Solidworks 2020 实体建模教

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solidworks-建模特征PPT课件

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旋转切除
“旋转切除”特征是通过旋转草绘图形,从而在原有模型上去除材 料的特征。“旋转切除”特征与“旋转凸台/基体”特征的操作方法 基本一致,单击“旋转切除”按钮后,选择进行旋转切除的草绘图 形,并设置旋转轴,草绘图形旋转经过的区域将被切除,如下图所示。
扫描特征
扫描特征是指草图轮廓沿一条路径移动获得的特征,在扫描过程中 用户可设置一条或多条引导线,最终可生成实体或薄壁特征。 仅仅由扫描轮廓线和扫描路径构成的扫描特征被成为简单扫描特征, 即令扫描轮廓沿扫描路径运动形成扫描特征,此种扫描特征的特点 是每一个与路径垂直的截面尺寸都不发生变化,如下图所示。

等距距离方式 创建的基准面
关于“基准面”的详细创建过程,详见本书正文中的操作步骤。
基准轴
基准轴是创建其他特征的参照线,主要用于创建孔特征、旋转特征, 以及作为阵列复制与旋转复制的旋转轴,如下图所示。
关于“基准轴”的详细创建过程,详见本书正文中的操作步骤。
坐标系
在SolidWorks中,用户创建的坐标系,也被称为基准坐标,主要在 装配和分析模型时使用,在创建一般特征时,基本用不到坐标系, 如下图所示。
弯曲特征
弯曲特征是指通过直观的方式对复杂的模型进行变形操作,可以 生成“折弯”、“扭曲”、“锥削”和“伸展”4种类型的弯曲特 征,如下图所示。
弯曲特征
弯曲特征是指通过直观的方式对复杂的模型进行变形操作,可以 生成“折弯”、“扭曲”、“锥削”和“伸展”4种类型的弯曲特 征,如下图所示。
弯曲特征
弯曲特征是指通过直观的方式对复杂的模型进行变形操作,可以 生成“折弯”、“扭曲”、“锥削”和“伸展”4种类型的弯曲特 征,如下图所示。
“点” 变形
变形特征

solidworks 2020建模案例

solidworks 2020建模案例

SolidWorks是一款常用的三维CAD软件,被广泛应用于工程设计、产品建模等领域。

SolidWorks 2020作为最新版本,功能更加强大,性能更加稳定,为工程师和设计师提供了更好的建模体验。

在SolidWorks 2020中,有许多建模案例可以帮助用户更好地理解软件的功能和运用技巧。

下面将介绍一些SolidWorks 2020建模案例,帮助读者更好地了解这款软件。

1. 汽车零部件建模在SolidWorks 2020中,可以通过建立零部件的三维模型来实现汽车零部件的建模。

用户可以使用软件中丰富的工具,如实体建模工具、曲面建模工具等,来创建汽车零部件的复杂曲面和结构。

借助SolidWorks 2020强大的装配功能,用户能够将不同零部件进行组装,快速生成整车模型。

这些功能对于汽车设计师和工程师来说非常实用,可以帮助他们更好地完成汽车零部件的建模和设计工作。

2. 机械零件建模SolidWorks 2020也可以用于机械零件的建模。

用户可以通过软件中的不同建模工具,如草图工具、实体建模工具等,来创建各种复杂的机械零件。

SolidWorks 2020还提供了丰富的模拟分析功能,用户可以对机械零件进行结构、热分析,验证设计的合理性。

这些功能对于机械工程师来说非常重要,可以帮助他们更好地完成机械零件的建模和设计工作。

3. 产品外观建模SolidWorks 2020还可以用于产品外观的建模。

用户可以利用软件中的曲面建模工具,来创建产品的外观曲面。

SolidWorks 2020还提供了丰富的渲染和动画功能,用户可以对产品模型进行渲染,生成逼真的产品外观效果。

这些功能对于产品设计师和工程师来说非常重要,可以帮助他们更好地呈现和展示产品的外观设计。

4. 配置管理案例SolidWorks 2020还提供了强大的配置管理功能,用户可以通过配置管理工具,快速创建不同的产品版本。

用户可以根据不同的参数,生成不同配置的产品模型,SolidWorks 2020还可以自动生成对应的零部件清单,方便用户进行生产制造。

2024版solidworks完整教程学习课程

2024版solidworks完整教程学习课程

进行特征编辑和修改
使用特征编辑和修改方法对已 创建的特征进行调整和优化, 以满足设计要求。
确定设计需求
在开始建模之前,需要明确零 件的设计需求,包括尺寸、形 状、材料等。
2024/1/26
添加辅助特征
根据需要添加辅助特征,如倒 角、圆角、孔等,以完善零件 的形状和功能。
完成模型并检查
在完成建模后,需要对模型进 行全面的检查,确保没有错误 或遗漏,并符合设计要求。
特征。
旋转建模
通过选择草图轮廓并绕指定轴线 旋转一定角度来创建三维实体。 旋转建模常用于创建轴对称的零
件,如圆柱、圆锥等。
扫描建模
通过沿一条路径移动一个或多个 截面轮廓来创建三维实体。扫描 建模可以创建复杂的形状,如弹
簧、螺纹等。
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放样、边界曲面和填充等曲面建模技巧
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放样建模 通过在两个或多个截面轮廓之间创建平滑过渡的 曲面来构建三维模型。放样建模常用于创建流线 型的曲面形状。
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软件界面及功能模块
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用户界面
SolidWorks的用户界面包 括菜单栏、工具栏、特征 树、属性管理器等,方便 用户进行各种操作。
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功能模块
SolidWorks包含零件设计、 装配设计、工程图设计等 多个功能模块,满足用户 不同的设计需求。
插件与扩展
SolidWorks支持各种插件 和扩展,如仿真分析、渲 染、CAM加工等,提供更 全面的设计解决方案。
特征重定义 可以通过重新定义特征的参数或属性来改变其特征形状或 行为。特征重定义可以方便地修改模型而无需重新创建整 个特征。
特征阵列 可以通过复制并排列一组相同的特征来快速创建复杂的模 型结构。特征阵列可以提高建模效率并简化设计过程。

SolidWorks 2020 建模与仿真 第3章 零件建模

SolidWorks 2020 建模与仿真 第3章 零件建模

以增材(添加材料)或减材(去除材料)形式,将草图或轮廓(闭环或开环)以指定方式移动一段距离(到特定的位置)后所形成的实体称为拉伸特征。 SolidWorks中拉伸特征包括拉伸凸台/基体特征和拉伸切除特征。
拉伸特征
1.拉伸特征
草图
拉伸基体
草图
拉伸凸台
拉伸切除
草图
以增材形式,将草图或轮廓(闭环或开环)以指定方式移动一段距离(到特定的位置)后所形成的实体,称为拉伸凸台/基体特征,由“拉伸凸台/基体”命令创建。零件建模时,第一实体是拉伸特征,这个实体就称为拉伸基体特征。在已有实体基础上,通过“拉伸凸台/基体”命令创建的实体称为拉伸凸台特征。
零件建模基本方法和过程
1.零件建模基本方法
叠加法
切割法
SOLIDWORKS中零件建模方法主要有基本形体的叠加法、切割法及叠加与切割复合方法。
零件建模基本方法和过程
2.零件建模基本过程
支架的三维建模过程
零件建模流程图
SolidWorks特征工具
1.特征工具栏
名称与图标
名称与图标
名称与图标
名称与图标
第1节 零件建模基本知识
1. 零件建模基本知识
特征建模
SolidWorks特征工具
零件建模基本方法和过程
SolidWorks形状特征
特征建模
基于特征的设计是把特征作为产品设计的基本单元,零件模型是各种特征的叠加或切割。
基于特征的阶梯轴建模过程
SolidWorks建立三维模型主要是通过“特征”来实现的 ,如下图所示:
2.基准轴





基准轴
(2) 两平面
以两平面的交线为参考,创建基准轴。

SolidWorks 2020 建模与仿真 课件 第1章 SolidWorks 2020 入门

SolidWorks 2020 建模与仿真  课件 第1章 SolidWorks 2020 入门

第1节 CAD/CAE/CAM 技术简介
1. CAD/CAE/CAM技术简介
先睹为快 名词 CAD/CAE/CAM背景及必要性 现代产品设计过程 常见CAD/CAE/CAM 系统
先睹为快
一、先睹为快
产品的数字化应用实ห้องสมุดไป่ตู้:汽车车身研发流程。
造型设计 ALIAS
曲面设计 UG CATIA
结构设计 UG CATIA
“零件建模”菜单栏
SolidWorks 用户界面—工具栏
3. 工具栏 工具栏是存放一系列“图形式命令按钮”的控制条,按下“图形按钮”
等同执行了相应“菜单栏”中对应的命令。SolidWorks 2020中标准工具栏与 菜单栏并排显示,标准工具栏如下图所示。
“标准”工具栏
标准工具栏中包括,新建、打开、保存、打印、选择等一组最常用的工 具按钮。可以单击工具按钮旁边的下移方向键可以选择附加功能的弹出菜单。 标准工具栏可以完成大多数的文件操作,如文件的新建、打开、保存等。
SolidWorks 2020 建模与仿真
第1章 SolidWorks 2020入门
1. CAD/CAE/CAM技术简介 2.了解SolidWorks 2020 3.SolidWorks设计方法与过程 4.SolidWorks用户界面 5. SolidWorks基本操作
6. 视图的基本操作
7. 工作环境设置 8.常用术语 9.入门实例
“特征”控制面板
※若需要使用“草图”控制面板中的命令,可单击命令管理器上“草图” 命令,切换到“草图”控制面板。
“草图”控制面板
SolidWorks 用户界面—状态栏
5. 状态栏 状态栏位于SolidWorks窗口最底部的水平区域,显示与用户当前执行命

(完整版)solidworks教案

(完整版)solidworks教案

缩放视图
通过鼠标滚轮或工具栏上的缩 放工具进行视图缩放。
旋转视图
按住鼠标左键拖动或使用工具 栏上的旋转工具进行视图旋转。
视图样式
选择不同的视图样式,如线框、 隐藏线、着色等,以改变模型 的显示效果。
03
草图绘制与编辑
草图绘制工具介绍
直线工具
用于绘制直线段,可以通过输入坐标值或选择 两点来确定直线位置。
焊接结构分析
通过SolidWorks的有限元分析功能,可 以对焊接结构进行强度、刚度等性能的分 析和优化。
管道与布线设计功能介绍及应用
管道与布线设计功能概述
SolidWorks的管道与布线设计工具可 以帮助工程师高效地进行管道系统和 电气线路的设计。
管道与布线系统设计
通过SolidWorks的装配体设计功能, 可以构建复杂的管道系统和电气线路, 并实现自动路由和避障。
钣金零件建模
利用SolidWorks的钣金工 具,可以快速创建和编辑 钣金零件,包括添加折弯、 边角剪裁、冲压特征等。
钣金成型模拟
通过SolidWorks的成型模 拟功能,可以在设计阶段 预测钣金零件的成型效果, 减少实际生产中的试错成 本。
工程图与制造输出
SolidWorks可以自动生成 钣金零件的工程图,包括 折弯线、尺寸标注等,同 时支持输出到CAM软件进 行数控编程。
01 02
尺寸标注
SolidWorks提供了丰富的尺寸标注工具,包括线性标注、角度标注、 半径标注等。使用这些工具时,需要注意选择合适的标注类型和精度, 并确保标注的清晰易读。
文字注释
在工程图中添加文字注释可以帮助更好地表达设计意图和制造要求。可 以使用文本工具添加注释,并设置合适的字体、大小和位置。

SOLIDworkers教学大纲

SOLIDworkers教学大纲SOLIDworks教学大纲在现代工程设计领域中,计算机辅助设计软件的应用已经成为不可或缺的一部分。

其中,SOLIDworks作为一款功能强大、易于学习和使用的软件,被广泛应用于各个行业。

为了帮助学习者更好地掌握和应用SOLIDworks,我们制定了以下教学大纲。

一、基础知识与操作技巧1.1 软件介绍与安装- 介绍SOLIDworks的功能与特点- 指导学习者进行软件的安装与配置1.2 用户界面与基本操作- 介绍SOLIDworks的用户界面及其组成部分- 指导学习者掌握基本的操作技巧,如绘图、选择、缩放、旋转等1.3 文件管理与保存- 指导学习者如何创建、打开、保存和关闭SOLIDworks文件- 介绍文件类型及其应用场景二、二维绘图与草图设计2.1 线条与几何关系- 介绍SOLIDworks中的线条绘制工具- 指导学习者掌握几何关系的应用,如水平、垂直、平行、垂直等2.2 尺寸与约束- 介绍尺寸与约束的概念及其在设计中的作用- 指导学习者如何添加尺寸和约束,确保设计的准确性和稳定性2.3 图形编辑与变换- 指导学习者学习如何编辑和变换草图中的图形- 介绍修剪、延伸、偏移等操作的应用三、三维建模与装配设计3.1 实体建模- 介绍SOLIDworks中的实体建模工具,如拉伸、旋转、镜像等- 指导学习者掌握实体建模的基本流程和技巧3.2 特征设计- 介绍特征设计的概念及其在工程设计中的应用- 指导学习者学习如何添加特征,如孔洞、倒角、螺纹等3.3 装配设计- 介绍装配设计的基本原理和方法- 指导学习者学习如何创建装配文件、添加零部件和进行配合关系的定义四、绘图与工程图设计4.1 视图投影与标注- 介绍视图投影的原理和方法- 指导学习者学习如何添加视图和标注,确保工程图的准确性和清晰度4.2 剖视与详图设计- 介绍剖视的概念及其在工程设计中的应用- 指导学习者学习如何添加剖视和详图,展示设计细节和构造4.3 标准零件库的应用- 介绍SOLIDworks中的标准零件库- 指导学习者学习如何使用标准零件库,提高设计效率和准确性五、实例设计与项目实践5.1 实例设计- 提供一些典型的工程设计案例- 指导学习者通过实例设计,巩固和应用所学知识5.2 项目实践- 指导学习者完成一个小型的工程项目设计- 强调实践的重要性,培养学习者的综合应用能力通过以上教学大纲,学习者将能够系统地学习和掌握SOLIDworks的基础知识与操作技巧,理解二维绘图与草图设计的原理和方法,掌握三维建模与装配设计的基本技巧,熟悉绘图与工程图设计的流程和规范,同时通过实例设计和项目实践,提高应用能力和创新能力。

Solidworks实体建模技巧教程

Solidworks实体建模技巧教程之创建正多面体作者:无维网w_hs我是SW板块的“不老”,看了冰大关于正多面体的帖子也想说几句。

由于本人不懂pro/e,而SW与pro/e在模型制作上和名称术语上也有诸多不同,故在下面的贴图只提供思路,无法提供模型,希见谅。

一、关于正多面体的种类多面体的欧拉定理是对任意多面体(不限于正多面体,甚至不必限制其面为平面或其棱为直线段等)都适用的,一般教材中很少去证明它,其实用初等的数学方法就可以容易的得到。

冰大在帖子中证明了正多面体的五种形式,通常在教科书中只是给出结果,这里我从另外一个角度给一个证明。

由欧拉定理:顶点数+面数=棱数+2 (1)由于是正多面体,假定每个面有n条边,每个顶点有m条相接的棱,如果我们遍列每一个面计算边的总数,由于每一条棱与两个面相接,因此显然每条棱被重复计算了一次,立即可得到:n*面数=棱数*2 (2)同样我们遍列每个顶点计算棱的总数,由于每一条棱与两个顶点相接,因此显然每条棱也被被重复计算了一次,故同样有:m*顶点数=棱数*2.............................................. . (3)代入欧拉定理有:棱数*2/m+棱数*2/n=棱数+2化简得:棱数=2mn/(2m+2n-mn) (4)由于棱数必大于零,所以有:2m+2n-mn>0 即 (m-2)*(n-2)<4考虑到m、n都为大于等于3的正整数,所以能够实现的(m,n)组合只有以下五种:3、3, 3、4,4、3, 3、5,5、3利用式(2)、(3)、(4)可得到:正四面体每面边数=3,每顶点棱数=3,棱数= 6,面数= 4,顶点数=4正六面体每面边数=4,每顶点棱数=3,棱数=12,面数= 6,顶点数=8正八面体每面边数=3,每顶点棱数=4,棱数=12,面数= 8,顶点数=6正十二面体每面边数=5,每顶点棱数=3,棱数=30,面数=12,顶点数=20正二十面体每面边数=3,每顶点棱数=5,棱数=30,面数=20,顶点数=12有趣的是我们设想将任一个正多面体的面(正多边形)中心点作为顶点,连接每个相邻面的顶点立即得到另一个正多面体,这两个正多面体称为对偶正多面体,显然正六面体和正八面体是一组对偶正多面体,正十二面体和正二十面体是一组对偶正多面体,而正四面体的对偶正多面体即是它自己。

SolidWorks培训教案


完成装配设计并保存文 件。
操作步骤详解
工程图制作 新建工程图文件,选择适当的图纸格式; 导入装配体或零件模型,设置视图方向和比例;
操作步骤详解
使用标注命令添加尺寸、注释等信息;
完成工程图并保存文件。
经验总结与拓展延伸
经验总结
在草图绘制时,应注意选择合适的基准面和约束方式,以 确保草图的准确性和可编辑性;
尺寸标注、符号添加等细节处理
尺寸标注 选择合适的标注类型(如线性标注、角度标注、直径标注等)。
确定标注基准和放置位置。
尺寸标注、符号添加等细节处理
调整标注样式和精度。 符号添加 插入形位公差、基准符号、表面粗糙度等符号。
尺寸标注、符号添加等细节处理
01
设置符号属性和显示方式。
02
细节处理
检查并修正尺寸链和公差配合。
03
尺寸标注、符号添加等细节处理
完善标题栏和明细表信息。
调整图层和线型,提高图纸可读性。
06 渲染与输出设置
材质贴图应用
材质库的使用
介绍SolidWorks内置的材 质库,如何浏览、搜索和 应用不同材质。
自定义材质
讲解如何创建和编辑自定 义材质,包括调整颜色、 反射、透明度等属性。
贴图的应用
演示如何将贴图应用于模 型表面,以及调整贴图的 尺寸、位置和重复方式。
旋转建模
圆角与倒角
在三维实体的边缘上添加圆角或倒角 ,以改善外观和减少应力集中。
围绕中心轴旋转草图轮廓以生成三维 实体。旋转角度和方向可自由控制, 适用于创建轴对称的几何形状。
扫描、放样等高级建模技巧
扫描建模
沿路径“扫描”草图轮廓以创建 复杂的几何形状。路径可以是直 线、曲线或已有的三维实体边缘

实例教你如何使用SolidWorks进行3D建模

实例教你如何使用SolidWorks进行3D建模SolidWorks是一款功能强大的三维建模软件,被广泛应用于机械工程、汽车设计、工业制造等领域。

本文将为你提供一些实用的实例,教你如何使用SolidWorks进行3D建模。

首先,我们将从最基础的建模开始。

假设我们要设计一个简单的圆柱体。

打开SolidWorks后,选择“新建”来创建一个新的模型。

在左侧工具栏中选择“基础实体”,然后选择“圆柱体”。

在弹出的对话框中,我们可以设置圆柱体的维度(直径、高度等)。

接下来,我们会进入SolidWorks的3D建模界面。

可以通过鼠标滚轮的放大缩小功能来调整视图大小。

我们可以使用鼠标左键点击和拖动来旋转模型。

右键点击可以显示更多的工具和选项,例如移动、填充颜色等。

要对模型进行进一步修改,我们可以使用“编辑特征”功能。

以圆柱体为例,我们可以通过“编辑特征”来调整直径或高度,并实时预览修改后的模型。

在这个界面,我们还可以添加其他的特征,例如孔、凸起或凹陷等。

除了基本的几何体,SolidWorks还提供了许多高级功能和工具,用于创建更复杂的模型。

例如,我们可以使用“草图”功能来绘制2D形状,然后通过拉伸、旋转或镜像等操作将其转化为3D模型。

草图可以使用直线、圆弧、多边形等工具进行绘制,还可以使用约束和尺寸来确保几何关系的正确性。

在建模过程中,我们还可以利用SolidWorks的装配功能来组装多个零件。

例如,我们可以创建一个螺栓和一个螺母零件,并使用配合功能将它们组装在一起。

在装配过程中,我们可以根据需要移动、旋转或缩放零件,以完全符合设计要求。

SolidWorks还提供了大量的渲染和动画功能,可以用于创建逼真的效果图和演示视频。

通过添加材质、光源、阴影等效果,我们可以使模型更加生动和真实。

在渲染过程中,我们可以选择不同的渲染模式和设置来获得想要的效果。

对于动画,我们可以设置物体的运动路径、速度和时间,生成一个完整的运动序列。

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