天正建筑中3D全景建模的设计

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3d建筑建模教程

3d建筑建模教程

3d建筑建模教程3D建筑建模是一种用计算机软件进行建筑设计和可视化的过程。

它可以帮助建筑师将他们的想法和概念转化为具体的三维模型,以便更好地展示给客户和团队成员。

下面是一个简单的3D建筑建模教程。

首先,我们需要选择适合建模的软件。

市场上有很多如SketchUp、AutoCAD和Revit等专业建模软件可供选择。

根据自己的需求和熟练程度选择一个合适的软件。

接下来,我们需要收集建筑设计所需的相关资料,如平面图、立面图和细节图等。

这些资料将成为建模的依据。

理解和分析这些图纸对于准确建模非常重要。

然后,我们开始绘制建筑的地基和轮廓线。

可以使用软件中的基本几何形状(如矩形和圆形)创建建筑的基本结构。

根据建筑设计的特点进行调整和修改。

在这个阶段,不需要过于纠结于细节,重点是抓住建筑的整体形状。

接着,我们开始添加建筑的细节。

这包括窗户、门、屋顶和装饰元素等。

可以使用软件提供的绘图工具进行绘制。

还可以使用一些已有的模型库,以节省时间。

注意,细节的准确性对于最终的建模结果非常重要。

在建模过程中,我们还需要关注建筑的比例和比例感。

通过调整建筑的尺寸和比例,使得建筑模型看起来更加真实和逼真。

可以参考现实生活中的建筑来调整比例。

最后,我们需要添加材质和光照效果。

可以为建筑的不同部分添加不同的材质,如砖、木材和玻璃等。

通过调整光照效果,使得建筑在渲染的时候更加真实。

总结一下,3D建筑建模是一个复杂而有趣的过程。

通过选择合适的建模软件、分析设计资料、绘制轮廓和细节、调整比例与比例感以及添加材质和光照效果等步骤,我们可以创造出逼真的建筑模型。

希望这个简短的教程能够帮助初学者入门3D 建筑建模。

当然,通过不断地实践和学习,我们可以不断提高自己的建模技巧和创造力。

三维建筑效果图的设计与制作方法

三维建筑效果图的设计与制作方法

三维建筑效果图的设计与制作方法摘要:本文针对目前广泛应用的3DS MAX软件在建筑装饰中的应用,从实用的角度全面的、系统的阐述了三维建筑效果图的设计流程和制作方法。

以供从事三维建筑效果图的设计者们参考和借鉴。

关键词:三维模型建模效果图设计不同的三维效果图虽然都具有各自的特性,但万变不离其宗,它们也具有很多共性。

下面以三维建筑效果图制作的常规流程为例介绍其设计与制作方法。

三维建筑效果图制作分两个阶段。

第一阶段:三维模型成图。

这个阶段的主要任务是根据设计内容,利用3DS MAX将三维模型以及材质光影等元素创建成图,主要包括以下四个步骤。

1、三维建模建模是效果图制作过程中的第一步,也是后续工作的基础。

在建模阶段应当遵循以下原则:1)要有准确的外形轮廓。

2)分清细节层次。

在满足结构要求的前提下,应尽量减少模型的复杂程度(即尽量减少点、线、面数),因为过于复杂的模型将会使系统陷入瘫痪,这是在建模阶段需要着重考虑的问题。

3)灵活选用建模方法。

在3DS MAX系统中提供了多种建模方法,用不同的方法建造出来的模型,其点、线、面的复杂程度却千差万别,因此,不仅要选择一种既准确又快捷的方法来完成建模,而且还要考虑到后续编辑工作中是否利于修改。

4)兼顾贴图坐标。

在3DS MAX系统中,所创建的物体都有其默认的贴图坐标,但是经过一些优化或编辑修改后,其默认贴图坐标将会错位,应该重新为此物体创建新的贴图坐标。

2、赋材质材质是指某种材料本身所固有的颜色、纹理、反光度、粗糙度、透明度等属性的统称。

如果只创建了精确的模型,而没有赋予其恰当的材质,将永远无法表现出真实感。

在制作过程中,要在每个模型创建完成后,立即为其赋基本材质。

赋材质应当遵循以下原则:1)要有正确的纹理。

一种材料的表面纹理可以为物体赋予一张纹理贴图实现。

但要注意尽量选用边缘能无缝链接的无缝贴图。

2)选择适当的明暗方式。

不同的材质对光线反射程度有很大区别,针对不同的材质应当选用适当的明暗方式。

学习情境六天正建筑软件绘制立面图剖面图和三维立体图共54页56页PPT

学习情境六天正建筑软件绘制立面图剖面图和三维立体图共54页56页PPT

66、节制使快乐增加并使享受加强。 ——德 谟克利 特 67、今天应做的事没有做,明天再早也 是耽误 了。——裴斯 泰洛齐 68、决定一个人的一生,以及整个命运 的,只 是一瞬 之间。 ——歌 德 69、懒人无法享受休息之乐。——拉布 克 70、浪费时间是一桩大罪过。——卢梭
学习ห้องสมุดไป่ตู้境六天正建筑软件绘制立面图 剖面图和三维立体图共54页
16、人民应该为法律而战斗,就像为 了城墙 而战斗 一样。 ——赫 拉克利 特 17、人类对于不公正的行为加以指责 ,并非 因为他 们愿意 做出这 种行为 ,而是 惟恐自 己会成 为这种 行为的 牺牲者 。—— 柏拉图 18、制定法律法令,就是为了不让强 者做什 么事都 横行霸 道。— —奥维 德 19、法律是社会的习惯和思想的结晶 。—— 托·伍·威尔逊 20、人们嘴上挂着的法律,其真实含 义是财 富。— —爱献 生

渲染100之3dmax全景渲染设置详细步骤

渲染100之3dmax全景渲染设置详细步骤

(干货)3dmax的全景渲染设置详细步骤
其实全景的渲染可以说是非常高端的一个东西,能够把设计师的作品实现让他的
客户可以720°全方位的进行观察的一个空间,只不过这样的一个空间对与模型核材质以及灯光的细节方面都有很高的要求,让是我们做的太草率,那么这个全景图就会暴
露出许多的错误,下面我们就来了解一下全景的一些设置方法吧!
1、参数很简单,打开渲染面板,将图像纵横比例设置为2,宽度设置为4000左右,
大小会造成图很模糊
2、将VR相机设置为球形,覆盖视野设置为360°,其他参数都设置为最终渲染参数。

3、渲染最终效果,全景图是与正常的图片有区别的
Pano2VR是一个专门处理全景图片的
第一步:将刚刚渲染好的图片放入Pano2VR
第二步:单击增加按钮
第三步:设置尺寸,刚刚我们渲染的的4000X2000 这里设置为2000X1000或者1.3左右的画面比值,然后修改其他参数
第四步:选择输出位置,单击确定
第五步:Pano2VR会自动生成SWF文件,我们用一些播放软件打开它。

然后就可以用鼠标来控制视角。

注意,在有精细的建模、灯光和材质的前提下,再配合优质的渲染参数,才会得到生动的全景效果
以上就是全景渲染的一些设置步骤了,希望可以对大家有一点帮助。

CAD三维建模教程详解

CAD三维建模教程详解

CAD三维建模教程详解首先,进行CAD三维建模之前,我们需要有一个清晰的构思和设计方案。

例如,如果要设计一个建筑模型,我们需要知道建筑的形状、大小、材质等等。

在有了设计方案之后,我们可以开始进行实际的建模工作。

第一步是创建基本几何体。

对于建筑模型来说,我们可以使用长方体来代表建筑的主体。

在CAD软件中,我们可以选择“创建”或“绘制”工具,在绘图区域中绘制一个长方体。

然后,通过输入具体的尺寸和坐标来调整长方体的大小和位置。

第二步是进行细化和修饰。

通常情况下,建筑模型不仅仅是简单的长方体。

我们可能还需要添加门窗、楼梯、天花板等细节。

在CAD软件中,我们可以使用“布尔运算”等工具来进行细化。

例如,我们可以使用“布尔并集”将一个长方体和一个圆柱体合并在一起,以创建一个柱形的结构。

第三步是添加材质和贴图。

为了使建模更加逼真,我们可以给建筑模型添加材质和贴图。

CAD软件通常提供了各种不同类型的材质和贴图,我们可以选择适合我们设计的材质和贴图。

例如,我们可以给墙壁添加砖石贴图,给地板添加木质材质。

第四步是进行灯光和渲染设置。

在建模完成后,我们可以设置场景中的灯光效果。

灯光可以影响模型的明暗效果,从而提高逼真度。

此外,我们还可以设置渲染参数,以获得高质量的渲染效果。

通常情况下,CAD软件提供了多种渲染模式和参数,我们可以根据需要选择合适的设置。

除了以上的基本步骤外,CAD三维建模还需要一些技巧和注意事项。

首先,熟练掌握CAD软件的操作方法非常重要。

不同的CAD软件有不同的操作界面和工具栏,我们需要熟悉这些工具和操作方法,才能高效地进行建模工作。

其次,注意模型的准确性和精度。

CAD三维建模是一个精确的过程,因此我们需要确保模型的尺寸和位置都是准确的。

一些CAD软件提供了尺寸和坐标调整工具,我们可以使用这些工具来调整模型。

此外,灵活运用CAD软件的特殊功能也是提高建模效率的关键。

例如,一些CAD软件提供了“数组”工具,可以快速复制和排列相同或相似的构件。

学习情境六天正建筑软件绘制立面图剖面图和三维立体图共54页共56页PPT

学习情境六天正建筑软件绘制立面图剖面图和三维立体图共54页共56页PPT
学习情境六天正建筑软件绘制立面图剖 面图和三维立体图共54页
56、死去何所道,托体同山阿。 57、春秋多佳日,登高赋新诗。 58、种豆南山下,草盛豆苗稀。晨兴 理荒秽 ,带月 荷锄归 。道狭 草木长 ,夕露 沾我衣 。衣沾 不足惜 ,但使 愿无违 。 59、相见无杂言,但道桑麻长。远躺在泥坑里的人,才不会再掉进坑里。——黑格尔 32、希望的灯一旦熄灭,生活刹那间变成了一片黑暗。——普列姆昌德 33、希望是人生的乳母。——科策布 34、形成天才的决定因素应该是勤奋。——郭沫若 35、学到很多东西的诀窍,就是一下子不要学很多。——洛克

天正课件第11章三维建模


在本书正文中,有路径曲面的详细绘制步骤。
三维效果
变截面体
使用“变截面体”命令可沿着路径曲线放样两个或三个截面,从 而创建三维造型。 选择“三维建模”>“造型对象”>“变截面体”菜单,启动“变截 面体”命令,选择路径曲线,然后选择第一个截面,并设置其对 齐点,再分别选择第二、第三个截面,并设置其对齐点,然后指 定第二个截面在路径曲线上的位置,即可完成变截面体的绘制, 效果如下图所示。
在本书正文中,有变截面体的详细用“栏杆库”命令可从栏杆单元库中调出栏杆单元,对其编辑 后可生成栏杆。 选择“三维建模”>“造型对象”>“栏杆库”菜单,打开“天正图库 管理系统”对话框,选择栏杆单元,再设置栏杆单元的尺寸,然后 指定放置栏杆的位置,即可完成栏杆单元的绘制,如下图所示。
1.三维造型对象
平板 竖板 路径曲面 变截面体
栏杆库 路径排列 三维网架
平板
使用“平板”命令可绘制板式构件,如楼板、平屋顶、楼梯休息 平台、装饰板和雨蓬挑檐等。平板对象不仅支持水平方向的板式 构件,如果预先设置好UCS,可以创建其他方向的斜向板式构件。 选择“三维建模”>“造型对象”>“平板”菜单,启动“平板”命 令,选择平板轮廓线,再选择不可见的边,然后选择作为板内洞 口的封闭的多段线或圆,再设置板厚,即可完成平板的绘制,效 果如下图所示。
在本书正文中,有平板的详细绘制步骤。
三维效果
竖板
使用“竖板”命令可绘制竖直方向的板式构件,如遮阳板、阳台 隔断等。 选择“三维建模”>“造型对象”>“竖板”菜单,启动“竖板”命 令,分别指定竖板的起点和终点,然后设置起点标高和终点标高、 起边和终边高度,以及板厚,即可完成竖板的绘制,效果如下图 所示。

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43、重复别人所说的话,只需要教育; 而要挑战别人所说的话,则需要头脑。—— 玛丽·佩蒂博恩·普尔
44、卓越的人一大优点是:在不利与艰 难的遭遇里百折不饶。——贝多芬
45、自己的饭量自己知道。——苏联
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11、战争满足了,或曾经满足过人的 好斗的 本能, 但它同 时还满 足了人 对掠夺 ,破坏 以及残 酷的纪 律和专 制力的 欲望。 ——查·埃利奥 特 12、不应把纪律仅仅看成教育的手段 。纪律 是教育 过程的 结果, 首先是 学生集 体表现 在一切 生活领 域—— 生产、 日常生 活、学 校、文 化等领 域中努 力的结 果。— —马卡 连柯(名 言网)
13、遵守纪律的风气的培养,只有领 导者本 身在这 方面以 身作则 才能收 到成效 。—— 马卡连 柯 14、劳动者的组织性、纪律性、坚毅 精神以 及同全 世界劳 动者的 团结一 致,是 取得最 后胜利 的保证 。—— 列宁 摘自名言网
15、机会是不守纪律的。——雨果
41、学问是异常珍贵的东西,从任何源泉吸 收都不可耻。——阿卜·日·法拉兹

天正建筑操作技巧教程

天正建筑操作技巧序号内容轴网绘制轴网(HZZW)→直线轴网:选择“上开”,“左进”输入轴线信息,完成轴线的创建;其中“上进、下进、左进、右进”,为了避免轴线过密而影响标注,使相邻的轴线上下或左右串开(轴线伸出长度);绘制轴网(HZZW)→圆弧轴网:选择“圆心角”,“进深”输入圆弧轴角度和同心圆轴间距离;墙生轴网(QSZW):选择墙体后回车即可,适用于用天正建筑绘制的墙体;添加轴线(TJZX):选择参考轴线后,输入参考距离;轴线裁剪(ZXCJ ):框选有轴线的区域,对所选区域的轴线裁剪;也可以选择一条轴线,然后点另一边,将这边的轴线剪切;轴网合并(ZWHB):选择两组轴网,选择边界线进行轴线延伸,相当于延伸的命令;轴网标注(ZWBZ):选择起始轴线,再选择终止轴线;可选择单侧或双侧标注;仅适用于天正创建的轴线;单轴标注(DZBZ):每输入一次轴号,点击一次轴线;添补轴号(TBZH):点选已有的轴号,再点击要添加的轴线进行轴号添加;删除轴号(SCZH):选择要删除的轴号,再选择是否重排;重排轴号(CPZH):选择要重排的开始轴线,输入新轴号,其后面的轴号进行重排;轴号的夹点编辑:通过点选轴线中的夹点,改变轴线的起始位置、轴号的偏移位置等;轴号的在位编辑:双击轴号,对轴号进行编辑修改;墙体绘制等分加墙(DFJQ):选取一边墙,在参数对话框选择分段数,再选择另一边墙,完成等分;单线变墙(DXBQ):选择轴线,设置参数后,完成轴线变墙;墙体分段(QTFD):对已绘制的墙体,改变部分墙段的厚度;幕墙转换(MQZH):选择墙体,回车,再回车,对已经绘制的墙体,转换成幕墙;倒墙角(DQJ):对墙体进行倒圆角操作;倒斜角(DXJ):对墙体进行倒直角操作;修墙角(XQJ):对交叉的墙体进行修剪;边线对齐(BXDQ):选取要对齐的直线,在选取墙的一条边,完成墙边的对齐;净距偏移(JJPY):对墙体进行偏移,偏移量为墙体间净距;墙柱保温(QZBW):可以选择内保温、外保温,选取墙体和柱,即完成保温层添加;也可以取消添加的保温层,操作同添加;墙体造型(QTZX):改变墙体的厚度,可以选择外凸、内凹,需要选取起点、终点,类似做直线操作;墙齐屋顶(QQWD):用于立面图中,将墙体延伸到屋顶下;改墙厚(GQH):对已创建的墙体,更改墙体厚度,可单选、可框选;该外墙厚(GWQH):指定墙内侧宽度、墙外侧宽度,对外墙厚进行修改;改高度(GGD):在三维模型中,改变柱、墙体的高度;改外墙高(GWQG):在三维模型中,框选后,可直接识别外墙,改变外墙的高度;平行生线(PXSX):对已经创建的墙柱,提取(选取)其中的一条边,进行便宜操作生成直线;墙端封口(QDFK):框选后,去掉墙端头的封口;墙面UCS操作(QMUCS):可以将平面的墙体,转换成立面的墙体,相当于剖面的效果;异形立面操作(YXLM):相当于立面图内线段的修剪,识别矩形和异形,去矩形留异形;矩形立面操作(JXLM):将不规则的凹凸型立面墙,转换成矩形立面墙;识别内外操作(SBNW):框选墙体,外墙将会以红色线显示,便于查找(再操作会恢复原样);柱子标准柱(BZZ):选择柱类型、形状、尺寸,可以点选插入柱、沿着一根轴线布置柱子、指定区域内轴线交点插入柱、替换已插入的柱、选择多段线创建异形柱;角柱(JZ):点取要创建角柱的角,弹出属性对话框,设置属性生成角柱;构造柱(GZZ):点取插入位置,弹出属性对话框,设置属性生产构造柱;替换柱子:双击柱子,改变柱子的属性;柱齐墙边(ZQQB):点取要对齐到的墙边,选择要对齐的柱子,再选择柱边,将柱子移动到要对齐的墙边;门窗门窗(MC):选择插门、插窗、插门联窗、子母门等;可以选择门窗的类型、立面类型;门窗参数;插入(捕捉)的方式,进行门窗的插入;组合门窗(ZHMC):对已经创建的门和窗,把门窗组合到一起(挨在一起);带形窗(DXC):设置带形窗参数,选择带形窗经过的墙,进行绘制;转角窗(ZJC):设置转角窗参数后,点取墙内角,设置两侧墙的转角距离,完成绘制;同时可以选中凸窗,设置参数后进行凸窗的绘制,绘制方法相同;门窗编号(MCBH):选择要编号的门窗,回车后选择自动编号(S),完成编号;内外翻转(NWFZ):选择要翻转的门窗,完成门窗开启方向的改变;左右翻转(ZYFZ):选择要翻转的门窗,完成门窗轴的位置改变;门窗套(MCT):选择要添加的门窗,设置参数后,选择增加门窗套的一侧,完成添加;相当于内嵌门窗;门口线(MKX):设置参数,可单侧、居中、双侧设置,选择要添加的门,完成添加,相当于门口下的分割线(分隔线);同时可以进行消门口线操作;加装饰套(JZST):设置参数,点取“取自截面”选择门窗套类型,点取要加门窗套的门窗,再点击加门窗套的一侧,完成添加,相当于门窗口装饰;窗棂展开(CLZK):对转角窗、凸窗等带转角的窗进行平面展开,选择要展开的窗,点取展开到位置,完成展开;窗棂映射(CLYS):在窗棂展开图中,绘制出相应的窗玻璃分割线;选择待映射到的窗,选择待映射的棱线,完成映射;室内外设施直线梯段(ZXTD):设置参数后,设置梯段方向后,选择插入点完成插入;圆弧梯段(YHTD):设置参数后,设置梯段方向后,选择插入点完成插入;任意梯段(RYTD):先绘制两条参考线,设置参数后,选择左边线和右边线,完成插入;双跑楼梯(SPLT):设置参数后,设置梯段方向后,选择插入点完成插入;多跑楼梯(DPLT):输入参数,点取插入点,单显示10/X(X和设置的参数有关)时,点取鼠标左键,输入平台长度,输入T 继续绘制梯段,直至完成绘制;双分平行楼梯(SFPX):设置参数后,设置梯段方向后,选择插入点完成插入;双分转角楼梯(SFZJ):设置参数后,设置梯段方向后,选择插入点完成插入;双分三跑楼梯(SSSP):设置参数后,设置梯段方向后,选择插入点完成插入;交叉楼梯(JCL 剪刀楼梯(T JDL ):设置参数后,设置梯段方向后,选择插入点完成插入;):设置参数后,设置梯段方向后,选择插入点完成插入;三角楼梯(T SJLT):设置参数后,设置梯段方向后,选择插入点完成插入;矩形转角楼梯(JXZJ):设置参数后,设置梯段方向后,选择插入点完成插入;可设置跑数;添加扶手(TJFS):选择要添加的梯段,设置扶手宽度、扶手顶面高度、扶手距边;连接扶手(LJFS):对各梯段已创建的扶手进行连接,选择待连接的扶手,完成连接;电梯(DT):设置参数,点取电梯间的一个角点,点击另一个角点,选择电梯门所在的一侧,点取平衡块所在的一侧,完成创建;自动扶梯(ZDFT):设置参数,选择单梯、双梯、并列放置、交叉放置,设置梯段方向后,选择插入点完成插入;阳台(YT):设置参数,选择阳台类型,选择阳台起点、终点完成创建;台阶(TJ):设置参数,选择台阶类型,选择台阶起点、终点完成创建,绘制台阶边线;坡道(PD):设置参数,设置坡道方向,输入T改基点,选择插入点完成插入;散水(SS):设置参数,框选创建散水的所有墙体,完成创建;房间和屋顶搜索房间(SSFJ):设置要显示的内容,框选要搜索的一个完整的建筑物的所有墙体(或门窗),图中的房间就会被搜索出,并进行标注(编号、名称、面积等-前提是用天正创建的墙体房间);生成房间轮廓线(FJLK):点选要生成轮廓的房间,生成房间的轮廓线;房间排序(FJPX):对已标注的房间序号进行修改,重新编号;查询面积(CXMJ ):设置要显示的内容,点选房间,点选要插入信息的位置,完成查询;套内面积(TNMJ):设置要显示的内容,框选整个图形,点选插入的位置,完成套内面积计算;面积计算(MJJS):选择要相加的房间或者已经查询显示的信息,点选插入的位置,完成面积计算;加踢脚线(JTJX):选择踢脚线的样式,点取“拾取房间内部点”,完成踢脚线的插入;奇数分隔(JSFG):用三点定一个要奇数分隔的四边形,对房间进行分隔(类似铺设瓷砖或安装吊顶);布置洁具(BZJJ):选择洁具类型后设置参数,选择插入类型,进行绘制;布置隔断(BZGD):确定一条直线来选择洁具,设置隔断长度、隔断门宽,完成绘制;布置隔板(BZGB):确定一条直线来选择洁具,设置隔板长度,完成绘制;绘制搜屋顶线(SWDX):框选要搜索的一个完整的建筑物的所有墙体(或门窗),设置偏移外墙距离,完成绘制;绘制任意坡顶(RYPD):选择一封闭的多段线,设置坡度角、出檐长度,到三维模式下,改变坡屋顶的底标高,将屋顶移动到墙顶;绘制人字坡顶(RZPD):用多段线绘制屋顶的外边线,选择一封闭的多段线,设置屋脊线的起点、终点,选择参考墙顶标高的墙体,完成绘制;绘制攒尖屋顶(CJWD):例如六边形屋顶,设置参数,输入中心点位置,拖动要求的位置后,完成绘制;绘制矩形屋顶(JXWD):设置参数,点取主坡墙外皮的左下角点,再点取右下角点,再点取右上角点,完成绘制;加老虎窗(JLHC):选择屋顶,设置参数,点取插入点,完成绘制;加雨水管(JYSG):选择雨水管入水洞口的起始点、出水口的结束点,文字和表格文字样式(WZYS):点击新建,命名样式,设置中西文参数,完成新建;单行文字(DHWZ):输入文字内容,设置文字的参数等,点取插入点完成创建;多行文字:输入文字内容,设置文字的参数等,点取插入点完成创建;曲线文字(QXWZ):选择“直接写弧线文字”或“按已有曲线布置文字”,选取文字基线,输入文字,设置字高,完成创建;调用专业词库替换文字(ZYCK):选择专业词库内的名词,点选“文字替换,”选择要替换的文字,完成替换;查找替换(CZTH):点击查找对象后的选择按钮,拾取要查找的文字,点击替换为后的选择按钮,拾取要替换的文字,完成替换;新建表格(XJBG):设置表格参数,拾取插入点,完成空表格的新建;全屏编辑表格(QPBJ):选择已有表格,对已有表格进行删除、插入行列等操作;拆分表格(CFBG):设置查分的参数(份数等),选择要拆分的表格,完成拆分;表列编辑(BLBJ):选择表格的列,设置该列的参数,改变该列内容的参数(标题不变);增加表行(ZJBH):选择“在本行之后插入”等,选择参照行,完成插入行;单元编辑(DYBJ):选择要编辑的单元格,设置新参数、内容,完成编辑;单元递增(DYDZ):点取要编辑的第一个单元格(起始编号,)点取最后一个单元格,完成递增;单元复制(DYFZ):点取源拷贝单元格,点取要粘贴的单元格,完成复制;单元合并(DYHB):点选要合并的第一个单元格,点取要合并的最后一个单元格,完成合并;尺寸标注门窗标注(MCBZ):指定标注的第一点、第二点,完成门窗的标注;墙厚标注(QHBZ):指定墙厚的第一点、第二点,完成墙厚的标注;两点标注(LDBZ):指定标注的起点、终点,选择其中还要标注的门、窗、柱,完成这些元素的标注;内门标注(NMBZ):划线选择要标注的内门,可选择“轴线定位、垛宽定位”,完成边柱;快速标注(KSBZ):选择(点选、框选)要标注的对象,选择“整体”、“连续”、“连续加整体”标注方式,指定尺寸线位置,完成标注;楼梯标注(LTBZ):点取要标注的楼梯,完成楼梯标注(标注楼梯阶数);逐点标注(ZDBZ):点取第一点,第二点,尺寸线位置,再逐点选择要标注的点;文字过密会自动上下排列;半径标注(BJBZ):选择待标注的圆弧,完成标注;角度标注(JDBZ):选择角度的第一条直线,第二条直线,完成标注;弧长标注(HCBZ):选择待标注的弧段,选择弧段终点,完成标注;文字复位(WZFW):选择要复位文字的标注,回车完成操作(把远离尺寸线的文字,复位到同一距离);裁剪延伸(CJYS):给出裁剪延伸的基准点,选择要延伸或裁剪到的点,完成尺寸线的延伸或裁剪;取消尺寸(QXCC):选择待取消的尺寸区间的文字,完成该段尺寸的取消(删除);连接尺寸(LJCC):选择主尺寸标注,选择需要连接的其他尺寸标注,完成几段尺寸线的组合(连接);尺寸打断(CCDD):在要打断的一侧点取尺寸线,完成一组尺寸打断成两个独立的尺寸组;合并区间(HBQJ):框选合并区间中的尺寸界线箭头,完成几个尺寸合并成一个尺寸;对齐标注(DQBZ):选择参考标注,选择其他标注,将几组不在同一直线的尺寸对齐到一条直线上;增补尺寸(ZBCC):选择尺寸标注,点取待增补的标注点的位置,完成改组尺寸上的尺寸增加;切换角标(QHJB):选择天正角度标注(已标注的弧长,)回车,切换成角度标注,再回车,切换长直线标注;符号标注标高标注(BGBZ):设置参数,填入标高后,点取插入点完成标注;箭头引注(JTYZ):设置参数,填入引注的内容,点取插入点完成标注;引出标注(YCBZ):设置参数,填入标注的内容,点取起始点和终点完成标注;做法标注(ZFBZ):设置参数,填入标注的内容,点取起始点和终点完成标注;索引符号(SYFH):设置参数,填入标注的内容,给出索引节点的位置,给出索引节点的范围(圆半径),指定折点位置,给出文字索引号的位置,完成标注;索引图名(SYTM):设置参数,填入图名位置,点取标注位置,完成标注;正交剖切(PMPQ):设置参数,点取第一、第二剖切点,点取剖切方向,完成标注;断面剖切(DMPQ):设置参数,点取第一、第二剖切点,点取剖切方向,完成标注;加折断线(JZDX):进行图形折断的标记,点取折断线起点、终点,选择保留范围(框选),双击折断线,可在其他边“设折断点”;画对称轴(HDCZ):点取起点、终点,完成绘制;画指北针(HZBZ):点取指北针位置,设置指北针的方向角度,完成绘制;图名标注(TMBZ):设置参数,填入图名名称,点取标注位置,完成标注;立面新建工程(GCGL):选择新建工程,输入工程名称,完成新建工程(.tpr格式),工程下有平、立。

如何进行建筑物的三维建模与测量

如何进行建筑物的三维建模与测量建筑物的三维建模与测量是现代建筑设计和施工过程中不可或缺的一环。

通过三维建模与测量技术,可以精确地掌握建筑物的尺寸、形状和空间布局,为建筑设计、工程施工以及后续维护工作提供可靠的数据支持。

下面将从相关技术及工具、应用场景以及未来发展趋势等方面探讨如何进行建筑物的三维建模与测量。

一、相关技术及工具在建筑物的三维建模与测量中,常用的技术和工具包括激光扫描、摄影测量、全站仪、地理信息系统(GIS)等。

其中,激光扫描技术是目前应用较为广泛的一种。

通过激光扫描仪对建筑物表面进行扫描,可以获取大量点云数据。

这些点云数据可以被导入三维建模软件,进行后续的处理和分析。

摄影测量技术则通过对建筑物进行高分辨率影像的采集和分析,可以实现三维模型的生成。

全站仪则是一种测量仪器,可以精确地测量建筑物的各种尺寸和坐标位置。

地理信息系统则可以将建筑物的三维模型与地理信息进行融合,实现一体化管理和分析。

二、应用场景建筑物的三维建模与测量在各个领域都有广泛的应用。

在建筑设计中,三维建模可以帮助设计师更好地理解建筑物的形态和结构,提高设计效率和精度。

在工程施工中,三维建模可以用于快速定位和矫正施工误差,避免浪费和质量问题。

在房地产交易中,三维建模可以为买卖双方提供真实感的展示效果,帮助决策。

在文化遗产保护中,三维建模可以实现对古建筑物的数字化保护和修复。

在应急救援中,三维建模可以提供现场的立体空间信息,帮助救援人员更好地理解和应对灾害。

三、未来发展趋势随着科技的不断进步,建筑物的三维建模与测量技术也在不断发展。

未来,我们有理由相信,三维建模与测量技术会朝着更高的精度和效率方向发展。

一方面,激光扫描技术将继续提高其采集速度和点云数据的质量,进一步减少对人工处理的需求。

另一方面,摄影测量技术将通过机器视觉和人工智能的发展,实现自动化的三维建模过程。

此外,虚拟现实和增强现实技术也将与建筑物的三维建模与测量相结合,实现更直观、更交互式的应用体验。

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天正建筑中3D全景建模的设计
【摘要】建筑3D绘图,主要是在2D平面图的基础上增加建筑各构件的高度参数。

通过天正建筑软件进行规范制图,可以快速地绘制全套建筑施工图,同时也为渲染效果图打好了基础,是一举多得的高效方法。

【关键词】天正建筑AutoCAD 3D建筑模型
随着建筑制图的不断发展,手绘制图在工程实践中逐渐减少。

计算机绘图以其精确性、规范性、快捷性的特点,已经占据了建筑制图的主要地位。

这就要求我们建筑从业相关人员不但要掌握自己的专业知识,更要至少掌握一项计算机绘图的软件。

如今,计算机建筑制图处理软件百花齐放,基础软件有大家熟悉的AutoCAD、天正建筑、3DMAX、PhotoShop等。

同时精通这几个软件并画出建筑的3D全景效果非常困难,但是,若已掌握一些AutoCAD的基础知识,通过天正建筑软件进行规范制图,进行建筑3D全景模型设计却容易上手,简单快速。

1 初始设置
周所周知,建筑3D绘图,主要是在2D平面图的基础上增加建筑各构件的高度参数(有时是在增加了高度参数的构件上挖孔、洞——例如门窗、洞口),所以在绘图之前,先对该建筑的层高进行设置。

使用天正建筑的折叠式菜单,打开“设置”、“选项”、“天正基本设定”,设置当前层高(mm)=2800。

2 绘制平面图
(1)输入轴网并命名轴线。

(2)绘制墙体(柱)。

由于在“天正基本设定”里已设置了层高为2800mm,故墙体不需要再设置高度。

(3)插入门窗、洞口。

在这里要注意把各类门窗、洞口的标号、各项参数、立面样式设置完整。

(4)插入楼梯。

以标准层为例,填写所有详细参数,注意设置楼梯高度和层高相同。

(5)插入阳台。

填写所有详细参数。

(6)绘制楼顶板(以标准层为例)。

打开“房间屋顶”、“搜屋顶线”,选择所有墙体和门窗墙洞,设置“偏移外皮距离”=0,这样标准层就有了外轮廓多线段。

但此多线段标高为0(该多线段的高度是标准层的地面高度)。

通过“3DORBIT”命令(快捷键“3do”),转动图形成为轴侧图。

用“MOVE”命令(快捷键“m”),通过参照基点移动此多线段到标准层顶板上端。

打开“三维建模”、“造型对象”、“平
板”,选择该多线段,设置板厚:-100,这样就绘制完成了楼顶板。

由于楼梯道及其休息平台范围没有楼顶板,必须在此开洞。

用“PLINE”命令(快捷键“pl”)绘制多线段开洞轮廓,“Ctrl+1”设置该多线段高度为2800(也可用“3DORBIT” 转动图形成为轴侧图,用“MOVE”命令参照基点移动此多线段到顶板上端)。

右键单击整个楼顶板,选择“对象编辑”、“加洞”,选择开洞轮廓,这样就完成了挖洞。

右键点击绘图区空白处,选择“视觉样式”、“概念”,形成轴侧图(见图1)。

(7)标注尺寸和各种符号、插入图框等完成平面设计。

3 组合3D模型
(1)选择“文件布图”、“工程管理”、“新建工程”,另存工程名称为“住宅楼”,填写菜单相关参数,并选择相应平面图文件(见图2)。

(2)点击“三维组合建筑模型”,另存为文件“3D”。

右键点击绘图区空白处,选择“视觉样式”、“概念”;“视觉设置”、“西北轴侧”,形成3D全景轴侧图(见图3)。

4 建筑立面图、剖面图等
(1)由于在组合3D图形的时候,天正软件自动把图层“DOTE”冻结。

要操作图层管理器使之解冻。

(2)生成立面图。

点击“建筑立面”、“输入立面方向”,选择所有轴线,保存生成的立面图。

(3)生成平剖面图。

右键点击绘图区空白处,选择“显示模式”、“完全二维”;“视图设置”、“平面图”。

点击工具栏“符号标注”、“剖面剖切”,绘制1-1剖面剖切线。

点击“建筑剖面”,选择剖切线1-1,选择所有轴线,保存生成的剖面图。

(4)门窗表。

点击“门窗总表”,可以在表格里修改图集号、型号等信息后生成门窗表。

5 结语
经过测试,以上通过天正建筑进行3D全景建模比纯粹使用AutoCAD绘制同样图纸要节省70%左右的时间。

该方法可以快速地绘制普通的全套建筑施工图,同时也为渲染效果图打好了基础,是一举多得的高效方法。

参考文献:
[1]何铭新,李怀健.画法几何及土木工程制图[M].武汉:武汉理工大学出版社,2009.8.
[2]崔晓利,杨海如,贾立红.中文版AutoCAD工程制图[M].北京:清华大学出版社,2009.6.。

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