JAVA人机猜拳小游戏代码

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使用java实现猜拳小游戏

使用java实现猜拳小游戏

使⽤java实现猜拳⼩游戏本⽂实例为⼤家分享了java实现猜拳⼩游戏的具体代码,供⼤家参考,具体内容如下实现下图要求public class User {private String u_name;private int u_score;public User() {super();}public User(String name, int score) {super();this.u_name = name;this.u_score = score;}public String getName() {return u_name;}public void setName(String name) {this.u_name = name;}public int getScore() {return u_score;}public void setScore(int score) {this.u_score = score;}/*** 出拳⽅法* @param choice 选择的数字代表出拳(1:⽯头2:剪⼑3:布)case 2:str = "剪⼑";break;case 3:str = "布";break;default:System.out.println("未知错误");break;}return str;}}public class Computer {private String c_name;private int c_score;public String getName() {return c_name;}public void setName(String name) {this.c_name = name;}public int getScore() {return c_score;}public void setScore(int score) {this.c_score = score;}/*** 出拳⽅法* @param choice 选择的数字代表出拳(1:⽯头2:剪⼑3:布)case 2:str = "剪⼑";break;case 3:str = "布";break;default:System.out.println("未知错误");break;}return str;}}import java.util.Scanner;public class Game {Scanner input = new Scanner(System.in);private User user;private Computer computer;private int count;private int c_score;private int u_score;//初始化⽅法public void init(){user = new User();computer = new Computer();System.out.println("-----------------欢迎进⼊游戏世界------------------");System.out.println("\t **************************");System.out.println("\t\t** 猜拳,开始 **");System.out.println("\t **************************");System.out.println();System.out.println("出拳规则:1.⽯头 2.剪⼑ 3.布");System.out.print("请选择对⽅⾓⾊:(1:曹操 2:孙权 3:刘备):"); int key = input.nextInt();switch (key) {case 1:computer.setName("曹操");break;case 2:computer.setName("孙权");System.out.println("⾮法输⼊...");break;}System.out.print("请输⼊你的姓名:");user.setName(input.next());System.out.println(user.getName()+" VS "+computer.getName());begin();}//是否开始执⾏循环执⾏直到输⼊n结束public void begin(){System.out.print("要开始吗(y/n):");// boolean falg = true;String str = input.next();if(str.equals("y")){while(true){score();System.out.print("是否开始下⼀轮:(y/n)");String str1 = input.next();count++;if(str1.equals("y")){}else{// falg = false;break;}}}show();}//⼈和机器出拳并判断胜负此处计算⽐赛次数双⽅得分public void score(){System.out.print("请出拳:");int choice1 = input.nextInt();String str1 = user.chuQuan(choice1);int choice2 = (int)(Math.random()*3+1);String str2 = computer.chuQuan(choice2);System.out.println("你出拳"+str1);System.out.println(computer.getName()+"出拳"+str2);if(choice1 == choice2){System.out.println("结果:平局");}else if(choice2-choice1==-1||choice2-choice1==2){System.out.println("结果:"+computer.getName()+"获胜...");c_score++;computer.setScore(c_score);}else if(choice1-choice2==-1||choice1-choice2==2){System.out.println("结果:恭喜你,你获胜...");u_score++;user.setScore(u_score);}}//显⽰⽐赛结果并⽐较得得出最后胜负public void show(){System.out.println("--------------------------------");System.out.println(user.getName()+" VS "+computer.getName());System.out.println("对战次数:"+count+"\n\n");System.out.println("姓名\t得分");System.out.println(user.getName()+"\t"+user.getScore());System.out.println(computer.getName()+"\t"+computer.getScore()+"\n"); if(user.getScore()>computer.getScore()){System.out.println("结果:恭喜恭喜");}else if(user.getScore()<computer.getScore()){System.out.println("结果:再接再厉");}else{System.out.println("结果:平局");}System.out.println("--------------------------------");}}测试类Game game = new Game();game.init();}}这样猜拳⼩游戏就实现了。

java面向对象编程--猜拳小游戏

java面向对象编程--猜拳小游戏

java⾯向对象编程--猜拳⼩游戏java⾯向对象编程实现--猜拳⼩游戏⽬标⽬标:玩家在控制台和电脑猜拳,电脑每次都会随机出⽯头/剪⼑/布,直到玩家选择退出游戏。

记录并显⽰玩家和电脑猜拳的成绩。

设计思路分析电脑的随机猜拳可以使⽤随机数⽣成,这⾥规定 0表⽰⽯头,1 表⽰剪⼑,2 表⽰布。

为了显⽰清晰,可以设置⼀个⽅法将⽣成的随机数转换为对应⽯头/剪⼑/布。

玩家在控制台输⼊(⽯头/剪⼑/布),但玩家也可能输⼊别的数,所以这⾥需要做⼀个玩家的输⼊校验 ,并考虑给玩家退出游戏的选择。

记录的结果有玩家猜拳选择,电脑猜拳选择和胜负。

为了⽅便管理和显⽰,这⾥设计⼀个结果类。

⽤于记录猜拳的结果,因为猜拳次数可能不⽌⼀次,所以考虑将结果保存到集合中,这⾥使⽤ ArrayList集合。

具体代码实现如下:import java.util.ArrayList;import java.util.Scanner;public class FingerGuessingGame {//测试实现类public static void main(String[] args) {Tom tom = new Tom();tom.guess();}}//玩家类class Tom {Scanner sc = new Scanner(System.in);//猜拳public void guess() {System.out.println("----------猜拳游戏开始(-1退出)---------");//使⽤ArrayList保存结果ArrayList<GuessResult> results = new ArrayList<>();while (true) {//玩家输⼊String tomGuess = checkInput();//如果输⼊-1退出游戏if (tomGuess.equals("-1"))break;//⽣成0-2的随机数int num = (int) (Math.random() * 3);//将获取到的数字按照之前的规定转换为字符串String comGuess = convertComputerGuess(num);System.out.println("电脑出 " + comGuess);//判断输赢String isWin = winORLoose(tomGuess, comGuess);System.out.println(isWin);//将结果添加到集合中results.add(new GuessResult(tomGuess, comGuess, isWin));}//输出结果System.out.println("-------本次猜拳的结果------");System.out.println("玩家\t\t\t电脑\t\t\t胜负");for (GuessResult result : results) {System.out.println(result);}}//获取电脑猜拳结果public String convertComputerGuess(int num) {//0代表⽯头,1剪⼑,2布if (num == 0)return "⽯头";if (num == 1)return "剪⼑";if (num == 2)return "布";return "";}//玩家输⼊校验public String checkInput() {while (true) {System.out.println("你出(⽯头/剪⼑/布)-1退出:");String choice = sc.next();if (choice.equals("⽯头") || choice.equals("剪⼑") ||choice.equals("布") || choice.equals("-1")) {return choice;} elseSystem.out.println("你的输⼊有误! 请检查并重新输⼊:");}}//判断输赢public String winORLoose(String tomGuess, String comGuess) {if (tomGuess.equals("⽯头") && comGuess.equals("剪⼑"))return "赢";else if (tomGuess.equals("剪⼑") && comGuess.equals("布"))return "赢";else if (tomGuess.equals("布") && comGuess.equals("⽯头"))return "赢";else if (tomGuess.equals(comGuess))return "平⼿";elsereturn "输";}}//结果类⽤于记录猜拳的结果class GuessResult {private String tomGuess;private String ComGuess;private String isWin;public GuessResult(String tomGuess, String comGuess, String isWin) { this.tomGuess = tomGuess;ComGuess = comGuess;this.isWin = isWin;}@Overridepublic String toString() {returntomGuess +"\t\t\t"+ComGuess + "\t\t\t" +isWin ;}}。

java的猜拳游戏

java的猜拳游戏

package newchengxu;/**** 作者:枫叶梨花* 版本:1.0* 本文还需要几个问题需要解决:* 1、自己的名字输入为中文字的时候,程序会崩溃,运行不下去* 2、没有抛出异常处理,当输入错误字符的时候,程序会停止运行** 基本上测试就是如上问题,待继续改进。

*/import java.util.Scanner;public class Morra {public static void main(String[] args) {System.out.println("--------------------------");System.out.println("- 猜拳,比赛-");System.out.println("--------------------------");int i=0;@SuppressWarnings("resource")Scanner scan = new Scanner(System.in);// 选取对战电脑名字System.out.println("请选择对方的角色:1、刘备;2、关羽;3、张飞");int a = scan.nextInt();String yourName = null;switch (a) {case 1:yourName = "刘备";break;case 2:yourName = "关羽";break;case 3:yourName = "张飞";break;default:System.out.println("The wrong number!!!\r\nPlease run the program again!!!");break;}// System.out.println(yourName);System.out.print("请输入自己的名字:");String myName = scan.next();// System.out.println(myName);System.out.println();System.out.println(yourName + " VS " + myName + " 对战"); System.out.println();System.out.print("Do your want to start(select y or n):"); System.out.println();String order = scan.next();switch (order) {case "y":System.out.print("请出拳(1、剪刀2、石头3、布):");int yourSore = 0;int mySore = 0;int a1 = scan.nextInt();int b1 = (int) (Math.random() * 3) + 1;// System.out.println(a1+"---"+b1);if (contest(b1, a1) > 0){mySore++;}else if (contest(b1, a1) < 0){yourSore++;}/*else {mySore=mySore+0;yourSore=yourSore+0;}*/i++;System.out.println(yourName + " put:" + punch(b1) + "------"+ myName + " put:" + punch(a1));System.out.println(yourName + "--" + yourSore + " : " + myName + "--" + mySore);System.out.println();System.out.print("Do you want to start again(select y or n):");boolean flag = false;String order1 = scan.next();if (order1.equals("y")) {flag = true;} elsebreak;// System.out.println(flag);while (flag) {System.out.print("请出拳(1、剪刀2、石头3、布):");int a2 = scan.nextInt();int b2 = (int) (Math.random() * 3) + 1;// System.out.println(a2+"---"+b2);if (contest(b2, a2) > 0){mySore++;}else if (contest(b2, a2) < 0){yourSore++;}/*else {mySore=mySore+0;yourSore=yourSore+0;}*/i++;System.out.println(yourName + " put:" + punch(b2) + "------"+ myName + " put:" + punch(a2));System.out.println(yourName + "--" + yourSore + " : " + myName+ "--" + mySore);System.out.println("Do you want to start again(select y or n):");String order2 = scan.next();if (order2.equals("n")) {flag = false;System.out.println("---最终的结果---");System.out.println("Here a total of "+i+" games"+" between "+yourName+" and "+myName+"");System.out.println(yourName + "--" + yourSore + " : "+ myName + "--" + mySore);}}break;case "n":// System.out.println(yourName+"--"+yourSore+" : "+myName+"--"+mySore);System.out.println("Are you kidding me!!!Don't you start a game!!!");break;}}/** @SuppressWarnings("resource") private static void contenstAgain() { //* TODO Auto-generated method stub* System.out.println("Do you want to start again(select y or n):"); Scanner* scanner=new Scanner(System.in); String order=scanner.next();* switch(order) { case "y":** break; case "n": break; } }*/public static String punch(int m) {String punchName = null;switch (m) {case 1:punchName = "剪刀";break;case 2:punchName = "石头";break;case 3:punchName = "布";break;}return punchName;}public static int contest(int your, int my) { int mysore = 0;int yoursore = 0;if (my == 1 && your == 2) {yoursore++;}if (my == 1 && your == 3) {mysore++;}if (my == 2 && your == 1) {mysore++;}if (my == 2 && your == 3) {yoursore++;}if (my == 3 && your == 1) {yoursore++;}if (my == 3 && your == 2) {mysore++;}return mysore - yoursore;}}。

Java剪刀石头布

Java剪刀石头布

Java剪⼑⽯头布package day09_test;import java.util.Random;import java.util.Scanner;import day09.GamePlayer;import day09.GameRobot;public class GameTest {public static void main(String[] args) {Scanner input = new Scanner(System.in);System.out.println("请输⼊猜拳⽐赛回合数:");int maxNumber = input.nextInt();//回合计数器int count = 0;//玩家胜利数int countP = 0;//电脑胜利数int countR = 0;while(count<maxNumber) {System.out.println("请输⼊你想出的数字:(1.剪⼑ 2.⽯头 3.布)");int PlayNum = input.nextInt();if (PlayNum>3 || PlayNum<=0) {System.out.println("输⼊有误!请重新输⼊:");PlayNum =input.nextInt();}GamePlayer player = new GamePlayer(PlayNum);player.say();//机器⼈随机输⼊1-3Random r = new Random();int RobotNum = r.nextInt(3)+1;GameRobot robot = new GameRobot(RobotNum);robot.say();//判断输赢if (player.getNumber()==robot.getNumber()) {count++;System.out.println("第"+count+"局:双⽅⼀致,请重新猜拳!");}else if (player.getNumber()==1) {//玩家出剪⼑if (robot.getNumber()==3) {//电脑出布count++;countP++;System.out.println("第"+count+"局:玩家赢,您得⼀分!");}else if (robot.getNumber()==2) {//电脑出⽯头count++;countR++;System.out.println("第"+count+"局:电脑赢,它得⼀分!");}}else if (player.getNumber()==2) {//玩家出⽯头if (robot.getNumber()==3) {//电脑出布count++;countP++;System.out.println("第"+count+"局:电脑赢,它得⼀分!");}else if (robot.getNumber()==1) {//电脑出剪⼑count++;countR++;System.out.println("第"+count+"局:玩家赢,您得⼀分!");}else if (player.getNumber()==3) {//玩家出布if (robot.getNumber()==2) {//电脑出布count++;countP++;System.out.println("第"+count+"局:玩家赢,您得⼀分!");}else if (robot.getNumber()==1) {//电脑出剪⼑count++;countR++;System.out.println("第"+count+"局:电脑赢,它得⼀分!");}}}if (countP==countR) {System.out.println("电脑得分:"+countR+" 玩家得分:"+countP); System.out.println("⽐赛结束,平局!");}else if (countP>countR) {System.out.println("电脑得分:"+countR+" 玩家得分:"+countP); System.out.println("⽐赛结束,玩家胜利!");}else {System.out.println("电脑得分:"+countR+" 玩家得分:"+countP); System.out.println("⽐赛结束,电脑胜利!");}}}package day09;public class GameRobot {private int number;public int getNumber() {return number;}public void setNumber(int number) {this.number = number;}public GameRobot() {super();// TODO Auto-generated constructor stub}public GameRobot(int number) {super();this.number = number;}public void say() {switch(this.number) {case 1:System.out.println("电脑出的是剪⼑");break;case 2:System.out.println("电脑出的是⽯头");break;case 3:System.out.println("电脑出的是布");break;}}package day09;/*** 今天的任务是通过控制台⽅式实现⼀个⼈机对战的猜拳游戏,⽤户通过输⼊(1.剪⼑ 2.⽯头 3.布),机器随机⽣成(1.剪⼑ 2.⽯头 3.布),胜者积分,n 局以后通过积分的多少判定胜负。

JAVA人机猜拳小游戏代码

JAVA人机猜拳小游戏代码

JAVA人机猜拳小游戏代码//JAVA人机猜拳小游戏代码 import java.util.Scanner; public class guess{public static void main(String[] args){Scanner in=new Scanner(System.in);System.out.println("-----猜拳游戏-------"); System.out.println("请出拳(1.剪刀 2.石头 3.布)"); int person=in.nextInt();int computer=(int)(Math.random()*3)+1;String Marks="拳头";//这是给人做一个标记;String Marks2="拳头";//这是给电脑做一个标记;switch(person){case 1:Marks="拳头";break;case 2:Marks="石头";break;case 3:Marks="布";break;}switch(computer){case 1:Marks2="拳头";break;case 2:Marks2="石头";break;case 3:Marks2="布";break;}if(person==computer){System.out.println("你出的是:"+Marks+"电脑出的是:"+Marks2+"---平局");}elseif(person==1&&computer==2||person==2&&computer==3||person==3&&computer==1){System.out.println("你出的是:"+Marks+"电脑出的是:"+Marks2+"—_—你输了~");}else{System.out.println("你出的是:"+Marks+"电脑出的是:"+Marks2+"^_^你赢了~");}}}//应用说明:只要把代码复制到TXT写字板再把扩展名改为JAVA就行了;。

人机猜拳小游戏

人机猜拳小游戏

Java程序设计基础实验报告班级:学号:姓名:实验题目:猜拳小游戏实验要求:用java编写一个人机对战的猜拳小游戏。

人选择性出拳,电脑随机出拳,判断输赢,记录输赢情况。

有基本的UI界面。

实验内容:1、问题分析过程:实验针对java的具体应用,设计了猜拳小游戏。

根据游戏的规则,玩家可以和电脑进行对战。

成学的主要功能是使用标准的JDK进行编译和运行。

定义玩家自己选择性出拳,电脑随机出拳,赢的记10分,输的记0分,平局都记10分。

本程序设计了Game、Person、Player、等多个类,通过程序设定的规则来实现游戏。

<登陆界面)(初始界面)<游戏界面)2、主要实现代码:******************************// LoginFramepackage com.hsj.client。

import javax.swing.SwingUtilities。

import java.awt.BorderLayout。

import javax.swing.JPanel。

import javax.swing.JFrame。

import javax.swing.JLabel。

import java.awt.Rectangle。

import javax.swing.JComboBox。

import javax.swing.JScrollPane。

import javax.swing.JButton。

import com.hsj.domain.Game。

/*** 猜拳小游戏的登录界面* @author hsj* @version 1.0**/public class LoginFrame extends JFrame {private static final long serialVersionUID = 1L。

/*** JFrame窗体的内容面板*/private JPanel jContentPane = null。

java13人机猜拳

java13人机猜拳

java13⼈机猜拳public class Demo01 {public static void main(String[] args) {/** 你同桌和你要玩游戏.* 1 剪⼑,2 ⽯头,3 布*/// 判断结果.// 1 剪⼑,2 ⽯头,3 布int a = 1;// 剪⼑int b = 2;// ⽯头if (a == 1 && b == 3 || a == 2 && b == 1 || a == 3 && b == 2) {// 你赢了.System.out.println("你赢了");} else if (a == 1 && b == 2 || a == 2 && b == 3 || a == 3 && b == 1) {// 你输了System.out.println("你输了");} else {// 平局System.out.println("平局");}// int a = 5;// int b = 2;// 5⽐2⼤.}}package com.jh.test01;import java.util.Scanner;/**** ⽤户名* 属性: 姓名,积分.* 功能:出拳的功能.*/public class User {// 属性:// 姓名String name;// 积分--分数int score;// 出拳的功能。

/** 1 剪⼑,2 ⽯头,3 布* 1: 返回值类型。

int* 2:参数列表 -- ⽆*//*** "1 剪⼑,2 ⽯头,3 布"* @return 出的拳*/public int userHand() {Scanner sc = new Scanner(System.in);System.out.println("请输⼊你出的⼩拳拳");System.out.println("1 剪⼑,2 ⽯头,3 布");int num = sc.nextInt();// 等值判断switch (num) {case 1:System.out.println("您输出了剪⼑");break;case 2:System.out.println("您输出了⽯头");break;case 3:System.out.println("您输出了布");break;default:break;}return num;}}package com.jh.test01;import java.util.Random;/*** 电脑类。

Java实现人机对战猜拳游戏

Java实现人机对战猜拳游戏

Java实现⼈机对战猜拳游戏本⽂实例为⼤家分享了Java实现⼈机对战猜拳游戏的具体代码,供⼤家参考,具体内容如下通过控制台⽅式实现⼀个⼈机对战的猜拳游戏1.⽤户通过输⼊(2.剪⼑ 0.⽯头 5.布)2.机器随机⽣成(2.剪⼑ 0.⽯头 5.布)3.胜者积分4.n 局以后通过积分的多少判定胜负。

开发⼯具:IDEA分析:1.在这个猜拳游戏⾥⾸先要解决的是机器⼈如何出拳?解决:通过预设⼀个字符串,然后通过Random类的nextInt⽅法获取到⼀个随机整数,将这个整数作为字符串的下标,再通过循环的⽅法来组成⼀个随机数。

⽣成对应的出拳情况2.⽣成的随机数如何⽐较?解决:使⽤equals()进⾏⽐较3.如何积分?解决:先给⼈机各初始积分为0分,每⽐较⼀次就记⼀次分,这⾥赢⼀局记10分完整代码如下:import java.util.Random;import java.util.Scanner;public class MoraTest {public static void main(String[] args) {Scanner input = new Scanner(System.in);System.out.println("--- 猜拳游戏 ---");System.out.println("你想和机器⼈玩多少局:请输⼊(1-100)");//输⼊轮数int number = input.nextInt();System.out.println("请输⼊对应数值:\n0-⽯头 2-剪⼑ 5-布");int userIntegral = 0;//⽤户积分int robotIntegral = 0;//机器⼈积分for (int i = 0; i < number; i++) {String num = getRandom(1);//获取随机数String userNum = input.next();//输⼊出拳的值String u = putFist(userNum);//根据⽤户输⼊的值给对应的剪⼑、⽯头、布System.out.println("⽤户的出拳为:"+u);String n = putFist(num);//根据机器类随机⽣成的数值给对应的剪⼑、⽯头、布System.out.println("机器⼈出拳为:"+n);//如果⽤户出⽯头if ("0".equals(userNum)) {if ("2".equals(num)) {//如果机器⼈出剪⼑,⽤户获胜userIntegral += 10;System.out.println("⽤户获胜!积10分!");} else if ("5".equals(num)) {//如果机器出布,机器⼈获胜robotIntegral += 10;System.out.println("机器⼈获胜!积10分!");} else {//如果机器出⽯头,则平局,不积分System.out.println("平局!");}} else if ("2".equals(userNum)) {//如果⽤户出剪⼑if ("2".equals(num)) {//如果机器⼈也出剪⼑,则平局System.out.println("平局!");} else if ("5".equals(num)) {//如果机器出布,⽤户获胜userIntegral += 10;System.out.println("⽤户获胜!积10分!");} else {//如果机器出⽯头,机器⼈获胜robotIntegral += 10;System.out.println("机器⼈获胜!积10分!");}} else {//如果⽤户出布if ("2".equals(num)) {//如果机器⼈出剪⼑,机器⼈获胜robotIntegral += 10;System.out.println("机器⼈获胜!积10分!");} else if ("5".equals(num)) {//如果机器出布,则平局System.out.println("平局!");} else { //如果机器出⽯头,⽤户获胜userIntegral += 10;System.out.println("⽤户获胜!积10分!");}}num = null;}System.out.println("****************");System.out.println("战⽃结束,查看分数:");System.out.println("⽤户总积分:"+userIntegral+"分");System.out.println("机器⼈总积分:"+robotIntegral+"分");if (userIntegral > robotIntegral){System.out.println("经过"+number+ "局后,最终的胜利者是:⽤户!");} else if (userIntegral == robotIntegral) {System.out.println("经过"+number+ "局后,你们打成了平局");} else {System.out.println("经过"+number+ "局后,最终的胜利者是:机器⼈!");}}public static String putFist(String s){String fist = null;if ("0".equals(s)){fist = "拳头";} else if ("2".equals(s)) {fist = "剪⼑";} else if ("5".equals(s)){fist = "布";} else {System.err.println("你输⼊的不对!");return null;}return fist;}//拳头属性//0-⽯头 2-剪⼑ 5-布public static String getRandom(int length) {String fistNum = "520";//创建⼀个新的随机数⽣成器。

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//JAVA人机猜拳小游戏代码
import java.util.Scanner;
public class guess{
public static void main(String[] args){
Scanner in=new Scanner(System.in);
System.out.println("-----猜拳游戏-------");
System.out.println("请出拳(1.剪刀2.石头3.布)");
int person=in.nextInt();
int computer=(int)(Math.random()*3)+1;
String Marks="拳头";//这是给人做一个标记;
String Marks2="拳头";//这是给电脑做一个标记;
switch(person){
case 1:
Marks="拳头";
break;
case 2:
Marks="石头";
break;
case 3:
Marks="布";
break;
}
switch(computer){
case 1:
Marks2="拳头";
break;
case 2:
Marks2="石头";
break;
case 3:
Marks2="布";
break;
}
if(person==computer){
System.out.println("你出的是:"+Marks+"电脑出的是:"+Marks2+"---平局");
}else
if(person==1&&computer==2||person==2&&computer==3||person==3&&computer=
=1){
System.out.println("你出的是:"+Marks+"电脑出的是:"+Marks2+"—_—你输了!");
}else{
System.out.println("你出的是:"+Marks+"电脑出的是:"+Marks2+"^_^你赢了!");
}
}
}
//应用说明:只要把代码复制到TXT写字板再把扩展名改为JAVA就行了;。

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