实时视频传输与控制协议-v2
WF102协议(v2

威胜 IEC870-5-102 规约编制:审核:批准:汇签:日期:日期:日期:......................................................................................................................................................................................................2.1 固定帧长帧格式 (1)2.2 可变帧长帧格式 (1)3.1 控制域 (3)3.2 链路地址域 (3)3.3 链路用户数据 (3)3.3.1 类型标识 (3)3.3.2 可变结构限定词 (4)3.3.3 传送原因 (4)3.3.4 数据终端设备地址 (4)3.3.5 记录地址 (4)3.3.6 信息对象 (5)................................................................................................................4.1 初始化连接(身份认证) (6)4.2 抄数流程 (6)..............................................................................................................................5.1 主站与终端校对密码 (7)5.2 主站召唤终端系统时钟 (7)5.3 主站设置终端系统时钟 (8)5.4 主站召唤终端的数据 (9)5.5 主站重复召唤终端的前一帧数据 (10)5.6 主站召唤终端的后续数据(续传) (11)5.7 主站召唤电能表上的数据(终端组织命令) (12)........................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................本规约参考国际标准IEC870-5- 102 的1996 版所规定的传输规约,规定了WFET 系列数据采集终端与主站之间进行数据传输的帧格式及传输规则。
机顶盒与IPTV业务运营平台接口技术规范V2.2(EPG部分)

节目映射表
PSI Program Specific Information 节目专有信息
3
PDF 文件使用 "pdfFactory Pro" 试用版本创建
RPC Remote Procedure Call
远程过程调用
RTCP Real-time Transport Control Protocol 实时传输控
网络时间协议
OS
Operation System
操作系统
PAT Program Association Table 节目组合表
PCR Program Clock Reference
节目时钟参考
PES Packet elementary stream
打包的基本码流
PMT Program Map Table
国际标准化组织
MAC
Media Access Control
媒体访问控制层
MPEG2 Moving Picture Experts Group 2 活动图像专家组 2
MPTS Multiple Programs Transport Stream 多节目传输流
NTP Network Time Protocol
文件编号:SHDX/ZS/CZ/JG/002/A/2008
中国电信集团上海市电信公司 机顶盒与 IPTV 业务运营平台接口技术规范 V2.2
1. 目的 本规范是在中国电信集团公司发布的《机顶盒与 IPTV 业务运营
平台接口技术规范 V2.0》的基础上,根据中国电信上海公司 IPTV 运 营的实际情况,进一步调整修订而成的。
是注日期的引用文件,其随后所有的修改单(不包括勘误的内容)或 修订版均不适用于本标准,然而,鼓励根据本标准达成协议的各方研 究是否可使用这些文件的最新版本。凡是不注日期的引用文件,其最 新版本适用于本标准。
itu-t与ieee协议规范

ITU-T 与 IEEE 协议规范ITU-T 的中文名称是国际电信联盟远程通信标准化组( ITU-T for ITU Telecommunication Standardization Sector ), 它是国际电信联盟管理下的专门制定远程通信相关国际标准的组织。
该机构创建于 1993年,前身是国际电报电话咨询委员会(CCITT是法语Comit e Consultatif International T el ephonique et T e egraphique 的缩写,英文是International Telegraph and Telephone Consultative Committee),总部设在瑞士日内瓦。
ITU-T 的各种建议的分类由一个首字母来代表,称为系列(见下文),每个系列的建议除了分类字母以外还有一个编号,比如说"V.90" 。
参见 Category:ITU-T 建议 . 重要的ITU-T 的系列和建议有:A - ITU-T 各部分工作的组织协调B - 语法规定 : 定义,符号,分类C - 常规通信统计D - 常规关税原则E - 总体网络操作,电话服务,服务操作和人的要素E.123 国家和国际电话号码规范E.163 国际电话服务号码分配计划E.164 国际公共远程通信号码分配计划补充 2 - 号码可移动性 F - 非电话远程通信服务G - 传输系统和媒体,数字系统和网络G.711 音频压缩(mu-law)G.722 音频压缩(宽带)G.722.1 音频压缩(宽带,低码率)G.722.2 语音压缩 AMR-WB (宽带,低码率)G.723.1 语音压缩 CELPG.726 音频压缩 ADPCM G.728 语音压缩 LD-CELP G.729 语音压缩 ACELPH - 视频音频以及多媒体系统复合方法 H. 223 低码率多媒体通信复合协议 H.225.0 也被称为实时传输协议 H.261 视频压缩标准 , 约 1991 年H.262视频压缩标准 (和MPEG-2第二部分内容相同 ),约1994年H.263 视频压缩标准 , 约 1995 年H.263v2 ( 也就是 H.263+) 视频压缩标准 , 约 1998 年 H.264视频压缩标准(和MPEG-4第十部分内容相同),约2003年 H.323 基于包传输的多媒体通信系统 附录 D - 基于 H.323 系统的实时传真附录 G - 文本传输和文本集 (Text conversation and Text SET ) 附录 J - H.323 附录 F 的安全性附录K - 基于HTTP 协议服务的H.323传输控制信道附录 M.1 - H.323 中的信令协议隧道 (Qsig ) 附录 M.2 - H.323 中的信令协议隧道 (Qsig )H.324 低码率下的多媒体通信终端H.332 基于 H.323 拓展的宽松双向视频会议在高清编码 / 解码技术产生之前,视频会议数据是基于通用交换格式 编码的。
VOLTE基础培训V2

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【江苏省自然科学基金】_传输控制协议_期刊发文热词逐年推荐_20140819

科研热词 拥塞控制 密钥管理 基于身份 卫星网络 串空间 网络编码 第三代合作伙伴计划 移动自组网 相对传输延迟 无线网络 无线mesh网 数据速率控制 拥塞等级 拟生灭模型 吞吐量 协作路由协议 动态源路由协议 传输控制协议 传输控制 markov链 802.11 dcf
推荐指数 2 2 2 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
2008年 序号 1 2 3 4 5 6 7
科研热词 闭环控制 激光熔覆 流媒体 实时传输控制协议 实时传输协议 pmac mpeg-4
推荐指数 1 1 1 1 1 1 1
2009年 序号 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
科研热词 覆盖 网络通信 监控软件 树形结构 无线传感器网络 拓扑控制 媒体接入控制 可信可控 卫星网络 分簇 信任管理 信任流 交流伺服驱动 不可否认 s-mac协议
2012年 序号 1 2 3 4 5 6 7 8 9
科研热词 随机几何 认知无线电 物联网 泊松点过程 智能家居 吞吐量 全球移动通讯系统网络 传输控制 zigbee
推荐指数 1 1 1 1 1 1 1 1 1
2013年 序号 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
推荐指数 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
2010年 序号 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
科研热词 无线传感器网络 路ห้องสมุดไป่ตู้ 数字证书 坡道转弯 传输距离控制 传输半径 交通控制 事件驱动 pki ocsp mac协议 ikev2
推荐指数 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
EtherCAT与TSN V2

EtherCAT与TSN的基本信息对比BACLizzy 2017.12.22背景:倍福推出了EK1000耦合器,支持TSN。
但什么是TSN?倍福人最想了解的是TSN和EtherCAT的区别,我百度到网文《传统以太网和时间敏感网络TSN的区别》,结合自己对EtherCAT的理解,整理出EtherCAT和TSN的对比。
理解粗浅,欢迎批评,随着我自己对这一技术的理解加深,也会继续修正补充。
要更好的理解TSN, 就要了解传统的以太网。
其中以下术语是必备的:1.1982年(Ethernet V2)投入商业市场且很快击败了与其同期的令牌环、FDDI和ARCNET等其他局域网技术被全球普遍采用。
2.1996年开发的RTP(Realtime Transport Protocol)奠定了音视频在网络中传输的基础,之后的VoIP借用了RTP技术实现了“网络化数字通讯”。
3.QoS(Quality of Service)即服务质量。
大量数据包瞬间抵达端口时,只能对数据中比较重要或是强调实时性的数据包进行优先转发。
这就要依靠QoS来对所有的数据包进行分类和标注,并依据规则来进行较为智能的转发。
4.流量整形:在TSN的功能中流量整形是一个重要概念。
流量整形是TSN交换机完成的。
整形的目的和整形前和整形后的对比,直接摘钞自引文《传统以太网和时间敏感网络TSN的区别》为了避免带宽重叠,我们所需要做的就是将几个不同的音频流进行流量整形(Traffic shaping)。
以达到提高可靠交付的目的。
这里大家要注意,我指的是流量整形而不是流量控制(Traffic Control)。
比如在一个带宽里,有非实时数据和3个实时数据流。
未经整形的带宽,极易产生重叠。
图十而经过流量整形每个流所占的带宽会在同一个时间节点。
所有的非实时流可以见缝插针提高对带宽的占用率。
这就是AVB的基本原理。
图十一AVB不仅可以对发送端比如各种音视频设备的网络端口进行流量整形,还可以对交换机中的每个转发节点进行整形。
itu-t与ieee协议规范.doc

ITU-T与IEEE协议规范ITU-T的中文名称是国际电信联盟远程通信标准化组(ITU-T for ITU Telecommunication Standardization Sector), 它是国际电信联盟管理下的专门制定远程通信相关国际标准的组织。
该机构创建于1993年,前身是国际电报电话咨询委员会(CCITT 是法语ComitéConsultatif International Téléphonique et Télégraphique的缩写, 英文是International Telegraph and Telephone Consultative Committee),总部设在瑞士日内瓦。
ITU-T的各种建议的分类由一个首字母来代表,称为系列(见下文),每个系列的建议除了分类字母以外还有一个编号,比如说"V.90"。
参见Category:ITU-T建议.重要的ITU-T的系列和建议有:A - ITU-T 各部分工作的组织协调B - 语法规定 : 定义, 符号, 分类C - 常规通信统计D - 常规关税原则E - 总体网络操作,电话服务,服务操作和人的要素E.123 国家和国际电话号码规范E.163 国际电话服务号码分配计划E.164 国际公共远程通信号码分配计划补充 2 - 号码可移动性F - 非电话远程通信服务G - 传输系统和媒体,数字系统和网络G.711 音频压缩 (mu-law)G.722 音频压缩 (宽带)G.722.1 音频压缩 (宽带, 低码率)G.722.2 语音压缩 AMR-WB (宽带, 低码率)G.723.1 语音压缩 CELPG.726 音频压缩 ADPCMG.728 语音压缩 LD-CELPG.729 语音压缩 ACELPH - 视频音频以及多媒体系统复合方法H.223 低码率多媒体通信复合协议H.225.0 也被称为实时传输协议H.261 视频压缩标准, 约1991年H.262 视频压缩标准(和MPEG-2第二部分内容相同), 约1994年H.263 视频压缩标准, 约1995年H.263v2 (也就是 H.263+) 视频压缩标准, 约1998年H.264 视频压缩标准(和MPEG-4第十部分内容相同), 约2003年H.323 基于包传输的多媒体通信系统附录 D - 基于H.323系统的实时传真附录 G - 文本传输和文本集(Text conversation and Text SET)附录 J - H.323 附录 F 的安全性附录 K - 基于HTTP协议服务的H.323传输控制信道附录 M.1 - H.323中的信令协议隧道 (Qsig)附录 M.2 - H.323中的信令协议隧道 (Qsig)H.324 低码率下的多媒体通信终端H.332 基于H.323拓展的宽松双向视频会议在高清编码/解码技术产生之前,视频会议数据是基于通用交换格式 (CIF) 进行编码的。
turboringv2协议介绍

turboringv2协议介绍Turboringv2协议是一种用于网络通信的协议,它具有高效、稳定和安全的特点。
在本文中,我们将详细介绍Turboringv2协议的工作原理、应用场景以及优势。
一、工作原理Turboringv2协议采用了一种基于数据包的传输方式,通过将数据划分为多个小的数据包进行传输,从而提高传输效率。
同时,Turboringv2协议还采用了数据压缩和加密技术,确保数据的安全性和完整性。
在数据传输过程中,发送端将数据划分为多个小的数据包,并按顺序发送给接收端。
接收端收到数据包后,会进行解压缩和解密操作,并根据数据包的顺序重组原始数据。
这种数据包的传输方式使得Turboringv2协议能够有效地应对网络传输中的丢包和延迟等问题。
二、应用场景Turboringv2协议可以广泛应用于各种网络通信场景,特别是在对传输效率和安全性要求较高的场景中表现出色。
以下是几个常见的应用场景:1. 文件传输:Turboringv2协议可以快速、可靠地传输大文件,保证文件的完整性和安全性。
2. 视频流传输:Turboringv2协议能够稳定地传输高清视频流,降低视频卡顿和丢帧的问题。
3. 远程桌面:Turboringv2协议可以实现远程桌面的高效传输,保证远程操作的实时性和流畅度。
4. 云游戏:Turboringv2协议可以有效减少云游戏中的延迟和卡顿,提供更好的游戏体验。
三、优势Turboringv2协议相比于其他传输协议,具有以下几个优势:1. 高效稳定:Turboringv2协议采用数据包传输方式,能够充分利用网络带宽,提高传输效率。
同时,通过丢包重传和流量控制等机制,能够有效地应对网络传输中的丢包和延迟问题。
2. 安全可靠:Turboringv2协议使用数据压缩和加密技术,确保数据的安全性和完整性。
同时,协议还具有错误校验和纠错能力,能够自动修复传输过程中出现的错误。
3. 兼容性强:Turboringv2协议与现有的网络设备和软件兼容性良好,可以无缝集成到各种网络环境中。
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实时视频传输和控制协议v2
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复审人
一、说明
这份协议描述了视频服务器与流媒体分发服务器、视频服务器与企业客户端之间传输实时视频的方法。
文档中没有针对媒体分发服务器与企业客户端(第三方播放器)之间的通信方法,但是媒体分发服务器与企业客户端(第三方播放器)之间的通信方法尊守RTC1889和RPC2326定义的规范。
在这篇文档里我们把象视频服务器这样能够给观看者提供视频数据的设备称为逻辑上的服务端角色(也就是视频源),象企业客户端这样播放视频的终端设备称为逻辑上的客户端角色(也就是接收者或观看者)。
流媒体分发服务器同时具有两种角色。
交互流程中列出了两种模式,我们当前要先实现接模式。
推模式是为了视频服务器在私网环境时也可以通过流媒体发服务器向用户提供视频服务。
推模式暂不实现。
协议中没有提及RTCP协议,但并不影响视频通信质量,而且目前很难实现有效的编解码之间返馈的处理方法,所以现在,以及将来的一段时间都不会考虑RTCP协议,除非出现有效的视频质量控制机制。
本文参考RFC 1889、1890、2326、3550完成,如有不符合标准的、或者不完善的陈述,请提出来,发电子邮件到piaoxichuang@。
如果您有更好的想法也可以通过邮件进行交流。
二、协议
通信方式使用RTP over TCP方式。
(RTC1889、RFC2326)
1、一个完整的包
网络字节顺序
2、RTP包的封装(RTP over TCP)
网络字节顺序
Channel Identifier:取值0。
因为只有一个流在一个TCP连接中传递,同时不使用RTCP协议。
参见RFC 2326 [10.12]节。
Lenth:取值为RTP包的大小,包括RTP头部,但不包含本身的4个字节,以BYTE为单位。
3、RTP 12字节头部
网络字节顺序
V:版本,取值2。
[可能会使用0值,还没想清楚,可能的使用情况是为了实现防火墙穿透] P:附加数据,取值为0。
X:扩展头,取值为1。
CC:CSRC列表数量,取值为0。
M:记号,取值0或1。
关于M字段的取值:如果扩展头中T字段为1,则当一个包(RTP Packet)是一个帧(Sample)的最后一个包时取值1,否则取值0;扩展头中T字段为1时,由于指令长度较小,一个RTP就可以传输完成,所以取值为1。
除非要使用多个RTP包传输,最后一个RTP包取值为1,前面的包取值为0。
PT:负载类型,动态,取值96。
参见RFC 1890 [7]节。
Sequence Number:RTP包的序号,初始值是随机的,不是0。
Timestamp:以视频编码算法提供者的需要填写或单调增长的时间戳。
[将来可能把这个值也传递给视频解码算法中去。
]
SSRC:随机数,用于在同一个会话中区分不同的流。
建议使用MD32。
UINT Y[4]
If Y = MD5(X) Then
MD32(X) = Y[1] ^ Y[2] ^ Y[3] ^ Y[4]
注:RTP包大小最大值为2048。
(因为DSS支持的最大包为2048Bytes)
4、RTP扩展头
网络字节顺序
T:扩展头标志,取值0或1。
Packet Type:负载类型。
取值见下表:
[5.3.1]节。
1、Playload的格式
扩展头部定义的Playload类型:
T=0,Packet Type=1
XML格式,定义如下
<Message>
<Camera ID=”S” Naming=”S” />
<Ticket>S</Ticket>
</Message>
T=0,Packet Type=2
XML格式,定义如下
<Message>
<Successed>N</Successed>
</Message>
T=0,Packet Type=3
二进制的原始视频头部数据
T=1,Packet Type=1
二进制的原始视频数据
T=1,Packet Type=2
二进制的原始音频数据
T=1,Packet Type=3
二进制的原始视频数据
注:Naming是摄像头的全局唯一标识符,用与平台与联,目前的视频服务器协议可以忽略
这个属性。
三、交互流程
在全球眼系统中,对于实时视频传输控制协议扮演服务器角色的是前端视频服务器,扮演客户端角色的有企业客户端、流分发服务器、显示服务器、WEB客户端。
下面以前端视频服务器与流分发服务器为例说明实时视频传输控制协议的交互流程。
1、拉模式
第一步:流分发服务器(客户端角色)发起到前端视频服务器(服务器角色)的TCP连接请求,前端视频服务器接受这个连接。
完成TCP连接的建立。
(扩展头部T字段为0,Packet 第二步:流分发服务器发送连接请求数据报到前端视频服务器。
Type为1)
第三步:前端视频服务器验证请求,如果请求有效,则回应给流分发服务器连请求应答(扩展头部T字段为0,Packet Type为2)数据报;如果请求无效,则回应给流分发服务器一个请求有错的连接请求应答(扩展头部T字段为0,Packet Type为2)数据报,并关闭TCP 连接,前端视频服务器(服务器角色)算法结束。
第四步:流分发服务器如果接收到一个正确的连接请求应答,则进入第五步;否则如果接收到错误的连接请求应答(或者说没有接收到连接请求应答),则关闭TCP连接,流分发服务器(客户端角色)算法结束。
第五步:前端视频服务器向流分发服务器发送视频头部(扩展头部T字段为0,Packet Type 为3)数据报。
第六步:前端视频服务器根据编码器产生的实时音视频数据向流分发服务器发送视频数据报(扩展头部T字段为1,Packet Type为1,2,3)。
第七步:前端视频服务器重复第六步,直到TCP连接断开,前端视频服务器算法结束。
第八步:流分发服务器持续接收前端视频服务器在第六步、第七步发送的视频数据报。
第九步:流分发服务器不再需要视频流数据时(停止观看),流分发服务器关闭TCP连接,流分发服务器(客户端角色)算法结束。
2、推模式
算法与拉模式相似,只在第一步、第二步、第三步算法中把服务器角色和客户端角色对换。
算法描述如下:
第一步:前端视频服务器(服务器角色)发起到流分发服务器(客户端角色)的TCP连接请求,流分发服务器接受这个连接。
完成TCP连接的建立。
第二步:流分发服务器发送连接请求数据报到流分发服务器。
(扩展头部T字段为0,Packet Type为1)
第三步:流分发服务器验证请求,如果请求有效,则回应给前端视频服务器连请求应答(扩展头部T字段为0,Packet Type为2)数据报;如果请求无效,则回应给前端视频服务器一个请求有错的连接请求应答(扩展头部T字段为0,Packet Type为2)数据报,并关闭TCP 连接,流分发服务器(客户端角色)算法结束。
第四步:前端视频服务器如果接收到一个正确的连接请求应答,则进入第五步;否则如果接收到错误的连接请求应答(或者说没有接收到连接请求应答),则关闭TCP连接,前端视频服务器(服务器角色)算法结束。
第五步:前端视频服务器向流分发服务器发送视频头部(扩展头部T字段为0,Packet Type 为3)数据报。
第六步:前端视频服务器根据编码器产生的实时音视频数据向流分发服务器发送视频数据报(扩展头部T字段为1,Packet Type为1,2,3)。
第七步:前端视频服务器重复第六步,直到TCP连接断开,前端视频服务器算法结束。
第八步:流分发服务器持续接收前端视频服务器在第六步、第七步发送的视频数据报。
第九步:流分发服务器不再需要视频流数据时(停止观看),流分发服务器关闭TCP连接,流分发服务器(客户端角色)算法结束。
四、兼容性
视频服务器作为服务端角色,应该实现对原来版本实时视频传输协议的兼容机制。
这篇文档中不会规定实现新旧版本的兼容机制或算法。
最终实现者可以考虑基于数据包头部来区分版本。
五、传输控制
1、服务器角色
●服务器角色在发送数据时必须保证视频帧的完整性
●服务器角色必须支持一个时间阀值,以保证由服务器解色在传输上引入的时延小于该阀
值。
●服务器应该统计传输的丢帧率,并在到达一个预定义的阀值时放弃该传输。
2、客户端角色。