人教版九年级信息技术教案全套
人教版九年级上册信息技术全套精品教案集(实用版)

人教版九年级上册信息技术全套精品教案集(实用版)本教学目标是让学生了解程序设计的术语,熟悉vb开发环境,掌握启动与退出vb的方法。
同时,通过培养学生的观察能力、自我探索、自主研究的能力和团体协作的能力,以及通过具体实例让学生自我展示、自我激励、体验成功,激发求知欲,在不断摸索中陶冶情操。
在本课中,我们将研究vb程序的基本知识。
软件开发是一门新兴的朝阳产业,而程序设计是其最基础的部分。
通过研究vb,我们可以掌握程序开发的技能。
本课的重点是研究如何启动和退出vb程序。
我们将使用任务驱动法和演示操作法来实现这一目标。
同时,我们还将认识vb工作环境,包括标题栏、菜单栏、常用工具栏、工具箱以及窗口。
学生可以根据自己的需要对vb程序进行相关设置,执行“视图”菜单中的命令,可以打开或关闭相应的窗口。
在课程的后半部分,我们将演示“泡沫”、“飞舞的蝴蝶”、“计算器”等示例程序,以帮助学生更好地理解程序设计的基本知识。
在课程结束时,我们将进行形成性测试,让学生将vb工具箱中每个控件的英文名对应的中文名标注出来。
通过这个测试,我们可以检查学生对本课所学知识的掌握程度。
在本课结束后,学生应该能够熟练掌握启动和退出vb程序的方法,了解vb工作环境的各个部分的功能,并能够运行示例程序。
任务驱动法和演示操作法是研究VB程序设计的常用方法。
在研究VB程序设计之前,我们需要了解VB开发环境、VB界面中各部分的功能等基本知识。
在VB程序设计中,我们使用的是可视化Basic语言。
通过鼠标操作,我们可以用控件组成程序的窗口界面,然后再编写相应的程序代码。
在VB工具箱中,每个控件都有对应的英文名和中文名,我们需要将它们标注出来。
在第一课中,我们研究了启动与退出VB的方法,并认识了VB工作环境,包括标题栏、菜单栏、常用工具栏、工具箱和窗口等。
在第二课中,我们将具体编写一个程序,熟悉标签控件、命令按钮控件,并学会修改控件属性的基本方法。
我们还需要掌握测试程序和生成可执行文件的操作。
人教版九年级信息技术教案(全套)

信息技术教案九年级***任课老师姓名:***日期:第-----1--课时.总-2------节课题第1课vb开发环境简介课类信息技术教学目标1、知识目标:●了解程序设计的一些术语●熟悉vb开发环境●掌握启动与退出vb的方法2、能力目标:培养学生的观察能力、自我探索、自主学习的能力和团体协作的能力。
3、情感目标:通过具体实例,让学生自我展示、自我激励、体验成功,在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中陶冶情操。
前提诊测1、如何打开并关闭vb程序导入新课软件开发是一门新兴的朝阳产业,而期中程序设计就是它的最基础部分,这学期我们通过学习vb来掌握程序开发。
教学方法任务驱动法、演示操作法教学重点认识vb开发环境教学难点Vb界面中各部分的功能教学过程一、启动与退出vb1.1启动vb:桌面上双击快捷图标,执行“开始——程序——microsoftVisualbasic6.0中文版”命令1.2退出vb:执行“文件——退出”命令,点击标题栏的关闭按钮二、认识vb工作环境Vb工作环境包括:标题栏、菜单栏、常用工具栏、工具箱以及窗口。
三、设置vb工作环境用户可以根据自己需要对vb程序进行相关设置,执行“视图”菜单中的命令,可以打开或关闭相应的窗口。
四、运行示例程序演示“泡沫”、“飞舞的蝴蝶”、“计算器”。
形成性测1、把vb工具箱中的每个控件的英文名对应的中文名标注出来试小结本课我们主要学习vb程序的基本知识:一、启动与退出vb二、认识vb工作环境Vb工作环境包括:标题栏、菜单栏、常用工具栏、工具箱以及窗口。
板书设计第一课vb开发环境简介一、认识vb二、演示示例程序作业P8、1.练习启动与退出vb的方法,并将其归纳。
课后反思任课老师姓名:***日期:第-----2--课时.总-2------节课题第1课vb开发环境简介课类信息技术教学目标1、知识目标:●了解程序设计的一些术语●熟悉vb开发环境●掌握启动与退出vb的方法2、能力目标:培养学生的观察能力、自我探索、自主学习的能力和团体协作的能力。
人教(蒙教版)九年级全册信息技术1.2.1顺序结构教案

9. 教学指导书:准备与教学内容相关的教学指导书,如编程指导书、学习指南等。这些指导书将帮助学生进行学习和实践。
10. 教学反馈:准备与教学内容相关的教学反馈,如学生反馈、教学评估等。这些反馈将帮助教师了解学生的学习情况,及时调整教学方法和策略。
(1)编程基础:《编程基础入门》
(2)顺序结构:《顺序结构编程》
(3)算法与数据结构:《算法与数据结构》
(4)编程实践:《编程实践》
2. 鼓励学生进行课后自主学习和探究:
(1)通过编程平台进行编程实践,如Codeforces、LeetCode等。
(2)参与编程社区,如GitHub、Stack Overflow等,与其他编程爱好者交流学习。
三、重点难点及解决办法
重点:
1. 顺序结构的概念和基本原理:理解程序执行的顺序,掌握程序的逻辑结构。
2. 顺序结构的语法和执行过程:掌握顺序结构的语法规则,理解程序执行的步骤。
3. 顺序结构的应用实例和编程练习:能够运用顺序结构解决实际问题,编写简单的程序。
难点:
1. 程序执行的逻辑理解:对于初学者来说,理解程序的执行顺序和逻辑结构可能比较困难。
(7)关注编程领域的最新动态,如人工智能、大数据、区块链等,了解编程的未来发展方向。
七、板书设计
① 顺序结构的概念和基本原理:程序执行的顺序,程序的逻辑结构。
② 顺序结构的语法和执行过程:语法规则,程序执行的步骤。
③ 顺序结构的应用实例和编程练习:实际问题解决,简单程序编写。
同时,板书设计应具有艺术性和趣味性,以激发学生的学习兴趣和主动性。例如,可以采用生动的图片、图表、动画等形式,将顺序结构的概念和实例以直观、形象的方式呈现给学生。此外,还可以设计一些有趣的编程游戏或挑战,让学生在游戏中学习和掌握顺序结构的编程方法。通过这些艺术性和趣味性的板书设计,学生将更加积极地参与学习,提高学习效果。
人教版信息技术九年级全册教案:2.10顺序结构

教师备课:
-深入研究教材,明确顺序结构教学目标和重难点。
-准备教学用具和多媒体资源,确保教学过程的顺利进行。
-设计课堂互动环节,提高学生学习顺序结构的积极性。
(二)课堂导入(预计用时:3分钟)
激发兴趣:
-通过展示与顺序结构内容相关的图片或视频,吸引学生的注意力。
2.课程平台:信息技术教学平台,提供在线课程、作业提交等功能。
3.信息化资源:电子教材、教学课件、编程案例、网络资源(如编程社区、在线教程等)。
4.教学手段:讲授法、演示法、案例分析法、小组合作学习、项目驱动学习等。
教学流程
(一)课前准备(预计用时:5分钟)
学生预习:
-发放预习材料,引导学生提前了解顺序结构的学习内容,标记出有疑问或不懂的地方。
-缺乏合作精神:在小组合作学习中,学生可能缺乏主动沟通和协作的意识,需要培养其团队合作精神。
针对以上分析,教师在教学过程中应注重理论与实践相结合,提供充分的实践机会,培养学生的逻辑思维和问题解决能力。同时,注重培养学生的合作意识和自主学习能力,提高其综合素质。
教学资源
1.软硬件资源:计算机、投影仪、白板、编程软件(如Python等)。
2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:九年级学生正处于青春期,对新鲜事物充满好奇心,喜欢尝试和探索。他们对信息技术课程表现出较高的兴趣,特别是编程部分,认为能够通过编程解决问题是非常有成就感的。学生具备一定的逻辑思维能力,能够理解抽象概念,但在实际问题解决中可能需要更多的实践和指导。学习风格方面,学生更倾向于动手实践和合作学习,喜欢在解决问题中学习。
(六)课堂小结(预计用时:2分钟)
-简要回顾本节课学习的顺序结构内容,强调重点和难点。
九年级《信息技术》教案

九年级《信息技术》教案第一章:网络基础知识1.1 教学目标了解计算机网络的定义、分类和应用。
掌握网络协议的基本概念。
理解网络地址和IP地址的转换。
1.2 教学内容计算机网络的定义和分类。
网络协议的基本概念。
网络地址和IP地址的转换。
1.3 教学活动教师讲解计算机网络的定义和分类。
学生通过实例了解网络协议的应用。
教师演示IP地址的转换过程。
1.4 作业与练习完成课后练习题,巩固所学知识。
学生自主探究网络协议的实际应用场景。
第二章:网络应用2.1 教学目标了解网络应用的分类和常用网络应用。
掌握浏览器的使用和搜索引擎的搜索技巧。
学会使用电子邮件和即时通讯工具。
2.2 教学内容网络应用的分类和常用网络应用。
浏览器的使用和搜索引擎的搜索技巧。
电子邮件和即时通讯工具的使用。
2.3 教学活动教师讲解网络应用的分类和常用网络应用。
学生实际操作浏览器和搜索引擎,掌握搜索技巧。
教师示范电子邮件和即时通讯工具的使用方法。
2.4 作业与练习完成课后练习题,巩固所学知识。
学生自主探究其他网络应用的使用方法。
第三章:计算机安全3.1 教学目标了解计算机安全的概念和重要性。
掌握计算机病毒的基本知识。
学会使用防火墙和杀毒软件。
3.2 教学内容计算机安全的概念和重要性。
计算机病毒的基本知识。
防火墙和杀毒软件的使用。
3.3 教学活动教师讲解计算机安全的概念和重要性。
学生了解计算机病毒的基本知识。
教师示范防火墙和杀毒软件的使用方法。
3.4 作业与练习完成课后练习题,巩固所学知识。
学生自主探究计算机安全的其他方面。
第四章:信息处理与演示4.1 教学目标了解信息处理的基本概念和常用工具。
掌握演示文稿的制作和展示技巧。
学会使用文字处理软件和表格处理软件。
4.2 教学内容信息处理的基本概念和常用工具。
演示文稿的制作和展示技巧。
文字处理软件和表格处理软件的使用。
4.3 教学活动教师讲解信息处理的基本概念和常用工具。
学生实际操作演示文稿的制作和展示。
人教版九年级下册信息技术教案全册

图标。 双击该图标,就可以看到纳英特积木式机器人图形化编程平台
3页
如有你有帮助,请购买下载,谢谢!
步骤三 下面我们随便输入一些想要给机器人说的话,比如让机器人动 起来(机器人的行动主要靠马达来完成)。
1、从左边的执行器模块库中拖一个启动电机模块到程序中如图,注: 这里的拖动和我们平时拖动文件到某个地方是一样的
3、RCX 电源打开,并将 RCX 红外发射的地方(前面黑色部分)对准红外 发射塔 的红外发射部分,如下图:
3、 下面我们点击“下载固件”按钮,将固件下载到机器人里面。 为什么需要下载固件?
就象我们使用计算机首先要装操作系统一样,固件也可以想象成是机器 人大脑的操作系统。 有了它,机器人才可以识别翻译传达来的信息。
1、先把
机器人通讯线的一头和电脑的一个串口连接,连接方法见下图
2、通讯线的另一端和机器人相连,见下图。
5页
如有你有帮助,请购买下载,谢谢!
步骤五 下面我们就开始让翻译把我们的指令传达给机器人 在下载前我们用 1 个手把机器人提起,防止马达的转动使机器人从高
处摔下损坏,然后向右打开开关。点“编译下载”,选择好与电脑连接的串口, 点“下载应用程序”,如果下载失败,请检查串口是否搞错,通信线有没有连接, 机器人电源有没有打开等情况。有时候什么也没有改变,关开一下电源,重新下 载,也可能会取得成功。
2、新课教学 师:首先我们进行一个简单的设想,机器人首先还是一台机器,我们把 它能听懂的话叫做机器语言,人要与机器人进行沟通就需要一个翻译,把人类的 语言翻译为机器语言,这样机器人就能听懂我们说的话了。那谁来充当我们的翻 译呢,这就是编程软件了,我们把我们要说的话先组织好,写在编程软件里,再 由它告诉机器人。接下来我们就来具体学习怎样使用我们的翻译,让它把我们的 要求告诉机器人。
初中九年级信息技术初三信息技术上下册全册教案

初中九年级信息技术初三信息技术上下册全册教案第一课时1、信息:信息是反映一切事物属性及动态的消息、情报、指令、数据和旌旗灯号中所包罗的内容。
2、信息的寄义:信息所传达的内容3、信息的表显露原形式:信息的内容通过什么抒发出来,人们是通过什么来熟悉信息的。
四、信息加工:对信息举行采集、存储、加工,最后获患上有用的信息并发布出去的过程。
5、信息的载体:信息依附于什么存在,通过什么传递例如:报纸上刊登的新闻。
这是信息;它的寄义是报道的事件;它的表显露原形式是文字;它的载体是报纸。
六、信息技术(InformationTechnology,简称IT)就是研究如何获取、处理(存储、阐发、加工)、传递和利用信息的技术。
IT业第一定律是墨尔定律。
7、信息处理技术包罗通讯技术、收集技术。
信息技术包括:计算机技术、通讯技术、收集技术。
获取信息的途径中属于直接获取信息的是从事科学研究。
能够直接被计算机吸收、存储、传输、和处理的旌旗灯号是数码旌旗灯号。
8、人类社会形态赖以生存的三大资源是信息、材料、能源。
9、PC是指Personal computer。
”电脑之父”是指冯·诺依曼。
到目前为止,我们所使用的计算机都属于冯·诺依曼结构,这种结构的基本特点是程序和数据统一存储并在程序控制下自动工作,他提出“存储程序和采用二进制系统”设计思想。
10、计算机的发展过程:计算机的发展阶段通常是按照计算机所采用的电子元件来划分的。
第一代,电子管时代;第二代,晶体管时代;第三代,集成电路时代;第四代,超大规模集成电路时代。
目前,制造计算机所使用的电子元件是大规模超大规模集成电路,已经进入了收集时代。
11、计算机的发展趋向:巨型化、微型化、收集化、智能化。
微型计算机的发展是以微处理器的发展为表征的,PC机的更新主要基于微处理器的变革。
十二、1946年目前世界上最强大的国家宾夕法尼亚大学诞生了世界上第一台计算机,它的名字叫ENIAC(埃尼阿克)主要用于科学计算。
人教版九年级信息技术教案新部编本(全套)

教师学科教案[20 -20学年度第—学期]任教学科:________________任教年级:________________任教老师:________________xx市实验学校信息技术教案1.2 退出vb :执行“文件一一退出”命令,点击标题栏的关闭按钮 、认识vb 工作环境Vb 工作环境包括:标题栏、菜单栏、常用工具栏、工具箱以及窗口。
主伴囚揃體⑥视明② 工思迥塔式心调试⑪ 逋查绚⑪ 験①工具© 林理库®嚙口®帮助勉n ■ 粽窗<8礬处尽劫tl o, o 芒耐=册三、 设置vb 工作环境用户可以根据自己需要对 vb 程序进行相关设置,执行“视图”菜单中的命令,可以打开或 关闭相应的窗口。
四、 运行示例程序演示“泡沫”、“飞舞的蝴蝶”、“计算器”。
课题第1课vb 开发环境简介 课类 信息技术 教学目标 1、 知识目标:了解程序设计的一些术语熟悉vb 开发环境掌握启动与退出vb 的方法2、 能力目标:培养学生的观察能力、自我探索、自主学习的能力和团体协作的能力。
3、 情感目标:通过具体实例,让学生自我展示、自我激励、体验成功,在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中陶冶情操。
前提诊测A /rtT* -LL1 ~r~f : "Vt 千早 1、如何打开并大闭 vb 程序 导入新课 软件开发是一门新兴的朝阳产业,而期中程序设计就是它的最基础部分, 来掌握程序开发。
这学期我们通过学习 vb 教学方法任务驱动法、演示操作法 教学重点认识vb 开发环境 教学难点Vb 界面中各部分的功能 教学过程 一、启动与退出 vb1.1 启动vb :桌面上双击快捷图标,执行 开始程序 Visual basic 6.0中文版命令microsoft任课老师姓名:*** 日期:2013.9.6-9.10第-----1--课时. 总-2------节任课老师姓名:*** 日期:201396-9.10 第-----2--课时. 总-2------节任课老师姓名:日期:第-一课时总该程序由一个标签控件,一个命令按钮控件组成 二、编写“欢迎”程序1、 设计程序界面1.1创建新工程1.2设计窗体:一个标签控件,一个命令控件2、 修改对象属性 对象 属性 属性值 Form1 (名称) 欢迎Label1 Capti on 你好,欢迎学习程序设计Comma nd1Capti on 退出 3、 编写代码Private sub comma nd1_click()EndEnd sub4、 调试并保存程序5、 生成可执行文件1、编写一个“自我介绍”的程序这节课我们学习了 vb 程序设计的一般步骤:设计界面,修改属性,编写代码教学过程 形成性测试 小结 、分析示例程序"欢迎”任课老师姓名:*** 日期:20139.13-9.17第-----2-课时. 总熟悉修改控件属性的基本方法学会测试程序并掌握生成可执行文件的操作2、 能力目标:培养学生的观察能力、自我探索、自主学习的能力和团体协作的能力。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
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- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
1.2设计窗体:两个标签控件,两个个命令控件,一个文本框控件
2、修改对象属性
对象
属性
属性值
Form1
(名称)
欢迎加入
Label1
(名称)
Lblname
Caption
请输入姓名:
Label2
(名称)
Lbldisplay
Caption
同学,欢迎你!
Visible
False
Text1
(名称)
教学方法
任务驱动法、演示操作法
教学重点
MSDN Library在线帮助
教学难点
利用联机帮助解决问题
教学过程
一、MSDN Library在线帮助
启动vb后,在“帮助”菜单中选择“内容”“索引”或“搜索”命令,打开MSDN Library visual 6.0窗口。
任务1、利用“搜索”选项卡查看关于标签控件的用法
四、运行示例程序
演示“泡沫”、“飞舞的蝴蝶”、“计算器”。
形成性测试
1、把vb工具箱中的每个控件的英文名对应的中文名标注出来
小结
本课我们主要学习vb程序的基本知识:
一、启动与退出vb
二、认识vb工作环境
Vb工作环境包括:标题栏、菜单栏、常用工具栏、工具箱以及窗口。
板书设计
第一课vb开发环境简介
一、认识vb
信息技术教案
九
年
级
***
任课老师姓名:***日期:第-----1--课时.总-2------节
课题
第1课vb开发环境简介
课类
信息技术
教学目标
1、知识目标:
了解程序设计的一些术语
熟悉vb开发环境
掌握启动与退出vb的方法
2、能力目标:培养学生的观察能力、自我探索、自主学习的能力和团体协作的能力。
3、情感目标:通过具体实例,让学生自我展示、自我激励、体验成功,在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中陶冶情操。
导入新课
掌握了标签、命令控件之后,我们经常还需要用到向程序中输入信息,这就要用到文本框控件。
教学方法
任务驱动法、演示操作法
教学重点
Textbox控件
教学难点
编写代码,调试程序
教学过程
一、上机练习
制作“欢迎加入”程序
制作“请输入姓名”程序
二、知识点补充
1、对象名
2、对象的名称属性和caption属性
3、“代码”窗口
启动vb,在“新建工程”对话框中选择“标准exe”选项,然后单击“打开”按钮。
执行“帮助——内容”命令,打开MSDN Library visual 6.0窗口。
在“活动子集”框中选择“*visual basic文档”
打开“搜索”选项卡,在“输入要查找的单词”框中输入关键词“标签”
单击“列出主题”按钮,在“选择主题”下面的列表框中就会列出关于“标签”的一些主题
前提诊测
1、如何打开并关闭vb程序
导入新课
软件开发是一门新兴的朝阳产业,而期中程序设计就是它的最基础部分,这学期我们通过学习vb来掌握程序开发。
教学方法
任务驱动法、演示操作法
教学重点
认识vb开发环境
教学难点
Vb界面中各部分的功能
教学过程
一、启动与退出vb
1.1启动vb:桌面上双击快捷图标,执行“开始——程序——microsoft
Txtname.visible=false
Lbldisplay.caption=txtname.text+Lbldisplay.caption
Lbldisplay.visible=true
txtname.text=””
End sub
4、调试并保存程序
5、生成可执行文件
形成性测试
1、编写一个“欢迎加入”的程序,如下图
导入新课
掌握了标签、命令控件之后,我们经常还需要用到向程序中输入信息,这就要用到文本框控件。
教学方法
任务驱动法、演示操作法
教学重点
Textbox控件
教学难点
编写代码,调试程序
教学过程
一、分析示例程序“欢迎加入”
该程序由两个标签,一个文本框以及两个命令按钮控件组成。
二、编写“欢迎加入”程序
1、设计程序界面
双击“使用label控件”右窗格中会显示出关于“label控件”的详细说明
二、上下文帮助
任务2、查找关于caption属性的知识
执行“视图——代码窗口”命令,打开“代码”窗口
输入一些代码后,把光标定位到某个关键词中
敲f1键,就显示出关于这个关键词的信息
三、运行帮助中的代码实例
新建一个标准exe工程后,选定窗体,然后在“属性”窗口中选定“fillcolor”属性,敲f1键,打开“帮助”窗口
课后反思
任课老师姓名:***日期:20139.13-9.17第-----2-课时.总-2------节
课题
第2课编一个简单的程序
课类
信息技术
教学目标
1、知识目标:
熟悉标签控件、命令按钮控件
熟悉修改控件属性的基本方法
学会测试程序并掌握生成可执行文件的操作
2、能力目标:培养学生的观察能力、自我探索、自主学习的能力和团体协作的能力。
1、设计程序界面
1.1创建新工程
1.2设计窗体:一个标签控件,一个命令控件
2、修改对象属性
对象
属性
属性值
Form1
(名称)
欢迎
Label1
Caption
你好,欢迎学习程序设计
Command1
Caption
退出
3、编写代码
Private sub command1_click()
End
End sub
4、调试并保存程序
课题
第4课使用联机帮助
课类课类
信息技术
教学目标
1、知识目标:熟悉vb的联机帮助
2、能力目标:培养学生使用工具解决问题的能力
3、情感目标:通过具体实例,发现问题解决问题,产生成就感
前提诊测
1、设置vb程序的窗体背景使用什么属性?
导入新课
编写vb程序时系统。
教学难点
Vb界面中各部分的功能
教学过程
一、上机练习
二、知识点补充
1、程序设计语言:机器语言,汇编语言和高级语言
2、visual basic:可视化basic语言。编写程序时,可以通过鼠标操作用控件组成程序的窗口界面,然后再编写相应的程序代码。
形成性测试
1、把vb工具箱中的每个控件的英文名对应的中文名标注出来
课类
信息技术
教学目标
1、知识目标:
熟悉文本框控件
认识对象的visible属性
了解用代码设置对象属性的方法
2、能力目标:培养学生的观察能力、自我探索、自主学习的能力和团体协作的能力。
3、情感目标:通过具体实例,让学生自我展示、自我激励、体验成功,在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中陶冶情操。
前提诊测
1、vb工程中常用的文件有哪三类?
四、运行并分析示例程序
五、编写程序
六、运行并生成可执行文件
作业
P20:1编写“自我介绍”程序,并修改字体,字体颜色,去掉标题栏的最大化和最小化按钮。
课后反思
组长签字
任课老师姓名:***日期:2013.920-9.24第-----1-课时.总-2------节
课题
第3课使用文本框控件
课类
信息技术
教学目标
3、情感目标:通过具体实例,让学生自我展示、自我激励、体验成功,在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中陶冶情操。
前提诊测
1、如何打开并关闭vb程序
导入新课
软件开发是一门新兴的朝阳产业,而期中程序设计就是它的最基础部分,这学期我们通过学习vb来掌握程序开发。
教学方法
任务驱动法、演示操作法
教学重点
认识vb开发环境
二、演示示例程序
作业
P8、1.练习启动与退出vb的方法,并将其归纳。
课后反思
任课老师姓名:***日期:第-----2--课时.总-2------节
课题
第1课vb开发环境简介
课类
信息技术
教学目标
1、知识目标:
了解程序设计的一些术语
熟悉vb开发环境
掌握启动与退出vb的方法
2、能力目标:培养学生的观察能力、自我探索、自主学习的能力和团体协作的能力。
小结
这节课我们学习了文本框控件以及visible、autosize属性的设置。
板书设计
第三课使用文本框控件
一、运行并分析示例程序
二、编写程序
作业
P33:1编写“请输入姓名”程序。
课后反思
组长签字
任课老师姓名:***日期:2013.920-9.24第-----2-课时.总-2------节
课题
第3课使用文本框控件
4、输入代码时要遵循的原则
形成性测试
1、编写一个“欢迎加入”的程序,如下图
小结
这节课我们学习了文本框控件以及visible、autosize属性的设置。
板书设计
第三课使用文本框控件
一、运行并分析示例程序
二、编写程序
作业
P33:1编写“请输入姓名”程序。
课后反思
组长签字
任课老师姓名:***日期:第-----1-课时.总-2------节
单击其中的“示例”打开fillcolor属性示例的帮助窗口
选定其中的代码部分,用复制,粘贴将其写到另外的程序中
运行程序
形成性测试
1、利用MSDN Library visual Studio 6.0窗口的“搜索”选项卡查看“窗体”的信息。