inventor 建模

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如何使用Inventor进行3D打印设计和建模

如何使用Inventor进行3D打印设计和建模

如何使用Inventor进行3D打印设计和建模第一章:介绍Inventor和3D打印技术1.1 Inventor简介Inventor是一款由Autodesk公司开发的专业3D设计和建模软件,广泛应用于机械设计、产品设计和工程制图等领域。

1.2 3D打印技术简介3D打印技术是一种通过逐层堆积材料来制造物体的技术,通过将CAD设计转换为物理实体,具有快速、灵活、准确的特点。

第二章:Inventor基础知识2.1 Inventor界面介绍使用Inventor进行3D打印设计前,需要了解软件的界面布局和各个工具栏的功能。

2.2 3D建模基础介绍Inventor中的建模概念和常用的建模方法,如绘制线条、创建曲面、镜像复制等。

第三章:使用Inventor进行3D打印设计3.1 开始一个新的3D打印项目介绍如何在Inventor中创建一个新的3D打印项目,并设置相应的打印参数。

3.2 导入和修改现有模型介绍如何从其他软件导入现有的模型,并对其进行修改和优化以适应3D打印需求。

3.3 使用Inventor内置工具进行3D建模介绍Inventor中可用的常用3D建模工具,如实体建模、曲面建模、装配等,并结合3D打印需求进行示例演示。

第四章:优化模型以适应3D打印需求4.1 修复模型中的问题介绍如何使用Inventor的修复工具来修复模型中的几何错误和不完整的面片。

4.2 调整模型的尺寸和比例介绍如何使用Inventor的缩放和拉伸工具来调整模型的尺寸和比例,以适应不同的打印需求。

第五章:导出和准备3D打印文件5.1 导出模型介绍如何将Inventor中的模型导出为常用的3D打印文件格式,如STL、OBJ等。

5.2 设定打印参数介绍如何根据打印机和材料的特性,设定正确的打印参数,如层高、填充密度、支撑结构等。

5.3 优化支撑结构介绍如何使用Inventor的支撑生成工具,在模型上生成合适的支撑结构,以提高打印品质。

inventor曲面建模实例

inventor曲面建模实例

inventor曲面建模实例
曲面建模是一种用于创建复杂曲线和曲面的CAD技术。

这种技
术可以用于设计汽车外壳、航空器零部件、工业设备等各种产品。

在Autodesk Inventor中,曲面建模可以通过多种工具和功能来实现。

下面我将从几个方面来介绍Inventor中的曲面建模实例。

1. 创建基础曲面,在Inventor中,可以使用曲面工具来创建
基础曲面。

通过选择曲线和曲面的控制点,可以创建复杂的曲面形状。

例如,可以使用“曲面”功能来创建汽车车身的外壳或者飞机
机翼的曲面形状。

2. 曲面修剪和延伸,在Inventor中,可以使用修剪和延伸功
能来对曲面进行修剪和延伸操作。

这些功能可以帮助设计师对曲面
进行精细的调整,以满足产品设计的要求。

3. 曲面融合和平滑,曲面融合和平滑是曲面建模中常用的操作。

在Inventor中,可以使用融合和平滑功能来将多个曲面融合在一起,或者对曲面进行平滑处理,以达到更加自然的外观和更好的性能。

4. 曲面分析和评估,在Inventor中,还提供了曲面分析和评
估的工具,可以帮助设计师对曲面进行分析和评估,以确保曲面的质量和性能符合设计要求。

总的来说,在Inventor中,曲面建模可以通过多种功能和工具来实现,设计师可以根据产品的具体要求,灵活运用这些功能和工具,来创建复杂的曲面形状,并对曲面进行精细的调整和分析,以实现更加精确和优质的产品设计。

inventor机柜建模

inventor机柜建模

inventor机柜建模摘要:I.引言- 介绍inventor机柜建模II.inventor机柜建模的概念和原理- 解释inventor机柜建模的定义- 描述inventor机柜建模的基本原理III.inventor机柜建模的过程- 详述inventor机柜建模的步骤IV.inventor机柜建模的应用领域- 说明inventor机柜建模在各个行业的应用V.结论- 总结inventor机柜建模的重要性正文:I.引言Inventor机柜建模是一种使用计算机辅助设计(CAD)软件Inventor进行机柜设计和制造的技术。

通过这种技术,用户可以在计算机上创建和修改机柜的3D模型,以满足特定的设计要求。

机柜建模在许多行业中都有广泛的应用,例如电子、通信、航空航天和汽车制造等领域。

II.inventor机柜建模的概念和原理Inventor机柜建模是一种基于Inventor软件的功能,它允许用户在计算机上创建和编辑机柜的3D模型。

该软件使用参数化建模技术,用户可以通过设置参数来控制模型的几何形状和尺寸。

Inventor机柜建模的原理是将机柜的各个部分(例如,框架、面板、插件等)建模为一个整体,并与其他组件进行关联,以便在需要时进行修改和更新。

III.inventor机柜建模的过程Inventor机柜建模的过程通常包括以下几个步骤:1.创建新项目:在Inventor中,用户需要创建一个新的项目,以便开始机柜建模。

2.绘制草图:用户需要绘制机柜的初步草图,包括框架、面板和其他组件的形状和尺寸。

3.添加参数:用户需要为机柜的各个部分添加参数,以便在需要时进行修改和调整。

4.建立关联:用户需要将机柜的各个部分与其他组件进行关联,以便在需要时进行修改和更新。

5.完成建模:用户需要对机柜模型进行最后的检查和调整,确保其符合设计要求。

IV.inventor机柜建模的应用领域Inventor机柜建模在许多行业中都有广泛的应用,例如:1.电子行业:用于设计和制造电子设备的外壳,如计算机机箱、服务器机柜等。

学会使用AutodeskInventor进行机械设计和建模

学会使用AutodeskInventor进行机械设计和建模

学会使用AutodeskInventor进行机械设计和建模Autodesk Inventor是一款功能强大的机械设计和建模软件,广泛应用于制造业和工程领域。

本文将介绍如何学会使用Autodesk Inventor进行机械设计和建模,内容分为以下几个章节。

第一章:Autodesk Inventor简介Autodesk Inventor是Autodesk公司开发的一款三维计算机辅助设计软件,用于机械产品设计、建模和仿真。

它具有友好的用户界面和丰富的设计工具,能够实现从概念设计到详细设计的全过程。

第二章:界面与基本操作学习使用Autodesk Inventor的第一步是熟悉软件的界面和基本操作。

界面由菜单栏、工具栏、绘图区、浏览器区等组成。

通过掌握绘图命令、视图切换、快捷键等基本操作,可以快速上手使用软件。

第三章:零件设计在Autodesk Inventor中,可以通过创建零件文件来进行机械产品的设计。

通过绘制2D草图、创建3D特征和编辑参数,可以快速构建各种机械零件。

同时,可以添加材料属性、生成工程图和进行零件装配等操作。

第四章:装配设计装配设计是指将多个零件组合在一起,形成机械产品的过程。

在Autodesk Inventor中,可以通过约束、关系和运动仿真等功能,实现零件的装配和运动分析。

此外,还可以生成装配体积、进行碰撞检测和工程图输出等操作。

第五章:工程图制作工程图是机械设计的重要产物,用于指导实际生产和加工。

Autodesk Inventor提供了丰富的工程图制作工具,可以自动生成标准视图、添加尺寸和标注、生成零件清单等。

同时,还可以根据需要进行工程图的修改和定制。

第六章:仿真与分析Autodesk Inventor内置了强大的仿真与分析功能,可以对机械产品进行强度、刚度、疲劳等方面的分析。

通过添加约束和加载条件,可以对零件和装配体进行静力学和动力学分析,评估产品的性能和可靠性。

第七章:数据管理与协作在实际的机械设计项目中,数据管理和协作是非常重要的环节。

inventor建模入门到精通

inventor建模入门到精通
成功时,允许少量误差)
抽壳范例
特征建立先后顺序
分割
可以分割模型表面,曲面,实体: 应用举例:在Inventor Simulation中,需在特定区域指定载荷时先使用分 割切除要指定载荷的区域。
• 方式(零件分割,面分割) • 分割工具(曲面,工作面,曲线,草图线) • 面(确定被切割对象和方式)
圆角倒角孔螺纹抽壳阵列镜像工作平面工作轴工作点用户坐标系草图特征放置特征定位特征?inventor建模入门到精通三维建模的思路同一零件的不同建模思路?绘图思路?加工制造思路?inventor建模入门到精通拉伸基本选项?草图轮廓对于实体需要封闭的草图曲面可以非闭合草图?拉伸方向正反双向?布尔运算加减交集?结果输出类型实体曲面?不同的终止方式?匹配形状?inventor建模入门到精通更多选项?替换方式只有当终止方式为到或从表面到表面且有不确定状况时用到?最短方式到结果有不确定性时?拉伸角度拔模角?类推imate拉伸拉伸选项
定位特征-原始坐标系
✓ 在零件和装配中,默认存在包括三个工作面、三个工作轴、一个工作点 组成的“原始坐标系”,原始坐标系是“固定的”
✓ 在右键菜单中可改变它们的:“可见性”,默认是不可见的。
原始工作面作用: 1.用于作为草图平面 2.用于装配基准面 3.用于剖视基准面或分割工具等
定位特征-工作平面
新建的库需要单独保存为库文件格式
零件属性
零件属性查看
零件质量等信息查看
矩形阵列
更多选项
可提高计算速度
阵列-计算.调整.ipt
指定某个方向上的阵列起 始点
阵列-方向.ipt
阵列-沿三维曲面阵列
零件材料设置
方法一
材料浏览器
外观浏览器 材料与外观的区别?

学习使用Inventor进行3D机械设计和建模

学习使用Inventor进行3D机械设计和建模

学习使用Inventor进行3D机械设计和建模一、介绍现代工程领域,机械设计和建模是不可或缺的技能之一。

Inventor是一款先进的3D机械设计和建模软件,它为工程师提供了一个方便快捷的平台,用于设计、模拟和制造各种机械产品。

本文将重点介绍学习使用Inventor进行3D机械设计和建模的过程。

二、Inventor软件的基本操作在开始学习Inventor之前,首先需要熟悉软件的基本操作。

Inventor的用户界面相对直观,主要由菜单栏、工具栏和绘图区域组成。

通过学习每个工具栏上的功能按钮,可以轻松了解各种操作工具的作用。

同时,在绘图区域中,可以使用鼠标和键盘来创建、编辑和移动零件。

三、创建零件当您熟悉了Inventor的基本操作后,接下来就可以开始创建自己的机械零件了。

首先,需要确定设计的目标和要求,然后根据需要选择合适的工作平面和坐标系。

通过使用绘图工具,可以绘制出各种形状的2D几何图形,并通过修改参数和应用约束来调整它们的尺寸和位置。

最后,您可以将2D图形转换为3D模型,生成实体和表面,以便后续的设计和分析。

四、装配在完成零件的建模后,下一步是将它们组装成完整的机械装置。

通过使用装配工具,在装配环境中,您可以将各个零件相对于彼此定位和旋转,并应用约束和关系来模拟它们之间的运动。

通过合理选择不同的装配关系,可以实现各种机械装置的功能和运动模拟。

同时,采用适当的成组技术,可以提高装配过程的效率和准确性。

五、创造性设计除了基本的机械设计和建模之外,Inventor还提供了一些创造性的设计工具,以帮助工程师更好地实现设计创新。

其中之一是曲线和曲面设计工具,可以用于创建复杂的曲线和曲面形状。

另一个有用的工具是参数化建模,它可以帮助您定义和管理零件的参数,以便在设计过程中轻松进行修改和更新。

此外,Inventor还支持导入和导出多种文件格式,以便与其他CAD软件进行互操作。

六、模拟和分析在完成机械设计和建模之后,需要对其进行模拟和分析,以确保其性能和可靠性。

inventor建模100例

inventor建模100例Inventor建模是一种用于设计和制造产品的三维建模软件。

它可以帮助工程师和设计师将他们的创意转化为实际的产品。

下面将介绍100个使用Inventor建模的例子,展示了它在不同领域的应用。

1. 汽车设计:使用Inventor建模来设计汽车的外观和内部结构,包括座椅、仪表盘和发动机。

2. 机械工程:使用Inventor建模来设计机械零件和装置,如齿轮、轴承和传动系统。

3. 建筑设计:使用Inventor建模来设计建筑物的结构和外观,包括楼梯、门窗和屋顶。

4. 电子产品:使用Inventor建模来设计电子产品的外壳和内部结构,如手机、电视和电脑。

5. 家具设计:使用Inventor建模来设计家具的外观和结构,如沙发、桌子和椅子。

6. 医疗器械:使用Inventor建模来设计医疗器械的外观和功能,如手术器械和假肢。

7. 航空航天:使用Inventor建模来设计飞机和火箭的外观和内部结构,包括机翼、发动机和舱内设备。

8. 玩具设计:使用Inventor建模来设计玩具的外观和结构,如模型飞机、积木和遥控车。

9. 环境工程:使用Inventor建模来设计环境工程项目,如水处理设备和垃圾处理系统。

10. 交通工程:使用Inventor建模来设计交通工程项目,如道路、桥梁和隧道。

11. 能源工程:使用Inventor建模来设计能源工程项目,如太阳能电池板和风力发电机。

12. 农业机械:使用Inventor建模来设计农业机械,如拖拉机、收割机和灌溉系统。

13. 石油工程:使用Inventor建模来设计石油工程设备,如钻井平台和油井设备。

14. 电力工程:使用Inventor建模来设计电力工程设备,如变压器和发电机。

15. 水利工程:使用Inventor建模来设计水利工程项目,如水坝和水泵站。

16. 电子游戏:使用Inventor建模来设计电子游戏中的角色和场景。

17. 建筑装饰:使用Inventor建模来设计建筑装饰品,如雕塑和壁画。

快速入门Inventor三维建模软件

快速入门Inventor三维建模软件第一章:Inventor三维建模软件简介Inventor是由美国Autodesk公司开发的一种三维建模软件,它提供了丰富的工具和功能,帮助用户设计、模拟、可视化和制造三维产品。

与传统的二维CAD软件相比,Inventor能够更直观、更高效地进行设计和制造管理。

本章节将介绍Inventor的主要特点和应用领域。

第二章:Inventor界面和基本操作Inventor的界面以及如何进行基本操作对于初学者来说非常重要。

本章节将介绍Inventor的用户界面,包括菜单栏、工具栏、命令面板、视图控件等,并详细介绍常用的绘图、编辑、选择、平移、旋转等基本操作。

第三章:绘图工具和草图在Inventor中,绘图是进行三维建模的基础,草图是绘图的主要形式。

本章节将介绍Inventor中常用的绘图工具,包括线条、圆、矩形等,并详细介绍如何创建和编辑草图。

本章还将介绍草图约束和维度的作用及其使用方法。

第四章:零件建模零件是Inventor中建模的基本单元,也是制造产品的基础。

本章节将介绍如何使用Inventor进行零件建模,包括创建基本几何体、布尔运算、加工特征等。

此外,本章还将介绍如何添加材料、纹理和颜色等属性。

第五章:装配体建模装配体是由多个零件组成的三维模型,它能够模拟实际产品的组装和运动。

本章节将介绍如何使用Inventor进行装配体建模,包括创建零件、定义关系和拆卸、运动仿真等。

此外,本章还将介绍如何进行装配分析和检查冲突。

第六章:绘图和注释Inventor不仅可以进行三维建模,还可以生成制图和注释,用于制造和交流。

本章节将介绍如何使用Inventor进行绘图,包括投影视图、剖视图、详图和标注等。

此外,本章还将介绍如何打印和输出制图文件。

第七章:导入和导出Inventor可以与其他CAD软件进行数据的导入和导出,实现与其他软件的协同设计和数据交换。

本章节将介绍如何导入和导出常见的CAD文件格式,如STEP、IGES、DWG等。

01_Inventor基本建模


使用方程式和参数 任何可以输入数值的地方都可以使用方程式。例如,可以在Edit Dimension(编辑标注)对话框、特征对话框和Parameters(参数)对 话框中编写方程式。方程式的复杂性可以各不相同,可以使用方程式来 计算特征大小、计算装配约束偏移或角度,或者模拟几个部件之间的运 动。 方程式可以很简单,也可以包含很多代数运算符、前缀 和函数。例如,下面是一个简单的方程式: 2 ul * (6 + 3) 下面是一个复杂的方程式,用到了诸如pi之类的内部参 数: ( PI rad /5 ul + (25 deg * PI rad / 180 deg ) )
添加几何约束
方式一:在绘制草图时,自动推理并添加几何约束。 方式二:后期手动添加几何约束
注:新加约束已经存在或者与现有约束矛盾,弹出提示对话框
方式一
方式二
查看几何约束
方式一:图形区右键菜单选择“显示所有约束” 方式二:工具面板中单击 ,选择要显示几何约束的图元
注:光标悬停在某一约束上,与其相关的几何图元被红色亮显
小工具栏
基本要素形状可自动执行草图绘制、拉伸和旋转过程,以创建长方体、 圆柱体、球体或圆环体


编辑特征的选项
有三种基本方式用于修改参数化零件上的特征。对于草图特征和放置特 征,可以显示并修改标注,简单地更改特征的大小,也可以访问特征对 话框,进行更复杂的更改,比如说更改特征的操作、拉伸方向或范围。 对于草图特征,还可以修改草图几何图元。例如,可以添加和删除标注 或约束,甚至可以通过更改草图几何图元来修改草图的形状
例如,可使用参数化表达式为抛物线造型,也可使用显式表达式。 参数化: •x(t) = t •y(t) = t^2 显式: •y(x) = x^2 / 1 mm 二维表达式曲线支持笛卡尔坐标系和极坐标系。坐标系在“表达式曲线”小工具栏中指定。

inventor建模技巧

inventor建模技巧在进行建模时,有一些关键的技巧和策略可以帮助您有效地创建一个准确且易于理解的模型。

以下是一些重要的建模技巧的参考内容:1.定义建模目标:在开始建模之前,明确您想要达到的目标是十分重要的。

这可以帮助您确定模型的范围和重点,并为您提供一个清晰的方向。

2.收集和整理数据:在建模过程中,收集和整理数据是至关重要的。

确保您获取到的数据是准确、完整和可信的,以便您能够使用它们来建立一个可靠的模型。

3.选择适当的建模技术:根据您的研究对象和问题的性质,选择适当的建模技术是非常重要的。

例如,如果您正在研究某个系统的行为,您可能需要使用系统动力学建模技术。

如果您正在研究影响因素之间的关系,您可以选择使用统计建模技术,如回归分析或因子分析。

4.简化模型:在建模过程中,保持模型的简单性是非常重要的。

过于复杂的模型不仅难以理解,还可能导致结果不准确或无法应用于实际情况。

因此,适当地简化模型是非常关键的。

5.验证模型:在建立模型之后,进行模型验证是非常重要的。

通过验证模型,您可以确保它的准确性和可靠性,并进一步改进它。

模型验证可以通过与实际观察结果进行比较、进行灵敏度分析、蒙特卡洛模拟等方法来完成。

6.文档化模型:在建模过程中,及时且详细地记录模型的建立和验证过程非常重要。

这将有助于其他人理解和使用您的模型,并对其进行更深入的分析和改进。

7.利用可视化工具:可视化工具是建模过程中非常有用的技巧之一。

使用图表、图形和其他视觉元素可以使模型更加易于理解和解释,并帮助您向他人清楚地传达模型的结果和洞察。

8.敏感性分析:进行敏感性分析可以帮助您了解模型对于不同变量或参数的变化响应如何。

这可以帮助您确定模型的可靠性和稳定性,并评估其在不同情况下的适用性。

9.常态化:在进行建模时,常态化是一个重要的步骤。

通过对输入和输出数据进行常态化,可以确保模型的输入和输出在相同的比例范围内,从而提高模型的准确性和可靠性。

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零件演示
草图特征:要创建这类型的特征需先创建草图,依照草图形成实体结构。


将一个草图中的一个或多个轮廓,沿着草图所在面的法向(正向、反 向、双向)生长出特征实体,沿生长方向,可控制收缩角。可以创建曲 面结果。 工具面板中 可调用此命令。
终止方式 拉伸方向 不对称拉伸 对称拉伸
草图轮廓
生成曲面 或实体 与现有实 体的关系
练习三
动画演示
加厚/偏移
为所选曲面添加实体厚度或是产生所选曲面的等距曲面。 工具面板上单击
加厚/偏移
“加厚/偏移”的几种实际应用: 1. 基于实体的实体结果加厚 2. 基于实体的曲面结果偏移 3. 基于曲面的实体结果加厚 4. 基于曲面的曲面结果偏移
1
2
3
4
替 换 面
用新的曲面,替换实体特征上现有的某面,形成新的形状。 工具面板上单击

链选边与过渡类型
链选
无过渡
不链选
过渡
边圆角
以现有特征实体或者曲面相交的“棱边”为基础,创建圆角 工具面板中 可调用此命令。 三种圆角方式: • 等半径 • 变半径 • 过渡
边圆角
面圆角
可在两面之间创建圆角 工具面板单击 ,在“圆角”对话框中单击
可调用此命令。
面圆角
全圆角
工具面板中单击 ,在“圆角”对话框中单击 可调用此命令。
工作轴
工作轴是依附于几何实体的几何直线。 工作轴通常作为设计基准轴 工作轴的创建方法:使用工具面板中 可创建基于以下几何实体的工 作轴。 • 基于草图线 • 基于两点 • 基于两个相交平面 • 基于点和正交平面 • 基于圆柱和圆环
工作点
工作点是没有大小只有位置的几何点。 工作轴通常可用来创建工作轴工作面,作为参考点和定义坐标系等 工作轴的创建方法:使用工具面板中 可创建基于一下几何实体的工 作点。 • 基于一切可感应的现有点 • 基于两相交线 • 基于三个交于一点的平面 • 基于点和正交平面 • 圆环体的圆心 • 平面/曲面和线的交点


基础是草图轮廓和现有特征,按要求向特征表面投影,做出雕刻样特 征。 工具面板中 可调用此命令。
凸雕 凹雕 凸/凹雕
颜色设置


将BMP等几乎所有格式的图像文件、或者DOC、XLS文件像标签一样贴在 实体表面上。 工具面板中 可调用此命令。


创建特征或者整个零件的“面对称”结构模型,并相互关联。 工具面板中 可调用此命令。


将同一个草图中的一个或多个轮廓,以选定的直线做轴线,回转而成 特征实体。可创建曲面结果。 工具面板中 可调用此命令。


通过沿选定的一个路径,扫掠一个或多个截面轮廓来创建特征。可创 建曲面结果。 工具面板中 可调用此命令。
螺旋扫掠
这是一种类弹簧的螺旋造型工具;是一种比较狭义的扫掠。 工具面板中 可调用此命令。
红色部分将 被删除
延伸曲面
工具面板上单击
缝合曲面
选定的两个具有公共边界的曲面,缝合,将创建新的“缝合曲面”; 若想要对两个曲面片进行圆角或利用多个曲面片对实体进行分割,这都 是必要的操作。 工具面板上单击
基础知识
分析工具的调用 •“工具”菜单“分析” •“标准”工具栏 分析的结果将在浏览器中记载。
面圆角


以现有特征为基础,形成等距面(不同面距离可以不同),创建壳状 实体 工具面板中 可调用此命令。
加强筋
以创建板状或者肋状的加强筋,并可以有条件地创建出筋的拔模斜度。 工具面板中 可调用此命令。
拔模斜度
按给定的条件,将现有特征实体表面做出斜角度面,以实现模具设计 中的拔模。 工具面板中 可调用此命令。
分析类型
截面分析
简单分析:按单一剖切平面给出零件的剖切视图,与二维草图中的切 片观察类似。
简单分析
截面分析
高级分析:可得出一系列剖切结果,并进行剖且面上的“壁厚”分析、 面积等计算结果。
高级分析
曲面练习
动画演示
详细尺寸
孔底类型
终止方式、 方向
孔类型


孔的类型有:普通孔、配合孔、螺纹孔和锥管螺纹孔
配合孔 螺纹孔
锥管螺纹孔
放置特征:这类特征不需要创建草图,但必须有已存在相关的特征,即创 建基于特征的特征。


以现有特征实体或者曲面相交的棱边为基础,创建倒角实体结构。 工具面板中 可调用此命令。



用两个以上的截面草图为基础,还可添加“轨道”、“中心轨道”或 “区域放样”等构成要素作为辅助约束,而中间部分实现光顺而成的复 杂几何结构。 工具面板中 可调用此命令。 参见视频演示


选择草图等参考几何创建光孔、螺纹孔等特征。 工具面板中 可调用此命令。
孔位控制 类型
孔口类型
“文件” 菜单“iProperties” 浏览器中,在零件名称的右键菜单中选择“iProperties”
零件的特性
零件的材质
零件的颜色
在“标准”工具栏中修改
特征的颜色
选择特征后,在“标准”工具栏中修改 在浏览器中,选择特征后在右键菜单中修改
面的颜色
练习一
动画演示
练习二
动画演示
Fx参数表在所有模型类环境中都存在,它显示并定义模型中的参数。可 以对现有参数重命名、改变值或添加备注,也可以定义用户参数以便在 零件、装配等环境中使用
添加公差
添加用户参数


选择Excel\IPT\IAM三类文件之一,选定后将把其中的参数引进本地, 并造成动态关联。
iProperties


将多个曲面片围成的封闭空间灌注成实体模型。 工具面板上单击
删 除 面
删除曲面或删除实体面并将整个实体模型转换成曲面模型。 工具面板上单击
边界嵌片
使用此功能可将任何封闭的边界创建成曲面。 工具面板上单击
修剪曲面
修剪的工具通常可以是草图线、曲面、工作面等对象。 工具面板上单击
斑纹分析
将斑马条纹投影到析
根据开模的方向,检查并显示是否可以完成拔模。按指定角度范围, 在模型上显示颜色。
曲率分析
对模型的面和边的曲率及光顺度提供可视化分析结果。
梳密度 梳比例 表面密度
曲面分析
通过在零件曲面上使用渐变色显示来估算高曲面曲率和低曲面曲率的 区域。渐变色是曲面曲率的一种可视显示的彩色云图。
Inventor—
建模
工具面板
浏览器 图形区
状态栏
数据行
基本概念
定位特征是用来创建与坐标系相关的特征:工作面、工作轴和工作点。 在零件和装配中,默认存在包括三个工作面、三个工作轴、一个工作 点组成的“原始坐标系”,原始坐标系是“固定的”。 在右键菜单中可改变它们的“可见性”,默认是不可见的。


使用表面贴图的形式表示螺纹特征,并无真实几何结构,但会将相关 的设计数据保存在模型中。 工具面板中 可调用此命令。


利用分割工具(线、面、曲面)分割零件、曲面 工具面板中 可调用此命令。
表面分割
贯通分割 选择要删 除的一侧
分割零件 分割曲面 选择要处 理的面
折弯零件
按指定的参数弯曲现有零件,造成“折弯”的变型结果,但与钣金的 折弯不一样。 工具面板中 可调用此命令。
矩形阵列
按指定的参数,以矩形、或沿着指定路线对选定特征进行阵列。 工具面板中 可调用此命令。
环形阵列
按指定的参数,对选定的特征以环形排列阵列。 工具面板中 可调用此命令。
衍生零件
引用现有零件以关联复制实体和其他信息(例如草图、定位特征和参 数)。衍生部件是引用现有部件的新零件。可以向衍生零件或部件添加 特征。当新特征添加到基础零部件或编辑衍生特征时,衍生零件将随这 些变化而更新。 工具面板中 可调用此命令。 参考视频1
工作面
• • • • • • • • • • • • • • 工作面是用户自定义的、参数化的坐标平面。 工作面通常的作用 作为草绘平面 创建依附于此面的工作轴,工作点 作为特征终止面 作为装配参考面 工作面的创建方法:使用工具面板中 可创建(参考视频:工作面) 基于“原始坐标系”的工作面 基于已有的工作面或坐标面生成平行的工作面 基于已有的特征平面生成平行的工作面 基于已有的特征平面生成一定夹角的工作面 基于已有特征的圆柱面生成相切的工作面 基于已有点和线 基于已有直线边 基于三个点 基于已有点和面 基于平行两面的对称面
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