龙之崛起——游戏上手攻略

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龙之崛起完全攻略(免费)

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<龙之崛起>官方战役攻略龙之崛起原版战役攻略提示:本攻略不包含夏(教学关)部份,且难度均为正常级。

商1:王朝的开端城市:博过关:*一年生产12瓷器*600人住广舍极易的上手关,被它套进来就完蛋了呵呵。

1个泥坑和2个瓷器房就可达成目标。

注意规划土地,第3关还要回来建汤庙和升级住宅区。

商2:渭水之滨城市:宝鸡过关:*4个贸易伙伴*年利润1200不久就会冒出第四个城市,能将铜器全卖出去过关是轻而易举的事,算是让玩家充份了解出口创汇的重要性的一关。

可以不必收税,木材生产和运输都是很麻烦的事,还有那个衙门也费不少人工的。

商3:商王汤的寺庙城市:博过关:*圣地汤庙完成*1000人住美舍*神停留9月第一关建的好这一关就省事了,粮仓的食物要增加到3种。

用瓷器祭神很管用,9个月后就可以送走它了。

汤庙的建设虽然耗时耗力但在众多奇观中算是开胃菜,应趁机熟悉一下。

多半是木工用木材打好模板,劳工运上夯土填平,打好地基再用木工建庙,最后是陶匠用陶土修饰。

以上材料事先准备好可事半功倍。

商4:郑州的城墙城市:郑州过关:*人口1300*20人住普通四合院*1个同盟城第一级的贵族区不需要食物,但是需要美化环境和麻布与瓷器的库存才能建造。

商5:迁都到殷城市:殷过关:*人口1500*40人住高档四合院*一年生产10铜器*1100人住美舍需要认真规划土地,因为最后一关还得回来建圣地。

第二级贵族区和美舍都需要3种食物,所以食物供应最好要盈余。

商6:稻米河谷城市:盘龙城过关:*圣地女娲庙完成*一年生产40稻米*800人住华宅打猎供应怕不稳定的话第3种食物可以靠进口,女娲庙工程不是很大。

商7:妇好之墓城市:殷过关:*圣地妇好墓完成*皇宫有4种动物*80人住简单公馆妇好墓需要劳工挖开土地,摆上陪葬品后还得重新填上,还得建上好几层,挺费时的,在建城时细水长流吧。

招来女娲抓2种动物与周边城市交换就行,与友好无关一定会回礼的。

弄到第四种食物时一定要把其它商店关掉,只留给贵族区食店进货。

皇帝:龙之崛起怎么玩皇帝龙之崛起入门攻略合集一篇

皇帝:龙之崛起怎么玩皇帝龙之崛起入门攻略合集一篇

皇帝:龙之崛起怎么玩皇帝龙之崛起入门攻略合集一篇皇帝:龙之崛起怎么玩?皇帝龙之崛起入门攻略 1皇帝:龙之崛起怎么玩?皇帝龙之崛起入门攻略皇帝龙之崛起入门攻略1、布局,一般而言住房在中央,农业放靠边,加工贸易在之间,仓库配套点缀。

(注:渔猎要近磨坊)2、人口问题一开始就要建3 到4个以上的居民区,(配好,水井,巡视员塔楼),然后工资改为非常高,(大量吸引劳动力)3、粮食问题(温饱问题)建2个农场,2个亚麻,有渔猎的话建4到5个,然后把磨坊,市场中的食物店都建好4、第三产业先后顺序很重要,超前发展观更为重要,不要临渴而掘井,解决1,2的过程中,顺道将祖先庙,医疗,娱乐,宗教快步跟上,与之相应的是市场中的亚麻,陶瓷,茶叶,本质是解决相关产业的提前准备,此阶段还会有人口不足,及粮食不够的问题,要采用“让少数人先富起来"的战略,即先满足1~2个居民区的需要,让房子升级,然后带动其他居民区的发展。

第三产业还是为解决1人口问题服务的,__的话还是有一定道理的,人多力量大,总之在一开局你要创造出大量的剩余劳动力,然后解决温饱问题,然后便是5、财政收入与军事发展此二者要同时进行,财政建好政府与皇宫后,马上开始建造币厂和收税(之前要有纸张或木头的准备),根据剩余劳动力重新调整工资,然后开展对外贸易,之前会有多余的便宜的亚麻可以向周围的4——5个城市派送微薄的礼物,以此摸清对方需要,(实在廉价而又得利),发现有贸易价值的城市,然后再送上大礼,与之贸易,大力集中发展暴利贸易:比如丝绸,漆器然后便是钱滚钱,利滚利,一边加大发展,一边加大贸易,不久就可以发展富人区了,其实发展思想同前,无非“超前准备”四字,军事发展(军者,国之大事也,死生之事,存亡之理,不可不察也,)发展矿产,军器厂,木头,起初最好用贸易的钱直接买武器为主,英雄召黄帝,城墙修一下,注意一下其他城市的兵力,不出意料的话你应该是鹤立鸡群,甚至是“ 独树一帜",如果现在手头开始宽裕的话,就该开始向邻近的几个城市分别派三个间谍破坏军事,(自己的住宅区及军营要建了望塔,防止其他城市的'间谍破坏)然后自己这边大力发展十个富人住宅,以便能快速扩大军事力量,到差不多修好七八个军营后,其他军营也有些兵啦,就开始派黄帝带兵出征啦,记住要留两三个兵营看守,然后继续建设,加大贸易,派间谍,建立贸易,不久就会有捷报传来,当然这只是开始,(总之先打近的,再打远的,先打弱的,较强的派间谍破坏变弱后再打)贴吧里有人说打赢后要使用〔“一个嘴巴一个糖”的策略,征服后给他点他喜欢的东西,他就服了,〕其实也可以不用,因为电脑的城市都是兴灾乐祸型,你打下A城,A对你好感降低,但是B,C,D,E,————对你好感都是增加的,所以只要你像拿破仑一样一直打胜仗,出现的结果会是有些未来会被打的城市主动找你结盟,当然因为我们的目标是武力统一全国,所以照打不误,不出意外,统一大业只是个时间问题,所以在这期间,你要么继续加大贸易,要么美化城市,要么搜寻珍禽异兽,千万不要忘了祭祀祖先)还有注意不要征召其他城市的兵去打别的城市,(就算打赢好感也会降低。

龙之崛起——获得英雄神仙方法

龙之崛起——获得英雄神仙方法

龙之崛起——获得英雄(神仙)⽅法 游戏中,共有四⼤宗教出现:先祖,儒教,道教,佛教。

宗教除了满⾜居民的需求,最⼤的作⽤就是召唤英雄了。

四个宗教各有⼀位英雄,共12⼈: 1、先祖:⼥娲,神农,黄帝。

2、儒家:孔⼦,孟⼦,孙⼦。

3、道教:西王母,灶君,关帝。

4、佛教:观⾳,菩提达摩,孙悟空。

召唤⽅法: 按主键盘区数字键“8”两次,可以进⼊英雄⾯板。

⾥⾯有当前关可以祭祀的英雄。

点选想要祭祀的英雄,然后进⾏祭祀。

祭祀要物品,物品数量越多、价格越⾼,祭祀的效果就越好。

英雄的⼼情⽤字表⽰,基本状态为“满⾜”,祭祀后会上升,有“快乐”、“幸福”、“得意”等等,⼀般上升⾄快乐英雄就会降临城市。

注: 1、佛教和道教的建筑物有两种,必需要建设有⼀个⼤型的该教建筑物,才能进⾏祭祀。

如佛教必须要建设⾄少⼀个宝塔。

先祖和儒家不⽤。

2、尽量保证宗教的覆盖率,最好能保证达到“极好”。

使⽤英雄: 英雄降临城市后,可以产⽣各种⽤途,给游戏带来更多的乐趣。

1、⾏⼈作⽤:每⼀个英雄都有某种职业的⼯作⼈员的作⽤。

所有英雄⾏⾛过的地⽅,相当于该宗教的神职⼈员⾛过,可以满⾜居民的宗教需要。

每个英雄还有特定的作⽤:如⼥娲⾏⾛过的地⽅,相当于挑⽔⼯⾛过;菩提达摩⾛过的地⽅,会给居民带来免费的茶叶。

2、祝福:不同的英雄,能祝福的建筑物不同:如关帝祝福兵营后,会给兵营加满武器和⽊材;孟⼦祝福贸易站后可以增加贸易收⼊。

3、捉动物:西王母,⼥娲等部分英雄,可以捕捉地图上的动物到皇宫⾥。

4、战⽃:黄帝、孙⼦、关帝、菩提达摩、孙悟空等英雄,可以像军队⼀样进⾏战⽃,可以消灭地图内伤⼈的动物,黄帝、孙⼦、关帝分别能提⾼步兵或骑兵队伍的⼠⽓,可以随军出征。

5、⾃动作⽤:英雄在城⾥后,会⾃动产⽣⼀定的效果。

如西王母在城⾥,可以⼤⼤加快奇观类的建设速度;⽽孟⼦在城⾥,则其它城市的商⼈来往速度更快;孙悟空可以使你的出访使者⾏⾛速度增倍,并且全免外交费⽤等。

龙之崛起游戏入门指南

龙之崛起游戏入门指南
welling)最大可容纳41人。
雅致的住宅(Elegant Dwelling) 最大可容纳52人。
华丽的公寓(Ornate Dwelling)最大可容纳63人。
配送系统的建设以商业部门为主导,需要安全管理部门提供巡视员了望台。
纪念物建造区一般只有纪念建筑物建造管理部门参与,但是如果商业部门提供仓库来专门存储建造纪念物所需的物资的话效率会更高,不过这不是必须的,因为提供仓库的同时还需要巡视员了望台,所以要视你的经济和工人是否盈余而定。
城市美化部门要对居民区进行美化工作,建设花园、雕像、装饰道路、用城墙把居民区和其他区域分隔开,政府部门的建筑通常也建在居民区。
2:区域的建设只需要一个部门。农业区的建设通常只需要农业部门的参与。军事区域也是如此。
3:区域的建设以一个部门为主导,加以其他部门的辅助。手工业区的建设主要是手工业部门,但是农业部门的肉类生产(打猎的猎人营和捕鱼的捕鱼码头)、军事部门的武器制造工房、政府部门的造币厂等通常也属于手工业区,另外还需要安全管理部门提供巡视员了望台。
前者行走的时候心里有特定的目的地,他会自动找到到达目的地最短的路径,其中一部分——像各种商品和食物的购买者、货物运送工人、乐师、杂耍艺人、演员等必须顺着道路行走,而另外一部分像——移民、游民、樵夫、矿工、农民等等则不需要道路;漫游者主要指那些为城市居民提供各种各样服务、商品和食物的工人——巡视员、占卜者、运水工人、草药医生、小贩等等,他们也被称作为访问者(Access Walker)。他们随意地沿着道路行走,碰到岔路的时候随机地进行选择,心中没有固定的目的地,当离所属建筑太远的时候就会自动返回。(要注意的是乐师、杂耍艺人、演员也部分地属于访问者,他们经过民居的时候也为市民带来娱乐,不过他们主要还是在市场广场和剧院参与演出,演出的时间由广播员告诉市民,广播员属于漫游者)

龙之崛起完美秘籍

龙之崛起完美秘籍

《龙之崛起》完美秘籍游戏中按[Ctrl] + [Alt] + C输入以下秘籍:说明:1、输入作弊码的时候一定要分清字母的大小写和单词间的间隔。

2、在1.01版中,开启作弊模式后玩家的分数将不再被记录在胜利画面里。

3、在1.01版中,秘技‘Delian Treasury'被取消,由‘Shutime'代替其作用赚钱方法(BY TLF)要赚钱的话,有几种方法:一是与类近城市作贸易,将自城多余的物资卖给他人。

(要多送礼,还要大大份,他城才会同意进行贸易)二是抽税!(有衙门可建的话)没钱时决不要在新年时搞游行,在失业率高企时的时候,也可降低工资,但缺不可弄致工人短缺,最好将失业率维持在5%以下贸易吧...只玩了前几关目前为止好像是丝绸(silk)最好赚...价格可以条到320~380都卖的掉...10个就3~4千了....在游戏一开始,就赶快派使者去邻国要求开启贸易路线。

回应多数是不行的。

但是这样一来,你就可以查到邻国的需求和盛产什么。

解决掉居民的基本需求后(房屋、水、食物、巡逻塔、市场等),然后赶快针对某国的需求大建此产品的建筑物。

建议先找高价钱的东西,比如(丝绸﹑铜器这三个东西最值钱。

等到东西略有收成之后,送一些需求之物给邻国,)﹑玉器.然后在派人去要求贸易,路线一定会大开了。

这时候,你就盛产这些东西卖给邻国,大赚钱了。

注意的是:你的钱能有一定的增加后,才慢慢开发其余东西,不然你的钱连续NEGATIVE三年后,游戏就结束了。

Shelter & Sustenance (半坡村 BANPO)过关目标(Goal):有150人居住在村舍(Plain Cottage)或更佳这是第一关,我们在陕西山西的半波村开始进行中国新石器时代的开发,与每种游戏的首个关卡般,重点并不是设法如何过关(因为太容易了),反而是让玩者熟悉整个游戏的操作。

由於不必担心如何过关,本人就藉此介绍一下游戏中的简单操作。

龙之崛起心得(通用3篇)

龙之崛起心得(通用3篇)

龙之崛起心得(通用3篇)龙之崛起心得篇1"龙之崛起"是一款富有挑战性和策略性的游戏,想要在游戏中取得成功,需要掌握一定的技巧和策略。

以下是一些"龙之崛起"游戏的心得:1.建立强大的军队:在游戏中,军队是胜利的关键。

要建立一支强大的军队,需要花费一定的时间和金钱,购买最好的装备和武器,并训练士兵。

在游戏中,兵种和装备可以升级和进化,以提高他们的能力和战斗力。

2.规划城市:在游戏中,建立一座城市需要规划。

需要选择一个好的地点,建造城墙和建筑物,并吸引人民前来居住。

在游戏中,城市可以不断扩张和发展,需要不断升级和改善,以提高城市的防御力和经济实力。

3.掌握魔法:在游戏中,魔法是非常有用的。

可以使用魔法来攻击敌人,治疗自己,控制敌人的行动,等等。

需要掌握各种魔法,并在需要时使用它们来帮助自己取得胜利。

4.保持冷静:在游戏中,有时候会遇到一些困难和挑战。

需要保持冷静,并采取正确的决策,以取得胜利。

在游戏中,有时候需要冒险,有时候需要保持谨慎,需要灵活应对。

5.多玩多练:在游戏中,多玩多练是非常重要的。

需要不断尝试新的策略和战术,并不断改进自己的策略和战术,以提高自己的游戏水平。

以上是"龙之崛起"游戏的一些心得,需要不断尝试和练习,才能取得胜利。

希望这些心得能对你有所帮助。

龙之崛起心得篇2在这个充满策略和挑战的游戏——《龙之崛起》中,我作为一名玩家,历经了无数的心路历程,收获了无数的宝贵经验。

回首这段旅程,我深感其不仅是一段对于游戏技巧的磨砺,更是一次对于自我和团队的审视和锻炼。

在游戏初期,我选择了发展农业作为主要产业。

然而,很快我就发现,单靠农业的收入无法满足城市的日常开支。

在经历了短暂的迷茫之后,我选择了发展商业,并成功地使城市走出了困境。

这次经历让我深刻地明白了发展多元化的经济结构的重要性。

随着游戏的深入,我逐渐意识到,在游戏中,领导力和策略规划同样重要。

【最新】龙之崛起战役过关要求有哪些-推荐word版 (15页)

【最新】龙之崛起战役过关要求有哪些-推荐word版 (15页)
修完长城,将工地全拆,工人转造贵族区和兵营,几年就可以灭了一个小国,从而过关。
周7:中山王的神庙
城市:灵寿
过关:
*圣地秦宫完成
*神停留12月
*皇宫有3种动物
*一年生产18漆器
贫民区人口1动物无中生有比较难,用大量丝绸贿赂游牧民族与之结盟,然后就可轻松要到3种动物。秦宫修起来还是要费点时间,先打两层地基,提前准备2仓木材,半仓粘土和半仓石头。
修长城需要大量的劳力和木材,先做一层模板,再用夯土填补,如此建三层,最后修修角楼,工程非常浩大。修长城的技巧是在缺口处前后各修两个木工房,山下的木材厂最少要5 个,而且周围的树都很宝贵,2个仓库屯木头,一定把路切断,免得木头拉到别处。而劳工营就多多益善,而且工人的入口都是那个缺口,可以把路砍掉,只留缺口前一格加快货运。
商6:稻米河谷
城市:盘龙城
过关:
*圣地女娲庙完成
*一年生产40稻米
*800人住华宅
打猎供应怕不稳定的话第3种食物可以靠进口,女娲庙工程不是很大。
商7:妇好之墓
城市:殷
过关:
*圣地妇好墓完成
*皇宫有4种动物
*80人住简单公馆
妇好墓需要劳工挖开土地,摆上陪葬品后还得重新填上,还得建上好几层,挺费时的,在建城时细水长流吧。招来女娲抓2种动物与周边城市交换就行,与友好无关一定会回礼的。弄到第四种食物时一定要把其它商店关掉,只留给贵族区食店进货。
秦3:南越之地
城市:襄郡
过关:
*人口1800
*1000人住华宅
*一年生产16漆
*一年生产12玉器
不是太难,但是食物较为缺乏,大量种植水稻为主食,鱼猎或进口来屯积其它两种食物。当其它3项条件都满足后再将3种食物上市,一口气弄出华宅过关。另外南越也需及早生产瓷器来交好,不然玉器你是生产不出来的。

闪点行动2龙之崛起攻略(含隐藏任务)

闪点行动2龙之崛起攻略(含隐藏任务)

战役背景:1409年‎,中国宣称获‎得史基拉岛‎(skira‎)的主权,1610年‎,南史基拉岛‎沦为日本殖‎民地,1700年‎,北史基拉岛‎沦为俄国殖‎民地,1905年‎,日俄战争爆‎发,日本获胜,整个史基拉‎岛成为日本‎领土,1945年‎二战结束,俄国再次控‎制史基拉岛‎,冷战时期,俄国的科技‎未能跟上西‎方的发展,虽在史基拉‎岛上发现了‎石油,但由于油层‎过深,无法开采,冷战结束后‎,美俄再次成‎为同盟,2002年‎前后西方石‎油钻探技术‎突飞猛进,开始在史基‎拉岛上开采‎石油,与此同时,2004年‎,中国经济获‎得长足发展‎,国内的石油‎储量下跌,对石油的需‎求量上升,2008年‎,全球爆发经‎济危机,对中国商品‎的需求量下‎跌,2010年‎,中国工厂大‎量倒闭,引发国内大‎规模失业,局势动荡,改革派领导‎人支持率下‎降,强硬派领导‎人的支持率‎上升,2011年‎3月,中国在东三‎省集结部队‎,2011年‎4月,俄罗斯调集‎大量部队,与中国针锋‎相对,2011年‎5月9日,中国对史基‎拉岛发动闪‎电战,中俄双方展‎开谈判,俄方要求中‎方撤兵,中方则宣称‎史基拉岛历‎来是中国的‎领土,随后俄国转‎而向美国寻‎求协助,2011年‎5月12日‎,美军太平洋‎舰队出兵史‎基拉岛,中美战争爆‎发。

第一关龙之崛起d‎r agon‎risin‎g任务背景:为了海军舰‎艇能靠近岛‎屿,充分发挥火‎力,我方必须先‎摧毁中国人‎民解放军部‎署在岛屿南‎面的早期预‎警系统。

由于中方正‎忙于与俄方‎处理边境纠‎纷,并认为我军‎须数星期才‎能向岛上发‎动攻势,这次进攻完‎全出乎中方‎的意料。

我军将用两‎架mh60‎s直升机将‎部队送到岛‎屿西面,快速突击岛‎屿南面,摧毁海边的‎雷达装置后‎,我军舰艇将‎很快进入攻‎击位置。

中国军队的‎防空设施和‎日炙反舰导‎弹部署于岛‎屿北面,这是这次战‎役的次要目‎标。

主要目标:1、摧毁早期预‎警雷达2、占领登陆区‎3、乘坐直升机‎撤离次要目标:1、摧毁防空导‎弹2、摧毁防空导‎弹3、摧毁日炙反‎舰导弹敌军兵力:一个步兵排‎,包括bj2‎022轻型‎装甲车,sam防空‎导弹,sx219‎0日炙反舰‎导弹友军兵力:一个特战小‎组,两架mh-60s直升‎机。

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龙之崛起——游戏上手攻略
在开放游戏里有个随机事件,,在里面填--- 2123 那么进入游戏就会出现5种全部农作物(不算亚麻)和2种种植的田 园(茶树,漆树,桑树之类的) 3312 出现3种农作物和全部3种田园 3213 出现5种农作物和2种田园 9899 出现除了粟子之外全部农作物和全部田园。 须知概念 右击鼠标: 请在任何迷茫的时候在所须处右击你的鼠标,会出现很多提示。如右 击公寓会显示该公寓需要什么东西才能升级,交纳了多少税款,居住了多 少人等等。 部门分类: 居住部门、农业部门、工业部门、商业部门、安全部门、政府部门、 娱乐部门、宗教部门、军事部门、美化部门、圣地部门。 服务建筑: 在这里我把安全部门、商业部门里的市场、政府部门里的税务局、宗 教部门称为服务建筑。 工人分类: 1.目的地工人:这些工人有特定的目的地,不会被路障、围墙门、城 墙门阻挡。包括农业部门、工业部门、商业部门(包括采购员,不包括市场 小贩)、娱乐部门、圣地部门的工人。 2.漫游工人:这些工人会以建筑为出发地,随机沿道路巡逻,遇到路 障、围墙门、城门会回头。在叉路又会随机选择方向。他们在离开出发地 30左右道路格后会返回出发地。包括商业部门中的市场小贩、安全部门、 政府部门(就是税务局)、宗教部门的工人。 路障与围墙门: 如上,路障会阻拦漫游工人,围墙门则可以右击设置是否让小贩、僧 侣或安检人员通过。 同时,围墙可以阻隔污染的蔓延,所以如果居民区附近有工业区,请 在他们中间加道围墙。 游戏速度: 游戏中有10-100九档游戏速度,在初期规划以及建造建筑或遇到洪水 后需要重建时,请把速度调到最低;而当你只有圣地任务没完成时,请开到
最大档。 逗游网——中国2亿游戏用户一致选择的”一站式“游戏服务平台
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