数学建模中常用的算法和经验
数学建模中常用的十种算法

数学建模中常用的十种算法在数学建模中,有许多种算法可以用来解决不同类型的问题。
下面列举了数学建模中常用的十种算法。
1.线性规划算法:线性规划是一种优化问题,目标是找到一组线性约束条件下使目标函数最大或最小的变量的值。
常用的线性规划算法包括单纯形法、内点法和对偶法等。
2.非线性规划算法:非线性规划是一种目标函数或约束条件中存在非线性项的优化问题。
常见的非线性规划算法有牛顿法、拟牛顿法和遗传算法等。
3.整数规划算法:整数规划是一种线性规划的扩展,约束条件中的变量必须为整数。
常用的整数规划算法包括分支定界法、割平面法和混合整数线性规划法等。
4.动态规划算法:动态规划是一种通过将问题分解为更小的子问题来解决的算法。
它适用于一类有重叠子问题和最优子结构性质的问题,例如背包问题和最短路径问题。
5.聚类算法:聚类是一种将数据集划分为不同群组的算法。
常见的聚类算法有K均值算法、层次聚类法和DBSCAN算法等。
6.回归分析算法:回归分析是一种通过拟合一个数学模型来预测变量之间关系的算法。
常见的回归分析算法有线性回归、多项式回归和岭回归等。
7.插值算法:插值是一种通过已知数据点推断未知数据点的数值的算法。
常用的插值算法包括线性插值、拉格朗日插值和样条插值等。
8.数值优化算法:数值优化是一种通过改变自变量的取值来最小化或最大化一个目标函数的算法。
常见的数值优化算法有梯度下降法、共轭梯度法和模拟退火算法等。
9.随机模拟算法:随机模拟是一种使用概率分布来模拟和模拟潜在结果的算法。
常见的随机模拟算法包括蒙特卡洛方法和离散事件仿真等。
10.图论算法:图论是一种研究图和网络结构的数学理论。
常见的图论算法有最短路径算法、最小生成树算法和最大流量算法等。
以上是数学建模中常用的十种算法。
这些算法的选择取决于问题的特性和求解的要求,使用合适的算法可以更有效地解决数学建模问题。
数学建模常用方法

数学建模常用方法建模常用算法,仅供参考:1、蒙特卡罗算法(该算法又称随机性模拟算法,是通过计算机仿真来解决问题的算法,同时可以通过模拟可以来检验自己模型的正确性,是比赛时必用的方法)2、数据拟合、参数估计、插值等数据处理算法(比赛中通常会遇到大量的数据需要处理,而处理数据的关键就在于这些算法,通常使用M a t l a b作为工具)3、线性规划、整数规划、多元规划、二次规划等规划类问题(建模竞赛大多数问题属于最优化问题,很多时候这些问题可以用数学规划算法来描述,通常使用L i n d o、L i n g o软件实现)4、图论算法(这类算法可以分为很多种,包括最短路、网络流、二分图等算法,涉及到图论的问题可以用这些方法解决,需要认真准备)5、动态规划、回溯搜索、分治算法、分支定界等计算机算法(这些算法是算法设计中比较常用的方法,很多场合可以用到竞赛中)6、最优化理论的三大非经典算法:模拟退火法、神经网络、遗传算法(这些问题是用来解决一些较困难的最优化问题的算法,对于有些问题非常有帮助,但是算法的实现比较困难,需慎重使用)7、网格算法和穷举法(网格算法和穷举法都是暴力搜索最优点的算法,在很多竞赛题中有应用,当重点讨论模型本身而轻视算法的时候,可以使用这种暴力方案,最好使用一些高级语言作为编程工具)8、一些连续离散化方法(很多问题都是实际来的,数据可以是连续的,而计算机只认的是离散的数据,因此将其离散化后进行差分代替微分、求和代替积分等思想是非常重要的)9、数值分析算法(如果在比赛中采用高级语言进行编程的话,那一些数值分析中常用的算法比如方程组求解、矩阵运算、函数积分等算法就需要额外编写库函数进行调用)10、图象处理算法(赛题中有一类问题与图形有关,即使与图形无关,论文中也应该要不乏图片的,这些图形如何展示以及如何处理就是需要解决的问题,通常使用M a t l a b进行处理)一、在数学建模中常用的方法:1.类比法2.二分法3.量纲分析法4.差分法5.变分法6.图论法7.层次分析法8.数据拟合法9.回归分析法10.数学规划(线性规划、非线性规划、整数规划、动态规划、目标规划)11.机理分析12.排队方法13.对策方法14.决策方法15.模糊评判方法、16.时间序列方法17.灰色理论方法18.现代优化算法(禁忌搜索算法、模拟退火算法、遗传算法、神经网络)二、用这些方法可以解下列一些模型:优化模型、微分方程模型、统计模型、概率模型、图论模型、决策模型。
数学建模10种常用算法

数学建模10种常用算法1、蒙特卡罗算法(该算法又称随机性模拟算法,是通过计算机仿真来解决问题的算法,同时可以通过模拟可以来检验自己模型的正确性,是比赛时必用的方法)2、数据拟合、参数估计、插值等数据处理算法(比赛中通常会遇到大量的数据需要处理,而处理数据的关键就在于这些算法,通常使用Matlab作为工具)3、线性规划、整数规划、多元规划、二次规划等规划类问 题(建模竞赛大多数问题属于最优化问题,很多时候这些问题可以用数学规划算法来描述,通常使用Lindo、Lingo软件实现)4、图论算法(这类算法可以分为很多种,包括最短路、网络流、二分图等算法,涉及到图论的问题可以用这些方法解决,需要认真准备)5、动态规划、回溯搜索、分治算法、分支定界等计算机算法(这些算法是算法设计中比较常用的方法,很多场合可以用到竞赛中)6、最优化理论的三大非经典算法:模拟退火法、神经网络、遗传算法(这些问题是用来解决一些较困难的最优化问题的算法,对于有些问题非常有帮助,但是算法的实现比较困难,需慎重使用)7、网格算法和穷举法(网格算法和穷举法都是暴力搜索最优点的算法,在很多竞赛题中有应用,当重点讨论模型本身而轻视算法的时候,可以使用这种暴力方案,最好使用一些高级语言作为编程工具)8、一些连续离散化方法(很多问题都是实际来的,数据可以是连续的,而计算机只认的是离散的数据,因此将其离散化后进行差分代替微分、求和代替积分等思想是非常重要的)9、数值分析算法(如果在比赛中采用高级语言进行编程的话,那一些数值分析中常用的算法比如方程组求解、矩阵运算、函数积分等算法就需要额外编写库函数进行调用)10、图象处理算法(赛题中有一类问题与图形有关,即使与图形无关,论文中也应该要不乏图片的,这些图形如何展示以及如何处理就是需要解决的问题,通常使用Matlab进行处参数估计C.F.20世纪60年代,随着电子计算机的。
参数估计有多种方法,有最小二乘法、极大似然法、极大验后法、最小风险法和极小化极大熵法等。
数学建模各类方法归纳总结

数学建模各类方法归纳总结数学建模是一门应用数学领域的重要学科,它旨在通过数学模型对现实世界中的问题进行分析和解决。
随着科技的不断发展和应用需求的增加,数学建模的方法也日趋多样化和丰富化。
本文将对数学建模的各类方法进行归纳总结,以期帮助读者更好地了解和应用数学建模。
一、经典方法1. 贝叶斯统计模型贝叶斯统计模型是一种基于概率和统计的建模方法。
它通过利用先验知识和已知数据来确定未知数据的后验概率分布,从而进行推理和预测。
贝叶斯统计模型在金融、医药、环境等领域具有广泛应用。
2. 数理统计模型数理统计模型是基于概率统计理论和方法的建模方法。
它通过收集和分析样本数据,构建统计模型,并通过参数估计和假设检验等方法对数据进行推断和预测。
数理统计模型在市场预测、风险评估等领域有着重要的应用。
3. 线性规划模型线性规划模型是一种优化建模方法,它通过线性目标函数和线性约束条件来描述和解决问题。
线性规划模型在供应链管理、运输优化等领域被广泛应用,能够有效地提高资源利用效率和降低成本。
4. 非线性规划模型非线性规划模型是一种对目标函数或约束条件存在非线性关系的问题进行建模和求解的方法。
非线性规划模型在经济学、物理学等领域有着广泛的应用,它能够刻画更为复杂的现实问题。
二、进阶方法1. 神经网络模型神经网络模型是一种模拟人脑神经元系统进行信息处理的模型。
它通过构建多层神经元之间的连接关系,利用反向传播算法进行训练和学习,实现对复杂数据的建模和预测。
神经网络模型在图像识别、自然语言处理等领域取得了显著的成果。
2. 遗传算法模型遗传算法模型是一种模拟自然界生物进化过程的优化方法。
它通过模拟遗传、交叉和突变等过程,逐步搜索和优化问题的最优解。
遗传算法模型在组合优化、机器学习等领域具有广泛的应用。
3. 蒙特卡洛模拟模型蒙特卡洛模拟模型是一种基于随机模拟和概率统计的建模方法。
它通过生成大量的随机样本,通过对样本进行抽样和分析,模拟系统的运行和行为,从而对问题进行求解和评估。
数学建模十大经典算法

数学建模十大经典算法数学建模是将现实问题抽象化成数学问题,并通过数学模型和算法进行解决的过程。
在数学建模中,常用的算法能够帮助我们分析和求解复杂的实际问题。
以下是数学建模中的十大经典算法:1.线性规划算法线性规划是一种用于求解线性约束下的最优解的方法。
经典的线性规划算法包括单纯形法、内点法和对偶理论等。
这些算法能够在线性约束下找到目标函数的最大(小)值。
2.整数规划算法整数规划是在线性规划的基础上引入了整数变量的问题。
经典的整数规划算法包括分枝定界法、割平面法和混合整数线性规划法。
这些算法能够在整数约束下找到目标函数的最优解。
3.动态规划算法动态规划是一种将一个问题分解为更小子问题进行求解的方法。
经典的动态规划算法包括背包问题、最短路径问题和最长公共子序列问题等。
这些算法通过定义递推关系,将问题的解构造出来。
4.图论算法图论是研究图和图相关问题的数学分支。
经典的图论算法包括最小生成树算法、最短路径算法和最大流算法等。
这些算法能够解决网络优化、路径规划和流量分配等问题。
5.聚类算法聚类是将相似的数据点划分为不相交的群体的过程。
经典的聚类算法包括K均值算法、层次聚类算法和密度聚类算法等。
这些算法能够发现数据的内在结构和模式。
6.时间序列分析算法时间序列分析是对时间序列数据进行建模和预测的方法。
经典的时间序列分析算法包括平稳性检验、自回归移动平均模型和指数平滑法等。
这些算法能够分析数据中的趋势、周期和季节性。
7.傅里叶变换算法傅里叶变换是将一个函数分解成一系列基础波形的过程。
经典的傅里叶变换算法包括快速傅里叶变换和离散傅里叶变换等。
这些算法能够在频域上对信号进行分析和处理。
8.最优化算法最优化是研究如何找到一个使目标函数取得最大(小)值的方法。
经典的最优化算法包括梯度下降法、共轭梯度法和遗传算法等。
这些算法能够找到问题的最优解。
9.插值和拟合算法插值和拟合是通过已知数据点来推断未知数据点的方法。
经典的插值算法包括拉格朗日插值和牛顿插值等。
数学建模常用的十种解题方法

数学建模常用的十种解题方法 摘要当需要从定量的角度分析和研究一个实际问题时,人们就要在深入调查研究、了解对象信息、作出简化假设、分析内在规律等工作的基础上,用数学的符号和语言,把它表述为数学式子,也就是数学模型,然后用通过计算得到的模型结果来解释实际问题,并接受实际的检验。
这个建立数学模型的全过程就称为数学建模。
数学建模的十种常用方法有蒙特卡罗算法;数据拟合、参数估计、插值等数据处理算法;解决线性规划、整数规划、多元规划、二次规划等规划类问题的数学规划算法;图论算法;动态规划、回溯搜索、分治算法、分支定界等计算机算法;最优化理论的三大非经典算法:模拟退火法、神经网络、遗传算法;网格算法和穷举法;一些连续离散化方法;数值分析算法;图象处理算法。
关键词:数学建模;蒙特卡罗算法;数据处理算法;数学规划算法;图论算法 一、蒙特卡罗算法蒙特卡罗算法又称随机性模拟算法,是通过计算机仿真来解决问题的算法,同时可以通过模拟可以来检验自己模型的正确性,是比赛时必用的方法。
在工程、通讯、金融等技术问题中, 实验数据很难获取, 或实验数据的获取需耗费很多的人力、物力, 对此, 用计算机随机模拟就是最简单、经济、实用的方法; 此外, 对一些复杂的计算问题, 如非线性议程组求解、最优化、积分微分方程及一些偏微分方程的解⑿, 蒙特卡罗方法也是非常有效的。
一般情况下, 蒙特卜罗算法在二重积分中用均匀随机数计算积分比较简单, 但精度不太理想。
通过方差分析, 论证了利用有利随机数, 可以使积分计算的精度达到最优。
本文给出算例, 并用MA TA LA B 实现。
1蒙特卡罗计算重积分的最简算法-------均匀随机数法二重积分的蒙特卡罗方法(均匀随机数)实际计算中常常要遇到如()dxdy y x f D ⎰⎰,的二重积分, 也常常发现许多时候被积函数的原函数很难求出, 或者原函数根本就不是初等函数, 对于这样的重积分, 可以设计一种蒙特卡罗的方法计算。
数学建模大赛常用算法
数学建模大赛常用算法
数学建模比赛是一项非常重要的比赛,旨在培养学生的数学建模能力。
在数学建模比赛中,常用的算法有很多,下面我们来介绍一些常用的算法。
1. 图论算法
图论是数学建模中一个非常重要的分支,其应用广泛,包括交通规划、电路设计、网络安全等领域。
图的数据结构包括邻接矩阵和邻接表,常用的算法有最短路径算法、最小生成树算法、拓扑排序算法等。
2. 数值计算算法
数值计算是数学建模中另一个重要的分支,其应用广泛,包括金融、天气预报、物理学等领域。
常用的算法有牛顿迭代法、龙格-库塔法等。
数值计算还包括数值积分、差分方程等方面。
3. 统计学算法
统计学是数学建模中另一个重要的分支,其应用广泛,包括医学、金融、社会学等领域。
常用的算法有假设检验、方差分析等。
统计学还包括回归分析、时间序列分析等方面。
4. 优化算法
优化算法是数学建模中另一个重要的分支,其应用广泛,包括运筹学、金融、工程等领域。
常用的算法有线性规划、整数规划、动态规划等。
总之,数学建模常用的算法非常多,学生需要掌握其中的一些算
法,才能在数学建模比赛中脱颖而出。
数学建模常用的十大算法
数学建模常用的十大算法一、线性回归算法线性回归算法(linear regression)是数学建模中最常用的算法之一,用于研究变量之间的线性关系。
它可以将变量之间的关系建模为一个线性方程,从而找出其中的关键因素,并预测未来的变化趋势。
二、逻辑回归算法逻辑回归算法(logistic regression)是一种用于建立分类模型的线性回归算法。
它可用于分类任务,如肿瘤疾病的预测和信用评级的决定。
逻辑回归利用某个事件的概率来建立分类模型,这个概率是通过一个特定的函数来计算的。
三、决策树算法决策树算法(decision tree)是一种非参数化的分类算法,可用于解决复杂的分类和预测问题。
它使用树状结构来描述不同的决策路径,每个分支表示一个决策,而每个叶子节点表示一个分类结果。
决策树算法的可解释性好,易于理解和解释。
四、k-均值聚类算法k-均值聚类算法(k-means clustering)是无监督学习中最常用的算法之一,可用于将数据集分成若干个簇。
此算法通过迭代过程来不断优化簇的质心,从而找到最佳的簇分类。
k-均值聚类算法简单易用,但对于高维数据集和离群值敏感。
五、支持向量机算法支持向量机算法(support vector machine)是一种强大的分类和回归算法,可用于解决复杂的非线性问题。
该算法基于最大化数据集之间的间隔,找到一个最佳的超平面来将数据分类。
支持向量机算法对于大型数据集的处理效率较高。
六、朴素贝叶斯算法朴素贝叶斯算法(naive bayes)是一种基于贝叶斯定理的分类算法,用于确定不同变量之间的概率关系。
该算法通过使用先验概率来计算各个变量之间的概率,从而预测未来的变化趋势。
朴素贝叶斯算法的处理速度快且适用于高维数据集。
七、随机森林算法随机森林算法(random forest)是一种基于决策树的分类算法,它利用多个决策树来生成随机森林,从而提高预测的准确性。
该算法通过随机化特征选择和子决策树的训练,防止过度拟合,并产生更稳定的预测结果。
数学建模方法与经验
数学建模方法与经验数学建模是一种解决实际问题的方法,通过建立数学模型来描述现象和探索解决问题的方法。
数学建模方法与经验是指在数学建模过程中所运用的各种方法和经验总结,旨在提高数学建模的效果和准确性。
以下是一些常见的数学建模方法与经验。
1.问题分析:正确的问题分析是数学建模的第一步,需要对问题进行深入的理解和分析。
问题分析包括问题的背景、目标、约束条件和关键要素等方面的考虑,并根据实际情况确定数学建模的方向和方法。
2.建立模型:建立数学模型是数学建模的核心步骤,需要根据问题的特征和要求选择适当的数学方法和模型类型。
常见的数学模型包括线性模型、非线性模型、动态模型、优化模型等。
在建立数学模型时,需要包括问题的数学描述、变量的定义、假设和约束条件等。
3.数据处理:数学建模中离不开数据的处理和分析。
数据处理包括数据采集、数据预处理、数据清洗、数据可视化等步骤。
数据的准确性和可靠性对数学建模的结果具有很大的影响,因此需要进行有效的数据处理和分析。
4.模型求解:在建立好数学模型后,需要选择合适的算法和方法来求解模型。
常见的模型求解方法包括数值方法、解析方法、优化算法等。
选择合适的求解方法有助于提高模型求解的效率和准确性。
5.模型验证与评估:模型验证是指对建立的数学模型进行验证和评估,判断模型的准确性和可靠性。
模型验证可以通过实验数据对比、模型输出与实际情况对比等方式进行。
模型评估可以通过误差分析、灵敏度分析等方法进行。
6.模型优化与改进:在建立数学模型和求解模型的过程中,可能会遇到一些问题和困难。
这时需要根据实际情况对模型进行优化和改进。
模型优化可以通过调整模型参数、改进求解算法等方式进行。
在进行数学建模时,还需要注意以下几点经验:1.问题的抽象与简化:在建立数学模型时,问题往往会比较复杂,需要对问题进行适当的抽象与简化。
适当的抽象与简化可以使问题更容易理解和求解。
2.多种方法的比较:在建立数学模型时,可以尝试不同的方法和模型,比较它们的优缺点,选择最合适的方法和模型。
整理了32个在数学建模比赛中常用的模型算法
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图论
最短路问题:两个指定顶点之间的最短路径—给出了一个连接若干个城 镇的铁路网络,在这个网络的两个指定城镇间,找一条最短铁路线 (Dijkstra算法 )每对顶点之间的最短路径 (Dijkstra算法、Floyd算 法 )。 最小生成树问题:连线问题—欲修筑连接多个城市的铁路设计一个线路 图,使总造价最低(prim算法、Kruskal算法 )。 图的匹配问题:人员分派问题:n个工作人员去做件n份工作,每人适合 做其中一件或几件,问能否每人都有一份适合的工作?如果不能,最多 几人可以有适合的工作?(匈牙利算法)。 遍历性问题:中国邮递员问题—邮递员发送邮件时,要从邮局出发,经 过他投递范围内的每条街道至少一次,然后返回邮局,但邮递员希望选 择一条行程最短的路线 最大流问题。 运输问题: 最小费用最大流问题:在运输问题中,人们总是希望在完成运输任务的 同时,寻求一个使总的运输费用最小的运输方案
插值拟和与参数估计
• 插值:求过已知有限个数据点的近似函数。 • 拟合:已知有限个数据点,求近似函数,不要求过已知数据点, 只要求在某种意义 • 下它在这些点上的总偏差最小。 • 插值和拟合都是要根据一组数据构造一个函数作为近似,由于 近似的要求不同,二 • 者的数学方法上是完全不同的。而面对一个实际问题,究竟应 该用插值还是拟合,有时 • 容易确定,有时则并不明显。 • 拟合与插值方法(给出一批数据点,确定满足特定要求的曲线 或者曲面,从而反映对象整体的变化趋势): matlab可以实现 一元函数,包括多项式和非线性函数的拟合以及多元函数的拟 合,即回归分析,从而确定函数; 同时也可以用matlab实现分 段线性、多项式、样条以及多维插值。
2、数据拟合、参数估计、插值等数据处理算
法
• 比赛中通常会遇到大量的数据需要处理,而处理数据的关 • 键就在于这些算法,通常使用MATLAB 作为工具。与图 形 • 处理有关的问题很多与拟合有关系。 • 98 年美国赛A 题,生物组织切片的三维插值处理。 • 94 年A 题逢山开路,山体海拔高度的插值计算。 • 此类问题在MATLAB中有很多函数可以调用,只有熟悉 • MATLAB,这些方法才能用好。
5、动态规划、回溯搜索、分治算法、分支定
界等计算机算法
• 对有约束条件的最优化问题(其可行解为有限数)的所有可行解空间 恰当地进行系 • 统搜索,这就是分枝与定界内容。通常,把全部可行解空间反复地分 割为越来越小的子 • 集,称为分枝;并且对每个子集内的解集计算一个目标下界(对于最 小值问题),这称 • 为定界。在每次分枝后,凡是界限超出已知可行解集目标值的那些子 集不再进一步分枝, • 这样,许多子集可不予考虑,这称剪枝。这就是分枝定界法的主要思 路。 • 这些算法是算法设计中比较常用的方法,很多场合可以用到竞赛中。 • 92 年B 题用分枝定界法 • 97 年B 题是典型的动态规划问题
常算法
在数学建模中常用的方法:类比法、二分法、量纲 分析法、差分法、变分法、图论法、层次分析法、 数据拟合法、回归分析法、数学规划(线性规划, 非线性规划,整数规划,动态规划,目标规划)、 机理分析、排队方法、对策方法、决策方法、模糊 评判方法、时间序列方法、灰色理论方法、现代优 化算法(禁忌搜索算法,模拟退火算法,遗传算法, 神经网络)。 用这些方法可以解下列一些模型:优化模型、微分 方程模型、统计模型、概率模型、图论模型、决策 模型。
4、图论算法
这类算法可以分为很多种,包括最短路、网 络流、二分图等算法,涉及到图论的问题可 以用这些方法解决,需要认真准备。 这类问题算法有很多,包括:Dijkstra、 Floyd、Prim Bellman-Ford,最大流,二分匹配等问题。 98 年B 题、00年B 题、95 年锁具装箱等问题 体现了图论问题的重要性
二、建模中的常用算法
• 建模中根据具体问题的不同可以采用不同的算法 ,一个算法可能解决一类问题,当然对于同一个 问题,也可能有不同的算法求解,不同算法求解 的差异可能不大也可能大相径庭,也就是说建模 时没有最好的算法,只是适合和不适合。
常用算法:
1、蒙特卡罗算法:该算法又称随机性模拟算法,是通过计算机仿真
3、线性规划、整数规划、多元规划、二次规
划等规划类问题
此类问题主要有线性规划、整数规划、多元规划、二次 规划等。竞赛中很多问题都和数学规划有关,可以说不 少的模型都可以归结为一组不等式作为约束条件、几个 函数表达式作为目标函数的问题,遇到这类问题,求解 就是关键了。 98年B 题,用很多不等式完全可以把问题刻画清楚。 因此列举出规划后用Lindo、Lingo 等软件来进行解决比 较方便,所以还需要熟悉这两个软件。
来解决问题的算法,同时可以通过模拟可以来检验自己模型的正确性, 是比赛时必用的方法。 • 求解各种类型规划。(随机取样法 m文件 lingo软件) • 选址问题 固定费用问题 指派问题 生产销售计划问题 97年的A题,每个零件都有自己的标定值,也都有自己的容差等 级,而求解最优的组合方案将要面对着的是一个极其复杂的公式 和108种容差选取方案,根本不可能去求解析解,那如何去找到 最优的方案呢?随机性模拟搜索最优方案就是其中的一种方法, 在每个零件可行的区间中按照正态分布随机的选取一个标定值和 选取一个容差值作为一种方案,然后通过蒙特卡罗算法仿真出大 量的方案,从中选取一个最佳的。 02年的B题,关于彩票第二问,要求设计一种更好的方案, 首先方案的优劣取决于很多复杂的因素,同样不可能刻画出一 个模型进行求解,只能靠随机仿真模拟。
建模中常用的算法和经验
常用算法和一些个人经验 (仅供参考)
主要内容
• 一、简介建模; • 二、建模中常用的算法; • 三、组队时应该考虑哪些; • 四、赛前准备; • 五、赛中的角色分配。
一、建模简介
• 数学建模竞赛与纯数学竞赛有本质上的区别。它 涉及计算机、物理、化学、生物、医学、管理等 各个领域,当然基本的数学知识是必备的,但它 又不受任何一门具体的学科、领域所局限。这就 要求我们知识面宽广,也是我们参加建模的目的 所在,通过建模拓展我们的知识面,增加学习的 技能。