《生化危机:浣熊市行动》游戏心得

合集下载

《生化危机0:高清重制版》画面操作试玩心得

《生化危机0:高清重制版》画面操作试玩心得

《⽣化危机0:⾼清重制版》画⾯操作试玩⼼得 《⽣化危机0H D重制版》使得经典的恐怖环境更加清晰与精致,下⾯为⼤家带来《⽣化危机0H D重制版》画⾯操作试玩⼼得,⼀起来看看⽣化危机0H D重制版好玩吗。

【游戏配置】 最低配置: 系统:Wi n d o w s7S P1/Wi n d o w s8.1 处理器:I n t e l C o r e2D u o2.4G H z 内存:2G 显卡:N V I D I A G e F o r c e G T X260 硬盘:13G 推荐配置: 系统:Wi n d o w s7S P1/Wi n d o w s8.1 处理器:I n t e l C o r e2Q u a d2.7G H z 内存:4G 显卡:N V I D I A G e F o r c e G T X560 硬盘:13G 【游戏介绍】 《⽣化危机0》是《⽣化危机》系列的前传作品,2002年11⽉在N G C 推出,后于2008年7⽉推出Wi i移植版,以初代作《⽣化危机》开端的“洋房事件”数天前所发⽣的事件为背景。

故事叙述S.T.A.R.S.新进⼥队员蕾贝卡·钱伯斯(R e b e c c a C h a m b e r s)在搭乘列车前往调查离奇残酷杀⼈⾷⼈事件时,与逃亡中的原美国海军陆战队少尉死刑犯⽐利·科恩(B i l l y C o e n)⼀同被卷⼊⽣化危机事件中,为了⽣存下去,两⼈必须携⼿合作⾯对危机。

【前⾔】 卡普又⼀次对⽣化系列中的⽣化危机0进⾏重置,卡普的⽣化系列新作仍旧没有消息,⼀直在对⾃⼰的古⽼的作品进⾏重置,重置归重置,S t e a m价格也不菲,单单游戏本体在127,4个⾐服D L C分开购买80,4D L C包66,要想购买⽣化危机0重置完整版需花费193左右,冷饭价格着实惹⼈揪⼼。

由于是重置过后的游戏,在画⾯,及其他⽅⾯进⾏了完善与改进,⽽这⼀次的重置版对于P C的配置要求也提升了许多,推荐的显卡配置达G T X560系列。

生化危机总结

生化危机总结

生化危机总结生化危机系列游戏自1996年问世以来,已经成为了游戏界的经典,吸引了无数玩家的关注和喜爱。

这个系列以其紧张刺激的游戏体验和恐怖的生化故事情节而闻名于世。

在这篇文章中,我将对生化危机进行一次全面的总结,包括其创新之处、故事情节以及对游戏玩法的影响等等。

首先,生化危机系列在游戏设计方面有着深远的影响。

它引入了一种全新的游戏玩法——生存恐怖。

相比于其他游戏,生化危机系列更加侧重于探险和解谜,玩家需要在恶劣的条件下生存并找到逃生的方式。

这种玩法让玩家感受到了真正的恐怖氛围,让人身临其境地体验到与丧尸和其他恐怖生物搏斗的紧张感。

其次,生化危机系列的剧情设计也是其成功的重要因素之一。

游戏中的故事情节十分紧凑,充满了悬疑和惊险。

从一开始的病毒爆发,到后来的政府阴谋,再到生化危机的起源以及各种人类实验,这个系列游戏的剧情足够引人入胜,让玩家沉浸其中。

冒险的故事情节让游戏更具吸引力,让人希望能够一直玩下去,去揭开更多的谜团。

在游戏玩法方面,生化危机系列的创新之处也不容忽视。

除了常见的射击和战斗外,游戏还引入了独特的解谜元素。

玩家需要通过解谜来找到隐藏的道路、钥匙或其他关键物品。

这种游戏机制使得游戏变得更有挑战性,并增加了玩家的乐趣。

此外,游戏中也有多个角色可供选择,每个角色都有自己的特殊能力和游戏剧情,增加了游戏的回放价值。

生化危机系列还以其精美的画面设计和音效效果而闻名。

游戏中的场景细节、人物造型以及恐怖生物的设计都非常出色,增加了游戏的可视效果。

此外,游戏还采用了逼真的音效设计,使玩家能够更好地感受到游戏中的恐怖氛围。

总的来说,生化危机系列堪称游戏史上一项伟大的杰作。

从其创新的游戏玩法,引人入胜的故事情节,到精美的画面设计和音效效果,生化危机系列为玩家带来了丰富的游戏体验。

它不仅让玩家感受到紧张刺激、恐怖的生存恐怖,更让玩家沉浸在一个富有悬疑和惊险的世界中。

放下手中的武器,踏入这个生化危机的世界,让我们一同体验这令人难以忘怀的游戏之旅。

生化危机观后感作文(精选5篇)

生化危机观后感作文(精选5篇)

生化危机观后感作文(精选5篇)生化危机观后感作文(篇1)在风和日丽的天气里看了《生化危机》,很不错的一个电影,对于未来的一种畅想以及假设,也是借此来警告人们,不要让我们的未来变成一模一样。

我在看到七亿多的活死人在一瞬间倒下的时候,十分震惊,因为这相当于半个中国人就这样死了,就这样消失在这个世界上,如果我能够亲眼看到七亿个人山人海聚集在一起的话,一定更加震撼,七亿个人,无论谁踩到了谁,都是马上就会被踩死的,而且七亿个人放在中国两三个城市才能够填满,这就是我震撼的原因。

我们看的是两点的场次,买票的时候就没有好位置了,几乎所有位置都被占满,只买到了第二排,但是电影结束起身的时候,身后黑压压的一片人让我恍惚下一瞬间可能就会生化危机,下一秒钟我就会成为活死人,想了想既然要这样我也逃不掉,于是心情就变得平静了许多。

出了电影院的时候,看到大街上车水马龙的世界,想到不久前过年的那几天,这个城市的道路上很少的汽车车辆,想到这里在一年当中的其他时候变得拥挤不堪,觉得十分感叹,也感叹我的生活节奏之快,在我没有意识到的时候,时间一分一秒的过去了,我没有清楚的记得,也没有把这样的生活留下,良久之后,才发现自己什么也不记得,一切都在脑海中消失掉了,一切都像是不存在一样。

只是留下了丝丝点点的回忆,在脑海深处,不完整的某些片段。

看电影的时候知道自己会害怕,所以跟朋友手握着手,谁也不敢放开谁,一直担心着3D电影中的大boss扑面而来,当怪物扑面而来的时候,朋友的手紧紧的握了一下我的手,这样的感觉很真实,因为我的心也登登登跳了一下。

这部影片动作戏停不下来,特效很激烈,画面暴力血腥刺激神经,怪物,危险不停的出现着,感觉自己神经一直紧绷着,直到走出电影院还回味无穷。

剧中让我惊讶的是wuli准基的精湛演技,实在是让我眼前一亮,动作戏让人感觉再看高手过招,wuli准基侧脸帅帅的,虽然全程露脸不多但是还是可以清楚的看到武打时候的各种潇洒动作,与爱丽丝上演实力对抗互虐厮杀,爱到不行,看完这部电影之后,真的是感触良多,期待更好的电影作品。

生化危机:浣熊市行动——DLC回声小队通关感受

生化危机:浣熊市行动——DLC回声小队通关感受

⽣化危机:浣熊市⾏动——DLC回声⼩队通关感受
⽤了⼀晚上的时间通关回声⼩队,⼤部分关卡是英⽂字母的只有两关的⽂本是原本有的所以被汉化了,标题和关卡的内容都有汉化^O^
印象最深的是最后⼀关标题:最长⼀码正如标题的那样,真是太它喵长了,花了⽐预定时间的两倍才通关【难度正常】评价是S玩这游戏以来第⼀次S评价。

D L C经验不⽐狼队少。

最后感谢e l e n s o s522522的加班破解⼯作,别⼈⽆偿为X版做破解你们都不能有点感激之⼼吗,这游戏玩下去也没某些专业评测说得那么差(好吧我阅历少战争机器什么的我没接触过)。

再补充⼀条:每次都要重新破解⼀下虽然花不了多长时间,能玩上就不要这么多怨⾔了。

逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

生化危机:浣熊市行动——初心者用C难度对强敌BOSS建议

生化危机:浣熊市行动——初心者用C难度对强敌BOSS建议

⽣化危机:浣熊市⾏动——初⼼者⽤C难度对强敌,BOSS建议 《⽣化危机:浣熊市⾏动》初⼼者⽤C难度对强敌,B O S S建议。

最近看到很多⼈抱怨这敌⼈难打那敌⼈难打...我⾃⼰是觉得都还好啦> <(谜之声:⼀直玩C难度刷分的你没资格这么说)(楼主:O T L )哎所以在这⾥说点⼩⼼得...希望帮到卡关的⼈>_<。

第⼀关:G博⼠ 打不死的,注意,打不死的,只能⼀直逃,被揍了多数是⼀击死,基本上就是⼀直攻击右臂上的眼球来阻⽌他...不过,对于枪法不好的⼈(例如楼主)来说应该会有点难度,在这⾥可以有效利⽤⼀下被配置在通道⾥的爆炸物(好吧我⼀时想不起那些叫什么...)那些爆炸物是可以100%让博⼠停⽌⼀下的,唯⼀⽐较要命的是,那些东西的耐久⼒⾼得乱七⼋糟,所以不要以为可以很容易打爆只开2,3枪...⼀个劲的射击直到爆炸为⽌>不要急,冷静地看清楚,时间其实很充⾜可以让玩家看清楚到底是向那边的,所以不要太⼼急导致推错⽅向(还有就是,⼀旦推错了就不再接受任何⼊⼒,所以不要以为可以⼀直左右左右的推赖过去==)。

第⼆关:舔⾷者军团 除⾮你有信⼼可以在找到⿊卡(没记错的话是⿊卡?)后⽴刻迅速的逃离现场,否则千万不要去碰⿊卡,因为这场景的舔⾷者是分开两组的,⼀组是⼀开始时出现的,另⼀组是拿到⿊卡后⽕灾时出现的,如果在没有把第⼀组清掉的情况下去拿⿊卡...捆绑地狱在等着你(捂脸)说得清楚点就是两组舔⾷者会同时被刷出来,导致很有可能你刚摆脱完⼀只的束缚刚⾛没⼏步又被另⼀只抓住不停重复又重复直到永远...阿门O T L。

这个时候F o u r E y e s就⼤派⽤场了,F o u r E y e s的A t t r a c t i o nP h e r o m o n e可以扩范围的吸引⼀堆⾮B O W的敌⼈(丧⼫,舔者⾷⼀类,H u n t e r和T-103没效),往某个⾓落扔⼀个然后全速逃跑就可以,不过要注意,不要扔在⾃⼰⾝边,也不要扔「我觉得够远了」的地⽅,要扔去你觉得「太远了吧?」的地⽅...因为那技能爆发的范围很扩,⼀不⼩⼼你⾃⼰也染到费洛蒙的话...阿门><。

生化危机:浣熊市行动——游戏心得狼群小队成员资料和背景介绍

生化危机:浣熊市行动——游戏心得狼群小队成员资料和背景介绍

⽣化危机:浣熊市⾏动——游戏⼼得狼群⼩队成员资料和背景介绍 经过⼀番努⼒ ⼤致上已经⽩⾦了 只差线上的98场跟连杀4英雄那类的线上奖杯了@@ 话说这款的评价⾮常两极化 许多杂志的评价也很极端 嘛.......不管怎样 毕尽是3⽉两款难得的恐怖游戏之⼀(另⼀个是沉默之丘 还是来⽀持⼀下吧^^ 恩?你说这不是恐怖游戏? 不不!这的确是恐怖游戏!! ................................对敌⼈来说 以下是⼼得跟介绍 U.S.S(U m b r e l l a S e c u r i t y S e r v i c e) ⾬伞公司的直属秘密特种部队 专门负责歼灭、排除对⾬伞公司利益上有害的对象 部队的成员们如同受过完整训练的猎⽝ 具有强⼤的战⽃⼒及冷酷服从任何命令的忠诚⼼ ⽽其他关于部队的讯息都是个谜 就连⾬伞公司⾥也只有少数⼏⼈知道他们的存在 部队中也分成了许多⼩队 ⼤家熟悉的H U N K是属于α(a l p h a)⼩队的队长 ⽽这次的主⾓们是属于新的δ(d e l t a)⼩队 δWo l f p a c k(狼群⼩队) L u p o 本名:K a r e n a L e s P r o u x 年龄:38岁 出⽣:法国 兵种:突击兵 背景: L U P O是经验丰富的前法国特种部队队员 退役后⼀⼼想着与理想的男性组成⼀个美满的家庭 但是事情却不顺利...... 她的丈夫经常对她施暴,但是为了⼩孩,L U P O⼀直默默的忍受的家暴 直到丈夫开始对⼩孩出⼿ L U P O终于忍不住怨念及怒⽕ 徒⼿将丈夫活⽣⽣的杀死了(不愧是特种部队== 事后法官由于L U P O可怜的遭遇 所以判决她⽆罪释放,让她回到原来的⽣活 但是变成单亲妈妈的L U P O想要回到原来的⽣活却⾮常的困难 对于⼀个经过严厉训练的职业⼠兵来说 想要找⼀个普通的⼯作⼗分困难 她的本能⾮常强烈,且流着⼠兵的⾎液 最后还是促使她回归杀⼿类的⼯作 ⾬伞公司看中了她的精神⼒及技术 将她拉拢进公司 并与L U P O作了契约 公司保证了她⼩孩的三餐 且使他们接受最优秀的学校教育和享有最⾼的医疗保证 但是!前提是L U P O还活着 意思是只要她在任务中死亡 公司当然也没必要继续这项契约 现在L U P O做为狼群⼩队的队长 她丰富的经验及技术就像狼的⾸领⼀样带领导着队员 因此有了「狼之母」这个称号%{p a g e-b r e a k|Lupo|p a g e-b r e a k}% Ve c t o r 本名:不明 年龄:不明 出⽣:⽇本 兵种:侦查兵 背景: 他的武术如同艺术⼀般 明显的受过⽇本武术⼤师的训练 但除此之外,他的相关资料、经历都是⼀团迷 他拥有⾏云流⽔般的动作及敏捷性 禁⽌时又能像雕像般使⼈察觉不到他的存在 过去曾在H U N K的⼿下训练、执⾏任务 ⾮常尊敬H U N K并视他为恩师 现在V E C T O R被分配到狼群⼩队 虽然他有向公司提案想继续呆在H U N K的旗下执⾏任务(根本超爱他师⽗== 但是最后还是被分配到这个新的⼩队 或许公司是希望狼群⼩队中也能有像汉克般能⼒的⼈吧%{p a g e-b r e a k|Vector|p a g e-b r e a k}% F o u r-E y e s 本名:C h r i s t i n e Ya m a t a 年龄:28岁 出⽣:美国(⽇裔) 兵种:⽣化兵 背景: F o u r E y e s从年幼时就开始专精于研究科学 因此导致她并没有像⼀般⼈⼀样在社会中⽣活的能⼒ 在她的眼中,⼈类只是单纯繁殖⼒⾼的⽣物⽽已 她已经剥离了正常⼈类的感情 她深爱的只有病毒学⽽已 她会加⼊⾬伞公司的理由 是因为这⾥能够带给她更⼤的科学视野 运⽤⾬伞公司最先进的病毒技术 且能研究世界各地最毒、最稀有的病原菌 在有许多⼈类聚集的任务中 她常常将负伤的俘虏独⾃抓去实验 就算被公司发现,也没有意思反省悔意 也因为这样,常常延误任务的完成时间 但是在这领域,她所实践的病毒知识,也都是原本⽆法知道的知识 所以公司应该也对她的⾏为睁⼀只眼闭⼀只眼吧...... .................我X!! 喜欢她的⼈快点⾃⼰分泌出新种病毒吧! 这样她就会对你有兴趣了== 蛋蛋菌是"银X"发现的喔!不算新种!%{p a g e-b r e a k|Four-Eyes|p a g e-b r e a k}% B e r t h a 本名:M i c h a e l a H e i n z w a f f e n 年龄:34岁 出⽣:德国 兵种:卫⽣兵 背景: B e r t h a能对⼈体最最⼤限度的治疗 并且能促发病维持⼈体的潜在能⼒ 是位优秀的医疗兵 但是,在这领域她却缺乏了重要的道德感...... 每当在治疗患者时 她都会详细的记载患者感受到多⼤的痛苦 她认为让⼈害怕受伤是她的职责 这也是她⼏乎不使⽤⿇醉药的原因 但是她⼯作上的研究,在民间医疗却完全派不上⽤场...... ⽽她的技术、感伤性和感受性的⽋缺正 对⾬伞公司来说,正是最优秀的特征 同时B e r t h a也是个专业的拷问者 且愿意帮任何⼈执⾏这个职务 她活⽤⼈体相关的庞⼤知识 让治疗的同时发⽣痛苦 ⾏刑后再治疗,再⾏刑再治疗 不断的将被拷问者从死亡边缘拉回来 直到她得到想要的情报为⽌ 病毒妹~~~ 还是让妳做实验吧~~ 搞不好还有⼏亿分之⼀的机率能变威哥勒== ⽐起被插病毒 这还⽐较可怕>< 拷问时会痛,治疗时也会痛 还不让你死 要死喔==%{p a g e-b r e a k|Bertha|p a g e-b r e a k}% S p e c t r e 本名:V l a d i m i r B o d r o f s k i 年龄:34岁 出⽣:俄国 兵种:通讯兵 背景: S p e v t r e曾⼯作于元苏联机密部门 不管在什么状况或事件中,都能握有不能公开的机密知识 他的⼯作却因为与堕落的组织接触⽽被发现 他马上就察觉到组织有威胁的⽓氛 并想从他⾝上得到些什么 但是他却为了榨取⾃⾝的利益 利⽤了下层社会的⽹路(应该是交换情报赚钱之类的吧== 最后被研究者及苏联当局发现并对⽴⽽逃出母国 ⽽⾬伞公司发现了他的所在地 并看重他的监视技术跟情报⽹ 运⽤于各种任务中%{p a g e-b r e a k|Spectre|p a g e-b r e a k}% B e l t w a y 本名:H e c t e r H i v e r s 年龄:29岁 出⽣:波多黎各(是个⾃治区,有兴趣的⾃⼰g o o g l e吧== 兵种:⼯作兵 背景: 使⼈欢笑是维持信赖跟友情的最好⽅法 B e l t w a y u v在⼩时候就发现了这点 但随着年龄的增长 B e l t w a y u v的玩笑越来越现实及恶意 有时甚⾄能使对象感到痛苦 之后他发现爆破物对幽默有独特的效果 开始对爆破感兴趣 并被能够取得爆破物的军队的魅⼒所吸引 ⾃愿⼊军⼯作 但是他的坏习惯却⼀点都没有改善、学习 最后被军事法庭判定除队 ⽽他的技术及同情⼼的⽋缺 却完美的符合⾬伞公司的⼊队标准(这啥标准== 但是对于他异常的⾏为,公司还是会保持监视%{p a g e-b r e a k|Beltway|p a g e-b r e a k}% 最后介绍⼀下这次地位最⾼、最伟⼤的⼈物 H U N K U.S.Sα(a l p h a)⼩队的队长 真名及所有资料都不明 ⾬伞公司过去展开的各种最严酷困难的任务 他都是唯⼀的⽣存者 因此有了「死神(M r.d e a t h)」的称号 公司⾮常信任他 ⽽N i c h o l a i(尼可拉)也视他为对⼿ 为何他这次地位最⾼? 去看看这次⽩⾦奖杯的名⼦吧X D%{p a g e-b r e a k|HUNK|p a g e-b r e a k}% ⼼得 系统: 这次的动作性做了很⼤的⾰新 就历代⽽⾔,这已经不叫恶灵古堡了 不过他的背景、故事、剧情则不⼜否认,这的确是恶灵古堡 虽然很多⼈在争说这游戏不该挂这名⼦........ 嘛.......既然都说这是外传了 这些就不要太在意这个了^^ ⽽且能看到⾼画质的僵⼫跟拉昆市 应该也实现了很多⼈的期望吧X D 感染跟出⾎的设定也增添了许多刺激感 主⾓终于不像以前⼀样是免疫体质了X D 近战体技: 刚开始许多⼈可能会对这招很反感 觉得这款应该会变成恶灵⽆双...... .................................................. . 但如果你把它当恶灵⽆双来玩 当你被⼀⼤群僵⼫包围时 你就会开始抱怨:「我X怎么不能⽤⽆双乱舞!」 恩.....就因为这点这并不会成为⽆双 体技通常是在敌⼈数量少时⽤的 难度⾼⼀点 对多只僵⼫时,⾎量应该会扣的⽐你杀⼈的速度还快== 我是认为这种近战、体技的作法还不错啦X D ⾄少让攻击的⼿段更多变化 射击及伤害判定: 伤害判定有问题,有⼈说射僵⼫不痛? ..........第⼀次见到僵⼫的⼈也都这样说== 所以还是听薪⽔⾼的⼈的建议:「打头」 射击判定有问题,瞄头打不到头? 这我是觉得还好 ⼏把⾼准度的枪瞄的好⼏乎都能很容易就爆头 沙漠之鹰类的更容易 但是以上两点都有例外....... 狙击枪 这次狙击最难发挥了== 没有说很好瞄 对敌⼈的出⼒更是柔弱 射僵⼫竟然也要爆头才会挂....... 再怎么样,打⾝体好⽍也给我弹出去⼀点吧== 明明⽤散弹枪射都会飒爽的爆开的说>< ⼠兵 这吐嘈⽆⼒== 穿防弹⾐就算了 竟然内建钛合⾦脑袋==(刹那表⽰:「我们都是钢弹」 为独这两个设计不良== 猎⼈的话 我也是觉得还好啦 难得他地位⼤翻⾝嘛X D A I 这代的A I队友除了挡路、当诱饵 真的就没啥⽤处了............ 嘛.......不过换个⾓度想 如果A I真的很完美,攻击性又强 那就不需要连线了== 救援系统 救⼈变成捡枪....... 其实这问题也不⼤啦 指⽰键上⾯也有明确的写出你现在是在救⼈还是换枪 只有紧急的时候要马上桥到救⼈的那个位置,会有点急啦 不过通常紧急时我都跑了== 谁还救⼈啊....... ⽽最重要的事:救⼈请站在⼫体上救 I D有时会跟⼫体分散在别的位置 这才是真的做的怪怪的==%{p a g e-b r e a k|⼼得|p a g e-b r e a k}% 剧情 这次可以从别的⾓度来看拉昆市事件 剧情张⼒是还好啦 毕竟每关都是短篇的⼩队任务 故事又是⼤家熟悉的那个 要出现很剧情化的超展开.......应该很难吧== ⽽且这代并不是在塑造英雄 主⾓们只是很现实的特种部队⽽已啦....... 当你看到之前四把机枪射都射不退的暴君 被李昂⼩枪⼏发就推下楼的那幕 你就会知道凡⼈跟英雄的差别了== ⽽王的话,有! 历代⼏个经典的王都有出现 只是打⼀打都送给历代英雄捡尾⼑== 长度则是有些意犹未尽没错啦>< ⿇....看之后D L C加起来能不能改善 连线 这次的连线模式都蛮好玩的^^ 各种兵种、技能的配对 会给战场带来不同的效果 但是,能不能沟通、有没有麦就真的差很多了== 当敌队的⼈可以互相沟通,⽽你不能时...... 你就会知道"X影忍者"的"轮回眼"有多机车了.... 对⽅⼀个⼈看到你的位⼦,就全队都知道了== 这种状况还是乖乖回家修练仙⼈模式吧...... 不然⾄少找⼀个能交谈的好友再来打才是上策 评价S+ 要拿这个奖杯 真的⼀个⼈过⽐较好 敌⼈⾎⽐较少,⼀些检查点又不⽤等所有⼈都到齐 ⽽多⼈的话 通常在抢快赶时间时 把你杀掉的都不是敌⼈.....⽽是队友== P r o f e s s i o n a l难度虽然难 但是可以容许评价上的失误 即使评价中有⼀个A或B还是可能会拿到S+的 Ve t e r a n难度则就不可以有失误了 D a t a有记位置的话 应该会过的更简单 没记的话就只能⽤通讯兵的⼈体雷达来找 但是这样也就得舍弃⼀些好⽤的兵种了 看个⼈意愿啦...... 我是懒的记啦 所以直接通讯兵冲完所有P r o f e s s i o n a l S+ 不过最后⼀关因为只有8个D a t a⽽已 所以就直接⽤Ve c t o r快速过完了X D 武器上是 散弹枪最后⼀把=>近战⽤、杀僵⼫ 武⼠之刃 =>远战⽤、杀⼠兵 理论上只要不贪打 能⾛的话,没事不要找猎⼈喝茶 ⼤致上应该不难^^ 总结: 这款游戏就是叫你去多找⼏个好友啦X D 其实单⼈过关也不会说烂到很不想玩 只是玩久了很闷很腻是真的== 严格说起来 单⼈是考验你的个⼈技术 多⼈是考验你的团队默契 所以也没那么糟啦>< B U G的部份则是应该再改善⼀下 有时连线打王,打了半天就是杀不掉....... 我X!! 好⽍你也讲⼀下⽼⼤你现在是B U G状态== 何苦⼀直吃⼦弹呢.......搞的⼤家也⼿酸== 不过卡B U G也不是经常出现 所以问题也不⼤ 总之这款我是觉得很好玩啦^^ 喜欢连线的⼈应该都可以试试看 分数、评价什么的,果然还是⾃⼰实际玩过⽐较正确 有空的话也欢迎找我连线喔^^ P S N I D我写在⼩屋同⼀篇⽂章同位置好了 不过由于4/5机战就出了 所以也不⼀定都在玩O.R.C就是了><%{p a g e-b r e a k|⼼得2|p a g e-b r e a k}% 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

【一年级作文】生化危机4_2000字

【一年级作文】生化危机4_2000字生化危机4今天,我要给大家分享一款非常刺激的游戏——生化危机4。

这是一款非常有趣、刺激的游戏,我玩了之后非常喜欢。

现在就让我来告诉你们关于这款游戏的一些有趣的内容吧!生化危机4是一款以生化题材为背景的动作冒险游戏。

游戏的故事情节发生在一个幽暗、神秘的欧洲小镇上。

游戏的主角克里斯·雷德菲尔德被派遣到这个小镇,以拯救被绑架的总统的女儿,然而在这个小镇上,克里斯却发现了一个足以毁灭世界的可怕阴谋。

为了挫败敌人的阴谋,拯救世界,克里斯必须勇敢地与各种各样的生化怪物进行战斗。

游戏的剧情非常紧凑、富有悬念,每一个章节都让人心跳加速,难以忘怀。

游戏的画面非常绚丽,环境场景的表现力非常强,小镇的每一个角落都充满了神秘感。

而那些生化怪物们,看上去既恐怖又华丽,它们的设计非常独特、细致,令人惊叹。

更值得一提的是,游戏采用了第三人称视角,这使得玩家可以更加真实地感受到游戏中的紧张感和刺激感。

游戏的音效也非常出色,每一种怪物都有独特的叫声和音效,这给游戏增添了一份别样的紧张氛围。

游戏的玩法也非常丰富多样。

在战斗中,玩家可以自由选择武器、装备、技能,以及合理利用地形,巧妙地躲避敌人的攻击,加上适时地选择敌人的弱点进行攻击,从而取得压倒性的胜利。

在游戏中还有大量的解谜环节,玩家需要动脑筋,巧妙地利用周围的环境物品,才能顺利通关。

这些玩法都增加了游戏的趣味性和挑战性。

生化危机4是一款非常出色的游戏。

它的故事情节扣人心弦,画面绚丽,玩法多样,音效出色。

这些元素全部结合在一起,使得游戏成为了一部非常成功的作品,让人过目不忘。

生化危机6浣熊市行动

测评前言系列第6作前的解渴之作,玩家将扮演安布雷拉小队对系列2代的一些分支剧情进行揭秘.发行后游戏反响恶评居上.可挑选角色共为六名,不过玩家在濒死状态下几乎没有队友会搭理,协作方面也各干各的.并常常会出现无故自发性硬直,boss战时愣在一旁观战,制作组是想传达一种凡事只能靠自己的积极思想吧,AI方面,丧尸略高于队友,某些场景中队友会像先锋敢死队般径直撞向红外地雷,误伤一旁的玩家,制作组的这类"人远比丧尸更具威胁"的设计理念非常新颖.优化方面,可能是我的配置不过关.关闭阴影和抗锯齿后帧数不变,保持在10帧左右,画面方面蒸汽和光效还不错,就是感觉有点怀旧.另外游戏中还穿插着各类彩蛋,类似玩到一半突然无响应,角色突然反手握枪,突然卡在柜子旁无法移动等,可以说极具诙谐.第一章:遏制行动剧情提要:在安布雷拉位于浣熊市的研究所中,一个叛徒欲图将G病毒卖给美国政府,安布雷拉小队被派往消除此次威胁流程攻略:1.与维克多在搭乘机内部署任务,出电后的走道里有有一个急救喷雾和晕眩手雷.走道的尽头有数据可以收集进实验室会遭遇杂兵,在掩体后熟悉操作,身旁有弹药可捡,误按下发现键位3为团队回血.迅速解决敌人后下阶梯再次遇到无AI杂兵,提示按G用手雷群歼.附近有一台可以搜集情报的电脑,和两颗绿草药,身旁有个弹药补给箱,消灭下方和天桥上的敌人后下阶梯,又有两颗药草和一颗破片手雷.如此充分的补给,想必敌人事先料到他们要来,就事先为他们提供全了再向下又是两颗药草.消灭敌人后接到命令前往金贝博士的实验室消灭几个杂兵,途中有一台可以收集情报的电脑.然后进到下个走廊,提示用近身武器.走道的拐角又有绿草和情报可以收集,简直成植物园了.击败几个敌人后尽头先别急着下阶梯,另一侧通道里有弹药箱和各式手雷各一枚.截图的同时已经被队友抢完.下阶梯又是两颗草药.无视之,下去后警报响起。

剧情中有除主角外的其他人入侵这,主机后有个浣熊吉祥物.然后走过大门,进入实验室,有处可以互动的电脑,以及更多的绿草. 还有个可收集情报.无视后去开门.触发剧情.遭遇特种部队.用刀可全杀死.室内有三颗手雷可捡.之后前往电梯.出搭乘机后无视各类绿草手雷,触发剧情,第一类僵尸出场.然后又是绿草.先走丧尸的反方向,纸板箱上有情报.后头的箱子上也有处情报.以及三个绿草.折回,进入门内,火焰泄漏的地方shift跑过去.进入下一个门.遭遇boss,注射G病毒的金克拉博士.此时玩家无法后转,需要边后退边命中boss臂膀上的眼睛拖慢他的追击.向后退一段距离就可以改变视角,一直往后跑至队友那,迅速按E并等待开门.房内散落着情报和物资.然后在走道内遇到丧尸杜兵,按c降服.然后前进,还会遇到一只,再下个房间房间有很多物资.继续前进,遇到几个特种兵,扔五六个手雷解决.之后boss会冲出来,把你撸在地上,按提示按长按A或D键以闪避.之后跑向门,按E等待开门.这时你必须射击boss的臂膀以拖延他,因为其他队友对会愣在旁边不动.你要是指望队友会给你加血,那你太天真了,开门后跑过一路喷火的小道,触发剧情,第一章结束剧情提要,上一章节中G形病毒的样本丢失,汉克与总部失去联系,浣熊市陷入尸潮恐慌,遏制行动失败致使按不落泪陷入困境,为了掩盖事实,他们决定进行浣熊市行动,将所有幸存者和证据抹去.流程攻略:开场的箱子上有处情报可收集.下楼后门旁的箱子上有一处情报和绿色喷雾,看来敌人把研究机密都窝藏在宽敞走道的箱子上了,最危险的地方就是最安全的地方,开发商这是在呼吁人们将贵重物品如银行卡,签约,手机,摆在公共场所的地上,以防盗窃.继续,按E开门,屋内有一个抗病毒喷雾,之后打开下个门,地上散落着腼腆的死尸,附近的行李箱上有处情报,上楼后会遇到一批丧尸,建议打爆油桶再扔几个手雷,下个房间里仍有一批丧尸和两处情报,以及一个内置补给的房间,开下个门时触发剧情,总部下令前往安全区,进门后有情报与物资.爬一段楼梯与小队开门.来到大堂,这里会遭遇密集的尸群,建议按住空格,逐个歼灭,大堂内散布物资,还有两个内有手雷与枪械的房间.搞定后与队友开门,会遭遇特战部队的伏击,他们是来防止玩家得到情报的,并将情报秘密的藏在箱子上和主角的必经之路.此处玩家要擅于利用散布的物资,中途要小心两波援兵,场景内有一处情报搞定后前往下个大厅,有几个杂兵和一处情报.接着来到监控室,对,有情报,还是两个,消灭掉几个杂兵,然后触发一段剧情,然后会涌出一批僵尸,消灭后下个房间里有一处情报,上楼后会遇到一波僵尸,以及一些物资,我能不玩了吗.好吧继续,开门后会遇到丧尸,特战部队与玩家的三方交火,扔几个手雷给特战部队一点援助.这里的房间多未上锁,有不少物资和情报,在一处楼道上还有浣熊吉祥物一枚,搞定后继续向任务指引的方向走,会遭遇特战部队与大批丧尸,建议换成地上的重机枪压制,无视物资和情报后与队友来到服务器所在的房间,摧毁7台服务器,之后会遭遇一批丧尸,解决后跑向任务指示处,走上阶梯,两侧走廊各有一处情报,并有大量特战部队,这里我因bug重来了一次解决后与队友一同进入记录室,摧毁5份证据,最好远离队友他们会径直撞向墙上的红外地雷,别漏下室内的两处情报,如果你能坚持玩到现在的话.搞定后打开下个门,又是一处情报,然后下楼.有大量物资.开门后触发剧情,遇到尼古拉军士,遭遇舔舐者,小心他们的舌头,只要擅用大厅内的物资不难解决,之后拾起黑色钥匙卡.别管那些舔舐者直接跑向不远处的门,门后的大厅有会源源不断涌来丧尸,不要停留,向任务指示点跑去,收集几处情报与一个打字机后离开市政大厅本章结束第三章灯火管制剧情:在抹去市政厅内的证据后,小队奉命抹除下个危险,那些幸存者。

《生化危机:浣熊市行动》联机感想

《⽣化危机:浣熊市⾏动》联机感想 北美今天正式发售,⼀早群⾥的⼏个基友们包括我就赶去E B G A M E S,G A M E S T O P,B E S T B U Y之类的地⽅提取游戏. 11点左右开始3⼈开始联机,A I在这游戏⾥就是个废物. 然后11点半又加⼊⼀⼈,四⼈开好s k y p e正式⼩队作战开始. 现在是下午5点,⼀⼜⽓⼏个⼈不知不觉打了5,6个⼩时,现在暂时休息,应该只剩最后⼀关了. 这游戏单机剧情也是直接开房打的,所以不存在什么纯粹的单⼈模式. 4⼈表⽰游戏素质尚可,不过也就打6分吧,没有⽹上传的那么夸张. 我们是北美的四个⼈互联,有⼈⽹速不是很好,但是联机很流畅,总结这次⽹战流畅度还是可以,但是还是建议距离近的⼈之间互联,要不肯定有延迟. 更多评测等我晚点通关再继续写! 继续更新: 今天联机持续了7个⼩时之久....⼤家的热情还真是⾼,我早上5点睡,9点半就去买游戏然后打到现在.....体⼒实在是撑不住了,看电视眼镜都模糊了. 我们通关⼀遍又把前三关打了⼀遍,通关后会⾃动从第⼀章开始继续玩,但是难度⾃动升⼀级.进⼊第四级难度后增加了队友伤害.这个伤害还是很⾼的,因为4⼈都是玩家的情况下经常发⽣站在同⼀射击轴的情况,且救⼈的时候不能⽆脑扫射,也不能多⼈同时格⽃⼀个⽬标了,要不然死的那是⾮常的快. 游戏总体难度偏⾼,想取得S级评价真是.....向只能单机的玩家们致敬...... 也许是看多了负⾯评测,真正⾃⼰玩的时候我倒是感觉还⾏,⽆⾮就是披着⽣化外⾐的海豹突击队罢了. 由于没有翻滚等复杂动作,导致在受到倒地攻击的时候⽆法躲避第⼆次追击,这是⼀个⽐较坑爹的硬伤. 还有⼀处坑爹的就是X键既是捡枪又是复活队友,如果队友死在⼀堆枪旁边的话那想选中队友进⾏复活那是难上加难...特别是在混战中的话. 游戏剧情嘛....这游戏有剧情吗?看看D L C有没有多什么新模式吧. 全程只有偶尔⼏个过场让⽼玩家感觉到⼀丝亲切,⼤部分场景跟前⾯的⽣化没有多少重叠的地⽅. 武器系统中规中矩,不功不过,就是枪⽀威⼒太⼩,重机枪爆头都要好⼏枪什么的真是⽆⼒啊....... 画⾯我觉得还不错,丧⼫都可以断⼿断脚爆头什么的,就纯画⾯⽽⾔我认为略⽐⽣化5强点. 敌⼈的A I智商之⾼实在是.....因为我们是四⼈联机所以没有傻逼队友的硬伤,⽽且全语⾳交流.后期丧⼫⾏动之迅速让⼈瞠⽬结⾆,各种舔⾷者之流个⼩b o s s⽪糙⾁厚,四⼈集⽕都要基本⼀⼈⼀个弹夹. 联机游戏还是要语⾳才欢乐,互相吐槽吹⽔啊,安排战术啊,或者集中补⾎什么的,如果被感染也能及时通报队友减少损失.死⼈后再救活是半⾎和满弹夹⼿雷复活的,这个很有⽤. 总之,从定游戏的最初我就是把这游戏当成多⼈搅基的联⽹游戏玩的,所以正式开始联机玩游戏之后还是觉得挺有意思的.没享受到游戏乐趣的⼈们你们有四⼈⼀起语⾳闯关吗? 最后吐槽下l e o n和a d a.....两⼈就是神啊.....a d a⼀把⼩⼿枪灭我们⼩队两次,那个打得准啊,那个疼啊,⽐狙击枪都⽜逼;l e o n更是,如果最后选择和l e o n战⽃,l e o n还有⼀堆特种兵和丧⼫帮他....他⾃⾝超强的防御⼒和枪法和伤害就不说了.....⼀周⽬我们是保护l e o n过的,以后再考虑挑战l e o n. 今天下午又连了⼀下午,因为有个队员⽹络太渣连P S N都连不上,于是今天只有三⼈打,尝试了下杀l e o n结果被虐....... 于是直接推p r o f e s s i o n a l难度去了! 在p r o f e s s i o n a l难度下基本上被咬⼀⼜就感染,被狙击枪打中基本就是半管⾎,因为我们还带了个2B A I输出就更是不够...... 每关基本要⼀个多⼩时才能打完......⼀下午就打了三关,回头再继续磨了. 第三关平均每⼈死21次神马的我才不会告诉你们呢....... 试了两盘⽹战⼤野,基本被队友c a r r y着⾛,我都不知道要⼲嘛,不过有s c a n我就在后⾯搞搞偷袭..... 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

生化危机浣熊市行动攻略

生化危机浣熊市行动攻略生化危机系列游戏一直以其紧张刺激的战斗和惊险的故事情节而受到玩家们的喜爱。

其中,《生化危机2》中的浣熊市行动备受瞩目,成为经典中的经典。

本文将为大家提供生化危机浣熊市行动的攻略,帮助玩家们更好地通关。

游戏背景《生化危机2》是由CAPCOM开发的一款生存恐怖游戏。

游戏背景设定在一座名为浣熊市(Raccoon City)的小镇,这座小镇被病毒肆虐,导致大部分居民都变成了丧尸。

玩家需要扮演主角克莱尔·雷德菲尔德(Claire Redfield)或莱昂·S·肯尼迪(Leon S. Kennedy)来探索这个被病毒覆盖的浣熊市,并寻找幸存者以及揭开真相。

游戏攻略1. 角色选择在游戏开始时,玩家需要选择扮演克莱尔还是莱昂。

两个角色拥有独特的故事情节和能力,因此选择合适的角色对通关至关重要。

克莱尔·雷德菲尔德:克莱尔可以携带更多的物品,并且她的武器更容易获得。

她的剧情与克莱尔在浣熊市寻找哥哥克里斯有关。

莱昂·S·肯尼迪:莱昂的剧情与他在自己的首个工作日里重建秩序的任务有关。

他能够使用更高级的武器,并且有一把能够射击多个敌人的特殊武器。

2. 基本操作生化危机系列游戏的操作相对复杂,但熟悉基本操作能够让你更轻松地应对各种情况:•WASD:移动角色•鼠标:控制视角•左键:攻击•右键:瞄准•R键:重新装填武器•F键:互动(开关门、拿取道具等)•Tab键:查看物品栏3. 存档与道具管理在游戏过程中,合理的存档和道具管理至关重要。

以下是一些建议:•遵循游戏提示的保存建议:游戏中有各种类型的存档点,包括打字机和自动存档点。

根据游戏提示合理保存进度,避免重复进行游戏的部分。

•合理利用扩展包:游戏中有各种扩展包可以增加你的物品栏容量。

优先选择携带更多弹药和回复道具的扩展包,以应对战斗和生存的需要。

•清理背包:在物品栏容量有限的情况下,学会清理背包并舍弃一些不必要的道具。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

《⽣化危机:浣熊市⾏动》游戏⼼得
单机⼼得
说真的
这⽚真的是B I O H A Z A R D史上在单机模式中、最终极、最雷的⼀作 G A M E T M给了三分、真是完完全全⾼估了这款游戏...
连G B的B I O H A Z A R D G A I D E N都⽐这⽚有趣。

画⾯:⼀般般、过得去,但是互动式物理反应少的可怜。

⾳乐:绝对是系列史上最差的、没有之⼀(当然不包括G A I D E N、D S 这种⾳源)
游戏性:简直⼀个莫名其妙,⼦弹完全没有打击感、⽆⼒到可怕,在单机下⼈物技能⼏乎
可有可⽆,花钱买来的限定榴弹炮、装上去却是没有办法在游戏中取得弹药,所有⼈形皆
可C Q C⼀击杀。

B O S S⽆⼒到极点,连使⽤⽴回技巧都不需要,只要会奔跑+扑倒就好了。

(头⽬共有B I O3佣兵头尼可莱、T103(军装)、T(熔岩型态)、追迹者、最后敌⼈2-3⼈)
在⾼难度底下,僵⼫除⾮暴头不然要刷⼀排弹药才打的死,H U N T E R 更不⽤说,简直就
跟怪物猎⼈的龙没两样了,要射死他不知道要去弹药箱补充⼏次,另外只要⼀靠近⼈
形敌⼈基本上就是⼀个被连到死。

操作:可以移动射击是不错,可是没办法向后转了,遇到⽐较困难的情况基本上就是要重
来了,估计开发⼩组不知道这技巧。

另外我实在搞不懂,对僵⼫发动C Q C为什么是展开挟持动作,你挟持僵⼫射击难道其他
僵⼫会求你别开枪吗?
剧情内容:从游戏公布就知道内容是贫乏的可怜,所以倒是⽆所谓,可是整个流程下来,
⼏乎看不见⼏个规矩的动画,b o s s也是常常⽝死。

另外我要讲⼀下,刚破完我实在觉得夸张的恐怖,最后⼀关头⽬是是2-3个⼈形的敌⼈,
⾄于是谁不透漏了。

因为是⼈形的敌⼈....
所以我冲过去两个C Q C+处刑就开始放结局影⽚了?搞屁阿
我⾃⼰⼀向是B I O都会买个2-3⽚..
这次打算把⽇版退了,到时候去东京再去买超低价⼆⼿的
(这⽚绝对跌的⽐冲⽔马桶还快,请相信我)...
如果跟我⼀样玩B I O是喜爱单机剧情以及体验游戏中乐趣的⼈,,请放弃这⽚吧,如果你
是联机派的玩家也许可以试试看,不过我想这⽚也许也没什么联机价值.........
好险当初就是抱着这⽚好玩是赚到,肯定不好玩的⼼态定的,没有伤⼼到算是唯⼀好事。

对了,补充⼀下这款游戏单机上唯⼀的优点,
那就是明明是⼀⽚T P S,可是在⾼难度下跟元祖B I O没两样,从头到尾都在跑路,躲僵⼫,
算是唯⼀值得安慰的地⽅吧。

连线⼼得
⼈物根本没有做出太⼤的具体差别性出来,完全靠技能在硬撑,不像是B I O:4B I O:5B I O:佣兵
每个⼈在⾝体上有不⼀样的特质、硬质时间不同、技能发动不同、甚⾄挣脱时间也有微妙的不同,
玩起来其实很⾟苦。

⼤家完全就是各打各的,互助什么的完全没有太⼤的意义,反正就是你打我我打你这样,
被近战打到,只要对⽅打的好,⼏乎就是⼀次可以把你打完(反应时间太短,加上是要靠玩家抓
时间反应不是可以狂案闪掉)。

总之,开特殊⼈物出来尝鲜的那⼀瞬间会觉得很开⼼,「w o w~~」这种感觉。

然后玩了⼀个⼩时之后,你就会从「w o w~」变成「...............」了。

总之,玩了联机之后,我从完全不建议购买变成了->⾮常不建议购买,除⾮你是很爱这系列,
跟我⼀样⼀定要买个⼀两⽚放进柜⼦恭奉的。

逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

相关文档
最新文档