基于Android系统电子词典的设计与开发

基于Android系统电子词典的设计与开发
基于Android系统电子词典的设计与开发

基于Android系统电子词典的设计与开发

摘要:近年来,随着Android手机的日趋流行,Android手机软件也日益发展壮大。而在全球化的背景下,对于英语的学习也变得越来越重要。手机电子词典软件作为学习英语的工具,凭借其便捷、简单、高效的优势,日益受到年轻人的青睐。它通过使用联网数据库或者本地数据库来实现对单词、句子的查询,并且显示在图形用户界面上。基于Android系统的电子词典软件包括三部分:第一部分是词典,第二部分是翻译,第三部分是单词本。词典部分包括在线的英文词典和离线的柯林斯词典。该部分主要是根据用户的输入调用有道API或者使用SQLite数据库来实现对单词的查询与显示释义等操作。翻译部分主要是调用百度API来实现对英语句子的翻译。单词本部分则是将查询到的生疏单词添加到生词本以便于随时的复习。

关键词:Android;SQLite数据库;有道API;百度API;英文单词

DESIGN AND IMPLEMENTATION OF THE ELECTRONIC

DICTIONARY SYSTEM ON ANDROID

ABSTRACT:In recent years, with the popularity of Android, Android software has become increasingly strong.And in the context of globalization,the learning of English is also becoming increasingly important.With its convenient,simple,efficient operation,it is relied on by teenagers.It translates English words and sentences into Chinese and display on the graphical user interface by the use of local network or databases.The electronic dictionary software which is based on Android systemconsists of three parts: the first part is the Dictionary, the second part is the Translation ,and the third part is the Word. The Dictionary includes offline Collins dictionary and onlineEnglish dictionary. This part using Youdao API and SQLite database is used to show the result of users’ queries. The Translation using Baidu API translates English sentence to Chinese. TheWordbookis used to add unfamiliar word to the wordbook by which we can review.

KEYWORDS:Android;Sqlite database;Youdao API;Baidu API;English words

目录

1.绪论 (1)

2.系统需求分析 (2)

2.1 软件功能 (2)

2.2 需求分析 (2)

2.3 功能需求(用例图分析) (2)

3.数据库设计 (7)

3.1 数据库分析 (7)

3.2 数据库实现 (7)

4.环境搭建 (12)

4.1 关于Android的简单介绍 (12)

4.2 Android开发环境的搭建 (12)

4.3 Android工程的简单介绍 (14)

5.系统详细设计 (18)

5.1 查询模块设计 (18)

5.2 菜单模块实现 (31)

5.3 单词本模块设计 (36)

5.4 每日一句实现 (40)

6.系统测试与性能分析 (44)

6.1 测试 (44)

6.2 性能测试及分析 (44)

结束语 (45)

参考文献 (46)

致谢 (47)

1.绪论

在21世纪初期,Andy Rubin(安迪·鲁宾)创立了手机操作系统--Android。2005年,互联网巨头Google收购了Android公司,Andy Rubin也因此成为Google工程副总裁。在过去十几年中,Android发展日趋成熟,并已经成为一个十分安全、可靠的操作系统平台。Android基于Linux开源平台和Sun Microsystems(现已被Oracle 公司收购。在互联网大潮中,“当年差点咬下‘苹果‘”的如日中天的Sun公司也不能幸免于难。)的Java语言。

如今,相比其他手机操作系统,更多的品牌制造商(如Samsung、HTC,国内的小米、华为等)选择Android作为其生产的手机的操作系统。在Google和品牌制造商的维护下,Android变成一个越发成熟并且成功的操作系统。Android使用XML等标准,以及Linux、Java等免费、自由的开源技术,为开发者和世界上众多著名的手机制造商提供了一个应用程序的发布和展示平台。什么是机会?Android就是最好的机会!

全球化渗入到我们生活的方方面面,英语在我们学习、生活和工作中扮演着重要的角色。手机词典软件的出现给人们对于英语的学习与使用带来了极大的便利,通过使用手机词典软件,我们可以轻松解决所遇到生疏的英语单词。

随着Android手机的使用日益普遍,支持Android系统的手机应用软件也日益增多,电子词典软件就是其中很好的学习英语的工具。

本手机词典软件基于Android平台开发,功能明确,内容准确,操作简单,适合大部分人群使用。在设计本软件之前,我们首先对手机软件市场做了充分的调研,明确了人们对于手机电子词典软件的功能需求,然后进行了详细的软件需求分析以及软件的整体结构设计,确保本软件的每一个功能对于用户来说都是有意义的。接着我们对软件进行了详细设计,将项目分成多个设计模块,完成各个设计模块的功能,最后将各个模块通过设计好的框架整合在一起。最后当整个项目完成后,对软件做性能测试,确保软件按照正确方式运行。

在本论文中,各个章节的主要内容介绍如下:第一章主要介绍了Android系统的起源以及发展;第二章主要介绍了手机电子词典软件的需求分析;第三章主要介绍了手机电子词典软件数据库的设计;第四章主要介绍了本应用软件的运行环境与开发环境的搭建;第五章主要介绍了本应用软件各个模块的具体功能实现;第六章主要介绍了本软件的性能测试与分析。

2.系统需求分析

2.1软件功能

经过对手机应用软件市场的详细调查以及人们对于手机电子词典功能需求的分析,基本上可以确定本电子词典软件设计必须要完成的功能目标了。以下是电子词典软件具备的功能:

1)开始界面,显示每日一句。

2)主菜单界面,供用户选择要执行的操作界面。

3)词典界面,供用户选择合适的词典查词解释。

4)翻译界面,供用户进行句子的翻译。

5)其他界面,供用户选择其他的功能。

6)单词本界面,供用户学习加入单词本的生疏词汇。

7)离线词典界面,供用户使用柯林斯词典进行查词解释。

8)版权界面,显示本软件的版权信息。

2.2需求分析

在设计软件之前,我们首先要对要解决的问题进行详细的分析,弄清楚问题的要求,包括需要输入什么,要得到什么结果,最后应输出什么。使用电子词典软件的最大群体是学生,他们需要准确性很强的单词解释,而对操作界面没有太高的要求。因而,我们最重要的就是增强电子词典软件的准确性。我们使用有道API、百度API这样准确性很强的电子词典接口,另外离线的柯林斯也是最适合中国人学习英语的词典。软件设计的布局要清晰,功能不宜太复杂,只有这样才能使不参与本软件编写的人熟练的使用。

我们将本软件定义为C/S结构,本软件有离线翻译与在线翻译,即使手机不能连入网络,该软件也能正常使用。在设计过程中,我们使用Android XML布局技术完成UI设计,使用SQLite数据库保存数据。

2.3功能需求(用例图分析)

根据项目所要实现的目标,我们以用例图的方式来描述系统的功能需求。下面,我们从以下几个用例图分别进行描述:基本功能用例图、离线词典用例图、在线词典用例图、在线翻译用例图、单词本用例图。各个用例图描述了各个模块的基本功能。基本功能用例图:

图2.1 基本功能用例图其中各个模块的详细功能描述如下表所示:

表2-1 查询功能表

表2-2 添加到单词本功能表

离线词典用例图:

图2.2离线词典用例图其中各个模块的详细功能描述如下表所示:

表2-3 离线查询功能表

在线词典用例图:

图2.3在线词典用例图其中各个模块的详细功能描述如下表所示:

表2-4 在线查询功能表

在线翻译用例图:

图2.4在线翻译用例图其中各个模块的详细功能描述如下表所示:

表2-5 在线翻译功能表

单词本用例图:

图2.5单词本用例图

其中各个模块的详细功能描述如下表所示:

表2-6 单词本功能表

3.数据库设计

3.1 数据库分析

SQLite是一款轻量型的关系型数据库,它具有零配置、足够小、操作速度快等优点,被广泛应用于手机应用软件中。

对系统数据进行分析,设计如下表格:

表3-1 数据库中所使用的表

表3-2 collinsDict表结构

表3-3dict表结构

表3-4wordbook表结构

3.2 数据库实现

3.2.1 数据库的创建

CREATE TABLE "collinsDict" (

"id" INTEGER NOT NULL,

"word" TEXT,

PRIMARY KEY ("id")

);

CREATE TABLE "dict" (

"id" INTEGER NOT NULL,

"word" TEXT,

"meaning" TEXT,

PRIMARY KEY ("id" ASC)

);

CREATE TABLE "wordbook" (

"word" TEXT NOT NULL,

"meaning" TEXT,

"time" TEXT,

PRIMARY KEY ("word")

);

离线的柯林斯词典,我们是使用Mdict的mdx词典转化而来。这里我们使用开源的readmdict.py(https://https://www.360docs.net/doc/616911279.html,/xwang/mdict-analysis)将mdx数据库转化为可以被我们识别的数据,然后使用c++语言将数据导入SQLite数据库中。

//Unicode to UTF-8

char* Unicode2Utf8(const char* unicode)

{

int len;

len = WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0, (const wchar_t*)unicode, -1, NULL, 0, NULL, NULL);

char *szUtf8 = (char*)malloc(len + 1);

memset(szUtf8, 0, len + 1);

WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0, (const wchar_t*)unicode, -1, szUtf8, len, NULL, NULL);

return szUtf8;

}

//Ansi to Unicode

char* Ansi2Unicode(const char* str)

{

int dwUnicodeLen = MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, str, -1, NULL, 0);

if (!dwUnicodeLen)

{

return _strdup(str);

}

size_t num = dwUnicodeLen*sizeof(wchar_t);

wchar_t *pwText = (wchar_t*)malloc(num);

memset(pwText, 0, num);

MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, str, -1, pwText, dwUnicodeLen);

return (char*)pwText;

}

//Ansi to UTF-8

char* ConvertAnsiToUtf8(const char* str)

{

char* unicode = Ansi2Unicode(str);

char* utf8 = Unicode2Utf8(unicode);

free(unicode);

return utf8;

}

//mdx to SQLite

int main(int argc, char* argv[])

{

size_t iCount = 0;

ifstream fin("data.txt");

string word;

string content;

string sql = "insert into collinsDict(id, word, content) values(?,?,?)";

sqlite3 *db = NULL;

char *err_msg = NULL;

sqlite3_stmt *stmt;

if (SQLITE_OK != sqlite3_open("dict.db", &db))

{

cout << "can't open the database." << endl;

exit(-1);

}

sqlite3_exec(db, "PRAGMA synchronous = OFF; ", 0, 0, 0);

sqlite3_exec(db, "begin;", 0, 0, 0);

sqlite3_prepare_v2(db, sql.c_str(), strlen(sql.c_str()), &stmt, 0);

while (getline(fin, word))

{

iCount++;

cout << "插入第" << iCount << "条数据" << endl;

getline(fin, content);

sqlite3_reset(stmt);

sqlite3_bind_int(stmt, 1, iCount);

sqlite3_bind_text(stmt, 2, ConvertAnsiToUtf8(word.c_str()), -1, NULL);

sqlite3_bind_text(stmt, 3, ConvertAnsiToUtf8(content.c_str()), -1, NULL);

sqlite3_step(stmt);

word.clear();

content.clear();

}

sqlite3_finalize(stmt);

sqlite3_exec(db, "commit;", 0, 0, 0);

sqlite3_close(db);

fin.close();

return 0;

}

3.2.2 数据库的操作

本应用的离线数据使用SQLite数据库存储。基本操作有:创建数据库表、插入数据、更改数据、删除数据。

//打开或创建名称为:dict.db的数据库

SQLiteDatabase db = openOrCreateDatabase("dict.db",

Context.MODE_PRIVATE, null);

db.execSQL("DROP TABLE IF EXISTS collinsDict");

//创建collinsDict表

db.execSQL("CREATE TABLE collinsDict (id INTEGER PRIMARY

KEY AUTOINCREMENT, word TEXT, content TEXT)");

Dict dict = new Dict();

dict.setWord("dog");

dict.setContent("狗");

//插入数据

db.execSQL("INSERT INTO collinsDict VALUES (NULL, ?, ?)", new

Object[]{dict.getWord(), dict.getContent()});

dict.setWord("sky");

dict.setContent("天");

//ContentValues以key-value的形式存放数据

ContentValues keyValue = new ContentValues();

keyValue.put("name", dict.getWord());

keyValue.put("content", dict.getContent());

//插入ContentValues中的数据

db.insert("collinsDict", null, keyValue);

keyValue= new ContentValues();

keyValue.put("content", "蓝天");

//更新数据

db.update("collinsDict", keyValue, "name = ?", new String[]{"sky"});

Cursor cursor = db.rawQuery("SELECT * FROM collinsDict WHERE

word =", new String[]{"sky"});

while (cursor.moveToNext()) {

int id = cs.getInt(cursor.getColumnIndex("id"));

String name = cursor.getString(cs.getColumnIndex("name"));

String content =

cursor.getString(cursor.getColumnIndex("content"));

System.out.println(id + " " + word + " " + content);

}

cursor.close();

//删除数据

db.delete("collinsDict", "word=", new String[]{"sky"});

//关闭dict.db数据库

db.close();

//删除名称为dict.db的数据库

// deleteDatabase("dict.db");

4.环境搭建

本软件的设计基于C/S结构,服务器端需要借助于有道、百度的官方API。由于此软件运行在Android平台下,所以需要搭建Android开发环境及其运行环境。

4.1 关于Android的简单介绍

运行一个软件需要它所需的运行环境,开发一个软件需要配置它的开发环境。下面介绍Android的开发环境和运行环境的搭建。

4.2 Android开发环境的搭建

1)JavaDevelopmentKit安装

下载JDK,环境配置如下:

A.在“计算机->属性->高级系统设置->高级->环境变量->系统变量“中写入

以下环境变量:JAVA_HOME值为:D:\JAVA\jdk1.8.0_45(你安装JDK的目

录)。CLASSPATH值

为:.;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOM

E%\bin; Path:追加写入%JAVA_HOME%\bin;

B.检查JDK是否安装成功:(cmd下运行java -version)

图4.1 验证JDK是否安装成功

2)下载Eclipse

3)Android SDK安装

A.在Android Developer下载android-sdk_r24.1.2-windows.zip并解压到

任意路径。

B.运行文件夹下的Android-Sdk文件夹下的SDK Setup.exe,选择所需的文

件安装。

C.在用户环境变量中追加PATH值为:Android SDK中的tools文件夹绝对

路径(本机为D:\android-sdk-windows\tools)。

D.检查Android SDK是否安装成功:

图4.2验证Android SDK是否安装成功

4)Android Development Tools安装

A.打开 Eclipse,选择菜单中的 "Help" -> "Install New Software"。

B.点击Add按钮,在弹出的对话框输入Name和Location,Name可以由用户

随意填写,Location输入https://www.360docs.net/doc/616911279.html,/android/eclipse。

(也可以选择离线安装包)

C.确定返回后,展开Developer Tools,勾选Android DDMS和Android

Development Tool。

D.然后按照提示一步一步选择next。

E.选择Window->Preferences->Android,然后在右侧点击Browse并选中

Android-SDK路径,本机为:D:\android-sdk-windows。点击Apply、OK。

5)创建Android运行环境

本论文使用的是基于VirtualBox的Genymotion模拟器。

配置如下:

图4.3 Genymotion配置

图4.4 Genymotion显示效果

4.3Android工程的简单介绍

1.建立一个新的Android项目之后,会看到Android插件已经帮我们建立了不少文

件。检查新建立的Mdict项目,我们可以得到一个Android项目的基本结构:

表4-5 Android资源的类型和布局表

下图4.6和4.7为电子词典工程结构图:

图4.6 电子词典工程结构图1图4.7 电子词典工程结构图2

2.AndroidManifest.xml

AndroidManifest.xml是Android应用程序的功能清单。当你新增一个页面行为(Activity)时,你需要先在此注册这个新增的Activity后,才能顺利调用。任何一个AndroidManifest.xml文件的格式都类似于:

package="cn.wfu.mdict"

android:versionCode="1"

android:versionName="1.0" >

android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />

android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS" />

android:minSdkVersion="17"

android:targetSdkVersion="17" />

android:allowBackup="true"

android:icon="@drawable/ic_launcher"

android:label="@string/app_name"

android:theme="@style/AppTheme" >

android:name=".Start"

android:label="@string/app_name" >

android:name="cn.wfu.others.About"

android:label="@string/app_name" >

android:name="cn.wfu.others.WordBook"

android:label="@string/app_name" >

android:name="cn.wfu.offline.OfflineDict"

android:label="@string/app_name" >

android:name="cn.wfu.mdict.MainActivity"

android:label="@string/app_name" >

XML(Extensible Markup Language)是一种可扩展标记描述语言,不管是语法还是看起来的样子,都类似于编写网页文件所使用的HTML语言。XML被广泛地运用在Android程序设计中。第一行是每个XML文件固定的开头内容,用来指示这个文件是由XML描述的。

xmlns:android是XML的命名空间,这个的主要作用是在运行的时候控件的属性都是通过它来识别的。

android.permission.INTERNET用来使应用具有联网权限。android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE与android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS用来使应用程序具有访问手机SD 卡的权限。

在application中我们定义了应用的图标、名称、主题等属性。https://www.360docs.net/doc/616911279.html,UNCHER与android.intent.action.MAIN标志当前的

activity为第一个启动。

android毕业设计(论文)开题报告

毕业设计(论文) 开题报告 题目___________________________ 学院___________________________ 专业及班级___________________________ 姓名___________________________ 学号___________________________ 指导教师 ___________________________ 日期 ___________________________

西安科技大学毕业设计(论文)开题报告

二、主要研究(设计)内容、研究(设计)思路及工作方法或工作流程 设计内容:基于Android平台下实现理货员的功能:精耕拜访,销售机会,拜访效果,门店销量查询,待办事项,数据维护:队列信息,基础信息,地图下载。 设计思路及工作方法: 1.精耕拜访: (1)初始进入该页面,系统会自动获取该理货员的本日拜访的门店及路线。 (2)下方地图会自动定位目前理货员的位置。 (3)点击门店的具体门店名称,在右边会显示该门店的联系人,电话,及地址,并且地图 会自动切换定位以该门店为中心。 (4)点击地图上的+可实现地图局部放大。-可实现地图的放小。 (5)如已拜访的门店,点击进入可以调去历史拜访数据。如未拜访的门店,点击进入可以新增该拜访记录。 (6)如理货员在拜访期间,发现门店已经有卖而目前系统中无记录的情况,则可以通过扫 描SKU的条形码,系统会自动匹配该SKU的信息给理货员。 匹配顺序:连锁总店—区域管理—基本SKU信息 补充说明: (1)公司动态内容,为了显示保乐力加集团的整体形象,有必要对公司的动态进行展示。 要包括集团的光辉历程,门店信息,集团的促销信息等。 (2)在陈列信息栏中,有其它途径过来的回应确认,可以一栏展示在上半部。如该理货员 需要发起确认,也可以通过点击发起确认进行提出。发起确认的需要销售员进行审核并且 分发。 (3)陈列报告,为显示每次理货员必须处理的门店信息记录及图片等。 (4)在陈列信息栏中,有其它途径过来的回应确认,可以一栏展示在上半部。如该理货员需要发起确认,也可以通过点击发起确认进行提出。发起确认的需要销售员进行审核并且分发。 (5)价格显示,系统会自动带出竞品信息。罗列在下半部。理货员在进行拜访期间,可以对本身的SKU及竞品的价格进行登记。主要登记内容:零售价格,促销价格及促销期间。信息采集完毕,可以供后台进行统计分析。 (7)在陈列信息栏中,有其它途径过来的回应确认,可以一栏展示在上半部。如该理货员需要发起确认,也可以通过点击发起确认进行提出。发起确认的需要销售员进行审核并且分发。 (7)库存信息,主要记录SKU的库存数量。 (8)上半部为助销申请内容,主要是对一些礼品的申请。 (9)订单处理,为新增订单,退货内容及换货内容的跟踪。 2.销售机会: (1)打开销售机会界面,会自动定位目前的门店列表。 (2)用户可以输入门店名称查询具体的门店信息及地图位置。

android系统开发--HAL层开发基础

android系统开发--HAL层开发基础 Android HAL层,即硬件抽象层,是Google响应厂家“希望不公开源码”的要求推出的新概念 1,源代码和目标位置 源代码:/hardware/libhardware目录,该目录的目录结构如下: /hardware/libhardware/hardware.c编译成libhardware.so,目标位置为/system/lib目录 /hardware/libhardware/include/hardware目录下包含如下头文件: hardware.h 通用硬件模块头文件 copybit.h copybit模块头文件 gralloc.h gralloc模块头文件 lights.h 背光模块头文件 overlay.h overlay模块头文件 qemud.h qemud模块头文件 sensors.h 传感器模块头文件 /hardware/libhardware/modules目录下定义了很多硬件模块 这些硬件模块都编译成xxx.xxx.so,目标位置为/system/lib/hw目录 2,HAL层的实现方式 JNI->通用硬件模块->硬件模块->内核驱动接口 具体一点:JNI->libhardware.so->xxx.xxx.so->kernel 具体来说:android frameworks中JNI调用/hardware/libhardware/hardware.c中定义的hw_get_module函数来获取硬件模块, 然后调用硬件模块中的方法,硬件模块中的方法直接调用内核接口完成相关功能 3,通用硬件模块(libhardware.so) (1)头文件为:/hardware/libhardware/include/hardware/hardware.h 头文件中主要定义了通用硬件模块结构体hw_module_t,声明了JNI调用的接口函数 hw_get_module hw_module_t定义如下: typedef struct hw_module_t { /** tag must be initialized to HARDWARE_MODULE_TAG */ uint32_t tag; /** major version number for the module */ uint16_t version_major; /** minor version number of the module */ uint16_t version_minor; /** Identifier of module */ const char *id; /** Name of this module */ const char *name;

android系统开发工作介绍

android系统开发工作介绍 一、android的开发工作 Android的开发分为三个类型:移植开发移动设备系统;android系统级开发和应用程序开发。 1、移植开发移动设备系统 2、Android系统级开发,指的是扩展android的框架或者是修改bug,这方面比较少,除非有些开发移动设备的厂商,比如做gps,可以往里面加入一些自己的特定系统东西,这可能导致一些不兼容。当然也可能是简单的修复bug,详细的内容后面还有说。 3、开发应用程序,这应该是比较主流的开发,也就是给android系统写应用程序。当然我们这里主要是研究android的framework如何给这些应用程序提供服务的。 总结一下,我们可以把android分为四个层次,从底层往上依次为:linux内核、C/C++库、java 框架和java应用程序。移植开发移动设备涉及到linux内核(包括其驱动);android系统级开发涉及到C/C++库的开发及给上层java框架;android应用程序开发就是调用java的框架写应用程序。 简单的从上到下,android应用程序需要有java框架支持,比如它要发送短信,就需要java 框架,java框架其实就是将C/C++库包装成为了一个JNI,而实现具体的功能是C/C++库,最后驱动硬件完成功能,这也就是linux内核部分。 所谓framework,也就是系统级开发,这将是本文的重点,虽然android的framework 开发比较少,但是对其了解后更有利于整体开发的进行,当然很多设备厂商还是非常需这要些的。 二、android系统架构

Linux内核及驱动、C/C++框架、java框架、java应用程序。 1)、Linux内核及驱动 其中linux内核及驱动是内核层的(本人对linux内核也有过痴迷的时候,就像现在android 痴迷一样),系统总是需要操作系统的支持的,比如内存管理、进程管网理、络协议栈等。 2)、android的C/C++框架 系统C库:用的是libc,没什么好说的,C程序员都知道。多媒体库SurFace Manager:显示子系统的管理器LibWebCore:web浏览器引擎,支持android浏览器SGL:skia图形库,底层的2D图形引擎 3D库:OpenGL FreeType:字体显示Android的运行环境,这个也应该属于这个框架里面的,android的虚拟机叫做Dalvik,运行环境就是由这个虚拟机和基础的java类库组成。 3)、android应用框架 提供一系列的服务和系统,包括视图、内容提供器、资源管理器、通知管理器活、动管理器。 视图非常丰富:list、grid、text box、button等。内容提供器是使得应用程序可以访问另一个程序的数据。资源管理器是提供访问非代码的资源访问,如布局文件。通知管理器,使得程序可以在状态栏中显示自定义的提示信息。活动管理器,用来管理程序生命周期。 4)、android应用程序Android所有的应用程序都是用java写的,当然现在好像也支持一些脚本语言,如 ruby,但是不支持C开发,所谓支持C开发是指jni的形式。 。。。。。。。。。

基于Android的日历系统的设计与实现毕业设计(论文)

华北电力大学本科毕业设计(论文) 毕业设计(论文) ` 题目基于Android的日历系统 的设计与实现 二○一四年六月

毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明 原创性声明 本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。尽我所知,除文中特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得及其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。 作者签名:日期: 指导教师签名:日期: 使用授权说明 本人完全了解大学关于收集、保存、使用毕业设计(论文)的规定,即:按照学校要求提交毕业设计(论文)的印刷本和电子版本;学校有权保存毕业设计(论文)的印刷本和电子版,并提供目录检索与阅览服务;学校可以采用影印、缩印、数字化或其它复制手段保存论文;在不以赢利为目的前提下,学校可以公布论文的部分或全部内容。 作者签名:日期:

学位论文原创性声明 本人郑重声明:所呈交的论文是本人在导师的指导下独立进行研究所取得的研究成果。除了文中特别加以标注引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。 作者签名:日期:年月日 学位论文版权使用授权书 本学位论文作者完全了解学校有关保留、使用学位论文的规定,同意学校保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。本人授权大学可以将本学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本学位论文。 涉密论文按学校规定处理。 作者签名:日期:年月日 导师签名:日期:年月日

本科毕业设计---基于android手机电子书阅读器的设计与实现

毕业设计 题目:手机电子书阅读器的设计与实现

毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明 原创性声明 本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。尽我所知,除文中特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得及其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。 作者签名:日期: 指导教师签名:日期: 使用授权说明 本人完全了解大学关于收集、保存、使用毕业设计(论文)的规定,即:按照学校要求提交毕业设计(论文)的印刷本和电子版本;学校有权保存毕业设计(论文)的印刷本和电子版,并提供目录检索与阅览服务;学校可以采用影印、缩印、数字化或其它复制手段保存论文;在不以赢利为目的前提下,学校可以公布论文的部分或全部内容。 作者签名:日期:

学位论文原创性声明 本人郑重声明:所呈交的论文是本人在导师的指导下独立进行研究所取得的研究成果。除了文中特别加以标注引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。 作者签名:日期:年月日 学位论文版权使用授权书 本学位论文作者完全了解学校有关保留、使用学位论文的规定,同意学校保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。本人授权大学可以将本学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本学位论文。 涉密论文按学校规定处理。 作者签名:日期:年月日 导师签名:日期:年月日

Android系统原理及开发要点详解.

内容简介 本书全面介绍开放的移动电话平台Android系统,包括Android系统中的Linux 驱动、本地框架、Java框架和Java应用4个层次。本书内容以知识性内容为纲,重点关注开发要点,各个部分内容注重相互照应,按照清晰的思路向读者介绍整个Android系统的原理和开发方法。 本书按照Android系统的框架和各个子系统的主线,重点介绍开发Android应用程序和构建硬件抽象层。其内容涵盖了Android应用程序开发和Android系统移植构建手机系统两大方面。 本书既适合从事Android各个层次开发的工程师阅读,也适合通用嵌入式Linux 系统的学习者使用。 本书购买地址:当当网卓越网中国互动出版网 作者简介 梁泉是移动系统开发资深工程师,在Android领域具有完备的知识和前沿的技术,长期从事一线开发工作。 韩超是中国大陆地区较早参与Android系统开发的人员之一,也是中国大陆的Androidin(机锋网开发社区的核心成员和重要组织者之一;也曾经引领大陆各种相关技术人员进入Android领域,并组织参与国内外的相关枝术交流。 前言 Android 是Google历经数年和投资数亿美元开发出来的智能手机系统,Google 也发起了围绕Android的组织——开放手机联盟,其英文全称为“Open Handset Alliance”。

随着各大移动终端生产商大力开发和生产基于Android的移动智能设 备,Android迅速得到业界和社会的认可,并成为整个产业的热点,基于Android平台的各类人才逐渐成为各大企业竞相争夺的焦点。 Android系统是一个开放的系统,任何公司、个人开发者、爱好者都可以参与其中。对于技术工作者,Android不仅是一个智能手机的系统,也可以作为学习嵌入式Linux系统的较完整的软件平台。 Android是一个较新的系统和技术,因此介绍Android的资料和书籍还比较少,尤其简体中文的书籍,相对更少。本书《Android系统原理及开发要点详解》是一本综合介绍Android系统的书,集合了Androidin社区多位专家作者的经验,精心编写而成。 Android 作为一个庞大的系统,包括了Linux操作系统、各种本地程序、虚拟机和运行环境、Java框架和Java应用程序多方面的内容。这对于初学者是一个非常大的挑战,因此对于学习、研究进而开发Android系统来说,掌握系统的脉络和使用恰当的学习方法是非常重要的,这也是本书的组织主旨。 本书特点为了适应Android系统的情况,本书在内容的编排和组织上具有以下一些重要特点。 保持完整性和层次性本书紧紧把握Android系统的4个层次,分章节介绍,并且有重点地介绍了Android整个系统的代码结构、编译系统、相关工具、各部分组织等全局性内容。这将让读者即使只花费较短的时间,也可以获得对Android 系统大致的感性理解。 提供清晰的框架Android是一个有数百兆大小的较大系统,各部分之间是有机联系的,这就要求Android的学习和开发者需要具有一些软件架构方面的知识。本书为Android整体和重点模块绘制了大量的框图,这样非常有利于帮助读者直观地理解系统。本书在讲述每一个部分时,均列出相关代码的路径,帮助读者对应着进行快速、高效地学习。

安卓系统毕业论文设计

安卓系统毕业论文设计 编号毕业设计论文任务书题目安卓电子菜单点菜 系统院系专业计算机及应用学生姓名黎少环学号030111301428 指导教师单位桂林航天工业高等专科学校 姓名郑利华职称副教授题目类型理论研究实验研 究工程设计工程技术研究软件开发 2012年 4月22日一、毕业设计论文的内容、要求计算机领域在不断创新。计算机在代替和延伸脑力劳动方面发挥越来越重要的作用 不仅在工业方面而且在日常生活中也越来越离不开计算机。在数字化的今天为了更加加快人们在吃的方面节省更多的 时间由此电子点菜系统的出现更加利于人们在点餐时高效 点菜方便点菜员与顾客沟通更好展示主推菜品有效提高单 桌消费额餐厅繁忙时方便顾客自助点菜有效节约人工提高 服务质量菜单管理饭店所有菜品信息、菜品口感、份量方便客人选择超强展示简洁界面方便服务员及顾客点菜优越于 传统菜谱提高效率点菜、提交、下单同步进行规范管理可与现有点菜方式同时使用弥补现有点菜系统的缺陷准确无误 避免传统手写点菜失误造成的消费者投诉数据分析餐厅营 业状况一目了然并兼容现有餐饮管理软件开机的首页可以 插入企业广告增加酒店营业收入饭店形象大步提升提高了 客户忠诚度、增加收益等。为了使电子点菜系统更加简单、到位、便捷并能都基于上述种种原因本论文通过Android平台和eclipse SDK 的编程环境实现andriod电子点菜系统。

andriod电子点菜系统。主要分为前台和后台管理。前台管理设计了九个按钮分别命名为android电子点餐系统、特色菜、热菜、凉菜、汤类、酒类、套餐、呼叫服务、结账当想点菜时点击特色菜、热菜、凉菜、汤类、酒类、套餐等按钮则进入另一个界面进行点菜并点击界面中的完成按钮算出所点菜的金额。二、毕业设计论文应完成的工作 1、毕业设计论文说明书打印四份 2、英译汉资料或不少于2000汉字的调研报告 3、任务书 4、软件清单工科要求、设计图纸等 5、设计的软件或硬件作品三、应收集的资料及主要参考文献 1 谭浩强.Java语言程序设计第三版M.北京:清华大学出版社2008. 2 张孝祥.Java就业培训教程M.北京:清华大学出版社2003 4 李春儒.守望互联网经济—电子商务发展现状与趋势OL2005. 5 史斌星史佳.Java基础编程贯通教程M.北京清华大学出版社2003. 6 马海军杨继萍.Java 2 实用教程M.北京清华大学出版社2004. 7Smego.Android应用程序设计基础2009. 8E2ECloud.深入浅出Android程序设计OL.北京人民邮电出版社2009. 9Smego.Android A Programmers GuideOL2008. 10杨丰盛.Android 应用开发揭秘M.西安机械工业出版社2010. 四、试验、测试、试制加工所需主要仪器设备及条件硬件要求计算机一台显示器一台软件要求系统开发平台android 与eclipse 系统开发语言java 数据库管理软件Microsoft SQL Server 2005

本科毕业设计--基于android平台的手机应用软件设计与实现

安阳工学院 计算机科学与工程学院 JAVA程序设计课程综合项目报告 项目题目:基于Android平台的手机应用软件设计与实现专业班级:计算机科学与技术(信息技术)11-1 学生姓名:吕鹏 学生学号:201103010042 指导教师姓名:许研 2013年12月

摘要 随着IT技术的发展,移动开发已被广泛的应用于社会的各个领域,成为推动社会发展的技术动力。而在移动开发中,Android开发近些年来突飞猛进的发展,在智能手机领域中的市场份额以及超过80%。同样,基于安卓平台的手机应用开发也达到前所未有的高度,各种安卓手机应用软件竞相出现。本次的JAVA 课程设计将基于安卓的平台,因为安卓开发主要基于JAVA语言和XML语言。本次所做的手机应用软件,可实现系统的登录、计算器、打电话、发短信、上网等简单功能实现。在此系统的实现过程中不仅提高了JAVA语言编程,而且加入了Android的成分,提高了软件设计的兴趣性。 关键词:手机应用软件开发,Java程序设计语言,Android开发。

目录 摘要 (2) 第1章系统目标 (5) 第2章系统功能介绍 (6) 2.1系统功能总框图 (6) 2.2 模块功能介绍 (6) 2.2.1 登录模块功能介绍 (6) 2.2.2 等待模块功能介绍 (7) 2.2.3系统主界面模块功能介绍 (8) 2.2.4短信和拨号模块功能介绍 (8) 2.2.5计算器模块功能介绍 (9) 2.2.6网上冲浪模块功能介绍 (10) 第三章系统功能实现 (11) 3.1 系统登录模块设计 (11) 3.1.1 登录框布局设计 (11) 3.1.2 登录对话框设计 (13) 3.2 等待模块设计 (15) 3.3 系统主界面模块设计 (16) 3.3.1 主界面XML布局设计 (16) 3.3.2 主界面背景图片设计 (18) 3.3.3 主界面功能实现设计 (18) 3.4 短信和拨号模块设计 (20) 3.4.1短信功能实现设计 (20) 3.4.2 拨号功能实现设计 (22) 3.5 计算器模块设计 (22) 3.5.1 计算器界面设计 (22) 3.5.2 计算器功能实现设计 (22) 3.6 网上冲浪模块设计 (24) 3.6.1 网上冲浪模块XML布局设计 (24)

安卓毕业设计app项目

安卓毕业设计app项目 【篇一:基于android手机app开发与设计毕业设计 开题报告】 毕业设计开题报告 题目基于android平台的同学录设计与开发学生姓名王强学号1118014143 所在院(系) 数学与计算机科学学院 专业班级计本1104 指导教师李婧 2015 年 3 月 18 日 【篇二:安卓毕业设计论文】 基于android的校园聊天软件的设计与实现design and implementation of campus chat software based on android 摘要 在智能手机中,android平台约占75%市场份额。安卓系统的广泛 应用,使得android手机应用程序的数量快速增长,即时通讯app 的应用范围也更加广泛。另一方面,高校师生需要在教学过程中加 强沟通,而开发一款智能手机的校园聊天app则可以满足这一需要,弥补传统教学形式的不足。 本文旨在设计并实现一个基于android的校园聊天软件。本文在对 校园聊天客户端进行调查研究基础上,进行了需求分析和系统设计,进一步完成了ui界面设计,在eclipse中使用java语言实现了app 各个功能模块。app的im通信部分基于第三方通信云sdk进行开发。该app的功能主要包括用户登录、注册、聊天框架、通讯录管理、 个人信息管理等功能模块。 基于android平台校园聊天软件将为管理者、教师、学生之间提供 一个高效的沟通平台,它的实施将有利于加强对教育教学过程的监督,增进师生之间、学生之间的学习交流,增强教学互动性,提高 教育教学效率。 关键词:android;校园聊天;智能手机 abstract

Android系统开发入门

Android系统开发入门 注:相信大家都知道Android的APP的是用Java写的,运行在Dalvik 虚拟机上,还有,Android的系统是基于Linux Kernel 2.6的。那么,要想深入了解Android系统的各种细节,当然少不了Linux Kernel 的知识了。阅读本文需要具备一定的C和JAVA语言基础,并且对linux 系统有一定了解。最好对C++也有一定的了解。 本文的内容是基于Android2.2版本平台,以一个设备(将系统内存模拟成一个带4字节寄存器的设备)为例,从底层驱动,到中间件,到上层应用程序全过程的代码实现。 所编写的代码例子,都可以在Android模拟器进行运行。但由于https://www.360docs.net/doc/616911279.html,在2011年9月份被人黑了无法访问,导致本人没有下载goldfish_defconfig,无法编译能在模拟器运行的kernel,故采用JZ4760BLYNX开发板运行代码例子。 搭建好JZ android编译环境,开始进行android系统开发之旅。 Android硬件抽象层(HAL)概要介绍和学习计划

Android的硬件抽象层,简单来说,就是对Linux内核驱动程序的封装,向上提供接口,屏蔽低层的实现细节。也就是说,把对硬件的支持分成了两层,一层放在用户空间(User Space),一层放在内核空间(Kernel Space),其中,硬件抽象层运行在用户空间,而Linux 内核驱动程序运行在内核空间。为什么要这样安排呢?把硬件抽象层和内核驱动整合在一起放在内核空间不可行吗?从技术实现的角度来看,是可以的,然而从商业的角度来看,把对硬件的支持逻辑都放在内核空间,可能会损害厂家的利益。我们知道,Linux内核源代码版权遵循GNU License,而Android源代码版权遵循Apache License,前者在发布产品时,必须公布源代码,而后者无须发布源代码。如果把对硬件支持的所有代码都放在Linux驱动层,那就意味着发布时要公开驱动程序的源代码,而公开源代码就意味着把硬件的相关参数和实现都公开了,在手机和平板市场竞争激烈的今天,这对厂家来说,损害是非常大的。因此,Android才会想到把对硬件的支持分成硬件抽象层和内核驱动层,内核驱动层只提供简单的访问硬件逻辑,例如读写硬件寄存器的通道,至于从硬件中读到了什么值或者写了什么值到硬件中的逻辑,都放在硬件抽象层中去了,这样就可以把商业秘密隐藏起来了。也正是由于这个分层的原因,Android被踢出了Linux内核主线代码树中。大家想想,Android放在内核空间的驱动程序对硬件的支持是不完整的,把Linux内核移植到别的机器上去时,由于缺乏硬件抽象层的支持,硬件就完全不能用了,这也是为什么说Android是开放系统而不是开源系统的原因。 撇开这些争论,学习Android硬件抽象层,对理解整个Android整个系统,都是极其有用的,因为它从下到上涉及到了Android系统的硬件驱动层、硬件抽象层、运行时库和应用程序框架层等等,下面这个图阐述了硬件抽象层在Android系统中的位置,以及它和其它层的关系: 在学习Android硬件抽象层的过程中,我们将会学习如何在内核空间编写硬件驱动程序、如何在硬件抽象层中添加接口支持访问硬件、如何在系统启动时提供硬件访问服务以及如何编写JNI使得可以通过Java接口来访问硬件,而作为中间的一个小插曲,我们还将学习一下如何在Android系统中添加一个C可执行程序来访问硬件驱动程序。由于这是一个系统的学习过程,本人将分成六个章节来描述每一个学习过程,包括:

基于Android的校园新闻app开发毕业设计

毕业设计(论文)基于Android平台的校园新闻app的开发

毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明 原创性声明 本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。尽我所知,除文中特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得及其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。 作者签名:日期: 指导教师签名:日期: 使用授权说明 本人完全了解大学关于收集、保存、使用毕业设计(论文)的规定,即:按照学校要求提交毕业设计(论文)的印刷本和电子版本;学校有权保存毕业设计(论文)的印刷本和电子版,并提供目录检索与阅览服务;学校可以采用影印、缩印、数字化或其它复制手段保存论文;在不以赢利为目的前提下,学校可以公布论文的部分或全部内容。 作者签名:日期:

学位论文原创性声明 本人郑重声明:所呈交的论文是本人在导师的指导下独立进行研究所取得的研究成果。除了文中特别加以标注引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。 作者签名:日期:年月日 学位论文版权使用授权书 本学位论文作者完全了解学校有关保留、使用学位论文的规定,同意学校保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。本人授权大学可以将本学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本学位论文。 涉密论文按学校规定处理。 作者签名:日期:年月日 导师签名:日期:年月日

Android毕业设计报告

摘要 现在,人们越来越重视互联网。花田小憩可以为花卉爱好者们提供一个交流以及交易的平台,在这里花卉爱好者们可以的到最新的花卉信息以及购买到喜欢的花卉品种。 本文综合运用Android技术、Android Studio开发平台、JSON等技术和工具对花田小憩进行了分析、设计和实现。给出了系统的功能分析、环境和质量要求;建立了系统软、硬件体系结构模型;完成了功能模块设计和数据接口的对接;同时确定了各个功能模块的测试环境,并制定了测试方案对各个模块进行有效的测试和分析;最终实现了Android平台端的应用。 项目采用MVP架构,MVP模式是MVC模式的一个演化版本,MVP全称Model-View-Presenter。MVP模式会解除View与Model的耦合,有效的降低View的复杂性。同时又带来了良好的可扩展性、可测试性,保证系统的整洁性和灵活性。MVP模式可以分离显示层与逻辑层,它们之间通过接口进行通信,降低耦合。理想化的MVP模式可以实现同一份逻辑代码搭配不同的显示界面,因为它们之间并不依赖与具体,而是依赖于抽象。这使得Presenter可以运用于任何实现了View逻辑接口的UI,使之具有更广泛的适用性,保证了灵活度。 总之,本系统可以通过对智能家居系统的控制和受控方状态的反馈,从而使操作者可以及时掌握受控方信息,使其达到交互式智能化。更好地服务于我们的生活,使人们的日常生活更加方便、智能、快捷。 关键词:花卉;Android;JSON;MVP;在线购物

Abstract Nowadays , people are paying more and more attention to the internet. Flower nap provides a platform for the exchange and exchange of flower lovers , where the flower lovers can get the latest information about flowers and buy the flowers they like. In this paper , Android technology , Android Studio development platform , JSON and other techniques and tools are used to analyze , design and implement the nap. The analysis , given the function of the system environment and quality requirements; establish a system structure model of software and hardware system; the completion of the docking module design and data interface; while determining the test environment of each module , and developed a test scheme for testing and analysis of the effective of each module; finally realizes the application of Android platform the end of the. The project uses the MVP architecture , and the MVP model is an evolved version of the MVC schema , MVP , full name Model-View-Presenter. The MVP pattern removes the coupling of View and Model , effectively reducing the complexity of View. At the same time , it also brings good scalability and testability , and ensures the neatness and flexibility of the system. The MVP model can separate the display layer from the logical layer , through which they can communicate and reduce the coupling. The idealized MVP model can implement the same logical code with different display interfaces , because they

(完整版)基于Android平台的管理系统设计与实现毕业设计

基于Android平台的管理系统设计与实现 院系:信息科学与工程学院 专业班:计算机科学与技术班 姓名: 学号: 指导教师:

201 年月

基于Android平台的 管理系统设计与实现Design and Implementation of Online Management System Based on the Android Platform

摘要 基于Android平台的网上超市管理系统是结合当前最流行的移动平台开发的电子商务系统。本系统是PC端电商网站在Android平台的延伸,除了传统电商网站能够实现的各项基本功能之外还具有使用简单,操作方便等优点。利用本系统可以为超市的销售提供新的渠道。 本系统的开发运用了基于Java的Android SDK技术,系统采用C/S (客户端/服务器)结构实现。开发所采用的IDE为MyEclipse 10并安装由Google提供的Android Developer Tools。系统运行环境为Android版本4.0以上的移动设备。 本系统在电商网站的基础上完成了移动平台功能的设计,使用户能够在手机上方便的进行传统电商网站上所能完成的大部分操作。本系统的优点在于能够充分利用都市人群上下班途中、排队闲暇等碎片时间,提供方便快捷的购物方式,因此能够极大的抓住用户的依赖程度,提高超市自身品牌影响力,扩张超市营业范围,提高商品销售收入。 关键词:Android 移动设备网上超市

Abstract This e-commerce system named Online Market Management System is based on the most popular mobile platform - Android platform. This system is an extension of PC e-commerce website on the Android platform. Except functions that normal e-commerce system can realize, this system also has many advantages like easily use and convenient. Using this system has provided a brand new way for market sales. The development of this system has using the Android SDK based on Java technology, and achieve by C/S (Client/Server) structure. The IDE used for development is MyEclipse 10 which has installed Android Developer Tools provided by Google. This system need a mobile device that Android version is higher than 4.0 for running. This system has completed the function of the mobile platform based on e-commerce sites, and allow user finish most functions which can be done at normal e-commerce sites. This system can make full use of pieces of time which like the way go to work and the way home, or when you get in a line waiting for something, to provide a fast convenient way to shopping. These advantages can seize the users' dependence, improve the influence, expansion the scope of the business and increase sales revenue. Key words:Android mobile device Online Market

Android毕业设计论文

目录 摘要 (1) Abstract (2) 1 引言 (3) 1.1 国内外手机系统现状 (3) 1.1.2 国内外手机应用现状 (4) 1.2 发展趋势 (5) 2 Android的相关技术介绍及分析 (6) 2.1Android的功能特征 (6) 2.2 Android架构分析 (8) 2.2.1应用程序框架 (8) 2.2.2类库 (9) 2.2.3 Android运行时组件 (10) 2.3 Android应用的构成和工作机制 (10) 3 Android应用程序结构剖析 (11) 3.1 Android的API (11) 3.2Android应用程序结构解析 (12) 3.2.1活动 (12) 3.2.2意图接收器 (13) 3.2.3服务 (13) 3.2.4内容提供者 (13) 3.3 Intent的详细解析 (14) 3.3.1 Intent的抽象描述 (14) 3.3.2 Android如何解析Intent (15) 3.4 Android活动的生命周期 (16) 3.4.1活动的生命状态 (16) 3.4.2 活动的运作流程 (18) 4 Android校园通软件的设计与实现 (19) 4.1 研究目标 (19) 4.2 需求分析 (19) 4.3 UI界面设计 (19) 4.4 程序模块设计 (20) 4.5 软件功能图 (21) 4.6 文件结构与用途 (21) 4.7 程序主要代码 (23) 4.8 用户界面 (27) 5 总结 (30) 参考文献 (31)

基于Android平台的校园通软件摘要:随着智能手机一步步走进普通人的生活,它将成为人们获取信息的主要设备。因此,手机的娱乐应用服务将会有很大的发展空间,校园资讯软件就是其中之一。Android平台提供给用户非常方便的数据查阅功能,这将为校园资讯软件的设计与实现提供了更好的平台。另外,Android平台基本上是免费的,所以能够有效降低软件的成本,最终让每个用户能够自由地获取信息,也为手机校园资讯服务的普及做出贡献。 本文对目前应用的Symbian、WindowsMobile、MacOSX和RIM等平台的现状进行了分析与比较。进而研究分析了Android平台的系统架构和组件模型,接着解析了Android中的重要API 和应用构成,以Intent和生命周期的机制。在此基础上,基于Android平台设计和开发校园资讯软件。本系统界面友好、操作便捷,具有良好的可扩展性和可维护性;系统经过测试,可以稳定运行,能够满足手机用户的基本需求。 关键词:Android;Java;校园资讯;Intent;布局

基于安卓系统的APP开发技术研究

龙源期刊网 https://www.360docs.net/doc/616911279.html, 基于安卓系统的APP开发技术研究 作者:刘海涛 来源:《名城绘》2019年第01期 摘要:随着科学技术的突飞猛进,通信行业也得到了快速的进步。伴随着智能手机的推广与深入,现如今手机的作用已经不再是单纯的拨打电话与发送短信了。消費、聊天、社交、出行各种APP就像雨后的春笋一般涌现在APP市场当中。基于此,本文对安卓系统的APP开发技术进行研究分析。 关键词:安卓系统;APP开发技术;研究 1安卓概述 Android,中文名安卓,是一个由谷歌公司开发的基于Linux核心的操作系统,主要安装 在智能手机以及平板电脑上,以Apache免费开放原始码许可证授权方式,供全世界的APP开发商使用,成为全球第一大智能手机操作系统。基于安卓平台的开发环境,具有其独特的优势,主要体现在以下几个方面: ①源码开放性好,开发者可根据自己的需求,在平台上进行二次开发,这对于底层上进行细节开发的工程师而言,明显提高的开发的效率; ②更为便捷的应用程序开发,采用Java语言编写程序,安卓系统开发平台提供了大量的 开发工具以及API接口,缩短了开发的周期; ③硬件选择多样化,安卓系统开源性使其能够支持不同硬件; ④能够与谷歌进行无缝结合,充分利用谷歌公司提供了服务。 2安卓系统 2.1基本架构 在安卓系统当中,把操作系统的架构大致分成为下列四层,分别是:Linux内核层、系统运作库层、软件框架层以及其对应的应用层。 Linux层:安卓操作系统的基础层就是依照Linux Kernel所建立起来的,其性能主要就是负责操作体系当中所具备的性能,包含有很多的驱动软件,譬如显示器驱动、红外线驱动、摄像机驱动、蓝牙驱动等,正是这样的一些驱动软件的存在来运作我们对应的设备工具。

基于Android的中国象棋毕业设计

基于Android的中国象棋 毕业设计 目录 1 绪论 (1) 1.1 中国象棋的背景介绍 (1) 1.1.1 中国象棋的历史起源 (1) 1.1.2 中国象棋的发展现状与前景 (1) 1.2 Android操作系统简介 (2) 1.2.1 Android操作系统背景 (2) 1.2.2 Android系统的优势与弊端 (3) 1.2.3 Android操作系统的现状与发展前景 (4) 2 Android系统的架构与开发环境 (6) 2.1 Android的体系结构 (6) 2.2 Android的四大组件 (8) 2.3 Android开发环境的搭建 (9) 2.3.1 Java JDK的安装 (9) 2.3.2 eclipse的下载与使用 (9) 2.3.3 Android开发工具的安装 (9) 2.3.4 Android工程的建立 (10) 3 中国象棋的走法规则与实现分析 (13) 3.1 中国象棋的走法规则 (13) 3.1.1 棋盘和棋子介绍 (13) 3.1.2 中国象棋的规则和胜负的判定 (14) 3.2 中国象棋的走法分析 (15) 4 中国象棋软件的主要功能和界面布局 (19) 4.1 中国象棋软件实现的主要功能 (19) 4.2 软件的主要布局与实现 (20) 4.2.1 开始游戏选项界面 (20) 4.2.2 中国象棋选项界面 (22)

5 中国象棋的算法设计与实现 (24) 5.1 工程的建立 (24) 5.2 工程模块的介绍 (25) 5.2.1 各个类主要实现的功能 (25) 5.2.2 工程中其他模块的介绍 (26) 5.3 中国象棋的逻辑算法和实现 (26) 5.3.1 棋盘和棋子的算法分析 (26) 5.3.3 棋盘和棋子的绘制 (28) 5.3.4 棋子的算法实现 (30) 6 问题与软件的改进 (32) 6.1 遇到的问题与解决方法 (32) 6.2 软件所需的改进 (33) 结束语 (34) 参考文献 (35) 致谢 (36) 附录 (38)

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