游戏营销策划方案

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游戏长线营销方案策划书3篇

游戏长线营销方案策划书3篇

游戏长线营销方案策划书3篇篇一游戏长线营销方案策划书一、前言随着游戏市场的不断发展,游戏产品的生命周期也越来越短。

为了延长游戏的生命周期,提高游戏的用户粘性和收益,制定一套有效的长线营销方案显得尤为重要。

本策划书旨在为[游戏名称]制定一套长线营销方案,通过多种营销手段的组合,提高游戏的知名度和用户粘性,实现游戏的长期盈利。

二、市场分析(一)目标市场1. 对游戏有较高的兴趣和热情,愿意花费时间和金钱在游戏上。

2. 具有较强的社交需求,喜欢与其他玩家互动和交流。

3. 对游戏的品质和体验有较高的要求,注重游戏的创新性和趣味性。

(二)竞争对手分析1. [竞争对手 1]:该游戏具有较高的知名度和用户粘性,但其游戏内容和玩法相对较为单一。

2. [竞争对手 2]:该游戏的画面和音效较为出色,但游戏的难度较高,对新手玩家不够友好。

3. [竞争对手 3]:该游戏的社交功能较为强大,但游戏的平衡性和稳定性有待提高。

(三)市场机会分析1. 游戏内容丰富,玩法多样,能够满足不同玩家的需求。

3. 游戏的社交功能强大,能够让玩家与其他玩家互动和交流,增加游戏的趣味性和粘性。

三、营销策略(一)品牌建设1. 制定品牌传播策略,通过各种渠道宣传游戏的品牌形象和价值观。

2. 举办线上线下活动,提高游戏的知名度和美誉度。

3. 与知名品牌合作,进行联合推广,扩大游戏的影响力。

(二)用户获取1. 利用社交媒体、广告投放等渠道,吸引潜在玩家的关注。

2. 举办新手活动,提供优惠和奖励,吸引新玩家加入游戏。

3. 与游戏主播合作,进行直播推广,吸引更多玩家的关注。

(三)用户留存1. 不断优化游戏内容和玩法,提高游戏的品质和体验。

2. 举办线上线下活动,增加玩家的互动和交流,提高玩家的粘性。

3. 建立用户反馈机制,及时解决玩家的问题和建议,提高玩家的满意度。

(四)用户付费1. 推出多种付费方式,方便玩家进行充值和消费。

2. 举办付费活动,提供优惠和奖励,鼓励玩家进行付费。

游戏营销策划方案

游戏营销策划方案

游戏营销策划方案一、背景介绍随着互联网的快速发展,游戏产业也呈现出爆发式增长的趋势。

越来越多的人开始参与到游戏的世界中,这为游戏营销提供了巨大的机遇。

本文将针对游戏营销策划方案进行探讨,以期为游戏企业提供有针对性的市场推广方案。

二、目标受众分析在制定游戏营销策划方案之前,我们首先需要对目标受众进行深入的分析。

通过了解目标受众的年龄、性别、兴趣爱好等方面的信息,可以帮助我们更好地制定游戏营销策略。

三、差异化竞争策略游戏市场竞争激烈,为了突出自己的产品,我们需要制定差异化竞争策略。

例如,通过游戏画面的独特风格、剧情设置的创新性、游戏机制的独特性等方面,使得我们的游戏与众不同,吸引大量玩家的关注。

四、线上线下联动推广为了最大限度地扩大游戏的影响力,我们可以采取线上线下联动推广的方式。

在线上,我们可以利用各类社交媒体平台进行游戏宣传,例如在微博、微信等平台上发布游戏新闻、活动预告等内容,并与知名游戏网站、游戏视频主播等进行合作,增加游戏的曝光率。

同时,在线下,我们可以举办线下游戏发布会、线下游戏比赛等活动,吸引更多玩家的参与。

五、社区建设和用户互动在游戏的推广过程中,注重社区建设和用户互动也是非常重要的。

我们可以建立一个官方论坛或者社交群组,供玩家进行交流与互动,同时通过举办各类线上线下活动,加强与玩家之间的联系。

这不仅能够提升玩家的黏性,还可以促进玩家口碑的传播,为游戏的推广起到积极的作用。

六、精准投放广告在进行游戏营销推广时,我们可以采用精准投放广告的方式,将广告投放到目标受众最为活跃的平台上。

例如,在游戏类网站、游戏视频平台等渠道进行广告投放,以确保广告能够精准触达目标受众,提高广告的点击率和转化率。

七、游戏体验优化最后,为了确保游戏营销策划方案的成功实施,我们需要不断优化游戏体验。

通过收集玩家的反馈和建议,不断改进游戏的各个方面,提升玩家的游戏体验,以提高玩家的留存率和忠诚度。

综上所述,游戏营销策划方案是一项综合性的工作,需要我们充分了解目标受众,制定差异化竞争策略,开展线上线下联动推广,注重社区建设和用户互动,精准投放广告,以及持续优化游戏体验。

网络游戏营销策划书推荐(五篇)

网络游戏营销策划书推荐(五篇)

网络游戏营销策划书推荐(五篇)第一篇:网络游戏营销策划书推荐许多想进入游戏行业的人,都想具体的了解一下游戏策划,但是一个游戏策划,必须要会写出格式正确且打动人心的游戏策划书。

让我们一起来看看吧,下面是小编帮大家整理的网络游戏营销策划书,希望大家喜欢。

游戏策划书范文(一)一、活动目标:为树立“健康第一”思想,培养终身体育意识,同时锻炼提高学生的生活自理以及动手动脑能力,增强小组合作意识与自信心,本校开展生活自理、趣味游戏与体育运动相结合的闯关游戏竞赛活动。

1、借助活动,培养生活自理自立和动手动脑的能力。

2、以小组合作的形式参与活动,让学生感受到与他人交流、合作的乐趣。

3、培养学生的实践体验能力和团队协作精神。

4、培养学生积极主动参与体育锻炼的习惯,提高学生的身体素质及健康水平。

二、活动时间:周日下午三、竞赛项目及分类:1、竞赛项目:一年级:呼啦圈传递——戴红领巾,叠衣服——跳绳接力——齐心协力向前走2、竞赛规则:(1)每班分好小组,按指定地点完成各项闯关。

(2)以计时的形式进行比赛。

以裁判的哨声为令。

(3)一年级每组学生从起跑线开始用最短时间传递完呼啦圈(从排头开始传递到排尾结束,同学之间必须手拉手,在传递时手不能松开)------戴红领巾、叠衣服(先将红领巾在自己身上戴好,然后叠好面前的衣服)------跳绳接力(第一位同学向前跑到摆放跳绳处跳10个,然后返回拍第二名同学手掌站到排尾,依次类推)-------齐心协力向前走(同学之间相互挎臂掐腰并排向前走一起到达终点);(4)以最后一位同学经过终点线为准,结束计时,闯关时间累积的结果为本组成绩。

3、注意事项:(1)严格遵守比赛规则,如有违反将视为弃权,不计时间退出比赛。

(2)比赛中禁止奔跑,注意安全。

各位家长注意带孩子在家做好练习,争取让孩子在自理能力比赛中取得优异的成绩。

游戏策划书范文(二)一、指导思想为倡导全民健身活动的开展,以“健康第一”为指导思想;为沟通师生之间的联系,丰富孩子们的课外生活,给学生与教师一个交流、合作的空间,在活动中让大家体验运动的趣味和快乐,从中学会合作,且培养孩子们的集体荣誉感和竞争意识,使孩子们的身心得到健康全面发展。

游戏营销活动策划方案

游戏营销活动策划方案

游戏营销活动策划方案1. 活动概述本次游戏营销活动旨在通过精心策划的活动方案,提升游戏知名度并吸引更多的用户参与。

活动将通过多种渠道宣传,结合奖励机制和社交互动,使游戏得到有效推广。

此外,活动还将注重用户体验,提供优质的服务和丰富的游戏内容,以留住用户并建立良好的口碑。

2. 活动目标主要目标:•提高游戏知名度:通过活动的宣传推广,提高游戏在目标用户群体中的知名度。

•增加用户量:吸引更多的用户下载并玩游戏。

•建立用户黏性:通过奖励机制和丰富的游戏内容,提升用户留存率。

•建立良好口碑:提供优质的游戏体验和服务,使用户愿意推荐给他们的朋友。

3. 活动内容及策略3.1 宣传推广策略:•运用社交媒体:通过各大社交媒体平台(如微博、微信、抖音等)进行推广,并与知名游戏博主合作,增加曝光量和传播范围。

•比赛与合作:举办线上游戏赛事,并与知名游戏赛事组织合作,扩大游戏在游戏圈的影响力。

•线上广告投放:在知名游戏网站、手机应用市场等渠道投放相关游戏广告,提高游戏的曝光率。

•口碑营销策略:邀请游戏玩家撰写游戏评测、参与口碑推广活动,提升游戏口碑和用户可信度。

3.2 奖励机制策略:•注册奖励:新用户在游戏内完成注册并达到一定等级后,可获得游戏内道具/游戏货币奖励,提升用户注册意愿。

•活跃奖励:定期通过线上活动,鼓励玩家参与游戏,如每日登录奖励、连续登录奖励等,增加用户活跃度。

•分享奖励:鼓励用户通过社交媒体分享游戏给他们的好友,并提供相应的奖励机制,如好友邀请奖励、分享链接奖励等,增加游戏用户的拓展。

•成就奖励:设立游戏内成就系统,玩家根据游戏内任务完成情况获得成就点数,可兑换游戏内道具或实物奖励。

•庆典奖励:举办节日庆典活动,赠送玩家限定时装、主题道具等限量奖励,提升用户参与度。

3.3 社交互动策略:•社群活动:创建游戏社群,举办线上线下交流活动,增强玩家之间的互动与沟通。

•排行榜竞争:设立多个等级排行榜,每个榜单的前几名玩家将获得额外奖励,并将其展示在游戏内以及社交媒体上,激发玩家的竞争欲望和参与热情。

游戏厂商营销方案策划书3篇

游戏厂商营销方案策划书3篇

游戏厂商营销方案策划书3篇篇一游戏厂商营销方案策划书一、营销背景随着游戏市场的不断发展和竞争的加剧,游戏厂商需要制定有效的营销策略来吸引玩家、提高品牌知名度和增加收益。

本策划书旨在为游戏厂商提供一份全面的营销方案,帮助其在竞争激烈的市场中脱颖而出。

二、目标受众1. 核心玩家:对游戏品质有较高要求,愿意花费较多时间和金钱在游戏上的玩家。

2. 轻度玩家:有一定游戏经验,但是游戏时间和投入相对较少的玩家。

3. 潜在玩家:对游戏感兴趣,但是尚未成为玩家的人群。

三、营销目标1. 提高游戏的量和安装量。

2. 增加游戏的日活跃用户数和月活跃用户数。

3. 提升游戏的品牌知名度和美誉度。

4. 增加游戏的收入。

四、营销方案1. 社交媒体营销:在各大社交媒体平台上开设官方账号,发布游戏相关的内容,如游戏截图、视频、攻略等,吸引玩家关注。

与游戏主播、游戏 KOL 合作,进行游戏直播、视频推广,提高游戏的曝光率。

2. 活动营销:举办游戏内活动,如节日活动、周年庆典等,吸引玩家参与。

举办线下活动,如游戏比赛、粉丝见面会等,增加玩家的互动和参与感。

3. 广告投放:在各大游戏媒体、网站、应用商店等平台投放广告,提高游戏的曝光率。

在电视、户外广告牌等传统媒体上投放广告,扩大游戏的知名度。

4. 合作推广:与其他游戏、影视、动漫等相关产业进行合作推广,如推出联名产品、进行 IP 授权等,扩大游戏的影响力。

5. 口碑营销:通过提供优质的游戏体验,赢得玩家的好评和口碑。

鼓励玩家在社交媒体上分享游戏体验,扩大游戏的影响力。

五、营销预算本营销方案的预算为[X]元,主要用于社交媒体营销、活动营销、广告投放、合作推广等方面。

六、营销效果评估1. 通过分析游戏的量、安装量、日活跃用户数、月活跃用户数等数据,评估营销效果。

2. 通过问卷调查、用户访谈等方式,了解玩家对游戏的满意度和意见建议,为后续的营销活动提供参考。

3. 定期对营销效果进行评估和调整,确保营销活动的有效性和针对性。

游戏类营销策划方案

游戏类营销策划方案

游戏类营销策划方案第一部分:项目总体介绍1.1 项目背景随着互联网的快速发展,游戏已经成为人们生活中不可或缺的部分。

人们渴望在繁忙的生活中找到一种放松和娱乐的方式,而游戏正是满足他们这一需求的最佳选择。

因此,开发一款吸引人的游戏并进行有效的营销策划是十分必要的。

1.2 项目目标本项目的目标是推广一款全新的游戏,并通过创新的营销策略吸引更多的玩家参与,并增加游戏的用户留存率和收入。

1.3 项目流程1)游戏开发:进行游戏创意、设计和开发,确保游戏质量和用户体验。

2)市场调研:分析目标用户群体、竞争对手和市场需求,为后续的营销策划提供数据支持。

3)营销策划:制定创新的游戏营销策略,并通过不同的渠道和方式进行推广。

4)营销执行:根据制定的策略,进行多种游戏推广活动,并收集相关数据进行跟踪和分析。

5)维护和优化:根据收集到的数据,调整和优化游戏营销策略,提升游戏用户留存率和收入。

第二部分:市场调研2.1 目标用户群体通过市场调研,我们确定了主要的目标用户群体为年龄在18-35岁的男性和女性,他们具有游戏经验,喜欢挑战和竞争,并且拥有一定的消费能力。

2.2 竞争对手分析我们对市场上的主要游戏竞争对手进行了详细的分析,包括他们的游戏特点、推广方式、用户评价等。

我们发现竞争对手在游戏特点上存在相似性,但推广方式和用户评价方面存在一定差异。

2.3 市场需求分析通过市场调研,我们发现目标用户群体对游戏的需求主要有以下几点:1)刺激和挑战性:他们希望游戏能够给他们带来充分的挑战和刺激感。

2)社交和竞争:他们希望能够与其他玩家进行交流和竞争,增加游戏的互动性和乐趣。

3)简单易懂:他们希望游戏规则简单易懂,容易上手,不需要过多的学习和研究。

4)多样化的游戏玩法:他们喜欢有多样化的游戏玩法,以免玩游戏过程单调乏味。

第三部分:游戏营销策划3.1 游戏特点根据市场调研的数据和分析结果,我们确定了游戏的特点为:1)刺激和挑战性较强:通过游戏关卡和任务的设置,来增加游戏的刺激感和挑战性。

打游戏促销活动策划书3篇

打游戏促销活动策划书3篇

打游戏促销活动策划书3篇篇一《打游戏促销活动策划书》一、活动背景随着电子游戏产业的迅速发展,游戏玩家群体不断壮大。

为了吸引更多玩家关注并参与我们的游戏,提升游戏的知名度和影响力,同时促进游戏销售和用户增长,特制定本次打游戏促销活动策划。

二、活动主题“激情游戏,畅享优惠”三、活动目的1. 提高游戏的知名度和曝光度,吸引更多新玩家加入游戏。

2. 促进游戏内道具、装备等产品的销售,增加收入。

3. 增强玩家的粘性和活跃度,提升用户体验。

4. 收集玩家反馈,优化游戏内容和功能。

四、活动时间[具体活动时间]五、活动地点线上平台(游戏官方网站、社交媒体等)六、活动对象全体游戏玩家七、活动内容1. 限时折扣:在活动期间,游戏内部分道具、装备等商品将享受大幅折扣优惠,吸引玩家购买。

2. 充值送礼:玩家在活动期间进行充值,达到一定金额即可获得丰厚的游戏礼品,如珍稀道具、皮肤等。

3. 游戏竞赛:举办线上游戏竞赛,设置丰厚的奖金和奖品,鼓励玩家积极参与,提升游戏的竞技性和趣味性。

4. 新手福利:新注册玩家可获得专属新手礼包,包含游戏内的重要资源和道具,帮助新手快速适应游戏。

5. 社交互动:开展游戏内的社交互动活动,如组队任务、公会对战等,增加玩家之间的交流和合作。

6. 玩家反馈收集:在活动期间设置反馈渠道,收集玩家对游戏的意见和建议,以便后续优化游戏。

八、活动宣传1. 社交媒体宣传:利用微博、、抖音等社交媒体平台发布活动海报、宣传视频和活动详情,吸引玩家关注。

2. 游戏内宣传:在游戏内设置活动入口和弹窗,提醒玩家参与活动。

3. 合作伙伴宣传:与相关游戏媒体、主播等合作,进行活动宣传和推广。

4. 邮件通知:向游戏老玩家发送活动邮件,告知活动内容和时间,提醒他们参与。

九、活动执行1. 提前做好活动准备工作,包括商品折扣设置、礼品准备、竞赛规则制定等。

2. 活动期间,安排专人负责活动的宣传、推广、客服等工作,及时处理玩家的问题和反馈。

营销活动互动游戏策划方案

营销活动互动游戏策划方案

营销活动互动游戏策划方案一、策划目的快乐购物季是一场为顾客提供优惠商品的促销活动,为了增加顾客参与活动的积极性和趣味性,我们计划设计一系列互动游戏,希望通过游戏来吸引更多的顾客参与活动,提升品牌知名度和销售额。

二、策划背景快乐购物季是每年商场举办的一项大型促销活动,为期一个月。

为了不仅吸引消费者外出购物,还能够提升他们的购买欲望、引发他们的兴趣和互动,我们将策划一些有趣的游戏活动,吸引顾客参与,增加购物的乐趣,并且刺激消费。

三、策划内容1. 游戏一:抓娃娃活动在活动现场设立一处抓娃娃机,购物满一定金额的顾客即可参与抓娃娃游戏。

游戏规则是在限定时间内使用抓娃娃机抓取到指定颜色的玩偶,成功者将获得相应的商品或优惠券奖励。

2. 游戏二:幸运大抽奖通过购物满一定金额的顾客获得参与幸运大抽奖的机会。

活动现场设立大抽奖柜,顾客根据提示操作柜门,有机会揭开幸运门,即可获得相应的奖品。

3. 游戏三:购物狂欢节在活动期间,设立“购物狂欢节”时间段,现场同步进行多个小游戏,包括:猜价格活动、速度抽奖、现金券抽奖等,参与游戏的顾客将获得额外的优惠券或商品奖励。

4. 游戏四:线上砍价通过商场官方APP或者微信小程序开展线上砍价活动,用户可以将指定商品分享给好友,好友帮忙砍价成功后,即可享受对应折扣购买该商品,同时帮助砍价者获得一定奖励。

5. 游戏五:拼团送礼商场购物季期间,推出拼团活动。

顾客可以邀请朋友一起组团购买指定商品,达到一定数量的拼团成功,即可获得赠品或者额外惊喜折扣。

6. 游戏六:刮刮乐在购物结算时,赠送顾客一张刮刮乐彩票,顾客可以自行刮开,根据彩票上的提示和奖项设置,获得相应的优惠券或折扣。

7. 游戏七:社交分享购物者在购物过程中通过扫描二维码分享活动信息到朋友圈,并@指定的好友,如果有好友通过扫码参与活动,购物者将获得折扣或额外的优惠券,同时好友也将获得一定的奖励。

四、策划方案1. 在商场内设置游戏区域,统一设计符合主题的游戏装饰,吸引顾客的视线。

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游戏营销策划方案
篇一:手机游戏营销方案
手机游戏营销方案
(扬速科技提供)
随着智能手机的崛起,手游成为的大家的新宠,随时随地都可以玩上一把自己喜欢的游戏,在等人时也可以拿来打发时间,这无疑是休闲娱乐最好的玩伴。

今年很多知名的企业宣布也要涉足手游平台这一块,这块蛋糕大家都想来分一分。

下面试我们的手游营销团队给出了一些推广和营销方面的总结,希望对你正涉足的手游有些帮助。

一、手游的推广模式
1、刷App应用的排名,此种模式是花钱刷App排名,刷到前20以上,简单粗暴,但是据说此种只要产品质量好,基本是保证挣;
2、手机直接内置游戏,此种转化率很低,6%左右,成
本高,风险较大;
3、各大移动互联网的手机应用商店、卖场等的广告,此种是比较常见的一个模式,目前效果良好,具体数据暂时没有;
4、游戏、手机软件应用的内置广告,可以以资源互换、cpA、cps的模式来进行推广,也是常见的一种模式;
5、三大运营商的资源推广,短信、内置等等;
6、第三方网站推广,例如安卓、Ios这些的应用类、下载类网
站等;
7、手机网盟,12年下半年起来的推广方式;
8、利用百度、搜搜、谷歌等的搜索引擎推广等等。

二、手游的运营难点
手游和页游的联运模式虽然类似,但是手游市场非常稳定,作为平台有以下几个难点:
1、对现有的热门手游,很难拿到代理权;
2、对现有资源的评估
3、投入与产出的考虑,例如分成是平台40%,投入10万元,那么需要充值达到25万元才能保本,这个回收比基本是250%。

三、进入手游市场的方案
1、作为一个手游平台,需要提前预知的几个点;(如果
没有开发商资源,难)能拿到市场上哪几款热门游戏的联运权;
2、有哪些渠道可以利用的,进行一个初步的评估;
3、也是目前觉得平台有机会起来的方式,找新产品,买断或者独代,手游的独代比较难拿,一般已经热门的基本不放独代;所以只能找一些有实力的小团队。

4、独代或者买断需要考虑:
A)、团队的实力;
b)、产品的质量;
c)、有没外放到其他平台,因为国内的手游平台基本就几家大的,如果已经在上面运营,不要考虑
D)、作为一个手游开发商,找外包团队开发
*注:手游是一个新兴行业,只有敢于创新才能走在前面,想要了解手游运营和开发的资料可以进入官网。

另外独有开发出来后的产品可以利用App榜这些刷上去,自身也可以辅助运营。

篇二:网络游戏营销策划书
网络游戏营销策划书
前沿
网络游戏是伴随着互联网技术、计算机技术发展起来的一种新型数字娱乐方式,作为一个新兴产业,从诞生来,一直保持着良好的发展态势。

随着大量网游厂商和金融资本涌
入网游市场,使得网游类产品的竞争变得益加激烈随着计算机和互联网技术的成熟,网络游戏的商业价值逐年凸显。

网游经济的快速增长,使得越来越多的企业加入到网络游戏运营商的队伍中来。

如何在快速增长的网游市场抢占先机,做好网络游戏的市场营销,如何创新一种网游模式,形成持久的网商品牌、已成为网游企业必须面对的问题。

所以针对目前市场状况,我通过调研发现市场出现的问题,从而重新策划和设计游戏成为了我们此次策划实训的核心任务。

一、界定问题
通过我们市场调查,在所有网游的玩家中,男性比例占据最高比例,而其在游戏类型上更倾向于“角色扮演”所以我们此次游戏的策划和设计是围绕了男性游戏玩家开展,属于纯角色扮演类型的游戏。

二、环境分析
1.市场环境分析
近几年来,网络游戏得到了很大的发展,并拥有了越来越多的用户。

根据艾瑞咨询即将发布的20XX年第一季度中国网络游戏市场数据显示,20XX年第一季度,中国网络游戏市场规模达到79.2亿,同比增长28.7%,环比增长9.1%。

相比20XX年下1.半年,网游市场规模增长率有所回升。

艾瑞分析认为,从20XXQ3起,网络游戏市场增长节奏逐渐放
缓并在20XXQ1进入平稳发展期。

分析认为中国网络游戏市场经济已经度过了20XX-20XX 年的成长爆发阶段,正在进入平稳发展阶段,在这个阶段中,中国的游戏运营商和游戏行业的投资融动作都会逐渐放慢,除了个别领头企业优势明显以外,大多数游戏运营都将面对激烈的市场竞争。

而整个网络游戏的规模会维持稳定增长,预计未来几年,环比增长都会保持在20%左右,但中国市场仍有很大的空间。

网络游戏作为一种极受欢迎的娱乐方式,商家在这里发现了无限的商机,作为网上的一种娱乐形式,网游对于任何一个年龄段的网民都会有着不同程度的吸引力、诱惑力。

现在的网游品种繁多,然而类型却是大同小异,缺乏创新,可以说中国网游目前还处于“乱世”,群雄割据,机遇很多。

就我们的这款游戏品牌来看,它的创新性给予了它很高的质量保障,而现在唯一缺乏的,只有一个很好的网络游戏营销方案。

2.政策分析
在网游产业逐步兴盛的大环境下,政府在其中还是应当发挥主导作用。

网络游戏产业具有信息产业和文化产业的双重身份,作为一项高技术产业,网络文化产业的发展需要政府部门大力扶持,同时作为一项文化产业,亟需相关政策部门的规范和管理。

当然,政府政策的出台势必影响到与之相
关的各个社会层面,而各个社会群体也会因为自身利益的不同而展现出大相径庭的反应和态度,政府政策也就会显出难以适应各方口味的尴尬局面。

目前韩国已经被公认为世界上网络游戏产业最发达的
国家之一,是排在美国之后的世界第二大网络游戏大国。

专家认为,韩国游戏文化产业的发展中,政府鼎力支持的经验值得借鉴。

韩国政府不仅给游戏产业以正确的定位和引导,更是将其和本国经济发展紧密联系在一起,做了很多市场培育方面的工作。

中国政府也认识到了网游产业的重要性,并在法律政策和技术资金上面都给予了很大的关注和支持,文化部明确表示“国家有关部门将进一步明确包括网络游戏产业在内的信息文化产业的定位,争取给予更多的优惠政策,完善法规,提供合理的法律框架,搭建广阔的市场平台,形成信息文化产业为先导,各类文化产业共同发展的格局,使信息文化产业成为拉动经济增长的重要力量和新的支点。


3.人文环境:
提到网游,人们往往会把它和未成年人的健康结合在一起,并把它视之为青少年误入歧途的罪魁祸首这种热点问题大部分集中在网络游戏造成的负面影响上,但是我们往往因此忽视了网游产业所产生的积极影响,我们不能因为其负面作用就舍弃这个产业的发展。

因为网络游戏本身和高科技手
段是联系在一起的,如果网络游戏停止了,会造成一系列技术上的停滞,后果相当严重。

网络游戏是一种结合了计算机、网络通信和信息服务的综合性高科技文化产业。

健康文明的游戏不仅能丰富人们的文化娱乐生活,而且能够开发人们的思维能力,能够充分地培养和发挥人的想象力和创造力,使人的智慧得
到更大提高和发展。

网络游戏不仅自身发展很快,而且还能带动其他行业的发展,对我国高科技信息产业有一定的促进作用。

据统计,20XX年我国电信业务由网络游戏产生的直接收入高达68.3亿元,IT行业由网络游戏产生的直接收入达32.8亿元,出版和媒体行业由此产生的直接收入达18.2亿元。

20XX年,我国网络游戏市场的增长率为218%。

毋庸置疑,游戏文化产业已经逐渐成为大家公认的互联网新的增长支点,一个新的经济文化形态正在蓬勃兴起。

据预测至20XX年,中国网络游戏市场总产值将达到14.3亿美元,20XX—20XX年期间,中国网游市场的年均增长速度将保持在24%左右。

4.产品分析
我们设计开发的这款游戏,属于“角色扮演网游游戏”,名为:《侠义道》相比于其他玄幻类、武侠类、养成类、修真类、商业类的网页网络游戏,我们这款网页游戏的优势在于它的真实性和它的高融合性。

我们始终认为,虚拟的游戏
要基于现实,才能给网民带来真切的享受和快乐!在这款游戏中,玩家将从小开始,经历一系列的人生历程,最终找到他的梦想,找到他的归属。

基于这些特点,有理由相信本款产品在经过合适的网络游戏营销后,可以得到网友们的喜爱和推崇。

三、swoT分析
1、网络游戏的优势分析
优势是我国网络游戏的拥有的自身特点和实力,我国网络游戏自身的优势有以下几点:
(1)在文化方面,国产网络游戏独具特色。

五千年的中华文化历史是民族网络最大的优势。

独具民族特色的网游无疑给国人一种亲切感和归属感。

试想你带着师傅刚刚传授的武艺开始闯荡江湖,可以游览于江南水乡之处,欣赏亭台楼阁,也可以在苍茫的大漠中杀狼保卫村庄,还可以题诗猜谜、比武招亲??这是何等心旷神怡的感觉,这是网络游戏对我国悠久文化的神奇缩影。

我国上下五千年的悠久历史是当今世界上首屈一指的,不是世界上那个民族可以比拟和超越的。

所以,我们本国网游制作商对于本国市场上玩家的口味、需求的满足,会比国外的游戏制作商了解的更快,只要我们把这些文化元素巧妙的融入网络游戏中,国产网络游戏一定能立足于世界网游市场。

(2)网络游戏盈利模式多样化。

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