第九章 图形程序设计
计算机Visual FoxPro第九章 结构化程序设计

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9.2.3 格式输入输出命令的基本形式 Visual FoxPro提供了格式输入输出命令,这里先介 绍其基本用法。 1.格式输出命令的基本形式 命令格式: @<行,列> SAY <表达式> 命令在指定位置输出表达式的值。 使用说明: (1) <行,列>指定了输出的位置。标准屏幕是25行80 列,左上角顶点为(0,0),右下角坐标为(24,79)。 (2) 行、列都可为表达式,还可为小数。
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9.2.2 交互式输入命令
1. 字符串接收命令 命令格式为: ACCEPT [<提示信息>] TO <内存变量> 功能:字符串接收命令显示提示信息,等待用户从键盘输入一
个字符串并按回车键后,存入指定的内存变量中。
其中<提示信息>可以是字符型内存变量、字符串常量 或合法的字符表达式。输入的数据不需要用定界符括起来, ACCEPT命令总是将它作字符型数据处理。
9.4 循环结构程序
9.4.1 DO WHILE循环 语句格式: DO WHILE <条件表达式>
<命令组>
[EXIT] [LOOP] ENDDO
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执行过程: 当给定的条件满足时,执行DO WHILE和ENDDO 之间的命令组。命令组执行完毕后,程序自动返回 到DO WHILE语句,再一次判断DO WHILE语句 中的<条件>。如果<条件>仍然满足,则再执行一遍 命令组,如果<条件>不满足,则结束循环,转去执 行ENDDO之后的命令。 EXIT控制从循环体内跳出,转去执行ENDDO后的 第一条命令,可把EXIT放在循环体的任何地方。因 此EXIT被称为无条件结束循环命令,只能在循环结 构中使用。 LOOP控制直接转回到DO WHILE语句,而不执行 LOOP和ENDDO之间的命令。因此LOOP称为无条 件循环命令,只能在循环结构中使用。
第9章 图形程序设计

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VB 6.0程序设计
背景知识
• PaintPicture 方法用来在窗体、图片框或Printer对象上绘制图形。 其语法格式如下。 • 对象名.PaintPicture picture x1, y1,dw,dh,x2,y2,sw,sh, opcode • 这里的对象名可以是图片框或窗体等,默认为窗体。 • Picture必需的,为被传送的源图形对象。 • x1, y1 必需的,Single类型,在指定对象上绘制目标图形的起始位 置坐标。 • dw,dh可选的,Single类型,指定绘制目标图形的宽和高。 • x2,y2可选的,Single类型,指定源图形的起始位置坐标。 • sw,sh可选的,Single类型,指定源图形的宽和高。 • opcode可选的,指定传送的像素与目标中现有像素组合模式,即 实现将picture对象中的图形传送到指定对象时对picture对象执行 的位操作。默认为复制操作。
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VB 6.0程序设计
背景知识
• 形状控件
– 形状(Shape)控件,可在窗体、框架或图片框中创 建下述预定义形状:矩形、正方形、椭圆形、圆形、 圆角矩形或圆角正方形,可以设置形状的样式、颜 色、填充样式、边框颜色和边框样式。
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VB 6.0程序设计
背景知识
• 形状控件的常用属性
– Shape控件最重要的属性是Shape 属性,设置Shape 控件的外观 – BackStyle 属性,设置Shape 控件的背景是透明的还是不透明 的。设置为0,透明;默认值为1,不透明。 – BackColor属性,设置Shape控件的背景颜色。 – ForeColor属性,设置Shape控件的前景颜色。 如果 BackStyle 属性的设置值为 0(透明),则忽略 BackColor 属性。 – BorderColor 属性,设置形状的边框颜色。 – BorderStyle 属性,设置形状的边框样式。 – BorderWidth 属性,设置形状边框的宽度。 – FillColor 属性,设置用于填充形状的颜色。默认值为 0(黑 色)。 – FillStyle 属性,设置用来填充形状的模式。
第九章-数据结构教程(Java语言描述)-李春葆-清华大学出版社

描述
使用其它模块的核心非图形类
图形用户界面(GUI)组件的基础类,包括OpenGL
处理音频、视频、广播、摄像头功能的类
使网络编程更容易,更方便的类
QML和JavaScript的类
自定义用户界面构建高度动态的应用程序的声明性框架
使用SQL集成数据库的类
表9-1 Qt基本模块组成
进行Qt应用程序和I函数和直观的C++ 类库 (3)支持 2D/3D 图形渲染,支持 OpenGL (4)具有跨平台 IDE 的集成开发工具
(5)跨桌面和嵌入式操作系统的移植性
(6)大量的开发文档
(7)国际化
按不同的版本发行: Qt商业版:提供给商业软件开发。它们提供传 统商业软件发行版并且提供在协议有效期内的 免费升级和技术支持服务。 Qt开源版:仅仅为了开发自由和开放源码软件, 提供了和商业版本同样的功能。GNU通用公共 许可证下,它是免费的。
第9章 QT图形界面应用程序开发基础
目录
9.1 Qt简介 9.2 Qt5概述 9.3 信号和插槽机制 9.4 Qt程序设计 9.5 Qt数据库应用
与普通GUI不同的是,嵌入式GUI的要求是轻量 级的,如在嵌入式linux中使用的图形界面系统。 同时嵌入式GUI还具有可定制,高可靠性,可裁 减性等特点。嵌入式GUI的开发系统主要有X Window、MiniGUI、OpenGL、Qt等。
9.1 Part One
Qt简介
Qt是一个跨平台应用程序和图形用户界面GUI 开发框架。使用 Qt 只需一次性开发应用程序, 无须重新编写源代码,便可跨不同桌面和嵌入 式操作系统部署这些应用程序。
Qt是挪威Trolltech公司的标志性产品,于1991 年推出。2008年,Trolltech被诺基亚公司收购, QT也因此成为诺基亚旗下的编程语言工具。 2012年8月芬兰IT业务供应商Digia全面收购诺 基亚Qt业务及其技术。
中职C语言教案:C语言图形程序设计(全3课时)

main()
{int i,j;
for(i=1;i<=3;i++)
{ for(j=1;j<=6;j++)
printf(“%d”,j);
}
printf(“\n”);
}
教学环节
教学活动内容及组织过程
个案补充
教
学
内
容
4.如果变成如下的图形呢?
1 2 3 4 5 6
1 2 3 4 5 6
printf(“*”);
}
printf(“\n”);
}
5.观察以下图形输出程序
*
***
*****
试写出此程序的典型程序段
#include<stdio.h>
main()
{int i,j;
for(i=1;i<=3;i++)
{ for(j=1;j<=4-i;j++)
printf(“ ”);
for(j=1;j<=2*i-1;j++)
printf(“*”);
}
printf(“\n”);
}
方法二:
#include<stdio.h>
#include<math.h>
main()
{int i,j;
for(i=-2;i<=2;i++)
{ for(j=1;j<=abs(i);j++)
printf(“ ”);
for(j=1;j<=5-abs(i);j++)
C语言
Visual Basic程序设计第9章 图形设计概要

Visual Basic程序设计/第9章 图形设计
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2.形状控件(Shape)
Shape控件预定义了6种形状,通过设置Shape属性来实现 所需形状。
属性值 常数 说明
0 1
2 3 4 5
Visual Basic程序设计/第9章 图形设计
表9-8 对象的图形属性
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1.DrawMode属性
决定绘制线条的真实颜色
[对象.] DrawMode [=值]
2.DrawWidth属性和DrawStyle属性
DrawWidth属性用来设置绘图线的宽度
[对象.] DrawWidth [=值]
Visual Basic程序设计/第9章 图形设计
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程序界面设计及运行结果
Visual Basic程序设计/第9章 图形设计
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3.使用图片框(PictureBox)控件 • Picture • AutoSize • Image
【例9-8】利用图片框(PictureBox)输出图形和文本。
图9-9 用Pset方法绘制数学曲线
Visual Basic程序设计/第9章 图形设计 18/29
2.画直线、矩形方法
画直线、矩形方法可以在对象上的两点之间画直线或矩形
对象.Line [Step] [x1,y1]-[Step](x2.y2) [,颜色] [,B[F]] 起始点坐标 终点坐标
【例9-5】 使用Line方法的不同参数画出图形
Visual Basic程序设计
第9章 图形设计
计算机 学院
易语言程序设计 第九章 单选框 选择框 免费

<易语言程序设计>作者:蔷薇的羽翼第九章单选框选择框图形用户界面的优点就是一减少了键盘操作,降低了使用人员的劳动强度二是提供了直观更为友好的交互方式,就算非专业人士也能很快的掌握软件的操作,从这两个方面来说,核心支持库中的单选框和选择框的贡献不可小视。
9.1单选框1.使用分组框对单选按钮分组缺省时直接放到窗口上的所有单选框会自动构成一组,仅由一个单选框能被选中,这样显然不符合要求,所以使用分组框进行分组。
分组框本身也有相关属性来设置外形标题,并且也支持几类事件,但大多的程序员一般将他用来作为几类控件分类的容器,一旦将控件放入分组框内,它们将会与分组框形成一个整体,移动分组框时候会带动分组框内所有控件一起移动。
利于界面调整。
注意想要将窗口其他地方的控件移动到某个分组框内,仅仅靠简单的移动控件是做不到的,移动后只是表面看起来在分组框里面,实际上不属于分组框内。
【例9-1】编写程序用分组框分组单选框,并响应单选框的选择,显示中报价。
详见9-1.e2.选中单选框的选中属性确定该单选框是否被选中。
选中时值为真.如果要设置一个缺省的选中按钮可以在设计时通过属性窗口将单选框的选中属性改为真,或者在程序代码中加入单选框.选中=真9.2选择框无论何时,点击选择框都会产生被单击事件,与单选框一样通过选中属性值来判断是否被选中,唯一不同的是一个可以多选一个只能单选。
【例9-2】控制编辑框中的文本显示效果详见9-2.e本章小结分组框可以像窗口一样作为其他控件对象的容器。
通常利用它来进行对窗口中的控件进行分组管理单选框和选择框除了使用选中属性编程外,也可以响应控件的被单击事件。
图形程序设计

图形程序设计图形程序设计是指使用计算机编程技术来创建、编辑和显示图形图像的过程。
它广泛应用于游戏开发、动画制作、图形用户界面(GUI)设计、数据可视化等领域。
图形程序设计通常涉及到图形学、计算机视觉、图像处理等多个领域,需要对图形的生成、变换、渲染等有深入的理解。
基本概念在图形程序设计中,有几个核心概念需要理解:1. 像素(Pixel):图像的基本单元,每个像素具有特定的颜色值。
2. 矢量图形(Vector Graphics):由数学公式定义的图形,可以无限放大而不失真。
3. 位图(Bitmap):由像素阵列组成的图像,放大会失真。
4. 图形变换(Transformation):包括平移、旋转、缩放等操作,用于改变图形的位置和形状。
5. 渲染(Rendering):将图形数据转换成可视化图像的过程。
图形编程语言和工具图形程序设计可以使用多种编程语言,如C++、Java、Python等,同时也有一些专门的图形库和工具,例如:- OpenGL:一个跨平台的图形API,广泛用于三维图形渲染。
- DirectX:由微软开发的图形和多媒体编程接口,主要用于Windows平台。
- Unity:一个跨平台的游戏开发引擎,支持二维和三维图形。
- Processing:一个基于Java的编程语言和集成开发环境,专为电子艺术和视觉设计而设计。
图形设计流程图形程序设计通常遵循以下步骤:1. 需求分析:确定项目的目标和需求。
2. 设计:创建图形设计的概念和草图。
3. 实现:使用编程语言和图形库实现设计。
4. 测试:检查图形程序的功能和性能。
5. 优化:根据测试结果进行优化,提高效率和质量。
6. 发布:将图形程序发布到目标平台。
图形编程技术在图形程序设计中,有几种关键技术:1. 图形绘制:使用基本图形元素(如点、线、圆等)绘制图像。
2. 颜色和纹理:应用颜色和纹理来增加图像的视觉效果。
3. 光照和阴影:模拟现实世界的光照效果,增加图像的真实感。
第九章vb计算机

Basic程序设计 Visual Basic程序设计
9.2.3 填充与色彩
作用: 指定填充的图案(有 种内部图案 取值0-7) 种内部图案,取值 作用:FillStyle 指定填充的图案 有8种内部图案 取值 FillColor 指定封闭图形的填充颜色。 指定封闭图形的填充颜色。 颜色的设置方法: 颜色的设置方法: (1)RGB(红,绿,蓝)函数,产生某种颜色。三基色参数值使用 红 绿 蓝 函数 产生某种颜色。 函数, 0~255之间的整数。 之间的整数。 之间的整数 (2)QBColor(颜色码 函数,0~15之间的整数。 颜色码)函数 之间的整数。 颜色码 函数, 之间的整数 (3)使用六位十六进制长整型数,如&HFFFFFF&。 使用六位十六进制长整型数, 使用六位十六进制长整型数 。 (4)使用 常量,如vbRed,vbBlue等。 使用VB常量 使用 常量, , 等 演示颜色的渐变过程。 例9.5 演示颜色的渐变过程。
2011年 21日星期三 2011年9月21日星期三 长春师范学院城市与环境科学学院
பைடு நூலகம்
Basic程序设计 Visual Basic程序设计
9.3.2 Circle方法 方法
作用: Circle方法用于画圆 椭圆、圆弧和扇形。 方法用于画圆、 作用: Circle方法用于画圆、椭圆、圆弧和扇形。 格式:[对象 格式: 对象.]Circle [Step] (x,y),半径 颜色][,[起始角 终止角][,长 半径[,[颜色 起始角][,[终止角 长 对象 半径 颜色 起始角 终止角 短轴比率]]]] 短轴比率 其中: 对象为窗体、图形框或打印机; 其中:①对象为窗体、图形框或打印机; 为圆心坐标, 表示当前作图位置的相对值; ②(x,y)为圆心坐标,step表示当前作图位置的相对值; 为圆心坐标 表示当前作图位置的相对值 ③ 圆弧和扇形通过参数起始角 、 终止角控制 。 当起始角 、 终 圆弧和扇形通过参数起始角、 终止角控制。 当起始角、 止角取值在0~2π时为圆弧 , 当在起始角 、 终止角取值前加一负号时 , π时为圆弧,当在起始角、终止角取值前加一负号时, 止角取值在 画出扇形,负号表示画圆心到圆弧的径向线; 画出扇形,负号表示画圆心到圆弧的径向线; ④椭圆通过长短轴比率控制,默认值为1时,画圆。 椭圆通过长短轴比率控制,默认值为 时 画圆。 例9.7在窗体上绘制由圆环构成的艺术图案。 构造图案的算法为:将 在窗体上绘制由圆环构成的艺术图案。 构造图案的算法为: 在窗体上绘制由圆环构成的艺术图案 一个半径为r的圆周等分为 份 以这n个等分点为圆心 以半径r1绘 个等分点为圆心, 一个半径为 的圆周等分为n份,以这 个等分点为圆心,以半径 绘 的圆周等分为 个圆。 制n个圆。 个圆
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(x, y)为圆心坐标,关键字Step表示采用当前作图位置的相对值。 r是半径。 Color指定所画图轮廓线的颜色,默认时采用前景色,即ForeColor属性值。
圆弧和扇形通过参数弧起始角、弧终止角控制。当起始角、终止角取值在 0–2π 时为圆弧,当在起始角、终止角取值前加一负号时,画出扇形,负号表 示画圆心到圆弧的径向线。
Step可选,该关键字表示采用当前作图位置的相对值。
(x, y)是必需的,单精度浮点数,是所画点的水平坐标(x轴)和垂直 坐标(y轴)。
Color可选,长整形数,为该点指定RGB颜色。可用RGB函数或QBColor 函数指定颜色。如果省略Color,则使用当前的ForeColor属性值。如果使用背 景颜色,则可清除某个位置上的点。
Line (3200, 100)-Step(800, 900), vbRed, B
' 绘制矩形, 用红色作为边框颜色, 用FillColor填充, 填充样式为交叉对角线 End Sub
运行程序
程序运行结果如图9.3所示。
图9.3 用Line方法画出不同的直线和矩形
9.3.3 Circle方法
Circle方法用于在指定对象上画圆、椭圆、圆弧和扇形。其语法格式 为: [对象名.] Circle [Step] (x, y), r[,Color][,弧起始角][,弧终止 角][,半径比] 说明: 对象名为一个对象表达式,是控件的Name属性。省略时指带焦点的窗 体。
表9.1 ScaleMode属性设置
值 内部常数 单位
0
1 2 3 4 5
VbUser
VbTwips VbPoints VbPixels VbCharacters VbInches
用户自定义
缇(Twip,默认值) 磅(point,每英寸72磅,20个twip为1磅) 像素(pixel) 字符(默认为高12磅,宽20磅) 英寸(inch,每英寸1440个twip)
【例9.3】在VB中采用Pset方法绘制正弦曲线。程序运行结果如图9.2所示。
程序代码:
Private Sub Form_Paint() Dim i As Single, x As Single
' 自定义坐标系
Scale (-1000, -1000)-(1000, 1000) ' 绘制x,y轴
For i = -900 To 900 Step 0.1
9.1
VB的坐标系统
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VB中窗体、控件的大小和位置可以由它在容器中的坐标来确定。每个容器 都有一个坐标系,所有容器的坐标系就构成坐标系统。VB提供两类坐标系:默 认坐标系和自定义坐标系。 默认坐标系中原点(0, 0)定位于对象容器用户区的左上角,X轴向右为正 方向,Y轴向下为正方向。对象坐标的度量单位由容器对象的ScaleMode属性决 定,共有8种形式的单位,默认为Twip。ScaleMode属性设置如表9.1所示。
9.2.2 Shape控件
Shape控件可用来在窗体、框架或图片框中创建矩形、正方形、椭圆形、 圆形、圆角矩形或圆角正方形图形。通过设置Shape控件的Shape属性来实现所 需要的形状,控制Shape控件的外观。 语法: 对象名.Shape[=value] 其中,对象名是Shape控件的Name属性;value用来指定控件外观的整数。 其设置值如表9.2所示。
6
7
VbMillimeters
VbCentimeters
亳米(millimeter)
厘米(centimeter)
用ScaleMode属性只能改变刻度单位,不能改变坐标原点及坐标轴的 方向。当容器对象的ScaleMode属性设置为0时,允许自定义坐标系。通过设置 对象的ScaleLeft、ScaleTop、ScaleWidth和ScaleHeight属性来定义合适的坐 标系。
' 用前景色画直线
' 用前景色画矩形 ' 以矩形边框颜色红色填充矩形
DrawWidth = 2
' 设置图形方法输出时的线条宽度为2
Line -(3000, 2000), vbRed
' 以(CurrentX,CurrentY)为起点,(3000,2000)为终点画红色直线 FillStyle = 7 ' 设置图形填充样式为交叉对角线
(x2, y2)是必需的,单精度浮点数,指定绘制直线或矩形的终点坐标。 带有Step关键字时表示相对坐标,不带Step时表示绝对坐标。 Color是可选参数,指定画线的RGB颜色,缺省时取对象的前景颜色, 即ForeColor属性值。注意在省略Color 参数时,逗号并不省略。
B是可选的。如果使用了B选项,则表示利用对角坐标画矩形。 F是可选的。如果使用了B选项,则F选项表示矩形以矩形边框的颜色 来填充。不能只有F而没有B。如果有B而没有F,则矩形使用当前的FillColor 和FillStyle填充。FillStyle默认值为“透明”。
【例9.4】利用Line方法画出不同的直线和矩形。
程序代码:
Private Sub Form_Paint()
Line (100, 100)-(1000, 1000)
Line (1200, 100)-(2000, 1000), , B Line (2200, 100)-(3000, 1000), vbRed, BF
属性ScaleTop,ScaleLeft的值用于控制对象左上角坐标,对象左上 角坐标为(ScaleLeft, ScaleTop)。
属性ScaleWidth,ScaleHeight的值可确定对象坐标系X轴与Y轴的正向 及最大坐标值。缺省时其值均大于0,此时,X轴的正向向右,Y轴的正向向下。 对象右下角坐标值为(ScaleLeft+ScaleWidth, ScaleTop+ScaleHeight)。如果 ScaleWidth的值小于0,则X轴的正向向左,如果ScaleHeight的值小于0,则Y 轴的正向向上。
9.2.3 Line控件
Line控件与Shape控件相似,但是仅用于画线。Line控件可用来在窗 体、框架或图片框中创建各种直线。既可以在设计时通过设置直线的端点坐标 来画直线,又可以在程序运行时动态地改变直线的各种属性。 程序运行时,不能使用Move方法移动Line控件,但是可以通过改变X1、 Y1、X2、Y2属性来移动或调整直线。 还可以通过改变BorderColor、BorderStyle、BorderWidth、 DrawMode属性来设置直线的边框颜色、边框样式、边框宽度等。有关属性说明 详见9.4.1。
9.3 图形方法
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9.3.1 Pset方法
Pset方法用于在对象的指定位置(x, y),按确定的像素颜色画点。 其语法格式为:
[对象名.]Pset [Step] (x, y) [, Color]
说明:
对象名为一个对象表达式,是控件的Name属性。如果省略对象名,则 具有焦点的窗体作为对象。
表9.2 Shape属性设置
常数 vbShapeRectangle vbShapeSquare vbShapeOval vbShapeCircle vbShapeRoundedRectangle vbShapeRoundedSquare 值 0 1 2 3 4 5 描述 矩形,默认值 正方形 椭圆形 圆形 圆角矩形 圆角正方形
其中,对象名可以是窗体、图片框或打印机。如果缺省对象名,则缺 省为带有焦点的窗体对象。(X1, Y1)是对象用户区左上角的新坐标,(X2, Y2) 是对象用户区右下角的新坐标。当Scale方法不带参数时,取消用户定义的坐 标系,采用默认坐标系。
调用Scale方法后,VB根据给定的坐标(X1, Y1)、(X2, Y2)自动计算出对 象的ScaleLeft、ScaleTop、ScaleWidth和ScaleHeight属性的值,代码如下: ScaleLeft = X1 ScaleTop = Y1 ScaleWidth = X2-X1 ScaleHeight = Y2-Y1
Image控件只能显示图片,不能作为其他控件的容器。控件使用系统资源 少,而且重新绘图的速度较快。可以将Stretch属性的值设置为true,来延伸 图片的大小以适应控件的大小。但是它支持的属性、事件和方法较PictureBox 少一些。 而PictureBox控件不仅可用来显示图片,还可以作为其他控件的容器,同 时支持图形方法或Print方法。PictureBox控件不能延伸图片以适应控件的大 小,但是可以自动调整控件的大小以显示完整的图片。 有关具体内容详见第七章。
窗体左上角坐标为(-300, 200),
右下角坐标为(300, -1所示。 图9.1 用属性定义坐标系
除了用上述属性定义坐标系外,Scale方法也可重新定义窗体、图片 框、打印机等对象的坐标系。语法格式为:
[对象名.]Scale [(X1, Y1)-(X2, Y2)]
【例9.2】用Scale方法定义窗体Form1的坐标系,使其坐标系与例9.1相同。程 序代码为: Form1.Scale (-300, 200)-(300, -200) 若要将窗体Form1的坐标系恢复为默认坐标系,程序代码为: Form1.Scale 需注意区分的是:容器对象的高度和宽度分别由Height和Width属性 决定。而对象内部垂直方向和水平方向的单元数分别由ScaleHeight和 ScaleWidth属性决定。
9.2 图形控件
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9.2.1 PictureBox控件和Image控件
PictureBox控件可用来显示来自于位图、图标、图元文件、JPEG或GIF文 件中的图片,还可作为其他控件的容器、显示图形方法输出的图形或Print方 法输出的文本。
Image控件也可以用来显示图像,支持的文件格式有:位图、图标、图元、 增强型图元文件、JPEG文件和GIF文件。它与PictureBox控件基本相同,主要 不同之处在于: