 掌握设计艺术在社会创新中的实践方法和策略3. 探讨设计艺术在社会创新领域的未来趋势13.2 教学内容1. 设计艺术在社会创新中的作用和重要性2. 设计艺术在社会创新中的实践方法和策略3. 设计艺术在社会创新领域的未来趋势13.3 教学方法1. 讲授法:讲解设计艺术在社会创新中的作用、实践方法和策略2. 案例分析法:分析具体的设计艺术社会创新案例,让学生更好地理解其应用13.4 教学评价1. 课堂讨论:让学生分享对设计艺术与社会创新的认识和看法2. 课后作业:让学生结合自己的生活实际,分析设计艺术在社会创新中的应用第十四章:设计艺术的跨学科合作14.1 教学目标1. 理解设计艺术跨学科合作的意义和趋势2. 掌握设计艺术在不同学科领域的应用方法3. 探讨设计艺术跨学科合作的未来方向14.2 教学内容1. 设计艺术跨学科合作的背景和意义2. 设计艺术在不同学科领域的应用案例分析3. 设计艺术跨学科合作的未来趋势14.3 教学方法1. 讲授法:讲解设计艺术跨学科合作的背景、意义和趋势2. 案例分析法:分析不同学科领域中设计艺术的应用案例14.4 教学评价1. 课堂讨论:让学生分享对设计艺术跨学科合作的认识和看法2. 课后作业:让学生结合自己的生活实际,分析设计艺术跨学科合作中的应用第十五章:设计艺术的职业规划与发展15.1 教学目标1. 理解设计艺术行业的职业规划和发展路径2. 掌握设计艺术从业者的技能和素质要求3. 探讨设计艺术行业的未来发展趋势15.2 教学内容1. 设计艺术行业的职业规划和发展路径2. 设计艺术从业者的技能和素质要求3. 设计艺术行业的未来发展趋势15.3 教学方法1. 讲授法:讲解设计艺术行业的职业规划、发展路径和从业者要求2. 职业规划指导法:为学生提供设计艺术职业规划的指导和帮助15.4 教学评价1. 课堂讨论:让学生分享对设计艺术行业职业规划的认识和规划2. 课后作业:让学生结合自己的生活实际,制定个人设计艺术职业规划重点和难点解析本文主要介绍了《设计艺术概论》的教学内容,包括设计艺术的定义与特点、分类、历史与发展、伦理与可持续发展、商业应用、文化交流、科技融合、数字媒体、社会创新、跨学科合作以及职业规划与发展等方面。
《设计概论教案》

《设计概论教案》一、教学目标1. 让学生了解设计的概念、分类和原则,掌握设计的基本流程和方法。
2. 培养学生对设计的美学鉴赏能力和创新思维能力。
3. 使学生认识到设计在社会发展中的重要作用,提高他们的设计素养。
二、教学内容1. 设计的基本概念:设计的定义、目的和功能。
2. 设计的分类:视觉设计、产品设计、环境设计等。
3. 设计的原则:统一性、对比性、重复性、对齐性、亲近性等。
4. 设计的基本流程:需求分析、创意构思、设计方案、制作与实施、反馈与改进。
5. 设计的方法:头脑风暴、思维导图、草图绘制等。
三、教学重点与难点1. 重点:设计的基本概念、分类、原则和流程。
2. 难点:设计方法的创新运用和设计素养的提高。
四、教学准备1. 教案、PPT、教学素材(图片、案例等)。
2. 投影仪、白板、教学用具(如彩笔、卡片等)。
3. 学生作业样本、设计软件(如Photoshop、Illustrator等)。
五、教学过程1. 导入:通过展示优秀设计作品,引发学生对设计的兴趣,导入新课。
2. 讲解:分别讲解设计的基本概念、分类、原则和流程,结合案例进行分析。
3. 实践:引导学生运用设计方法进行创意构思和设计方案的制作。
4. 讨论:分组讨论设计作品,分析其优点和不足,提出改进意见。
6. 作业布置:让学生完成一个简单的设计作品,巩固所学知识。
7. 课后反思:教师对教学效果进行反思,为学生提供进一步学习的建议。
六、教学评价1. 学生设计作品的质量:考察学生对设计原理和方法的掌握程度,以及创新思维和审美能力。
2. 课堂参与度:评估学生在讨论、提问等方面的积极性。
3. 作业完成情况:检查学生对课堂所学知识的吸收和应用能力。
4. 学生反馈:了解学生对教学内容、教学方法的意见和建议,以便改进教学。
七、教学策略1. 案例分析:通过分析具体的设计案例,使学生更好地理解设计原理和方法。
2. 小组合作:鼓励学生之间的合作与交流,提高团队协作能力。
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教学目标:1. 让学生了解设计的基本概念、发展历程和设计原则。
2. 培养学生对设计的兴趣和审美观念。
3. 提高学生的创新思维和设计能力。
教学重点:1. 设计的基本概念和原则。
2. 设计的发展历程。
教学难点:1. 设计原则的运用。
2. 创新思维的培养。
教学时间:2课时教学过程:一、导入新课1. 教师展示一组设计作品,引导学生观察并思考:什么是设计?设计有哪些特点?2. 学生分享自己的看法,教师总结设计的基本概念。
二、讲授新课1. 设计的基本概念- 介绍设计的定义、起源和发展。
- 讲解设计的定义:设计是为了满足人类需求,通过创造性的思维和实践活动,对物品、环境、服务等进行有目的的规划、创作和改造的过程。
- 分析设计的起源和发展,引导学生了解设计的历史背景。
2. 设计的原则- 介绍设计的五大原则:实用性、美观性、创新性、经济性和环境适应性。
- 讲解每个原则的具体内容和在实际设计中的应用。
3. 设计的发展历程- 介绍设计的发展历程,从古代设计到现代设计,引导学生了解设计在不同时期的特点和成就。
三、课堂练习1. 教师提供一组设计案例,让学生分析案例中的设计原则。
2. 学生分组讨论,分享自己的分析结果。
四、课堂总结1. 教师总结本节课的主要内容,强调设计的基本概念、原则和发展历程。
2. 鼓励学生在日常生活中关注设计,提高自己的审美观念。
五、课后作业1. 阅读相关设计书籍或文章,了解设计领域的最新动态。
2. 观察身边的物品,思考它们的设计特点,尝试提出改进意见。
教学反思:本节课通过讲解设计的基本概念、原则和发展历程,使学生了解了设计的基本知识,培养了学生的审美观念和创新思维。
在课堂练习环节,学生能够积极参与,分享自己的观点,提高了学生的分析能力和团队协作能力。
在今后的教学中,可以进一步丰富教学内容,增加实践环节,让学生在实际操作中感受设计的魅力。
设计概论教案范文

设计概论教案范文
课程名称:设计概论
课程代码:DESG101
学分:3
课时分配:48学时(18讲授学时,30实践学时)
先修课程:无
课程类型:专业必修课
一、课程目标:
本课程主要旨在引导学生了解并掌握设计概论的基本概念、原则和方法,帮助学生培养创新思维和设计能力,从而为他们在设计相关领域的进一步学习和创作提供基础。
二、课程内容
1.设计概论概述
-设计的定义与特征
-设计领域的分类及发展历程
2.设计思维与创新
-设计思维的概念与特点
-创新与设计的关系
-创新方法与工具
3.设计原则与要素
-设计原则的种类与应用
-设计要素的概念与应用
-设计原则与要素在实践中的运用案例分析
4.设计方法与过程
-设计方法的种类与选择
-设计过程的基本步骤与流程
-设计项目管理与评估
5.设计与社会责任
-设计与可持续发展
-设计与文化传承与创新
-设计与社会问题解决
三、教学方法
1.讲授式教学:通过课堂讲解,向学生传授设计概论的基本理论和知识。
2.实践式教学:通过实践项目,引导学生运用所学的设计概论理论,进行创意设计和实践操作。
3.讨论式教学:设计案例分析和小组讨论,促进学生思维交流和创新思考。
4.模拟演练式教学:利用角色扮演等模拟活动,帮助学生理解设计工作中的实际情况,并提高问题解决能力。
四、教学评估
1.课堂小测:每节课后进行小测验,检测学生的课堂学习情况和理解程度。
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多媒体教室\计算机机房
授课方式
1.课堂讲授(√ ),2.演示教学(√ ),3.实践教学(√)4.参观教学()
1.课堂讲授(√ ),2.演示教学(√ ),3.实践教学(√)4.参观教学()
作业、辅导
1.西方中世纪里几种宗教建筑的特征?
本课程主要内容小结
第一节:设计的萌芽时期
第二节:手工业时代(上、下)
第三节:早期工业化时期
第四节:工业社会成熟时期
第五节:后期社会时期
课后分析
课程名称
第三章 设计美学论
任课教师
第一节:设计的萌芽时期
第二节:手工业时代(上、下)
第三节:早期工业化时期
第四节:工业社会成熟时期
第五节:后期社会时期
基本概念
介绍世界设计的发展史
教学重点
设计的产生过程
教学难点
设计从开始到最后成熟的过程
教学目的和要求
通过学习,使学生了解一定世界设计史的发生与发展
使用教学设施设备
多媒体教室\计算机机房
授课方式
多媒体教室\计算机机房
授课方式
1.课堂讲授(√ ),2.演示教学(√ ),3.实践教学(√)4.参观教学()
作业、辅导
论文——你认为什么样的设计教育才能使你学到知识
本课程主要内容小结
第一节 西方设计教育发展历史与现状
第二节 中国设计教育发展历史与现状
课后分析
课程名称
第八章 设计师
任课教师
杨琴
计划课时
2
授课序号
6
章、节名称
第六讲
教学内容及进程
第一节:设计市场概述
第二节:设计与消费
第三节:设计与附加价值
第四节:设计与经济管理
基本概念
设计市场的分析
教学重点
设计市场的价值观与规律性
教学难点
设计市场的价值观与规律性
教学目的和要求
通过本章的学习,使学生能够正确认识设计市场的需求及运行规律
使用教学设施设备
多媒体教室\计算机机房
第二节 中国设计教育发展历史与现状
基本概念
早期的设计教育;现代设计教育体系的形成;中国的设计教育;面向未来的设计教育
教学重点
了解早期与现代的设计教育,深入思考中国未来的设计教育发展
教学难点
中国的设计教育面向未来的发展
教学目的和要求
通过本章的学习,使学生能够正确理解设计教育的目的及历史发展状况
使用教学设施设备
教 案 本
2012 —— 2013 学年度第一学期
系(部)名称:_艺术设计学院 _
教 研 室:_ 环境艺术__
专 业 名 称:_ 环境艺术_
年 级 班 级:
课 程 名 称:_ 设计概论 _
任 课 教 师:_
(二)、教案内容及要求:
课程名称
第一章 设计概述
任课教师
杨琴
计划课时
2
授课序号
1
章、节名称
第一讲
2
授课序号
8
章、节名称
第八讲
教学内容及进程
第一节 设计师的专业素质
第二节 设计师的特质
第三节 设计师的社会职责
基本概念
设计师应具备的基本素质以及其社会职责
教学重点
设计师的专业素质,团队精神以及对社会应有的贡献
教学难点
设计师的特质
教学目的和要求
通过本章的学习,使学生能够正确的理解设计师的职责和专业素质
使用教学设施设备
多媒体教室\计算机.实践教学(√)4.参观教学()
作业、辅导
论文——什么是美?
本课程主要内容小结
第一节:美学概论
第二节:设计审美特征与标准
第三节:设计审美创作过程
课后分析
课程名称
第四章 设计文化论
任课教师
杨琴
计划课时
4
授课序号
4
章、节名称
第四讲
教学内容及进程
第一节:文化的基本含义
第二节:设计文化的两个维度
第三节:传统文化与现代设计
第四节:设计风格与流派
基本概念
设计文化的基本概念,设计中的风格流派,传统文化与现代设计的关系。
教学重点
传统文化与现代设计
教学难点
传统文化与现代设计
教学目的和要求
通过本章的学习,使学生能正确理解传统文化与现代设计的关系
使用教学设施设备
多媒体教室\计算机机房
授课方式
1.课堂讲授(√ ),2.演示教学(√ ),3.实践教学(√)4.参观教学()
作业、辅导
本课程主要内容小结
第一节:文化的基本含义
第二节:设计文化的两个维度
第三节:传统文化与现代设计
第四节:设计风格与流派
课后分析
课程名称
第五章 设计思维
任课教师
杨琴
计划课时
授课方式
1.课堂讲授(√ ),2.演示教学(√ ),3.实践教学(√)4.参观教学()
作业、辅导
论文——设计对于生活的作用
本课程主要内容小结
第一节:设计的内涵
第二节:设计的基本特征
第三节:设计的基本要求
第四节:设计的类型
课后分析
课程名称
第二章 设计史
任课教师
杨琴
计划课时
4
授课序号
2
章、节名称
第二讲
教学内容及进程
教学内容及进程
第一节:设计的内涵
第二节:设计基本特征
第三节:设计基本要求
第四节:设计的类型
基本概念
阐述设计的产生、定义、本质,以及设计的各类型。
教学重点
设计的本质,以及各组成要素
教学难点
设计的形式要素、经济要素
教学目的和要求
通过学习,使学生能正确理解什么是设计概论。
使用教学设施设备
多媒体教室\计算机机房
2
授课序号
5
章、节名称
第五讲
教学内容及进程
第一节:设计思维概述
第二节:形象思维与逻辑思维
基本概念
设计思维的特征;设计思维的类型;设计思维的模式;设计思维的方法;设计过程
教学重点
设计思维的特征、类型、模式、方法
教学难点
设计思维的方法
教学目的和要求
通过本章的学习,使学生具备一定的设计思维
使用教学设施设备
多媒体教室\计算机机房
授课方式
1.课堂讲授(√ ),2.演示教学(√ ),3.实践教学(√)4.参观教学()
作业、辅导
观察生活中的设计创意,选择相关案例分析其运用的创意方法?
本课程主要内容小结
第一节:设计思维概述
第二节:形象思维与逻辑思维
第三节:设计创意
课后分析
课程名称
第六章 设计市场
任课教师
杨琴
计划课时
杨琴
计划课时
2
授课序号
3
章、节名称
第三讲
教学内容及进程
第一节:美学概论
第二节:设计审美特征与标准
第三节:设计审美创作过程
基本概念
设计与美学;设计美的性质;中国设计美学思想;西方设计美学思想
教学重点
设计美的性质,中国与西方的设计美学思想
教学难点
设计与美学
教学目的和要求
通过本章的学习,使学生了解设计审美标准与特征
授课方式
1.课堂讲授(√ ),2.演示教学(√ ),3.实践教学(√)4.参观教学()
作业、辅导
本课程主要内容小结
第一节:设计市场概述 第二节:设计与消费
第三节:设计与附加价值 第四节:设计与经济管理
课后分析
课程名称
第七章 设计教育
任课教师
杨琴
计划课时
2
授课序号
7
章、节名称
第七讲
教学内容及进程
第一节 西方设计教育发展历史与现状