中班奥尔夫音乐活动:捞鱼

中班奥尔夫音乐活动:捞鱼
中班奥尔夫音乐活动:捞鱼

中班奥尔夫音乐活动:捞鱼

中班奥尔夫音乐活动:捞鱼

活动设计背景

中班的幼儿,开始出现一种探究心理,有探察一切的愿望,喜欢东看看、西摸摸,只要是新鲜的东西,都会引起他们的注意,有意注意逐步发展。但这时有意注意的稳定性较差,易受外界因素的干扰而分散、转移,叶圣陶先生曾经说过:“教育就是培养习惯。”俗话说:“积千累万,不如养成好习惯。”结合中班幼儿的年龄特点,选择《捞鱼》这节活动课,小花猫和小猪经过多次捕捞最后终于捞到了小鱼,从而延伸到生活中让幼儿知道要集中注意力做事就一定可以做好。

活动目标

1、巩固复习,并能用动作表示出空拍。

2、培养幼儿的动作创编及表演能力。

3、培养幼儿做事集中精力,有耐心的好品质。

教学重点、难点

教学重点:巩固复习,并能用动作表示出空拍。

教学难点:培养幼儿做事集中精力,有耐心的好品质。

活动准备

1、奥尔夫音乐大挂图。

2、打棒若干对、腕铃若干、纱巾若干、皮筋、4个呼啦圈

活动过程

一、开始部分:

“小朋友们,今天又有只小猫和小猪在们活动室捞鱼呢,们快去看看吧!”幼儿随老师听《小猫钓鱼》的音乐做动作进入活动室。

二、进行部分:

1、观察大挂图。

师:“一起来看一看小猫和小猪他们是怎么捞鱼的,除了小猫和小猪画面上还有什么啊?”(重点引导幼儿说出,并用动作表示出空拍)

2、欣赏音乐。

师:“小猫和小猪还给们带来了好听的音乐,们来一起听一听唱的是什么?”

幼儿分组讨论。

教师总结小猫和小猪经过认真且耐心的打捞最后终于捞到了小鱼,并延伸到教育幼儿们做事也要集中精力、有耐心就一定可以事情做好。

3、师幼一起听音乐做律动。

师:“们大家一起来听着小猫和小猪给们带来的好听的音乐来跳跳舞吧。”(注意空拍动作要做出来)

(1)原地上肢动作。

(2)原地站立动作。

(3)动作创编。

师:“小朋友们,你们来猜一猜小猫和小猪是怎么捞鱼的,小鱼是怎么游的?”(幼儿讨论并创编动作,教师请创编好动作的幼儿到前面示范老师和其他幼儿模仿)。

4、音乐游戏《捞鱼》。

请几位幼儿用皮筋撑起“鱼塘”,请4个幼儿当小猫和小猪手拿呼啦圈捞鱼,其他小朋友把纱巾塞到裤子后面当于尾巴,在池塘里当小鱼游。

5、乐器打击。

师:“乐器宝宝听见小朋友们玩的那么开心也想和你们一起捞鱼,们一起来用乐器宝宝给这首好听的歌曲伴奏吧。”

三、结束部分。

咱们中一班的小朋友今天表现真棒特别认真,不但跳舞特别好看,而且打击乐器的时候个个都像演奏家,下面们去操场上去玩《捞鱼》看看谁最认真,谁捞的小鱼最多。

教学反思

一、说教材::

本节活动取材于奥尔夫音乐,幼儿们对奥尔夫音乐游戏都特别感兴趣,在轻松愉快的环境中幼儿们感受音乐的同时有了经验的迁移,对新的事物会更加感兴趣,从而喜欢上音乐活动。

二、说目标:

根据中班幼儿年龄段的特点,结合本次活动的课程特色,将目标制定如下:

1、巩固复习,并能用动作表示出空拍。

2、培养幼儿的动作创编及表演能力。

3、培养幼儿做事集中精力,有耐心的好品质。

三、说教法:

本次活动把游戏作为教学的先导活动出现,幼儿在游戏中获得一定经验,随后的活动帮助幼儿在原来的基础上获得升华,使幼儿在教师引导下不断获取经验,环节过渡体现循序渐进原则。并通过学习帮助他们提高。如活动中幼儿肢体动作的开发,在教师引导下,幼儿从无意识做,到最后有意识的跟着节奏做。给了幼儿不断的挑战,使幼儿始终处于积极的学习状态下。

四、说学法:

一、用情境、故事激起兴趣

幼儿园的孩子不像其他年龄的孩子,她们对于不感兴趣的事物注意力往往是很短暂的,所以教师想顺利开展活动要做的第一件事是用你的教学内容去吸引住这些意识随意的幼儿,把随意变为有意。

二、示范教学

给幼儿准确、形象、富有表情地示范,使幼儿对要学习的内容有一个完整清晰的印象。三、语言讲解

语言讲解生动形象,通俗易懂。

四、游戏导入

游戏法是运用游戏的形式和口吻进行辅导的一种方法。舞蹈学习也应该让幼儿感到是一种游戏活动、是一种娱乐,这种方法可以引起幼儿的兴趣,提高幼儿的学习热情。

本次活动以饱满的精神状态投入活动,设计一个轻松融洽的教学氛围,幼儿们都愿意积极主动的参与到活动中来,气氛活跃融洽,活动设计环节过渡体现循序渐进原则。当然本次活动还有些不足之处,如果下次在上这节课,要在多涉及一些幼儿参与、表现的机会。

奥尔夫音乐韵律活动

奥尔夫音乐韵律活动 活动目标: 1、引导幼儿在听音乐的基础上能随音乐进行声势活动。 2、训练幼儿节奏感,动作的控制力,即兴创作力,培养对音乐的注意力、听音乐的表现能力。 活动准备: 录音机,录有不同旋律的音乐(适合做奥尔夫的音乐)。 活动过程: 1、请幼儿围成圈坐在地毯上。 2、请幼儿自由想一想自己的身体都可以做什么动作?自己创编一些动作做给大家看。 3、放第一段音乐,请幼儿随音乐做动作。 4、请幼儿自己听音乐自己做声势。 教师跟着幼儿的动作做,看看有哪些小朋友能想出不一样的动作教给老师了。 5、请幼儿听第二段音乐,做声势。提出要求:请幼儿注意看老师是在音乐的什么地方变化不同动作的?(引起幼儿对音乐长短不同变化的注意) 6、请个别幼儿自己即兴编动作带大家做。 每段音乐变化一位幼儿:教师在每段音乐的变化时走到一位幼儿身边,示意他来带大家做。 7、教师将幼儿做的情况做点评。 8、请幼儿到后边客人老师处邀请一位客人老师来一起做。 两人商量由谁来当老师,一起听音乐做动作。 活动结束。 中班音乐游戏:《鞋匠之舞》 活动目的:1.通过元素性的节奏/律动/游戏等体会角色游戏的乐趣。 2.通过图示体会音乐的曲式结构。 3.培养幼儿模仿能力、想象能力,节奏感等。

活动准备:道具(鞋匠的包);音乐《鞋匠之舞》、《玩具兵进行曲》;黑板、粉笔。 活动过程:1.律动《玩具兵进行曲》A教师带领幼儿跟随音乐节奏,变换动作行进。例如:拍手、拍肩、拍腿、跺脚等。体会运用身体乐器的乐趣。B教师提醒幼儿模仿自己喜欢的玩具,边表演边行进。 2.欣赏音乐《鞋匠之舞》,老师模仿鞋匠,跟音乐节奏做缝和捶的动作。 3.引导幼儿画图并通过图示体会音乐的曲式结构:A-B-B’。看图示跟音乐做动作,体会A缝的动作及节奏;体会B和B’的节奏区别。 4. 幼儿扮演鞋匠练习动作,启发幼儿在捶的动作时的创编,例如:不同方位的捶。 5.分角色游戏:一半的幼儿扮演鞋匠,一半的幼儿扮演顾客。提出要求,鞋匠要利用各种语言或方法招揽顾客。顾客在A 时找鞋匠修鞋,B时伸出脚,跟着音乐节拍做出得意或满意或不满意的表情。一个乐句结束时换脚。B’结束要付钱。第二次A 开始再换一位鞋匠修鞋。 6.小朋友交换角色,创编不同的修鞋方法,再次游戏。 7.教师和小朋友一起做活动小结。 8.听音乐开火车律动,离开活动室。 《龟兔赛跑》 活动目标:1通过活动,感受慢板,快板的音乐. 2练习用肢体模仿兔子、乌龟的动作,训练幼儿的音乐反应能力。 3在表演中体验快乐。 4能准确掌握A与B的节奏变换。 5幼儿能够喜欢参与音乐游戏。

幼儿园中班音乐活动课件大全【三篇】

幼儿园中班音乐活动课件大全【三篇】 【篇一】 歌唱《郊游》 目标: 1、能用自然好听的声音唱歌。 2、能感知AB两段音乐的不同,并唱出A段欢快的音乐,B 段优美的音乐。 活动过程: (一)、入室律动 (二)、复习歌曲《好妈妈》 (三)、歌唱:《郊游》 (1)教师与幼儿一齐回忆郊游的快乐,引导幼儿说唱歌词。 (2)放录音带《郊游》,引导幼儿听出有两段“不同的”音乐。 (3)学唱歌曲,教师用不同的动作带幼儿唱歌,让幼儿感知歌曲的节奏和AB两段不同的“情绪”。 (4)教师与幼儿一齐按歌词合节奏地进行歌表演。 (三)、音游:《小花猫和小老鼠》 (四)、出室律动:《小白船》 环境材料: 录音机、录音带、猫和老鼠的头饰。

【篇二】 夏天到 设计意图 歌曲《夏天到》旋律活泼欢快、内容形象生动,问答式的歌词描绘了一幅极富童趣的夏天场景。歌词内容浅显易懂,音乐情绪活泼欢快,非常适合中班的小朋友演唱。 中班幼儿的思维方式以具体形象思维为主,对音乐形象与情绪的感知必须借助于多种感官进行感知,因此,本次活动我采用多通道感知、情境对唱等方式,引导幼儿熟悉歌曲旋律,理解歌曲内容,感受歌曲情绪,激发幼儿积极参与歌唱活动,并能够倾听同伴的歌声、协调一致地演唱。 活动目标: 1.感受三拍子歌曲的强弱节奏,学会用愉快的情绪演唱歌曲并初步学习对唱。 2.进一步感知夏天的有关特征,懂得夏季卫生的重要。 3.激发幼儿积极参与歌唱活动,体验歌唱活动的快乐。 4.通过学唱歌曲,体验歌曲的氛围。 5.对音乐活动感兴趣,在唱唱玩玩中感到快乐。 活动准备: 1.经验准备:开展《快乐的夏天》主题活动,了解夏天的主要特征。 2.物质准备:关于歌曲的图片、歌曲磁带。 教学方法: 1.根据幼儿的具体形象思维占主要地位的特点和幼儿语言发

优质中班音乐教案:小白船 (中班音乐欣赏)

作者:上海市闵行区闵行第四幼儿园郭蓓 一、内容与要求: 1、感受三拍子乐曲柔美、悠扬的旋律。 2、尝试用动作大胆表现乐曲中的情景。 二、活动准备: 1、“小白船”课件。 三、教学内容: 1、欣赏感受,理解歌曲: 1)感受乐曲旋律 T:“前天我们小朋友和老师一起去乘坐了轮渡船,小朋友觉得开心吗?那么你乘渡轮时你有些什么感觉呢?今天,郭老师要带小朋友一起去乘一艘非常特别的船。现在请小朋友们轻轻闭上眼睛,一起去感受一下。”T:“听完这段音乐你们感觉怎样?” 2)引导幼儿关注乐曲的节奏(强弱弱) T:“哪个小朋友听出来,这是一首几拍子的歌曲?你怎么听出来的?” 3)再次欣赏音乐 T:“小朋友都说得非常好。老师也觉得这段音乐轻轻的,柔柔的非常好听。那么你们想再乘坐一次吗?那么这次可要听仔细哦,看看你听到了什么?它好象讲了一个什么样的故事?” T:“现在我请小朋友来说说你都听到了些什么?”(引导幼儿用肢体语言来表现简单的内容,并且请个别幼儿上来表现一下) 4)利用多媒体欣赏音乐,理解歌词。 T:“小朋友们都听得非常仔细,让我们一起来看看,是不是和你们听到的是一样的?(播放多媒体,帮助幼儿理解歌词内容) 2、用语言、动作表现歌曲: 1)集体表演: T:“现在郭老师请小朋友们一起到小白船上来,我们一边听跟着小白船来做动作。星空中的小白船是很美的,所以我要看看哪位小朋友表演的最最好?” 2)个别幼儿表演: 3)再次集体表演:提醒幼儿注意表情,动作节奏等。 3、结束: T:“小白船越飘越远,飘向西天了,它呀要休息了。让我们也休息一会吧?”

四、反思: 1、音乐欣赏《小白船》是中班第二学期的教学内容,其中理解歌词、激发幼儿欣赏兴趣、感受乐曲风格等,是主要的教学任务。通过这样一节音乐活动,我觉得我更多的看到了孩子们身上的闪光点。我觉得他们每个人都是很棒的,他们都愿意大胆的表现音乐,表达自己的感受。由于幼儿受其知识水平的制约,一般须在理解歌词的基础上才能感受乐曲旋律的特点。 2、由于这首歌中描绘的情景不是幼儿所具有的生活经验,也无法让幼儿体验,因此,理解歌词成了这一教学活动的关键点、难点。 措施:根据幼儿喜好鲜艳动态画面的特点,我们决定借助多媒体图像功能,帮助幼儿理解歌词,因为,生动形象的画面不仅能吸引幼儿注意,也符合幼儿具体形象的思维水平,便于幼儿掌握和理解歌词内容。

奥尔夫音乐推荐

奥尔夫音乐现如今越来越受大家的欢迎,在奥尔夫音乐课堂中,孩子们有机会进入丰富的艺术世界,音乐不再仅仅是旋律和节奏,而是与儿歌说白、律动、舞蹈、戏剧表演甚至是绘画、雕塑等视觉艺术相联系。他们将在老师的引导下去关注特定的一个声源,去倾听、辨别、想象来自生活和自然界不同的声音,成为音乐的主人。下面来推荐一首幼儿奥尔夫音乐。 奥尔夫音乐推荐《猫和老鼠》 1.通过有趣的歌词激发幼儿歌唱的兴趣,发展幼儿说白节奏的能力。 2.引导幼儿积极投入情景表演,从而感受游戏的乐趣。 乐器配备双响筒、康佳鼓、吊镲 道具配备猫、老鼠头饰、音符卡。 活动设计: 一、开始部分 1.热身律动《邀请舞》。 2.音感问候。

⑴教师在钟琴上敲出旋律,与全体幼儿一起问候。 ⑵教师与幼儿一一问好。 二、基本部分 1.欣赏音乐《猫和老鼠》。 可以引导幼儿做一些简单的动作感受音乐。 2.出示说白节奏,与幼儿一起练习。 一个小老鼠瞪着小眼珠龇这两颗小牙撇着八字胡一只小花猫喵喵喵喵喵吓得老鼠赶紧往回跑 3.感受音乐《猫和老鼠》,边倾听边跟唱说白。

4.师幼一起做游戏《传递游戏》 ①教师带领幼儿边说白节奏边向一个方向传递。 ②教师带领幼儿边说白节奏并两个小节变换一次方向。 ③渐渐加快速度进行游戏。 三、结束部分鼓励仪式,自然结束活动。 活动延伸:两种角色表情和动作的自由创编。 童乐嘉教育成立于2017年,是一家集科教研发、教学、培训为一体的专业幼儿教育平台,旨在传播幼儿音乐教育,以开放、分享、责任、共同成长的理念,将中国打击乐文化发扬光大,让中国幼儿接受更优秀的音乐教育。 公司主营奥尔夫音乐课程的研发和培训、奥尔夫音乐器材园所整体方案、各类早期教学教育培训、打击乐器等。 我们拥有一流的科教团队,专业的教师团队,优秀的运营团队,多维度探索,矢志为推动我国幼儿教育的进步提供持续创新!

奥尔夫音乐在幼儿园教育中的运用

奥尔夫曾经说过:“音乐并不是我的目的,音乐是我达到散发心灵力量的一个手段罢了!”《纲要》精神告诉我们:“幼儿园应为幼儿提供健康、丰富的生活和活动环境,满足他们多方面发展的需要,使他们在快乐的童年生活中获得有益于身心发展的经验。” 一、奥尔夫音乐教学体系的特点 奥尔夫音乐教育体系是由德国作曲家和音乐教育家卡尔·奥尔夫创立的,是当今世界最著名、影响最广泛的三大音乐教育体系之一,其形成与发展距今已有近百年的历史。奥尔夫音乐教学法是以歌唱、吟唱童谣、拍手、跺脚、舞蹈与游戏等来知道孩子对音乐的了解与喜欢,用儿童喜闻乐见的形式培养儿童的乐感,尤其是节奏感和听力,使儿童能够感受音乐带来的快乐,热爱音乐。它的主要形式有:语调节奏、歌唱、身体乐器、即兴创作。 奥尔夫音乐的最大特点是对孩子内心世界发展的关注,在轻松的学习中,孩子们会全身心地投入到音乐世界中来,用他们的行为、语言、器材自由地演绎,以独特的方式抒发内心世界。当音乐成为孩子自身的需求,那么对于乐感、表演及语言文化就能够更轻松自然地掌握,并且牢牢记住。在课堂上,孩子用小鼓模仿夏天的雷声,用碰铃击打出春天的细雨,用语言和肢体动作来演绎节奏。奥尔夫音乐给孩子提供了个性发展的空间,也在集体表演中给了孩子集体意识与合作精神,有趣的奥尔夫音乐让教学活动变得更有乐趣。 二、音乐活动选材应贴近幼儿生活 奥尔夫认为“教育应该顺应儿童天性”“儿童是音乐活动的源头,一切音乐活动均产生于儿童的内在需要”。因此,幼儿园音乐教育内容的建构应充分尊重幼儿,促进幼儿个性的自主发展。幼儿教师必须研究和了解幼儿的兴趣与需要,将贴近幼儿生活的素材和内容纳入到幼儿音乐教育活动中去。实践证明:奥尔夫音乐活动对于幼儿身心健康发展有着不可替代的作用,它不仅可以在上课时进行,也可以在幼儿进园后的日常生活中进行,使幼儿经常生活在音乐环境之中,通过合理地安排,不仅可以减少幼儿的等待时间,还有利于各个活动环节过渡紧凑,避免教师过多的说教,同时能丰富幼儿的音乐经验。 三、音乐活动组织应渗透幼儿一日生活 在如今的音乐教学活动中,一般传统模式都是把一节音乐课的内容局限于一节或者两节课堂教学活动中,这样既浪费时间,也无法真正让幼儿记住学会。其实,音乐可以贯穿于生活的每个环节,打破音乐课堂传统的教学模式,充分地将这些教学内容分散到一日活动中去,在各个环节中渗透音乐内容,给孩子以潜移默化的影响。 1. 奥尔夫音乐与区域活动相结合,提高幼儿活动的兴趣 教师要将奥尔夫音乐与幼儿的区域活动相结合。区域活动中心是孩子们感兴趣的小舞台,教师可以在小舞台里播放奥尔夫音乐,让孩子们在优美的旋律中感受古诗内涵及绘本故事内容,并在活动中将它们表现出来,体验音乐旋律的无限乐趣。教师还可以提供奥尔夫音乐活动中的图谱、图片、节奏卡,向幼儿展示,以巩固他们对知识的掌握,激发了他们继续学习的兴趣。这样,孩子们不但在音乐区感受到音乐的欢乐,也在潜移默化中提高了自己的音乐表现力和创造力。 2. 奥尔夫音乐与早操、户外活动的完美结合 现在大多数幼儿园的早操音乐都是比较符合大众口味的节奏欢快的流行音乐或者儿童歌曲,如将奥尔夫音乐融入幼儿的体操锻炼中,可以收到更好的效果。如《蝴蝶与毛毛虫》的音乐比较适合小班幼儿。在音乐形象中,幼儿从一条条毛毛虫变化成了一只只可爱的小蝴蝶,他们挥舞着美丽的

中班奥尔夫音乐活动《锯木头》

中班奥尔夫音乐活动《锯木头》 活动目标: 1. 通过音乐律动,感知“锯”、“钉”、“转”的动作。 2. 引导幼儿能够跟着音乐,与他人配合做动作。 3. 体验音乐游戏的快乐。 活动准备: 1.教学PPT 2. 音乐《锯木头》 3. 视频《锯木头》 活动过程: 一、导入,听音乐邀请幼儿欣赏乐曲,感受乐曲节奏。 家长进入教室,教师准备手指游戏,游戏结束开始上课。 二、教师导入乐曲,幼儿欣赏。教师:小朋友们看,今天爸爸妈妈们来到教室里来和小朋友们一起上课了,今天呀米老师想带小朋友来玩音乐游戏,在玩游戏之前,我要给小朋友听一段好听的音乐,请你认真听,然后回答问题。 你听完是什么感觉?什么样的乐曲?

你喜欢这首乐曲吗?为什么? 你的心情如何? 三、出示音乐图谱,引导幼儿观察,并了解不同的工具 教师引导幼儿观察。 教师:小朋友们,听完了好听的音乐,老师这里还有跟乐曲有关的图谱,请你来看看,并在观察的时候思考问题。 你看到了什么? 你认识它们吗?它们的作用是什么?(对日常生活的作用) 引导幼儿观察工具图片,与教师一同认识不同的工具。 ——这是什么?(幼儿:锤子,扳手,锯子) ——它们有什么作用吗?(钉钉子,拧螺丝,锯木头) 四、教师高榜示范指图,幼儿跟指欣赏音乐。 1、教师:好了,小朋友们,我们已经认识了这三个工具,我们现在可以准备玩音乐游戏了,玩游戏之前请你仔细听老师如何使用这三种工具呢?(教师第一次指图,并唱引导语)

引导语:我是一把锤子,锤呀锤呀,我是一把锤子,锤呀锤呀,我是一把锤子,我是一把锤子,锤呀锤呀锤呀锤呀锤呀锤呀锤! (扳手,锯子同上)教师指图,幼儿跟指(指图第二次,幼儿跟指熟悉旋律) 教师高榜,进行示范游戏。 角色游戏:教师当锤子,请一名幼儿当钉子 教师:现在老师当锤子,你们来当钉子,锤子锤钉子的时候钉子会有什么反应?(幼:越来越矮)教师请一名小朋友来示范,老师敲,幼儿蹲,并说引导语。 教师引导幼儿扳手和锯子的玩法 扳手,老师来拧,幼儿来转(越转越矮) 锯子,老师来锯,幼儿手臂当木头 教师邀请小朋友播放音乐进行示范合作游戏。 教师:现在小朋友们都会了吗?那么谁当工具,谁当钉子,螺丝和木头呢?这需要你们共同配合。 现在邀请两个小朋友上前来玩游戏我们来看看他们玩的好不好 教师引导其他幼儿观察看有什么问题。 ——他们配合的好不好,哪里有问题,哪里合作的好?

幼儿园中班音乐课件【二篇】

幼儿园中班音乐课件【二篇】 【导语】课件制作本身就是作者综合素养的一种体现,它显现出制作者对教育、教学、教材改革方向的把握,对课堂教学的理解,对现代教育技术的领悟。因此教师在设计课件时一定要吃透教学内容,设计出符合教学的方案用于课件。下面是小编整理分享的幼儿园中班音乐课件,欢迎阅读与借鉴,希望对你们有帮助!【小树和精灵】 活动目标 创编小树生长及小精灵游戏的动作,培养幼儿的表现力和创造力。 体验合作表演的快乐。 初步熟悉《挪威舞曲》的曲调 通过小树生长及小精灵游戏的情节、动作、初步感知乐曲的曲式结构和音乐性质。 感知多媒体画面的动感,体验活动的快乐。 乐于探索、交流与分享。 活动准备 小树、小精灵的头饰魔法笔 活动过程 一、欣赏乐曲 1、听乐曲"小树和小精灵" 师:老师这里有一首很好听的曲子,我们一起来欣赏。 2、师讲述故事,引起幼儿兴趣。 师:这么好听的乐曲里,你听上去有什么感觉? 师:在这么好听得乐曲里,还藏着一个优美的故事呢?(在一片美丽的树林里,生活着一群活泼可爱,善良的小精灵,他们看小树生长,给小树浇水,为小树唱歌,跳舞,和小树游戏,快乐地生活着。他们甜蜜的生活引来了漂亮的小仙女,于是,小仙女也和他们一起游戏唱歌,开心地生活在一起。)揭题:这首乐曲的名字就叫"小树和小精灵" 3、再听乐曲,帮助幼儿初步了解乐曲的结构和性质。 4、师:我们再听这首好听的乐曲(提醒幼儿可以边听曲子,边看老师的手势)提问:你听到的乐曲里,有时怎样?有时怎样?(快慢)慢的乐曲表示什么(小树生长)快的乐曲呢?(小精灵出来游戏)师:你知道这首乐曲分几段吗?那我们在一起听听它有几段,老师请出魔法笔,小朋友可以一边听乐曲一边看老师的魔法笔。(画乐谱) 5、请个别小朋友贴出小树跳舞的部分和小精灵跳舞的部分。(出示图片小树小精灵) 二、合作完整表演 1、男女分角色表演。 2、自选角色表演。(发头饰给小朋友)师及时提醒幼儿站立的空间适当,动作的多样,造型的完美。对于能力强的幼儿可以适当鼓励他们两两生长等。 三、结束 活动反思: 对于初步接触外国作品的我班幼儿来说,要通过乐曲的快慢节奏来分辨小树和精灵两种不同的人物形象还是有一定难度的。而节奏的快与慢,只能意会不能用语言表达,那怎样才能让孩子在欣赏作品的过程中体会不同的节奏呢?在和孩子一起欣赏音乐时,我用点头,晃动身体来表现节奏的快慢,孩子们通过我的提示,马上也用自己的身体动作来表达,有的用小手做波浪动作来表示慢的节奏,有的用小脚快速踏地表示快的节奏,在幼儿用身体动作表达的

幼儿园奥尔夫音乐教师课堂全套教案

幼儿园奥尔夫音乐教师课堂全套教案 奥尔夫音乐教育体系是当今世界最著名、影响最广泛的三大音乐教育体系之一。 在奥尔夫的音乐课堂中,孩子们有机会进入丰富的艺术世界,音乐不再仅仅是旋律和节奏,而是与儿歌说白、律动、舞蹈、戏剧表演甚至是绘画、雕塑等视觉艺术相联系。他们可能在老师的引导下去关注特定的一个声源,去倾听,辨别,想象来自生活和自然界的不同的声音。[摘自百度百科] 幼儿园奥尔夫音乐教师课堂全套教案,运用奥尔夫音乐教育体系的教育原理对小朋友进行的潜能开发课程。其中包括:音乐聆听游戏、音乐语言游戏、音乐节奏快车、音乐小舞曲、音乐热身游戏、音乐歌唱游戏、乐器玩玩看、音乐律动游戏、音乐回声游戏等众多奥尔夫音乐经典内容。幼师们再也不用担心如何去上奥尔夫课了。 教案具体活动样本如下: 小班音乐活动一《粉刷匠》 ●老师接待工作: 课前两分钟接待小朋友进入活动室,两位教师同时在门口迎接小朋友及家长。配课教师负责接待,主课教师引导小朋友进入活动室做准备活动。 ●音乐活动环节: 一.音乐活动名称:《粉刷匠》 二.音乐教学目标: 1、热身音乐律动让小朋友愉快高兴的进入音乐氛围

2、声势、乐器感受《粉刷匠》语词节奏 3、培养幼儿亲自参与音乐表演,感受音乐的愉悦情绪 三.音乐教学重点: 1.声势、乐器感受《粉刷匠》语词节奏 四.音乐教具准备: 1.CD:《蛙蛙快乐颂》、《粉刷匠》、《再见歌》 2.乐器:节奏棒 3.旧报纸做的刷子、画好的粉刷图片、彩色贴纸 五.音乐教学内容: A.音乐热身律动:《蛙蛙快乐颂》(5分) 1.主班老师请小朋友站到自己的位置(地板上贴好的标记) 2.配班老师放音乐,主班老师带领小朋友随音乐一起做音乐律动 3.做完音乐律动后,主班老师请小朋友坐在自己的位置上 4.音乐提示:刚开始,小朋友只要跟着音乐动起来就可以 B.音乐聆听游戏(10分) 1.唱名字 老师依次用强弱不同的声音叫小朋友的名字,请小朋友用动作或声音作出回应例如:(老师)××××│×××(幼儿)做动作:站起来、举手; 贝贝贝贝在哪里? 或者说“哎”“到”“这儿”等话回应 2.音乐问候 老师和小朋友拍手互相进行音乐问候

幼儿园中班教案《奥尔夫音乐》

幼儿园中班教学计划《奥尔夫音乐》 中班教学计划《奥尔夫音乐》适用于中班的主题教学活动,让孩子们感受到二分音符和四分音符的价值差异,并聆听声音的长短。快来看看幼儿园班《奥尔夫音乐》。 活动目标: 1.聆听声音的长短。 2.让孩子们感觉到第二张钞票和四分之一钞票的价值之间的差异。 3.使用肢体语言或乐器表达声音的长度并体验声音游戏的乐趣。 4.欣赏歌曲,感受歌曲的生动有趣的特征。 5,能大胆表达歌曲的内容和情感。 活动准备: 1.音乐:《有趣的声音》、《火车开啦》。 2,地图。 3.乐器。 活动程序: 首先,声音游戏。 1.在音乐《火车开啦》中,与孩子们一起玩“露天火车”游戏,让孩子们谈论:当他们到达车站时听到什么声音?火车发动时的声音是什么?哪个声音长(短)?

什么小动物来了?让孩子说出动物的名字,然后模仿呼唤和动作。如: (小小猫;喵-幼犬:汪汪汪汪)让孩子们说谁的声音长(短)? 羔羊肉:咩-咩-小鸡:叽叽 2.鼓励幼儿大胆思考并谈论他们一生听到的声音?并模仿,知道谁的声音很长(短)? (灵感:在动物园里,在大街上,在厨房里,在空中------ 4--5人) 第二,物理游戏。 1.听音乐《有趣的声音》,鼓励孩子模仿音效,让孩子说听到了什么声音,哪个声音长?哪个声音短? 2.总结:我们生活中的声音是长短的。老师用长长的音符表示长声,例如:喵-;将此长音切成两段,变成两个短音。如:王王;显示笔记,让孩子的形象理解。 3,激发孩子利用身体的长度来显示不同的声音,例如:长声,伸展手臂;声音短促,拳臂缩回。 4.激发孩子们利用身体动作来播放声音的长度。如:鼓掌,踩脚,摇头----- 第三,节奏游戏。 1.识别乐器:三角铁,木鱼,知道其名称和用法。

奥尔夫音乐活动

您所在的位置是:首页/企业关键词 奥尔夫音乐教案 ------ 2-3岁亲子奥尔夫音乐教案(最新)课程类型:奥尔夫音乐亲子课(启蒙课入门) 爱婴课次:第四课时 活动名称:《快乐奥尔夫—神奇的土豆》 活动目标(音乐目标和素质拓展目标):(奥尔夫音乐教案) ?鼓励幼儿大声开口朗诵歌谣,使幼儿会说儿歌,并简单跟唱。 ?初步感受速度和力度,养成认真听音乐的习惯。 ?锻炼幼儿手部小肌肉,培养固定拍感。 ?学习并演奏乐器碰铃,培养幼儿音乐感知力。 ?注意力、反应力、控制力、身体协调以及合作等能力训练和培养。 活动准备:小动物手偶呼啦圈大土豆一个碰铃 音乐准备:《围圈圈》《伊比呀呀》《热土豆》《小星星》《梦之旅摇篮曲》符号备注: T:老师 P:配课老师 S:学生 活动过程:

一、开始部分:问好和热身游戏(奥尔夫音乐教案) 1.热身集体舞:《围圈圈》 1)组织幼儿和家长手拉手围成圆圈,老师说歌词,带幼儿一起做动作2)放音乐,拉手围圈走,跟着歌词做律动。 3)歌词: 我们来围圈圈,我们来绕圈圈, 我们来围圈圈,手拉手绕个圈圈。 把小手放进去,把小手拿出来, 再甩甩你的小手呀自己转个圈。 (爱婴提示:可以把歌词中的小手换成小脚,身体等等) 2. 问好歌《Let’s Sing Hello together》(奥尔夫音乐教案) T坐在前面,小朋友们坐成半圆。拿手偶问好,唱问好歌: Let’s sing hello together, hello, hello, hello. Let’s sing hello together, hello, hello, hello. Let’s sing hello together, hello, hello, hello. Let’s sing hello together, hello, hello, hello. 2.认识彼此 请宝宝上台一一与小动物拥抱问好,培养幼儿自信心。 二、重点教学部分:声势节奏、乐器及律动 1. 语词节奏:《土豆歌》(奥尔夫音乐教案)

文库幼儿园中班音乐《好朋友》课件

幼儿园中班音乐《好朋友》课件 1 活动设计背景 根据中班幼儿音乐教育的活动目标,及中班幼儿的年龄特点。我个人觉得这是一首很适合培养幼儿感知和大胆表现自己情感和情绪的歌曲。特别是在歌曲创编表演的环节,不但可以激发幼儿的已有的经验,满足幼儿的需要,还可以培养幼儿的想象力和表现力。因而,我设计了此活动,即以歌唱为主的活动和以歌表演为主的活动,以培养幼儿感知和表现歌曲变化的能力,及培养幼儿的想象力和表现力。 活动目标 1、激发幼儿与同伴友好相处的情感。 2、理解儿歌内容,学习有表情地朗诵。3,感受与好朋友友好相处的快乐。 教学重点、难点 重点:让幼儿理解诗歌内容,能大胆地在集体面前朗诵诗歌, 难点:理解儿歌,表现儿歌 活动准备 1、小狗,小鸭,娃娃的贴绒或磁性教具及相应的头饰 2、录音机;磁性黑板一块 3、幻灯片、歌曲录音 活动过程 师:小朋友们好! 幼:老师好!一、激发幼儿活动兴趣,谈话导入主题。 1、小朋友,你们有好朋友吗?你的好朋友是谁?

2、你看到好朋友时会怎么说,怎么做?3.每个小朋友都有自己的好朋友,那么你们知道小动物是怎么交朋友的吗,让我们一起来看一看。二、欣赏儿歌,理解儿歌内容教师先朗诵儿歌。提问:儿歌中谁和谁是好朋友?1、儿歌中两只小狗见了面是怎么做的2、小鸭见了面是怎么做的? 3、两个娃娃见了面又是怎么做的?师:你觉得他们是好朋友吗?你听到歌曲中的小朋友是怎样互相帮忙、?从哪里看出来他们是好朋友呢?三、学习儿歌(给幼儿播放歌曲,听一听)师:“这首儿歌好不好听呀?那么,现在我们一起来学一学这首儿歌,好吗?。”那先跟着我读一遍吧。。。好,都学会了吧。我们现在来加上一些简单的动作,一起演唱歌曲吧。 请幼儿进行集体郎诵 个别朗诵、男女分组朗诵,最后老师弹琴,你们按节奏来演唱好吗?真好听,小朋友们唱的很棒。 四、表演 分别请幼儿分别戴上小狗、小鸭、娃娃头饰个好朋友表演儿歌。 附:儿歌 好朋友 两只小狗见了面, 互相亲亲鼻子尖; 两只小鸭见了面, 尾巴摇摇头点点; 两个娃娃见了面, 亲亲热热把手牵 2 活动目标

奥尔夫音乐游戏

音乐游戏《五只猴子》 第二幼儿园小(1)班张晓燕 设计意图: 小班幼儿的思维正处在直觉行动思维向具体形象思维过度的时期。他们情感外露、不稳定,带有很大的情绪性。他们学习、活动的特点是只关心活动的过程,不关心活动的结果。因此,小班的教学活动应更注意游戏化、情景化。强调让幼儿在愉快、轻松、自由的游戏中自娱自乐,玩中学,玩中获发展。 《五只猴子》是根据外国乐曲创编的一首幼儿歌曲。小班幼儿思维的特点决定了他们喜欢在动作模仿和游戏情景中学习。因此,设计小猴子爬树摘香蕉和从树上掉下来的游戏情节。在游戏中让幼儿扮演小猴,在唱唱玩玩中,反复感受音乐的旋律和歌词。从看小猴、做小猴,一直到唱小猴的整个过程中,幼儿自然地产生了爱小猴的情感。幼儿始终保持活泼、愉快的积极情绪。真正做到了玩中乐,玩中学。活动目标: 1.能随着音乐合拍的表现猴子、爬树的动作。 2.能和老师、同伴一起一边唱歌一边做动作。 3.体验参加音乐游戏的乐趣。 活动准备: 猴子的头饰、音乐《五只猴子》、香蕉树图片、香蕉图片、五只猴子图片。

活动过程: 一、听音乐做侓动《小猴爬》。 1.提醒幼儿随着音乐节奏做动作。 2.提问:你在音乐中听到了什么? 二、出示出示图片:香蕉树,引导幼儿拍出猴子的数目。 三、玩游戏 1.听A、B段音乐,熟悉音乐节奏。 2.请幼儿随音乐做拍手、拍腿、拍头的动作,熟悉音乐,掌握音乐节奏。 3.随音乐做猴子、爬树的动作,提醒幼儿一下一下的做动作。 4.完整游戏2—3遍,丰富游戏内容。 分析与反思: 结合秋天的到来,果实的丰收,我选择了幼儿熟悉的猴子摘香蕉作为此次音乐活动的内容。幼儿年龄小,思维以具体形象思维为主。因此游戏情境的创设对幼儿积极参与活动起了很大的作用。在活动中我扮演猴妈妈,幼儿扮演猴宝宝,从活动开始就以角色身份参与活动,充分调动起了幼儿游戏的兴趣。小组幼儿在一次活动中学习的内容不易太多,因此在此次活动中主要学习听音乐做表现猴子、爬树的动作。在欣赏音乐后我用拍手、拍腿、拍头的动作,帮助幼儿掌握音乐节奏。并在练习中用语言提示幼儿我们是在爬树摘香蕉,看谁拍的好。幼儿很快就掌握了一下一下的随音乐做动作。在游戏过程中,一遍一遍改变游戏方法,使幼儿始终保持参与活动的兴趣。

奥尔夫音乐活动教案(小班)

活动目标: 1.了解各种不同动物的动作和声音,并模仿各种动物。 2.引导幼儿通过打招呼游戏,创编各种不同的肢体动作。 3.在游戏活动中,让幼儿体验与动物一起游戏的乐趣。 活动准备: 挂图、动物图卡:猫、马、鸟、鸭、狗、猪、铃鼓 各式道具:纱巾、水袖、各类乐器 活动过程: 一、故事引导 师:小朋友们早上好!老师今天把音乐书里的宝宝请出来了,我们一起来看看还带来了那些朋友呢?出示挂图,引导幼儿观察图画。 师:嗯,宝宝在草坪上正在和小动物们玩游戏呢,宝宝说啊,叫到谁的名字,谁就要大声的说“到”,可是,小动物们都不会说“到”,该怎么办呢?于是,小动物们都想了个办法,宝宝叫到它们的名字,他们就用美妙的声音来回答。 二、肢体游戏 1、点名游戏 师:我们也一起来玩点名的游戏吧!老师点到谁的名字,谁就大声的说“到”,老师要是说“小朋友”,小朋友就一起说“到”,明白了吗? 教师引导幼儿以肢体不同部位回答“到”。 师:我们可以用小嘴巴来回答,还可以用什么回答呢?还可以怎么说?(肩、手、臀、头、舌头)2、肢体意识游戏 师:小朋友想出了这么多可以回答的部位,那他们都会怎样动,来回答老师呢?我们一起来看看小朋友的肩膀可以怎样动。 肩:耸肩、揉肩、摆肩······ 手:挥手、波浪手、推手······ 脚:跳、跺脚、点地······ 3、打招呼游戏 师:小动物们和宝宝玩的非常的开心,大家都觉得打招呼游戏真好玩,于是,他们把铃鼓宝宝也请来了,小动物们听到拍铃鼓的声音就会到处走一走,听到摇铃鼓的声音就会和好朋友打招呼,说“你好、哈罗、嗨·····”还会扭动他们的身体哦!我们也一起来玩吧! 教师拍奏铃鼓,幼儿到处走,教师摇奏铃鼓,幼儿和同伴打招呼。 三、动物扮演 1、介绍动物 逐段播放CD,教师出示图卡,幼儿模仿叫声。 师:我们来听听小动物是怎么和宝宝打招呼点的吧!仔细听,看看谁会先出来呢? 2、角色扮演 依次出示各种动物图片,帮助幼儿回忆不同动物的动作及声音。 发放道具,请幼儿自己装扮成自己喜欢的动物,听音乐做律动。

幼儿园中班音乐公开课课件

幼儿园中班音乐公开课课件:葡萄牙舞 活动目标: 1、通过欣赏和即兴舞蹈,体验乐曲《葡萄牙舞》欢快跳跃的情绪。 2、通过故事和图形谱,了解音乐结构和创编舞蹈动作。 3、让幼儿感受乐于助人的快乐。 活动准备:音乐《葡萄牙舞》、丫丫和哈哈的图片、黑板、图形谱 活动过程: 一、用孩子的名字配上声势律动,吸引孩子的注意力。 二、感受音乐。(放主旋律音乐两次) 1、欣赏音乐。 提问:你听了这首音乐有什么感觉?听音乐时你想到了什么? 2、即兴舞蹈。(放主旋律音乐两次) 师;请你边听音乐边把你想到的东西跳出来。 三、听故事。 有个小朋友叫丫丫,(出示丫丫的图片)她有一个很好的朋友叫哈哈,丫丫和哈哈这两个好朋友每天在一起玩耍,一起吃饭,还一起睡觉呢!有一天,丫丫找不到哈哈了,哈哈到哪里了呢?正在丫丫着急的时候,来了一个老婆婆,她告诉丫丫知道哈哈去了哪里。原来丫丫到一个国家去玩,她迷路了,找不到回来的路,回不来啦!丫丫跟

老婆婆说:“我要去找丫丫,我要到那个国家去。”婆婆说:“这个国家很远,只能走路去,还要钻山洞。还有那个国家的是房子都很奇怪的,你到了就知道了!”丫丫说:“再远我也要去。”婆婆就告诉了丫丫怎么去,丫丫出发了。 四、分段了解音乐结构和创编舞蹈动作。 1、出示两段纸做的道路的图片。 教师提问:丫丫出发了,丫丫走了多远,请小朋友把手指伸出来一起帮她数数? 教师拿着丫丫的图片在图形谱上走八下,教师告诉小朋友:丫丫走了800里,还要继续走,又接着走了800里。 2、拉拉是怎样走路的?请小朋友创编丫丫走路的动作。 听音乐小朋友和老师一起做丫丫走路的动作。(放主旋律音乐的第一部分音乐) 3、出示两座山的图片。 教师提问:丫丫前面有几座山?(两座山,过一座山还要走一段路。)山太高,丫丫爬不上去,只有钻山洞了。 3、启发小朋友创编丫丫钻山洞的动作和走路的动作。 请小朋友到前面来表演动作(钻山洞——走路——钻山洞——走路),教师示范动作,并和孩子一起表演动作。 4、听音乐小朋友和教师一起做丫丫钻山洞和从山洞出来走路的动作。(放主旋律音乐的第二部分音乐)

奥尔夫音乐教案设计(精选8则)完整版

《奥尔夫音乐教案》 奥尔夫音乐教案(一): 奥尔夫音乐教案:快乐的传递 一、活动目标 1、在熟悉音乐旋律的基础上,透过多种方式来表现乐曲节奏。 2、能够按乐曲的节拍进行整齐划一的传递活动。 3、透过传递,感受节奏游戏带来的快乐。 大班奥尔夫音乐游戏教案《快乐的传递》 二、活动准备 音乐:《拉德斯基进行曲》 积木、小乐器若干 场地:八字形、一字形 三、活动过程 1、完整欣赏乐曲,教师引导幼儿边听边用多种方法拍节奏。 导入,老师请大家来听一首好听的曲子,听完告诉老师它是什么曲子? 2、提问了解乐曲的风格特点。 (1)这是什么乐曲呀? (2)是什么结构的? (3)这首乐曲是什么风格的呀? 3、刚才小朋友用了拍手拍腿的动作来表现节拍,还能够用什么动作来表现呢?(幼儿发挥想像,用多种动作表现乐曲节拍) 4、介绍游戏规则。 (1)老师也有一种搞笑的动作来表现节拍。(两位教师动作示范传递积木表

现A段音乐) 提问:搞笑吗?谁能告诉我,我的动作是怎样做的? (2)刚才老师玩的叫快乐的传递,每个人手里拿一块积木,传给旁边的人,再拿一块,这样跟着乐曲的节拍进行传递。 (3)这个游戏人多才有意思,请两个小朋友和老师一齐来试试。 教师空手边示范边介绍玩法,每人拿一块积木,把积木传给旁边的小朋友时,嘴里轻轻地说别人,到自己跟前时就说自己。(教师带领幼儿由慢到快空手练习。) 5、师幼手拿积木分组练习。 (1)每人拿一块积木到八字形站好队,拍一拍右边小朋友的肩膀,看看他是谁,注意要把积木放到他的前面,这样他就好拿了。 (2)带领幼儿不听音乐尝试游戏,要求边玩边轻声说别人自己,教师强调要跟着老师的速度。(教师注意观察,根据练习时出现的状况,适当调整,再次练习。) (3)随A段音乐群众练习快乐的传递,分组进行练习,及时表扬鼓励。 6、此刻我们把队伍拉得长长的好不好?站成一排,提醒幼儿用两手拿积木,看看右边的小朋友是谁?(听音乐进行练习传递) 7、传递小乐器 (1)听完整音乐快乐的传递小乐器。 原先这些打击乐器不仅仅能奏出好听的声音,还能用来玩快乐的传递。 (2)变换队形进行游戏 刚才我们在玩快乐的传递的时候站的是什么队形?还能站出什么样的队形?我们来试一试。(圆队形听音乐进行快乐的传递) 8、有小朋友着急了,说拿了小乐器怎样还不演奏呢?我们明白这首乐曲是ABA段式的,我们A段就来传递,B段就来演奏,A段再传递。(听完整音乐进行节奏游戏2遍) 9、改变玩法进行游戏 A段音乐进行传递,B段音乐的时候站起来行走,A段音乐再坐下进行传递。

奥尔夫音乐教学中的律动教学

律动的教学并不始于奥尔夫,而是整个欧洲在本世纪初的一种思潮。"那是在二十年代的时候对人体、对从事体育、体操和舞蹈的一种新的感觉。支配着欧洲的青年。"奥尔夫。达尔克罗斯、拉班、维格曼是这个潮流的代表人物.特别是达尔克罗斯作为一位音乐学院的教师,创造了体态律动的音乐教育体系风靡欧洲。奥尔夭是在前人的基础上发展和创造了自己的体系。所以说奥尔夫的结合动作的教学方法是从达氏吸收并发展起来的,没有本质的区别。主要区别在于达氏动作使用的音乐只限于钢琴l但奥尔夫扩大到一切声响首先是敲击乐器和音条乐器.另外在嗓音方面也都包括进去了。达氏的动作训练音乐与西方音乐体系更接近,尤其对乐理、练耳、即兴等均是西方音乐体系的,它在系统性上比奥尔夫更清晰.而奥尔夫在音乐语言体系上更开放些。特别是由于要求与动作结合的音乐是由学生亲自参与演奏的,不可能在艺术性上要求那么高。再一个重要区别是达氏的教师本人钢琴演奏水准尤其即兴水准要非常高,而奥尔夫体系则完全不这么要求。 一、奥尔夫的动作训练从人类最常见、最普通的走跑开始,从通过动作进行节奏训练起步。 l听鼓声做动作练习听教师的鼓声"走"(一拍节奏)、"跑"(半拍节奏),开始是自由的走、跑,也可用围成一或两个圆圈活动,这里关键的是动作要与鼓声相合,能走在点上,迅速反应鼓声的变化。在此基础上可加上音量、速度的变化;前后转向的变化;开始与停止的训练等等,还可以在停止时下一个动作口令;训练反应能力。这种口令包括一个规定的动作如"蹲下"、"趴下"、"一条腿抬起";也可以不规定动作由学生自己创造一个造型动作:还可发口令:"几人一组!"(数字)或规定二人一组,用身体某部位相碰等等"、等等。这方面的游戏特别多,只要教师不断开动脑筋会有更多可能性挖掘出来。 2声势练习奥尔夫和凯特曼创造的用具体动作发出响声的练习--"声势"是对世界音乐教学的一大贡献,我们称为"古典声势",这是根据四部合唱设计的控指(女高音)、拍手(男高音)、拍腿(女低音)、跺脚(男低音)四个声部。 它们的记谱是这样的:符干朝上为右(指、腿、脚),符干朝下为左(指、腿、脚〕捻指一般是双手,少数才分开左右由于不易打出声响,可建议学生用弹舌协助动作发声。 在他们二人合作的《学校教育》第一卷中专门有一部分"节奏一旋律练习"。这是最早的成果之一,里面提供了大量声势训练及教学中应用《合奏、伴奏、即兴等等)的练习范例,有极高的价值,是一部传世佳典。 1)声势可以说是动作教学的最基础方法,它可以从拍手开始,发展到四种方式,现在各国还有根据非洲、拉丁美洲以及美国本土的民间歌舞中原有的形式增添不少新的内容如拍胸、拍头、拍臀,脚下音色丰富的踢吐节奏等。对训练节奏感、反应能力、身体的谐调能力及即兴有非常好的效果,也深受孩于们欢迎。 2)声势与节奏朗诵结合,如为儿歌童谣伴奏。使学生一脑多用,丰富的声响与多声部的合作令他们学习兴趣更浓。 3)声势作为一种声响加入敲击乐合奏之中这对于的班级教学非常合适乐器不够,就轮流奏乐与做声势,同样可以人人参与。真正体现唱、说、动、泰融为一体的综合性教学。 4)声势进行即兴是最方便、最容易的一种手段。 ①"问答",实际是摸仿.即兴一般是从摸仿进入,老师(或其他某同学)做一个四拍子气势(二拍子由于太短小一个小节不适于做节奏训练的基石)学生模仿。这种练习也可分成小组或两人一组进行。 ②"接龙"有接见和接头两种接见容易即教师相四拍,学生重复后两拍,自己创造两拍不同的节奏。接头是学生要摸仿教师关两拍节奏,再创造两拍自己的节奏。 ③卡农,这是有一定难度的练习教师拍四拍开始,然后不断四拍一个基石36拍下去,学生则在老师拍第二组基石同时,拍出前一组基石,他们必须边听新的一组节奏,而又同时把前面一组基石做出来一心二用,相当难。这里有一个窍门:即领拍的人必须是一组基石节奏难一点,

幼儿园中班优秀音乐课件:《熊和蜜蜂》

幼儿园中班优秀音乐课件:《熊和蜜蜂》 活动目标: 1.初步熟悉乐曲旋律,通过熊行走、喝蜜、躲藏等游戏情节了解乐曲结构。 2.根据游戏情景,借助角色的暗示,知道“蜜蜂”追捉时,小熊应躲避不动。 3.乐于参与游戏,愿意在集体面前大胆表现自己,体验游戏的快乐。 活动准备: 1.音乐《海琼斯小夜曲》 2. 课件、图谱 3.* 、狗熊妈妈胸饰,蜜蜂胸饰 活动过程: 一、复习歌曲 二、演示课件,了解游戏的故事情节。 1.出示图片,师:孩子们,你们看这是谁呀?(熊)这个呢?(蜜蜂) 小熊和蜜蜂之间发生了一件有趣的事,我们一起来看一看 2. 课件演示 师:熊和蜜蜂发生了一件什么事? 三、完整欣赏乐曲,进一步感知乐曲的旋律和节奏,理解每段音 乐所表现的不同情节 1.师:这件有趣的事藏在一段音乐里,我们一起来听听,哪里是 熊出来了?哪里是小熊喝蜂蜜,哪里蜜蜂飞来了?哪里小熊跑回家?

2.完整欣赏乐曲 3.师:开始的时候是谁来了?什么地方你听出来了? 三、分段感知乐曲,创编角色游戏动作与图谱。 1.师:如果你是小熊,肚子饿的时候是怎么走路的?我们跟着音 乐一起来走一走? (幼儿自由行走) 师:让我来看看小熊是怎么走的?刚刚有几个熊宝宝走的很像, 我们一起来看一看, 师:他是怎么走的?有这样走的,嗯,还有那样走的,肚子很饿,能不能走的快? 师:我们一起跟这个小熊学一学。 师:走不快,一下一下的,我们跟着音乐,看着图谱,一起来做 一做 师:熊宝宝,我们去找一找吃的 2.师:走了半天,瞧!好大一罐蜂蜜呀!熊宝宝,你们怎么喝的? 还会怎么喝? 师:啊!小熊喝了蜂蜜,感觉怎么样?)师:我们回忆一下,小熊喝蜂蜜,做了哪些动作?师:我们跟着音乐来做一做。 3.师:哎呀!不好了!蜜蜂来了!小熊该怎么办?

幼儿园中班音乐课件大全

幼儿园中班音乐课件大全 【导语】课件中对每个课题或每个课时的教学内容,教学步骤的安排,教学方法的选择,板书设计,教具或现代化教学手段的应用,各个教学步骤教学环节的时间分配等等,下面是小编整理的幼儿园中班音乐课件大全,欢迎阅读与借鉴。【胡说歌】 活动目标 1、感受歌曲幽默滑稽的风格,在教师动作以及滑稽语气词的提示下,学唱弱拍起歌曲。 2、尝试替换歌曲中部分歌词进行演唱。 3、随歌曲旋律唱出来。 4、启发幼儿按照原歌词的结构,创编新歌词并演唱。 活动准备 1、幼儿在以往的活动中唱过弱拍起唱的歌曲。 2、幼儿用书:《胡说歌》。 3、投影仪。 活动过程 一、观察幼儿用书投影图《胡说歌》,感知并理解画面滑稽、风趣的内容和风格。 师:小丑最喜欢说幽默的话、做滑稽的事,逗大家开心。你看,他今天和平常有什么不一样吗? 二、幼儿跟着教师一起学说歌词。 1、幼儿在教师慢速说歌词的过程中,发现语气词“哎呀”及动作的提示作用。 2、幼儿根据教师动作提示由慢到快的说歌词。 三、初步学唱歌曲。 1、幼儿听教师以较慢的速度翻唱歌曲《胡说歌》。 2、幼儿在游戏情境中学唱歌曲。 3、幼儿继续学唱歌曲。 四、替换部分歌词,进一步学唱歌曲。 1、幼儿尝试用“嘻嘻”“哎呀”演唱歌曲。 2、教师将袜子套在鼻子上,引导幼儿先说歌词再练唱。 3、让个别幼儿扮小丑操作袜子,(屈.老师.教案网出处)进一步引导幼儿先说歌词再练唱。 五、进一步替换、创编新歌词,风趣地进行表演唱。 1、教师表现几种生活中非正常的穿戴方式,如把鞋带系在头上、把围巾扎在腰上等,启发幼儿仿编歌词唱歌。 2、教师请有创意的幼儿带领大家练习并享受新创作的作品。 六、教师引导幼儿发现并用幽默的方式重新欣赏、认识原来不合理的着装。 师:袜子一定要穿脚上吗?手套一定要套手上吗?说不定套在其它地暖放不仅滑稽还漂亮呢。小朋友自己来做设计师,重新打扮一下自己,举行一个特别时装展示吧。 活动延伸 区角活动:在美工区,提供干净的头巾、丝袜、鞋子以及其它材料,设计制作时装。 活动反思 《胡说歌》是一堂轻松有趣的音乐活动课,不但孩子们学的喜欢,老师也教的很开心。歌曲曲调轻松活泼,歌词幽默诙谐,很符合幼儿的心理特点,歌曲将幼儿身边常见的穿戴方式颠倒,使其违反常理,让人听了就觉得好笑。歌曲的特点是能让幼儿随意的胡编,从而激发幼

中班奥尔夫音乐活动教案

中班奥尔夫音乐活动教案《草原上的舞会》 执教教师:蒋慧 中班奥尔夫音乐活动教案:《草原上的舞会》设计意图:本次活动主要使幼儿可以亲身体验,主动参与到音乐活动中来,通过各种模仿表演,让幼儿从单一感官到多个感官体验到音乐中的快乐,自然进入全身心的音乐体验,并感受到原野风生活的热情奔放。 一、活动目标: 1、在游戏中感应音乐的特定音效,感受原野风乐曲的节奏明快和热情奔放。 2、尝试发明不同的欢呼声,体验游戏的快乐。 二、活动准备:幼儿已有经验口哨、道具火堆、手偶、 三、活动重难点: 重点:听辩音乐中的特定音效,感受热情奔放的乐曲。 难点:能听辨特定音效变换动作。 四、活动过程: (一)听音乐走进活动室“草原上的小骑手”师:——刚才小朋友们听到这首歌感觉像到了哪里? (二)以小客人进行导入——(出示手偶娃娃)今天有位从草原上来的小客人我们一起来欢迎她。老师模仿手偶娃娃说话:“小朋友们好,我叫点点,我有一件高兴的事情告诉你们,我家今天来了许多客人,妈妈说要举行一场篝火晚会,可是妈妈问了我一个问题:什么是篝火晚会,可是我就就是不知道,小朋友们你们能帮帮我们吗?你们知道什么是篝火晚会吗?篝火晚会都有些什么呢?”

(三)感受音乐 1、第一遍音乐:幼儿安静欣赏,教师动作提示。导语:听!点点家的篝火晚会开始咯!篝火晚会开始的时候会有一个特别的声音,一起来听听是什么声音。提问:在音乐里你们都听到了什么声音?(哨声、呼应声)音乐让我们感觉怎么样呢?(请幼儿说说自己的感受) 2、第二、三遍音乐:手足律动导语:你们想参加篝火晚会吗?音乐里有一个哨子声,当你听到哨子声时把你的手举起来打招呼(哟呵~)。 a. 音乐:(坐)拍身体各部位哨声:做举手状(欢呼)导语:你们的欢呼声真好听,我再站起来表演一次。 b. 音乐:(站)拍身体各部位哨声:做举手状(欢呼) 3、第四遍音乐:动物律动导语:你们的欢呼声把小动物都叫来了,我们来看是谁来了?(老师逐一出示动物手偶像幼儿打招呼) (学动物律动)我们一起来玩一个游戏,当听到哨声的时候就变成一种小动物,再听到哨声就再变成另外一只动物。(老师先示范一遍)音乐:模仿动物特征哨声:举手呼唤声:动物的叫声。 (四)口技表演师:小朋友你们玩得开心吗?音乐中点点开心的时候是怎么喊的?我们也来学学吧(哟呵 ~)。除了可以这样叫,还可以怎样叫呢?配上相应的动作(发出各种声音练习)。音乐:做舞蹈动作哨声:举手呼唤声:小朋友自己开心的叫声。 (五)篝火游戏导语:我发现你们参加篝火晚会的时候会唱会跳了,我呀给你们准备了篝火晚会里必须有的东西,你们猜猜是什么?(火堆)注意:交代游戏规则,练习一遍音乐:手拉手跳舞。哨声:举手欢呼声 (六)结束活动。今天我们大家玩的开心吗?我们该回去休息了,下次再玩。(听音乐出场)

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