定格动画短片创作
定格动画创作计划书

定格动画创作计划书英文回答:Creating a storyboard for an animated film involves careful planning and organization. It is essential to have a clear vision of the story, characters, and overall theme before starting the animation process. This not only helps in maintaining consistency but also ensures that the final product meets the desired objectives.The first step in creating a storyboard is to outline the main plot points and key scenes of the animation. This can be done by breaking down the story into acts or chapters, identifying the major events that need to be depicted. For example, if the animation is about a young girl who discovers a magical world, the storyboard would include scenes such as the girl stumbling upon a hidden door, her entering the magical world, and her encounters with various fantastical creatures.Once the main plot points are established, it is important to focus on the characters and their development throughout the animation. Each character should have a distinct personality and motivations that drive their actions. For instance, the young girl in our example may be curious and adventurous, which leads her to explore the magical world despite the potential dangers.In addition to the main characters, secondary characters and supporting elements also play a crucial role in enhancing the story. These could be sidekicks, villains, or even inanimate objects that add depth and complexity to the narrative. For instance, the young girl may have aloyal companion, like a talking animal or a mischievous sprite, who accompanies her on her journey and provides comic relief.Once the characters and their relationships are established, the next step is to consider the visual aspects of the animation. This includes designing the settings, backgrounds, and props that will bring the story to life. Each scene should be carefully thought out tocreate a visually appealing and cohesive world. For example, if the animation is set in a futuristic city, thestoryboard would include scenes of towering skyscrapers, flying vehicles, and advanced technology.Furthermore, it is important to consider the pacing and timing of the animation. This involves determining the duration of each scene, the transitions between them, and the overall rhythm of the film. A well-paced animationkeeps the audience engaged and allows for effective storytelling. For example, action-packed scenes may have quick cuts and fast-paced movements, while emotional or dramatic moments may have slower pacing and longer shots.Finally, it is crucial to review and revise the storyboard multiple times to ensure its effectiveness. This can involve seeking feedback from colleagues or industry professionals to gain different perspectives. By incorporating their suggestions and making necessary adjustments, the storyboard can be refined to its fullest potential.中文回答:制作动画片的分镜头故事板需要仔细的规划和组织。
《馒头》是这样出炉的——定格动画短片《馒头》的创作历程

了简单 朴实 的基 调 。鉴于 角 色要在 地板 上 走路 , 们吸 我
了 ” 新裤子 乐 队定格 动 画 的制作 方法 .用泡 沫板 作 为 板 再 选带 有纹 理 的色 卡纸 铺地 面 。故事 发 生在 两个 空
内 因此 . 注意 到墙 、门、家具 的空 间位 置 。为 了让 要
众看 起来 舒服 我 们找 了三 块 三合板 ,做 了三面 很牢 匿
图 1
墙。 然后 又用 了很 多 壁纸 、 饰物 对木 板墙 修饰 了一 番 装
维普资讯 http://www.cq 面墙 很真 实 ,且 具稳 定性 。 道 具都是 用卡纸 拼 了大致 形状 .上面 再粘 油泥 ,然后 用丙 烯 上色 . 最后 固定在 相应 位置 上 。 丙烯 真是 个好 东西 ,
产 的好 , 没 有那 种刺 鼻 的异 味 。 也 它颜 色 纯正 、 手感 细庸
混合 起来 也很 充 分 ,方便 制作 。 人物 制作 中 ,最 重要 的是 表情 。 如果 人 物 的表情 不
丰 富 ,很僵 硬 的话 ,观众 看起 来是 很没 意思 的 。因此 .
们做 了很 多个人 物 的头部 造 型 . 摄 时可根 据需 要 随意 拍 换 ,如图 5 所 示 。造 型 的基础 制作 就是 这 些 接 下来 ~7
维普资讯
关 于定 格动 画
所谓 ” 定格 动 画 ” ( tp moi nmain .是逐 格 So— t n A i t ) o o
会 浪费 不 必要 的 时间 。因此 .在编 剧 的时候 .既要 充分 虑 如何 运 用影 视视 听语 言来 讲故 事 . 又要 缜 密的考 虑到
是跳过不同位置或场景的戏. 把同一位置或场景的一组动
作 争取 一 次拍 完 。 当然要做 好 场记 !片 中那 段 ” 煮馒 头 ” 的 镜头 是很 费 了心思 。气 泡 需要 用 比较 细 的吸 管吹 出来 . 锅
如何利用定格动画制作创意影片

如何利用定格动画制作创意影片定格动画是一种非常有趣和创意的影片制作技术。
它通过逐帧拍摄静态图像,并连续播放这些图像来创造出一种动画效果。
在这篇文章中,我们将探讨如何利用Final Cut Pro软件来制作定格动画影片。
步骤一:准备材料在制作定格动画之前,你需要准备好以下材料:1. 一个相机:可以是普通的相机或者手机相机,只要能够进行逐帧拍摄即可。
2. 一个三脚架:为了保持拍摄角度的一致性,最好使用三脚架来固定相机。
3. 一个拍摄场景:可以是你的房间、办公桌或者任何你感兴趣的地方。
4. 物体或人物:可以是玩具、纸片人或者任何你想要使用的形象。
步骤二:拍摄逐帧照片将相机固定在三脚架上,并将场景中的物体或人物放置在你希望的位置上。
然后,开始进行逐帧拍摄。
每次拍摄时,只需微微移动物体或人物,然后拍摄一张照片。
一般来说,每秒钟需要拍摄24到30张照片,以确保最终的动画效果流畅。
步骤三:导入照片到Final Cut Pro完成拍摄后,将相机连接到计算机,并将拍摄好的照片导入到Final Cut Pro软件中。
在软件中创建一个新的项目,并将导入的照片文件拖放到项目的时间线中。
步骤四:调整照片时长在时间线中选择照片文件,然后右键点击并选择"加速"选项。
在弹出的菜单中选择"快速"或者"数据率立即加倍",这将根据你的照片帧率加快照片播放的速度。
你可以自己调整加速效果,以达到你想要的动画速度。
步骤五:添加动画效果Final Cut Pro提供了许多动画效果和过渡效果,可以为你的定格动画增添更多创意。
你可以在时间线中选择一个照片,然后点击"动画"选项,在弹出的菜单中选择你喜欢的动画效果。
你还可以调整动画效果的持续时间和开始时间,以便更好地控制你的影片。
步骤六:添加音乐和声音效果除了视觉效果,音乐和声音效果也是制作定格动画的重要部分。
在Final Cut Pro中,你可以导入音乐和声音文件到项目中,并将它们添加到时间线的音频轨道上。
定格动画制作方法

定格动画制作方法什么是定格动画?定格动画是一种以图像逐帧展示的动画制作方法。
它通过逐帧拍摄静态图像,在播放时以一定的速度连续播放,形成动态图像效果。
这种制作方式类似于电影的制作方法,通过将一系列连续的静态图像快速播放来创造出连贯的动画效果。
定格动画制作的基本步骤定格动画制作的基本步骤包括选题、制定概念、设计场景与角色、拍摄、后期制作等。
1. 选题首先需要确定你想要制作的定格动画的主题和故事情节。
你可以选择各种不同的题材,如儿童故事、科幻故事、悬疑故事等。
选择一个吸引人的故事题材是制作成功的重要因素之一。
2. 制定概念在选题之后,制定一个简单而清晰的概念是十分重要的。
你需要明确动画的主题、主要角色和故事发展的线索。
一个好的概念可以使整个制作过程更加顺利,并帮助你更好地实现你的创意。
3. 设计场景与角色接下来,你需要设计动画中的场景和角色。
场景设计包括背景、道具等元素,而角色设计包括主角、配角等角色形象。
你可以使用草图或绘画工具来设计这些元素,使它们符合故事的要求,并具有吸引力和艺术感。
4. 拍摄在设计完成后,你可以通过摄像机或手机来进行拍摄。
将相机固定在一个稳定的位置上,按照你预定的帧数和间隔进行拍摄。
每次拍摄时,按照你事先设计的场景和角色来调整摄像机的位置和角度。
通过逐帧的拍摄,你可以捕捉到每个动作和场景的变化。
5. 后期制作一旦拍摄完成,你需要将拍摄的静态图像进行后期处理,将它们转换为动画。
你可以使用图像处理软件,如Adobe After Effects或Dragonframe等来将静态图像导入并进行编辑。
你可以调整动画的速度、添加动画特效和音效等,以增强整个动画的表现力。
定格动画制作的技巧和注意事项制作定格动画需要一定的技巧和注意事项。
•确保画面稳定:为了使动画看起来平滑自然,你需要确保在每次拍摄时相机保持稳定。
可以使用三脚架或其他支架设备来固定相机,避免画面晃动。
•注意光照和曝光:光照是定格动画制作中至关重要的因素之一。
浅析定格动画创作——以《武汉早上好》为例

一、定格动画创作概念与内容定格动画利用视觉暂留原理记录形成画面,成为一种独特的、时间与空间紧密相连的艺术表现形式。
定格动画的创作形式多样,内容比较广泛,相比二维动画更强调风格和个性。
制作一部定格动画,创作者首先要明确制作的内容。
《武汉早上好》是一部两分钟的极短片,整体结构简化,没有制造悬念和突出情节的部分。
创作者在创作中,要明确其非故事性的广告主题,在表现方式上突出核心,即如何将武汉过早的烟火气息表达得淋漓尽致。
二、定格动画《武汉早上好》的创作流程1.《武汉早上好》前期创意定格动画来源于现实,又区别于现实,多半是采风与设计的结合。
在剧本设计上,《武汉早上好》讲述了武汉过早的热闹景象;在年代定位上,《武汉早上好》选择了早期老码头的生活,烟火气息更为强烈。
为了在极短时间内表现明确的主题,创作者弱化了故事性,重点渲染过早的气氛。
武汉过早的种类复杂多样,创作者选择了具有代表性的热干面、面窝、烧梅、豆皮。
为了表现好这几种早餐,创作者查阅了大量历史资料,实拍制作方法。
在场景的设计上,创作者进行了实地考察,选择人气较高的早餐店拍摄这几种早餐的制作工艺。
实拍制作方法对创作有着较大的帮助,如热干面的抖面动作、江汉路的铜像等,对创作者明确《武汉早上好》中服装和道具的风格化有着十分重要的作用。
2.《武汉早上好》中期创意在《武汉早上好》的画面设计上,创作者采用大量的特写镜头表现食物的精致与诱惑,用大量的人物营造热闹的气氛,用孩童人偶与老年人偶表现画面的亲切与自然,如,片中奶奶与孙女吃烧梅的场景。
一是形式感。
如人物数量的比例、形线的排列、色彩的和谐、音律的节奏等。
在画面剪裁上表现热干面等食物的美味诱惑时,创作者大胆省略了食物周围的环境,在近景、特写时留成灰底,加上情绪符号,将背景的城墙与土路作为标志性景物。
在表现热闹、温暖的气氛时,创作者设计了男孩女孩争抢热干面的场景,让人们感受到活泼的气氛。
创作者在表现人物排队时,大多采用较近的景别,使画面较满,突出人物的动作和表情。
定格动画制作流程

定格动画制作流程定格动画又称为拍摄动画,是一种通过逐帧拍摄静态图像并将其快速连播而产生连续运动的动画形式。
下面我将介绍定格动画的制作流程。
第一步:策划与概念设计在动画制作的初期阶段,制作团队需要进行充分的策划和概念设计。
他们需要确定动画的主题和故事情节,并编写剧本或故事板,以确定每个场景和动画的内容。
第二步:角色设计在确定了动画的故事情节后,接下来是角色的设计。
制作团队需要创作并设计出每个角色的外观、特征和服装。
这需要艺术家们使用手绘或计算机软件进行创作。
第三步:场景设计场景设计是为了给故事情节提供一个背景和环境。
制作团队需要设计并制作每个场景的外貌和布局,这包括背景、道具和其他环境要素。
同样,这需要艺术家们使用手绘或计算机软件进行创作。
第四步:制作动画素材在完成了角色和场景的设计后,制作团队需要开始制作动画的素材。
他们需要每一帧制作一个静态图像,这些图像将在连播时产生连续的运动。
这些图像可以通过传统的手绘技术或计算机软件制作。
第五步:配音和音效在动画素材制作完成后,制作团队需要添加配音和音效。
他们可以录制配音演员的声音,并添加背景音乐和其他音效,以使动画更加生动和丰富。
第六步:后期制作和合成在完成了配音和音效后,制作团队需要进行后期制作和合成。
他们需要将动画素材、配音和音效进行整合,并添加过渡效果、特效和其他后期制作的元素,以使动画更具视觉冲击力和动感。
第七步:渲染和导出在完成后期制作和合成后,制作团队需要将动画进行渲染,并导出为最终的视频文件。
他们可以使用计算机软件进行渲染,并选择合适的视频格式和分辨率来导出。
第八步:发行和宣传最后一步是动画的发行和宣传。
制作团队需要确定动画的发行渠道,如电视、网络等,并采取适当的宣传措施来吸引观众,并使动画得到更多的关注和认可。
以上就是定格动画的制作流程,每一个步骤都需要制作团队的精心设计和努力付出。
通过这些步骤的完成,制作团队将能够呈现出一部精彩的定格动画作品。
浅析定格动画短片的前期创作思路

孙悦1,2 SUN Y ue1.中南民族大学,武汉430074(South-central University for Nationalities,Wuhan 430074)2. 武汉理工大学,武汉 430070(Wuhan University of T echnology,Wuhan 430070)17摘要:动画短片的创作可分为前期、中期、后期三个主要阶段,其中,前期阶段的创作思路和方法尤为重要,直接影响动画短片中期和后期的制作过程和最终效果。
前期创作思路明确、方法得当是短片策划阶段最为关键的内容。
结合定格动画的创作实践,归纳总结了前期创作的四种方法思维模式:素材构建、多维抉择、设计协同、视听传达。
这四个方面的创作思路,基本上涵盖动画短片创作前期过程中的常见问题及其解决方法,将协助设计者更全面深入地把握动画短片的制作,提升创作能力。
关键词:定格动画;前期;创作思路Abstract: The creation of short animation film can be divided into the early, medium and late stages, of which, the early stage of the creation of ideas and methods are particularly important, which directly affect the film in the middle and post-production process and the final effect. It is essential that the idea is clear at the start. The method is the most critical content of the short film planning stage. Combined with the creative practice of stop-motion animation, the four methods of thinking mode of pre-creation are summarized: material construction, multi-dimensional choice, design coordination and audio-visual communication. These ideas basically cover the animation in the pre-creation process of common problems and their solutions. They will help designers to have comprehensive and in-depth grasp of the animation production and improve their creativity.Key words: stop-motion animation ;early stage ;creation idea中图分类号:J0 文献标识码:A doi:10.3963/j.issn.2095-0705.2019.04.017浅析定格动画短片的前期创作思路Research on the Early Stage of Stop-Motion Animation Creation收稿日期:2019-02-28作者简介:孙悦(1984—),女,中南民族大学美术学院讲师,武汉理工大学艺术与设计学院艺术学理论在读博士,研究方向为美术动画。
定格动画课程宣传片制作流程

定格动画课程宣传片制作流程一、概述定格动画是一种以静止图像为基础,通过逐帧播放的方式创造出动画效果的技术。
发布一份定格动画课程宣传片可以有效吸引学生的关注,提高课程的知名度和吸引力。
本文将详细介绍定格动画课程宣传片制作的流程。
二、前期准备在制作定格动画课程宣传片之前,需要进行一些前期准备工作。
1.确定宣传片主题首先,需要确定宣传片的主题,即要传达给学生的信息和卖点。
可以从课程内容、教学方法、师资力量等多个方面进行考虑,找出最能吸引学生的亮点。
2.编写宣传文案在确定了宣传片的主题后,需要编写宣传文案。
文案应简洁明了,能够突出课程的特色和优势,同时吸引学生的兴趣。
3.收集素材收集相关的定格动画素材,如学生作品、教师授课场景、学生的学习反馈等。
这些素材将用于宣传片的制作中,展示课程的实际效果和学生的学习成果。
三、宣传片制作流程在完成前期准备工作后,可以开始制作定格动画课程宣传片了。
1.确定宣传片时长根据宣传片的目的和平台要求,确定宣传片的时长。
一般来说,宣传片的时长应控制在1-2分钟之间,既能够传达足够的信息,又不会让观众感到厌烦。
2.确定宣传片结构根据宣传片的主题和时长,确定宣传片的结构。
一般来说,宣传片可分为引言、课程介绍、学生学习成果展示和结尾等部分。
可以根据实际情况做适当的调整。
3.剪辑技术处理在剪辑技术处理过程中,可以使用视频剪辑软件对收集到的素材进行编辑。
通过剪辑、特效、转场等手段,使宣传片更加生动、吸引人。
同时,注意音频的处理,添加背景音乐和解说词,增强宣传效果。
4.添加文案和字幕在宣传片中添加文案和字幕,可以突出宣传的重点信息。
文案和字幕应简洁明了,字体大小和颜色要与视频内容相协调,便于观众的阅读和理解。
5.制作宣传片封面制作宣传片的封面,封面应美观大方,能够吸引观众的注意力。
可以选择精彩的定格动画场景或学生作品作为封面。
6.导出和发布在制作完成后,将宣传片导出为常见的视频格式,如MP4。
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定格动画短片创作课程教学大纲
Stop Motion Video Creation
一、课程基本情况
课程类别:集中性实践教学环节课程
课程学分:4学分
课程总学时:64学时,其中讲课:0学时,实验:64学时,上机:0学时,实习0学时,课外0学时
课程性质:选修
开课学期:第7学期
先修课程:后期非编软件
适用专业:动画专业
教材:《逐格动画技法》,中国人民大学出版社,陈迈,2011年,第2版
开课单位:传媒与艺术学院动画系
二、课程性质、教学目标和任务
《定格动画短片创作》是动画专业学生的选修课程,是集理论讲授与实践创作于一体的综合性课程。
通过该课程的学习,使学生了解定格动画短片的制作流程,熟练定格动画的模型制作、拍摄和制作软件、有较强的综合设计能力,掌握运动规律,动画原理及动画影片构成的思路分析,将所学动画基础知识熟练应用到定格动画短片作品的创作中。
本课程主要讲授定格动画的相关基础知识,介绍创意方法、角色偶形制作、布景与道具制作、逐格摄影技法及定格动画短片后期处理技术等。
在角色偶形部分中,可动性是设计与制作的重点,场景的可拆卸设计亦是布景的重要原理,角色与场景的美术设计风格应当统一和谐,动画拍摄过程中注意运动规律的运用及逐格拍摄技巧的掌握。
三、教学内容和要求
1、定格动画概论(4学时)
(1)了解定格动画、偶动画、逐格动画等概念的区别;
(2)了解定格动画发展简史及行业现状;
(3)掌握定格动画制作流程;
重点:理解定格动画的定义及类型;
难点:对定格动画制作流程有清晰明确的认识;
2、定格动画装备(4学时)
(1)了解相机类型及特点;
(2)了解场景灯光的来源与特点;
(3)初步掌握常用定格拍摄软件;
(4)熟悉定格动画所使用的工具与材料;
重点:了解常用定格拍摄软件功能;
难点:能够较为熟练的操作定格拍摄软件;
3、前期创作(4学时)
(1)掌握动画短片故事构思、剧本写作的方法;
(2)掌握分镜头台本的制作方法;
(3)了解概念设计方法;
重点:学习剧本创作并能够编写符合要求的文字剧本;
难点:将文字剧本用镜头语言绘制成分镜头台本;
4、角色偶形制作(16学时)
(1)掌握定格动画角色设计的方法;
(2)掌握偶形骨架制作的原理与方法;
(3)掌握偶形制作工艺;
重点:根据工艺制作说明制作角色偶形;
难点:选择恰当的制作工艺完成关节等部位可动的偶形制作;
5、布景和道具制作(16学时)
(1)掌握布景设计与建造;
(2)掌握道具制作方法;
重点:根据布景设计原理与工艺方法进行布景设计;
难点:选择恰当的制作工艺完成定格动画场景搭建;
6、摄影原理(4学时)
(1)掌握常用数码摄影技术;
(2)掌握布光技术;
重点:能够运用常用数码摄影技术与布光技巧进行动画拍摄;
难点:合理进行灯光布局,营造动画所需要的氛围,拍摄出符合剧本要求的画面;
7、定格动画拍摄及后期制作(16学时)
(1)掌握逐格动画技法;
(2)了解后期制作流程;
(3)掌握剪辑技巧;
(4)初步掌握音乐合成技巧;
(5)掌握影片输出方式;
重点:利用逐格动画技法进行定格动画拍摄;
难点:熟练运用后期非线性编辑软件处理定格动画作品。
四、课程考核
(1)作业等:作业:2次,课程论文:0篇;
(2)考核方式:开卷考试
(3)总评成绩计算方式:平时成绩占10%,实验成绩占20%,期中考试成绩占20%,期末考试成绩占50%。
五、参考书目
1、《材料动画》,凤凰出版传媒集团、江苏美术出版社;张迅等,2006年,第1版;
2、Creating 3-D Animation:The Aardman Book of Filmmaking,Harry N. Abrams Press;Peter Lord,1998年,第1版;
3、Stop Motion:Craft Skills for Model Animation, Second Edition (Focal Press Visual Effects and Animation),Focal Press;Susannah Shaw,2008年,第2版;
4、The Advanced Art of Stop-Motion Animation,Course Technology PTR;Ken A. Priebe,2010年,第1版。
制定人:朱珠审定人:批准人:
2013 年 8 月 18 日制定(修订)
定格动画短片创作课程教学大纲
Stop Motion Video Creation
一、课程基本情况
课程学分:4学分
课程学时:64学时
开设项目数:3个
课程性质:选修
对应理论课程及性质:定格动画短片创作
适用专业:动画专业
教材:《逐格动画技法》,中国人民大学出版社,陈迈,2011年,第2版
开课单位:传媒与艺术学院动画系
二、课程的教学目标和任务
本课程是《定格动画短片创作》的实践性教学环节,是检验课堂教学、提高自身素质的重要手段。
该课程教学目标是使学生掌握定格动画短片设计的基本技法,为毕业设计创作与工作打下坚实的基础。
通过定格动画短片设计的学习和创作实践,培养学生动画短片设计的能力。
本课程从学生独力创作动画剧本开始,在进行短片风格设定、角色造型设计、场景设计、原画与中间画设计后,更新学生的动画创作理念;通过运用定格动画短片技术制作短片,来强调其与新技术的巧妙结合,并努力在艺术鉴赏、审美意趣上提高学生的创作水平。
在创作的实践中,使学生熟练掌握逐格动画创作技法与技巧,培养具有全新艺术理念和扎实创作能力的动画人才。
三、课程的内容和要求
四、课程考核
(1)实验实习报告的撰写要求:综合三项训练的制作过程及成果写一篇不少于500字的制作心得,对创意、制作工艺、材料选择、拍摄技巧等做简要说明;
(2)实验实习报告:1次,课程设计论文:0篇;
(3)考核及成绩计算方式:偶形制作占30%,布景制作占30%,逐格摄影占30%,制作心得占10%。
五、参考书目
1、《怪兽来了:定格动画摄影棚》,中国青年出版社;彭磊,2004年,第1版;
2、《影视定格动画创作》,海洋出版社;张戬,2011年,第1版;
3、《定格动画:创作要点与技法》,大连理工大学出版社;巴瑞•普维斯,2013年,第1版;
4、《定格动画技巧》,中国科学技术出版社;苏珊娜·休,2011年,第1版。
5、Tim Burton's The Nightmare Before Christmas:The Film - The Art - The Vision,Disney Editions;Frank Thompson,2002年,第1版。
制定人:朱珠审定人:批准人:
2013 年 8 月 18 日制定(修订)。