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运动学基础知识总结

运动学基础知识总结

运动学基础知识总结运动学是物理学的一个重要分支,研究物体的运动规律和运动状态。

它是物理学中最早研究的领域之一,对于理解各种物理现象和工程应用具有重要意义。

本文将从运动学的基础知识、力和运动、牛顿三定律以及运动学公式四个方面进行总结。

一、基础知识在运动学中,我们首先需要了解运动的概念和描述运动的基本量。

运动是物体在空间和时间上位置发生变化的现象。

我们使用位移、速度和加速度等物理量来描述运动。

位移是一个矢量,表示物体从初始位置到末位置的位移的大小和方向,通常用符号Δx表示。

速度是指物体在单位时间内位移的大小,可以用矢量速度和标量速度两种方式表示。

加速度则是指单位时间内速度变化的大小,也可以用矢量加速度和标量加速度两种方式表示。

二、力和运动力是引起物体运动或改变物体运动状态的原因,可以通过施加力来改变物体的速度和方向。

牛顿第一定律(惯性定律)指出,没有外力作用时,物体将保持匀速直线运动或静止状态。

牛顿第二定律(运动定律)描述了力和运动之间的关系。

它表明,物体所受的力等于物体的质量乘以加速度,可以用公式F = m ×a表示。

其中,F代表力,m代表物体的质量,a代表物体的加速度。

牛顿第三定律(作用反作用定律)说明,两个物体之间存在相互作用力,且这两个力大小相等、方向相反。

这意味着,所有的力都是成对出现的,并且存在相互作用关系。

三、运动学公式运动学公式是运动学研究中常用的数学表达式,用于计算和描述物体的运动特性。

以下是一些常见的运动学公式。

1. 平均速度公式:v = Δx / Δt,其中v代表平均速度,Δx代表位移,Δt代表时间间隔。

2. 速度与时间的关系:v = v0 + at,其中v代表速度,v0代表初始速度,a代表加速度,t代表时间。

3. 位移与时间的关系:x = x0 + v0t + (1/2)at²,其中x代表位移,x0代表初始位置,v0代表初始速度,a代表加速度,t代表时间。

运动学知识总结

运动学知识总结

运动学知识总结运动学是物理学中研究物体运动的学科。

下面是运动学的一些基本知识总结:运动的基本概念- 位置:物体所处的空间位置,通常用坐标表示。

位置:物体所处的空间位置,通常用坐标表示。

- 位移:物体从一个位置到另一个位置的变化量。

位移:物体从一个位置到另一个位置的变化量。

- 速度:物体在单位时间内位移的变化量,通常用公式速度 = 位移 / 时间来计算。

速度:物体在单位时间内位移的变化量,通常用公式速度 = 位移 / 时间来计算。

- 加速度:物体在单位时间内速度的变化量,通常用公式加速度 = 速度变化量 / 时间来计算。

加速度:物体在单位时间内速度的变化量,通常用公式加速度 = 速度变化量 / 时间来计算。

运动的描述- 直线运动:物体在一条直线上运动,速度和加速度的方向与运动方向一致。

直线运动:物体在一条直线上运动,速度和加速度的方向与运动方向一致。

- 曲线运动:物体在曲线上运动,速度和加速度的方向与运动方向不一定一致。

曲线运动:物体在曲线上运动,速度和加速度的方向与运动方向不一定一致。

- 匀速运动:物体在单位时间内的位移保持恒定。

匀速运动:物体在单位时间内的位移保持恒定。

- 变速运动:物体在单位时间内的位移不保持恒定,速度会变化。

变速运动:物体在单位时间内的位移不保持恒定,速度会变化。

运动的图像表示- 位置-时间图像:横轴表示时间,纵轴表示位置,可以通过连接点来表示物体在不同时间的位置,从而得到运动的轨迹。

位置-时间图像:横轴表示时间,纵轴表示位置,可以通过连接点来表示物体在不同时间的位置,从而得到运动的轨迹。

- 速度-时间图像:横轴表示时间,纵轴表示速度,可以通过连接点来表示物体在不同时间的速度变化情况。

速度-时间图像:横轴表示时间,纵轴表示速度,可以通过连接点来表示物体在不同时间的速度变化情况。

利用运动学方程求解问题- 位移-时间关系:根据位移和时间的关系,可以求解物体的速度和加速度。

位移-时间关系:根据位移和时间的关系,可以求解物体的速度和加速度。

运动学中的直线运动与曲线运动分析

运动学中的直线运动与曲线运动分析

运动学中的直线运动与曲线运动分析运动学是研究物体运动的一门学科,其中直线运动与曲线运动是其重要的研究对象。

直线运动指的是物体在运动过程中沿着一条直线轨迹移动,而曲线运动则是物体在运动过程中沿着弯曲的轨迹移动。

本文将对这两种运动进行深入分析。

直线运动是最基本的运动形式之一,在日常生活中也非常常见。

我们身边的车辆行驶、人们走路以及各种机械设备的运动都可以看作直线运动。

直线运动的特点是运动物体在运动过程中保持相同的速度和方向,物体的位移在运动过程中是线性增加的。

在直线运动中,速度和加速度是两个重要的物理量。

速度指物体单位时间内的位移量,可以通过位移与时间的比值来计算。

而加速度则是速度的变化率,表示单位时间内速度的增量。

当物体的速度恒定不变时,我们称之为匀速直线运动;当速度发生变化时,我们称之为变速直线运动。

曲线运动是相对于直线运动而言的。

在曲线运动中,物体的运动轨迹是非直线的,具有一定的弯曲或曲折特点。

著名的例子就是天体运动,例如行星的轨迹就是椭圆曲线。

曲线运动的特点是速度和方向在运动过程中都是不断变化的。

对于曲线运动,我们可以通过将其分解为微小的直线段来进行分析。

这就是微分法的基本思想。

将曲线分解为许多微小的直线段后,我们可以通过分析每个微小直线段的运动情况,再将其整合起来得到物体的整体运动情况。

曲线运动还有一个重要的概念是曲率。

曲率是描述曲线弯曲程度的物理量,表示曲线切线方向的变化。

曲率值越大,曲线的弯曲程度就越大。

对于一个给定点上的曲线,曲率是该点切线的弯曲程度。

在曲线运动中,曲率起到了重要的作用。

例如,车辆在转弯时,曲率越大,车辆需要的转弯半径就越小,转弯的过程也更为迅速。

而对于自行车等非机动车来说,曲率越大,转弯时需要的转向力就越大,而速度也会影响到曲线运动的特性。

除了直线运动和曲线运动之外,还有许多其他的运动形式。

例如,抛体运动是物体在受到重力作用下进行的运动,其轨迹是抛物线。

而圆周运动则是物体围绕一个中心点进行的运动,具有循环性。

运动学知识点总结

运动学知识点总结

一、基本概念1. 运动学的定义运动学是物理学的一个分支,研究物体的运动状态、运动规律、运动原因和运动过程。

它不考虑物体的具体形态和内部结构,而主要关心物体的位置、速度、加速度等运动规律。

2. 运动的基本要素运动的基本要素包括位置、速度、加速度等。

位置是物体在空间中的坐标,速度是物体在单位时间内位置变化的速率,而加速度则是速度变化的速率。

3. 相对运动和绝对运动在运动学中,相对运动是指一个物体相对于另一个物体的运动,而绝对运动则是该物体在绝对参考系中的运动。

4. 相对参考系和绝对参考系相对参考系是以一个物体为参照,观察其他物体的运动状态;而绝对参考系是以绝对空间或绝对时间为参照,观察物体的运动状态。

二、直线运动1. 匀速直线运动在匀速直线运动中,物体的速度保持不变,加速度为零。

其运动规律可以使用位移、速度和时间的关系式进行描述。

2. 变速直线运动在变速直线运动中,物体的速度随着时间变化,而加速度不为零。

其运动规律可以使用位移、速度和加速度的关系式进行描述。

三、曲线运动1. 圆周运动在圆周运动中,物体绕着固定轴线做圆周运动。

其运动规律可以使用角度、角速度和角加速度的关系式进行描述。

2. 弹性碰撞在弹性碰撞中,两个物体之间发生碰撞而不损失动能,其碰撞规律可以使用动量守恒定律进行描述。

1. 牛顿第一定律牛顿第一定律又称惯性定律,规定了物体在没有外力作用时将保持静止或匀速直线运动的状态。

2. 牛顿第二定律牛顿第二定律规定了物体的加速度与作用在物体上的力成正比,与物体的质量成反比。

3. 牛顿第三定律牛顿第三定律规定了作用在物体上的力与物体对作用力的反作用力大小相等、方向相反。

五、能量和动量1. 动能和势能动能是物体由于运动而具有的能量,其大小与物体的质量和速度成正比;而势能是物体由于位置而具有的能量,其大小与物体的高度和引力势能相关。

2. 动量动量是一个物体运动时的物理量,其大小等于物体的质量与速度的乘积。

运动学基础知识总结

运动学基础知识总结

运动学基础知识总结运动学是物理学中研究物体运动的一个分支学科,它研究物体在空间中的位置、速度和加速度的变化规律。

在物理学中,运动学是研究力学的基础,对于了解物体的运动行为非常重要。

运动的基本概念1. 位移:物体从某一位置运动到另一位置所移动的距离以及移动的方向,用Δx表示。

位移:物体从某一位置运动到另一位置所移动的距离以及移动的方向,用Δx表示。

2. 速度:物体在单位时间内移动的位移,用v表示,在运动过程中速度可以是恒定的、变化的或者为零。

速度:物体在单位时间内移动的位移,用v表示,在运动过程中速度可以是恒定的、变化的或者为零。

3. 加速度:物体在单位时间内速度的变化率,用a表示。

正加速度表示速度在增加,负加速度表示速度在减小。

加速度:物体在单位时间内速度的变化率,用a表示。

正加速度表示速度在增加,负加速度表示速度在减小。

4. 时间:运动发生的持续时间,用t表示。

时间:运动发生的持续时间,用t表示。

匀速直线运动1. 匀速直线运动是指物体在直线上以相同的速度运动,不受外力的干扰。

2. 位移等于速度乘以时间,Δx = v * t。

3. 速度等于位移除以时间,v = Δx / t。

4. 加速度为零,a = 0,表示物体的速度保持不变。

加速直线运动1. 加速直线运动是指物体在直线上速度发生改变,受到外力的影响。

2. 牛顿第二定律描述了加速度与物体受力的关系,F = ma,其中F为物体受到的合力,m为物体的质量,a为物体的加速度。

3. 位移等于初速度乘以时间,加上加速度乘以时间的平方的一半,Δx = v₀ * t + 1/2 * a * t²。

4. 速度等于初速度加上加速度乘以时间,v = v₀ + a * t。

自由落体运动1. 自由落体是指物体在重力作用下纵向下落的运动。

2. 重力加速度的近似值为9.8 m/s²。

3. 位移等于初速度乘以时间,加上重力加速度乘以时间的平方的一半,Δx = v₀ * t + 1/2 * g * t²。

人体力学中的运动学分析

人体力学中的运动学分析

人体力学中的运动学分析人体力学是研究人体运动的科学,它包括运动学和动力学两个方面。

运动学分析即研究人体运动的各种参数,例如位置、速度和加速度等。

在运动学分析中,可以通过测量和计算人体姿势和运动轨迹,来了解人体的运动特征以及身体各部位的运动方式和关节活动范围等。

运动学分析中的一项重要内容是姿势分析。

姿势分析通过检测、记录和分析关节的角度和身体的位置来描述人体的姿势。

在进行姿势分析时,可以使用各种设备和工具,例如高速摄影、运动捕捉系统和惯性导航系统等。

这些设备和工具可以帮助测量和跟踪身体的位置和关节角度,从而精确地分析人体的运动。

姿势分析在许多领域都有广泛的应用,例如医学、运动训练、人机交互和人体工程学等。

在医学领域中,姿势分析可以用于研究疾病和损伤对人体姿势和运动的影响,还可以评估康复治疗的效果。

在运动训练中,姿势分析可以帮助教练和运动员识别和纠正错误姿势,并优化运动技能。

在人机交互和人体工程学中,姿势分析可以用于设计人体友好的交互界面和工作环境,以提高人体的工作效率和舒适性。

除了姿势分析,运动学分析还包括运动轨迹的分析。

运动轨迹是描述身体一定时间内位置变化的路径。

运动轨迹的分析可以帮助理解人体在不同活动中的运动方式和关节角度。

在运动轨迹分析中,常用的技术包括光电法、惯性导航系统和运动捕捉系统等。

这些技术可以测量和记录身体在不同方向上的位移和旋转,从而得到人体的运动轨迹。

运动学分析技术的广泛应用使其成为人体运动研究中不可或缺的一部分。

通过对人体运动的运动学分析,可以了解身体不同部位的运动方式、关节的活动范围以及运动中可能存在的问题。

这对于诊断和治疗运动相关的疾病和损伤,以及优化运动技能和改善人体工作环境都具有重要意义。

总之,运动学分析是研究人体运动的重要方法之一,它通过测量和计算人体姿势和运动轨迹等参数,来了解人体的运动特征和各个关节的活动情况。

运动学分析在医学、运动训练、人机交互和人体工程学等领域都有广泛的应用,对于改善人体健康、优化运动技能和提高工作效率都具有重要作用。

高中物理学习中的运动学知识点详解

高中物理学习中的运动学知识点详解

高中物理学习中的运动学知识点详解运动学是物理学中的一个重要分支,研究物体的运动状态和运动规律,是物理学的基石之一。

在高中物理学习中,我们学习了很多与运动相关的知识,本文将详细解析其中的几个重要的运动学知识点。

一、位移与距离位移和距离是描述物体位置变化的概念,但它们的含义有所不同。

位移是指物体从初始位置到最终位置的位置变化量,是一个矢量量值,具有大小和方向;而距离则是指物体在运动过程中实际所走过的路径长度,是一个标量量值,只具有大小而无方向。

在直线运动中,位移和距离可以相等,而在曲线运动中,位移和距离则不相等。

二、速度与加速度速度和加速度是描述物体运动状态的重要量。

速度是指物体在单位时间内所走过的位移,通常用v表示,是一个矢量量值,具有大小和方向。

加速度是指物体每秒钟速度变化的量,通常用a表示,也是一个矢量量值。

加速度可以使速度增加或减小,当加速度与速度的方向相同时,速度增大;当加速度与速度的方向相反时,速度减小。

当加速度为零时,物体的速度保持不变,即匀速运动。

三、匀速直线运动在匀速直线运动中,物体的速度保持不变,即加速度为零。

这种运动的特点是物体每个单位时间内走过的位移相等,可以用位移-时间图来表示。

位移-时间图是一条斜率为常数的直线,即速度恒定。

在匀速直线运动中,物体的位移与时间成正比,位移随时间的变化呈线性关系。

四、匀加速直线运动在匀加速直线运动中,物体的加速度保持不变,即速度每秒钟增加(或减小)的量相等。

这种运动的特点是物体每个单位时间内的位移随时间的增加而增加,可以用位移-时间图来表示。

位移-时间图是一条抛物线,其斜率在不同位置处表示物体的瞬时速度,由于加速度的存在,速度随时间变化而变化。

五、自由落体运动自由落体是指物体在只受重力作用下的竖直上抛运动。

在自由落体运动中,物体的加速度恒定且等于重力加速度g,其大小约为9.8m/s²。

自由落体运动的特点是物体自上而下运动,初始速度为零,位移与时间的关系可以用位移-时间图表示。

运动学分析-医学课件

运动学分析-医学课件

运动学分析习惯用语 –关节运动类型
英文缩写 OutRot RtRot
LtRot UpwRot DownRot
英文全称 outward rotation right rotation
left rotation upward rotation downward totation
Elev
elevation
⑥尽可能使用解剖术语记录,并不全部都需要 详细的记录,但需用约定俗成的符号进行记载。
关节运动和肌肉活动分析
这是重要的分析过程,在运动的各时相表 明关节的运动。
收集详细的资料,使用略语表示。
运动学分析习惯用语 –关节名称
英文缩写 SH. G SH. J
英文全称 Shoulder girdle joints Shoulder joint
动作是分析通过身体的运动来完成某一项 具体的工作或作业活动的单位。以机械或 物体为对象的身体运动称之为动作。
活动则是指具有社会文化意义和意志的动 作单位。指达到某一目的后动作。
举例
眼球: “向水平方向移动5度”—运动 “视线的转移” —动作 “甲讲完话时总是看着乙。甲讲完话后,
乙开始出现相应的反应活动。” —活动。
ANK
Ankle joint
中文
腰椎关节 椎间关节
髋关节 膝关节 踝及足关节 跗骨间关节 跗跖关节
踝关节
运动学分析习惯用语 –运动类型
英文缩写
英文全称
中文
SF SF-
SFO SF+
PAS
sustained force movement
SF with eccentric contraction
SF with static contraction
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Tn (n1)z
TTnnddnnyx
dq1 dq2
TTnnddnnxz
TTnnddnnyzddqqnn1
该矩阵建立了关节空间向操作空间运动速度的广义传动 比,为下一步机器人路径规划和控制策略提供了依据。
雅克比矩阵的求解
一般的,利用连杆坐标系到机器人末端坐标系的变换 矩阵,分别求取各关节坐标的微分运动量与机器人末端 坐标系之间的广义位置矢量的微分运动量之间的关系, 可以得到雅克比矩阵的各个列矢量。因此,实现机器人 末端在笛卡尔空间的速度控制。
a[ax aY az 0]T
在确定了空间物体的位置自由度和姿态自由度 后,即可用上述的位置矢量和旋转矩阵来描述空 间物体的位姿,这样物体的位姿可以由坐标系T 来表示:
nx ox ax px
T[n o a p]T ny oy ay py
n0z
oz 0
az 0
pz 1
二、运动学方程、求解与分析
2.1 运动学方程 运动学方程:描述机器人各连杆之间、机器人
sini
0
sinisini cosi sini
cosi
0
ai cosi ai sini
di
1
机器人需要跨过的障碍的目标矩阵为:
1 0 0 0
B 0
0
1
30
0 1 0 0
0 0 0
1
三、雅可比矩阵
研究机器人的运动学的目的是为了更好地控制机器人, 而机器人控制中有时仅仅控制机器人的位置是不够的, 还需要很好地控制机器人的速度。因此研究机器人的速 度(一阶运动学)问题十分有意义。一阶运动学分析的 核心是建立速度雅可比(Jacobian)矩阵。雅克比矩阵 建立了机械手笛卡尔空间运动速度与关节空间运动速度 之间的变换关系。
和末端执行器的关系。由己知杆体几何参数和关节 位移矢量,求机器人末端执行器相对于参考坐标系 的位置和姿态。
机器人及其坐标系如图1、2所示,D-H参数表 见表1。
Ai Rot(zi1,i)Tran(0,s0,di)Tra(nasi,0,0)Ro(txi,i)
csio0nsii
0
sini cosi cosi cosi
机器人运动学分析
主要内容
1 运动学分析的数学基础 2 运动学方程的建立、求解与分析 3 雅克比矩阵 4 码垛机器人运动学分析
在空间建立直角坐标系作为参考系 O ,直角 坐标系中存在任意一点P,在P点建立了固联坐标系 A 则该坐标系的坐标原点P就可在直角参考坐标系 O 中可用齐次坐标表示为:
P[x0 y0 z0 1]T
雅克比矩阵 一般形式
TTnnddyx
TTnndd11yx
Tn
DTTnndxz
TTnnd11xz
Tnx
Tnx
Tn1y Tn1z
d Tn 2x
d Tn 2y
d Tn 2z
Tn 2x
Tn 2y
Tn 2z
d Tn (n1)x
d Tn (n1)y
d Tn (n1)z
Tn (n1)x
Tn (n1)y
x&
y&
z&
x
y
J
q&1
q& 2
M
q& n
z
Jl1 Ja1
Jl 2 Ja1
L L
q&1
Jln Ja1
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
q&2 M q&n
四、机器人运动学分析
01 运动学方程、求解和分析
02
雅克比矩阵
03
路径规划
图1 坐标系位姿表示
物体的姿态可用与其固接坐标系的三个坐标轴 在参考坐标系中的方向余弦矩阵表示。令n、o、a
分别为 x 1 、 y 1 z、 1 坐标轴的单位矢量,各单位方向
矢量在静系上的分量为动系各坐标轴的方向余弦, 以齐次坐标形式分别表示为:
n[nx ny nz 0]T o[ox oY oz 0]T
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