表情包行业的产业链及市场规模分析

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传播学视角下解析网络表情包的发展

传播学视角下解析网络表情包的发展

传播学视角下解析网络表情包的发展摘要:在新媒体时代下,网络表情包不仅仅只是一种静态或动态图片形式,它更多的是充当一个信息传递、情感交流与个性表达的载体角色被人们广泛应用在社交网络的聊天当中。

表情包文化作为一种正在流行的文化价值符号,在被人们广泛接受并大量使用的背后折射着当下的社会文化。

本文将运用传播学视角浅析网络表情的主要特征及流行原因,并针对其暴露出来的问题进行反思。

关键词:表情包;传播学;社交媒体在读图时代,表情包通过文字与图像的组合形式成为话语表达的“网络方言”。

作为一种非语言的表达形式,网络表情包备受大众特别是年轻一代网民的喜爱。

在日常交流特别是社交媒体交往中,很多网民热衷于“斗图”。

在很多情况下网民更愿意选择使用发送表情包来代替文字或者是语音表达。

1 网络表情包的主要特征1.1 表情包制作简单,大众创作热情高网络表情包多以静态和动态的形式出现在大众眼前,静态的表情包多以文字加配图的方式,动态的则以flash的形式呈现。

这两种表现方式相比较,后者的制作难度相对较大。

但是随着新媒体技术的发展,很多简易flash制作工具与app应运而生,甚至很多拍照软件上就自带着flash拍摄于制作功能。

而表情包图片则更是没有什么制作技术要求,文字加图片的组合形式给了网友充分的自由发挥空间。

例如一张图片可以搭配不同的文字,其表达出来的含义则因文字的变化而不同。

甚至很多表情包不需要文字,只要所选择的图片有亮点够独特,或是其肢体语言夸张又或者是其面部表情到位,即使没有语言来帮助受众解读,受众也能对其所要表达的意思一目了然。

正是基于此,大众对于表情包创作的积极性高涨,身边的人或者事都能够成为自己创作的素材。

1.2 折射当下热点,紧贴社会潮流,更新速度快当今世界发展越来越快,信息的丰富度越来越高,相邻的社会热点之间出现的时间间隔越来越短,甚至在同一时间段内出现多个社会热点。

网民因网络表情包编辑与制作的开放性特征而将自己对待当下社会热点的态度与意见以一种半直接半间接的方式透露在网络表情包当中。

2023年虚拟主播行业市场规模分析

2023年虚拟主播行业市场规模分析

2023年虚拟主播行业市场规模分析虚拟主播可以说是近年来崛起的一个新兴行业,主要以通过虚拟形象来进行网络直播为主要业务。

虚拟主播行业的市场规模随着该行业的不断发展壮大,也在不断扩大。

一、虚拟主播行业的市场规模虚拟主播行业起源于日本,在日本的虚拟主播已经在知名度和影响力方面占据了很大的优势。

而在国内,虚拟主播行业的爆发式发展则是在2017年开始的,这一年,全国范围内已经有超过20个平台推出了虚拟主播服务。

当时,虚拟主播行业的市场规模约为1亿左右。

随着时间的推移,虚拟主播行业的规模也在不断扩大,目前,国内已经有超过百家平台提供虚拟主播服务,虚拟主播行业的市场规模也已经超过了数十亿元。

据不完全统计,国内拥有超过300万的虚拟主播,这其中一些道具本身的销售量,就可以占据很客观的市场份额,保守估计该占有率已超过20%。

虚拟主播行业也涉及到了相关产业链,比如动漫道具、卖萌表情包,以及虚拟形象的研发等等,有巨大的市场空间和商机。

二、虚拟主播行业的发展趋势随着虚拟主播行业的发展,越来越多的人关注到这一行业的市场前景和商业价值。

有相关机构预测:在未来几年,虚拟主播行业的增长速度将会更加迅猛,市场规模将会更加庞大。

在这一行业中,会呈现出以下趋势:1.以互动为核心的形象表现形式会越来越多,比如全身运动、虚拟互动等等,可谓是多元化的呈现方式,更加生动形象化。

2.以语音识别、自然语言处理、VR/AR等尖端技术为支撑的虚拟主播形象将会更加趋于完美和真实。

未来,虚拟主播的产业链会越来越完整,包括自身形象的研发设计、技术支持、平台规划、营销推广以及相关产品附加值的提升等等。

3.与虚拟主播相关的游戏、作品等其他产业也会越来越多,形成良性互动和相互促进。

比如,采用虚拟主播进行游戏直播就成为近年来走俏的方式之一,这既可以为游戏推广带来效果,也可以提高虚拟主播的知名度和价值。

三、虚拟主播行业的商业价值虚拟主播行业的商业价值也是很受关注的。

表情包,超级IP孵化器

表情包,超级IP孵化器

表情包,超级IP孵化器作者:暂无来源:《中国名牌》 2016年第16期本刊记者/ 郭沛然王迪迩当第一个网络表情——“:-) ”——一个需要横过来看的象形笑脸诞生的时候,大概没有谁能够想到,数十年后的今天,当你在网上搜索“表情”二字,铺满屏幕的不是人们喜怒哀乐的脸,而是各式各样的网络虚拟表情符号。

表情符号在引发全民热情互动的同时,也吸引了大量专业团队投身其中。

在IP(知识产权)受到热捧的今天,小小表情包的能量究竟有多大?记者带您穿越屏幕,一探究竟。

没有什么不可以成为表情包从QQ 的小黄脸到苹果系统的emoji,各类聊天软件自带的表情不断扩容,但人们早已不满足于此。

卡通手绘、影视作品截屏、或者用软件把真人表情与卡通头像结合,甚至只是单纯的文字短语,几乎没有什么不能成为表情,而包罗万象的表情符号也有了一个新名字——表情包。

和不熟的人用表情聊天破冰不尴尬,和熟人聊天发表情活跃气氛;忙的时候发表情代替打字节省时间,闲的时候发表情打发时间;发神似自己的表情,让对方感觉你穿过屏幕就在眼前,发与平日风格迥异的表情,表达隐藏在心里的另一个自己……在街头的随机采访中,表情包几乎已经成为传说中居家旅行生活必备良品的现实化身。

60 后的张先生说别人一秀美食,他就发流口水的表情呼应。

而在一位70 后男士手机里,记者看到了十几个小孩子各式各样的搞怪表情,“多可爱”他说。

80 后的姑娘说最爱红包相关的表情,表情上配的那些话特别有意思——“都二十几岁的人了还在这儿抢几毛钱”。

而90 后的三个学生则告诉记者,“渣画质”才是他们的最爱。

所谓“渣画质”,是指图片分辨率低、制作粗糙,全靠搞笑文字和“魔性”风格取胜的表情包,比如金馆长熊猫头系列,是不看颜值靠气质的表情包代表。

“表情是帮助用户传递情绪、表达想法的一个载体,中国人的文化偏内敛,大家很少像西方人那样当面说我爱你,但你可以发一个亲吻的表情给对方——‘么么哒’。

”微信表情团队负责人查文说着,侧脸隔空飞了个吻,80 后的他随即不好意思地笑了,下意识地抬手遮脸。

2023年互联网+动漫衍生品行业市场规模分析

2023年互联网+动漫衍生品行业市场规模分析

2023年互联网+动漫衍生品行业市场规模分析2023年互联网+动漫衍生品行业市场规模分析随着网络技术的发展和互联网的普及,互联网+动漫衍生品行业发展迅速,市场规模越来越大。

本文将从行业现状、市场规模、发展趋势等方面对互联网+动漫衍生品行业进行详细分析。

一、行业现状动画、漫画、游戏都是动漫文化的重要组成部分,其中热门动漫作品的授权和周边产品销售成为动漫产业发展的重要来源。

根据第三方机构的调查显示,2018年我国动漫市场规模已经达到了2,163亿元。

其中,动漫游戏市场同比增长23.4%,视频动漫市场增长20.4%,文化衍生品市场增长17.4%。

可见,动漫文化市场非常庞大,具有广阔的发展空间。

二、市场规模互联网+动漫衍生品行业市场规模不断扩大,国内动漫衍生品市场规模已经超过了300亿元。

除了线下销售之外,互联网也成为了动漫衍生品销售的重要渠道之一,不少互联网平台都推出了自己的动漫衍生品销售业务。

根据第三方机构的调查,2018年互联网+动漫衍生品销售额已经超过了200亿元。

而在未来,随着互联网技术的不断升级和普及,互联网+动漫衍生品行业的市场规模还有望持续扩大。

三、发展趋势1.移动互联网将成为主要销售渠道随着智能手机用户数量的不断增加,移动互联网的发展也愈发迅猛。

从数据来看,我国动漫迷中使用手机观看动漫的比例已经达到了68.1%,其中30.3%会通过手机购买动漫周边产品。

移动互联网作为目前增长最快的互联网形态,未来将成为互联网+动漫衍生品销售的主要渠道之一。

2.衍生品分类将更加丰富当前,动漫衍生品的类型主要包括玩偶、T恤、印章、挂件、周边文具等。

而在未来,随着消费者需求的变化,衍生品分类也将不断丰富,比如化妆品、饰品、手机壳、游戏、音乐等周边产品也将被广泛接受。

3.线上线下融合发展互联网+动漫衍生品行业发展中的竞争已经逐渐从线下到线上,双方的竞争将逐渐加剧。

而随着营销手段和技术手段的不断升级,未来线上和线下将会互相融合,消费者通过线上平台购买,线下实体店进行售后服务和体验,形成线上线下的融合发展格局。

表情识别技术的应用前景

表情识别技术的应用前景

表情识别技术的应用前景随着信息技术的飞速发展,人工智能、机器学习等技术正在逐渐应用到各行各业。

表情识别技术也是其中之一。

表情识别技术是指通过对人脸表情进行分析,提取出人脸表情中所包含的情感信息,从而达到“看懂”人脸的效果。

表情识别技术的应用前景十分广泛,下面,我们就来一起探讨一下。

一、智能家居智能家居是目前较为流行的一种家居模式,其本质上是一种基于物联网技术和智能家居设备的系统,能够让我们更加便捷、智能地控制家庭中的各项事务。

表情识别技术可以在智能家居中扮演一个重要角色。

举个例子,我们可以安装摄像头和表情识别设备,让其能够识别出家庭成员的表情,从而推断出情绪,从而更好地安排家庭任务,包括洗衣、洗碗、做饭等,从而提高我们的生活品质。

二、智能保安现今智能保安行业也在日益发展。

表情识别技术可以在保安行业中发挥很大的作用。

因为保安人员往往需要通过人脸来判断来客人物的身份,而人脸的识别率并不是很高,经常会出现误判,从而带来安全隐患。

而表情识别技术则可以通过对人脸表情进行分析,直观地了解客人的情绪和动作,从而更好地进行判断,提高保安行业的效率。

同时,表情识别技术也可以用于监控区域内活动的人员,来判断其身份信息,以达到更好的监控效果。

三、医疗领域在医疗领域中,表情识别技术也可以发挥很大的作用。

同样以摄像头为例,我们可以在手术时,通过分析医生面部的表情,来为他们提供更好的辅助服务。

而在患者护理时,也可以通过分析患者面部的表情,来了解患者的感受,更好地调整医疗服务,从而提高治疗效果。

四、游戏行业对于游戏行业来说,表情识别技术也可以用于游戏互动上。

在游戏中我们可以通过分析用户的面部表情,来预判其游戏操作动作,从而更好地进行游戏体验。

而在电子竞技等竞技游戏中,表情识别技术还可以用于判断在玩家和敌人中谁处于更加劣势的情况下,从而给与玩家更好的提示,使得玩家能够更好地进行竞技。

总结:表情识别技术尽管存在一些问题,如如隐私安全、技术先进性不足等,但它的应用前景还是十分广泛的。

卡通形象IP创作与运营

卡通形象IP创作与运营

卡通形象IP市场概要与案例分析一、市场概述 (1)二、市场规模 (2)三、市场瓶颈 (3)四、市场案例与分析 (3)1、流氓兔 (3)2、倒霉熊 (4)3、核心案例分析:小猪佩奇 (4)4、对比IP案例分析:熊本熊 (5)五、公司案例与分析 (6)形象IP与自媒体运营:飞博共创【834617】 (6)形象IP全产业运营:十二栋文化 (8)独立形象IP运营:魔萌动漫 (9)独立形象IP运营:魔萌动漫 (10)IP品牌代理与授权:天络行 (11)一、市场概述随着大众消费生活多元化和个性化的发展,卡通形象在当下社会的影响力变得越来越重要,它们活跃在各个文化领域中,特别是在商业中应用也越来越频繁。

信息爆炸的时代,大多数人对过量的文字信息容易产生排斥的心理,并渐渐乐于接受视觉图像形式的表达;而卡通形象由于其本身简洁的视觉形象,也成为了最理想的视觉传播符号之一。

国内卡通形象的IP形态多以动漫、网文、游戏等为载体进行传递,而对于这些载体来说,卡通形象的人物设定,是一部作品的灵魂所在。

一部内容作品当中的人物角色承载着作者的多重情感,同时这些情感反过来也让人物角色变得更加鲜活。

一旦人物形象得以成功塑造,那么他们在整个IP中的作用是无可取代的。

例如9.56亿票房《大圣归来》中的大圣,12.5亿票房的动画同人电影《捉妖记2》的妖怪胡巴,《功夫熊猫》中的熊猫,甚至网文《盗墓笔记》被读者讨论最多的也是吴邪和闷油瓶,因此,观众往往是先记住了故事中的人,然后才逐渐通过这些人物的视角去领会整个故事。

为什么说卡通形象是一个作品的核心?为什么“白雪公主”、“钢铁侠”、“雷神”这些IP形象并没有随着时间的流逝而被人们渐渐忘记,而是每一次出现在受众的视野,都能激起几代人的热情?卡通形象在产业链中的“符号化”意义已经成为核心议题!IP的核心不是内容,不是故事架构,而是隐藏在背后的价值观和文化认同,漫威的故事、卡通形象会随着时代环境、历史背景的变化,进行调整,而这些真正想传达的是文化、价值观、哲学这些最深层永恒的东西。

微信的表情包一般都是免费的请问它难道不用来盈利吗?如何盈利啊?

微信的表情包一般都是免费的,请问它难道不用来盈利吗?如何盈利啊?说到微信表情包免费,难免让人联想到另一家靠付费表情达能一年收入2.68 亿美元的公司——Line。

(图自:Line)微信的表情包与Line 不同,大多是免费的,但这不代表它们就不盈利,只是盈利的方式不是付费使用。

收费or 不收费,没有那么简单表情贴纸付费成为Line 的重要收入来源,Line 的一个贴图集包括24 到40 个表情,每个贴图集大概需要用户支付120 到240 日元(人民币7 到14 元)下载使用。

Line 在2015 年光贴图表情的销售就达到了2.68 亿美元,几乎占了2015 年总收入的四分之一。

这与中国的表情包策略有很大的不同,一方面由于国内用户付费习惯的还未养成,而官方的表情库数量稀少,就连微信也是在2015 年5 月才组建专门的表情管理团队,要复制Line 的付费表情路线并不容易。

微信的表情库一开始也推出过收费的明星表情包,一套收费6 元。

其中广受欢迎的“邓超” 表情包,据称一个月卖出数十万套,收入200 万以上。

但是很快微信就改变了做法,除保留部分明星的收费表情包外,其他表情一律免费下载,转而鼓励用户给自己喜欢的表情包设计者打赏。

根据微信表情官方数据,截止到2016 年7 月,商城已经有736 套原创表情。

例如长草颜团子表情,仅对微信表情商城授权一项,单月就可获得超200 万的收入。

(长草颜团子表情)但表情包也有同样存在着二八定律,除了少数头部表情包,大部分表情包创业者并不能仅靠表情包本身养活自己。

而事实上就算是热门的表情包也未必能获得与之相对应的收益,以红遍网络的小崽子系列为例,其表情包设计师脏小白就告诉爱范儿(微信号:ifanr),即使他的表情包下载量已经超过 1 亿次,但付费率大概只有0.01%,大多数打赏的金额是一元左右,脏小白表示:微信打赏只能当零花钱,除非每套表情都上精选,不然根本养不活团队。

作家可以只靠出书养活自己,歌手也可以靠出唱片,但目前的表情包市场还不能养活一个专业的表情包创作者。

消费市场新景象 表情包经济受到热捧

消费市场新景象表情包经济受到热捧表情包已成为人们生活中不可缺少的一部分,无论是在社交媒体还是在日常交流中都占据着重要的地位。

表情包的市场也随着需求的增长而不断扩大,成为消费市场的新景象,被越来越多的人所重视。

表情包经济在这个新的消费市场中受到了热捧,成为了其中的一部分。

表情包经济的发展表情包是一种图形表达符号,可以表达人们的情感状态,表达一些特殊的心情。

随着社交媒体的发展,表情包的使用也越来越普遍,人们在社交媒体中几乎无处不见表情包。

2017年,由于表情包的普及,表情包成为了“年度词汇”,一时间表情包经济成为了热门话题。

表情包经济的崛起,得益于社交媒体的普及和移动互联网的发展。

以微信为例子,微信表情包的使用率非常高,而微信表情包的下载量也很大。

据了解,微信表情包有几十亿的下载量,表情包的用户数也是呈现爆增的趋势。

表情包甚至成为了社交媒体中的一种语言,几乎可以替代文字进行交流。

表情包经济的市场潜力不容小觑。

据预测,未来几年表情包经济将继续呈现上升趋势。

年轻人是表情包的主要用户,他们是当今经济发展的关键人群。

经过多年积累,表情包市场已经成为了一种成熟的经济模式,在未来将更加发展壮大。

表情包经济的市场潜力体现在以下几个方面:1. 市场规模不断扩大随着表情包的普及和市场的扩大,表情包在各个领域得到了广泛应用。

未来几年随着使用需求的不断提高,表情包市场的规模也将继续扩大。

2. 创意和多样性要求提高随着市场的发展,消费者对表情包的要求也变得越来越高。

不仅需要表情包具有创意性和多样性,还需要表情包能够表达自己的个性和喜好。

因此,未来表情包市场将更加注重用户需求和创意性。

3. 表情包产业链不断完善随着表情包市场的不断扩大,表情包的生产、设计、制作等环节也得到了不断完善。

未来表情包产业链将更加完善,涵盖更多的环节,为市场的发展提供更加有力的支持。

表情包经济在未来的发展中将面临许多机遇和挑战。

在未来几年,表情包经济将更加重视用户需求和用户体验,通过不断创新和改进,实现表情包的个性化、多样化和智能化,进一步拓展市场空间。

2024年整蛊用品市场发展现状

2024年整蛊用品市场发展现状引言整蛊是一种流行的娱乐文化现象,人们通过制造有趣的恶作剧给朋友或家人带来欢笑和惊喜。

因此,整蛊用品市场逐渐崛起,为整蛊爱好者提供了各种有趣的工具和道具。

本文将重点探讨整蛊用品市场的发展现状,包括该市场的规模、产品种类、消费者需求以及市场前景。

整蛊用品市场规模整蛊用品市场是一个相对新兴但迅速增长的市场。

随着整蛊文化的兴起,越来越多的人开始购买整蛊用品来制造和参与恶作剧。

根据市场研究数据显示,整蛊用品市场在过去几年间的年均增长率超过20%。

预计未来几年内,整蛊用品市场的规模将进一步扩大。

产品种类整蛊用品市场提供了丰富多样的产品种类,以满足不同消费者的需求。

这些产品包括但不限于:1.恶作剧道具:如假蝙蝠、瞬变装置、电击笔等。

这些道具可模仿各种形态,能制造出令人惊讶和好笑的效果。

2.假装用品:如假钞票、假眼睛、假手机等。

这些产品能帮助用户假装身份或创造虚假的环境,从而实现整蛊的目的。

3.恶搞服饰:如搞怪面具、暴露衣物等。

这些服饰能给穿戴者带来滑稽和古怪的外观,增添整蛊的趣味性。

4.调皮小玩具:如摔碗器、喷水笔等。

这些小玩具能在日常生活中制造一些小小的恶作剧,增强人与人之间的互动乐趣。

消费者需求整蛊用品市场的消费者需求日益增长。

一方面,整蛊已经成为年轻人和网民流行的娱乐方式,因此他们对整蛊用品的需求也在不断增加。

另一方面,整蛊也开始吸引了更广泛的消费者群体,他们希望通过恶作剧来调节生活的压力,并以此方式获得快乐和放松。

消费者对整蛊用品的需求主要体现在以下几个方面:1.创意性:消费者期望能够购买到具有创意和独特性的整蛊用品,以让整蛊更加有趣和新颖。

2.功能性:整蛊用品市场也存在对功能性产品的需求,例如一些能够制造声效或特殊光影效果的恶作剧道具。

3.安全性:消费者也对整蛊用品的安全性表示关注,希望使用这些产品时不会给自己或他人造成伤害。

市场前景整蛊用品市场面临着广阔的发展前景。

社交媒体行业市场占有率分析

社交媒体行业市场占有率分析社交媒体已经成为了如今人们生活的重要组成部分,为人们提供了与他人交流、分享生活和获取信息的便利渠道。

社交媒体行业市场占有率的分析对于了解该行业的发展趋势和竞争态势至关重要。

本文将从不同的角度进行分析,以深入了解社交媒体行业中各个平台的市场占有率。

1. 用户数量分析社交媒体行业的市场占有率首先体现在各平台的用户数量上。

根据过去几年的数据,脸书和推特是用户数量最多的社交媒体平台。

脸书拥有全球超过20亿的用户,推特也有超过3亿的用户。

这两家公司在市场上的份额非常显著,占据了相当大的份额。

不过,随着微信和抖音等国内社交媒体平台的崛起,其市场占有率也在逐渐增长。

2. 活跃度分析除了用户数量,社交媒体平台的活跃度也是市场占有率的重要指标之一。

活跃度可以通过用户的日均使用时长和互动情况来衡量。

Instagram、Snapchat和微信等平台在这方面表现突出。

Instagram是一个以分享图片和视频为主的平台,用户每天都会花费大量的时间在这个平台上发布和浏览内容。

Snapchat提供即时短视频分享功能,用户对其应用程序的活跃度高于其他平台。

微信是中国最流行的社交媒体平台,具有强大的社交功能和广泛的用户群体,用户通过微信进行社交、支付和发布内容。

3. 广告收入分析广告收入是社交媒体平台竞争的另一个重要方面,也是衡量市场占有率的指标之一。

脸书是广告收入最高的社交媒体平台,其全球广告收入占社交媒体行业的很大比例。

脸书通过精准的广告定位和用户数据分析,吸引了大量广告主投放广告。

谷歌也是社交媒体行业的重要一员,通过YouTube 平台获得了广告收入。

微信和抖音也在社交媒体广告市场上赢得了一席之地,随着其用户数量的增加,广告收入也在逐年增长。

4. 产品创新分析在竞争激烈的社交媒体行业,产品创新是取胜的关键。

脸书在过去几年中推出了多个成功的产品,例如WhatsApp和Instagram,并通过并购来扩大自己在市场中的份额。

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2017表情包市场规模及产业链分析
网络上一组“我们是谁”标签包火了,网友纷纷赶来凑热闹,借助这组漫画,对所在职业痛快地吐槽了一番。

表情包丰富了我们的语言,释放情绪。

表情包,是网络中人们用以表达喜怒哀乐等多种情绪常用的一种交流方式。

在这个信息爆炸的时代,显然表情已经成为我们日常社交中不可缺少的一部分,它们影响着我们生活中的方方面面,甚至还蕴含着不可估量的商业价值。

“表情经济”开始崭露头角
腾讯《2016年QQ年度表情大数据》,数据显示,8.77亿QQ用户在2016年全年,聊天表情发送量近3187亿次。

网友热衷于发送表情包,表情包经济也开始出现。

韩国聊天工具Line靠着贩卖表情包,Line已经赚取了12亿人民币。

中国表情包制作公司领军公司则是“十二栋文化”,十二栋表情总下载量超过8亿次,发送量超过220亿次,相当于全球每人发送3次。

十二栋旗下的自媒体粉丝量也超过500万人。

表情包制作公司融资千万
表情包属于文化创意产品,本身具有商品属性。

在看到表情包所特有的商业价值后,许多企业从中变现并获得了可观的利润。

表情包大火,表情包公司因此颇受资本喜爱,据不完全统计,行业领导者十二文化A轮融资2500万,表情包A+轮获得数百万美元融资,表情说说,天使轮获得数百万投资。

表情包制作公司融资情况统计
数据来源:中商产业研究院整理
表情包商业模式分析
1表情包贩卖
即时通讯应用Line对用户最大的吸引力不是随时随地的文字、语音沟通等系统功能,而是应用中的聊天表情贴图。

这些聊天表情并不都是免费使用的,其自带表情每套售价约为12元。

Line株式会社董事舛田淳表示,表情包收入几乎(8成以上)都是来自用户付费。

目前靠卖表情包的Line市值过70亿美元
中国表情包几乎全是免费模式,中国没有知识付费习惯,多数用户早已习惯使用免费或自传播的表情包。

因此中国表情包贩卖在中国行不通。

2周边是主战场
从目前的形式来看,国内即时通讯应用的表情包生意,已经错过了最黄金的收费阶段,但这并不意味着无利可言。

以表情包为基础的衍生产业链,在中国也开始萌芽。

2015年11月份,“长草颜文字日常”相关表情发送超过1亿次。

在微信表情商店上,其五套表情包均不收费。

不过,尽管使用免费,但“长草颜文字”亦开始探索衍生品和实体化的路线图。

其与部分品牌商家合作,将长草颜文字原创形象与线下品牌相结合,为其定制文化创意形象。

依据原创形象,还衍生了许多的文化创意产品等。

甚至还与湖南卫视达成合作,长期为其提供各种系列表情,配合提升节目的娱乐和趣味性。

梦之城,旗下的互联网产品内容主要包括以阿狸、罗小黑等卡通形象为原型的表情、头像、输入法等,其微信表情首周下载量就突破2000万,QQ表情发送量达20亿次,使用频率高,深受大众喜爱。

以阿狸为例,围绕阿狸这一IP开发的周边衍生品涵盖种类繁多,包括毛绒玩具、图书、床上用品、数码周边、服装箱包、文具饰品等,并在天猫、京东商城及淘宝网上设有旗舰店及专营店。

据相关报告显示,2013年、2014 年、2015 1-9月份梦之城衍生品销售收入分别占到主营业务收入的70.42%、65.47%、56.00%,成为公司重要业务。

目前阿狸的主题店包括阿狸主题糖果店、阿狸主题咖啡厅等,梦之城还围绕阿狸形象开发动漫游戏业务,阿狸电影《阿狸的梦之城堡》亦在筹拍之中,预计2017年上映。

3、广告合作
一个表情包红了之后可以做其他衍生增值业务,比如说广告合作。

当前,一些在老品牌包装上面印上表情包,用于吸引网生一代的眼球,“软萌”的表情包搭配传统品牌包装,活脱脱就是一则新奇的广告。

例如,十二栋文化表情包大火,如旺仔将长草颜团子表情包印在产品包装上。

周大福制作长草颜团子金饰挂坠。

4、将表情包开发成IP
表情包IP的开发,它在传播上也具有得天独厚的优势。

其最终目的并不仅仅是增加表情的使用量以此来获得分成,而是随着表情包熟知度的增加,让其所附加的衍生产品的售卖成为一个巨大的市场。

此外,表情包行业的火爆一部分归功于一些当红明星的加入。

与之相似的还有另一热门表情包——“吾皇万睡”,其也在探索文化创意周边产品的盈利模式。

很显然,中国表情包的IP之路,将不同于Line的模式。

表情包这个轻IP,将利用微信大平台深入场景、创造场景,将创意生意从娱乐化走向粉丝化、社群化,以此创造出可持续发展的创意品牌。

目前,十二栋文化北京总部负责旗下所有IP形象的运营与开发;上海子公司负责IP授权工作;山西子公司主要负责IP衍生品的电商业务;广州子公司主要负责图库,以及产品的设计和生产。

公司创始人王彪透露,仅IP授权一个环节,每月收益就超过1500万元。

“未来,除了授权和衍生品,我们也在准备游戏和电影方面的工作。


近日,特纳公司亚太区与腾讯影业达成合作,准备拍摄一部以兔斯基为主角的大电影,预计2017年开机,2018年上映。

兔斯基是一个诞生于2006年的动画表情形象,深受不同年龄段人的欢迎。

美国特纳公司在购买下兔斯基专营权后,独家委托授权TurnOut Ventures公司对兔斯基进行管理和业务拓展。

2012年,兔斯基表情包上线韩国最大的聊天应用Kakao Talk;2014年,上线日本知名聊天应用Line以及大家所熟知的Facebook;2015年TurnOut Ventures联合周大生开发兔斯基形象的黄金吊坠……由此可见,一个表情包背后的强大商业价值和经济效益不容小觑。

由此看来,借助社交应用来宣传表情,打造品牌和超级IP,继而完善衍生产业链,是通用的表情包增值流程。

目前的表情包市场已经有多种平台IP养成,这些平台通过组建专门的段子手和画手,将单一的表情包充分开发,促使表情包向漫画、动画、影视等行业发展,最终通过产业链实现品牌的提升和变现。

据了解,传统的表情包产业链生态结构包括:原创表情制作——代理销售——表情购买及衍生品开发——表情包衍生品销售。

而这些途径,每一环都是盈利的关键所在。

目前中国表情包商业化只是探索阶段,行业也存在问题。

表情包有时候像P图功力的展示,其实表情包核心在于创意。

由于门槛太低,入局者蜂拥而上,导致做这一行的竞争日益增大。

中商产业研究院简介
中商产业研究院是深圳中商情大数据股份有限公司下辖的研究机构,研究范围涵盖智能装备制造、新能源、新材料、新金融、新消费、大健康、“互联网+”等新兴领域。

公司致力于为国内外企业、上市公司、投融资机构、会计师事务所、律师事务所等提供各类数据服务、研究报告及高价值的咨询服务。

中商行业研究服务内容
行业研究是中商开展一切咨询业务的基石,我们通过对特定行业长期跟踪监测,分析行业需求、供给、经营特性、盈利能力、产业链和商业模式等多方面的内容,整合行业、市场、企业、用户等多层面数据和信息资源,为客户提供深度的行业市场研究报告,全面客观的剖析当前行业发展的总体市场容量、竞争格局、进出口情况和市场需求特征等,对行业重点企业进行产销运营分析,并根据各行业的发展轨迹及实践经验,对各产业未来的发展趋势做出准确分析与预测。

中商行业研究报告是企业了解各行业当前最新发展动向、把握市场机会、做出正确投资和明确企业发展方向不可多得的精品资料。

中商行业研究方法
中商拥有10多年的行业研究经验,利用中商Askci数据库立了多种数据分析模型,在产业研究咨询领域利用行业生命周期理论、SCP分析模型、PEST分析模型、波特五力竞争分析模型、SWOT分析模型、波士顿矩阵、国际竞争力钻石模型等、形成了自身独特的研究方法和产业评估体系。

在市场预测分析方面,模型涵盖对新产品需求预测、快速消费品销售预测、市场份额预测等多种指标,实现针对性的进行市场预测分析。

中商研究报告数据及资料来源
中商利用多种一手及二手资料来源核实所收集的数据或资料。

一手资料来源于中商对行业内重点企业访谈获取的一手信息数据;中商通过行业访谈、电话访问等调研获取一手数据时,调研人员会将多名受访者的资料及意见、多种来源的数据或资料进行比对核查,公司内部也会预先探讨该数据源的合法性,以确保数据的可靠性及合法合规。

二手资料主要包括国家统计局、国家发改委、商务部、工信部、农业部、中国海关、金融机构、行业协会、社会组织等发布的各类数据、
中商的影响力
国家政府部门及权威媒体广泛报道与引用中商产业研究院专业研究结论
国内外主流财经媒体及国家政府部门大量引用中商数据及研究结论,如央视财经、凤凰财经新浪财经、中国经济信息网、国家商务部、发改委、国务院发展研究中心(国研网)等。

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