android开发需要掌握的知识点
android framework 核心知识点汇总手册

Android Framework核心知识点汇总手册是Android开发人员必备的参考资料,它详细介绍了Android操作系统的工作原理和核心组件。
手册首先概述了Android的系统架构,包括应用程序层、应用程序框架层、系统服务和系统库等。
核心知识点包括活动(Activity)、服务(Service)、广播接收器(BroadcastReceiver)和内容提供者(ContentProvider)等组件的使用方法和最佳实践。
此外,手册还深入介绍了Android的消息传递机制、事件处理机制、资源管理系统以及安全性和权限管理等方面的知识。
通过学习这本手册,Android开发人员可以深入了解Android框架的工作原理,掌握各种组件的使用方法和最佳实践,提高开发效率和应用性能。
同时,手册还提供了丰富的示例和练习题,帮助读者更好地理解和应用所学知识。
总之,Android Framework核心知识点汇总手册是Android开发人员必备的参考资料,它有助于提高开发人员的技能水平和应用性能,为开发出高效、稳定的Android应用程序提供了有力支持。
第一行代码Android知识点总结

第一行代码知识点总结1、Android四层架构:Linux内核层(提供底层驱动)、系统运行库层(提供特性支持,一些核心库)、应用框架层(提供各种API)和应用层2、Android四大组件:活动(activity)、服务(Service)、广播接收器(Broadcast Receiver)和内容提供器(Content Provider)3、Android应用特色开发:四大组件、丰富的系统控件、SQL数据库(轻量级,运算速度快的嵌入式关系型数据库)、强大的多媒体和地理位置定位(LBS)。
4、Android程序设计讲究逻辑和视图分离,通常在布局文件中编写在界面4.1Android的日志工具Log:Log.d()打印调试信息对应debug。
Log.v()打印琐碎、意义最小日志,对应verbose,Log.i()打印比较重要的数据对应info;Log.w()打印警告信息对应error;Log.e()打印错误信息对应error。
Log.d(类名,打印内容)4.2活动:主要用于和用户进行交互、基本用法4.3活动中的提醒方式Toast4.4、drawable存放图片,mipmap存放应用图标,values放字符串、样式,颜色等配置,layout放布局文件4.5、Android Studio是采用Gradle来构建项目5、Intent的使用:显式Intent和隐式Intent()6、活动的生命周期7、返回栈的定义8、Android是使用任务来管理活动的9、活动状态:运行、暂停、停止、销毁状态10、Activity类中的七个回调方法:onCreate()onStaart()、onResume()、onPause()、onStop()、onDestroy()和onRestart()11、活动的三种生存期:完整、可见、前台12、活动的四种启动模式:standard、singleTop、singleTask 和singleInstance13、常用控件:TextView、Button、EditText、ImageView、ProgressBar(进度条)、AlertDialog(对话框)、ProgressDialog (显示对话框时出现进度条)14、基本布局:线性布局(LinearLayout)、相对布局(RelativeLayout)、帧布局(FrameLayout)百分比布局、AbsoluteLayout、TableLayout15、常用和最难用的控件ListView16、滚动控件:RecyclerView17、碎片的定义、使用方式、碎片的生命周期、状态和回调18、广播主要的两种类型:标准广播和有序广播;注册广播的方式:静态注册和动态注册;广播接收器继承BroadcastReceiver19、本地广播(LocalBroadcastManager)20、Android系统中三种数据持久化方式:文件储存、SharedPreference储存及数据库储存,还有保存在手机SD卡中21、SQliteOpenHelper帮助类:SQliteOpenHelper中有两个抽象方法onCreate()和onUpgrade();两种重要的实例方法getReadableDatabase()和getWritableDatabase()22、LitePal操作数据库23、跨程序共享数据:内容提供器24、ContentResolver的基本用法:ContentResolver类、ContentResolver中提供给了一系列的方法用于对数据进行CRUD操作包括增删改查操作;ContentResolver增删改查方法不接收表名参数,而是用Uri参数代替。
移动应用开发知识点总结

移动应用开发知识点总结移动应用开发是指为移动设备(如智能手机、平板电脑等)开发应用程序的过程。
随着移动设备的普及和用户对移动应用的需求增加,掌握移动应用开发的知识点变得越来越重要。
下面是移动应用开发中的几个重要的知识点总结:1. 操作系统与开发平台:移动设备采用不同的操作系统,如iOS、Android等。
开发者需要了解各个操作系统的特点和开发平台,选择合适的开发工具和语言进行开发。
2. 应用架构与设计模式:在移动应用开发中,良好的应用架构和设计模式可以提高开发效率和代码质量。
常用的应用架构模式包括MVC、MVVM等,开发者需要了解这些模式的原理和使用方法。
3. 用户界面设计:移动应用的用户界面设计对用户体验至关重要。
开发者需要关注界面的布局、颜色搭配、交互设计等方面,以提供友好和易用的界面。
4. 数据存储与管理:移动应用通常需要处理大量的数据,包括用户信息、应用配置、日志等。
开发者需要了解各种数据存储技术,如SQLite、Realm等,以及数据管理的最佳实践。
5. 网络通信与服务器端开发:许多移动应用需要与服务器进行交互,获取数据或实现功能扩展。
开发者需要了解网络通信协议和技术,如HTTP、RESTful API等,以及服务器端开发技术。
6. 性能优化与调试:移动设备的资源有限,开发者需要优化应用的性能,提高响应速度和能效。
同时,开发者还需要掌握调试工具和技巧,排查和解决应用中的问题。
移动应用开发是一个综合性的任务,涉及多个方面的知识点和技能。
开发者需要全面了解移动应用开发的各个环节,不断学习和实践,才能开发出高质量、用户满意的移动应用程序。
Android最佳学习路线图

Android 游戏与应用开发最佳学习路线图为了帮助大家更好的学习Android ,并快速入门特此我们为大家制定了以下学习路线图,希望能够帮助大家。
一、 路线图概括:二、具体需要掌握知识点:Java基础Android游戏与应用开发四、 在此我们为大家推荐:由【尚观4G 只能操作系统研究室】郭宏志老师编写的 《Android 应用开发详解》这本书以及我们的免费教学视频网站,本书提供大量的实战项目及详细解决方案,相信对初学者还是相关开发人员都会有比较大的帮助。
五、 免费视频教程及下载地址Java 入门与强化1/playlist/4003320-1320045357-1.html#33879945 Java 入门与强化2/playlist/4003320-1320045357-1.html#33880275 Java 入门与强化3/playlist/4003320-1320045357-1.html#33880423 Java入门与强化4/playlist/4003320-1320045357-1.html#33887542 Android环境搭建1/playlist/4003320-1320045357-1.html#34055420 Androiud环境搭建2/playlist/4003320-1320045357-1.html#34265145 Android环境搭建3/playlist/4003320-1320045357-1.html#34266369 Android游戏及应用开发之1/playlist/4003320-1320045357-1.html#33844107 Android游戏及应用开发之2/playlist/4003320-1320045357-1.html#33845175 Android游戏及应用开发之3/playlist/4003320-1320045357-1.html#33851696 Android游戏及应用开发之4/playlist/4003320-1320045357-1.html#33852758 Android游戏及应用开发之5/playlist/4003320-1320045357-1.html#33848363 Android游戏及应用开发之6/playlist/4003320-1320045357-1.html#33855468 Android游戏及应用开发之7/playlist/4003320-1320045357-1.html#33857388下载地址:Android 最佳入门视频/file/t02a973ad8尚观-4G手机游戏及应用开发1/file/t02c1e4b06尚观-4G手机游戏及应用开发2/file/t08499e1c7尚观-4G手机游戏及应用开发免费基础课之iPhone1/file/t02e16605f尚观-4G手机游戏及应用开发免费基础课之iPhone2/file/t03f013897尚观-4G手机游戏及应用开发免费基础课之iPhone2/file/t0f3211309尚观-4G手机游戏及应用开发免费基础课之Android播放器/file/t0ca4e4583尚观-4G手机游戏及应用开发免费基础课之Android游戏俄罗斯方块/file/t0d7c72157尚观-4G手机游戏及应用开发免费基础课之Android博客登陆客户端/file/t094baf7e0Android 学习路线图收藏1.Java基础很多朋友一上手就开始学习Android,似乎太着急了一些。
计算机网络中的移动应用开发技术

计算机网络中的移动应用开发技术一、移动应用开发技术概述移动应用开发技术是指利用计算机网络和移动设备平台进行应用程序的开发。
它主要涉及操作系统、编程语言、开发工具和应用编程接口(API)等方面的知识。
随着智能手机和平板电脑的普及,移动应用开发技术得到了广泛关注和快速发展。
二、移动应用开发技术的关键要素1.操作系统:移动设备的操作系统主要有Android、iOS和WindowsPhone等。
开发者需要根据不同操作系统进行应用程序的开发和适配。
2.编程语言:移动应用开发主要采用Java(Android)、Objective-C(iOS)和C#(Windows Phone)等编程语言。
此外,跨平台开发技术如React Native、Flutter和Xamarin等也逐渐流行。
3.开发工具:移动应用开发过程中需要使用到各种开发工具,如Android Studio、Xcode和Visual Studio等。
这些工具提供了代码编辑、调试、性能分析等功能,助力开发者高效地进行应用程序开发。
4.应用编程接口(API):移动应用开发过程中,开发者需要调用各种API来实现与硬件、网络和其他应用程序的交互。
常见的API包括本地硬件API、网络API、第三方服务API等。
三、移动应用开发技术的发展趋势1.跨平台开发:随着技术的不断发展,跨平台开发技术越来越受到关注。
React Native、Flutter和Xamarin等跨平台框架的出现,使得开发者可以实现一套代码跨多个平台运行,降低了开发成本和难度。
2.人工智能与移动应用的结合:人工智能技术在移动应用开发中逐渐得到应用,如语音识别、图像识别、自然语言处理等。
开发者可以利用这些技术为用户提供更智能、更便捷的体验。
3.物联网与移动应用的结合:随着物联网技术的快速发展,移动应用与物联网设备的结合将成为一大趋势。
开发者可以利用移动设备控制和管理物联网设备,实现智能家居、智能穿戴等领域的发展。
Android知识点

4、创建jni目录,引入头文件,根据头文件实现c代码
5、编写Android.mk文件
6、Ndk编译生成动态库
7、Java代码load 动态库.调用native代码
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回调
大图片
listview 优化
分享
支付
有一定的屏幕适配经验
对Android底层有一定的认识,研究过相关的Android源码
对Activity、Window和View三者间的关系有一定的见解
有良好的编码能力和代码规范,可以快速阅读英文技术文档
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内存泄漏
成都市高新区中和镇御廷上郡1栋1单元1501号
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*熟悉Android系统开发,熟练使用android的四大组件。
*熟悉Android下的网络通信技术。
*熟悉常用的控件的实现原理,熟悉ListView的优化。能自定义控件。
Openfile 长连接建立了一个管道 消息推送框架 最新:定时向服务器刷新数据。
Handler
单例
线程消息机制
进程通信
Socket编程
Http协议处理
Linux常用指令
Jni常用步骤
Anr异常
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JNI:Java Native Interface
*熟悉 linux 常见的命令,熟悉其平台java开发。
android中级知识点

android中级知识点一、Activity的生命周期:1. onCreate():Activity被创建时调用,可以进行一些初始化操作。
2. onStart():Activity可见时调用。
3. onResume():Activity可见且可以与用户进行交互时调用。
4. onPause():Activity即将失去焦点但仍可见时调用,常用于保存数据或停止一些耗时操作。
5. onStop():Activity不再可见时调用,常用于释放一些资源。
6. onRestart():Activity重新启动时调用。
7. onDestroy():Activity被销毁时调用,常用于释放一些资源和取消注册。
二、Fragment的使用:1. Fragment是Activity内部的页面组件,可以包含在一个Activity中,并拥有自己的生命周期。
2. Fragment管理自己的视图和用户交互,可以在Activity运行过程中进行动态的添加、移除、替换等操作。
3. Fragment可以通过FragmentManager来进行管理,FragmentManager负责管理Fragment的添加、移除、替换等操作。
4. 在布局文件中使用<fragment>标签可以直接在布局中添加Fragment。
三、UI布局1. XML布局文件:Android使用XML文件定义UI布局,可以使用LinearLayout、RelativeLayout、FrameLayout等布局管理器来进行页面布局。
2. View控件:Android提供了各种各样的View控件,如TextView、Button、ImageView等,通过在布局文件中添加这些控件来构建UI界面。
3. 布局管理器:Android提供了各种布局管理器来帮助控制View的位置和大小,如LinearLayout、RelativeLayout、FrameLayout等。
android 高级知识点

android 高级知识点
Android的高级知识点包括以下几个方面:
1. 性能优化:如何优化应用的性能,包括内存管理、线程处理、数据库操作等。
2. 自定义视图和视图系统:深入理解Android的视图系统,以及如何创建自定义视图。
3. 高级UI/UX设计:掌握Material Design等设计规范,以及如何实现复杂的界面布局和动画效果。
4. 数据存储和共享:除了基本的SharedPreferences和SQLite,还需要了解如何使用文件、网络和其他数据存储方式。
5. 后台处理和异步任务:学习使用WorkManager、RxJava、Coroutines 等工具进行后台处理和异步任务。
6. 安全性和隐私:理解Android的安全模型,以及如何在应用中保护用户数据和隐私。
7. 测试和调试:掌握单元测试、集成测试和调试技术,以确保应用的质量。
8. 应用发布和维护:了解如何在Google Play商店发布应用,以及如何进行应用的维护和更新。
9. 使用新的Android API:关注Android的新特性和API,如Jetpack组件、折叠式屏幕支持等。
10. 学习设计模式和最佳实践:理解并应用常见的设计模式,以及Android 开发的最佳实践。
以上是Android开发中的一些高级知识点,掌握这些知识有助于开发出更高效、稳定和用户体验良好的应用。
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Android应用程序开发是以Java语言为基础的,所以需要有扎实的Java基础知识。
首先熟悉java基本语法,然后熟悉设计模式等。
a) Java基础语法:看下面的《Java知识点列表》
b)设计模式:由于在Android系统的框架层当中,使用了大量的设计模式,如果没有这个方面的知识,对于Android的理解就会大打折扣。
设计模式的种类非常之多(设计模式大概有28种,具体请看设计模式系列),一个一个的全部掌握,是不现实的,必须首先掌握面向对象的基础设计原则,有了这些基础原则的支持,理解android容易很多。
有了这些知识,然后再来学习Android开发,一定会事半功倍。
《Java知识点列表》:这些是别人总结,我只是加些说明。
开发环境:
1 Java SDK 下载和安装
2 环境变量的配置(path和classpath)
编程基础:
3. 标识符命名规范
4 Java数据类型
5 运算符
6 分支语句(if,switch)
7 循环语句(for,while)
8 函数的定义方法
只要是个程序员,都懂。
语言之间可以融会贯通。
面向对象基础:
向对象的三个基本特征是:封装、继承、多态
9. 面向对象与面向过程语言之间的区别
10 面向对象基本思想(封装)
封装:把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏
11 类的定义方法
12 对象和类的关系
13 对象的创建方法
14 通过对象使用成员变量和成员函数的方法
15 构造函数的作用
16 函数的重载
17 static 的作用
18 this的作用
面向对象高级:
19 面向对象基本思想(继承)
继承:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进
行扩展
20 继承的作用
21 继承的语法特点
22 super的使用方法
23 面向对象基本思想(多态)
多态:是允许你将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。
简单的说,就是一句话:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。
实现多态,有二种方式:覆盖,重载
24 对象的向上转型和向下转型
25 final关键字的作用:不能被继承,也没有子类
26 抽象类和接口的定义方法
27 接口和抽象类的语法特征
28 抽象类和接口在面向对象编程当中的地位和意义
29 设计模式(工厂方法模式)
30 Java当中异常的定义
31 异常的分类以及各自的特点
32 try…catch…finally 结构的处理方法
33 throw和throws 的使用方法
深入理解java异常处理机制
34 自定义异常的使用方法
35 内部类的定义方法
36 匿名内部类的定义方法
37 内部类的常见使用方法
线程
38 线程的基本定义
39 在Java 当中实现线程的两种方法(使用Thread 或Runnable)
40 线程运行状态介绍(准备,运行,阻塞,死亡)
41 线程间通信的方法
42 线程同步
43 线程死锁
这些知识是操作系统的基本内容。
查看博文:作业、进程、线程
Java线程
IO
44 IO 基本概念
45输入流和输出流的作用
46 Java当中IO 流的分类方法
47常见IO 类的使用方法(File,FileInput,FileOutput,Reader,Writer以及其子类的使用方法)详解:JAVA输入输出流
常见类库
48 类集框架中常见类的使用方法(ArrayList,LinkedList,Queue,Stack,HashSet,HashMap)
49 日期相关类的使用方法(Data,DataFormat,Calander)
50 数据库关系型数据库的基本概念
51 SQL分类
52 DDL,DML,查询。