多媒体技术及应用

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多媒体技术及应用多媒体技术概述

多媒体技术及应用多媒体技术概述

多媒体技术及应用多媒体技术概述多媒体技术是指在计算机技术的基础上,利用声音、图像、动画、视频等多种形式的信息表达方式,实现信息的合成、编辑、处理、传输和展示等功能的技术手段。

多媒体技术的特点多媒体技术具有以下几个特点:1.多样性:多媒体技术能够处理和展示多种形式的信息,包括文字、图像、声音、视频等,使信息更加丰富多样。

2.互动性:多媒体技术可以实现用户与信息的交互,通过用户的操作来进行信息的选择、读取和编辑等。

3.实时性:多媒体技术可以实现信息的实时传输和展示,使得用户能够及时获取到所需的信息。

4.可复制性:多媒体技术可以对信息进行复制和传播,使得用户能够方便地获取和共享信息。

5.集成性:多媒体技术可以将不同形式的信息进行集成和组合,创造出更丰富的信息表达方式。

多媒体技术的应用领域多媒体技术广泛应用于以下领域:教育领域多媒体技术在教育领域的应用十分广泛。

通过利用多媒体技术,可以开发出生动有趣的教学课件和教学软件,提供更加直观、丰富的教学资源,提高学生的学习积极性和学习效果。

同时,多媒体技术还可以实现远程教育,解决地域和时间限制,使得学生能够随时随地进行学习。

娱乐领域多媒体技术在娱乐领域的应用也非常广泛。

例如,通过多媒体技术可以制作出高质量的电影、电视剧和游戏等娱乐产品,提供给用户沉浸式的娱乐体验。

此外,多媒体技术还可以实现虚拟现实(VR)和增强现实(AR)等技术,为用户提供全新的娱乐方式。

广告和宣传领域多媒体技术在广告和宣传领域的应用也非常广泛。

通过利用多媒体技术,可以制作出生动有趣的广告和宣传片,吸引用户的眼球,提升产品或品牌的知名度和认可度。

此外,多媒体技术还可以利用互动性,让用户参与到广告或宣传活动中,增加用户的参与度和体验感。

艺术和设计领域多媒体技术在艺术和设计领域的应用也非常重要。

通过利用多媒体技术,可以创作出各种形式的艺术作品,包括音乐、绘画、雕塑、舞蹈等,为艺术家提供更加自由和创造性的作品表达方式。

多媒体技术及其应用研究

多媒体技术及其应用研究

多媒体技术及其应用研究正文:【前言】多媒体技术指的是多种数字媒体内容和媒体设备,多媒体技术的应用最终目标是增强媒体内容的互动性、响应性以及对用户使用习惯的适配性。

本文将从多媒体技术的概述,处理技术和应用角度阐述多媒体技术的相关知识。

【一、多媒体技术概述】多媒体技术是指数字音频、数字视频、动画、文本、图形等元素的集成化,在计算机技术、通信技术、图像技术、信息技术等领域上获得广泛应用。

此外,多媒体技术还包括了多媒体存储技术、多媒体传输技术、多媒体控制技术、多媒体编码技术、多媒体融合技术等。

多媒体技术的出现,使人们在享受视听娱乐的同时,也带来了许多新的商业机会。

【二、多媒体技术处理技术】多媒体技术的处理技术包括音频、视频、图像和文本等方面的多媒体信息处理。

其中涉及的技术包括:1.音频:音频压缩、音频关键词提取、语音识别、语音合成等。

2.视频:视频压缩、视频特效、视频分析、视频剪辑等。

3.图像:图像压缩、图像特效、图像处理算法等。

4.文本:文本关键词提取、文本分类、文本聚类等。

在处理多媒体信息时,还需要考虑到支持多种多样的数据格式、设备和操作系统。

【三、多媒体技术应用】多媒体技术的广泛应用涵盖了各个领域,如娱乐、教育、医疗等。

以下是一些典型的应用案例:1.娱乐:通过多媒体技术,人们可以得到更加有趣、生动、逼真的娱乐体验。

例如电影、电视、游戏等。

2.教育:多媒体教学已经成为了教学的主要方式之一,它可以将知识呈现的更加直观、生动,有助于提高学习效率。

例如教学视频、多媒体演示等。

3.医疗:通过多媒体技术,医生可以进行更加精准、全面、快捷的诊断,患者可以得到更好的治疗和康复。

例如医学影像、微创手术等。

4.广告宣传:多媒体技术可以将广告呈现的更加生动、有趣,有助于提升商品的知名度和销量。

例如电视广告、网络广告等。

5.虚拟现实:多媒体技术可以构建出虚拟世界中的视觉、听觉和交互环境,带给我们沉浸式的体验。

例如游戏、VR技术等。

多媒体技术及应用

多媒体技术及应用

⑵表示媒体(Representation Medium):是为了加工、处 理和传输感觉媒体而人为构造出来的一种中介媒体,即用于 数据交换的编码。
⑶表现媒体(Presentation Medium):是指进行信息输入 和输出的媒体,即把感觉媒体进行输入和输出的设备。 ⑷存储媒体(Storage Medium):又称存储介质,指的是 用于存储表示媒体(也就是把感觉媒体数字化以后的代码进行 存入),以便计算机随时加工处理和调用的物理实体。 ⑸传输媒体(Transmission Medium):用于传输表示媒体 的物理介质,是传输信息的载体。
1.1.2 多媒体信息类型
①文本:是以文字和各种专用符号表达的信息形式,包括西文字符、 中文字符和专用特殊字符,是现实生活中使用得最多的一种信息表示形 式。 ②图形:通常由点、线、面、体等几何元素和灰度、色彩、线型、 线宽等非几何属性组成。从处理技术上来看,图形是由线条组成,如工 程图、等高线地图、曲面的线框图等。 ③图像:是多媒体术中最重要的信息表现形式之一,它是决定一 个多媒体软件视觉效果的关键因素,主要指静止的图像。 ④动画:是利用人的视觉暂留特性,快速播放一系列连续运动变 化的图形图像,也包括画面的缩放、旋转、变换、淡入淡出等特殊效果。 ⑤声音:是人们用来传递信息、交流感情最方便、最熟悉的一种 方式之一。在多媒体软件中,按其表达形式,可将声音分为讲解、音乐、 效果三类。 ⑥视频:具有时序性与丰富的信息内涵,常用于交待事物的发展 过程。视频非常类似于我们熟知的电影和电视,有声有色,在多媒体中 充当起重要的角色。
多媒体网络的一种含义就是互联网。此外,也有人将 多媒体网络定义为一个端到端的、能够提供多性能服务的 网络。它是由多媒体终端、多媒体接入网络、多媒体传输 骨干网络以及能够满足多媒体网络化应用的网络软件等4个 部分组成的。 多媒体网络技术是多媒体技术与网络技术有机结合的 产物。它集多种媒体功能和网络功能于一体,将文字、数 据、图形、图像、声音、动画等信息有机地组合、交互地 传递,多媒体技术主要指多媒体计算机技术,是指用计算 机综合处理和控制文字、图像、动画和活动影响等多媒体 信息,使多种信息建立起逻辑链接,集成为一个系统并具 有交互作用,它与传统的多种媒体的简单组合不同。

《多媒体技术及应用》完整PPT课件

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配置方法
根据设备的类型和连接方式,需要安 装相应的驱动程序和软件,并进行相 应的设置和调整,以确保设备的正常 运行和最佳性能。
常见问题与解决方法
在连接和配置过程中,可能会遇到驱 动程序不兼容、信号干扰等问题,可 以通过更新驱动程序、调整信号源等 方法进行解决。
03
CATALOGUE
多媒体素材的采集与处理
购物体验。
企业宣传
通过多媒体技术制作企业宣传片、 产品演示动画等,展示企业形象 和产品优势,提高企业的市场竞
争力。
娱乐领域应用实例分析
01
02
03
数字音乐
通过多媒体技术实现音乐 的数字化存储、传输和播 放,提供更加高品质的音 乐享受。
数字影视
利用多媒体技术制作数字 电影、电视剧、动画等影 视作品,提供更加清晰、 逼真的视觉和听觉体验。
从网络或其他电子资源中获取视频
02
从网站、社交媒体或其他电子资源中下载或截取视频。
视频素材的处理
03
使用视频编辑软件对视频进行剪辑、添加特效、调整色
彩等操作,以改善视频质量或实现特定效果。
04
CATALOGUE
多媒体作品创作与编辑
多媒体作品创作流程
确定创作目标
明确作品的主题、受众和目的,为后 续创作提供方向。
《多媒体技术及 应用》完整PPT 课件
目录
• 多媒体技术概述 • 多媒体设备与技术 • 多媒体素材的采集与处理 • 多媒体作品创作与编辑 • 多媒体技术应用实例分析 • 多媒体技术发展趋势与展望
01
CATALOGUE
多媒体技术概述
多媒体技术的定义与发展
定义
多媒体技术是指利用计算机对文本、图形、图像、声音、动画、视频等多种信 息综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的技术。

多媒体技术及应用学什么

多媒体技术及应用学什么

多媒体技术及应用学什么多媒体技术及应用是一门涉及多种媒体形式和技术,应用于各个领域的学科。

它综合了计算机科学、信息技术、电子工程、传媒与传播等学科,旨在研究和开发多媒体技术,实现多种媒体元素(文字、图像、音频、视频等)的集成、处理、传输和展示,以满足人们对多媒体沟通、娱乐、教育和其他需求的日益增长。

首先,多媒体技术及应用学习了解和掌握多媒体技术的基本原理和方法。

这包括了多媒体数据的数字化和编码、多媒体数据的压缩和解压缩、多媒体数据的存储和检索、多媒体数据的传输和网络通信等方面的知识。

学习多媒体技术的基本原理和方法,可以帮助我们深入了解多媒体的本质,掌握多媒体数据的处理和传输技术,从而为实际应用提供支持和解决方案。

其次,多媒体技术及应用学习需要掌握多媒体技术的开发和应用工具。

这包括了多媒体技术开发中常用的软件和硬件工具。

比如,图像和视频处理的软件工具如Adobe Photoshop、Adobe Premiere Pro、Final Cut Pro等;音频处理的软件工具如Audacity、Adobe Audition等;动画和特效制作的软件工具如Adobe After Effects、Maya等。

此外,还需要了解和掌握多媒体技术所涉及的硬件设备,如音频和视频采集设备、显示设备、投影设备等。

通过学习和使用多媒体技术开发和应用工具,可以更加高效地进行多媒体项目的开发和实践。

此外,多媒体技术及应用学习需要了解多媒体技术在各个领域的应用。

多媒体技术的应用广泛涉及了娱乐、教育、艺术、广告、设计等众多领域。

例如,在娱乐领域,多媒体技术应用于游戏开发、虚拟现实、电影和电视制作等;在教育领域,多媒体技术应用于教育培训、远程教育、数字图书馆等。

此外,多媒体技术的应用还包括了电子商务、数字艺术和设计、人机交互等领域。

学习多媒体技术及应用,可以了解多媒体技术在各个领域中的具体应用案例,为实际应用提供参考和借鉴。

最后,多媒体技术及应用学习还需要培养创新和实践能力。

多媒体技术及其应用

多媒体技术及其应用

多媒体技术及其应用多媒体技术是一种将文字、图形、音频、视频等多种媒体形式集成在一起的技术。

它通过计算机等设备,将不同形式的媒体进行数字化处理,实现多种媒体元素的协同运行和呈现。

多媒体技术包含了诸多技术手段,如音视频录制、编码压缩、存储与传输、交互式控制、虚拟现实等。

在当今的信息化社会中,多媒体技术得到了广泛的应用。

多媒体技术在文化艺术领域发挥着重要的作用。

艺术家们可以利用多媒体技术创作出形式多样、富有创意的艺术作品。

例如,在舞台演出中,多媒体可以与音乐、舞蹈等元素相结合,给观众带来更加丰富的视听体验。

在电影制作中,多媒体技术可以将不同的场景、角色和特效进行合成,打造出震撼人心的视觉效果。

此外,在数字艺术、游戏设计、在线教育等领域,多媒体技术也得到了广泛应用。

多媒体技术在教育领域也发挥着重要的作用。

通过多媒体技术,教师可以将教学内容进行图像、声音、视频等多种形式的呈现,激发学生的学习兴趣和注意力。

多媒体教学可以提供更直观、丰富的教学资源,帮助学生更好地理解和掌握知识。

例如,通过多媒体教学软件,学生可以通过模拟实验、互动游戏等方式进行学习,从而提高学习效果。

此外,多媒体技术还为远程教育、在线学习等提供了良好的支持。

多媒体技术在商业领域也有广泛的应用。

企业可以利用多媒体技术进行广告宣传、产品展示等,吸引客户的注意力。

通过多媒体展示,企业可以更直观地展示产品特点、使用方法等,提高产品的推广效果。

此外,多媒体技术还可以用于企业会议、培训等,通过图像、声音、视频等多种形式,提供更生动、具体的信息传达。

总的来说,多媒体技术在各个领域都有广泛的应用。

它不仅提供了更为丰富、直观的信息传递方式,还为人们提供了更多样化、生动的媒体体验。

随着技术的不断进步和创新,多媒体技术在未来的应用前景也将更加广阔。

多媒体技术是计算机科学与通信技术相结合的产物,其应用领域十分广泛。

除了文化艺术、教育和商业领域,多媒体技术还在娱乐、医疗、旅游、广播电视等众多领域发挥着重要的作用。

多媒体技术与应用总结

多媒体技术与应用总结篇一:多媒体技术应用总结媒体(medium)在计算机领域有两种含义:一是之存储信息的实体,如磁盘、光盘、磁带、半导体存储器等介质;二是之信息的表达方式,如文本(text)声音(sound)图形(graphic)和图像(image)等媒介。

多媒体是指文本、声音、图像、图形、动画(animation)、视频(video)等多种信息载体的表现形式和传递方式。

所谓多媒体技术是一种能够对文本、声音、图形、图像、动画、视频等多媒体信息进行采集、存储、加工或集成的计算机技术。

多媒体中的媒体元素:文本、声音、图形、图像、动画、视频等。

多媒体技术的主要特征:集成性、数字化、交互性、多样性、实时性、超媒体结构。

集成性是指将不同的媒体信息合理、协调地结合在一起,形成一个完整的整体。

交互性是指人可以介入到各种媒体加工、处理的过程中,从而使用户更有效地控制和应用各种媒体信息。

矢量图是指用一组指令集合来描述图形内容的画面。

优点是占用的存储空间比较小,编辑处理的方法比较简单,容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换。

矢量图的清晰度与分辨率无关。

点阵图(又称位图)是由许多纵横排列的像素点阵组成的画面。

点阵图的图像质量主要是由图像的分辨率和色彩位数决定的。

图像的分辨率是指描述一幅图像所用的横向和纵向的点数。

图形和图像的文件格式:1、BmP格式;2、GiF格式;3、JPEG格式;4、TiFF格式;5、PSd格式;6、EmF格式;7、dXF格式;8、wmF 格式;9、EPS格式。

计算机对声音采样一般采用三个参数来衡量:采样频率、量化位数和声道数。

采样频率是指计算机每秒钟将声波的模拟信号转换为数字信号的次数。

采样频率越高,即采样的间隔时间越短,则在单位时间内计算机得到的声音样本数据就越多,对声音信号波形的表示也越精确。

在多媒体声音技术中,对声音进行的采样中的三个标准分别是:11.025kHz(语音效果)、22.02KHz(音乐效果)、44.1KHz(保真效果)。

多媒体技术与应用知识点

多媒体技术与应用知识点多媒体技术是当今信息技术领域中发展迅速且应用广泛的一个重要分支。

它融合了多种不同类型的媒体,如文本、图像、音频、视频等,并通过计算机技术将它们进行整合、处理和传播。

接下来,让我们一起深入了解多媒体技术及其应用的相关知识点。

一、多媒体技术的基本概念多媒体技术,简单来说,就是能够同时获取、处理、编辑、存储和展示两种以上不同类型信息媒体的技术。

这些媒体包括但不限于文字、图形、图像、动画、音频和视频。

多媒体技术具有以下几个关键特性:1、集成性:能够将多种媒体信息有机地集成在一起,实现统一的处理和管理。

2、交互性:允许用户与多媒体系统进行交互操作,例如控制播放进度、选择内容等。

3、实时性:在处理和传输多媒体信息时,能够满足实时的要求,保证信息的流畅和连贯。

二、多媒体技术的关键技术1、数据压缩与编码由于多媒体数据量通常非常庞大,为了便于存储、传输和处理,需要对数据进行压缩。

常见的压缩算法包括有损压缩(如 JPEG 图像压缩、MP3 音频压缩)和无损压缩(如 ZIP 压缩)。

2、多媒体存储技术包括光盘存储(如 CDROM、DVDROM)、硬盘存储和闪存存储等。

存储技术的发展使得大量多媒体数据能够被方便地保存和访问。

3、多媒体通信技术用于实现多媒体信息在网络中的传输,如流媒体技术,能够让用户在下载的同时进行播放,减少等待时间。

4、多媒体操作系统为多媒体应用提供支持,具备对多媒体设备的管理、任务调度和资源分配等功能。

三、多媒体技术的应用领域1、教育领域多媒体教学材料,如电子课件、教学视频等,可以使学习过程更加生动有趣,提高学生的学习积极性和效果。

通过动画、模拟实验等方式,帮助学生更好地理解抽象的知识。

2、娱乐产业电影、电视、游戏等都广泛应用了多媒体技术。

高清画质、逼真的音效和精彩的特效,为观众带来了沉浸式的娱乐体验。

3、广告宣传多媒体广告能够以更吸引人的方式展示产品或服务,如动态的网页广告、视频广告等,提高宣传效果。

多媒体技术及应用举例

多媒体技术及应用举例多媒体技术是一种将文字、声音、图像、视频等不同形式的媒体元素有机结合起来,形成具有交互性的信息内容的技术手段。

它已经广泛应用于教育、娱乐、广告、艺术等领域,并在互联网的快速发展下得到了更广泛的应用。

以下是一些多媒体技术及其应用的举例:1. 教育领域:多媒体技术在教育领域的应用非常广泛。

例如,教学PPT可以通过插入图片、音频、视频等多媒体元素,使得教学更生动有趣;虚拟实验室可以通过模拟真实实验环境,提供实验操作的能力,使得学生能够在实验前进行预习和操作;在线教育平台可以通过多媒体技术提供在线课程、互动学习和自主学习等功能。

2. 娱乐领域:多媒体技术在娱乐领域的应用也非常广泛。

例如,电影和电视剧通过视觉和声音的结合,带给观众更加直观和沉浸式的观影体验;音乐和舞台表演通过音频和视觉的结合,给观众带来更加丰富多样的艺术享受;游戏通过图形和声音的结合,提供给玩家互动和娱乐的空间。

3. 广告领域:多媒体技术在广告领域的应用也十分普遍。

例如,电视广告通过图像、声音和视频的结合,向大众传达产品的信息和形象;网络广告通过动画、音效和视频等多媒体元素,吸引用户的注意力并推销产品;户外广告通过大屏幕、灯光和音响的结合,给过往行人带来更加吸引人眼球的效果。

4. 艺术领域:多媒体技术在艺术创作中的应用也越来越广泛。

例如,数字艺术家通过图像、音频和视频等多媒体元素,进行数字绘画、动画制作和雕塑创作;虚拟现实技术让艺术家能够创造出虚拟的艺术空间,让观众可以身临其境地欣赏艺术作品;交互艺术通过观众的互动行为,使艺术作品变得更加有趣和互动。

5. 医疗领域:多媒体技术在医疗领域的应用也逐渐增多。

例如,虚拟现实技术可以用于医学教育和手术模拟,帮助医学生和医生进行实际操作的模拟和训练;远程医疗技术可以通过图像、声音和视频的传输,使得医生可以远程为患者进行诊断和治疗;医疗信息系统可以通过多媒体技术,记录和管理医疗数据、影像和视频等信息。

多媒体技术及应用全套课件

浏览、缩放、旋转、批注等。
常见图像查看器推荐
Windows照片查看器、ACDSee、 IrfanView等。
扫描仪类型及性能指标
平板式、馈纸式;分辨率、色彩位数等。
扫描仪选择建议
根据扫描需求和预算选择合适的扫描仪型号 和品牌。
05
数字视频处理技术及应 用
数字视频基本概念及格式转换方法
数字视频基本概念
多媒体技术及应用全套课件
contents
目录
• 多媒体技术概述 • 多媒体硬件设备与软件环境 • 数字音频处理技术及应用 • 数字图像处理技术及应用 • 数字视频处理技术及应用 • 多媒体网络传输技术及应用
01
多媒体技术概述
定义与发展历程
定义
多媒体技术是指利用计算机对文本、图形、图像、声音、动画、 视频等多种信息综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的技 术。
常用多媒体软件介绍
图像处理软件
视频编辑软件
如Adobe Photoshop、GIMP等,用于处理 和编辑静态图像。
如Adobe Premiere Pro、Final Cut Pro等, 用于处理和编辑动态视频。
音频处理软件
多媒体播放软件
如Audacity、Adobe Audition等,用于处 理和编辑声音文件。
网络视频会议系统搭建与运维管理
系统搭建
选择合适的硬件设备、配置网络环境和安装视频会议软件。
运维管理
包括设备巡检、故障处理、系统升级和安全管理等方面,确保视频会议系统的稳定运行和数据安全。
网络安全策略在多媒体传输中应用
加密技术
通过对多媒体数据进行加密,防止数据在传输过程中被窃取或篡 改。
防火墙技术
03
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1.1 多媒体技术的发展
2.数字图像压缩标准 ⑴静止图像压缩标准 JPEG: ISO/IEC 10918 JPEG 2000:ISO/IEC 15444-1 ⑵运动图像压缩标准 MPEG-1:视频存储和回放,VCD MPEG-2:数字电视,HDTV,DVD MPEG-4:基于媒体对象的存取 MPEG-7:多媒体内容描述标准 MPEG-21:多媒体框架标准
命运
1.2 多媒体的基本概念
③显示媒体 表现和获取信息的物理设备。 输入显示媒体:键盘、鼠标器、麦克风 输出显示媒体:显示器、打印机、音箱 ④存储媒体 用来存放表示媒体,以便计算机随时调用 和处理信息编码,如磁盘、光盘和内存等。 ⑤传输媒体 传输数据的物理载体,如电缆、光缆等。
1.2 多媒体的基本概念
1.2 多媒体的基本概念
三、多媒体计算机(MPC) 多媒体计算机是指能够综合处理多种媒 体信息的计算机。 MPC=PC+CD-ROM+SOUND BOARD +显示卡+多媒体操作系统
1.3 多媒体系统的组成
一、多媒体系统的层次结构
多媒体硬件系统:多媒体控制板卡及I/O电路 多媒体驱动程序:用来控制和操纵多媒体硬件 多媒体操作系统:CD-RTOS(专用) Windows(通用)
二、多媒体技术 多媒体技术 计算机技术 视听技术 通信技术
1.基本概念 多媒体技术是将多种媒体信息通过计算 机进行数字化采集、编码、存储、传输、处 理和再现等,使多媒体信息建立逻辑连接, 并集成一个具有交互性的系统。 综合处理图、文、声、像
1.2 多媒体的基本概念
2.多媒体技术的特征 多样性:综合处理多种媒体信息,将计 算机处理的信息空间扩展并放大。 集成性:多种媒体信息的集成,以及与 这些媒体相关的设备集成。 交互性:能为用户提供有效的控制和使 用信息的手段,它增加用户对信息的注意和 理解,延长信息的保留时间。 实时性:如视频会议系统。
1.1 多媒体技术的发展
1989:Intel/IBM→Action Media 750 音频板、视频板、多功能板 AVSS(音频视频支撑系统) 1992:Microsoft公司→Windows 3.1 支持多媒体驱动程序、OLE技术、 动态链接库(多媒体操作系统) Windows 95/98/Me/2000/XP 1996:Intel→Pentium pro加入MMX技术 MMX(Multimedia Extension) PC→MPC(多媒体时代)
一、媒体与多媒体 1.媒体 媒体(Media)又称媒介或媒质。 ⑴媒体有两种含义 ①表示信息的载体 文本、音频、图形、图像、动画、视频 ②存储信息的实体 纸张、磁盘、光盘、半导体存储器
1.2 多媒体的基本概念
⑵媒体的种类(五种,ITU-T/原CCITT) ①感觉媒体 人们接触信息的感觉形式,如视觉、听 觉、触觉、嗅觉和味觉等。 ②表示媒体 为了处理和传输感觉媒体而人为构造的 一种媒体,如文字、音频、图形、图像、动 画和视频等编码表示。
1.3 多媒体系统的组成
图形与图像处理软件: Corel CorelDRAW Adobe Photoshop Ulead PhotoImpact 动画制作软件:Macromedia Flash MX Discreet 3ds max Alias/Wavefront Maya 视频编辑软件:Adobe Premiere Ulead Med二、多媒体系统的基本组成 1.多媒体硬件 ⑴计算机 MPC、图形工作站 ⑵多媒体板卡 显示卡、音频卡、视频卡
1.3 多媒体系统的组成
⑶多媒体外部设备
数码相机 光驱 扫描仪
麦克风 扬声器 显示器 投影机
数码摄像机
触摸屏
摄像头
1.3 多媒体系统的组成
2.多媒体软件 ⑴多媒体系统软件 多媒体驱动程序、多媒体操作系统 ⑵多媒体支持软件(开发工具) 多媒体素材制作工具软件 文字特效制作软件:MS Word(艺术字) Ulead COOL 3D 音频处理软件:Syntrillium Cooledit Twelve Tone Cakewalk
高等学校计算机基础教育教材精选
王志强 等 编著
多媒体技术及应用
1.1 多媒体技术的发展
一、多媒体技术的发展史 1984:Apple公司→Macintosh机 引入位图、窗口、图标、鼠标器 1985:Commodore→Amiga多媒体系统 图形、音频、视频(专用芯片) 菜单、图标、多窗口(操作系统) 1986:Philips/Sony→CD-I交互式系统 CD-ROM文件格式(国际标准) 1987:RCA→DVI交互式数字视频系统 光盘→存储图像、视频、声音等
1.1 多媒体技术的发展
三、多媒体技术的展望 1.高分辨率多媒体播放 提高显示质量→获得良好的视觉效果 2.高速多媒体数据传输 高速宽带网络→网上观看高分辨率电视 3.智能化多媒体信息服务 人机交互更加简单、个性化、人性化 4.多媒体技术规范化和标准化 有利于信息的交换和资源共享
1.2 多媒体的基本概念
2.多媒体 多媒体:表示媒体 文本、音频、图形、图像、动画、视频 多媒体是融合两种或两种以上表示媒体 的一种人机交互式信息交流和传播媒体 多媒体处理过程:各种媒体→数字化→ 存储到计算机中→处理→再现给用户 人类视觉:80% →多媒体 听觉:10% 触觉、嗅觉、味觉:10%→虚拟现实
1.2 多媒体的基本概念
1.1 多媒体技术的发展
二、多媒体技术的标准 1.多媒体计算机市场协会 Microsoft、IBM、Philips、NEC等
MPC1.0 标准 制订时间 1990 年 11 月 CPU 386SX/16MHz RAM 2MB 以上 硬盘 30MB 以上 光驱 150KB/s 单速 显示类型 640*480*16 声卡 8 位 22.05KHz 视频播放 没有要求 MPC2.0 标准 1993 年 5 月 486SX/25MHz 4MB 以上 160MB 以上 300KB/s 双速 640*480*64K 16 位 44.1KHz 没有要求 MPC3.0 标准 1995 年 6 月 Pentium/75MHz 8MB 以上 540MB 以上 600KB/s 四速 640*480*64K 16 位 44.1KHz MPEG-1 播放
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